显卡后面的SLI是什么意思
显卡SLI是英伟达公司的专利技术。它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡,以提高显卡的性能。SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高80%左右,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而能良好支持SLI的游戏还不太多。随着驱动程序的完善,SLI的实用性逐步提高。因为不支持SLI的游戏往往一张显卡就足以应付,对系统性能高的游戏/程序则往往支持SLI。使用两块显卡组成 SLI配置时,这些利用 GPU 的游戏最高可实现 2 倍的大幅性能提升。 大多数当今最火爆的游戏以及新一代游戏均属这一类型。 然而,一些应用程序 (通常是年代较老的应用程序) 还是会受到 GPU 处理能力以外的其它因素限制。备注:组SLI最好是同品牌。同型号、同规格的显卡
显卡中的SLI什么意思
SLI的全称是Scalable Link Interface(可升级连接界面),它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。
在SLI状态下,特别是在分割帧渲染模式下,两块显卡并不是对等的,在运行工作中,一块显卡做为主卡(Master),另一块做为副卡(Slave),其中主卡负责任务指派、渲染、后期合成、输出等运算和控制工作,而副卡只是接收来自主卡的任务进行相关处理,然后将结果传回主卡进行合成然后输出到显示器。
GTX280 SLI指的是以280作为主卡组成双显卡交火,现在的SLI是不需要两块显卡完全相同的,只要是另一块也支持SLI就行了,比如280做主卡,9800GT做副卡,这样也可以的
双、多显卡技术,在Nvidia叫SLI,在ATI的叫CrossfireX
SLI 技术 谁用过怎样
实战组建SLI系统
时间回到2004年,nVIDIA推出了核心代号为NV40的Geforce 6800Ultra,NV40的性能比上代产品几乎提升了一倍,使得nVIDIA再次重回久违的性能之王宝座,而ATi方面则显然没有预料到NV40的性能会是如此的强大,核心代号为R420的Radeon X800 XT仓促应战,结果性能之争仍是Geforce 6800Ultra略胜一筹。旗舰产品,是一家公司技术方面的象征,而性能之王,则是技术领先的印证。于是ATi再将Radeon X800XT的频率作进一步的提升,推出了拥有怪兽级散热器和超高时钟频率武装的ATI Radeon X850 XT PE,将最强游戏单卡的王座夺下。而奇怪的是,nVIDIA方面似乎对此熟视无睹,还宣布取消NV48的开发计划。而到了6月29日,也就是nVIDIA收购3DFX三周年的日子,nVIDIA正式发布了SLI技术将使用在NV4X显卡上,凭借可以将两张显卡同时工作而获得基本成倍性能提升的SLI系统对抗ATi。
nVIDIA官方声称SLI系统能够提供相对单卡1.9倍的性能,联想到单张Geforce 6800Ultra令人惊讶的强劲性能,而只要购买两张Geforce 6800Ultra则可以获得单张Geforce 6800Ultra1.9倍的性能,难怪全世界的发烧友都对SLI系统趋之若骛。
什么是SLI系统?
