s5000psl

时间:2024-03-28 13:37:57编辑:奇闻君

我想要买主板和CPU,哪种适合玩孤岛危机?

呵呵。你的显卡是不可能的了。我原来的9800GTX+才勉强在不开抗锯齿,1680*1050的情况下开满特效。我现在的的GTA480在1920*1080下开满抗锯齿,开满特效,有时候都有点卡。主板和CPU只要不是太落后或者是和显卡水平差太远,都不会太影响游戏性能。影响游戏性能的最主要原因是显卡。

你的配置要玩孤岛是没希望了。不过这个价位的主板CPU我可以给你推荐。
CPU- 羿龙II X4 955 Black Edition 黑盒版(超频性能不错)1050元左右 或者 羿龙II X6 1035T 1180元左右
主板- 映泰 TA870+ 699元 或者映泰 TA890FXE 999元
这样的配置以后的升级空间是很大的。建议你可以换成AMD的显卡,组成3A平台,效能更高

希望能够帮到您


玩游戏配什么显卡好?

昂达,七彩虹,双敏,梅捷 都可以 一般游戏用的都是七彩虹GT高速显卡 要看你对价格的接受能力了 lol我曾经用集成显卡照样不卡
七彩虹显卡主流时gt750和gt760 你要求高点的话gt970和gt960 都是独显4g 价格也在2000以上
不过配置电脑配高了确实是种浪费 不是用不着 而是够用了 现在更新换代的太快了 推荐gt750 八百多 主板华硕 cpu酷睿i5足够
内存金士顿一个4g足够 硬盘80g完全够用 就差不过 什么游戏都可以 连最烧电脑的使命召唤也不虚


上古卷轴5运行不流畅,画面很卡

要手动优化啊朋友!!给分吧
《上古卷轴5:天际》强力优化
修改之前,一定要备份

X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini

C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini

C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini这3个文件

千万千万要备份!!!

关闭垂直同步

打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,在这组的最后添加命令行: iPresentInterval=0

打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到[Display]组,查找iPresentInterval命令行,然后把后面的数字修改为0

(我本人使用后帧数异常提高!!! ATI HD5870目前彻底全特效,很少卡)

关闭鼠标平滑

打开X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。

打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini 找到 bMouseAcceleration=1 字行,将其改为 bMouseAcceleration=0 后保存。

(非常有效,瞄准的时候没有手柄那种顿顿的感觉了)

编辑视野宽广度FOV(每次进入游戏都要改,因为这个是不保存的...)

之前的办法无效==,看了回帖意见后,发现在游戏中按下“~”进入控制台,直接输入fov xx即可(XX推荐75到80)


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以下修改为画质修改,全部在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。

(某些命令行仅在两个SkyrimPrefs.ini的其中一个中出现,届时请将其手动添加到另外一个中的[Display]组下。)

以下修改给画面增色额多,改前改后基本只有不到2FPS的区别==,不改的都是白痴~

增加阴影轮廓清晰度

找到iBlurDeferredShadowMask,将其后的数字改成1-3(数值越高,阴影锯齿越少,对帧数无影响)

增加树木LOD显示距离

找到fTreesMidLODSwitchDist,将其后数字改为0.000-10000000.000间,(越高,就越能看到更远的树木,对帧数无影响)。

增加阴影LOD显示距离

找到fShadowLODStartFade,将其后数字改为200.000-1000.000间,(越高,就越能看到更远的阴影,对帧数无影响)。

增加阴影质量

找到iShadowFilter,将其后的数字改为1-4之间,(越高,阴影质量越高,对帧数基本无影响)

透明物细节多重采样(增加树枝树叶的细节度)

找到bTransparencyMultisampling,将其后数字改为0-1之间(0关闭,1开启,树木精致和很多)

水面细节多重采样(增加水面细节度)

找到iWaterMultiSamples,将其后数字改为1-4之间(越高,质量越高,对帧数无任何影响)

开启树木阴影

找到bTreesReceiveShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是数目有了动态阴影~欢乐)

开启地形阴影(小山丘、石头的影子)

找到bDrawLandShadows,将其后数字改为0-1(0关闭,1开启,对帧数完全无影响,但是建筑和山丘有了动态阴影~欢乐)

