魔兽争霸2讲的是什么故事?
魔兽争霸二 黑暗之潮
洛丹伦人类联盟
在暴风要塞被攻陷后,洛萨爵士重新集结了艾泽拉斯的残余部队,并带领着难民远渡重洋向北方的洛丹伦大批迁徙。人类七国领袖达成了共识:如果不阻止兽人部落,他们终将征服全人类,于是这七个国家团结起来组成了洛丹伦联盟。由阿拉索分裂出去的国家三千年来第一次团结在同一面旗帜之下。被指定为人类联盟最高指挥官的洛萨爵士为迎战即将大举进犯的兽人部落精心准备着他的部队。
在副官光明使者乌瑟尔、海军上将戴林·普罗德摩尔与图拉扬的帮助下,洛萨成功地使洛丹伦的各个非人类种族也意识到了迅速迫近的威胁。人类联盟成功地从铁炉堡里的顽固矮人和一小部分奎尔萨拉斯的高等精灵那里获得了支持。由安纳斯特里亚·逐日者领导的精灵对即将发生的战争并没有多大兴趣,然而他们仍然为了履行由契约定下的义务而赶来支援洛萨爵士,因为洛萨是阿拉希最后的血脉,是那些曾在几个世纪前帮助过高等精灵的人类的后代。
由奥格瑞姆·毁灭之锤领导的兽人部落从家乡德拉诺带来了食人魔,并招募了那些被夺走了家园的阿曼尼森林巨魔进入自己的部队。他们发动了规模空前的战役,席卷了由矮人统治的卡兹莫丹大陆和洛丹伦南方的区域,并毫不费力镇压了所有的反对力量。
第二次兽人战争从海上的零星冲突一直延伸到大规模的空中混战。不知是什么原因,兽人部落挖出了一个被称为恶魔之魂的强大神器,并用它奴役了红龙女王阿莱克斯塔萨。兽人部落以摧毁她珍贵的龙蛋为威胁,迫使阿莱克斯塔萨派遣她那些成年的孩子们参加战斗。高贵的红龙们不得不为兽人部落战斗。
战争遍及整个卡兹莫丹、洛丹伦和艾泽拉斯。在北线的战役中,兽人部落将遥远的精灵王国奎尔萨拉斯的周边地区烧成了灰烬,这使得精灵们开始全力协助人类联盟作战。洛丹伦较大的市镇都被战事夷为平地,尽管缺乏援军并面临着兽人压倒性的优势,但是洛萨与他的同盟者还是成功遏制住了敌人前进的步伐。
然而,在第二次兽人战争的最后几天,当兽人部落对人类联盟的胜利近在咫尺的时候,艾泽拉斯的两个最强大的兽人之间爆发了一次可怕的分裂。当奥格瑞姆·毁灭之锤为进攻洛丹伦的首都——这将是一次可能粉碎掉人类联盟最后的残余力量的进攻——作最后的准备时,古尔丹和他的追随者擅离职守出海而去。兽人部落因为古尔丹的背叛而损失了将近一半驻军,暴怒的毁灭之锤不得不后撤,因此错过了战胜人类联盟的最佳机会。
极度渴望力量的古尔丹痴迷于获得神格,他拼命派出搜索队去寻找被埋葬在海底的萨格拉斯之墓,他相信在那里隐藏着终极力量的秘密。古尔丹已经将他的兽人同胞全部出卖给燃烧军团作为奴隶,他压根没有想过所谓对毁灭之锤尽职的问题。在暴掠氏族和暮锤氏族的支持下,古尔丹成功地在海底找到了萨格拉斯之墓。但是当他打开这远古地牢的大门时,古尔丹发现等待他的只有无数疯狂的恶魔。
为了惩罚那些临阵叛逃的兽人,毁灭之锤命令他的部队去追杀古尔丹并押回叛变的兽人。古尔丹为他的鲁莽付出了代价,他被自己释放的疯狂恶魔撕成了碎片。在他们的领导者死后,叛变的氏族很快就被毁灭之锤愤怒的军团击溃。虽然叛变被镇压了,但兽人部落已无法弥补这次内乱所带来的损失。古尔丹的背叛给联盟带来的不仅是希望,还有重新集结的时间以及发动反击的机会。
洛萨爵士看到兽人部落内部产生了分裂,就不失时机地集合了他最后的部队,将兽人逼回了已被毁灭的艾泽拉斯的腹地。在那里,人类联盟包围了兽人在黑石塔的据点。尽管洛萨在塔底不幸战死,但他的副官图拉杨在最后时刻重新聚集起人类联盟的兄弟们,将兽人部落赶进了悲伤沼泽的深处。图拉杨的部队成功地毁灭了黑暗之门——那个连通兽人的家乡德拉诺和艾泽拉斯世界的神秘通道。被截断补给与后援的兽人部落终于在联盟的力量前崩溃了。
四分五裂的兽人氏族很快被赶进了戒备森严的俘虏收容所。虽然看起来兽人已经被完全击败了,但仍然有人怀疑这种和平能持续多久。此时已经赫赫有名的大法师卡德加说服联盟的高层建立了守望堡以监视黑暗之门的废墟,确保兽人不会再从德拉诺发动新的入侵。 魔兽争霸二X 黑暗之门
德拉诺的入侵
当第二次兽人战争的硝烟散尽之后,联盟以积极的态度和举措来解决兽人问题,在洛丹伦南部建立了一系列俘虏收容所,用以关押被俘的兽人。在圣骑士和经验丰富的老兵的看守下,收容所取得了巨大的成功。虽然那些被俘的兽人烦躁不安地想要进行战斗,但在古老的监狱城堡敦霍尔德要塞的控制之下,一切都显得和平而井井有条。
尽管如此,在地狱般的德拉诺德世界,一支新的兽人部队已经准备好要再次血洗毫无防备的人类联盟。古尔丹的导师耐奥祖重新将残留的兽族氏族集结在他的旗帜下。在影月氏族的支持下,老萨满祭司计划在德拉诺打开几扇通向新世界的传送门,为了加强他的新传送门,他需要从艾泽拉斯取得一些上古神器。于是,耐奥祖再次开启了黑暗之门,并派出了他的嫡系部队。
新的兽人部落在经验丰富的酋长——战歌氏族的格罗姆·地狱咆哮和血窟氏族的奇尔洛格·死眼——的率领下令联盟的防御部队大惊失色,他们横扫了四周的乡村。在耐奥祖的精密指引下,兽人迅速找到了他们需要的神器并撤回了德拉诺。
洛丹伦王国的泰瑞纳斯国王深信兽人已经准备好了对艾泽拉斯发动新一轮的入侵,于是召集了他最信赖的副官。泰瑞纳斯国王命令图拉杨将军和大法师卡德加率领一支远征队穿过黑暗之门去解决兽人的威胁。图拉杨和卡德加率领部队开进了德拉诺,并在荒芜的地狱火半岛上与耐奥祖的氏族激烈交战。即使有高等精灵艾蕾莉亚·风行者、矮人库德兰·蛮锤和勇猛的战士达纳斯·托尔贝恩的帮助,卡德加仍然无法阻止耐奥祖打开通往其它世界的传送门。
最终耐奥祖打开了新的传送门,但是他没有预见到他将为此付出可怕的代价,这个传送门所散发出的巨大能量开始毁灭德拉诺世界。在图拉杨的部队为了回到艾泽拉斯拚死战斗时,德拉诺世界开始崩溃。格罗姆·地狱咆哮和奇尔洛格·死眼意识到耐奥祖的疯狂计划会毁灭他们的整个种族,于是他们集结了残余的兽人并逃到了艾泽拉斯。
在德拉诺,图拉杨和法师卡德加最终决定在他们这边毁灭黑暗之门,虽然他们明白自己将永远不能离开德拉诺,但是他们也知道这是确保艾泽拉斯不受影响的唯一方法。在格罗姆·地狱咆哮和奇尔洛格·死眼为了获得自由不顾一切地在人类的部队里杀开一条血路时,黑暗之门在他们的身后爆炸了。对于他们,以及所有留在艾泽拉斯的兽人们来说,回到他们家乡的希望已经永远破灭了。
耐奥祖和他那些影月氏族的亲信穿过了最大的新传送门,与此同时,一场巨大的火山爆发将德拉诺撕成了碎片。燃烧的海洋将整个大陆撕裂,最终,德拉诺被巨大的爆炸所毁灭。 巫妖之王的诞生
