龙舟破冰

时间:2024-03-08 06:16:09编辑:奇闻君

破冰游戏

  瞎子摸号
  活动目的
  让学员体会沟通的方法有很多,当环境及条件受到限制时,你是怎样去改变自己,用什么方法来解决问题。
  形式:14-16个人为一组比较合适
  类型:问题解决方法及沟通
  时间:30分钟
  材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地
  适用对象:参加团队建设训练的全体人员
  操作程序
  1、让每位学员戴上眼罩
  2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道
  3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线
  4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束
  5、全过程录象,并在点评之前放给学员看
  有关讨论:
  你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?
  沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?
  你觉得还有什么更好的方法?

  拼图游戏
  目的:沟通类、团队训练
  人数:适合4人~16人
  道具:硬纸若干
  说明:1、按如图所示制作15张硬纸,将其打乱分拆成5份装入信封。

  2、小组内每人得到一个信封,小组的任务将信封内的卡片拼装成相同形状的正方形。

  规则:
  1、全过程不许交流
  2、每人手里拿到的卡片只许给别人,不能从别人的手里拿卡片(不能帮助别人拼图)。
  任务: 小组内的每个人将散乱的图片评成同样大小的正方形,最快的小组获得胜利。

  陷阱:每个人自己完成以后认为OK了,就不愿将自己的纸片交给别人了。(不能自己完成就算了)。

  点评:状况共有。

  目标:
  5个人拼成同样大小的拼图才算完成任务。交换纸片即是交换资源。
  在统一目标的指引下,资源信息要共享,彼此愿意、善于分享,将组织利益置于个人利益之上才是真正的“状况共有”

  数字传递(驿站传书)
  游戏步骤:
  1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
  2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则
  3、游戏规则:
  1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
  2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
  3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。
  小组讨论:
  1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?
  2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

  撕纸
  形式:20人左右最为合适
  时间:15分钟
  材料:准备总人数两倍的A4纸(废纸亦可)
  适用对象:所有学员
  活动目的
  为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。
  操作程序
  1、给每位学员发一张纸
  2、培训师发出单项指令:
  —大家闭上眼睛
  —全过程不许问问题
  —把纸对折
  —再对折
  —再对折
  —把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来
  —争开眼睛,把纸打开
  培训师会发现各种答案。
  3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

  游戏名称:趣味跳绳
  大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。
  目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
  规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。
  讨论:
  (1) 当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?
  (2) 发出声音的人是刻意指责别人吗?
  (3) 想一想自己是否不经意就给别人造成压力?
  (4) 接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?
  注意:
  (1) 提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。
  (2) 场地宜选择户外草地进行,以免受伤。
  (3) 合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。
  变化:
  (1) 可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。
  (2) 可用两条绳子,或变换用绳方向。


  衔纸杯传水
  目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
  要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

  瞎子背瘸子
  目的:沟通配合能力,活跃气氛
  游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

  明七暗七
  用具:无
  人数:无限制
  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。
  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  齐眉棍/圈
  游戏方法:
  1)准备一根2-3米左右的轻质塑料棍(最好可伸缩);
  2)让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,让小组成员全部将双手举到自己的眉头的位置;
  3)将轻质塑料棍放在每个人的双手上,注意:必须保证每双手都接触到轻质塑料棍的,并且手都在轻质塑料棍下面;
  4)要求小组成员将轻质塑料棍保持水平,小组成员的任务是:
  在保证每个人的手都在轻质塑料棍下面的情况下将轻质塑料棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开轻质塑料棍或轻质塑料棍没有水平往下移动,任务就算失败。
  用圈亦可代替做本游戏。

