什么是企业VIS?
Visual Identity System(视觉识别系统),简称VIS,通俗称为VI,是公司系统的重要组成部分。是将企业理念、企业文化、运用整体的传达系统,通过标准化、规范化的形式语言和系统化的视觉符号,传达给社会大众,具有突出企业个性,塑造企业形象的功能。
品牌建设 Brand Construction 是指品牌拥有者对品牌进行的设计、宣传、维护的行为和努力。品牌建设的利益表达者和主要组织者是品牌拥有者(品牌母体),但参与者包括了品牌的所有接触点,包括用户、渠道、合作伙伴、媒体、甚至竞争品牌。品牌建设包括的内容有品牌资产建设、信息化建设、渠道建设、客户拓展、媒介管理、品牌搜索力管理、市场活动管理、口碑管理、品牌虚拟体验管理
要做个vis系统用什么做
在品牌营销的今天,没有VI对于一个现代企业来说,就意味着它的形象将淹没于商海之中,让人辨别不清;就意味着它是一个缺少灵魂的赚钱机器;就意味着它的产品与服务毫无个性,消费者对它毫无眷恋;就意味着团队的涣散和低落的士气。VI一般包括基础部分和应用部分两大内容。基础部分一般包括:企业的名称、标志、标识、标准字体、标准色、辅助图形、标准印刷字体、禁用规则等等;应用部分则一般包括:标牌旗帜、办公用品、公关用品、环境设计、办公服装、专用车辆等等。一个优秀的VI设计对一个企业的作用应在于:1、在明显地将该企业与其他企业区分开来的同时又确立该企业明显的行业特征或其他重要特征,确保该企业在经济活动当中的独立性和不可替代性;明确该企业的市场定位,属企业的无形资产的一个重要组成部分;2、传达该企业的经营理念和企业文化,以形象的视觉形式宣传企业;3、以自己特有的视觉符号系统吸引公众的注意力并产生记忆,使消费者对该企业所提供的产品或服务产生最高的品牌忠诚度;4、提高该企业员工对企业的认同感,提高企业士气。其实,VI设计对企业商业运作的作用的最好例子也许表现在运动时装行业:在很多情形下,一位消费者是否决定购买一套Nike或是Adidas的运动衣往往仅仅取决于他(她)是喜欢Nike的钩子还是Adidas 的三道杠!从市场营销的角度来看,五、六十年代的商品的竞争主要体现在商品的价格竞争;七、八十年代的商品竞争主要体现在商品的质量竞争;而随着科技的进步和各个生产企业生产手段的日益接近,使得价格和质量方面都难分伯仲了,九十年代以后,商品的竞争主要体现在产品设计的竞争,这里所说的"产品设计"包括产品的工业设计、包装设计、店面POP设计以及售后服务设计等,而这些所有的设计,事实上都是基于该企业的VI设计,或者说都是VI设计的应用或延伸。但是,VI也是一把双刃剑:优秀的VI设计固然能帮助提升企业的形象、促进企业的发展,而失败的VI设计也一定会为企业形象带来消极的负面影响、妨碍企业更上层楼。一个VI设计的失败往往表现在:1、对该企业的视觉定位模糊不清,让人觉得似是而非或产生不正确的联想;2、视觉效果与企业经营范围和理念乃至企业文化的精髓相去甚远甚至背道而驰;3、设计师的平面设计功力不足,作品缺乏内在的逻辑性和外在的美感;4、过于追求时尚,缺乏长久的生命力;5、复制别人和自我复制。目前,虽然偶有一些高水平的作品的出现,但国内的VI设计从整体上来看仍是鱼龙混杂,参差不齐。造成这种局面有两个方面的原因:企业决策者的与设计师的。从企业的决策者这方面来看,由于对VI设计缺乏专业的认识,不少企业的决策者们在策划和确定企业的VI系统时不是把它作为一项对企业的发展有着举足轻重的地位的系统工程,匆忙上马、敷衍了事,或是完全凭借个人品味和好恶,对设计师的提案给予过分的"指导"和干涉,因此导致了失败的VI产生,从而对企业的经营和产品的营销都产生了极其负面(潜在)的影响。不能否认,企业家们作为企业的经营者或创始人比设计师们更加准确地把握着企业的理念。然而在企业的决策者的头脑中,这些理念都是以文本或是模糊的文本的格式存在的。企业的决策者之所以要请设计师来进行设计,无非是要将文本格式的企业理念图形化、视觉化。