坦克世界M系 中坦怎么样,我是新手 想练一下试试,目前才到M3李,接下去应该怎么走呢
如果你走T1,那就是美系“坑车”道路,之后的M6也是“坑”,个人建议你走M4,小飞象,我是走坑车路线的,不过胜率还不错,走T1需要练习怎么藏住下体,前期玩不好,很容易死,但是练好了,几乎可以碾压过去,这是美国重型坦克路线,现在玩这条路的少了,几乎都走T57那条,我也会转那条。走M4的话,就是中坦了,美国的中坦相比其他国家的我认为有点不太好玩,视野好,速度尚可,但是装甲差了点。小飞象之后就是巴顿那条线了,我没玩,看着车辆的数据,想想还是算了,不过再怎么坑,也不会比T1那条难玩,你可以试试。你现在才4级,可以花走苏系的T54那条,听说这车手感不错。
坦克世界怎么走路线?都有什么特点?还有解释解释什么M系,什么系乱七八糟的,我玩游戏只看的名字没看到
m系就是美国车,d系是德国车,c是中国,s是苏联。j是捷克。f是法国。y是英国。r是日本。新人建议先走苏系IS-7这条线,你仔细看看升级路线,是一级级升上去的'。每辆车打的经验只能用于本车配件的研发和点亮下一辆车。慢慢来,-7线玩的很舒服。各系特点简单说说,苏系炮口径大精度不高,防御不错血量低。德系炮精度最高,高级车非常硬但是很笨重(重坦)英国车很平庸但是定级反坦克炮的口径是除自行火炮外最大的(183mm)法国车很流氓,机动非常好,高级车都是弹夹炮。但是脆。美国车炮塔很硬车体脆。捷克车和法国差不多。日本车手感很好但是太脆
坦克世界M系MT怎么样
M系的MT只有巴顿和大巴顿(M48A1)算真正意义上的中坦,潘兴原型是重坦,游戏里改成了中坦,各方面性能只能算中庸,巴顿有9级中坦里的最高视野420,还有头还算硬,这是他的优点,机动一般般,炮凑合,大巴顿视野也是420,炮不错,但是车身太高,基本上在没草的地方,你把对面点亮了,对面也有几率把你点亮,如果和对面的中坦互点的话,大巴顿不占优势,除非是静默,但是M系的优良传统就是地形王,所有地形都能吃够,大仰角和大俯角,但是大巴顿的头不是想象中那么硬,10级TD大几率打穿正脸,所以卖头这东西还是论情况而定,综合来说,M系中坦性能中庸,各项能力平平。纯手打,望采纳,谢谢。
坦克世界哪个系好
给楼主大致介绍一下各系坦克的特点,楼主自己看看适合哪一系。
S系坦克,炮狠,精度稍差,车身防护比较强,机动尚可,顶级中坦非常灵活,TD的炮威力十分强悍,隐蔽很好。
D系坦克,十分灵活《灵活不代表速度》原地转向,防护强悍,炮准,伤害尚可,TD的防护十分强大,8级TD正面就有200的厚度了,整个坦克世界最准的炮就在D系了。顶级中坦速度快,但是不灵活。
M系坦克,重坦的装甲全部在头上,车身纸糊,脑袋非常硬,战斗时非常依赖地形,拥有整个坦克世界最好的炮塔俯角,顶级重坦的火力十分凶猛。中坦的炮火力强大,视野最好,卡点点灯的一把好手。TD的话前期有炮塔,中期速度快,后期速度巨慢,看清楚,是巨慢,但是防护十分变态,正面几乎免疫一切伤害,顶级TD火力凶猛,只是速度成了他的短板。
F系坦克,奇葩的连发弹夹式火炮,六连发,四连发。瞬间输出强大,机动十分灵活,装甲几乎没有,炮准,单发伤害比较小。重坦速度十分快,能跟上中坦的步伐,但是装弹时间巨长,十分讲究时机把握。用好了是神车,不会用的是喳喳。
各系的火炮简单说下,S系火炮,前期火力最猛,6级火炮就能上顶级203口径的大炮,缩圈是最快的。D系火炮比较准,中期的时候射界是最大的。M系火炮,弹道抛射,能够打到掩体后面的敌人,但是炮弹飞行时间最长,打移动靶需要做好提前量,顶级威力最大的就是M系火炮了。
以上说的并不是绝对,各级坦克都有其各自特点,我这里只是大致的说了下,希望能帮到楼主,本人南方电信,暴力钢丝,各系坦克都有玩过,有空一起组队玩。
求坦克世界m系坦克全解析
作为一个两年WOT的资深M系玩家,这里写一些个人经验希望能够帮到你。
撇开车辆本身不谈,首先你最好明确一下现阶段你自身的水平究竟如何。这当中就包括了
1.火炮弹道/瞄准方式是否完全了解。
2.中T/重T/TD的战场分工如何。
3.地图是否熟悉。
4.车辆弱点是否熟悉。
5.是否具备一定的全局意识。
M系车辆对于玩家的要求比较高(当然不是说其他系就要求低了)。你自己有一个总结以后,我们再来从头看M系的各个车型。
先从SPG开始说(这是我最早的一条线)。
我当初一直打到7级火炮都还没有一辆坦克或者TD。当初可以说是资深炸B。
M系火炮的特点涵盖以下几个关键点:
1.大射界
2.不算突出但是不错的机动,转场能力强。
3.不错的弹道(但不是最好的)弧线,但落点不稳定
其他特点随等级变化,你可以从这一路体验到多样的火炮风格。
你已经走到了牧师,之前的我就略过了,牧师这部车我稍微写详细一些。
线路建议:一路到底吧少年!尽量早出高级无线电,否则无法有效共享前方侦查车辆视野!
