魔兽更新到4.1后有个插件报错求插件帝解释!非常感谢!
在Tweak.lua文件的第二十二行:无法找到"spreadnameplates"这个变量(变量是程序员自己定义的,意义只有他知道,所以只能从名字里推测,大概是个姓名板相关的变量,就是按V之后显示的那些血条)
Tweak.lua的第二十二行:在某个函数中怎么怎么(函数在Tweak.lua的第十五行)
这错误显示没完全,而且又不知道是什么插件(似乎叫KaKaUI?某种头像插件?),也没给出lua文件,变量定义也只有写插件的人才知道,一般除了写插件的人,是不可能知道具体错误原因的~就像电脑开不了机,你什么现象都没提供,就要别人帮你修,不现实的~
还有 你说提供错误给别人也不用了 你发现问题的时候别人一般已经在修改了
OSU的操作指南
!模式1. 圈圈(Circle): 当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键,或键盘Z、X键,会根据精准度显示300、100、50。没打中显示X,并减少生命值。圈中序号的最后一个的300、100会显示为激(300)、喝(100)。2.滑条(Slider) : 在开始端点击按住不放,跟随球移动,末端松开,如遇返回标记,继续按住按键,拖动鼠标返回。在球没有经过slider上最后一个圆点的时候松手的话,combo值将会归于0,但还是不会计算为失误,并且显示100,如果丢失的点过多就会显示50。(如果球仅仅是在经过slider的末端前松手或者光标移开范围时,得分为100,但combo会少算1个(即尾段的combo不计算,但也不会断开现有的combo))3.转盘(Spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分。clear前每转一圈有100分,clear后每多转一圈会额外奖励1000分。等级判定:黄金SS:ACC100%无失误。黄金S :获得300的note量>90%,获得50的note量90%,获得50的note量90%,才能获得A评级B :获得300的note量>80%,才能获得B评级C :获得300的note量>70%,才能获得C评级D :获得300的note量<70%,才能获得D评级注意acc的计算是以每次得分300=100%为准,100分就是1/3,50分为1/6,失误就是0。 水果模式在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时小人会围绕着白色的光晕)。当水果下落时,控制小人接住水果,有时水果会突然大范围散落,这时只需要接住尽量多的水果,不需要全接。某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。 太鼓模式1 - 基本节拍它们会以一个橙色或一个蓝色的圈圈出现。如果是一个橙色的圈圈,您需按下任意属于鼓面的按键(鼠标左键,或者设置的键盘按键)。如果是一个蓝色的圈圈,那您就按下鼠标右键或者具有同一功能的按键。您需在圈圈到达游戏界面里状态条上,鼓右边的小圈的时候按下按键。如果是一个大的圈圈,你可以按下全部两个是属于鼓面或者鼓边的按键来获得额外的分数。2 - 鼓的滚动条这个表现为黄色的长条。您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。3 - 拨浪鼓这个类似于轮盘。您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。太鼓模式的默认按键为:橙色圈圈:滑鼠左键,X键,C键;蓝色圈圈:滑鼠右键,Z键,V键。 (下落体模式)osu!mania是2012年10月8日发布的新模式由osu中国玩家woc2006开发主要玩法:游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素出现的音符种类:游标音符:当音符到达最底端时通过点击相应键位从而获得加分面条音符:当音符下端到达最底端点击相应键位,当音符上端到达最底端时松开相应键位。游戏中可以自定义相应的键位和调节下落速度。支持4、5、6、7、8键五种模式尽量取得高分吧! CPU:1GHz+ Processor内存:512mb+ RAMMicrosoft .NET Framework (3.5+, 32bit) 1.为什么安装不了游戏?可能该电脑没有安装Microsoft .NET Framework 3.5,下载安装即可。电脑用户名可能需要英文名。2.为什么注册后玩游戏时不能获得分数?可能该用户还未到邮箱激活账号或分数上传服务器失败。3.为什么打开游戏时出错?一般删除游戏目录中zh文件夹就可。当本地和服务器之间连接不畅时可能会导致更新失败,同时也会报错。反复尝试更新或取得一份最新的游戏游戏拷贝。osu!是完全绿色硬盘版游戏,从别处拷贝可直接使用。4.为什么在官网下载不了歌曲或者下载后安装不上?不要用下载工具下载、不能短时间连续下载歌曲、网络不好会导致下载不完整。下载不完整的安装失败后会将OSZ文件自动转移到SONG文件夹中的FAIL文件夹。