  很多了啊,帮你截取了一些,希望对你有帮助。


民间冬季冰面上都有哪些玩法

冰壶的规则是 冰壶运动是在冰面上进行的,使用约 42 磅(19 千克)的花岗岩冰壶石。 玩冰壶的场地(冰道)长 138 英尺(约 42 米),宽 14 英尺(4.25 米)。比赛最终目的就是在投出所有 16 个冰壶石(每队 8 个)后,令您所在队的冰壶石最接近营垒的中心,称作\\“T 形线”(见下图)。要令球队获胜,您需要:掷出您的冰壶石以使其停留在得分位置(\\“挨近”),将对手的冰壶石撞出得分位置(\\“击出”),用其它冰壶石保护您自己的冰壶石。所投出的冰壶石最接近营垒中心的队伍得分,接下来如果该队还有第二个最接近的冰壶石则累计计分,依此类推。每一回合称作\\“一局”,每队由四名队员组成,每名队员掷两次冰壶石。从冰道一侧的掷石区将冰壶石掷到另一侧的营垒中。这包括冰壶运动员从掷石区将冰壶石推出,带着旋转推开它,即在\\“弧线球”,冰壶是因此而得名的。 现代游戏是从在冰冻的苏格兰湖上户外追击、玩耍演化来的;无疑饮用少量酒就可令运动员兴奋起来.它在今天演化成需要高度技巧的室内运动。 冰壶石源于苏格兰在冰面上投掷的大块岩石,这些岩石没有特定的大小或形状。 它们演化成了我们今天看到的形状均匀的石质形状。 它们都是由纯粹的花岗岩制成的,极为坚硬。 最好的冰壶石石材来自苏格兰西海岸外的 Ailsa Craig 岛上的一个花岗岩采石场。 因为冰壶石都很重(16个冰壶石为一组,每个冰壶石重达 42 磅(19 千克),还不包括包装),所以运输费用相当昂贵。而且制造费用也十分昂贵,因为需要使用钻石才能将它们磨成最终的形状。 冰壶石: 冰壶石的上表面和下表面都是凹面。 在某些冰壶石上,上下表面的凹度各不相同,目的是使冰壶石在\\“较快”或\\“较慢”冰面上回动。 在冰壶石上通常用螺栓固定有塑料环形把手,靠一个从冰壶石中部通向另一端上的销槽来固定。 右图显示一个带有把手的冰壶石,把手由下侧穿入的钢质螺栓来固定,如图所示。 同一个冰壶石的下侧图还显示了螺栓在中部的凹面。 颜色较淡的环位于冰壶石实际运行面外,这是一个约 1\\/4 英寸(6 毫米)宽的环,环直径为 5 英寸(13 厘米)。 它可以让冰壶石滑得更远、更准确,并可能掷出比在平面上更大的\\“弧线”。 掷出冰壶石 掷冰壶石的手法与掷保龄球的手法有几分相似。 实际上,两者只不过有点儿像而已。 你从称作\\“掷石区”的地方开始,或基本上冰壶石尚未滑出冰面。 首先,你拿起冰壶石并把它向后拖,通常以反冲的姿势将它提出冰面,然后再推出或旋转冰壶石使其向前沿冰面平稳滑行。 但是,要取得更好的掷出效果,你应该尽可能随冰壶石一起滑行。 优秀的冰壶石运动员通常非常贴近冰面滑行,有时姿势显得非常舒展。 必须在\\“拱线”前松开冰壶石。 当你速度减慢时,冰壶石继续滑行,进入另一侧,越过另一侧的拱线。 如果冰壶石没有越过该拱线,则被认为是出局,该冰壶石应从冰面上移开。 概要 每一名冰壶石运动员每局掷出或投出两个冰壶石,两队交替掷冰壶石。 松开冰壶石时扭动把手可以使冰壶石带一点儿弧线前进,这有一点儿像保龄球中的\\“弧圈球”。 所有四名队员一局可以掷两次冰壶石,并扫刷其队友掷出的冰壶石。在一名运动员掷出冰壶石后,需要两个人进行扫刷。 扫刷可令冰面更光滑,以便在投冰壶石太轻的情况下使冰壶石滑行得更远,适当时候需要强有力的扫刷。 在通常的两小时比赛中,冰壶石运动员一般要滑行近两英里。 轮空者担任队长和战略制订者。 良好的战略是冰壶比赛获胜的关键,与掷冰壶石技巧同样重要。 因此,有人将冰壶称之为\\“冰上国际象棋”。 比赛场地称作\\“冰道”,它经过设计可沿两方向比赛。 掷冰壶石的目的在于令冰壶石停在预先确定的位置(挨近或保护),或移到另一个冰壶石上(击出或解除)。 在每局掷出 16 个冰壶石后计算得分。 12 英尺(3.65米)的圆圈(即\\“营垒”)是得分区。 营垒中的冰壶石必须比任何对手的冰壶石更接近 T 形线(中心),才可以得分。 一局中的最高分是 8 分。 通常,计 1 到 3 分。比赛比 8 局或 10 局,时间约为 2 到 2.5 小时。 国际标准是在 150 分钟内比 10 局(每队用时 75 分钟,用时钟计时)\r\n麻烦采纳,谢谢!