耐奥祖和他的兽人进入了扭曲虚空——这是一片在无尽的黑暗中连接着所有世界的异度空间。然而不幸的是,基尔加丹和他手下的恶魔们正在这里等待着耐奥祖一行的到来。基尔加丹曾经发誓要让耐奥祖为他的抗命付出代价,于是他残忍地折磨着这位年老的萨满祭司,将他身上的肉一片片割了下来。基尔加丹完好地保留着耐奥祖的灵魂,让他忍受被大卸八块的痛苦。虽然耐奥祖哀求恶魔释放他的灵魂并让他痛快地死去,但恶魔只是冷酷地回答他,他们很久以前订下的血契仍然有效,因此耐奥祖仍然有利用价值。
兽人未能如燃烧军团所愿征服艾泽拉斯世界,这迫使基尔加丹只好建立一支新的军队到艾泽拉斯世界去制造混乱。这支新的军队不能像兽人一样内乱不断,它必须对燃烧军团唯命是从、手段残忍,并且一心一意执行他们的任务。这一次,基尔加丹不能再失败了。
基尔加丹控制着耐奥祖那被不断折磨的无助灵魂,并给他最后一次为燃烧军团服务的机会,否则就让他忍受永恒的折磨。耐奥祖又一次不顾后果地接受了恶魔提出的条件,他的灵魂被放入了一颗经过精心雕琢的冰块中,这块从扭曲虚空的远方采集的冰块如钻石般坚硬。在被装入这个冰冷的容器之后,耐奥祖感到他的思想扩展了数万倍。被恶魔的混乱力量扭曲的耐奥祖成为了一个幽灵般的生物,从那一刻起,兽人萨满祭司耐奥祖永远消失,而巫妖之王诞生了。
忠于耐奥祖的死亡骑士和影月氏族的追随者也被恶魔的力量转化了。邪恶的术士们被撕成碎片并变成了骷髅般的巫妖,恶魔们用这种方法来保证即使在死后,耐奥祖的跟随者们也会死心塌地地为他服务。
当时机成熟时,基尔加丹向巫妖王解释了他的计划:耐奥祖将在艾泽拉斯散布瘟疫,使死亡和恐惧笼罩艾泽拉斯,并最终毁灭人类文明。所有死在恐怖瘟疫下的生物都会变成亡灵,他们的灵魂将永远被耐奥祖的意志控制。基尔加丹向巫妖王保证,如果他能够完成毁灭人类世界的任务,就可以从他的诅咒中解脱出来并获得一个全新的健康身躯。
虽然耐奥祖急切地想要完成他的任务,但基尔加丹仍然对他的忠诚感到怀疑。恶魔将巫妖王的灵魂困在冰壳中以确保他能够按照军团的命令办事,但他知道他必须时刻警惕着巫妖王。为了解决这个问题,基尔加丹召集了他的精锐恶魔守卫——吸血鬼一般的恐惧魔王——去监视耐奥祖并确保他能完成任务。最强大最狡猾的恐惧魔王提托迪奥斯接受了这个挑战,他对瘟疫的效力和巫妖王在灭绝式的大屠杀上所表现的无限创造力充满了兴趣。 寒冰皇冠和冰封王座
基尔加丹将盛放耐奥祖灵魂的冰冷容器送回了艾泽拉斯的世界。坚硬的水晶划过夜空,坠落在荒凉寒冷的诺森德大陆,埋入了深不见底的寒冰皇冠冰川。困着耐奥祖灵魂的冰壳被它本身撞击地表所爆发出的巨大能量扭曲,形成了一个王座,耐奥祖那充满复仇意念的灵魂就附着在这个王座上。
耐奥祖开始在冰封王座的领域中释放他的意念并与诺森德的原住生物的思想接触。他很轻松地控制了许多当地生物的思想(比如冰巨魔和凶猛的雪怪),并且将他们笼罩在自己不断扩大的阴影下。耐奥祖发现自己的精神力量几乎是无限的,于是他使用这种力量建立了一支小型部队,让他们驻扎在寒冰皇冠的迷宫中。在恐惧魔王的监视下,巫妖王控制着他越来越强大的部队,并且在龙骨荒地的边缘发现了一个人类的移民点。耐奥祖决定用这些毫无防备的人类来检验他的力量。
耐奥祖向寒冷的荒地释放了来自冰封王座深处的亡灵瘟疫。他用意志控制着亡灵瘟疫,将它导入人类的村庄。在不到三天的时间内,村庄中的所有人类都死了,然后在极短的时间里,这些死去的村民变成了僵尸。耐奥祖可以感觉到他们每个人的灵魂和思想,就好像那是他自己的一样。在他脑中回荡的哀号使他变得更加强大——就好像他们的灵魂是他急需的营养品。他发现要控制这些僵尸的行动并指派他们去做任何事情都易如反掌。
在接下来的几个月中,耐奥祖继续指挥他的瘟疫横扫诺森德大陆上的每一个人类定居点。当他的亡灵军队日益壮大时,他知道真正的试炼就要来了。 格瑞姆巴托之战
与此同时,在早已被战争打破了宁静的南部大陆上,四分五裂的兽人残余势力正在为生存进行着艰苦的战斗。虽然格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族逃离了追捕,但死亡之眼和他的血窟氏族却被囚禁在了洛丹伦的俘虏收容所中。他们发动了一次暴动,但收容所的看守很快就从兽人手中夺回了控制权。
尽管如此,在联盟的侦察员毫无察觉的情况下,一股强大的兽人势力仍然控制着卡兹莫丹北部的荒野。龙喉氏族的酋长——臭名昭著的术士耐克鲁斯利用一个被称为“恶魔之魂”的远古神器控制着红龙女王阿莱克斯塔萨和她的红龙一族。由于控制着红龙女王,耐克鲁斯在被遗弃的蛮锤要塞格瑞姆巴托中建立起一支秘密的部队。他计划利用他的部队和强大的红龙军团对联盟发动新的战争,从而将四散的兽人部落重新联合起来,继续他们对艾泽拉斯的征服行动。然而他的计划没有能够实现,由人类法师罗宁领导的一个小队毁掉了恶魔之魂,将红龙女王阿莱克斯塔萨从耐克鲁斯的控制中释放了出来。
暴怒的红龙将格瑞姆巴托要塞彻底摧毁,把大部分的龙喉氏族的余党都烧成了灰。当联盟将幸存的兽人投进俘虏收容所时,耐克鲁斯的计划宣告破产。龙喉氏族的失败标志着兽人部落的末日,以及兽人狂暴嗜血的彻底终结。 失去生机和活力的兽人
数月之后,更多的兽人囚犯被投入了收容所。随着各地的收容所爆满,联盟不得不在奥特拉克山脉南部的平原上修建新的收容所。为了更好地维持和供给数目不断增长的收容所,洛丹伦王国的泰瑞纳斯国王向所有联盟成员国征收新的税款。这项新税和日益升级的边界争执使得联盟陷入了极其不稳定的状态。从各方面的情况看来,在人类王国最黑暗和最困难的时期签定的那些条约随时可能被撕毁。
在政治骚乱的同时,许多收容所的看守开始注意到他们的兽人囚犯发生了令人困惑的变化。兽人试图越狱逃跑的行为,甚至是他们内部的斗殴都大幅度减少,兽人们变得越来越冷漠和嗜睡。虽然这很难相信,但兽人——这个曾经是艾泽拉斯大陆上最具侵略性的种族——开始丧失战斗的欲望。这种奇怪的现象令联盟的领导人感到莫名其妙并继续影响着这些急剧衰弱的兽人。
一些人认为,是一种奇怪的、只会感染兽人的疾病使兽人变成了这副昏昏欲睡的样子。但达拉然的大法师安东尼达斯提出了另一种假说:在研究了他所能了解的所有兽人历史之后,安东尼达斯发现兽人已经受恶魔的力量影响长达数百年之久。他认为兽人早在第一次入侵艾泽拉斯之前就已经被恶魔的力量引诱而堕落了。很明显,恶魔毒害了兽人的血液,作为交换,他们给了兽人异乎寻常的力量、耐力和侵略性。
安东尼达斯认为兽人的反常嗜睡行为并不是疾病,而是长期以来使他们变得可怕、嗜血的恶魔法术消退的后果。虽然这种症状很明显,但安东尼达斯无法找到治疗兽人目前状况的方法,而他的许多学徒和一些著名的联盟领导人都认为替兽人找出治疗的方法纯属冒险行为。在谨慎地考察了兽人目前的神秘状况之后,安东尼达斯认为治愈兽人的唯一途径是通过精神的力量。 新的部落
