关于dota cw模式
双方先各禁用3个英雄,双方在各选3个英雄,之后双方在禁用2个英雄,最后双方各选2个英雄。
CM1 近卫先禁先选,CM2 天灾
至于怎么禁的,要看阵容,有许多,想爆发流,GANK流,大招流,速推流,4保1,等等许多阵容,要根据自己的阵容,将克自己的阵容英雄禁掉。
一般常禁的英雄(我指的是业余的CW,不是职业的,我是业余的CW水平)冰魂,末日,死灵龙,召唤,小骷髅,蚂蚁,在业余比赛上基本上是不用就禁的
dota cw模式怎么做
一种dota的模式,一般比赛都用cw,详细介绍如下
比赛模式:由蓝色玩家选择-ap模式,并由裁判暂停。由天灾开始,双方按照1-1-1-1-1-1顺序由队长口头商量ban list英雄,即双方各禁止3名英雄的出现。(命令是 –ban)然后从天灾开始按照1-2-2-2-2-1的顺序选择英雄。
(一) 基本规则
1. 选手规则
1.1 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则。本着友谊第一,比赛第二的态度,公平竞赛 。
1.2 选手要求具有职业素养,并表现出良好的体育精神。严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现,否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
1.3 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
1.4 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
(2) 战队规则
2.1 每支队伍最少需要5名选手, 最多可报名8人。指定其中两名为队长和联络官。
2.2 报名参加比赛的战队需要到报名页面确认报名! 战队要严格填写资料和ID。
2.3 本届比赛将严格记录各战队的参赛信息,比赛过程中不允许私自更换队员或者转会! 一旦战队队员名单确定将不能更改。进入复赛之后,每个队伍有一次机会更换队员名单。
2.4 队长和联络官即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
2.5 严禁出现枪手代打情况! 一旦发现,代打者和找人代打的队伍将被取消本届比赛参赛资格。
2.6 监督代打的主要方式,由各战队的负责人在赛前签到的时候负责核实对手的比赛ID。这关系到各个队伍的切身利益,请大家务必协助做好这个工作。主办方将不定期的进行抽查。
(3) 比赛设置
3.1 比赛长度:决赛4强赛之前每局不得超过70分钟,决赛4强赛直到胜利者产生 。
3.2 胜利方判定:一方的生命之树/冰峰王座被摧毁或者有一方队长打出GG。超时比赛场次由该场比分由进行判定胜负(详细算法见后)。
3.3 比赛时间由哈高中电竞联盟组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
3.4 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟,同样也可以在双方协商的情况下将比赛提前进行,最多不能提前超过1小时。
3.5 比赛前半小时内双方队员需到比赛联系处进行报道,由裁判负责清点人数。
3.6 比赛前半个小时内开始游戏由队长输入 -roll 100,点数高的队伍选择阵营 (天灾或者进卫) 。
3.7 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
(4) 主机问题与重载问题说明
4.1 由裁判主机
4.2 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
4.3 比赛默认发生First Blood之后保存一次。以后每整15分钟保存一次游戏,如果需要其它的保存规则,双方需要赛前约定并经裁判确认。
4.4 在游戏保存后,双方发生了多于12次的击杀,或者双方杀人数之差大于5次,则该次记录过期。
4.5 当发生队员掉线时,如果存在有效的记录,无条件重载最近的有效记录,反之则继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现记录过期或者记录档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的那个记录档。
• 举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30 。
-掉线时的双方比分为35:30,35分那一方有人掉线。
-这时35分的那支队伍可以选择继续游戏或者读取前一存档。
在相对于前一次保存的时候,现在的总积分比前一存档的总积分超过12+:继续游戏。
举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30。
-掉线时的双方比分为37:35。
-继续游戏。
• 各建筑和物品与杀人数的积分换算:
每个塔 = 3kills
每个兵营 = 5kills
每个复活盾 = 1/2kills
First Blood = 2kills
注意点:保存游戏的依据将综合计算杀人数与此项所换算的积分。
举例说明:
-前一存档时的双方比分为30:30。
-目前双方比分为32:35,这时32分那方推掉35分一方的一个兵营,此时积分为37:35。
-保存游戏
4.6 因为魔兽非法错误 (fatal error) 导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定。裁判有权根据当时的场上形势,参考失塔数,杀人数和FB,判定某一方胜利。如果裁判在fatal error之前都掉线,那么双方必须重赛。