5.怎么更换头像?游戏中点击自己的账号,选择change avatar。或者官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit avatar,注意不要盗用别人的头像。 头像的图片不能大于128x128 ,大小不能超过 88kb。6.怎么更换皮肤或删除特定歌的皮肤?在主菜单中点击Options,然后点击右上角的skin下面的皮肤名进入皮肤列表,点击get more skins可下载更多皮肤,或者直接把皮肤文件复制进游戏目录中的skin文件夹。(事实上这个get more skins列表已经长达4年没有更新,几乎没有实用价值,推荐进入官方论坛skin相关板面寻找皮肤或进入贴吧查看相关搬运。)要删除特定歌的皮肤可进入那首歌所在文件夹删除里面的皮肤。7.为什么不能登陆游戏?游戏版本太旧、服务器维护中,网络不稳定导致暂时断网,由于作弊等行为遭封号。.8.如何增加好友?按F9,点你朋友的头像,选add as friends.或者在他的个人资料页面的头像下面点 become friends.9.如何提高自己的水平?多练,最好是玩比你现有水平难一点的关卡、尝试用键盘(默认ZX)键代替鼠标点击、尝试把鼠标灵敏度调高、取消控制面板中鼠标属性的增加鼠标精准度。10.为什么有时打不了中文?因为.Net Framework的关系,输入法被自动禁用了。这是只要按下Ctrl+Space(空格)就能解除禁用。11.怎么发弹幕评论?观看录像时点击右边的discussion,选择恰当的选项,填写发送信息后发送。12.为什么在选歌界面中左边分数排行没有了或者只有自己的成绩。可能是因为连接中断导致游戏自动将排行榜设为本地排行,点击排名上面的一个地球样的按钮,就可以切换本地分数排行和全球分数排行。13.怎么修改密码?游戏中点击自己的账号,官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit account,注意第三行要填写新密码然后是确认密码,再然后才是原密码.14.有什么支持的外设?游戏中主模式(即OSU!模式)下更适合用数位板进行游戏,相对而言更加容易获得高分。游戏中副模式(即taiko模式)下可使用TaTaCon进行游戏,相对会增加更多乐趣多人游戏2008年6月3日,多人游戏被添加到B335版本中。多人游戏包含一个显示当前玩家和可用房间信息的大厅。点击“新游戏”按钮会创建游戏房间。在房间里所有玩家都处于“就绪”状态并主机点击开始后,游戏开始。在多人游戏中,玩家单人进行游戏,但游戏中的记分牌显示在房间里的玩家当前的排名。在多人游戏中,所有游戏模式(包括太鼓和接水果)都可以进行,并有各种不同的计分规则,如osu!标准计分方法(其中得分最高的获胜),或根据OSU!命中的音符精度决定。玩家也可以在标记为“团队游戏”的房间内合作完成曲目。 OSU World Cup 为OSU一年一度的OSU比赛盛事【原为玩家自办赛事,后来被官方授权】,全世界的顶级玩家将在一起同台竞技,比赛目前已经举办了四届,正在举办第五届【即OSU World Cup2015】。比赛团体需要6-8人,总共32个团体参赛,先进行小组赛,在进行淘汰赛。比赛总共分不同的模式进行,又分为团体战和个人战,例如OSU团体战【4V4】和Taiko单人战【1V1】为例,OSU团体战的队友们【共4名】的分数会加在一起,团队分数最高的团体获胜,,而Taiko单人战只需比对手高即可,两种赛制都比赛11局先赢六局为胜利组,晋级下一轮。在比赛中会限定某些MOD,比如HD,FL,HR,NC,某些时候会允许FREEMOD。比赛地图为比赛官方抽取的难度平衡的RANK图,基本不低于4星且为初见【为防止有选手故意练图】。比赛的奖励冠军:六个月赞助者权限、tag徽章,osu!周边,以及将标有“osu! Champion”的用户ID亚军:三个月赞助者权限季军:一个月赞助者权限详细规则: OWC是按国家组队的4对4的团队比赛. 每一轮的比赛选图由选图人员在比赛开始之前的周日提前公布. 只有这些图是会分别用于比赛的. 有一张图会作为决胜图. 只有平局时才使用这张图. 选图会有HD HR DT和FreeMod的分类. 比赛日程会由比赛委员会拟定(见下). 如果没有组织者或裁判有空闲时间,比赛将会推迟. 复活玩家的分数会算在总分内. 允许使用界面设置(BG变暗等). 如果某局比赛出现同分, 该局比赛无效. 如果有任何玩家掉线, 该局比赛无效. 此情况最多只能出现两次. 超过两次后视同掉线玩家自行退出比赛. 在有效局比赛中使用过的图, 不可使用第二次. 如果确定服务器不稳定以致无法继续比赛, 比赛委员会会推迟比赛. 如果参加比赛的少于4名玩家, 比赛最多可推迟15分钟. 允许比赛中换人. 每次换图最多只能换一个人. 卡顿不能作为拒用某一张比赛图的理由. 在小组赛阶段, '因对方弃权获胜(Win by default)' 按4:0获胜, +2.5倍的分数计算. 意外状况将由裁判处理. 裁判的处理决定可能会稍后根据比赛委员会的意见发生改变. 此规则的任何修改都会发布公告.