俘虏收容所的大典狱官埃德拉斯·布莱克摩尔在他的监狱堡垒敦霍尔德中监视着被俘的兽人们。有一个特殊的兽人总是引起他的兴趣:他在十八年前捡到的那个失去双亲的婴儿。布莱克摩尔将这个年青的男兽人培养成了一个才华横溢的奴隶,并给他起名叫萨尔。布莱克摩尔将关于战术、哲学和格斗的知识传授给萨尔,并将他训练成为一名角斗士。自始至终,这个邪恶的典狱官都在致力于将这名兽人青年铸造成为一件武器。
尽管典狱官的养育极其苛刻,年青的萨尔仍然成长为一名健壮而聪明的兽人,但他心里明白自己的一生决不应该作为奴隶度过。当萨尔成年以后,他了解到了自己的种族,还有那些他从来都没有见过的、在战争中被击败的同类们,他们中的大多数都被关入俘虏收容所中。有传闻说兽人领袖奥格瑞姆·毁灭之锤已经从洛丹伦逃走并隐居了起来,只有一个流亡的氏族仍然试图避开联盟警惕的目光,秘密地进行着军事活动。
学识丰富但毫无经验的萨尔决定从布莱克摩尔的堡垒中逃跑并寻找他的同胞。在旅途中,萨尔访问了俘虏收容所,并发现他那一度强大的族群变得懒散虚弱,在这里找不到他希望发现的值得骄傲的战士。萨尔继续寻找最后的兽人酋长,格罗姆·地狱咆哮,虽然人类在不断追捕格罗姆,但他仍然保持着兽人旺盛的战斗欲望。在他的战歌氏族的帮助下,地狱咆哮为解放他那些被压迫的同胞而不懈战斗。不幸的是,地狱咆哮永远也找不到解救他们的办法。萨尔被地狱咆哮的坚定所感动,下定决心要找回兽人的战斗传统。
为了找寻他自己的氏族,萨尔向北方旅行,期望能碰到传说中的霜狼氏族。萨尔了解到古尔丹曾经在第一次战争早期流放了霜狼氏族,他也了解到了他就是兽人英雄杜隆坦——在20年前被谋杀的霜狼氏族的酋长——的唯一子嗣。
在值得尊敬的萨满祭司德雷克塔尔的保护下,萨尔学习了在古尔丹的邪恶统治下被兽人遗忘的古老萨满文化。一段时间之后,萨尔成为了一位强大的萨满祭司并成为了霜狼氏族的酋长。在元素的帮助下,萨尔决定解放被囚禁的氏族并将他们从恶魔的诱惑中解救出来。
萨尔在旅程中遇到了隐居多年的的酋长奥格瑞姆·毁灭之锤。作为萨尔的父亲最要好的朋友,毁灭之锤决定跟随年轻有为的萨尔并帮助他解放那些被囚禁的氏族。在许多经验丰富的酋长的帮助下,萨尔最终成功地使兽人重新充满了活力,并为他的人民确立了新的精神信仰。
作为他的人民所获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔的敦霍尔德城堡并解放了收容所中的兽人。但是,在解放一座收容所的战斗中,毁灭之锤战死了。萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色板甲,成为了新的兽人领袖。在接下来的几个月里,萨尔的部落扫平了许多收容所,并使联盟花费了极大精力来应付他精明的战术。在他最好的朋友兼顾问格罗姆·地狱咆哮的鼓励下,萨尔为了确保没有兽人再次成为奴隶——无论是人类还是恶魔的——而战斗着。 蜘蛛之战
当萨尔在洛丹伦释放其同胞弟兄的时候,耐奥祖继续在诺森德大陆巩固他的基地,他在寒冰皇冠上空建立起了一座巨大的城堡以控制庞大的亡灵军团。但在巫妖王拓展他的疆域时,一个孤单、隐秘的王国开始与他的力量进行对抗。这个被称为艾兹卓-尼拉布的古老的地下王国是由一个残忍的类人蜘蛛种族建立的,他们派出精锐部队袭击了寒冰皇冠,并使耐奥祖打消了征服他们的疯狂念头。耐奥祖沮丧地发现这些蜘蛛对他的心灵控制完全免疫,并且强大到足以和他的亡灵大军一较高下。
蛛网怪的蜘蛛之王控制着庞大的部队,并且拥有覆盖了诺森德一半疆域的地下隧道网络。他们的游击战术令巫妖王疲于奔命却一无所得。最终,耐奥祖艰难地赢得了对蛛网怪的战争,在狂暴的恐惧魔王和无数亡灵战士的进攻下,蜘蛛王国艾兹卓-尼拉布变成了一片废墟。
虽然蛛网怪对耐奥祖的精神力量免疫,但他强大的通灵能力使他能够操纵蜘蛛战士的尸体并让他们为他作战,并为这些蜘蛛战士修建了适合他们的堡垒和建筑物。在一统诺森德大陆之后,巫妖王准备着手执行他真正的任务。巫妖王将他的意念延伸到了人类的领土,并且召唤所有愿意聆听他的声音的黑暗灵魂…… 克尔苏加德和亡灵天灾的形成
在世界各地都有一些强大的人类愿意听从巫妖王从诺森德发出的精神召唤,其中最著名的就是达拉然的大法师克尔苏加德,他曾是统治达拉然的法师议会肯瑞托的一员。多年以来,克尔苏加德一直被认为是一个异类,因为他坚持研究被禁止的通灵术。在热切地学习完魔法世界中他能接触到的所有知识后,克尔苏加德对眼前的同辈们过时和缺乏想象力的教条感到很沮丧。在听到耐奥祖的召唤之后,渴求黑暗知识的大法师倾尽全力与这个神秘的声音沟通,最终发誓要从强大的巫妖王那里学习所有他能够学习的东西。
克尔苏加德放弃了他的所有财产和地位,永远离开了肯瑞托和达拉然。在巫妖王的指示下,他变卖了所有财产,将得到的金钱都藏在一个秘密的地方。在经历了艰难的长途跋涉之后,克尔苏加德终于抵达了诺森德的冰冻海岸。大法师穿越了被战争毁灭的艾兹卓-尼拉布王国的废墟,在这里他看到了耐奥祖的可怕力量,他开始相信投靠神秘的巫妖之王是一个明智而且利益丰厚的决定。
在冰冷的荒野上旅行了数月之后,克尔苏加德终于到达了寒冰皇冠。他来到了耐奥祖的黑暗城堡,当沉默的亡灵守卫让他通过时,大法师感到了强烈的震撼。他沿着道路一直朝下走,在冰川的最底层,他见到了霜冻王座,并且将自己的灵魂献给了巫妖之王。 巫妖王对新的追随者感到十分满意。他向克尔苏加德许诺要给他不死之身和强大的力量,以换取他的忠诚和服从。渴望黑暗知识和力量的克尔苏加德马上接受了他的第一个任务--深入人类世界并建立一个将耐奥祖作为神来膜拜的新教派。为了帮助大法师完成他的任务,耐奥祖让他继续保留人类的躯体。大法师出色地完成了任务,他运用幻像和宗教的力量吸引了大批被流放的洛丹伦人,并向他们描述了一个美丽的新社会--还给他们每人都送了一个可以随时联系巫妖王的人偶……
克尔苏加德秘密回到了洛丹伦,并且在那里活动了三年。他运用他的财富和智商聚集了一些愿意跟随他的人类并组建了一个名为"诅咒神教"的教派。他向信徒们许诺要赐予他们平等的社会地位和永恒的生命以换取他们对耐奥祖的服从。数月之后,大量对生活心灰意冷的人加入了他的教派。克尔苏加德的目标--令人们放弃对光明的信仰,转而膜拜耐奥祖的黑暗力量--很容易地就达到了。在诅咒教派不断发展壮大的同时,克尔苏加德也要确保洛丹伦的统治者们不会发现他们的秘密活动。
当克尔苏加德在洛丹伦大获成功的时候,巫妖之王也在为进攻人类世界做最后的准备。耐奥祖将他的瘟疫能量灌入许多被称为"瘟疫之源"的神器中,并命令克尔苏加德将这些神器带往洛丹伦,隐藏在那些被教派控制的村庄中。这些被忠诚的教徒保护着的瘟疫之源将作为产生瘟疫的源泉,源源不断地放出瘟疫,横扫洛丹伦北部的城市和村庄。
