刀剑神域:序列之争 动画片

时间:2024-03-11 11:59:28编辑:奇闻君

你觉得《刀剑神域序列之争》如何评价?

现实与游戏虚拟世界所构建的未来世界观,成为了《刀剑神域:序列之争》引人瞩目的所在,而随着电影剧情的发酵,这个集合了科幻,亲情以及纯爱的故事,不仅凭借出色的特效制作用热血的战斗令人酣畅淋漓,隶属二次元的燃情羁绊,更构筑了其打动人心的内在沉淀。  自己从来没有看过《刀剑神域》的任何作品,更不用提对这个系列动画有何情怀可言,但这部根据动画剧集所衍生的剧场版电影自觉还是友好的,它并没有将普通观众拒之门外,在开头便透过一段回溯,将电影前因后果以及世界观架构和盘托出,电影的背景是一个近未来世界,科技的发展消除了现实与游戏世界的隔阂,让人能身临其境的体验游戏世界,而这也成为了反派的阴谋所在,由此而来纠葛于过往与现代的羁绊拉开了这部剧情版的序幕。    值得一提的是作为一部二次元动画作品,其在战斗画面特效上是尤为出色的,结合电影中所提起的AR科幻,从初始时打小怪的炫目,到最后终极一战的燃情,电影始终都有着很好的带入感,而这部动画所凭靠的也不仅只是一腔战斗的热血,暗藏于背后的悬疑线,那自私渴望用他人记忆甚至生命让女儿复生的父亲耐人唏嘘,于此科技发展给人带来更为高科技的同时,对技术发展所带来的忧患,其实在成为电影内在的同时,也成为了电影合理的剧情推动,  作为初看这部动画的观众,自觉这部动画之所以出色的因素除了炫酷的战斗和中肯的沉淀外,更深层次的原因是电影对日漫与网游做出了很好的结合,在现实世界中,电影中的这些男女主角们也不过只是普通的凡人,但在游戏里他们却成为了不畏一切的战士,这何尝不就是网游诱人的魅力?而从这个共鸣点处罚,那用打破现实藩篱,甚至于力挽生命于狂澜的英雄传奇,成为了这部日漫衍生电影最为独出机杼的所在。  

如何评价《刀剑神域序列之争》这部电影?

1.先谈一下画质,看起来和TV版没什么区别,但硬要说的呢,甚至还要差一点,很多地方因为是中远景所以省略了大部分人物面部器官,让我看起来好是不舒服。部分场景还出现了轻微的画质崩坏(可能是因为从前都是在手机或电脑上看的TV版,现在是在大屏幕上,抠的会比较真吧,毕竟我的眼也是比较好使的。)2.再谈一下内容(怕会剧透,就大概说一下发展之类的),前一个小时发展的还是很缓慢的(竟要我有一种憋尿的的感觉。。。。。),直到最后半个小时才真正开始激情,各种打斗啊,技能炫酷啊。As I am concerned,总体来说有些惊喜,也有些小失望(真是不自觉的就会和 你的名字 进行对比啊),或许失望成分会更大一些。但大丈夫,作为一个刀剑迷,能看到我老婆(别问是谁,诸君拔剑吧)美丽迷人的身姿我也就满足了。最后,我的心灵还是想大声呼喊:我大刀剑还能再战一百年!


怎么评价电影版的《刀剑神域序列之争》?

《刀剑神域之序列之争》作为SAO第二季后的剧场版(EX番外除外),无疑让刀剑迷们重新燃起当年看艾恩格朗特·SAO的激情,即使我们没有带上NERvGEAR和AmuSphere,那股战斗的热血也能重新充斥着满腔!这次的Aguma将我们代入虚拟与现实之中的世界,在【完全潜行】和【增强现实】的战斗中,为了复活自己女儿的博士决定走上学徒茅场晶研的道路,即使是虚拟的AI也无妨。胆小怕死的“主角”不配有战斗的权利,即使不为了自己亦没有战斗的理由!胜利属于为了那些能不惜一切用剑保护自己同伴的剑士,为了大家能面对死亡恐惧的勇士,即使再强的增强装置也不能改变一个懦弱的废柴。当歌声再次响起,昔时的伙伴出现在艾恩格朗特100层的背影,咒语、枪声以及剑技的光辉也一齐亮起。

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