盛大公司

时间:2024-04-02 18:59:24编辑:奇闻君

盛大网络老板是谁?

姓名:陈天桥
性别:男
国籍:
出生年月:1973
籍贯:上海
学历:
毕业院校:复旦大学经济系
供职机构:盛大集团
职务:董事长
英文姓名:
陈天桥简介
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毕业后,在上海陆家嘴集团历任该集团下属公司的副总经理、集团公司董事长秘书等职务。1999年创办上海盛大网络发展有限公司,并担任执行董事兼总经理职务。2004年1月,辞去总裁职务,出任盛大网络发展有限公司董事长。
以31岁之年轻,一举成为身价88亿元的超级巨富,短短数年的创业经历打造了中国个人创业史的新神话。其开创的中国网络游戏市场依然在蓬勃发展,每天都有上千万玩家痴情投入。一场慧眼识珠的英雄相惜的故事,让今天的他成为悠闲自得的大老板……


盛大的发展历程

  盛大是目前中国最大的网络游戏运营商。盛大提供一系列网络游戏供用户在线娱乐,这些游戏包括自主研发和代理运营的产品,其中由盛大运营的《传奇2》在IDC进行的用户调查中被评为中国最受欢迎的网络游戏,另外盛大推出了自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》。

  盛大运营的游戏包括大型多人在线游戏(包括大型多人在线角色扮演类游戏,即MMORPG游戏)和休闲游戏。这些游戏的互动形式在用户中营造了强烈的社区感。盛大游戏庞大的用户群不仅提高了用户的忠诚度,并且有利于吸引新的用户。盛大的MMORPG游戏使得用户通过扮演某一特定角色或以某种特定身份在虚拟世界中与其他用户进行互动交流。随着游戏情节的不断发展,用户可以不断积累经验,扮演不同的角色,并与其他玩家进行即时沟通交流。由于MMORPG游戏需要相当长的时间来积累角色经验和增强自身能力,因此这类游戏的粘性较大,也就是说用户会花更长的时间来玩这些游戏。与MMORPG游戏相比,盛大的休闲游戏就较为简单且不需要耗费很长时间,因此也吸引了更为广泛的用户尤其是家庭用户。

  盛大游戏之所以受到如此广泛的欢迎,除了游戏本身所具有的特色以外,更重要的原因在于盛大的游戏运营能力以及盛大所提供的服务极大地丰富了用户的游戏体验,这些方面包括:

  盛大的每一款游戏都有专门的团队管理,他们负责制定运营计划、调配内部资源,并且为虚拟社区进行每小时定时维护;

  盛大不仅具备独立研发能力,也具备游戏本地化运营的丰富经验;

  盛大已经建成了一个全国性的销售和收费网络;

  盛大已经建立了一个遍布全国的服务器网络;

  盛大拥有一个完善的客户服务体系,包括一个24小时呼叫中心。

  盛大的目标是保持并不断提高在中国网络游戏产业中的地位。盛大将采取如下的策略来达到这一目标:

  通过自主研发、战略合资或合作、兼并收购以及引进代理产品,来丰富盛大的游戏产品线;

  增加基础设施投资,进一步增强盛大的游戏运营平台;

  利用现有用户群、销售和收费网络,进一步丰富盛大的收入来源;

