青岛保皇的游戏术语
庄家:皇帝既为庄家。叫侍卫: 发牌时拿到有特殊标记的大王的玩家可以叫庄,叫庄需要有 3 张或 4 张同点数同花色的牌(大王、小王也可以作为叫庄牌) 让位: 如果拿到有特殊标记的大王的玩家放弃叫庄,可以按顺时针方向将特殊标记的大王让给下一位玩家叫庄。 逼位: 如果 5 个玩家都没有叫庄,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼庄:如果玩家手里有且只有 3 张同点数同花色的牌就必须叫庄。流局: 如果没有玩家符合逼庄的条件就算流局,重新发牌。抢独: 玩家可以强行将有特殊标记的大王拿到自己手里,不需要有 3 张同点数同花色的牌,也不需要等别人让庄就是抢庄。抢独的情况下没有侍卫。 独保: 如果庄家的叫庄牌有 4 张,那麽庄家就是独保,既皇帝和保皇派为同一玩家贴牌:如果玩家拿到皇帝牌之后无法叫起侍卫,或者不想当皇帝,需要把皇帝牌逆时针让与上家,从第二个让位的玩家开始除把皇帝牌让给上家外,还需要贴出一张除王以外的最大牌,称为贴牌。
青岛室内可以玩的地方有哪些
青岛室内可以玩的地方
青岛是一座旅游胜地,除了美丽的海滩和风景如画的山峰,还有许多室内娱乐活动可以让您玩得开心。以下是青岛室内可以玩的地方。
游戏厅
青岛有许多游戏厅,您可以享受各种电子游戏和桌面游戏。大多数游戏厅都有空气质量好、设备先进的环境。您可以和朋友们玩各种挑战性的游戏,例如投篮、打台球、玩电动争霸赛等等。游戏厅还有吃的和饮料,是一个理想的放松娱乐场所。
电影院
青岛有许多电影院,电影院是一种很好的室内娱乐场所。这里可以观看最新的电影,享受高质量的画面和声音。你可以和朋友一起去看电影,享受电影带来的感动和情感。有些影院还提供VIP观影室、巨幕影院和IMAX影院等等。
跳蚤市场
在青岛,跳蚤市场是一个很好的室内活动场所,您可以在这里找到许多古董、瓷器、玩具、服装、书籍等等物品。每个跳蚤市场都有自己独特的风格,您可以在这里找到各种物品,一定可以找到自己喜欢的东西。此外,还有一些跳蚤市场提供美食和饮料。
图书馆
青岛有很多美丽的图书馆,图书馆是一个很好的室内娱乐场所,尤其是对于喜欢阅读的人来说。在这里,您可以找到各种各样的书籍,包括小说、传记、自助与发展、文化、艺术、历史、社会科学等等。您不仅可以阅读书籍,还可以在这里参加各种活动,例如读书俱乐部、文化沙龙等等。
美术馆
青岛市还有许多美术馆,这里展示了各种艺术作品,包括绘画、雕塑、摄影等等。您可以在这里欣赏到各种不同的艺术形式,体验艺术的美感。此外,还有一些美术馆提供艺术教育和艺术课程,让您可以学习和了解各种不同的艺术形式。
总结
青岛有许多室内可以玩的地方,这些场所提供各种不同的娱乐和文化体验。您可以和朋友一起去游戏厅,看电影,逛跳蚤市场,阅读书籍,在美术馆欣赏艺术。总之,无论你喜欢什么,青岛都有一个适合你的室内娱乐场所。
青岛保皇的基本规则
游戏人数:五人。使用牌数:四副扑克牌。皇帝:拿到有特殊标记的大王的玩家为皇帝。侍卫:皇帝出示手中三中完全相同的牌(例如3张梅花9),如果有谁持有另外一张牌(另外一张梅花9),则此人即为侍卫,而这一张牌称为“特画”,具有王牌的功能且比大画还要大。另有玩法是抽出一张特殊标记的小王牌作为侍卫牌,谁抽到此张小王谁是侍卫。大画:即大王、也有叫大虎。小画:即小王、也有叫小虎。一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。一轮:从一个玩家发牌后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布过牌,称为一轮牌。一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由同点数牌N张 + X个小王 + Y个大王组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数。挂画:大画和小画可以其他同点的牌一起出,如1张小画+3个八,称为1小画带3个八。大画、小画可以混合一起出。牌点大小比较:特画>大画>小画>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小比较:不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。 (有的地方是可以用三个二打一个大花)头客:第一个出完手中所有牌的玩家称为头科。二客:第二个出完手中所有牌的玩家称为二科。三客:第三个出完手中所有牌的玩家称为三科。二落(音la):倒数第二出完牌的玩家称为二落。落客:其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为落客,也叫“大落”。
青岛室内好玩的地方
青岛室内游玩的地方有:青岛邮电博物馆、青岛海底世界、青岛啤酒博物馆、青岛德国总督楼旧址博物馆(迎宾馆)、青岛葡萄酒博物馆、海信探索中心、贝壳博物馆、SEGA青岛世嘉室内主题乐园等等。 1、青岛邮电博物馆(Qingdao post and Telecommunications Museum,胶澳德意志帝国邮局旧址)始建于1901年的双塔楼哥特式建筑,是胶澳德意志帝国邮局旧址,位于青岛市南区安徽路5号,安徽路与广西路交界处,是青岛现存最早的邮电营业楼。2、青岛海底世界位于青岛汇泉湾畔,毗邻青岛著名风景区鲁迅公园、青岛第一海水浴场和五四广场。它整合了青岛水族馆、标本馆、淡水鱼馆等原有旅游资源,与依山傍海的自然美景相融合,形成山中有海的奇景。独特的地理位置、现代化的展示手段。3、青岛啤酒博物馆是青岛啤酒股份有限公司投资2800万元建成的啤酒博物馆,其展出面积达6000余平方米。博物馆设立在青岛啤酒百年前的老厂房、老设备之内,以青岛啤酒的百年历程及工艺流程为主线,浓缩了中国啤酒工业及青岛啤酒的发展史。4、青岛德国总督楼旧址博物馆(The Museum Of The Former German Governor’s House In Qingdao),位于山东省青岛市市南区龙山路26号,1999年开始作为博物馆对外开放。5、青岛葡萄酒博物馆位于青岛市市北区延安一路68号 ,是2009年由市北区委区政府投资打造的以葡萄酒历史与文化展示为主题的集科普教育、收藏展示、旅游休闲、文化交流等多种功能于一体的特色地下博物馆。
