魔兽世界卡拉赞象棋怎么单刷
我是BL的所以以酋长大人为例—— 1. 进场先开酋长,开完立马点掉BUFF跑去开酋长右前方的士兵:如下 2. 然后依然立马点掉buff,跑去开右边间隔一个的士兵:如下 3. 然后此时对方的士兵战狼一类的大概已经站到此时摆出的士兵面前,此时已是开始战斗了,依然是立马点掉士兵的buff脱离控制。接着去点最右边的恶魔。 恶魔的位置比较随意,游走在之前开出的两个士兵之间。 这样做的最大的目的是实现最大的伤害输出这一步最关键,因为把士兵错开以后,对方的棋子也会相应的穿插在我们的棋子之间,这时用AOE的恶魔最合适,一团火最多能烧到4~5个敌人。 最幸运的情况是这时候国王已经站在人堆里被我A了。 4. 如果国王晚出,那么这里还得加上几步,首先如果恶魔没死依然继续第三步,直到恶魔死了为止。如果国王没出恶魔死了,而对方的远程职业先攻过来了,一个原则——另一个恶魔、战狼或者术士那个离得近就用那个去贴着。不用刻意控制着去打 直接放那让他自己打就行了,然后控制治疗,保证酋长的血量(这是持久的打法,算是比较脸黑)。 5. 如果国王已经在面前了,并且术士还存活的情况下,果断控制术士。不用多说猛打就行,术士基本不用移动,只有其他小兵直接面对术士的时候才挪动脚步避开就行。 这里主要控制术士是因为术士攻击不用考虑方向问题,而且伤害可观。 6. 如果术士死了,就控制治疗或者酋长,两者的效果其实差不多,这个时候因为是最后阶段,主要就是拼的血量。有一个前提是酋长必须直面国王,不要想着怎么躲开攻击硬吃就行。 7. 最后就等着开箱子吧。 这个办法我已经单刷了好多次了,几乎是必过的。优点是速度快,效率高,看技术,几乎不看脸,并且直接无视麦迪文的作弊。 唯一两次没过是这样的情况:开场国王直奔而来再加上麦迪文的作弊直接切死酋长。还有一种是打到全盘只剩下酋长和国王其他几乎全死光了,国王也不出门。后者最后国王还有不到8%的血量(这两次可能是我扣完脚打得)。
我想问卡拉赞,怎么单刷国际象棋?一个人有点麻烦= =
单刷国际象棋的方法(以部落方为例):1、进入国际象棋大厅,房间的中央是一个黑白块相间的西洋棋盘,左边是部落阵营的棋子,右边是联盟阵营的棋子。2、在台阶下面找到大法师的鬼魂,和他对话,他会告诉你国际象棋游戏的简单规则:击败敌方国王就意味着胜利,反之则战败。3、走到自己阵营的区域,(以部落为例)和大酋长萨尔聊两句,就可以获得他的控制权并开始战斗。4、单刷只能轮流控制所需要的棋子,玩家没控制的棋子不会主动攻击,但是被对方攻击时会自动反击。5、马上取消对萨尔的控制,需要等待二十秒的CD(一段时间不能控制其他棋子)。6、然后逐个与第一排的士兵对话,控制他向前移动,优先移动国王前面挡路的士兵。7、同样方法控制本阵营棋盘两侧的恶魔守卫和水元素,向前移动。8、对手(联盟方)同时也会走棋靠近,优先用自己阵营(部落方)的恶魔守卫和水元素到前面释放AOE技能攻击敌方棋子。9、敌方棋子下方生成火焰如下图,这是麦迪文第一次作弊(群攻技能),尽量把重要的棋子移开躲避一下。10、麦迪文第二次作弊时,对手(联盟)的棋子会提高攻击力,尽量把重要的棋子移开躲避一下。11、注意保住本阵营的国王(萨尔),当他受攻击大量失血时,控制部落方的兽人先知或者联盟方的人类牧师给国王加血。12、注意利用好技能CD,恶魔守卫或者水元素的群体攻击,还有萨尔的大招。13、经过几个回合斩杀对手的国王,就可以赢得国际象棋的胜利,最后就开箱子拿装备吧。
魔兽世界卡拉赞象棋一个人怎么打啊
魔兽世界卡拉赞象棋一个人过可以操控一个单位到需要攻击的敌人旁边,然后脱离控制,脱离操控的单位会自动攻击能够攻击到的敌人,下面详细介绍过关方法:1、来到国际象棋的房间,可以发现整个房间是一个棋盘,左边放置着部落的棋子,右边放置着联盟的棋子。2、与相应阵营的国王对话就能开启这场战斗。3、开启战斗后一开始控制的是国王,国王是战斗的核心,击败敌方国王就意味着胜利,反之则战败,但需要马上取消控制,棋子即使不控制他们在遇到敌情时也会自动反击。4、取消控制后有二十秒不能控制其他棋子,时间到后与前排的士兵对话就能控制卫兵。5、然后向前移动士兵,保证国王能够向前移动后,再移动其他前排士兵。6、有足够的移动空间后,就不需要控制士兵了,转而控制棋盘左右两边的恶魔守卫或者水元素。7、这时候敌方一般会倾巢而动,控制恶魔守卫或者水元素到到怪聚集的地方释放群体技能能击败许多棋子。8、要注意的是麦迪文会法术,第一次法术会在棋子下方生成火焰需要迅速离开,这就是为什么要把国王前面的小兵移开的原因。9、第二次法术会提高他的棋子的攻击力注意跑动规避。10、国王左边和右边第二个棋子兽人先知或者人类牧师可以为国王加血,在国王被攻击时可以控制他们来治疗国王。11、只要规避好法术,用好恶魔守卫或者水元素的群体攻击,这场战斗就能通过了。当敌对阵营的国外倒下的时候,任务通过。
魔兽世界卡拉赞这个副本一个人可以单刷吗?