牧师
角色定位:辅助支援型火力
优点在于射速,单发容错率很好;但是单发威力十分有限且射程有限。同时随着版本变化,HE伤害机制的改变以及4级火炮较差的分房使得牧师处境很尴尬。
低穿深和低威力>尽量选择目标的侧后装甲打击,避免在重甲目标上浪费炮弹(打5/6级HT都会经常不掉血)
糟糕的弹道落点>判断交火线距离并保持大约500M-600M左右的距离最为合适。
需要明确的是:永远不是试图作为一个战局的主宰者。牧师的数据决定了其作为远程支援火力也十分贫弱。如何有效消耗敌人是关键,而不是人头或者浪费火力在一些不可能有效伤害的目标上。
备注:若遇到较高的分房无法有效伤敌,则可依据形式持续轰击对方主力高级车,以达到损伤乘员/零件的作用来帮助本队获取优势。(此法低伤害火炮均适用)
M41
角色定位:普通远程火力。.
这一版本M41的射速略慢,且瞄准时间达到了7.4S可谓火控烂得一B。中庸的转向能力配合不错的发动机以及出色的极速能够很好完成转场任务。而矮小的车身减少了被击中或反制的可能。
M41几乎是缩小版的T92,包涵了92的许多特点:
渣瞄准/渣精度/炮弹落点不稳定/炮弹飞行速度慢
这就对M41玩家提出了更高的意识要求。从这一级需要掌握的火炮能力:
预瞄>通过战场经验来判断可能出现敌人的位置,预先瞄准来应对M41弱爆的火控。
走位>M41已经具备了很好的转场能力,从此要初步体会自行火炮“自行”的意义。
地形判断>M41具有较高的弹道,可以打击到一些较矮掩体后的敌人(偶尔击穿顶盖/甲造成高伤害甚至秒杀)。
反制与防反>没事反火炮的火炮不是牛B就是S.B。但是基本的道理应该明了。掌握常规炮位,提高防反意识。
M12
角色定位:毫无特色的支援火力。
M12可以说是M系火炮中最没有特色的一部。
射速/火力/机动毫无特点。甚至M系常规的大射界也不具备。更糟糕的是,M12是M系唯一的低伸弹道火炮,你无法有效越过地形打击敌人。
唯一的安慰是M12完全体具有M系火炮最好的火控能力,算是一个小小的弥补吧。
M40/43
角色定位:机动重型支援火力
曾经的7级火炮之王。但多个版本削弱之后只能算是一部好车,却远远无法和当初的M40/43相比了。
与同级火炮相比,40/43是火力与机动的综合体:不同于155 51的高机动辅助支援火力,也不同于212/虎式火炮的高火力,低机动(其实40/43的火力和212是一样的,但是212的射速和精度更好)。
经过前两级火炮的磨练,应该能够较好发挥40/43的威力。
40/43最大的缺点在于AP穿深太低,难以在常规情况下使用AP威胁到高级HT的正面装甲,也算是出于平衡考虑。AP并不是M系火炮的主要精髓(92除外)。
T92
角色定位:重型打击性火力
T92拥有:
所有火炮中最强的火力(无论是HE还是AP)
最长的装填
最渣的火控
最不靠谱的炮弹落点
中庸的机动
是一门十分考验玩家水平的火炮。如果觉得无法驾驭,可以换回40/43。
T92的关键在于如何在恰当的时机,有效给予对方有效的杀伤。你需要很好的预瞄能力并熟悉92弹道的落点。如果40S装填换来的不过是没有击中或是一点溅射,这台92就完全没有存在的意义。
92的主要功用:
给予对方重甲目标毁灭性的打击。
利用超大范围的建设直接将地形/掩体后的敌人震死。
在AP的有效射程内(不要超过700M),瞬间倾斜1800的伤害以形成局部优势。
总体来说是一门十分高手向的火炮,篇幅所限不便再多写了。
下面来说说MT
M系中T的关键点在于:
优秀的地形适应能力(俯仰角/前置炮塔/低阻力履带/高视野)
中庸的穿深/精度但火控/射速/DPM数一数二
极速不高,但越野能力十分出色
隐蔽能力一般
装甲?装甲是什么能吃么?(M系中T可以认为几乎只有炮盾而已)