巫妖王的计划运作得十分成功。许多洛丹伦北部的村民几乎是瞬间就被感染了。与在诺森德一样,被瘟疫接触的人类死去,然后变成对巫妖王唯命是从的奴隶。克尔苏加德领导的信徒急切地希望死去并为他们的主人服务,他们希望通过这种方式变成不死之身。随着瘟疫逐渐扩散,洛丹伦北部出现了越来越多的僵尸,克尔苏加德管理着这支日益庞大的部队,并称他们为"天灾"--不久之后,它就会踏进洛丹伦的大门,并把人类从这个世界上永远抹掉。
魔兽争霸2战役剧情攻略
魔兽争霸2?
魔兽争霸2攻略 《 WARCRAFT II 》在制作上向《 C&C 》靠拢甚至可以说是在挑战对方,游戏采用了WEST WOOD没有使用的SVGA的高解析度画面,并且采用时下非常流行的3D RENDERING方式制作建筑物和兵种,虽然立体感打了折扣,但真实性和细腻度都大大的得到提高。游戏发行的方式为光碟版,但由于制作3D动画并非 BLIZZARD所长,所以数量不多,取而代之的是游戏CD上录制了十多首CD音乐,可以直接在CD机上播放,也使得游戏在音乐上采用直接播放CD音源,所以表现惊人。� 《WARCRAFT》本来并无空军和海军的兵种,这未免让人觉得有些美中不足,然而这次《WARCRAFT II》的战争就真的成了场陆海空立体大战,有些战斗一定要借助空中部队(飞龙、飞鹰等),或者炮舰、驱逐舰、潜水龟和主力舰混合而成才能完成。战争的部分内容借用了《组织》这个即时战斗游戏的精华,比如有些任务为护航,于是战争的难度也因此增加。战争所需要的资源和开发形式也比一代有所改变,比如在黄金和木材的基础上增加了矿石和石油两种资源。其中石油需要在海上钻井开采,然后运输回来,在这过程中或许就是引爆一场海上战争的序幕。在游戏中我们可以体验到《海权论》所阐述的观念的正确性,此外空中部队的运用也是非常重要。游戏制作群在发行光碟时附加赠送了一套地图编辑器,也就是说玩家可以自己设计地图并将地图放到游戏中,但必须运行在WINDOWS 95中。这在如今的游戏界也是一种渐长的风气,比如某些游戏甚至开放整个框架以供读者自己制作游戏,这种制作工作的本身也未免不是一种有趣的游戏。 此外游戏提供多种联线对战功能,包括最简单的串口双机对联功能,在网路上最多可以有8人上线。而如果你喜欢的话,也可以选择和2~8 位电脑对手在数十个地图上较量,那时可真的非常热闹,而且保证你手忙脚乱、叫苦连天,但真的很刺激。� (一) 操作� 游戏屏幕右方的大方框内是游戏的主区域,用鼠标左键可选中部队或建筑,也可用拉方框的办法同时选多个部队(最多不超过9个)。选中部队后可用鼠标右键进行缺省操作__移动/攻击/工作,选择建筑可了解建筑的状态。� 游戏基本上采用全鼠标操作,但结合键盘有时会很方便。� 1. 编组:按住鼠标左键拉一方格,可将方格内的部队编成一组。� 2. 编组增减法:用SHIFT键加鼠标。� 3. 呼叫:按住ALT键,然后用鼠标点编组中的任一成员。� 4. 地图显示模式变换:TAB键。� 5. 游戏速度变换模式:+、-键。� 6. 地图定位法:SHIFT+F2、F3、F4。� 7. 地图呼叫法:F2、F3、F4。� 关于兵种资料可以了解以下一些单词意义:� Armor 防御力 Damage 攻击力 Range 射程 Sight 视野度 Speed 速度值 Magic 法力值� (二) 魔法� 《WARCRAFT II》在法术方面的增强是非常新颖的,它使战斗的胜负关系往往会变得十分微妙,因为好的法术在适当的时候使用会改变整个局面。如果你喜欢老老实实地完成游戏,那么你必须将游戏的速度放低,然后在艰难的战斗中有目的地选择法术将是一件十分有趣且有挑战性的事情。如果你更喜欢大砍大杀,那么选择游戏的一些开关,再将速度调到最快,相信一定很合你的胃口。� 1. 魔法骑兵� 这是人类的骑兵经过升级而成为具有魔法能力的兵种,其拥有的三种法术分别是:� Holy vision 千里眼术:用魔法观察远方,不但可以看见远方的建筑,而且可见敌人的具体动向,但持续时间很短。� Healing 治疗术: 恢复同伴生命力。(恢复一点生命力需六点法力)� Exorcism 驱邪术:专用于攻击敌方死神骑士。� 2. 魔法师� 由于是专业的魔法师,所以拥有的魔法不但数量多,而且效果惊人。� Lightening attack闪电攻击:不耗法力的基本攻击方式。� Fireball火球术:攻击距离远,范围广但杀伤力不是很大,如果攻击区域有自己部队会造成一定的误伤。� Slow迟缓术:使敌人速度变慢,有时间限制。� Flame shield火盾术:在同伴或敌人身体周围形成一圈火墙,接触到火墙的人都会遭受一定程度的损伤,有时间限制。如果施法在敢死队身上然后让他冲入敌阵,这种抱着炸药同归于尽的方法在艰难时期真的很有效,而且也使场面更加壮烈。但你也得小心对方以其人之法还治其人之身。� Invisibility隐身术:使同伴隐身,发动攻击时无效。� Polymorth变形术:把敌人生物马上变成小动物,非常有用,而且对付对方空中打击时十分有效,变掉敌人法师也是个不错的选择,同样也是防止被敌人施法的好方法,毕竟先下手为强。� Blizzard冰雹:这个以游戏制作公司命名的法术非常霸道,对海、陆、空三军都能进行毁灭性的打击,象征着BLIZZARD的精神__摧毁一切。� 3. 食人魔� 由于同样是业余魔法师的缘故,所以只有三种魔法可以施展:� Eye of kilrogg魔眼术:可放出一只魔眼单独飞行于空中进行侦察,但容易受弓兵攻击,而且只能生存一定时间。� Bloodlust嗜血术:能暂时加快同伴的移动速度和攻击力。� Runes神秘法术:既可施于同伴也可施于敌人身上, 作用是在一段时间内若有人接近被施法者,或在被施法者周围移动, 体力会神秘地减少。� 4. 死神骑士� 这是兽人部队的专业魔法师,所以和人类部队的魔法师一样拥有数量多而且强大的魔法能力。� Touch of darkness黑暗之手:不耗法力的基本攻击方式。� Death coil死神缠身术:当自己体力不满时可吸取敌人的体力并注于自己身上(类似于吸星大法之类的高深武功),攻击距离远。� Haste加速术:使同伴的速度暂时加快到与食人兽相同,平时可用来让农夫加速采集资源,战斗时加快主力部队的速度,对飞龙和飞鹰尤其重要,因为这两种体形庞大的东西有时会有飞不动的感觉。� Raise dead起死术:用处不大。