青岛好玩的地方
青岛的旅游景点有:1.崂山景区:崂山古称崂山、崂山。位于山东半岛东南部,西临青岛,东南濒临黄海。老顶巨峰占地386平方公里,海拔1133米。它不仅是中国著名的道教名山,也是避暑胜地。崂山景点有太清宫、太平宫、北九水、花楼宫、鹤山、老顶巨峰等。2.青岛海底世界:青岛海底世界是国家4A级旅游景区,位于青岛汇泉湾,毗邻青岛著名景点鲁迅公园和第一海水浴场。整合了青岛水族馆、标本馆、淡水鱼馆等原有旅游资源。,并与依山傍海的自然美景融为一体,形成了山中有海的奇妙景象。其独特的地理位置和现代化的展示手段,使其成为中国独一无二的海洋生态大观园。3.茶山风景区:青岛茶山风景区位于平度市北20公里,北临大泽,东临孤山,最高峰海拔560米。茶山景区是2004年开发的,现在已经初具规模。岩石、泉水、鲜花和寺庙是茶山的主题。2010年7月9日,茶山被国家旅游局批准为4A级旅游景区。
青岛够级扑克出牌规则
本教程为大家介绍一下青岛够级扑克出牌规则,希望对大家有帮助。(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。即除“炸弹”和“必杀”牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。头刻(优胜):第一个出完手中所有牌的玩家称为“头刻”。二刻(准优胜):第二个出完手中所有牌的玩家称为“二刻”。三刻(第3位):第三个出完手中所有牌的玩家称为“三刻”。四刻(第4位):第四个出完手中所有牌的玩家称为“四刻”。二落(准落底):倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。大落(落底):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。基本规则上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行:(一)按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王(统称“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”又或“大鬼”、“小鬼”)、2(统称“钱”或“两”、“小两”)、A(统称“帽子”)、K(统称“老K”)、Q、J、10、9、.......4、3,3最小。(二)大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。(三)所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。(四)发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。(五)发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。(六)发单张称之为“单修”或“单幽”。够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。1张大、小花及钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌。当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小花或大花,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。挑牌(看牌)。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。计分。够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是:头科得4分,二科得2分,三科、四科均得0分,二落得-2分,大落得-4分,每局中联邦3人得分之和(相抵之后)按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。串三户记分翻番,即获胜一方积12分。进贡。采取积分制一般不再进贡,进贡按如下规则进行:(一)大花、小花、钱是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。(二)若没有摸到法定贡牌,则不予进贡。(三)大落向头科进2张贡牌,二落向二科进1张贡牌。(四)头科、二科吃贡后,须向大落、二落返还同等数量的牌,称“还贡”。若进贡一方没有与还贡牌点数相同的牌,可拒绝此张还贡牌,请吃贡方换。(五)进贡在联邦中进行时,可自行商定是否进贡。(六)大落、二落为同一方人员时,可在开牌前自行商定谁为大落,开牌后即不许变更。(七)串三户的进贡方式是被串三户的一方向各自的对头进1张贡牌,串三户一般不进贡,应重新开牌。持牌人可以选择已走科的联邦挑牌(看牌),不受10张牌的限制超常规则革命。在摸取的36张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明“革命”,即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。声明放弃此权力即视为无头。当革命者的2个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。符合革命条件者有权不革命。