4.7 任何利用游戏BUG,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。我们不接受诸如不知道,不清楚这样的理由。
4.8 频繁掉线并要求重载会受到裁判的警告。裁判掉线亦需要重载游戏。
(二) 关于物品
1. 严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。禁止共享旅游鞋和跳跃匕首。
2. 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、空瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
3. 允水、瓶装蓝许共享的物品:小净化药色药水、Essifation的远古祭祀、察守卫、岗侦哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
4. 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用。
5. 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
6. 物品限制:每队限制2本死灵书、2个吹风或羊杖。 每队只能同时拥有2个吹风。每队只能同时拥有2个羊杖。每队只能同时拥有1个吹风和1个羊杖 。
(三) 关于BUG和限制
1. 目前的DOTA版本并未有严重的BUG,但如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。
2. 允许玩家利用英雄的走位来挡兵。禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
4. 禁止使用撼地神牛的沟壑技能去完全把基地的路口堵死。不排除战术使用,当值裁判需要合理判罚此规则。
5. 禁止利用游戏中的漏洞及BUG导致非法错误。
6. 关于Back Door,禁止一切情况的BD (塔的血量少于10%不受此规则限制) 。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
7. 允许共享操作。
8. 允许杀死队友。
9. 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由,如理由不充分将会受到警告。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
10. 允许使用War key、Ventrilo等第3方辅助软件。严禁使用Map hack,Drop hack。一经发现,立即除名。
(四) 处罚规定
1. 裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。
2. 比赛过程中,参赛双方要无条件服从裁判。如对裁判和对手有任何异议,请于24小时内向主办方提出申诉。一切未按流程进行的申诉赛事监督与仲裁小组一概不受理。
3. 每场比赛的警告数,不会累积到下一场。
(五) 赛后工作
1. 由胜利队伍负责收集提交rep。录像名的命名采取统一格式:A_sent_B_scour_Awon(A)。(sentinel代表近卫,scourge代表天灾,括号中注明录像提交的队伍。)
2. 录像是整个比赛结果的依据,所以必须重视录像的提交。如果有未提交录像的情况,则原本已经获胜的队伍将被判负。 所以希望战队负责人在比赛时不仅要保存自己获胜的REP,对方获胜的那局也要存。
3. 裁判也必须保存裁判视角的录像,裁判视角的录像将对外发布。在主办单位和其他合作网站未放出某场录像之前,严禁私自泄漏REP。一经发现直接判负。
DotA里经常上CW的有哪些英雄?
经常上cw的英雄,都是有战术决定的。
目前有丛林战术,速推战术,全球战术,gank战术,aoe流,4保1战术等8种。
因为许多战术需要一些条件,6.48最主流的战术是4保1。
而组合基本就3种,双stun(双控制),奶妈+战士,奶妈+后期。
配合组合,现在选人的思路基本是后手aoe英雄:ts(受折磨的灵魂)和火女起码选一个,先手英雄:沙王,山岭,小强选一个。然后看看自己要保哪两个现对的后期,白虎mm,影魔,刚背,半人马都可以。
tb(魂守)一级打野也不错。痛苦女王和白虎在有人打野的情况下最好也选一个solo。
双stun组合现在是最流行的,目前在比赛中的情况来看,在线上是相对最强势的,也成就了沙王火女这对史上出场最高的狗男女。单体晕(流浪剑客,骷髅王,复仇之魂)+后手晕(火女ts)也是可以的,流浪骷髅王也是半后期。
其次是奶妈加战士,这个组合其实是针对双stun的,因为其他组合基本很难跟双stun拼,但是在MYM战队派出刚背加暗牧组合的时候,收到了很好的效果。刚背前期还有反杀双stun的实力。奶妈基本就是暗牧,死灵法师,术士。
再就是奶妈加后期,这个保人的奶妈基本就是术士了。报的是远程的电魂,那全能也可以。
两个近的组合基本是不行的。当然也有例外的,全能加屠夫的特殊组合。
说到团战组合,目前最热的英雄是半人猛犸,红的发紫,dota里团控第一人。他配合很多组合都可以,基本是万能型的团控。影魔最喜欢的搭档了。
6.51以后,现在的阵容大家都在试验,没稳定下来。
比赛里主要还有个ban的因素,双方都可以拿掉3个英雄,6.52是各4个。所以常见的英雄会被拿掉,术士就是经常被拿掉的。所以首发阵容,已经没有最常见的了。
Dota cw模式和cm模式有什么区别?