� Whirlwind旋风术:放出持续一定时间的旋风攻击敌人, 旋风能在一定范围内随机移动,肆意破坏,用在敌人建筑物密集区是个好选择。� Unholy armor邪恶盔甲术:使同伴暂时无敌。� Death and decay死腐术D(25MP):使大片范围内的敌人体力减少,建筑开始腐烂,所以让一定数量的死神骑士同时施展,那是非常可怕的。� 5. 法术资料� 由于游戏提供太多的法术,下面是所有法术的各项具体资料,希望对你实战有所帮助。 �名称 消耗法力 使用对象 功用 DEATH COIL 100 敌 吸血 HASTE 50 敌我 速度上升 RAISE DEAD 50(PER) 尸体 召唤死者 WHIRL WIND 100 ALL 召唤龙卷风 UNHOLY ARMOR 100 敌我 防御力上升 DEATH AND DECAY 25(PER) ALL 毁灭一切 EYE OF 70 侦察 KILROGG BLOOD LUST 50 敌我 攻击力上升 RUNES 200 敌我 陷阱 FIREBALL 100 敌我 发射火龙火球 SLOW 50 敌我 减速 FLAME SHIELD 80 敌我 火球包围 INVISIBILITY 200 敌我 隐形 POLYMORTH 200 敌我 变CRITTER BLIZZARD 25(PER) ALL 风暴 HOLY VISION 70 察看区域地图 HEALING 6(PER) 敌我 加血 EXORCISM 4(PER) 不死系 超度亡魂 (三) 游戏任务� 1. 兽人部队� (1) 血海(SEAS OF BLOOD)� 如果这大地注定只能让一种生命占有,那么书写这段历史的唯一工具便是鲜血………� 第一关 ZUL'DARE地区� 任务:建立四个农场、建立一个兵营。� 第二关 突袭和营救� 任务:营救ZULJIN;并将他带到能量场。� 第三关 南部海岸� 任务:建造一个造船厂,建造四个石油平台。� 第四关 毁灭的信号� 任务:摧毁HILLSBRAD;杀光所有人类同盟的拥护者。� (2) 沸腾的大陆� 如果谁还要阻挡我们的脚步,那么魔鬼的手会如同黑夜一般降临到大陆上的每一个角落………� 第五关 岛屿和要塞� 任务:夺回DUN MODR要塞,摧毁TOL BARAD要塞。� 第六关 大穿越� 任务:护送CHO'GALL到达GRIM BATTAL地区的能量场。� 第七关 陷落和屠杀� 任务:夺取STORMGARDE王国南部的运输舰,摧毁他们的王国。� (3) 古老的悲剧� 传说中的魔鬼终于来到了人类的面前,他们的命运比他们的先辈悲惨得多了………� 第八关 神秘之石� 任务:摧毁人类残余的城堡,获得RUNESTONE。� 第九关 登陆之舟� 任务:在TYR海港的小岛上建立一个城堡和一个造船厂。� 第十关 脆弱的锁链� 任务:摧毁敌人所有的油井,摧毁敌人所有的石油精练厂,最后再摧毁他们的王国。� 第十一关 死亡骑士� 任务:摧毁ELVEN要塞。� (4) 黑暗之潮� 鲜血和黑暗的潮水将天空都染成暗红色,或许还会有一场红色的风暴和海啸………� 第十二关 坟墓� 任务:摧毁所有的敌人部落。� 第十三关 魔法师和空中之战� 任务:摧毁所有捍卫人类的力量。� 第十四关 大潮汐� 任务:除了摧毁一切,你还有什么其他选择呢?� 尾声� 从此,大陆将只有黑夜而没有白天!� 2. 人类战役� (1) 海岸的号角声� 恐惧在人们的心中,因为看不见,所以恐惧。� 恐惧来到了人类的面前,因为我看到了,所以我不知道什么叫做恐惧。……� 第一关 小镇� 任务:建立四个农场、建立一个兵营。� 第二关 伏击和营救� 任务:寻找被俘虏的精灵族,将他们营救回来送到能量场。� 第三关 联盟� 任务:建造一个造船厂,建造四个石油钻井平台。� 第四关 反击� 任务:摧毁兽人族基地。� (2) 人类的吼声� 让我坚强的手揭开这层恐惧的朦胧面纱,我发誓除非死亡,谁也无法阻挡我战胜恐惧和黑暗的决心…………� 第五关 增援� 任务:摧毁兽人部队的前哨站。� 第六关 驱逐� 任务:摧毁兽人部队新建的前哨站。� 第七关 燃烧的海洋� 任务:摧毁敌人五个石油钻井平台。� (3) 力量之剑� 神赐予我力量,让我平息这大陆的一切纷争和战火,真正的黑暗和恐惧往往存在在某些生命的灵魂深处……� 第八关 平叛� 任务:平息农民叛乱,建造一座城堡,将敌人全部消灭。� 第九关 战斗� 任务:保护LIGHTBRINGER到达CAER DARROW王国的能量场。� 第十关 囚犯� 任务:建造运输舰,将四个俘虏运到能量场。� 第十一关 闪电的打击� 任务:营救被困的法师,摧毁叛乱的王国,决不心慈手软。� (4) 光明的力量� 第十二关 英雄的归来� 任务:摧毁敌人的运输舰,摧毁敌人所有的造船厂和油船。� 第十三关 奇袭� 任务:摧毁要塞,消灭所有敌人。� 第十四关 黑暗之门� 任务:摧毁敌人的圣门。� 尾声� 我已成为这个大陆新力量的象征,我发誓,用我的生命保证光明永远照亮在这大地上。
谁能介绍一下魔兽争霸2的战役剧情
《魔兽争霸2:黑潮》剧情:在第一次大战中,暴风城随著莱恩王的死而被夷平地。在杀死法师麦迪文之後,暴风城的雄狮安杜因·洛萨以及麦迪文的学徒卡德加,带著年幼的王子以及难民前往北方,向洛丹伦王国求助。但是部落的野心不仅於此,他们知道人类一定会再度归来。部落在第一次大战的六年後,往北再次攻击人类的联盟,替北方大地带来一股黑暗浪潮。扩展资料:游戏背景暴风城的人类被部落击溃后,骑兵队长安度因·洛萨集结残存的人类部队,引领难民北上穿越无尽之海,逃亡至洛丹伦王国。通过征召其他种族的战士,洛萨集结起了一支由人类、侏儒、精灵和矮人组成的强大联盟军队,以抗衡兽人和他们残暴的新领袖——奥格瑞姆·毁灭之锤。随着残忍的巨魔与野蛮的食人魔的相继加入,几乎所向披靡的部落军队继续壮大其势力,变得越发猖獗。但是,就在胜利前夕,古尔丹以及他的随从抛弃了他们的同盟,独自踏上追寻强大的上古神器之路,而失去力量的部落军队被迫撤退。
魔兽争霸1、2、3、4是讲的什么剧情,我想做个1、2、3、4连接的战役
魔兽争霸3剧情之——不死亡灵篇
不死族战役-毁灭之路
在lodaeron大陆上,首都传来的消息让每个人都感到了害怕,带领人类军团在北方打败不死族的英雄-arthas
王子居然刺杀了他的父亲-lodaeron人民所深爱的国王tereon,然后消失无踪,仍然在前线作战的士兵们也动摇失
去了斗志,其他地区不死族的士兵则乘机进攻,打败了毫无斗志的人类防军,lodaeron的人类王国,剩下的只有昔
日的荣耀了......