移动射击能力优秀
想玩好M系MT就要吃透地形和视野。俯角能够让你有更多的输出机会,视野则让你占据先机。一味乱冲,不会分析局势的M系中T是不合格的。
线路建议:M4-小飞象-T20之后一路到底(小飞象可同时点亮HT MT线路且就现在6级分房来说处境好于M4A3E8)
M4谢尔曼
角色定位:辅助支援火力/视野压制点
M4作为五级车来说有着同级中T中上的火力,裸奔装甲,较低的速度,不靠谱的精度,400M的优异视野和全游戏最强悍的12度俯角。综合来说,完全体现了M系中T的特色。
从这里开始你应该熟悉
地形利用:俯角+炮盾就够了。同时注意防火炮。
中T的意义:在10级MT之前都不要考虑如何搞定同级HT的正脸。即便你能做到击穿,对手却能带给你更大的伤害。
这5-9级中T更多利用机动来控制战场视野,打击敌人侧翼,包抄敌人后方及火炮。
视野压制:能够更先发现敌人,就占据主动。
5级MT玩法没什么好说的,5级房构成简单,没有章法,主要体会M系中T的特点即可。
M4A3E8/小飞象
角色定位:游走支援型MT/另类推线型MT
六级的M4A3E8和M4比起来几乎没有什么变化,有更好的机动能力/火控和更快的射速。6级分房普遍较差,更要学会如何打击敌人侧后,绕杀落单目标。(你的穿深只有128)
而小飞象属于另类。机动/视野渣得一B换来8级MT也难以有效击穿的正面装甲。但是不要以为这样你就可以跑去和HT对射,因为你的穿深依然只有128。即便换装105HE,杀伤也十分有限。
小飞象打法主要还是在MT对线的时候充当火力吸收点,同时128穿深打击对线MT也能造成一定杀伤。属于辅助推线的类型。不要试图一个人搞定一切。
T20
角色定位:游走支援型火力/地形视野压制点
T20具有同级MT中很不错的火力(240伤害160穿深的90炮且射速不错),优秀的机动/越野能力和较高的视野。缺点在于装甲裸奔,很容易被大口径HE击穿而秒杀。
从T20开始具备了低矮车身和前置炮塔。学习利用这些要素,配合视野/俯角来磨练自己的能力吧。同时从此具备了一定的火力输出能力,160穿深也具备杀伤一些HT正面的能力,学会掌握游走输出;善于利用机动才能走向胜利。
M26潘兴/46巴顿
角色定位:地形视野压制点/地形视野压制点和高效游走火力点
把这两台车放在一起说是因为之前M26潘兴就是九级MT,之后降到八级,由M46接任九级。可以说具备相通性。
巴顿和潘兴却别在于:
更好的加速能力
威力十足的主炮
更好的视野
M26的打法主要是二线火力支援和地形视野压制。180穿深的主炮面对如59一类的对手比较无力,不要试图在没有把握的情况下强行冲锋。是一台十分依赖地形的车。发动机马力一般,机动不如其他M系MT,要有所适应,为之后的M46巴顿做好准备。
M46具备了219的穿深和390的单发伤害,在没有出现十级MT时是MT火力之王。之后有所削弱但仍堪用。其打法是在地形视野压制的基础上融入更多的输出元素。凭借良好的越野加速能力,矮小的炮塔能够有效完成输出任务。
需要说明的是:
1.M46的炮塔正面防御不可靠,更多依靠跳蛋外形和小体积来免伤;M26的炮盾则宽大可靠。
2.从九级MT开始仇恨之飙升。对走位和局势判断要求高。巴顿裸奔装甲,切记切记。
M48A3
角色定位:高效地形火力输出点/地形视野压制点/客串游走输出火力
十级MT对于一般新手很难驾驭。入手之前请三思,否则徒增不快!关于M48的使用个人在贴吧有攻略一篇。内容太长,这里不累述了。地址:
http://tieba.baidu.com/p/1850312064
需要说明的是现今M48射速大砍,输出能力有所下降。同时移动射击能力也有所削弱。
HT篇
M系HT的特点和MT几乎一样。
机动能力在同级HT中属中上。
