服务器cpu与一般cpu有什么区别
一、指令集不同1、服务器cpu:服务器CPU的指令是采用的RISC(精简指令集)。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,能效更高。2、普通cpu:为CISC复杂指令集,追求指令集的大而全,尽量把各种常用的功能集成到一块,但是调用速度和命中率相比服务器CPU较低一些。二、缓存不同1、服务器cpu:服务器CPU往往应用了最先进的工艺和技术,并且配备了一二三级缓存,运行能力更强。2、普通cpu:配置了少量缓存,很少到三级。三、设计不同1、服务器cpu:服务器CPU接口大多为Socket 771、Socket 775、LGA 2011、LGA 1150相比普通CPU接口尽管不少相同,但实际上搭配的主板并不相同。2、普通cpu:CPU则是按72个小时连续工作而设计的,家用电脑在不使用时,我们还是习惯让他保持关机状态。参考资料来源:百度百科-服务器CPU参考资料来源:百度百科-中央处理器
服务器CPU和普通CPU有什么区别
具体的区别我给你照到了详细的文本,你可以看看;
http://wenku.baidu.com/view/8b96450d76c66137ee061962.html
下边我给你举例说明。例如一台普通的p4
3.0
和一台dell服务器的3.0
内存都是2g,整体性能上的主要区别有以下几点:
1、服务器是按24小时长时间运行机制设计的,稳定性更好,当然价格更贵。
2、关于数据总线,服务器考虑得速度更快一些,一般采用scis或sas。
3、服务器具有raid功能,支持盘阵。
如果你对做服务器的机器要求不高,一般的pc就可以胜任;反过来,如果拿服务器当pc用,就感觉不搭调了。
具体来说,你要知道服务器与普通pc的区别,这要从硬件和软件两方面来看。
根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,pc就相当于什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出众,它“专”的就越厉害。
一、从硬件上看:
1.cpu
服务器cpu的指令一般是采用的risc(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,cpu仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是
cisc(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的mmx,sse,sse+,3d!now!等等都是这种类型的。
另外,服务器的cpu设计一般都要考虑它的多路功能,就是多个cpu一起工作,而pc则一般只一颗cpu。
2.内存
内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ecc(“错误检查和纠正“好象没人这么叫的)。我们现在使用的pc上很少有人能够用到1g的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这g级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河最新超级计算机时,他的内存更是达到了1个
t;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。
3.硬盘
硬盘性能无论是在pc上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板
这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个cpu如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡
除了图形和3d设计,服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
二、接下来说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的nt,2000
server,2003
server,linux,solrais和unix等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路cpu的支持