第一关:死灰复燃
arthas睁开了眼睛,发现自己被传送到了andorhal村落的附近。
“这是搞什么鬼?”
“arthas,你终于来了。”
“malganis?你还活着?”
“收起你的剑,arthas,我是tichondrius,我和malganis一样都是吸血鬼王,但是我不是你的敌人。我是来
祝贺你的。”
“祝贺我?”
“对,你杀死了你的父亲,并且把lodaeron大陆出卖给了不死军团,这样使你成为了我们伟大的不死军团的一
员。我们的lich king对你感到很满意。”
“......你说得对,我背叛了我以前所深爱的一切-lodaeron大陆和他的人民......”
“这个是我们伟大的lich king所预言了的,一旦你找到了frostmourne之剑,你就会加入我们的行列,并为我
们带来lodaeron大陆的胜利。你还不知道吧,你手上的frostmourne之剑,就是由我们的lich king在很久以前亲自
打造的,而且上面还有禁锢了当时战斗中败于我们手下的无数英雄灵魂的灵魂石。”
“......”
“好,现在去吧,上次你在这里杀死了kelthuzad,但是他的手下的一些工人并未被消灭,他们伪装成村民躲
藏在andorhal村落里头,你的第一个任务就是把他们找回来,以便我们重建我们的军队,完成了这个任务以后我会
给你新的指示。”
主线任务:找到20个伪装成村民的工人。
提示:一开始你向左走就可以发现第一个工人,他会告诉你要小心别让村庄里的其他人类发现了,如果被发
现了他们会去叫村庄里头的卫兵来攻击你。伪装成村民的工人头上有个!号,而且颜色是浅黄色的,只要arthas走
到他们面前他就会变回工人并且离开。到了村落中间会给你一个不死族的侦察兵,类似星际里头神族的隐形探测器
,可以利用来找到工人和侦察道路。最后找到20个工人即可过关。
里的坟墓,把他的遗体挖出来,准备复活他。于是arthas领着一支部队来到了andorhal村落外围,埋葬
了kelthuzad的坟墓附近。
arthas:“这些是啥鬼东西?”
工人:“这些是我们的死灵车,我们将用它们来运走kelthuzad大人的遗体。”
arthas:“你们就不能简单点,就在这里把他复活么?”
工人:“对不起,我的主人,但是想要kelthuzad大人复活,必须将他的遗体送到有ley能量环绕的地方,才
能完成。”
arthas:“好吧,真是麻烦的东西......
主线任务:
1.到达kelthuzad的坟墓,杀死看守坟墓的圣骑士,arthas不能死去。
一路走过去就可以了,多多利用arthas的death coil技能给你的兵补血。炮台可以用灵车远远的砸掉。走到坟
墓前即可。
arthas:“起来吧,kelthuzad,那股你曾经服务过的力量再度召唤你。”
kelthuzad:“我曾经说过,我们会再见面的。”
arthas:“见鬼了,我好像听到了kelthuzad的声音,难道是幽灵么?”
这时,tichondrius走了过来。
tichondrius:“干得好,arthas,不过因为kelthuzad的尸体已经腐烂了,他的复活,需要居住在lodaeron
森林的高等精灵族的能量。你现在需要收集由那些圣骑士保存的罐子,用它们来装好kelthuzad的遗体,这样才能
保护他的遗体顺利到达精灵族的领地。”
2.建设好你的基地。建成一座主基地,一座地穴(不死族的兵营),一座坟墓,和3个塔。
提示:不死族的建筑类似星际的神族,只要放下即可,工人可以去马上干别的事情,但是工人无法伐木,必须
靠鬼兵来伐木。建议造多点兵,此关不死族的兵种还很弱,要以多为胜。
3.杀死3个拥有罐子的圣骑士。
杀死这3个圣骑士即可。分别在地图的左边中部,和中上方,最后一个居然是uther the lightbringer,在左
下角,杀死他们之后任务完成。
支线任务:无。
uther:“我万万没有想到,arthas你居然会沦为不死族的走狗,还杀死了你的父亲,我们的国王。”
arthas:“闭嘴,uther,相信你知道我来的目的,把你的罐子交出来,我可以看在以前的份上,给你一个痛
快。”
uther:“你知道你在做什么么?这个罐子里头装着的是你父亲tereon国王的骨灰,即使这样你也要拿走么?
”
arthas:“看来我们只有让手中的剑来说话了......”