由善地形交战(103/110E5亦善巷战)
装甲除110E5外并不出色但有很好的炮塔正面防护。(即所谓卖头)
线路建议: 小飞象-M6-T29一直到110E5
从小飞象走线是为了避开T1大坑。而若先走中T线则可直接拥有M6顶级炮。
M6
角色定位:没有存在感的悲剧
车体射击太差,高大,奇葩,机动一般。虽数据好看但防护能力一般,同级HT可轻松击穿。具备一定地形适应能力,所以仍然一坨地形。但作为HT带线能力较差。
打法上保守一些,发挥90炮的火力优势,不要做无谓的冲锋。
T29
角色定位:地形火力支援车
T29完全体有着出色火力输出能力(198穿深320均伤)。地形适应能力优秀。适合野战,依托地形和铁头来杀伤敌人(防火炮依然重要)。
巷战中由于车体装甲太弱较难发挥。但优秀的火控一定程度上弥补了一点。
T32
角色定位:地形火力支援车
与T29相同,但具备更好的车身装甲/炮塔防护/视野。298的炮塔正面在中远距离几乎免疫WOT中所有直射火力。车体防护能够有效防护175级别穿深,已经算是M系的良心车体了。同时造型低矮,一定程度上降低了被击中的可能性。其他打法与29几乎相同。
需要说明的是:32依然只有198的穿深,要熟悉敌人弱点否则难以威胁同级和高级HT正面装甲。
M103/110E5
角色定位:泛用性机动火力
这两台车除防护能力不同外几乎相同。M103可以升级到269穿深的主炮或直接使用242穿深的过渡炮打出110E5(可节省6W左右经验,依据个人喜好选择)。
这两台车牺牲了一些地形适应能力(但依然很不错),换取强大的火控,射速,穿深和车体正面防护。配合HT中优异的机动,是泛用性HT的代表。
对于103来说,装甲防护不及110E5对于十级主炮防护能力有限,不推荐抗线的打法。主要是1-1.5线火力输出和地形控制。若使用269穿深的主炮则能对与敌方重甲目标造成巨大威胁。242穿深主炮则需明确地对车辆弱点。在对线E75这样的重甲HT是242穿深略显无力。
由于泛用性强,可以选择依托地形作战,同时巷战能力也不错,没有固定套路。
十级110E5使用方法和103类似。但需要注意:
十级HT飙升的仇恨值。
十级TD具备300左右穿深,你的装甲并不完全可靠。
重型火炮扎堆,对于如何防火炮要求高。
责任重大,要肩负与等级相衬的责任。
接着说道TD
TD的打法主要就是蹲守,一般不适合主动进攻(即便进攻也仍会在局部采取蹲守的打法,因为没有炮塔)。但M系的炮塔TD线则比较另类。这里不再累述每一辆车具体的打法。走过HT/MT线后TD线的特点不外其中。
线路建议:双线同走
狼獾/T49-地狱猫/杰克逊
这一阶段许多装备通用,先走一条线再走另一条可减轻负担。
杰克逊-25AT并打到完全体 - 地域猫-T25/2-28P-T30-110E4
这一阶段线到25AT打出TD版105炮,再走另一条线到28P否则但走28P线则需要用170穿深90炮打出105,巨坑无比。而28P用105来打出120炮比用没有炮塔的T28要好很多。之后一路打到E4即可。注意炮塔的利用。
之后再从
T28-T95-110E3
28和95都是龟速重甲车辆,而他们的顶级主炮和28P,T30通用,可以说这样走线减少了很多折磨。E3相比95加强了机动,代价则是侧后防护几乎没有,注意防火炮。
最后说道M系单价车线路。这一线路综合了LT/MT/HT三类车型。基本体现了M系的特点。但由于是单价车所以在个别方面有所平衡。
T21/T71主侦查职能暂不提。
从T69到T54E1,特点在于
超强的瞬间爆发力:小装填2S且火控优于F系弹夹车。
地形适应性优秀,机动能力一般但越野能力强。
代价则是69穿深只有173/54E1只有210 考验弱点打击能力和时机掌控能力。