草地显示距离

找到fGrassMinStartFadeDistance, 将其后数字改为0.0000-400.0000(设的越高,草地显示距离越远,对帧数基本无影响)

水面倒影分辨率(湖面镜像的分辨率)

找到iWaterReflectHeight=512 和 iWaterReflectWidth=512,将其后数字改为512或1024(不怎么吃资源)

贴图细节增强找到uiMaxSkinnedTreesToRender,将其改为(20\40....越高,贴图细节越好,改后看不出区别..==)

新增:

阴影可视距离

找到fShadowDistance,将其改为4000(原始应该是8000,这样阴影的质量会变得非常强悍,而且实际上是释放了资源...)


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以下修改在X:\Skyrim\skyrim\SkyrimPrefs.ini与C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\SkyrimPrefs.ini下完成。

(请手动将命令行分别粘贴到两个文中内容的末尾处。)

水面反射与水面镜像的质量(对帧数基本没有影响)

bUseWaterReflectionBlur=1 (0关闭,1开启)

bReflectExplosions=1 (涟漪,应该也是0关闭,1开启。不明,也可能是细节等级1-4)

iWaterBlurAmount=4 (水下模糊度,1-4等级)

bAutoWaterSilhouetteReflections=0 (自动水面反射,0关闭)

bForceHighDetailReflections=1 (强制高质量反射,1开启)

(开启后我貌似看到下雨时水面上有密密麻麻的水花了~欢乐~)


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整体可视距离

(之前贴在这里的部分是无效的,但LZ仍然找出了增加可视距离的方法,现如下:)

此部分修改在C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini下完成。

打开此文件,在开始的[General]组下发现uExterior Cell Buffer=36字行(不缺内存的化,推荐将其改为72,虽然会导致多几秒装载时间,但是增加流畅度)

改过TES4与FO3的同学一定感到很眼熟吧...那么以往在TES4和FO3中与上述命令行相对应的uGridsToLoad命令行却不见了踪影,而该命令行就是至关重要的视野距离命令行...这可怎么办?怎么办?

绞尽脑汁,干脆把这个命令行自己写上去好了,隧在uExterior Cell Buffer命令行之下添加命令行uGridsToLoad=X(根据你配置决定,X可以是7\8\9\10\11\12...越高看的越远)本人是I7 920+6G内存+HD5870 1G显卡,只能开到7...

存储后随便载入一个室内的存盘,然后走到室外..哇啦啦啦啦啦.....自己体会去吧。


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以下是刚刚在国外论坛看到的非常不错的内存优化,对帧数没有显著提升,但我个人用后彻底解决了瞬间跳出的问题(我是正版)。

用记事本打开C:\我的文档\My games\Skyrim\Skyrim\Skyrim.ini,找到[Papyrus]组,在其下添加命令行:

iMinMemoryPageSize=100000

iMaxMemoryPageSize=5000000

iMaxAllocatedMemoryBytes=1800000000


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以下是进一步内存优化,仅适用于拥有2.5G以上内存的玩家

首先下载附件:(点击进入)

将Skyrim安装根目录下的TESV.exe文件添加至Large Address Aware(附件内)。

而后在“Check this box to enable the application to use more than 2G of memory; uncheck the box to limit the application to 2G of...."这个选项前打勾。

最后点击最下方SAVE后,关闭软件,直接进入游戏即可;游戏时不用开启此软件,将之删除也无所谓..
这样做的目的是允许SKYRIM使用2G以上的内存,以前默认最高只用1G...

CPU\GPU烧毁,本人不负责,我只是个Messager。

注意!!!修改前,先进入游戏,找个室内的地方Save。

修改后,Load那个室内Save,然后从室内走到室外查看修改效果。

千万不要在室外Save,否则修改后Load可能会出错(FO3 FOV TES4都是这样的)


帮我配台电脑

你只需要升级显卡就可以了,其他配置都可以用。5000+的CPU虽然性能差了点,但是也是经典的双核CPU应付时下的游戏是完全没有问题的。

内存也是2G内存足够应付时下所有的游戏需求了。

只有你的显卡太差劲了,玩游戏不行。推荐你升级显卡。

这个配置的话最低 GT220 级别最高GT240~GTS250或HD5670~5750级别,再低的话,性能太差 比 集显强不了多少,再高的话,你的CPU会成为瓶颈,所以给你这两个选择,游戏不建议使用 A卡 ,因为A卡 的游戏表现实在是一般,加之驱动的不足,游戏表现非常不好。