OSU如何操作
一个圆圈:当出现时,那外面一个大空心圈会渐渐缩小 当那空心大圈正好套住那个实心圈的话 立刻迅速的点他一下 即可
一个条子:前面步骤和圆圈一样,但点好之后 别松手,继续点 拖着它,这时候会立刻出现一个球,跟着着个球 移动鼠标 中途不能松手,否则就算失败
如果条子到底有一个回头标志 那么就回头。但也不能松手。
一个转盘:按住鼠标键 左右随便(上面2个也是) 然后围着中心转,转越多越好 成功了会有“Clear”字样
分数评定3个等级:300 100 50
键盘上ZX这2个键等于鼠标的左键和右键 辅助用。。不过反映慢。
怎样应聘IT产品经理职位?
怎样应聘IT产品经理职位?
产品经理更有挑战一点,工作比较多,但是做深了收入也很多。因为一个合格的产品经理要懂很多知识,比如市场营销知识、财务知识、研发知识等,做一个产品从市场调研开始到研发阶段、推广阶段、销售阶段会涉及很多方面知识。很多做销售、项目、研发的人会最后转型为产品经理。这是自己的职业规划,你可以先做研发工作,有一定经验,再转产品经理,或是直接做产品经理也可以,就是压力会大些。网上有很多产品经理资料,你可以看看,再考虑,当然你也要看自己的自身情况,做产品经理的有两个基本条件:
第一、要头脑灵活。
第二、心理承受能力要强。
当然,产品经理一般情况下是一个收入和劳动成正比的职业。你的产品卖的好,你收入自然后就多,如果你的产品是公司核心产品,那公司会给你开出很多优惠条件来留住你的。现在很多公司都在大力挖高级产品经理。所以说如果要做好了非常有前途。
怎么从零开始做到成功的IT产品经理
可能我回答这个问题还不够资格,毕竟我也是刚入这个职业不算太久。从一个技术变成IT的产品经理还是有些迷茫的。我也查过很多的博客文章,但是结果都不是我想要的。现在市场上的名为“产品经理”的职位太多了,干的东西也都不太一样,就像我的职业其实并不需要去做一些产品预测和可能性客户的分析,对于我来说可能更接近的是一个客户和技术之间的翻译工具。但是从零开始我还是累积了一些经验。多去翻看市场上已经成型的软件,对总体的软件有一个类型的了解。你需要知道你客户说的一个软件需求是市场上接近于哪类的软件。其次,一定要注意各种各样的说明文档写的详细,对工作上的任何事情有一个电子版或者纸质的记录,用于处理以后的各种情况。最后就是一句比较模糊的观念——“多说话,少说话”其实这种东西只要踏踏实实干,总会熟悉的
c# OpenFileDialog
哈哈,你的代码好好有意思 啊
OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
op.InitialDirectory = @"c:\";
op.RestoreDirectory = true;
op.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*";
op.ShowDialog(); // 这里,已经打开了一遍对话框了
if (op.ShowDialog() == DialogResult.OK) //这里又打开了一遍,点第一个确定后,窗口关闭,然后又显示了出来了,第二遍显示出来的是你在第一遍已经选择好的文件,因为你点第一个确定就已经把路径和文件名保存到你的op对象的属性里了.所以,不是要点2遍确定,是出现了2次对话框.
{
string aa = op.FileName;
StreamReader sr = new StreamReader(@aa);
string duqu;
duqu = sr.ReadLine();
richTextBox3.Text = duqu;
}
OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
op.InitialDirectory = @"c:\";
op.RestoreDirectory = true;
op.Filter = "文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*";
DialogResult result = op.ShowDialog();
if (result == DialogResult.OK)
{
string aa = op.FileName;
StreamReader sr = new StreamReader(@aa);
string duqu;
duqu = sr.ReadLine();
richTextBox3.Text = duqu;
}
关于c#的OpenFileDialog
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
openFileDialog1.Multiselect=true;//允许同时选择多个文件
}
string[] picArr;//选择多张图片路径保存到数组
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if(openFileDialog1.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
picArr=openFileDialog1.FileNames;
//pictureBox1.Image=Image.FromFile(picArr[0]);
}
}
int i=0;
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
i--;//上一张
if(i<0)i=0;
pictureBox1.Image=Image.FromFile(picArr[i]);
}
private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
i++;//下一张
if(i>picArr.Length-1)i=picArr.Length-1;
pictureBox1.Image=Image.FromFile(picArr[i]);
}