ps3 独占游戏介绍
act:如龙3,4马上要出。神秘海域1,2。恶名昭彰(infamous)有中文版。恶 魔之魂(个人强烈推荐,不过难度高,一般人死个30次可以过第一关,可是一旦适应你就有强烈的成就感)有中文版。战神1+2的hd版,3马上出。异魂传承(有中文)。合金装备4
fps:杀戮地带2,没什么好说的,物理王,画面很强。
rpg:最终幻想13,战场的女武神
个人建议你买盘可以去ps3中文社区(你百度一下),那里交易论坛基本都是玩家2手盘,蓝光盘有防划面,所以大部分盘都没有问题,而且能省一半钱钱。最好同城当面交易……呵呵
dust 514的介绍
2009年8月18日,德国科隆。CCP游戏公司正式对外宣布了一款开发中的新游戏——《DUST 514》。该游戏将是一款基于EVE宇宙世界观的、大型多人在线第一人称视角射击游戏(Hybird MMOFPS) ,首发平台将为次时代家用游戏机平台。CCP公司全球首席执行官Hilmar Veigar Pétursson先生是在德国科隆举行的2009游戏开发者大会欧洲站 (Game Developer Conference Europe) 的一个主旨演讲中正式对外宣布该新游戏的。在演讲中,他还向现场游戏界人士和媒体首次展示了介绍该游戏的视频。
CCP是啥意思?
CCP好好多意思指代,一下讲解几种:1、CCPabbr.Chinese Communist Party
中国共产党;
CCP创始于1997年夏天,旨在成为一个行业领先的大型多人在线游戏开发公司。2003年5月份推出了EVE
Online之后,CCP在世界范围内赢得了众多奖项,饱受赞誉,并以此成功地跻身于该行业的先进之列。CCP致力于开发尖端技术的大型多人在线游戏。
2、CCPCCP创始于1997年夏天,旨在成为一个行业领先的大型多人在线游戏开发公司。2003年5月份推出了EVE Online之后,CCP在世界范围内赢得了众多奖项,饱受赞誉,并以此成功地跻身于该行业的先进之列。CCP致力于开发尖端技术的大型多人在线游戏。3、CCP是指可将某一项食品安全危害防止、消除或降低至可接受水平的控制点。对于简单的经营活动,管理人员可以通过对所做工作的亲自观察来实行控制。但是,对于复杂的经营活动,主管人员就不可能事事都亲自观察,而必须选出一些关键控制点,加以特别的注意。有了这些关键点给出的各种信息,各级管理人员可以不必详细了解计划的每一细节,就能保证整个组织计划的贯彻执行。4、CCPCentral Counterparties(CCPs)中央对手方清算制度。中央对手方清算制度是为了抵消商品期货交易中的对手方风险而发展起来的,它破土萌芽自日本,发展成型在欧洲,改革创新于美国,并以美国模式为当今世界的主流模式。现代意义上的中央对手方机制主要指美国模式。一般认为,美国模式的中央对手方清算制度是指清算所介入金融合约交易的对手方之间,成为买方的卖方、卖方的买方,从而使期货合约买卖双方的对手都被替换成了作为中央对手方的清算所。按专业说法,中央对手方主要有四个功能:重新分配合约对手方风险,防止多边净额结算失败;降低结算参与人的风险;提高结算效率和资金使用效率;提高市场流动性。 还有好多其他释义,再此不意义列举。
CCP是什么
1、CCP创始于1997年夏天,旨在成为一个行业领先的大型多人在线游戏开发公司。2003年5月份推出了EVE Online之后,CCP在世界范围内赢得了众多奖项,饱受赞誉,并以此成功地跻身于该行业的先进之列。CCP致力于开发尖端技术的大型多人在线游戏。2、关键危害点CCP(Critical Control Point)是指在食品生产加工过程中可能会对食品安全造成显著危害的一个点、步骤或程序,若加以控制,则可预防、去除、或减低食品中安全危害至可接受之程度。3、关键危害点CCP(Critical Control Point)是指在食品生产加工过程中可能会对食品安全造成显著危害的一个点、步骤或程序,若加以控制,则可预防、去除、或减低食品中安全危害至可接受之程度。4、抗环瓜氨酸多肽抗体(anti-cyclic peptide containing citrulline,anti-CCP):是环状聚胍蛋白的多肽片段,以IgG型为主的抗体。抗CCP抗体是由RA患者B淋巴细胞自发分泌的,而其他疾病患者和正常人群B淋巴细胞并不自发分泌抗CCP抗体。5、CCP中文名称为无碳复写纸。通常应用在填写发票、合同、条约等有法律效应的正规单据时。参考资料来源:百度百科—CCP参考资料来源:百度百科—抗环瓜氨酸多肽抗体(抗CCP)参考资料来源:百度百科—关键危害点CCP参考资料来源:百度百科—CCP参考资料来源:百度百科CCP
dust 514的游戏特点
《DUST 514》这款FPS游戏将融入即时战略(RTS)的游戏设计,并与CCP游戏公司的另一广受赞誉的旗舰大作——EVE Online(星战前夜)紧密相连并相互影响。这两款游戏之间的互动设计,将把这款新游戏的所有玩家带入前所未有的、跨越宇宙太空和星球表面的宏大合作、社交互动体验中。“我们在2003年就对外发布了EVE Online,从那时起到现在,EVE的全球玩家群体连续6年都持续增长,这一点可能在游戏行业并不多见,尤其是在去年全球经济危机的大背景下”,Pétursson先生说。“EVE的成功,使得我们有实力汇聚全球游戏业最顶尖的设计师和开发人才。这些绝顶聪明的思想相互碰撞,激发我们最终下定决心,开创这一虚拟世界开发的新领域,也就是《DUST 514》。”《DUST 514》这款游戏的核心游戏世界观设定,是发生在EVE浩瀚宇宙中无数星球上残酷激烈的地面战争。