T57则具备一定的正面防护和超强的火力输出能力。火控是WOT所有弹夹车最优且装填快。但同时仇恨值高,需要一定水平才能较好发挥其能力。
最后特别的说一下M系LT
霞飞和T21具备十分强悍的灵活度和越野能力,但通病是极速不高,突防能力有限。
而霞飞和T71又同时具备同级LT中最强的火力和火控能力,即在侦查的同时可以游走输出。如何掌握好输出与侦查的平衡十分关键。
M系LT的侦查主要仍依靠视野压制,不可同502一样利用极致的机动深入敌人腹地。这一方面请主要参考坦克世界贴吧VK1602豹的作战视频,体会侦查车的玩法。另外_插曲_也是一位专攻霞飞的高手,可以去搜罗他的视频。
你的要求实在比较高。老实说这些字数并不能够把我想要说的都表达到位。
你提到的如何打上成员和零件的问题可以去贴吧找一些相关的帖子。同时可以下载弱点涂装来辅助练习弱点打击。(这些涂装标明了车辆零件和成员的位置,有利于新手学习)
这些只是一些初步入门的内容。其他的也只有等你自己在实战中慢慢体会了!
有问题可以再问,希望能帮到你!
坦克世界里M系、D系、S系坦克各走什么车好!
其实各种车都有自己的定位 在特定的局势 地图都有超强的发挥 同时也和玩家的水平有关 刨除这些下面是各系的优缺点
M系
走带炮塔的TD那条线E4 可以当重坦用 机动不错就是炮歪(T25 和T28原型略坑其他都不错,T28原型就是因为分房不好 ,要不然这个车还是很好的)
没炮塔的那边 到后期就是活靶子 没有速度没有转向 脸再硬也扛不住火炮砸
中坦 除了C系和F系其他系的都坑 大巴顿也就视野还算不错 但是隐蔽不如C S F系的 炮也不如C的 和F的 装甲也不好
火炮没改版前 6级以前全是坑 改版后1-9级全是坑。。。现在的宽炮脚限制太多 Y系的火炮伤害和溅射一点不比T92差 弹道装、甲还优于T92
D系
说实话由于这版本TD加强金币弹用银币买 D系最后的良心E75也废了 但是E100崛起(金币弹) 特定地图大老鼠也可玩(因为火炮削弱)
中坦 豹1线还行(万年黑枪流。。。但是现在黑枪的机会少了)E50线由于各种原因没落
TD说实话100突就是看着虎。。。但是穿深、射速 。。。在无火炮卡直线的时候还不如E3
新出的带炮塔的那线可以尝试 不过就是车身太软(不上面软 就是下面软或者上下都软)但是隐蔽大幅度提高 还有弹夹炮 还有炮台 可玩性很高
火炮从蟋蟀开始都很好很强大 GWE属于均衡性的车 射速比M强 伤害比S强 准度比M高 溅射比S高(但是反过来说是吧。。。)渣机动是个坑 弹道比S的好很多 缩圈不错 还是有点可玩性的
S系
中坦不如玩C系炮狠跳蛋差不多 视野差不多 机动比T62a差点
TD 704那线是高伤害 不太准 射速慢 正面装甲不错 另外一线高射速 高精准 低伤害 装甲还好240左右穿深能跳
火炮不如玩F系(如果喜欢用AP弹的话可以玩S系)
重坦Is-7很好用有速度有跳蛋正甲 打支援 伸缩都不错 另外一线 。。。当他不存在吧
如果就局限这三系顶级车 个人推荐 TD:M和D带炮塔的(一个能抗线 一个能黑枪能收割) 中坦T62A (喜欢造型奇葩的可以玩S系另外一线。。。喜欢黑枪的玩豹1线) 重坦E100 is-7(能抗线 血多跑狠另一个跑得快正面能跳蛋) 火炮GWE 、261工程(一个打的狠跑的慢、一个打得准跑得快)
3系小车可留下玩的 3601一家子、4号、不三不四、蟋蟀 野蜂 黑豹火炮、1602(用机关炮可过瘾了),T21(跑得快连发炮)、T40、T82(小喷子),KV-2(152神教。。千秋万载外号7级房T30)KV-1s(炮毒 跑得快 黑洞甲)su152(152神教,,,高级成员,白板炮一统天下。。) T44之前的中坦也不错
坦克世界美系先走中坦还是重坦?