  积极拓展其他的在线娱乐平台。

  1999年11月

  盛大成立,并推出中国第一个图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷” 。

  2001年9月

  盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕。

  2001年11月

  盛大运营的《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。

  2002年5月

  盛大建立了客户服务呼叫中心,日均接听用户电话6000个。

  2002年6月

  盛大建立了用户接待中心,日均接待用户300人。

  2002年10月

  盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。

  2003年1月

  盛大收购国内移动领域和棋牌领域的知名企业——深圳风林火山电脑技术有限公司。

  2003年2月

  盛大收购全国性移动应用服务供应商——上海数龙科技有限公司。

  2003年3月

  盛大投资成立上海盛品网络发展有限公司,致力于网络游戏开发。

  2003年3月

  盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。

  2003年4月

  盛大正式推出网络游戏平台一体化的短信增值服务。

  2003年5月

  盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。

  2003年6月

  盛大与新华控股集团有限共同投资成立上海盛大新华有限公司,开发网络游戏周边产品。

  2003年6月

  盛大参资BOTHTEC研发《银河英雄传》,中国资本首次登陆日本游戏业。

  2003年7月

  盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试。

  2003年9月

  盛大收购全国最大的网吧管理软件公司——成都吉胜科技有限责任公司。

  2003年9月

  盛大运营的《传奇世界》最高同时在线人数突破30万人,盛大所有游戏的最高同时在线人数突破100万,刷新了自己保持的世界记录。

  2003年10月

  盛大投资成立上海盛锦软件开发有限公司,致力于网络游戏开发。

  2004年1月

  盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司。

  2004年1月

  盛大收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。

  2004年2月

  盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破50万人,创造世界大型休闲网络游戏运营新纪录。

  2004年2月

  原微软(中国)总裁唐骏先生加盟盛大,出任总裁。

  2004年2月

  盛大推出中国首款自主研发大型3D网络游戏《神迹》公开测试。

  2004年5月

  盛大以每股11美元的价格在美国纳斯达克市场首次公开发行(IPO)1380万单位美国存托凭证(ADS),通过本次IPO盛大共募集资金1.518亿美元。

  艰辛的上市历程

  美国东部时间5月13日上午11时20分,盛大网络(股票代码:SNDA)在美国纳斯达克股票交易市场正式挂牌交易。虽然盛大将发行价调低了15%,从原先的13美元调到了11美元,但公开招募资金额仍达1.524亿美元,当天收报于11.97美元。网络游戏演绎股市神话,31岁的董事长陈天桥玩起牵动财富神经的“传奇”游戏,其家族拥有超过60%的股权,合人民币约50亿元,超过了年初胡润富豪榜对他40亿元的估价。陈天桥的“账面财富”甚至直追丁磊,一时间大有后来居上的势头。

  借着纳斯达克的股市魔力,陈天桥和盛大网络在2004年成就了新的网络传奇。

  其实,盛大的上市过程也是充满艰辛。盛大最初计划从纳斯达克融资3亿美元,预期市盈率在25倍以上,发行前的最后一刻,盛大及负责其发行的投资银行高盛公司,将发行价调低15%至11美元,上市股票也从招股说明书所计划发行的1730余万股削减至1385万股。按此股价,盛大此次公开招股募资额为1.524亿美元,仅为原计划的二分之一。也正因为此,有业内人士评价说,“这与当初第一批中国概念股差不多,无异于又一次‘流血’上市”。

  为了在纳斯达克成功上市,陈天桥年初还花大价钱挖来了微软中国的前任总裁唐骏,担任盛大网络的总裁。陈天桥之所以在这个关键时刻邀唐骏加盟,一方面是为了强化公司管理能力,同时也是为了提升公司形象,为上市增添筹码。

  赢利方式的单一是陈天桥的一块心病。在上市前,陈天桥用疯狂的收购和多元化拓展来打造网络迪斯尼帝国。盛大网络因《传奇》获得成功,但盛大却未仅仅停留在《传奇》一款产品之上,特别是在推出了《传奇世界》之后,盛大通过在国内外大举购并游戏开发团队,为自己增强了原创的能力,因此在《传奇》与《传奇世界》之外,原先被称为3D版《传奇世界》的《神迹》等游戏无不是盛大网络希望获得华尔街投资者信心的核心武器,

  无论怎样,盛大作为第一家在海外成功上市的中国游戏公司,在国内创造过令人瞩目的财富传奇。盛大的盈利能力极高,盛大的每个玩家每小时为盛大带来0.14元人民币收入。事实也证明,2003年盛大的现金收入约为3300万美元,经营净收入7200万美元,利润率高达45%。特别是随着在纳斯达克成功上市后,盛大网络一方面和竞争对手的距离越拉越大,另一方面盛大网络也正式融入了国际舞台,企业迈上了一个新的发展历程。