最后倒下的,是uther。这时,tichondrius出现了。
tichondrius:“干得不错,arthas,看来黑暗之王并没有看错人。”
这时,kelthuzad站在了arthas的旁边,“听着,现在我说的话只有你才能听见,这些吸血鬼王是不能信任的
,你把我带到quelthalas森林的精灵族领地去,在那里有我复活的关键,然后我会帮助你把黑暗之王召唤到这个
世界来。”
第三关:踏进永恒的国度
六天后,arthas和kelthuzad的鬼魂带着不死族的军队来到了quelthalas森林的边缘。
arthas:“啊,quelthalas森林,还是那么的美丽,当年我是个小孩子的时候来过这里,这里是lodaeron大
陆的高等精灵族的住所。”
kelthuzad:“那些精灵们保护着我复活的关键,拥有ley能量的圣殿。”
arthas:“好吧,那让我们来踏平这里吧,他们倒下的人越多,我们不死军团的力量就更加强大。”
kelthuzad:“不要小看那些精灵,arthas,他们的力量还是很强大的。”
arthas:“也许你是对的,把俘虏带上来。”
精灵族俘虏:“你们这群侵犯我们精灵领地不死族,我们的精灵部队会让你们吃苦头的。你们也无法穿过我们
的大门,进入我们的国度。”
arthas:“是么?让我们看看吧,把他带走。”
主线任务:摧毁守护着精灵之门的精灵部队(蓝色)。
提示:兵海战术,记得带上3-4辆死灵车,效果很好,还是得好好利用英雄的技能。消灭蓝色的精灵部队的基支线任务:到村庄的墓地去召唤出你的援军。开头给的兵力很少(2个鬼而已),只要你进入村庄就会提示你
墓地里可以召唤到援军。墓地在村庄中段即将过桥的地方,让arthas进去即可获得2个鬼兵和3个骷髅兵。
第二关:盗墓人
第二天清晨,救出了工人的arthas得到了tichondrius的下一个命令,去挖掘他曾经杀死过的kelthuzad在这
地即可过关。
支线任务:无。
第四关:月之匙
消灭了守护精灵之门的部队后,arthas带领着部队来到了精灵国度的大门前,打开了大门,闯了进去。并且开
始了屠杀。这时,一个女精灵领袖-sylovanas windrunner跑了出来。
sylovanas:“你们这群屠夫,你们可以打开第一道门,却永远无法打开第二道通向silvermoon的大门,打开
第二道门的秘密只有我们精灵才知道。”
arthas:“是么?那么我就打开它给你看看。”
这时,sylovanas乘着arthas不注意,把桥给毁掉了。
sylovanas:“愚蠢的家伙,看看这样你怎么过来。”
arthas:“可恶,这个女人真是狡猾,我肯定会让你吃苦头的。”
主线任务:
1.找到3个月之水晶。
提示:开始的地方向右走,可以找到一个地精实验室,购买地精齐柏林飞艇,一次可以运输8个单位(死灵车
算2个)。同时还可以获得2艘飞艇,先建立好基地。此关开始可以生产蜘蛛,是不错的兵种,配合死灵车可以不用
生产低级的鬼兵了。3块月之水晶分别位于3个精灵族基地的英雄圣坛里面,摧毁它就会出现,让arthas去拣起。3
个基地分别在左上角,上方的中部,和右下方,全部都需要用飞艇才能到达。
2.让arthas带着由3个水晶合成的月之匙打开通向silvermoon的大门。
提示:大门就在右上角。不过周围的炮台很多,可以在上方有树木没有炮台的地方对岸用死灵车攻击地面摧毁
森林,开出一片登陆场,然后再用飞艇把兵和arthas运过去,摧毁了门口的基地即可过关。
支线任务:无。
第五关:silvermoon的沦陷
打开最后一道防守精灵首都silvermoon的大门之后,arthas和他的不死军团已经来到了silvermoon的外围。
这时,tichondrius又出现了。
arthas:“你果然来了。”
tichondrius:“干得不错,年轻的人类,这样kelthuzad很快就可以复活了。”
arthas:“我会干得比你想象的更好的。”
tichondrius:“不要因为你轻易的胜利而小看了精灵族,在他们的首都中心的那个太阳之泉就是全体精灵力
量的源泉,精灵族把最强的守卫放在了它的周围,它们不会轻易放弃的,小看了他们可是要吃苦头的,就这样
吧...”说毕,tichondrius就消失了。
arthas:“你说他开始有点怀疑我了么?”
kelthuzad:“怀疑任何人是他们吸血鬼王的天性。坚持下去,arthas,我复活的光荣时刻即将到来。”
主线任务:消灭太阳泉附近的精灵守卫。并且让arthas带着装有kelthuzad残骸的罐子到那里去。
提示:太阳泉就在正下方,建议先完成支线任务,消灭sylovanas windrunner的部队先,然后集中力量对付泉
水的守卫。守卫是4个lv9的石头巨人,hp、防御、攻击力都很高而且对魔法免疫。不过...他们无法对空攻击。嘿
嘿,利用本关新的兵种石像鬼好好蹂躏他们吧。还有4座精灵炮台,不过比较容易解决。消灭掉这些家伙,然后
把arthas带到中央的圈圈即可过关。
支线任务:
1.阻止sylovanas windrunner的求援。
提示:开始一会之后,sylovanas windrunner的精灵基地会开始派出人跑回首都求援,第一次arthas会召唤出
石像鬼消灭那个求援的人。然后每隔大概5分钟会有另外一个人跑去求援。大概有2条路,是随机的,一条是开始那
条,另外一条就是中央过桥的那条,派上一些兵守住即可。求援的那个人不会攻击,而且跑得不快(...找这样的
人去求援,怪不得会输......)。摧毁了sylovanas windrunner的基地即可完成本任务。
2.摧毁sylovanas windrunner的基地。
提示:和上面的任务同时完成。她的基地已经是强弩之末了,除非你让她得到了援军。否则很容易就可以攻陷
。攻陷基地后......
sylovanas:“很好,这次是你们赢了。现在,杀了我吧。”
arthas:“嗯,你的顽强,本来可以赢得我的尊敬的,我就赐你一个痛快的死吧。”
kelthuzad:“等等,我有一个有趣的主意,她可以成为我们的一员。”
sylovanas:“不......”。
kelthuzad:“你没有选择的权力了。”说罢,将她变成了不死族的女妖。
arthas终于将太阳之泉占领了,他把kelthuzad的残骸放了进去,一阵强光过后,kelthuzad终于以lich的形
式复活了。
kelthuzad:“太好了,经过长久的期待,我终于复活了。”
arthas:“那么你可以告诉我关于你所保留的秘密了吧。”
kelthuzad:“现在不行,那些吸血鬼王的耳目遍布四周,我们可以去另外一个安全的地方,在那里我会告诉
你的。”
几天后,在alterac山上的不死族基地。
arthas:“你真的不计较我当时杀死了你么?”
kelthuzad:“放心吧,我早就知道了这个结果,lich king已经预言了这一切的发生,现在的一切正是按照
他的计划进行的。”
arthas:“lich king......他甚至可以预见到我的未来?”
kelthuzad:“是的,他甚至在我们不死军团入侵lodaeron之前就预见到你将是我们的一名得力干将。”
arthas:“那么lich king为何还要听令于那些吸血鬼王呢?”
kelthuzad:“那些吸血鬼王只是一个代理人而已,真正命令lich king的人是燃烧军团的首领黑暗之王。”
arthas:“燃烧军团,那又是什么?”
kelthuzad:“燃烧军团是来自一个永恒的火焰世界的军团,他们已经打算入侵我们所处的这个世界,而我们
不死族军团就是为他们开路而创造出来的,那些吸血鬼王就是被黑暗之王派到这个世界的代言人,而我则是负责指
挥lodaeron的不死军团,并为黑暗之王降临这个世界做准备的。”
第六关:再战黑石部落
第二天,在兽人族的黑石部落的外围。
arthas:“据你所说的,目前所做的一切只是计划的第一步?”
kelthuzad:“没错,不死军团入侵lodaeron,消灭人类和精灵族,这些都只是为了我们的第二步计划做准备
而已。”
arthas:“那么,我们的第二步计划是?”
kelthuzad:“就是从黑暗界把黑暗之王召唤到我们的世界,这里黑石部落的兽人族看守着一座恶魔之门,我
必须通过它来和黑暗之王取得联系,获得进一步的指示。”
主线任务:占领恶魔之门,并且把kelthuzad带到那里。
提示:门就在右上角。负责守护门的兽人基地居然可以生产火龙,要优先解决,不然后患无穷。把那个基地砸
了,然后把kelthuzad带到门前的光圈即可过关。
支线任务:消灭兽人族的6个英雄。
提示:6个英雄分布在6个基地里头。形成包围的姿式,不过左侧的兽人比较弱小,可以考虑先消灭,每杀死一
个兽人的英雄都会掉下一本书,可以增加力量,智慧或者素质这3种属性中的一项一点。建议完成此任务才过关。
经过激烈的战斗,arthas和kelthuzad终于消灭了守护着恶魔之门的兽人族,来到了门前。
kelthuzad:“依照您的指示,我们来到了这里,黑暗之王,请您现身为我们指示未来的方向吧。”
黑暗之王:“kelthuzad和arthas,你们做得很好,但是我要降临你们的世界的话,你们还需要一件物品,那
就是medivh之书(注:当年的魔兽争霸2资料片黑暗之门的时候,死亡骑士就是靠这本书搞得天下大乱的,这本书
就是medivh所写的,当时他就是利用这个力量把兽人带到了azeroth这个世界来)这本书拥有着打开联系两个世界
之门的力量,它存放在人类的最高魔法院-dalaran里面,要将我召唤到这个世界来,这本书是必备的物品。去吧
,我的奴仆,找到这本书,让我降临你们的世界。”
第七关:围攻dalaran
得到了黑暗之王的指示的arthas和kelthuzad率领着手下的不死军团来到了人类在lodaeron最后的据点-最高
魔法院dalaran。他们发现魔法院的领袖-大魔法师antonidas已经在门口等待着他们。
arthas:“出来,魔法院的魔法师们,我是lich king手下第一的死亡骑士arthas,把medivh之书交出来,否 则我们将踏平这里。”
antonidas:“你好啊,arthas王子,不知道你那高贵的父亲怎么样了?”