SLI(Scalable Link Interface即交换扫描模式)允许多个图形芯片同时工作而获得更高的性能。资深的玩家应该记得当年的3DFX首次推出VOODOO2 SLI,通过一条专用的数据线将两块相同品牌的VOODOO2连接在一起,提供当时顶级的3DF性能。虽然同样是使两张显卡同时工作,但是nVIDIA推出的SLI技术实际上和3DFX的SLI技术不尽相同,VOODOO2的SLI是通过两张显卡分别负责奇偶帧的渲染,而达到减轻显卡负担,提高性能的目的;而nVIDIA的SLI技术,则又所不同。
当两个图形显卡通过一个外置的桥式连接器连通后,驱动程序能自动识别该配置并进入“SLI Multi-GPU”模式。在“SLI Multi-GPU”模式下,驱动程序将两个显卡配置为一个独立的设备:也就是说,所有的图形处理程序将这两个图形芯片视为一个独立的逻辑设备。NVIDIA的驱动程序在维持着色中的对称上扮演了一个重要的角色,它考虑工作量并作出两个关键决定:1)决定着色方法,2)根据着色方法,决定两个GPU之间的工作量分担。
NVIDIA支持两个主要的着色方法:Alternate Frame Rendering(帧渲染器模式,AFR)和Split Frame Rendering(分割帧渲染器模式,SFR)。就像名字揭示的那样,AFR让每个GPU对隔开的帧着色(举例来说,GPU 1着色所有的奇数帧,而GPU 2着色所有的偶数帧),只要是每个都是独立帧,AFR效率最高,这是因为包括逐顶点、光栅化和逐象素在内所有的渲染都要在图形之间平均分割.我们经常看到的3Dmark03就是运行在AFR模式,最高有87%的性能提升。而SFR是把一个单帧的着色分配到两个GPU当中。NVIDIA的驱动程序平时并不确定使用AFR还是SFR,NVIDIA的软件工程师配置了100个流行游戏中的大多数并为每一个创建了配置文件,决定在每个游戏中它们默认应该使用AFR还是SFR模式。只要帧之间没有依赖关系,NVIDIA的驱动程序就默认为AFR。
要运行SLI就要组建支持SLI的平台,组建SLI系统,需要:1、支持SLI的主板;2、需要两张通过nVIDIA SLI认证的显卡;3、windows XP操作系统。
虽然nForce4 SLI不是第一个支持SLI的芯片组,但是Intel的 Tumwater(E7525)主板是属于工作站/服务器级别的主板,所以目前家用级用户要组建SLI系统,一般都采用nForce4 SLI芯片组的主板。就目前的状况来看,SLI的前景相当光明,nVIDIA已经准备推出支持SLI的nForce 5 Intel芯片组,而VIA、SIS也会推出所谓的Dual PCI GFX技术,只是等待nVIDIA点头而已。所以以现在的情况,要组建SLI平台,采用nForce4 SLI芯片组是绝大多数玩家的选择。主板的High-Speed Digital Interface就是用于连接两张显卡的,没有它的帮助,SLI系统是不可能组成的。
而显卡方面,则一定要通过nVIDIA SLI认证的显卡,PCB上的SLI接口就是最好的说明。选购显卡的时候就要注意一下,根据nVIDIA的说明,两张显卡需要是同牌子同型号才可以启动SLI功能。就现在市场情况,nVIDIA为我们分开了高端的Geforce 6800Ultra、中端的Geforce 6800GT和Geforce 6800、低端的Geforce 6600GT3个等级。Geforce 6600GT SLI系统的显卡得分已经相当惊人,而且可以实现4屏输出,这样的设备对于要配置低端图形工作站的消费者是有相当杀伤力的。
最后就是要确定你手上的电源是否可以提供足够的电流,根据nVIDIA的官方说明,高端的Geforce 6800Ultra所组建的SLI系统所需的电源瓦数高达500W~550W。Geforce 6800Ultra的耗电相信大家都非常清楚,而现在则是两张的Geforce 6800Ultra,耗电自然是十分大的。
实战组建SLI系统:
下面我们来实战组建SLI系统,主板方面采用了基于nForce4 SLI芯片组的华硕A8N-SLI DELUXE主板,华硕A8N SLI Deluxe的Socket 939接口支持 AMD 939 Socket Athlon 64 FX/ Athlon 64 处理器,统总线频率达到了2000 MT/s,其内置4根DIMM插槽,支持双通道DDR400内存,最大可扩展至4GB,另配有3个PCI插槽,2个PCI Express x16插槽和PCI Express x1插槽,支持最新的SATA2规范,提供高达300MB/sec的传输速度。