  网络游戏的财富

  “盛大的家庭战略思路在主观上我们不叫转型,但客观上我们确实是在转型,一个企业的主营业务如果发生变化这当然是叫转型。” 陈天桥认为盛大在商业模式上并没有转型,他的依据在于网络游戏的业务模式完全代表了未来家庭互动娱乐的业务模式。

  “我们觉得网络游戏所积累的这个运营和业务模型,可能昭示着未来互动娱乐业务发展的方向。即它们所需要的运营支撑平台应该是相似的,无非都是登陆、认证、计费、付费、安全、保障管理。”瞿海滨认为网络游戏的平台已经足够容纳未来的互动娱乐业务。

  按照瞿海滨的理解,盛大网络游戏运营中积累的统一计费平台,接近两万台的服务器,数百万的同时在线用户,以及完善的客服体系,都是可以直接为将来的互动娱乐业务所用的财富。

  不仅如此,在过去的一年中盛大已经开始有意地将网络游戏融入家庭娱乐战略。一个明显的例子就是盛大已经停止了大型网游的研发,因为大型网游被认为不适合在家庭中使用。公司内部近千人的研发团队全部转向与家庭娱乐战略相关的休闲游戏开发。

  2005年第四季度,盛大所有商业化运营的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)的平均同时在线人数由上季度的63万下降至54.8万,而休闲游戏的最高同时在线人数(包括边锋的棋牌游戏用户和浩方的对战平台用户)达到166.1万,较上季度的152.1万增长9.2%。此外,第四季度休闲游戏的收入相对大型网游的比重也已经上升到35%。

  “网络游戏内容的完备是盛大家庭娱乐战略的重要一步。现在盛大的游戏有大约230万人同时在线,其中三分之二是休闲益智类游戏,其它是角色扮演的大型游戏,当然这也是大家诟病最深的游戏。所以我们先完善游戏的品种,从两年前开始,我们就开发了疯狂坦克、泡泡堂、冒险岛等。”此前陈天桥曾不无兴奋的对媒体表示。

  “盛大的作战计划实际上是一整套非常有针对性的行动。我们9月份推的区域化运营,然后11月份马上推免费模式,实际上这都是早就计划好的,都是为抢占市场,为后续经营家庭战略作出的一整套部署。”凌海说道。

  得益于新收购的棋牌游戏平台“游戏茶苑”,并对三款主要MMORPG实行了新的收费模式,以及新的区域化运营模式,第四季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数由第三季度的255万增至268万。而第三季度盛大所有商业化运营游戏的最高同时在线人数仅仅是从上季度的252万人增至255万人。

  “网络游戏作为一种内容资源也是我们推动家庭娱乐战略的一种优势。”盛大新闻发言人诸葛辉认为游戏内容将是激活终端用户的杀手级应用。

  不论从什么角度来看,未来盛大网络游戏的表现将直接影响到盛大家庭娱乐战略的成败,而投资者和业界的担心也主要是,几款主力的大型网游开始表现颓势之后,盛大的网络游戏未来能否有新的增长点。

  游戏变革

  “网络游戏的竞争肯定是比我们两年、三年之前激烈得多,因为大家现在都比较推崇这个产业。但是当中真正实现盈利的企业并不是很多,这个产业还是有一些凝聚效应,前5家大的公司可能在这个市场中占据80%以上的市场份额。”盛大总裁唐骏说道。

  虽然如此,盛大在网络游戏领域已经面临严峻考验。盛大最大的竞争对手网易最近几个季度依靠两款自主开发的游戏《梦幻西游Online》和《大话西游Online Ⅱ》越来越逼近盛大的游戏霸主地位。第四季度网易网络游戏收入达到4970万美元,超过了盛大同季度的3870万美元。在MMORPG游戏的在线人数上,网易也同样在逼近盛大。此外,同城的第九城市代理的3D网络游戏大作《魔兽世界》获得极大成功,分流了相当多的盛大网络游戏用户。