什么时候去厦门旅游最好,去厦门旅游的最佳季节

最佳旅游时节:建议游玩时间:4天
春秋最佳。初夏也不错,冬季较温暖,每年8月前后,是台风多发季节,要多关注气候情况。

休闲三日游
行程亮点: 悠闲
厦门是个悠闲的城市,所谓的慢生活就是厦门所让人羡慕的生活方式。只有待上个几天,融入进去,你才能明白其中的精髓。

DAY1

厦门大学--胡里山炮台--环岛路--中山路
早上先来到厦门大学参观,它被誉为“中国最美丽的校园之一”。厦大正大门与南普陀寺景区大门紧邻,另一边则是美丽的海滨沙滩与胡里山炮台,顺道用步行就把胡里山炮台玩玩了。从厦大白城出去就是白城海滩,那里可以作为环岛路的起点,下午可以租一辆自行车,沿着环岛路骑行,沿途有海有美景,沿途经过曾厝垵、书法广场、音乐广场等小景点,还有台湾民俗文化村、妈祖庙等等可以参观。最终到达厦门会展中心,每当有大型贸易投洽会,或者演唱会等其他活动,这里就会格外热闹。
晚上到达中山路,这里是美食购物一条街,有很多厦门当地特色的小吃,像扁食、沙茶面、烧仙草这些地道的美食都可以尝一尝。
餐饮:品尝中山路里的地道当地小吃。
住宿:厦大或曾厝垵附近有些民宿。
DAY2
鼓浪屿--皓月园港仔后--海滨浴场--菽庄花园-钢琴博物馆

乘船来到鼓浪屿,走沿海路线,游览皓月园,重温郑成功的雄风;沿着石头栈道来到环岛海滨浴场,光着脚与浪花追逐,在沙滩上写下自己心里的话,坐在礁石上跟朋友闲聊,还可以与周围民居家的金毛犬逗趣一会儿……
环岛栈道走到尽头就到了菽庄花园,参观钢琴博物馆,看江南风情小院,再去眺望一下宽广的大海。
鼓浪屿上有很多家庭旅店,也有一些别具风情的小旅馆,选择一间自己喜欢的,今晚,迷失在鼓浪屿吧
餐饮:
在龙头路上两侧的小店里就可以解决一天的餐饮问题。还可以尝尝比较有名气的张三疯家的奶茶和赵小姐家的饼。
住宿:
岛上有很多小旅社,都很有特色,选一家心仪的感觉舒适的就好。

DAY3

万国建筑--博览日光岩--郑成功纪念馆--钢琴码头--厦门海底世界
首先参观鼓浪屿上留存的各国风格建筑,之后到毓园了解一下林巧稚的生平事迹,在她墓前祝福逝者安息。
穿过鼓浪屿有些错乱的小路,开始爬日光岩,山虽不高,但是等到顶点也足以俯瞰鼓浪屿全景,精致的红色房顶,偶尔可以见的特色建筑,与茂盛的植被相映成趣,美不胜收。沿着小路下山时,可以看到郑成功演武点兵的遗址,还有一些雕塑纪念郑成功和他的军队。沿着海边儿的小路返回钢琴码头,参观码头旁边的厦门海底世界,然后就扎进龙头路逛小店、品小吃。吃完之后赶晚上的末班船回去就可以了。
餐饮:
龙头路的海鲜有点小贵,不过可以买了海鲜找个小厨房自己单做。推荐龙头路189号的龙头海蛎煎,10元一份,味道还行。还有叶氏麻糍,是个路边的小摊,摊上有白龟和麻糍两种。

厦门旅游注意事项:

1. 来厦门吃海鲜一定要记住带好止泻药,不可贪多。
2.喜欢吃夜宵的朋友最好不要太晚出门,这里有名的大排挡生意都超好,去晚的话,可供挑选的海鲜品种会很少。
3.每年8月前后,是台风多发季节,所以要关注气候情况
最佳旅游时间:
厦门旅游最佳时间是春秋两季,因为此时天气清爽、温度宜人,而厦门很多品种的花也主要在这两个季节开放。
夏冬也是不错的选择,夏季厦门天气炎热,这7~8月份一般都在30℃以上,但是这时候的海岛游便显得特别舒服。冬天的厦门显得有些安静,但是天气又相对温暖,也适合游玩。
购物小贴士:
在厦门买海鲜干货需要多加小心,在鼓浪屿,大干贝最高会开价到每斤980元,但经过努力还价,只需花200左右就可以拿下;买虾米要买最好的金钩,很多店铺用大头虾的虾米来冒充金钩,所以买之前最好尝一下味道,金钩是很鲜的,不鲜的就不是真的。
厦门的潮水计算方法:
初一,十五是中午12:00长大潮。然后从初三开始乘以8直到十四,例:今天是初五。就是5*8=40,就是下午4点的潮水。今天是农历十二,就是12*8=96,那就是9点半的潮水。当你过了农历十五以后,直到农历29。就用那个数字减去15再乘以8,例:今天是农历20,那就是 (20-15)*8=40,那就是下午4点或者凌晨4点的潮水。


现在去厦门旅游怎么样,天气好吗,都能玩些什么呢?

厦门最近天气不多,旅游挺舒服的,好玩的景点还挺多的,推荐这几个:
1.环岛路沿线,作为最美海岸线,环岛路一带风景绝美,沙滩、海浪、海风都让惹人爱,海边骑行、海边逐浪、沙滩奔跑嬉戏,光是想想都很有趣了。
2.中山路,中山路附近很适合慢逛,中山路还有很多美食街,像局口街等等都是边逛边吃的好地方。
3.厦门科技馆,一个用科技制造快乐的地方,里面游玩项目高达数百项,很多都是很奇特的自然景观,在这里你都可以安全体验,如镇馆之宝深海电梯和7.8级地震模拟、万伏高压的磁电、好玩的镜子迷宫等等,感受科学的无穷魅力;


船的来历

船的由来是古时候人们为了过河最开始的木板慢慢的变成现在船的样子。古时候运输用的船是木头制作的发展到现在现代工业的进步造船材料质量都有着显著的提高。人类是在远古发现木头或捆扎起来的芦苇能浮在水上推动的。但是几乎没有远古的船只遗留下来。在英国约克郡斯塔卡尔的一个泥炭沼泽里,发掘出了一支公元前7500年的木桨。这支桨一定是用来划一种中间掏空的独木舟的。在荷兰的佩塞发现了一只这样的独木舟,其年代约为公元前6300年。这种独木舟用燧石制的工具挖成,可以做得相当大。在英国林肯郡的布里格发现的一只独木舟,竞长达16米,宽1.5米。早期的埃及人和美索不达米亚人则可能是用芦苇造船,在芦苇上涂—层沥青或树脂,便可在河流或运河上航行。扩展资料公元前3000年就使用带帆的芦苇船了,公元前2000年就出现了可能有龙骨的木船:这两种船一定是地中海东部的各族人民(例如克里特人)进行贸易的重要运输工具。篙或桨肯定早于橹,但是用篙或格来行船并不令人满意。传说中的巴比伦英雄吉尔加麦西在企图飘洋过海时,遇到在死水处摆渡的人要他制作一根18英尺长的篙,可是他把120根这样长的篙接起来也撑不到海底。于是吉尔加麦西便“脱掉身上的衣服,举起双臂当桅杆,用衣服作帆”,站在船上随风飘去。不需要活动桨和因定舵的复杂系统的另外两种船出现得很早,而且流传到了现在。一种是爱尔兰人的柳条舟——船用柳条编成,蒙上兽皮,然后再涂上柏油。另一种简单得多的船是充气的动物皮,见于古代的浮雕,聪明的亚述兵士就带着装备乘这种船过河。象5000年前尼罗河上用芦苇船一样,如今近东还有人乘这种用动物皮制作的船过河。希腊时代出现了两种海船:今种是又大又结实却有些笨的商船;一种是轻便得多的战船,从公元前六世纪起,船头上就有一个很大的金属撞角。这种船用来运海军,待两只船一旦连结上,他们就在飘浮的“陆地”上展开战斗。地中海地区各国的战术,在2000年里没有什么变化。在1571年的勒颁多战役中,西班牙、威尼斯和罗马天主教各国的联军打败了奥斯曼土耳其——这是最后一次利用桨船进行的重要战役(虽然在200年后路易十四仍拥有这样的战船)。在勒颁多之役以前很久,斯堪的纳维亚人就有行驶得很快的扬帆的战船了。一种新研制成功的,多桅、多层甲板和装甲板厚的快速大帆船,使制海权从地中海转移到了西北欧、西班牙和葡萄牙人的手里。参考资料来源:百度百科-船

