如何评价 CCTV 综艺节目《国家宝藏》?
毫无疑问是今年最值得推荐的节目,没有之一。《国家宝藏》第一期介绍了三件文物:希孟的《千里江山图》、乾隆皇帝的“各种釉彩大瓶”和先秦时期的石鼓。这三个文物里面,印象最深刻的是被誉为“中华第一古物”的石鼓,上面那些几千年前刻下的汉字,不仅记载着历史,也是汉字演化至今不可缺失的一环,向先祖致敬。石鼓一共有十面,高二尺,直径一尺多,形象鼓而上细下粗顶微圆(实为碣状),每个石鼓重约一吨。《国家宝藏》中已经有介绍,石鼓上面刻着由大篆向小篆过渡的一种文字,其内容是以十首为一组的组诗,因为刻在石鼓上,所以被称为“石鼓文”。上面记述了秦始皇统一前,一段为后人所不知的历史,是中国最早的石刻诗文,乃篆书之祖。从公元七世纪初在雍县发现以后,当时的书法家虞世南、欧阳询等就都推崇石鼓上的书法,杜甫也曾在诗里写到,“陈仓石鼓久已讹”,韦应物、韩愈和苏轼,都专门它做过诗,所以它和文学家的关系也是极其密切的。在金石学里面,从欧阳修的《集古录》起,都把石鼓作为刻石中最重要的遗物。节目中,国宝守护人梁家辉出演了关于石鼓的前世故事,饰演司马光。司马光的父亲司马池宁可犯欺君之罪,也没有用假石鼓欺瞒后世子孙,其精神可歌可泣,而实际上,石鼓的故事比这还要曲折很多。
怎么评价央视《国家宝藏》这个节目?
央视的《国家宝藏》开播以来受到广大观众的关注,有外行人有内行人,每个人的观点都不一样,下面看看考古及历史类专业人士是怎么评价《国家宝藏》这个节目的?作为相关从业人员,最担心的其实还是这节目可能带来的追求流量而忽视其他的价值观,这对博物馆才是最麻烦的事情。至于九位馆长,看起来是单独录制的节目,现场和小剧场脚本很可能馆长们也没有看到。重视故事性和宣传效果,我个人觉得可以理解,毕竟追去的是传播效果,媒体和博物馆工作的理念也不能直接划等号。但是为了传播效果,不惜造成谬种流传,从初心来说,未免得不偿失。最后,有人说,这节目就是将考古历史类的节目做成娱乐节目,让更多没文化,喜欢看泡沫剧和综艺节目的人能了解文化,并不需要深入了解,深入反倒让他们厌烦。最棒的是,能够通过古代技术和现今的技术对接,让大家了解更多的知识。明星就是吸引那些追星族的。毕竟让人来看才是第一步,没人看的节目,知识再深,再专业也没用。你同意吗?
以“好奇”为话题的高中作文,不少于800字,最好是议论文
好奇心好奇心,无疑是一颗希望知道自己所不知事物的心。如果只将眼光聚于此,那在我看来,似乎古今中外男女老少大多都有这样一颗“心”。 有一种“好奇心”在鲁迅的文章中最为常见;那驱使国民争先恐后看“砍头节目”的是好奇心;那驱使乡邻听祥林嫂哭诉的是好奇心;那驱使阿Q“革命”的亦是好奇心。但,也许这些都只能称为“好奇”罢了,“心”却是失去了的。这样的“好奇”,建立在对他人痛苦的窥探上,建立在“铁屋子”一般黑暗的愚昧上,如果这也是真正意义上的“好奇心”,那么没有,也罢。 那么放眼世界呢?这样的“好奇而无心”也是比比皆是的。火刑柱上的贞德满足了中世纪人们的好奇心;怒吼的伽西莫多满足了芸芸众生的好奇心。这样的“好奇心”似乎成了“赤子同心”的世界语言,在这样的语言之中写的尽是愚昧,平庸,衰亡与了无生机。 试问:真正的好奇心又为何物呢? 真正的好奇心需要观察。“一花一世界,一叶一乾坤”,世界上并不缺少美,只是缺少发现美的眼睛。用心观察,即使最寻常的事物也会化为“神奇”。在远古时代,先人们仰望星空,探斗转星移的奥秘,品云淡云聚的风采;到现在,我们通过望远镜与另一个星球招手,通过显微镜感知微观宇宙。可以说,没有观察与帮助我们更好观察的工具,好奇心也会闭上心房上的窗,落满灰尘。 真正的好奇心需要思考。如果“我们头上的灿烂星空”是供我们观察的无限舞台,那么,“我们心中的道德法则”则是激发与约束我们将观察成果深化的不二法门。如帕斯卡尔所言,“思维成就人的伟大,我们的一切尊严都在于思考——即使你只不过是强大自然下的苇草。”如果没有这种“灵魂在场”之下的思考,那么无论多少个苹果掉下来,恐怕也砸不出“万有引力”的发现;无论人类是多么费尽心思地观察与学习,也难有一丝一毫的创造与进步。 真正的好奇心不是“猎奇”,它的存在不是为了以平庸或愚昧的心态去“发掘”别人的痛苦,去践踏真理。它的存在,需要观察的双眼来定位,需要思者的头脑来彰显其价值。 有了这样的好奇心,困难得以排解,就会得以进步,人类得以更好的生存并维护自己的尊严…… 《哈姆雷特》中有言:“身处果壳之中,也自以为无限宇宙之王。”也许,正因为有了真的“好奇心”在,我们才能以更有力的声音爆发出这样的呐喊。 更何况,因为有了好奇的心,我们的世界远比果壳广阔得多。