  激烈的市场竞争已经“迫使”盛大在过去的一年中开始尝试网络游戏新的运营模式,最突出的便是区域化运营和免费运营。

  2005年9月8日,盛大宣布将对旗下的三款网络游戏《英雄年代》《梦幻国度》和《神迹》实行区域化运营试点。经过五个月试运行后,2006年2月盛大网络区域化运营的模式开始面向全国推广,计划培养100家地区代理商授权运营。除了已经实行区域化运营的三款游戏之外,盛大把《热血英豪》和《盛大富翁》两款休闲游戏的区域运营授权也对外开放。

  据悉,授权经营将成为盛大游戏今后的主要模式。包括《边锋棋牌》、《传奇》、《传世》和2006年面市的几款新游戏都会采用这种模式,预计年内实行授权的游戏数目将达到10款。“区域化运营以后当地运营商可以为当地用户提供特色的服务,这是我们以前做不到的。目前区域化运营的三款产品收入增长是非常明显的。”负责盛大网络游戏运营的副总裁张向东说道。

  如果说区域化运营还只是局限于几款并不核心的网络游戏,那么免费运营则是盛大投出的一颗重型炸弹。2005年11月,盛大宣布将旗下的几款核心网络游戏《传奇世界》、《热血传奇》和《梦幻国度》永久免费,不再收取用户的包月费,转而依靠向用户提供增值服务获得收益。

  免费运营随即在业内引起轩然大波,竞争对手网易甚至宣称盛大是在杀鸡取卵,会对整个行业产生不利影响。更为不利的是,免费运营直接导致盛大第四季度大型网游的收入比上季度减少30.4%。

  “盛大是在做自己的革命者。理性看的话大家对网络游戏免费应该是可以理解的, 因为这就像自助餐变Shopping Mall(超大规模购物中心)的方式。我们采取一些破釜沉舟的方式毅然转型,这种改变一定需要消费者经历一个熟悉的过程,一定会使公司短期的收入发生变化。”据盛大内部人士透露,2005年盛大内部关于是否推行免费模式曾经有过相当大的争论,最终是陈天桥拍板决定12月必须免费。

  “免费运营的不利影响已经在去年第四季度达到顶点,今年第一季度盛大的大型网游收入一直在稳步增长。”据接近盛大的人士表示。

  据悉,盛大在2006年将推出两款大型网游《龙与地下城》和《ArchLord》,盛大收购的子公司Actoz今年也会为盛大提供3款游戏。在休闲游戏方面《盛大富翁》刚刚在2005年12月开始商业化运营。“运营情况相当良好。”盛大内部人士表示。

  无论区域化运营和免费运营取得多大的成就,盛大所能做到的只是延长目前所运营游戏的生命周期。对于盛大的将来,如何找到下一个《传奇》式的大型网游仍然是一个不可回避的话题。


谁知道盛大网络公司的发展史?