设计师在开展工作前应深入的了解企业的发展史、企业理念、人文背景、社会环境、行业特性、企业规模、发展方向等企业信息。应充分的结合企业自身的状况进行创作。一个成熟的企业家应当清醒地意识到:VIS的设计绝不是可有可无或是为企业涂脂抹粉、装点门面,它的意义在于将文本格式的企业理念,最准确有效的转化成易于被人们识别、记忆并接受的一种视觉上的符号系统;在视觉格式的系统里,也有着自己的独立的法则和规范。当你作为一名企业家审视设计师呕心沥血做出的一个个提案时,你要清楚地意识到这是决定你的企业在市场、在社会环境以及在公众心目中的形象和定位的时刻,而不是你在你的下属面前显示你个人的艺术品味或以你个人的好恶来决定企业形象的机会。从设计师这方面来说,目前国内大量不负责任的所谓设计或咨询公司急功近利,雇用了一些未经过学校系统专业训练的"设计师"从事设计,加上一些家庭作坊式的"个人工作室"的大量存在,也是造成国内VI设计水平鱼龙混杂、良莠不齐的一个重要原因。
什么是最好的VI设计,怎样做好VIS设计
VI设计各视觉要素的组合系统是因企业的规模、产品内容而有不同的组合形式,通常最基本的是企业名称的标准字与标志等要素组成一组一组的单元,以配合各种不同的应用项目,各种视觉设计要素在各应用项目上的组合关系一经确定,就应严格地固定下来,以期达到通过统一性,系统化来加强视觉祈求力的作用。
基本要素系统设计 VI设计的基本要素系统严格规定了标志图形标识、中英文字体形、标准色彩、企业象征图案及其组合形式,从根本上规范了企业的视觉基本要素,基本要素系统是企业形象的核心部分,是企业基本要素系统包括:企业名称、企业标志、企业标准字、标准色彩、象征图案、组和应用和企业标语口号等。
我的世界神秘时代4centi和vis的定义
centi vis,简称CV。CV在魔道手册【节点换能器】中有详细解释。这里有必要要补充一下神秘时代各种东西的设定:1、CV。就是vis的流速单位,目前只用于表示充能节点的流速,使用设备实际需求的是vis;2、vis。就是通常法杖,节点,蓄能首饰里的6属性(节点可能复合)能量。说是能量是与原质区分,因为vis并没有存在的宏观实体,只是电一样的能量形式;3、原质。就是炼金蒸馏出来,放到安瓿、要素罐子等容器里的液体状东西,虽然不能直接洒地上但是是能看得到的液态实体;(坩埚里烧出来的也是原质,只是不能提取出来)4、研究点。就是研究台要用到的拼图一样的东西,简单来说是精神上只能拿来点研究笔记的东西。因为研究点可以在透镜扫描物品得到,而物品的要素组成可以被蒸馏而有人会混淆。按照个人理解:CV就是流动的vis,也就是【法杖能量流】流速,就像【电流】一样的东西;【充能节点】就是开启了那个世界的通道,其6属性CV值可以理解为信道中【电流】的大小;而呆在【法杖】里面的vis就像电池蓄电的量,这里把法杖理解为性能不一的【充电电池】;同样的比喻,【普通节点】就是会自己从那个世界缓慢充电的【充电宝】;那么,【法杖核心】就是装在电池上使用的功能性产品了而其它高级设备需要电流才能运行,组装多方块结构例如注魔台地狱炉自动炼金用电池就行了
蝴蝶王vis的优缺点?
优点:性能比较全面,稳定性好,适合发力好的人使用,配胶比较简单,正手狂三,反手比较弹的外套就行,比较钝的板子都是易控型的,另外蝴蝶王这家伙的容错率出奇地高,也不挑胶,吃粗粮也行。缺点:旋转比较差,吃球差和蝴蝶其他芳碳家族拍比起来差很多,起下旋不方便,手感模糊,价格高得惊人,性价比太低。蝴蝶王简介:蝴蝶Taksim,俗称蝴蝶王,是日本蝴蝶乒乓球用品公司生产的一款乒乓球底板,小球时代被称为“蝴蝶王”,是蝴蝶家族最具名气的经典底板之一。弹力和控制力结合得好,拉弧圈和攻球时弹力巨大,同时速度飞快,推挡和搓球皆很稳健。在大球时代,仍被视为经典之作。如今,人们所说的蝴蝶王不仅指直拍的蝴蝶Taksim,也可指横拍的蝴蝶Viscaria。此后,蝴蝶公司陆续开发了轻型蝴蝶王,加大拍面蝴蝶王及新款蝴蝶王23450。