因为好奇才会学习写一篇800字作文
小时候的我们总是那么的不听话,每一次都黑父母闯一大堆祸来。每个人小时候,经历的一些倒霉事,同样我也经历过。那一次,都是天真惹得祸。 记得那个时候,父母都出去上班了,只留我一个人在家。我在家蒙的无聊,实在不知道该做些什么。记得妈妈离开家时对我说的一句话,“千万不要趴到冰箱上面,也不要动冰箱上面的那个罐子。”我想了想,是什么东西呢?为什么妈妈不给我碰呢?怀着好奇心的我,于是拿起椅子,就爬上了冰箱上。刚上到冰箱上的时候,心里觉得十分骄傲,一下子就自大起来。心想,这冰箱也不难趴嘛!之后,我把目光放在了那罐子上。 那罐子是正方体的,有点长,罐子的外面还有几个好看的图案,看着这么好看的罐子,我心中的好奇心又蒙的飞涨起来。我伸手拿起这个罐子,满怀好奇心地打开一看,里面有好多颗黄色的块糖。看着这些糖,我流了流口水,直接就拿起块糖放进嘴里。一下子,甜腻的味道在我的嘴巴里蔓延起来。我抱着罐子,舍不得放下,但低下头看地下的时候,我差点吓得尿裤子了。 这难道就是上山容易下山难?我心脏正在狂跳,头额都被下出了冷汗。我够不着地上的那把椅子,又不坑放下手中的罐子。于是,我鼓起勇气,便从冰箱上直接跳了下来。“砰”的一声,我跳了下来,却摔到了膝盖,手中的罐子也被摔掉在旁边,里面的块糖全部都滚落在地上。我来不及喊疼,就被害怕占据了心理。 糟了,怎么办?块糖全部都脏了,自己还摔伤了腿。我忍着痛苦,把一颗颗块糖装进罐子里。这就是所谓的好奇心惹得祸,还未收拾好这些糖,妈妈却回来了。她一开门,就看到我在捡地上的块糖,结果和自己意想中的一样,妈妈把我训了一顿,帮我处理还伤口,就让我面壁想想过错。我苦恼地低着头,腿还在隐隐作痛,又看了看丢下垃圾桶里的罐子。顿时,我叹出了长长的一口气。哎,都是好奇心惹的祸! 若是那时我不那么好奇,结果也不会变成这样。若是那时候不那么好奇,我也不至于受伤,更不至于没有糖吃,还在这里面壁。想着,真觉得那时候好后悔,这都是好奇心闯得祸啊!
《国家宝藏》为什么那么火?
央视最新大型文博探索类节目《国家宝藏》首播以来获得了极高的关注,目前《国家宝藏》豆瓣评分9.4,并且B站的视屏已经被弹幕刷爆,其人气值与关注度遥遥领先其他国内综艺节目,《国家宝藏》为什么这么火呢?我们能够发现央视在《国家宝藏》这一讲述中国传统文化的综艺节目中进行了大胆的尝试,之前像《鉴宝》《朗读者》虽然也好评无数,但是却没有非常高的关注度,其中很重要的一个原因便是难以吸引年轻人的注意。想要改变这一局面最有效的途径便是邀请年轻人喜欢的大牌明星前来助阵。因此节目组邀请到了李晨、王凯、梁家辉以及段奕宏等一线大咖前来参加,此前更是有消息称易烊千玺也将会是“国宝守护人”,这无疑会吸引许多年轻人的目光。央视之前与之相似的节目大多都是一些学者、老戏骨参加,难免会有些枯燥乏味,而注入了年轻力量之后节目便显得更加充满活力。另外《国家宝藏》之所以这么火的原因是它没有单纯的用文字以及纪录片的形式讲述国宝文物的来历以及故事,而是采取了故事的形式来展现文物的生命。明星嘉宾亲自化身古代历史人物演绎时代的辉煌,用中国的一个成语来讲叫做“寓教于乐”,让观众在一个轻松、舒适的氛围之中了解中国历史的变迁,感受中华文化的魅力。没有人不喜欢听故事,但是如何讲述故事却是节目组需要慎重考虑的地方。《国家宝藏》在这一问题上无疑做出了一个非常成功的示范,用生动形象的表演来代替枯燥乏味的文字记录,这是《国家宝藏》为什么这么火的一个重要原因。之前所说的明星嘉宾、故事讲述都是《国家宝藏》大火的辅助性因素,节目如此成功归根结底还是因为它所讲述的历史文物实在是太过传奇。中华第一古物——石鼓,中国知名古画——《千里江山图》以及只存在于传说中的越王勾践剑等等,全都是我们中华民族的瑰宝。当你静下心来观看节目时会发现即使隔着屏幕,依然能够明显的感受到这些文物给我们的一种亲切感,仿佛一种内心的交流,这是精神上的共鸣,这些国宝在千年之后依然能触动每一位炎黄子孙的灵魂。
《绝地求生》为什么这么火?