陈天桥 1999年创办上海盛大网络发展有限公司,并担任执行董事兼总经理职务。2004年1月,辞去总裁职务,出任盛大网络发展有限公司董事长。 以31岁之年轻,一举成为身价88亿元的超级巨富,短短数年的创业经历打造了中国个人创业史的新神话。其开创的中国网络游戏市场依然在蓬勃发展,每天都有上千万玩家痴情投入。一场慧眼识珠的英雄相惜的故事,让今天的他成为悠闲自得的大老板…… 陈天桥真正的发迹是从《传奇》这个网络游戏开始的,但他在开始自己的传奇人生之前,也曾经被诱惑过——被各种各样的挣钱机会诱惑着。 1999年,26岁的陈天桥与弟弟陈大年在上海浦东新区科学院专家楼里的一套三室一厅的屋子里创立了盛大网络,并推出网络虚拟社区“天堂归谷”。2000年的时候,盛大网络获得了中华网300万美元的注资。这时候的陈天桥,总是“善于”发现新的赚钱机会,于是很快,盛大广泛涉足了网上互动娱乐社区的开发经营、即时通讯软件的开发和服务以及网上动画、漫画。这时候,盛大网络进入了迷茫而无序的发展状态。 盲目发展很快结出了恶果,盛大网络陷入困顿中。在总结了自己的失败原因之后,陈天桥开始寻求改变。这时《传奇》进入了他的视野并把他深深吸引了,他立刻给中华网写了厚厚一叠项目建议书。最终,陈天桥与中华网分手,中华网按股份留给陈天桥30万美元。 脱离了中华网,陈天桥也深刻感受到举步为艰的困局,但是陈天桥并没有被吓倒,继续支撑着。2001年9月28日,《传奇》开始公测,2个月后正式收费,同时在线人数迅速突破40万大关,全国点卡集体告罄,资金迅速回笼,盛大安然度过了这场生死玄关。 2004年5月13日,盛大在纳斯达克成功上市。得到国际投资者的大力追捧,短短半小时,成交量超过150万股,股价由11.30高开后一路飙升至12.38美元/每股,最后以8.8%的涨幅稳收在11.97美元/股,创造了2004年中国概念股在国际资本市场上最优异的开局。 2005年,陈天桥斥资近20亿,仅用43天即成功收购中国最大门户网新浪19.5%的股票,成为新浪最大股东,颠覆了中国互联网的格局。而这种动作绝非陈天桥偶一为之的特殊举动,早在2003年,盛大就已经先后收购了北美、日本以及国内的近10家公司;2004年,盛大的扩张步伐进一步加快,创下了2个月内完成6次资本运作的纪录。


盛大旗下有哪些游戏?

1、热血传奇(2001年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。2、传奇归来(2009年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)《传奇归来》是由盛大网络运营的2D MMORPG角色扮演类游戏,自公测以来,凭借全新的游戏内容、首次开放的火龙副本、全天候紧凑丰富的活动安排、气势磅礴的沙巴克攻城,立即征服了传奇新老玩家。无英雄、封顶级的《传奇归来》,既让玩家重拾当年传奇的感动,却又惊喜的发现,这是一个全新的、充满奇思妙想的世界。3、传奇世界(2003年07月28日盛大发行的网络游戏)《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。4、风云(盛大游戏)《风云》是盛大游戏开发并运营的一款东方玄幻大型MMORPG。游戏画面绚丽,玩法内容丰富。《风云》以爽快PK为主要特色,强调策略竞技和战术配合。玩家可自由选择战弓法三大经典平衡职业,与2014全新上线的“隐杀”刺客型职业,体验全屏无障碍的超流畅PK快感。5、龙之谷(2017年盛大网络研发的手机游戏)《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩 。

盛大旗下有哪些游戏?

1、热血传奇(2001年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。2、传奇归来(2009年盛大游戏出品角色扮演网络游戏)《传奇归来》是由盛大网络运营的2DMMORPG角色扮演类游戏,自公测以来,凭借全新的游戏内容、首次开放的火龙副本、全天候紧凑丰富的活动安排、气势磅礴的沙巴克攻城,立即征服了传奇新老玩家。无英雄、封顶级的《传奇归来》,既让玩家重拾当年传奇的感动,却又惊喜的发现,这是一个全新的、充满奇思妙想的世界。3、传奇世界(2003年07月28日盛大发行的网络游戏)《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类MMORPG网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。4、风云(盛大游戏)《风云》是盛大游戏开发并运营的一款东方玄幻大型MMORPG。游戏画面绚丽,玩法内容丰富。《风云》以爽快PK为主要特色,强调策略竞技和战术配合。玩家可自由选择战弓法三大经典平衡职业,与2014全新上线的“隐杀”刺客型职业,体验全屏无障碍的超流畅PK快感。5、龙之谷(2017年盛大网络研发的手机游戏)《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。《龙之谷》还原了端游《龙之谷》的世界观、剧情、人设等,并带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS玩法。游戏主要讲述名为萝丝的小女孩被魔物抓去的故事,玩家可扮演战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者、刺客、舞娘等职业,去拯救这位小女孩。

盛大游戏卖给谁了?