完全可以,就是象棋那有点看脸,打法是先控制国王开盘,放开控制,移动国王面前的小兵上前一格,再放开控制巫师前面的小兵上前一格,再放开控制巫师,用巫师的技能打掉对面的巫师和祭司,在此期间尽量注意不要让国王和巫师站火里(这就是为什么开场移动这两个旗子前的小兵的原因),基本上只要打掉这3个你就赢了,然后采取小兵围殴酋长的战术,不让他靠近国王。
魔兽世界的卡拉赞里面的国际象棋是怎么搞的?请给我详细地讲解给我拜托各位大神
首先, 你必须确定团队里的成员都知道什么是宠物动作条.毕竟大部分职业并没有控制过宠物.若你无法保证每个人都能对此有所了解,那么最好让猎人/术士去控制那些主要棋子,而让那些不确定的人先去控制小兵. 其次,确定每个人都了解自己首先需要控制的角色.开头你必须有几个人去控制第一排的小兵移动以让后排的棋子可以派上用场. The Game 正如你从上面这张图里所看到的,棋子被分成了两派.左边为联盟,右边为部落.但同一位置上棋子的技能无分派别,均相同,唯一的区别只在于外表与名称.如果你是联盟,你就要控制联盟方,同样的,部落就得控制部落方. 当你们作好准备后,与所属阵营的国王对话即可触发事件.请再三确认所有人都已做好准备. 与国王对话完毕后,你一旦控制了国王,战斗即正式开始.这时候其他人可以与其他棋子对话开始控制他们.当你中了一个名为"recently controlled'"的DEBUFF时将无法对话. 控制条 上面这张图所显示的就是你所控制棋子的动作条.每个棋子之间的区别只在于技能6和7,其他则都相同.下面进行详细介绍. 1+2+3) 这几个是标准的宠物动作条技能,但在这场战斗中他们没有用处,你可以忽略.棋子们会自动攻击在它正前方一格出现的敌对阵营. 4) 移动: 点击该技能后鼠标将变成一个类似AOE技能范围的圆环,选择所要到达的格子即可移动.每种棋子有着各自的最大移动格数,再次移动必须等待5秒. 5) 转动棋子: 之前提到,棋子将会自动攻击在他正前方一格出现的敌对阵营.这个功能十分有用.你可以转动它以让他攻击前面或身旁的棋子.转动方式类似于"移动"功能. 6) 特殊技能1: 在上面的截图里你能看到该技能的图标,但这只是国王的特殊技能,其他种类的棋子技能有所不同.对于国王来说,图中所示技能为攻击身前平行三格内的所有敌对棋子.见下图所示红线. 7) 特殊技能2. 8+9+10) 同样为标准宠物动作条技能.在这里可以忽略. 棋子分析 首先,让我们先来看看两方阵营的棋子分布图. 棋子1: 兽人士兵/人类步兵 - 低血量/低伤害/无特别之处 移动: 邻近1格. 技能1: 对正面目标造成1000伤害. 技能2: 吸收500点物理伤害,持续5秒. 注释: 单纯使用技能1即可,吸收伤害相对其他棋子的技能来说是没有意义的.该类棋子没有多大价值,一般仅用来分散敌方其他棋子的注意力.(炮灰) 价值排名: 6 - 这是最低价值的棋子,一般作为战略牺牲品. 棋子2: 恶魔守卫/水元素 - 低血量/中等伤害/技能强大 移动: 邻近1格. 技能1: 对邻近的任意一目标造成3000伤害. 技能2: 减少自身50%所受到的伤害,持续5秒. 注释: 当你临近的8格任意一格内有敌对目标时使用技能1,临近目标越多,你造成的伤害效率就越高.低血量与缓慢的移动速度是它的弱点,但当附近有足够多的敌人时它将非常强大! 价值排名: 4 - 高伤害但低血量使它处境不妙,但依然十分有用. 棋子3: 战狼/战马 - 中等血量/低伤害/ 移动: 直线移动两格或直线移动一格+侧面移动一格. 技能1: 对正面目标造成3000伤害. 技能2: 减少临近的所有目标50%的伤害,持续10秒. 价值排名: 5 - 他的低伤害与高速度使得他作为战略牺牲品的时候可以派上多种用场. 棋子4: 兽人先知/人类牧师 - 低血量/低伤害/辅助型职业 移动: 邻近1格. 