社交媒体和主播效应实际上,最早引起玩家注意的“大逃杀”游戏并不是《绝地求生》,而是《H1Z1:杀戮之王》(以下简称《H1Z1》)。2015年1月15日,黎明(Daybreak)公司在PS4、Steam平台上发布了一款末日求生沙盒网游《H1Z1:杀戮之王》。不过,这款游戏在当时受众并不广泛,在国内更是鲜为人知。这种情况一直持续到了2017年1月10日,某个微信公众号发布了一篇名为《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文“X你吗”简直就没法活》的文章。通过诙谐的描述和精彩的骂人场景,这篇文章迅速在各大社交媒体上爆火,其中讲述的就是国内外玩家在《H1Z1》这款游戏中的“恩怨情仇”。文章中描述的爱国主义元素和令人捧腹不止的对骂场景让许多玩家纷纷加入这款游戏,目的是为了成为一名光荣的“红衣军(中国玩家的标识)”来体验一下对抗世界的感觉。除了聚众围剿国外玩家外,他们的“武器”还有那些经典“国骂”。《H1Z1》中聚集的"红衣军”制作人Brendan Greene在接受采访时曾表示,《H1Z1》和《绝地求生》的火爆主要归功于直播行业。事实亦是如此。主播们之间开始相互推荐、粉丝们向自己喜爱的主播力荐,又或者是主播们自己发现了这款大逃杀游戏。总之,越来越多DOTA2和《英雄联盟》的知名大主播在闲暇时间都纷纷开始直播《H1Z1》和《绝地求生》,专业主播也如雨后春笋般不断涌现,各大直播平台一时间开始疯狂的如同病毒一般传播这个游戏。不要小瞧了主播们的力量,他们的传播能力、对粉丝产生的影响力都是不可估量的。到2016年,游戏直播的观众人群已经突破1亿,对这部分潜在用户有较大影响力的明星主播,已经能起到一些拉动新增的作用。尤其是那些渐渐步入中年的游戏玩家,他们更倾向于看直播而不是玩游戏。但他们并不是不想玩,只是时间和各种条件让他们无法继续竞技性较高的游戏。所以,一旦主播开始尝试一些娱乐向的游戏,就会很快引起这部分玩家的争相追捧。比如,黄翔和YYF等OB战队成员不断尝试RPG地图时,DOTA2创意工坊内的地图瞬间迎来了一股高潮。之后,越来越多玩家开始知道大逃杀游戏的存在,并且慢慢喜欢上了这款游戏展示的全新玩法。“我们不要看电影,看主播玩《绝地求生》吧,我保证特别有意思!”这是一位平时没时间玩游戏的玩家,闲暇相聚时对界面记者说的话。没有CS:GO那种“步步惊心”的紧张刺激,也没有DOTA2和《英雄联盟》那种华丽的团战和叹为观止的精彩操作,《绝地求生》带给玩家的是一种不一样的趣味:敌我双方的勾心斗角,隐忍耐心击败“枪法如神”,突然死于不知何处的攻击,运气好到“零杀吃鸡”等等。这些娱乐化内容给观众带来了全新的体验,也让那些娱乐型玩家找到了新的“归宿”。根据Gamoloco网站统计的消息,8月份,《绝地求生》在Twitch的观看时长已经超过了7300万小时,打破了《英雄联盟》一直保持的记录。在此之前,《英雄联盟》已经连续称霸了34个月。暴雪精心酝酿的《守望先锋》都没有做到的事情,《绝地求生》做到了。图片来源:Gamoloco网站