在2018年8月,盛大游戏被世纪华通完全控股,这就意味着盛大集团把盛大游戏卖给了世纪华通。在之前,腾讯以30亿元的巨额资金战略入股盛大游戏,也俨然的成为了盛大游戏的大股东之一。所以很明显的可以看出,现在的盛大游戏,是属于世纪华通的。盛大公司的陈天桥当年创办了盛大集团之后,战略部署是全方位的,在卡通杂志、动漫、网络文学方面都有涉猎,想打造一个以各领域为主体的互联网帝国,奈何陈天桥当时的想法是好的,但是根本无法实现,这次创业算是失败,已经把融资的300W美元在不到两年的时间就挥霍一空。在被逼无奈的情况下,陈天桥倾注所有财产,引进了当初在韩国只能算是二线的网游热血传奇,没想到获得了空前的成功。在之后的多年,盛大游戏根据这个IP赚的是盆满钵满,就算国内网游业已经高速发展了起来,盛大也依然凭借着传奇带来的资本,稳坐多年游戏业第一的宝座。但由于盛大集团并没有倾注太多的心血在网游上,盛大游戏从2014年美国退市之后,就逐渐的从盛大集团中分离出来,在2016年被盛大集团出售了所有股份,二者再无瓜葛。盛大游戏的商业模式:我国网络游戏运营企业的商业模式有综合门户型企业、 电信运营企业、代理运营型企业、 自有产权企业、向上延伸的代理型企业等。盛大与韩国游戏开发商Actoz之间的合作过程,认为代理运营型企业在实力逐渐壮大以后,趋向于选择向产业价值链上方延伸。盛大的发展过程体现了网络经济中的赢者通吃规律,采用向产业价值链上方延伸策略,将逐渐摆脱因为缺乏核心技术而受制于人的局面。

盛大网络是谁创办的?

姓名:陈天桥
性别:男
国籍:
出生年月:1973
籍贯:上海
学历:
毕业院校:复旦大学经济系
供职机构:盛大集团
职务:董事长
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相关产品
陈天桥简介
毕业后,在上海陆家嘴集团历任该集团下属公司的副总经理、集团公司董事长秘书等职务。1999年创办上海盛大网络发展有限公司,并担任执行董事兼总经理职务。2004年1月,辞去总裁职务,出任盛大网络发展有限公司董事长。
以31岁之年轻,一举成为身价88亿元的超级巨富,短短数年的创业经历打造了中国个人创业史的新神话。其开创的中国网络游戏市场依然在蓬勃发展,每天都有上千万玩家痴情投入。一场慧眼识珠的英雄相惜的故事,让今天的他成为悠闲自得的大老板……


盛大游戏的旗下公司

ActozSoft:Actoz 全称株式会社Actoz Soft软件公司,1996年10月29日成立,代表理事为崔雄 (Choi Woong),员工人数约两百人。Actoz成功推出了《千年》、《传奇》、《A3》等多款热门游戏。2004年11月,盛大宣布收购Actoz控股权。Eyedentity Games:韩国网游开发商Eyedentity Games成立于2007年,其核心人员主要出身于网禅和phantagram。《龙之谷》为该公司的首款作品,在已经商用化运营的韩国和日本都有很高人气。2010年7月22日,盛大游戏开启了《龙之谷》在国内的公测,公测仅1个月,其同时在线人数突破70万人。2010年9月,盛大游戏宣布以9500万美元的价格收购Eyedentity Games公司。金酷游戏(Goldcool games):金酷游戏成立于2006年1月,主要开展互动娱乐游戏为主的开发及运营业务,制作出《魔界2》、《战神光辉》、《生肖传说》、《诸侯》等精品游戏,并在中国大陆及北美,欧洲及台湾等地区成功运营,取得良好的业绩。2010年1月,盛大游戏宣布收购上海鸿利数码科技有限公司(金酷游戏)。锦天科技(aurora):全称为成都锦天科技发展有限责任公司,位于成都市高新区软件孵化园区国家信息安全成果产业化(四川)基地。锦天科技是一家专注于多人角色扮演网游的开发、运营商,目前为止运营两款自主研发的3D大型多人角色扮演游戏《风云Online》和《传说Online》。2007年7月,盛大宣布收购成都锦天科技公司。

盛大的老板是谁?