显卡升级建议:

影驰 GT220标准 ¥370 (不建议选择比你原来的9500强不了多少)
显卡规格512MB GDDR3 128位,超频版本属于GT220高性能型号。采用2+1相供电,超频强劲并能保持长期稳定使用性能领先通路5% ,思民VF630A静音风扇,最高只有28分贝,6公分风扇散热强劲 能应付时下的主流网游。

索泰 GT240-512D5 毁灭者¥599
毁灭者 一款 高频的 GT240 主频非常高 ,性能也连带提升的非常大,直逼9800GT,只不过显存为512MB,这卡是GT240中单开游戏最强,最适合单机游戏爱好者。

影驰 GT240黑将版X5¥599
黑将版 的主频 要低很多 ,不过显存为 1G GDDR5 ,虽然单开要比毁灭者差不少,但是网游爱好者 多开游戏 最适合,大容量显存 多开更流畅。

蓝宝石 HD5670 1G GDDR5 HDMI 海外版¥599
一线品牌,显卡规格1G GDDR5 128位支持新一代的DX11规范。游戏表现还不错可以轻松满足应付时下所有主流3D网游,1G大容量显存适合喜欢多开网游的用户。

索泰 GTS250-512D3 F1 VB¥590
N卡的龙头品牌,显卡规格 512MB GDDR3 0.8ns 256位,别光看 显存是512MB的,这还是一款256位显卡,性价比超高 秒杀时下所有网络游戏,单机方面同样有不错的表现。

迪兰恒进 HD5750恒金512M¥590
A卡的一线品牌,质量和做工都非常出色,显卡规格,显示频率700/4600,显存512MB/128位GDDR5,自主研发超公版PCB,全固态电容/全封闭电感,品质过硬;输出接口齐全,配备原生HDMI数字接口;高效铝制静音散热器,具备CVVT智能调速技术,散热效果出众。


带阵列驱动win2003系统怎么安装

1将准备好的Windows Server 2003 ISO镜像文件解压缩到文件夹,例如:D:\win2003_sp2_r2;将下载好的RAID卡驱动解压缩到D:\Drivers,如:IBM X3650 M3 7945RAID卡驱动,运行“nLite”,选择简体中文,点击“前进”。2选择Windows Server 2003安装文件,点击“浏览”,选择路径D:\win2003_sp2_r2,点击“前进”。3默认选项,点击“前进”。4出现需要在安装文件中集成的项目。本文章主要为集成RAID卡驱动安装Windows操作系统,所以需要选择“驱动程序”,同时制作的安装光盘需要能够引导,所以同时需要选择“可引导ISO镜像”按钮。单击“前进”按钮。5单击“插入”,选择“多个驱动程序所在的文件夹”按钮,如果有明确的单个驱动程序,可选“单个驱动程序”按钮。6选择驱动所在的文件,如D:\Drivers:选择要集成的驱动程序,如:win2k3-32的驱动程序。选择驱动程序,单击“确定”按钮。如果集成多个驱动,重复刚才的几部操作。单击“前进”,如下:单击“是”进行处理。开始处理驱动程序。处理完成,单击“前进”按钮。输入ISO卷标等信息,单击“创建ISO”按钮生成包含驱动的可引导的操作系统安装文件。选择文件名,单击“保存”。开始生成ISO安装文件。成功创建ISO安装文件,单击“前进”按钮,结束驱动程序的集成工作。


如何在WindowsServer2003安装光盘中集成RAID驱动

你的意思是不是要自己改造安装光盘,把里面的有关RAID的驱动换成你自己的?

这个没试过,不过个人感觉义不大:
1、服务器不是经常装,一般装好就不会再重装了
2、每个服务器的RAID驱动不一样,这个光盘做完以后也只能用在一种服务器上
3、每个服务器都有RAID的驱动,无非是安装的时候加载一下,如果你不是做全自动的安装盘,那么除了RAID要手动以外,其它的很多步骤都要手动,光集成 RAID也没多大意义

当然,如果你是研究怎么把RAID集成进去,这个就要另外研究了。


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