arthas:“你不必提这些来刺激我,交出medivh之书,否则我们就亲自去拿。”
antonidas:“别开玩笑了,死亡骑士,我所发出的结界可以消灭任何不死生物,把你的军队带回去,否则我
将全力施法对付你们。”
arthas:“我会打破你那漂亮而不实用的魔法的。”
antonidas传送回去了。
kelthuzad:“我感到这里面有3个魔法师在施法维持着这个结界,只要杀死他们,就可以破坏结界。
主线任务:杀死3个维持着结界的法师。
提示:那些飘着粉红色的地方就是结界,任何不死族的部队(包括arthas)进入结界都会慢慢的减少生命,地
图会自动显示出每个法师的位置,每杀死一个法师,结界就会消失一部分。这一关可以生产不死族最强的部队-冰
龙,hp和攻击力,防御力都不错,一队冰龙可以轻松解决前面2个法师。地图中部偏左上角和右下角各有一个生命
之泉,可以恢复hp。城里那些大木箱装的是那些法师用来练习的怪物,打破箱子,它们就会加入你。有些怪物的威
力很大的。最后的那个法师就是antonidas(lv10),周围有很多炮台和小法师,最好是派上2个英雄加上大量的冰
龙对付他,杀死他即可过关。
arthas:“还记得么?我说过我会打破你那漂亮而不实用的魔法的。”
antonidas:“你......不能拿走那本书,那是被诅咒了书......那本书会给这个世界带来毁灭的。”
arthas:“那么让我先把你毁灭吧。”arthas随即杀死了antonidas。
kelthuzad:“很好,我拿到了medivh之书了,让我们在那些援军赶到之前离开这里吧,黑暗之王即将降临这
个世界了。”
第八关:燃烧的天空
一个小时之后,在dalaran附近一座可以俯瞰整个dalaran城的山丘上。在这里可以看到,dalaran城的所有兵
力已经动员起来,倾全力出动,准备把所有这里的不死族的军队消灭,为他们的领袖antonidas报仇。
arthas:“所有的一切都已经按照你说的安排好了,你可以开始召唤黑暗之王了么?”
kelthuzad:“等等,让我再研究一下这本medivh之书,这本书里面关于恶魔的知识远远超出我们的想象,这
本书拥有极其可怕的力量。”
这时,久未显身的tichondrius出现了,“就算有强大的力量也无法抵抗死亡的到来,马上动手吧,让我们来
完成medivh想到而又未做到的事情。
主线任务:防守30分钟,不要让敌人打扰kelthuzad召唤黑暗之王archimonde的仪式。
提示:这关我几乎没有生产任何部队,就是靠大量的防御塔和后来的地狱犬的援军,不要试图反攻进人类的基
地,那是十分困难的。而且就算打掉了还会有军队攻击你的。我在3个敌人进攻的方向都放了十多二十个防御塔。
其他部队和arthas就机动帮助打掉那些攻城武器。每隔一段时间就会有几只地狱犬出现在中央给你作为援军,最后
还会出现3个火焰石巨人,好好利用他们。在右下角有几个小兵看守一个大金矿,可以在开头就派兵去占领开采。
守住30分钟即可胜利。
支线任务:找到地精们制造的地雷。就在左边的一堆箱子,把箱子打破就可以发现地雷。还可以在地精商店购
买到,不过地雷好像不是很实用。
当arthas艰苦的抵挡着如同潮水般涌来的人类军团,感到快要到达极限的时候。天空变成了火焰的颜色,黑暗
之王archimonde终于降临了azeroth世界(注:整个魔兽的世界就称为azeroth,兽人族则是从另外一个世界darron
来到这里的,这是魔兽争霸和魔兽争霸2:黑潮所叙述的故事了)。这时,tichondrius也出现了。 tichondrius:“遵照您的命令。”
archimonde:“看来是我让那些人类们见识一下我真正的力量的时候了。”说完,他便离开了。
arthas:“什么?为什么,不是我一直带领不死族军团来到这个地步么?为什么最后是tichondrius夺取了我
们的功劳?为什么?”
kelthuzad:“不用着急,arthas,这个结果也在lich king的预料之中,现在,我们有空闲和时间,去完成
我们自己的计划了,跟我来吧,arthas......”
结局:dalaran的毁灭
终于来到了这个世界的黑暗之王archimonde开始展示他的力量,在一瞬间消灭了围攻在周围的人类和精灵的联
军。然后他大步的走向dalaran,面对着这座城市般的建筑,他在沙漠上画出了一个神秘的符咒,然后施展出了他
邪恶的法术,符咒中的沙子,居然化成了dalaran的样子。他用手轻轻一碰当中最高的一座塔楼,塔楼便倒塌了。
而在远处真实的dalaran也开始晃动,不到一会儿,那座同样的塔楼也轰然倒塌了。archimonde也许是厌倦了,干
tichondrius:“您的仆人真诚的迎接您的到来,我的主人。”
archimonde:“干得好,tichondrius,今后在azeroth的所有不死族军团和燃烧军团都由你来指挥。”
求魔兽争霸1和2的游戏剧情 谢谢了
可以去魔兽世界官方网站看魔兽正史,WAR3之前的剧情就是WAR1,和WAR2的
我简单说下
WAR1现在几乎是不可能找到了,所以只了解个大概,其实WAR1和WAR2的剧情连接的比较紧,几乎是接上的。
WAR1就是麦迪文被萨格拉斯控制,开门。麦迪文被卡德加和洛萨杀死,莱恩国王被伽罗娜杀死,暴风城沦陷
WAR2则是人类在洛萨的带领下进行了反攻,洛萨和小国王从海边逃走,前往洛丹伦求救泰瑞纳斯,并且进行成功了反击,直至最后的黑石塔之战,洛萨阵亡,但是人类攻陷黑石塔,打败兽人
上面说的是后来魔兽正史使用的剧情,实际上当时的游戏,可以选择人类,也可以选择兽人,也就有人类胜利的结局,有兽人胜利的结局,但是后面的WAR3以及魔兽世界的剧情,都是按照WAR1兽人胜利,WAR2人类胜利这样路线安排的。
单机版的【魔兽争霸】推出过几个系列,几种版本啊?
一款著名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.21(更新至2007年1月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。(本人最喜欢的单机游戏。)
魔兽争霸 发展历史:
1,Warcraft:Orcs & Humans
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans
中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名称:魔兽争霸 2:黑潮
1995年发行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。
1996年发行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名称:魔兽争霸 2:战网版
1999年发行。
《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。
2002年7月发行中文名称:
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。
2003年7月发行。
英雄的暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了2年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.20d版(截至2006年4月),随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。"电子竞技游戏"可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。
目前使用各种族比较强悍的是:
HUM(人类):WE.IGE.Sky
ORC(兽族):4K.Grubby
UD(亡灵):Lucifer
NE(暗夜精灵):Moon
现在魔兽争霸之冰峰王座,1.20达到了有史以来最为平衡的时候,4个种族各具特色,兵种相克可以说是环环相扣。现在在这个领域中,电子竞技最强过韩国占据着霸主地位,其中我们中国的SKY,也得到过两次总冠军。