我战斗力1390,稍微和你说一下,美系中型和重型目前区别很大。
目前美系重坦两条线路都是比较公认的良心线路E5线路最终阶段拥有优良的炮,优良的正面装甲,优良的机动性,整条线路除了T32之外没有什么被评价为坑的车了。T57是混合线路,最终拥有相当不错的火力输出能力,整条线路也没什么太坑的车,至少都过的去,就是轻坦分房差点而已。
目前美系中坦是比较公认的坑人线路,倒不是说车不好,T20一直到巴顿都是不错的车,问题就是到了10级的M48A1,横向对比其他10级车稍微差点意思,而且9级的巴顿也确实被削弱的蛮惨的,潘兴和T20也要在会用的人手中才能发挥威力,美系中型是不适合新手玩家使用的车辆。
结论:美系重型是很多玩家的选择,美系中型过去也许有些人玩,目前大概是对美系中型有个人偏爱的人还留着。
纯原创,希望采纳。
我想知道坦克世界M系TD的优点缺点
M系2,3,4级的TD都是好车,3级就有105HE炮打小车一炮一个。
5级狼獾M1A2抽脸炮,比较赚钱很好用。
6级杰克逊90炮不错。这两个有炮塔,是战场多面手,可以充当中坦。
7级T25AT,好车两个字,机动性非常好,炮也给力。此车可以与猎豹比肩。
8级T28机动性很差,但是正脸给力。T28的特点就是最强悍的正面防御 不错的DPS,缺点就是渣机动性。
T28玩的好了确实还是不错的,毕竟正面防御DPS在那呢,
但是,这么差得机动性,想玩T28T95绝对需要极强的耐性,我不是那种人。
从t25的超强机动性到T28,犹如天堂到地狱的感觉。。。
9级T95,95有一门155重炮,火力与704媲美。正面甲几乎是无敌的,远距离遭受非火炮正面打击几乎不掉血,
但是正面近距离还是有几个地方炮炮穿的,如正面炮管下方以及天灵盖,
还有就是速度太慢了,是全游戏最慢的乌龟,极速13。只要被点亮那么只要对面火炮不是挫瓜或者等级太低,基本95就被报销了,
95适合巷战 别的空旷场地很难发挥,毕竟太养眼了,一般都是火炮重点照顾对象。
坦克世界m系坦克
系特点
重坦:有优秀的俯角在山地斜坡作战能力较强的,炮塔防御非常强,火力非常强。
中坦:视野范围非常大,有非常优秀的原地转向能力和移动射击能力,优秀的俯角在山地斜坡作战能力较强的。
火炮:有较高的炮线容易对敌人灌顶造成巨额的伤害,超大的溅射范围与单发伤害。
反坦克:
T110E3线路 防御能力非常强悍,且巨炮有着非常凶悍的输出能力但机动性较差。
T110E4线路 防御能力较强,拥有较强的输出能力并,机动能力一般,最大的特点是拥有可旋转的炮塔。
感谢您对空中网的支持。
坦克世界美系走谢尔曼还是T1重坦
那就要看你是想5级车爽一点还是7级车爽一点了,5级小馒头机动相当不错,再配上105秒小车,相比T1就是装甲弱,但是综合起来还是小馒头给力,T1和M6的话,很多新手都说坑,但主要还是m6坑,而且没出90炮之前进8级房纯属酱油,而且90炮还要1W+经验才能亮。如果走小飞象那条线,小飞象基本上全程都是用105,而且它的装甲在6级房也是相当好,就是机动不像一辆中坦,而且105炮在8级房会有点吃力,但还是能蹭点血。到了T29如果你的M6是完全体,那T29的白板期就不会那么痛苦,起码还有门90炮可以用一下,但是如果是小飞象,那你T29就只能用76炮了,7级车用76炮挺难受的,还有神马问题请追问
坦克世界美系重坦好吗
美系重坦也就T29良心,后面的T32虽然头更硬但是炮还是跟29一样,这门炮在八级车上穿深就有些不够了...再后面的M103和110E5玩法彻底改变,铁头和俯角都没有了但是火控和装填速度比较好,装甲不是很好属于二线火力支援车。走美系重坦就一定要从T1走,小飞象到T29能坑死你,6级的M6能点亮T29的90MM过度炮...这门炮在T29身上起码还能用,而从小飞象走到T29你就只能用白板的76MM炮...这炮穿深太低