分类: 社会民生
解析:

姓名:陈天桥 性别:男

国籍: 出生年月:1973

籍贯:上海 学历:

毕业院校:复旦大学经济系 供职机构:盛大集团



职务:董事长 英文姓名:

陈天桥简介

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毕业后,在上海陆家嘴集团历任该集团下属公司的副总经理、集团公司董事长秘书等职务。1999年创办上海盛大网络发展有限公司,并担任执行董事兼总经理职务。2004年1月,辞去总裁职务,出任盛大网络发展有限公司董事长。

以31岁之年轻,一举成为身价88亿元的超级巨富,短短数年的创业经历打造了中国个人创业史的新神话。其开创的中国网络游戏市场依然在蓬勃发展,每天都有上千万玩家痴情投入。一场慧眼识珠的英雄相惜的故事,让今天的他成为悠闲自得的大老板……


盛大的创始人是谁

  陈天桥(1973年—),中国绍兴新昌人,盛大网络董事长兼首席执行官,全国政协委员。1994年毕业于复旦大学经济学专业。1999年,陈天桥以50万元启动资金和20名员工为基础,创立了盛大网络有限责任公司,2001年,涉足网络游戏业,以30万美元取得韩国Actoz公司旗下网络游戏《传奇》在中国的独家代理权。其后,盛大以优质的服务、严格的密码保护等核心竞争力一举成为中国网络游戏业的领头羊

  盛大网络交易平台是中国最好的虚拟物品交易平台,盛大网络交易平台成立于2007年10月,是一家专业提供网络游戏电子商务服务的高新技术企业,是中国领先,以规范化运营为己任的大型专业网游及数字产品在线交易电子商务平台。客服与运营中心在福建惠安,公司总部在福建省,主要负责市场和产品的运营盛大网络交易平台服务Online


盛大是谁创办的?

陈天桥
出生年月:1973
籍贯:浙江新昌
盛大网络发展有限公司
职位:董事长兼CEO
毕业院校:复旦大学
上海盛大网络总裁
中学时代酷爱历史

  介绍: 盛大网络总裁陈天桥简历陈天桥在复旦大学求学时就曾被评为上海市当年唯一的“上海市优秀学生干部标兵”。2002年末,陈天桥因其在产业发展中的突出贡献先后当选为"上海IT青年十大新锐"、“2002中国经济贡献年度封面人物”等。陈天桥现任中国游戏工作委员会副理事长、上海青少年发展基金会副会长、上海游戏专委会主任委员、上海信息服务业协会副理事长、共青团中央第十五届候补中央委员。陈天桥先生现任盛大网络董事长兼总裁,被国外媒体称为"中国互动娱乐业第一人"。陈天桥创办盛大网络的创始人,在他的带领下,三年多来盛大网络已发展成为一个员工近七百人、资产规模数亿元的集互动娱乐产品开发、运营、销售为一体,涉足周边产品、出版物,形成立体化品牌经营平台的大型集团化企业。盛大网络在网络游戏领域已经取得了世界级的成就:目前其自主研发、代理运营产品的累计注册用户超过一亿五千万人次,同时在线人数超过百万人,月平均销售额数千万元,在中国拥有65%以上的市场占有率,是世界上用户规模最大、收益额位居前列的网络游戏企业,被国外媒体誉为世界三大网络游戏企业之一。
陈天桥,盛大网络发展有限公司首席执行官。1990年于复旦大学经济系学习,并以优异的成绩提前一年完成学业。在校期间,陈先生始终担任重要学生领导职务,并于1993年被授予上海市唯一的“优秀学生干部标兵”称号。


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