3Dmax怎么进行网络渲染??
1、首先我们打开3dmax,打开需要渲染的场景,检查灯光、镜头、参数。2、打开渲染100,登录后才能提交任务。3、点击3dmax插件栏的渲染100插件,点击“提交效果图渲染任务”。4、之后会有一个提交的窗口,选择好相机、选择线程数、选择光子比例(渲小光子,加快渲染速度)、如果需要通道的话可以勾选通道、勾选修改同名贴图防止贴图丢失 (第一次使用推荐使用默认的设置) ,勾选完成就就可以点击提交任务了。5、提交之后可以在客户端里看到任务渲染的情况,点击任务上的实时预览按钮可以看到当前渲染的预览,可以看到预估时间。6、渲染完成后在“已完成”菜单里就可以直接下载渲染完成的任务了。
什么是云渲染?和自己搭建渲染农场有什么区别?
什么是云渲染?和自己搭建渲染农场有什么区别? 小编来解答啦!一、云渲染是什么?云渲染什么意思?首先云渲染是一种依托于云计算的云端服务,用户将本地文件提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染,再将渲染完成的任务返回用户本地的过程。而现如今观众朋友们对于视效的要求已经越来越高 ,虽说计算机的计算能力已经越来越强,但是渲染的时间却依然没有减少,此时渲染农场(Render Farm)——就成为了长时间的渲染解决方案。渲染农场的学名叫 “分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。通俗来说就是把很多计算机用一定的方式调度一起,同时对同一个项目进行渲染处理,节省渲染时间。二、云渲染和传统渲染农场有什么区别?就这一点来说传统的渲染农场和云渲染其实是没有区别,都是为了能够更短时间的得到渲染的图像,其基础都是计算机的算力,而这一点和网吧其实是相同的,因为农场和网吧,都是把机器出租给客户来收钱,只不过农场的附加值在一定程度上要比网吧高。1、便捷性传统渲染农场和云渲染最大的区别是在便捷性上,这里说的都是商业的渲染农场,传统渲染农场多是在本地或者同一个城市为主,资产的传递,更多是人肉来回传递,资产传过去,序列传回来。云渲染更多地体现的是各种自动化,你只要有云渲染提供商的一个客户端,这个客户端可解析场景中的资产并把渲染上传到云端,渲染完成后,这个客户端再自动的下载序列到本地。还有个别的云渲染提供的技术有优化可以把他的云渲染客户端内嵌到制作公司的流程中,一键自动化提交任务,下载序列并传递给下一个流程的制作人员。2、性价比传统公司自己搭建的渲染农场和云渲染平台最大的区别就是性价比,因为公司自己搭建的渲染农场,除了机房,机器,存储, 网络之类的硬件成本,还有管理运维的成本在其中。如果公司的项目不能一直持续的使用渲染农场,随着一波波的更新迭代,机器的折旧成本真的是相当高了,而云渲染就好比电费,需要用电的时候,充电费,不需要用的时候,自然不会产生费用。云渲染在一定程度上持续的使用把成本在其中摊平了。而且对于很多优秀的初创小团队来说,并不是每一个都有充足的资金去搭建自己的渲染农场,那么,云渲染平台在无形之中就很大程度降低了影视制作的门槛,像Renderbus瑞云渲染让很多大团队、小团队都能参与到大制作之中,呈现出了更多优秀的影视动画作品。CPU渲染与GPU渲染三、总结:结尾再说一点,GPU渲染的兴起使得显卡的硬件成本也越来越高,设备折旧速度越来越快,想自己搭建一个成规模的GPU渲染农场显然是一件不合算的事,而把这些成本放到云渲染平台中是一件更合算的事,也希望这份回答能够帮到题主和有疑惑的小伙伴!
渲染农场和云渲染有什么区别
传统渲染农场和云渲染它们共同拥有庞大的集群,共同拥有强硬的硬件设施。看似一样但是对于使用者来说,它们却又是不一样的。因为传统渲染只支持线下,而云渲染支持的是线上。云渲染更适应现在的人类潮流发展,更能方便制作者的使用,满足制作者的现实需求。首先渲云是国内领先的图形云集群渲染服务平台,通过顶级图形处理技术和超大规模集群渲染服务为大家所熟知,主要帮助创意设计行业提升作品渲染的工作效率,减少成本的产出。以渲云云渲染农场为例,云渲染具备众多优势:1、可以随时随地进行大规模渲染制作者渲染文件可以不再受时间、地点的限制,只需通过渲云自主研发的客户端或者FTP提交渲染工程文件,就有庞大的高性能渲染集群进行渲染,节省了等待渲染的时间,提升工作效率。2、对渲染设备的精益求精渲云的渲染机器是目前渲染农场最高配置,拥有500个节点,并可动态拓展到2000个。同时作为云渲染的品牌商,它还提供给制作者超大容量的文件存储空间,专业的技术团队在线实时解决问题和强大的数据安全保障机制,确保使用者的高效、安全。3、云端实时掌握渲染进度使用云渲染时,可以通过客户端实时的了解渲染进度,掌控渲染完成情况,充分合理的安排您的工作时间,这是传统渲染望尘莫及的。
云渲染一张室内效果图一般要多久?
