《英雄联盟》大元素使变身公式是什么?
变身公式:1、火焰+自然=岩浆。 2、水流+气旋=冰霜。 3、气旋+火焰=风暴。 4、自然+水流=秘术。 5、火焰+水流=黑暗。 首先初始形态为光, 第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。 第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。价格普通版19900点券。购买大元素使拉克丝解锁以下专属图标:光明图标。火焰图标。水流图标。气旋图标。自然图标。限定版“自然起源”载入边框(前14天购买专享)。豪华版大元素使 豪华版礼包。25500点券。购买大元素使豪华版礼包解锁大元素使拉克丝和以下专属图标以及守卫:大元素使 拉克丝。光明图标。火焰图标水流图标。气旋图标。自然图标。岩浆图标。风暴图标。秘术图标。冰霜图标。黑暗图标。大元素使 守卫。限定版“自然起源”载入边框(前14天购买专享)。*大元素使守卫有10种特效,和使用者的拉克丝形态保持一致。
大元素使变身公式是什么?
大元素使变身公式如下:除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行是第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态在上述的合成公式中,不仅显示了拉克丝的进化分支,也告知各位召唤师们另一种信息:那就是每种形态下的英雄头像都会发生改变,注意,是英雄头像而不是召唤师头像。注意事项从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。
lol大元素使拉克丝合成公式 lol大元素使拉克丝10形态怎么切换?
首先初始形态为光第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。1.大元素使拉克丝初始形态是光形态,一场游戏大元素使能够进行两次形态变化,第二次变化的形态根据你第一第二次选的元素决定。2.最好看的形态是进化来的,那么也就有了特定的进化公式,想使用自己喜欢的形态,就一定要记住下面的公式。3.除了未知的暗形态外,第一行是最基础的光形态,第二行是第一次选择的四种形态,第二行诗第二次选择的四种形态,第三行则是进化的最终形态。4.第一次晋升时的选择为火、水、风、自然,四大元素,当你的元素力量足够的时候,可以通过元素结合来完成触发第二段晋升,第二次晋升时的结果为风暴、冰霜、熔岩、神秘、黑暗,五大元素。5.下面就是大元素使拉克丝10形态。
lol大元素使拉克丝合成公式怎么切换形态?
一、初始形态为光。二、第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。三、第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。1、火焰+自然=岩浆2、水流+气旋=冰霜3、气旋+火焰=风暴4、自然+水流=秘术5、火焰+水流=黑暗大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力!详解:从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次元素能量就可以进行了一次元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根据每次元素能量叠满之后的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。初始皮肤到第一阶的皮肤转化过程中,每一次技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一阶到第二阶转化过程中每一次命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的时候,每一次命中将仅仅只有1%的元素能量产生。正式上架:2016年11月29日10:00售价:19900点券