听说够级是起源于青岛沧口的全国性扑克游戏,请问打够级的流程有哪些,有哪些技巧和规定,多谢!
够级起源
中国够级扑克打法是一种由青岛人在20世纪70年代末期发明的、由6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。够级又写做"勾击"或"勾机"。
据考证,青岛够级打法70年代末发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东地区,目前已流传到全国各地,并已经由中国留学生带出国门、走向世界了。在青岛,每逢重大活动,如青岛啤酒节、青岛海洋节等,都举办一些群众性青岛够级比赛活动,参加者多达万人;在青岛的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要您远远地看到一群人围在一起,那里一定是有青岛够级场子。说不定,将来的奥林匹克运动会上还会设立够级比赛项目呢! 所以有时又称"青岛够级"为"中国桥牌"。
够级活动,六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。随着周五工作制的施行,丰富人民群众文化娱乐生活已成为大气候。够级作为一种群众性的健康的休闲娱乐活动,顺应这一潮流一发而不可收。九十年代,够级活动在齐鲁大地全面勃兴,大有走向全国、步出国门之势。
[编辑本段]常规知识
游戏人数:六人。
使用牌数:四副牌(包括大小虎);枣庄地区群众好打6副牌
对桌:任何面对的一对互称为对方的“对头”“对桌”,如自己是敌人0的对桌,敌人0是自己的对桌。
大虎:即大王、红鬼(韩国术语),也有叫大剑,山东地区多称为大头、大牛,枣庄称“大花”。
小虎:即小王、黑鬼(韩国术语),也有叫小剑,山东地区多称为小头、小牛,枣庄称“小花”。
混:即2,也有叫“钱”山东地区多称为“两”。
一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。
一轮:从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。
一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成,其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数。
贴混:混可以和其他同点的牌一起出,算做其他点,如2个混+4个十,算做6个十。
挂:大虎和小虎可以其他同点的牌一起出,如2张小虎+3个八,称为2小虎带3个八。大虎、小虎可以混合一起出。大虎不管挂什么牌都是最大的,小虎挂的牌可以用大虎挂着打,比如说有人出小虎带一个3,你可以出大虎带一个4来打。
牌点大小比较:大剑>小剑>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
一套牌的大小: 不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大虎的牌是最大的。挂小虎的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小虎+3个9,如果要大过此牌,必须在虎和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大虎带3个J大过(也可以用3个大剑带2个J大过)。
[编辑本段]出牌规则
(1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。即除“炸弹”和“必杀”牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。
(2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
(3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。
头客(优胜):第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。
二客(准优胜):第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。
三客(第3位):第三个出完手中所有牌的玩家称为“三科”。
四客(第4位):第四个出完手中所有牌的玩家称为“四科”。
二落(准落底):倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。
大落(落底):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。
基本规则
· 上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,(闷3时,亮4)此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
· 发(顺)牌。发(顺)牌按如下规则进行:
( 一 ) 按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎 ( 统称“大花”、“小花”或“大王”、“小王”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 统称“钱”或“两”、“小两” ) 、 A( 统称“帽子” 或“尖”) 、 K (统称“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、 .......4 、 3 , 3 最小。