像3Dmax做效果图出图的渲染速度,是和自己的场景设置的复杂程度密切相关,像参数、贴图、模型、特殊材质、灯光、光子设置等等都有很大的影响。用云渲染也是一样要看你具体场景情况。个人认为云渲染最大的好处是支持多任务进行渲染,一次提10几个任务上去同时渲染才最节省时间。放几个用渲染100云渲染出来的任务和费用,可以参考一下。1、大小6000*3000、模型3D MAX 2014、渲染器VRAY 4.1、选择线程:48,渲染耗时:约2小时32分钟,渲染费用:4.97元。这个图不算简单,但当时不着急出,就拿低线程48线程渲染的,2个半小时不到5块钱还是可以。2、大小1500*1500、模型3D MAX 2014、渲染器VRAY 3.0、选择线程:48,渲染耗时:20分钟,渲染费用:0.8元。他们平台48线程测小图很划算了,这个图渲了20分钟,8毛,要是更小的图15分钟渲染是2毛钱,更便宜。3、大小6000*3000、模型3D MAX 2016、渲染器VRAY 3.0、选择线程:240,渲染耗时:约1小时4分钟,渲染费用:25.74元。这个图挺费劲的,主要是灯光渲的久,还有玻璃那些特殊材质费时间。选的高的240线程,花了25块钱,1个多小时渲出来个人觉得算满意的,毕竟当时比较着急要图了。
云渲染渲染效果图多久
云渲染的时间取决于你渲染的图片尺寸以及你设置的渲染参数、材质等等,一般来说你渲染的图片尺寸越大、渲染参数设置得越高,那么你的渲染时间也就越长。如果你要渲染玻璃这些比较难的材质的话,渲染时间也会比较长。
渲云按照核小时计费的,你渲染的时间越长、使用的机器台数越多,渲染费用也就越高。新用户注册渲云可以免费领取100元体验渲染券。效果图用户,使用特惠模式渲染,一张图最多只需要8元;使用省心渲,单图28元封顶;夜间渲染可以享受5折。
云渲染该怎么用,有朋友用过吗?
下面以渲云为例为你介绍一下云渲染软件的使用方法百度搜索渲云渲染,进入渲云官网后,根据自己的需求下载相应的客户端,注册登录现在新用户注册即享75折优惠,大额渲染券免费领取哦~运行3ds Max打开渲染场景文件,3dmax插件栏会有一个渲云的插件。自动解析当前使用的渲染器,展示对应的渲染插件面板,确认好当前场景的信息,就可以提交渲染了上传完成后,用户可以选择关闭电脑、关闭项目,渲染过程中不仅可以在客户端上看到任务状态,也可以点击实时预览查看任务渲染的进度(手机上也可查看)如果在渲染过程中遇到各种各样的问题,可以直接联系客服进行在线咨询,,7*24h为您的项目保驾护航。新用户注册即可领100元优惠券,特惠模式前7分钟免费,封顶价8元,更多优惠资讯可以到官网了解~
云渲染渲染效果图快吗?需要多久?
您好~一般我们通过本地渲染效果图和动画3D项目是一个非常耗时的过程,越来越多动画师、艺术家、创作者和动画工作室等开始使用云渲染平台,并把它当成3D渲染合成的必备工具。在生产预算范围内,利用在线渲染农场来提高效率是一种很棒的渲染图像方式。那云渲染效果图快吗?当然快!需要多久?这个无法给出准确预估,由于每张图的每个块的材质模型的不同,,所以云渲染的时间和云渲染一张图多少钱也不相同,不过Renderbus瑞云渲染小编在这里给大家附上几组文件的渲染时间、价格信息供自行参考:文件大小:17.3M软件配置:3ds Max 2014插件配置:vray: 3.00.03相机:Camera002分辨率:6000X3000内存:64G渲染时长:147分钟渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB优惠后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB文件大小:17.3M插件配置: multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7相机:VRayCam004分辨率:6000X4500内存:64G渲染时长:75分钟渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB优惠后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB文件大小:22M软件配置:3ds Max 2014插件配置:vray: 2.40.03相机:Camera001分辨率:3000X2000内存:64G渲染时长:51分钟渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB优惠后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB更多具体讯息可以在renderbus。com多多了解!
3dMAX中的A360云渲染怎么用
找到立即渲染的入口,点击进行文件提交和在线渲染.提示在创意云渲染需要注册用户名和密码,如有账号,输入登陆;如无账号,立即注册获得创意云渲染账号。
如何提交3D max文件至创意云渲染平台在线渲染
如何提交3D max文件至创意云渲染平台在线渲染
登陆后进入渲染作业提交页面,将作业上传至创意云云盘,进行任务提交。
如何提交3D max文件至创意云渲染平台在线渲染
配置渲染场景,确定项目路径和作品名称。场景分析结果,对出现的提示进行确认或修改等操作。设置参数,对提交渲染的3D max文件进行相关的参数设置。开始渲染,进行在线渲染。
确认提交后,到管理作业中查看任务状态,等待渲染结果。