华硕这块nForce4 SLI主板比较有特色的是,两条PCI Express x16插槽比其他主板的插槽分得更开,这样的好处是当组建SLI系统后,两张显卡之间的空间大了很多,更加有利显卡的散热。
显卡方面,评测室准备了两套显卡方案,分别是旗舰级别的Geforce 6800Ultra SLI和面向中端市场的Geforce 6600GT SLI。
安装显卡上主板之前,首先要确认主板的EZ selector子卡的安装方向是Dual Video Card模式(支持双显卡),若然插错了,将SingleVideo Card的一面安装在主板上的话,将无法开启SLI模式。
在确认EZ selector子卡却是插入插槽中后,就可以将两张显卡插在两条PCI Express x16插槽上,确认两张显卡紧密插在PCI Express x16插槽中后,小心地将SLI桥接子卡如下图分别安装到两张显卡的SLI接口上,并确认SLI桥接子卡已经紧密地安装好。这里要注意的是,SLI桥接子卡的安装方面不能错误,否则则不能启动SLI系统。正确的安装方向如下:
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_3.html
然后要将一组4pin的ATX电源接口安装到主板的EZ-plug接口上,如果不接这个4pin电源接口,会造成系统不稳的状况,并且主板上的红色警示灯也会亮起提示。
除此之外,同时很重要的是要确认所使用的电源功率是否足够,两张Geforce 6800Ultra的功率并不是一般电源能够带得起的,日前著名电脑硬件网站HKPEC公布了SLI系统的测试,测试结论是300W可以带得起Geforce 6800Ultra SLI的系统。但是其中有个前提是,测试的300W电源的12V供电必须要达到25A以上的水平,而笔者开始测试多采用的Dell 400W拆机电源,由于12V的输出断流太低,导致Geforce 6800Ultra SLI系统无法带起。之后更换航嘉天籁之音350W电源后,测试可以继续。至此硬件部分算是结束了。
之后是软件部分,BIOS设置是当然少不了的了,BIOS中的SLI mode项目设定为auto,这个设置是可以让BIOS自动检测主板上EZ selector子卡的设定。当然了,选择SLI选项同样确保显卡运行在SLI模式下。
在进入系统,安装好驱动程序后,系统会自动提示用户在显卡驱动选项中开启SLI模式,在下图中打上勾后,SLI系统算是组建完成。值得注意的是,组建SLI系统要注意驱动程序版本的选择,应该选择安装支持SLI技术的驱动版本。
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_4.html
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_5.html
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_6.html
http://www.pconline.com.cn/diy/evalue/evalue/graphics/0503/568758_7.html
显卡中的sli是什么意思??
SLI的全称是可扩展的链路接口(可升级的连接接口),它通过一个特殊的接口连接在主板上的双PCI Express X 16支持上,同时使用两个相同的PCE图形模型。为了增强Nvidia在工作站产品中的竞争力,ATI毕竟已经用它的FIGELL线进军NVIDIA市场。在未来的生产线上,SLI将成为一个新的高点。拓展资料第一:1:SLI是N卡的代词,意思是这两张卡相互配合。分配不同的工作。这张卡片叫做交叉火。2:所有打开你想看的游戏效果,高端单N网卡的网络游戏效果基本上可以完全打开。但高端单机你SLI两张N卡可能不流畅。随着所有锯齿状的牙齿打开,只有中端单人游戏将能够在两个顶级N卡之间进行射击。3:CPU对游戏性能的影响很小,20fPS是最重要的。4,网络游戏的绝对流畅性应至少为80fPS,因为应该考虑延迟效应。单个游戏不能平均60fps,但必须保持在60fps以上。5:SLI不是高端商品,现在几乎所有的N卡都能支持SLI,但效果并不明显,支持SLI游戏推广的单卡在60%—80%左右。不支持强有力的开放并不总是可能的。开放式SLI不能混合高端图形卡和低端图形卡,这不能提高性能,但降低性能。拉高端卡回来,性能还没有高端卡强劲。最好是相同类型的卡兼容性最好。其次:690支持,并能有效地玩所有游戏。但它不能保证所有的东西都是锯齿状的,而3D的全景垃圾游戏,你在那里切换锯齿,这对图形卡的性能来说是一个很大的消耗。当然,这幅画一定是一流的。垃圾的游戏图片可以换成一等,但是你的两个690SLI肯定所有的网络游戏都充满了锯齿而没有压力。但前提是网络游戏支持SLI或SLI强。