船是谁发明的?它的起源历史?

舟船,是由原始的渡水浮具逐步演变而来的,具体的发明人目前尚未知道。人类的这一漫长历史过程却清楚地被记录在古文献中。《庄子•逍遥游》说:“今子有五石之瓠,何不虑以为大樽,而浮于江湖。”我们从以上古文献的记载中可以看到:“以匏济水”、“始乘枰”、“变乘桴以造舟楫”,揭示的当是舟船最初发展的规律,即从“匏”到“桴”,再由“桴”到“舟”。任何事物的发展和演变,都要经历漫长的过程。扩展资料:船的起源:在几千年前,人们就发现过河困难的问题。若河浅和水流慢,人们就可以涉水渡河。但遇到河深和水流急的河流,人们就无法过河。后来,一些人发现抱着树枝或粗的树干,就可以浮渡过河。于是,人们就开始有意识地把树枝捆成一扎,做成木筏。或把粗树干挖空,使它成为独木舟就可以过河了。这就是船的雏形。1、古代桨船在后来,人们开始在船上装上许多船桨,以此来为船只提供动力,使其不用随波逐流,便于控制船只,使船只更安全。2、古代远洋帆船随着人们的科技发展和贪婪的欲望,使人们开始了远洋探险。在技术上,探险家们所使用的帆船比以前的人力多桨船先进多了。它装上了高大的桅杆,桅杆上挂着大面积的帆布,使它能尽最大限度地利用海上的风能。这比起以前的船,速度更快,船身更大,更坚固,住在上面更舒适。它上面放置了大量的大炮,使它的攻击力更强。3、近代轮船随着人们步入工业时代,开始了轰轰烈烈的工业革命。英国人瓦特经过多年研究,广泛吸取前人的经验,制成了使用可靠的蒸汽机,并投入使用。那时有一位叫富尔顿的美国人,觉得用桨划船会很累,而且效率不高,于是他就想用明轮来代替船桨。用蒸汽机驱动船只。并于1870年在哈德逊河上成功地进行试航。这就是轮船的雏形。1835年,英国人史密斯造了一艘装有螺旋桨的船模型,引起了造船专家的注意。经研究发现,螺旋桨作为船的推进器比明轮力量大。于是装明轮的轮船逐渐退出使用。但为了称呼方便,装螺旋桨的船还是叫轮船。4、现代轮船随着人类的发展,现代的轮船已经不再用帆来辅助船航行,而且不再使用会严重污染环境而且效率低的蒸汽机,改用了柴油发动机。这是船的发展史上一个重要的里程碑。现代的轮船不仅装上了高效的柴油发动机,而且还装上了雷达、声纳、无线电等先进设备,使船只远洋航行变得更加安全。参考资料来源:百度百科-船

庆典抽奖活动是多少騰讯

腾讯公司总部专线 (0755一3302一7905)腾讯QQ总部专线 (0755一3302一7905)腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务 提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、 高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是 中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。 目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 腾讯是目前中国最大的互联网综合服务提供商,也是中国服务用户最多的互联网企业成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的 经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 是目前中国最大的互联网 综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处 于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相 关增值产品。 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切 以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 腾讯 公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一 直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值 产品。 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户 价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品腾讯是目前中 国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、 门户网站以及相关增值产品腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、 网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年 多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网 站以及相关增值产品。 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一 。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。目前公司主要产品有IM软件网络游戏 。


上一篇:兖州煤业600188

下一篇:王一成