技能1: 为任意一个目标回复6000点血量. 技能1有效距离: 棋盘的1/2长度. 技能2: 对正面三格内的所有目标造成2000点伤害.(类似上图的国王技能) 注释: 它的治疗非常有用,也许还能起到扭转局势的作用!靠它以全力保住本方阵营的国王.而技能2也是不错的范围伤害,但作为治疗者,一般不要冒险. 棋子5: 兽人术士/人类法师 - 中等血量/高伤害/技能强大 移动: 直线4格或斜线3格. 技能1: 对任意一个目标造成4000伤害 技能1有效距离: 直线4格或斜线3格. 技能2: 对任意一个目标及其周围临近棋子造成6000伤害. 技能2有效距离: 直线4格或斜线3格. 注释: 单体攻击技能CD很短,可以用来迅速消灭目标.而AOE技能有着较长的CD,在目标周围的棋子众多时使用将能造成毁灭性的打击.高移动速度与非常强大的伤害使他成为棋盘上最为危险的棋子. 价值排名: 2 - 非常棒的伤害以及高移动速度是他的价值所在.定要确保它活着. 棋子6: 国王 - 高血量/高伤害/强大且有效 移动: 邻近1格. 技能1: 对身前平行三格内的所有敌对棋子造成4000伤害. 技能2: 提升所有临近位置的友方目标50%伤害,持续10秒.该技能不对国王本身产生效果. 注释: 必须不惜一切代价保证国王的存活.他的低移动速度意味着能被轻易的追上.然而他本身拥有高血量.而本身攻击强劲且用好技能2可使它附近的友方阵营更有效的抵御外敌. 价值排名: 1 - 国王被杀游戏即结束,不惜一切代价保护他. 技能冷却时间 当你使用一个技能时,该棋子的两个技能会同时进入冷却,冷却时间由自身技能CD所决定,但不会超过当前技能的CD时间.比如说如果你拥有一个CD5秒与一个CD15秒的技能,当你使用CD5秒的技能时,另一个技能的冷却时间也是5秒而非15秒.反过来当你使用15秒CD的技能时,该技能的冷却时间为15秒,而另一个技能的冷却时间依然为5秒. 棋子1 技能1: 5秒 棋子1 技能2: 5秒 棋子2 技能1: 5秒 棋子2 技能2: 5秒 棋子3 技能1: 5秒 棋子3 技能2: 5秒 棋子4 技能1: 10秒 棋子4 技能2: 5秒 棋子5 技能1: 5秒 棋子5 技能2: 15秒 棋子6 技能1: 5秒 棋子6 技能2: 15秒 流程功略 如今你已经从上面的内容里知道了每个棋子的功能.而实际上想赢得胜利确实非常简单.虽然每次战斗电脑方的反映都不尽相同,但我们的总体战略是一样的. 若你想放弃目前棋子的控制权,只需右键点击名为"Controlling piece"的BUFF即可.而同时你将获得一个DEBUFF,使你在接下来地20秒内无法进行控制. 步骤1: 让4个队友控制第一排中间的4个小兵前进1到2格.以便开放后面那些棋子的移动空间.其他队友则控制其他棋子,但至少得包括一名国王,一名术士/法师以及一名治疗者. 步骤2: 集中火力攻击对方阵营的治疗者.那些治疗者血量并不多,且由于各自专注于自己的事而容易导致迅速分散. 迅速把那些战马/战狼,水元素/恶魔守卫与其他小兵移动到前面去.术士/法师则迅速消灭治疗者同时保持在一个安全的区域内.使用战马/战狼吸引对方的大部队是个好办法. 移动国王以便利用他的BUFF,但切记不要过于深入前线.你的治疗者必须时刻跟在国王附近治疗所受伤害. 把那些特殊棋子集中于小兵后方. 步骤3: 一旦对方的治疗者死掉,便可把主要火力集中于对方国王身上.所有其他棋子均可忽略.缺少了治疗者,他将很快死去. 防御方面同样必须做好,将你的所有小兵保持在第一线,国王跟在稍微后面保持攻击者的BUFF,治疗者在国王后面稍远处.如果国王失去治疗他将以很快掉血速度死去. 如今,战斗就将结束,正如上面所描述的,整场战斗并不会持续太久,且十分简单.如果你失去了某个棋子也不用担心.时刻保持国王与治疗者的血量即可 希望采纳