它带给玩家的,将是前所未有的、惊心动魄的、令人肾上腺素狂飙的未来主义风格战争体验。借助当前家用游戏机平台的强大机能,《DUST 514》将巧妙地揉合未来战场中所可能存在的各种元素和可由玩家控制的战略部署特性,给予指挥官和地面步兵作战单位即时的、可配置的未来武器装备、模块和战略交通工具,让他们能自如地掌控并影响战争局势。《DUST 514》这款FPS游戏将融入即时战略(RTS)的游戏设计,并与CCP游戏公司的另一广受赞誉的旗舰大作——EVE Online(星战前夜)紧密相连并相互影响。这两款游戏之间的互动设计,将把这款新游戏的所有玩家带入前所未有的、跨越宇宙太空和星球表面的宏大合作、社交互动体验中。对于CCP来说,他们的目标很明显,改变线上射击游戏一沉不变的机制 - 在同一张地图上重复不断地进行游戏,玩家的目标就是刷新个人记录,获得更好的装备等等。这就是他们开发《DUST 514》的初衷,一款将背景设定在广袤宇宙中的全新FPS游戏。可能许多玩家都知道,CCP同时也是《星战前夜》(EVE)的开发商,尽管《EVE》对于新手来说很难上手,风格也并不是主流的快餐化网游,但依然获得了很高的评价,有玩家甚至表示这款网游是目前最出色的一款网游。而在《Dust 514》中,CCP将会把《EVE》中的事件植入到这款PS3平台的射击游戏中,也就是说,2款游戏可以相互互动。“我们其实很幸运,”制作人James Farrer说到。“想象一下,数千名玩家在你所设计的世界中生活、打仗、做生意,这本身是个很难的挑战,但《EVE》就是我们手头所拥有的这样的一款游戏。”在进入战斗之前,你可以先查看星系图,看看哪2个派系正在交战,这些区域目前在谁的控制范围内等等。而最让人激动的就是派系之间的大战,因为在《DUST 514》中,玩家扮演的其实是《EVE》中各个集团的雇佣兵。2款游戏的经济系统会相互共享,《EVE》中的玩家可以给《Dust 514》中的玩家布置任务,而雇佣兵,顾名思义,就会获得极其丰厚的报酬。所以既然整个游戏世界是在不断发展的,你所遇到的一切都是不可预计的。《Dust 514》与《EVE》最大的不同点在于,这是一款更注重动作的第一人称射击游戏,就像《光晕》和《战地》那样。举个例子,在突袭模式下,可以有32名玩家共同作战,游戏中还会加入很多装甲车。虽然在没玩到游戏之前不好多做什么评论,但在试玩中,我们确实看到了许多亮点。其中一个就是行星轰炸。地面上的玩家可以向太空中的某艘战舰呼叫行星轰炸打击,但这并不是AI控制的。在《EVE》中的玩家会收到一条申请报告,而他们会决定是否给予地面上的玩家支援。尽管目前还不知道这是如何运作的,但可以确定的是,2款游戏的玩家可以相互互动。CCP另外也提到了玩家在《Dust 514》中所做出的行为会对2款游戏造成很大的影响。“他们实际上会对《EVE》中的世界造成影响,”Farrer说到。“有些是积极影响;比方说可以从冲突和交易中获得极大的利益。而其他影响则会损害到某个派系或整个世界。”这听上去很不错,那些好战的派系和雇佣兵或许会利用这样的设定扰乱整个世界的发展,说白了就是恐怖份子。“如果你在一个星球表面建设基础设施,你就想要雇佣一些士兵来防守,而这时候,你就会想到雇佣兵了。”雇佣兵可以用获得的报酬升自己的装备。不管是购买步兵武器还是载具升级,CCP表示,游戏中的自定义系统非常强大。而且和传统的MMO游戏一样,《Dust 514》会有许许多多的升级选项任你挑选。“这款游戏永远不会完成,和世界观一样,一直都在不断发展不断改进。”综上所述,《Dust 514》是一款非常有趣的游戏。这是一款第一人称射击游戏,而且可以和《EVE》玩家相互互动。《Dust 514》将会在2012年夏季登陆PS3。
eve怎么隐跳?
默认隐跳按键:Ctrl+U。《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,首于2003年5月由Simon & Schuster Interactive(SSI)发行。该作2006年进入中国,期间经历了多次代理运营更迭。2018年8月1日开始由网易游戏代理运营。游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。玩家驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括采矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。背景设定:星战前夜的宇宙是一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离多远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。在不到一个世纪的时间里,“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。
eve没被反跳 为什么跳不走?
没被反跳而无法跳走,是因为你无法把舰船对准你的跳跃方向,这个时候的唯一办法是停船,重新对准起跳方向开足马力前进,等到你速度达到70%以上,你直接点起跳就好了。这个状况发生的一种可能是你被护卫缠绕了,或者周边有箱子或残骸导致你被阻碍或撞击。如果是你的舰船血不掉,却不停的颤抖,那么估计是卡了。
楼主以后要是遇到强度比较大的战斗,第一件事,请把船头对准某一远离怪物的方向,准备秒跳。速度永远保持70%以上,这样基本上有秒跳前提,就很难挂了。