楼上的瞎扯,dota里的cw就只有一种模式。。。那就是cm,cw是clan war没错,就是团队战的意思,但是dota里并没有cw这个命令模式,cw的命令就是-cm。下面是百度百科里的解释。DOTA CW规则如下 模式概况 蓝色玩家输入使用模式:-cm模式 英雄选择顺序 双方队长(蓝色及粉红色玩家操作)负责BAN英雄(禁止英雄),先BAN方先选。 6.70版本之前,BAN人按照12121212的方式双方各BAN4名英雄,随后按照1-2-2-2-2-1的方式选择英雄。 6.70之后的版本,BAN人按照每方依次BAN掉3人,然后再按1221的顺序各选3人,然后再各BAN两人,再各选2人的方式选择英雄。 在-cm模式后可以选择等待则随即指定一方先ban先选,或者是继续输入-cm 1 -cm 2来直接决定哪一方先ban先选。
Dota cw模式是什么意思,详细
CW就是比赛模式
(1)
比赛模式为CM(队长模式)
①
试主机的时候,双方队长各输入-roll
100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
②
近卫和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
③
双方轮流各自选取5个禁用英雄,共10个禁用英雄
④
然后双方轮流选取英雄,按照1-2-2-2-2-1各自选取5个,共10个英雄。
⑤
选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄。
dota中cw是什么意思
CW就是比赛模式
CW的常用模式是-CM,captain mode,双方各ban 4个英雄。
首先,双方决定一方先选一方后选。可以电脑随机选择,也可以投票选择。
A方为先选方,B方为后选方。
A先ban一个英雄,B方ban一个,A方再ban一个,两方各ban 4个英雄后进入选人。
按照1-2-2-2-2-1的顺序。
A方选一个英雄后,B方选2个英雄,A方选两个英雄,B方选两个英雄,A方选两个英雄,B方选一个英雄,选人结束。游戏开始。
双方的队员选择他们想要使用的英雄,之后就跟正常模式一样了。
至于CW的选人和BAN人的技巧就很复杂了……有很多技巧,有兴趣的话你可以自己研究下。
cw也是人马的缩写
DOTA中CW全称是啥?
clan war 中文就叫 比赛 通常用模式用-cm(队长模式)具体规则不详细讲了大致的就是双方第一个位置的玩家(队长)在酒馆里选择英雄 分为两部分一部分是禁用 凡是被禁用的英雄双方都不可以选还有一部分是选择两边的英雄选好以后 会在泉水处出现5个属于电脑的英雄然后你可以从里面选择其中的一个~ 呃..算是比较正规的模式打个比方 在游戏开始前讨论战术 打速推流用ABCD+育母蜘蛛五个英雄但是当你只选了ABC三个英雄别人看出你的速推意图了 于是就可以禁用D和蜘蛛两个英雄或者选了特别克制速推的撼地神牛(他不光克速推 更是完克蜘蛛的子孙)然后呢 你们原来的战术就遇到挫折了这时候就要选取合适的替代英雄或者临时改变自己的战术 -_- 有点高端..