( 二 ) 大虎、小虎、两可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大虎挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,两贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
( 三 ) 所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、两例外。
( 四 ) 发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。
( 五 ) 发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
( 六 ) 发单张称之为“单修”或“单幽”或“单摘”。
· 够级牌。把握够级牌是够级活动的关键所在。
1 张大、小虎, 2 张 A , 2 张 K , 3 张 Q , 4 张 J , 5 张 10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。
当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,是为“够级”。
· 烧牌。够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。当任意一人发够级牌时,符合下列条件可优先于够级者的对头声明“烧牌”,如声明烧牌者有 2 人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,但此后其他人可再烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
烧牌的条件是:首先用能盖住所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂一小虎或大虎,但最后一次发牌可除外,或者灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩一手牌)。
· 过牌。上家发牌后,下家有顺牌或不顺牌的权利,如不顺牌,应声明“过牌”。过牌者除“对头牌”外,这一轮再无权发牌,直至新一轮重新发牌。
· 让牌。持牌人对上两家过牌的对头牌,即不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。对让牌人顺的牌,唯有对头才有上牌权。下两家上牌后,让牌人自动过牌。
· 扣牌。重新发牌前,对死牌必须作“扣牌”处理。对头互为法定扣牌人,对头未扣牌前,重新发牌无效,非对头未征得法定扣牌人认可扣牌无效。
· 报牌。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,其手中持牌数量应显示给其他玩家。
有些地区或是摸班。每个玩家每局均有三次机会在任何时间向对门提出摸班,玩家可根据摸出的厚度猜测对门剩余牌量
. 持牌人可以选择已走科的联邦挑牌(看牌),不受10张牌的限制
· 挑牌(看牌)。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 张,可由本方其他人提示出牌,称“挑牌”。
· 底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除有烧牌者外,够死级者即或重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌。
· 无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按发牌对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权。
· 四人乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,称“四人乱缠”。四人乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
· 接风。持牌人对上家的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“申请接风”。如其余持牌人均同意,则申请人就获得重新发牌的权力,即“接风”。
· 计分。够级以联邦为计分方,采取积分制计分法。其基本方法是 : 头科得 4 分,二科得 2 分,三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中联邦 3 人得分之和 ( 相抵之后 ) 按照“只记正分,不记负分”的原则记为该方积分。如一方分获头科、二科、三科,则称对方被“串三户”。串三户记分翻番,即获胜一方积 12 分。
· 进贡。采取积分制一般不再进贡,进贡按如下规则进行 :
( 一 ) 大虎、小虎、两是法定贡牌,按牌点大小取大者进贡。A不作为进贡牌。
( 二 ) 大落向头科进 2 张贡牌,二落向二科进 1 张贡牌。
( 三) 头科、二科吃贡
保皇游戏怎么玩 保皇游戏如何玩
1、保皇是用四副扑克牌,五个人一起玩的扑克牌游戏。五个人之中有一个人抓牌抓到特殊牌,也就是皇帝大王,这个人就是皇帝,皇帝有一个侍卫,有的地方也将侍卫叫做“小腿子”,如果皇帝是明,侍卫可以明着保护皇帝,也就是“明保”,那有明就有暗,做“暗保”就是不告诉大家身份,皇帝和侍卫一起配合赢牌。另一个阵营一起打倒“皇帝”,两帮人开始斗智斗勇,最终某一方获得胜利,游戏结束。
2、这些牌可以不分花色放在一起,包括:一套、二套一直到十六套都是可以的。还有一种叫做王挂牌,就是说大小王可以带任何的牌,但是我提醒大家3、2不参与配牌,不可以与任何牌搭配。顺牌是不被允许的,了解牌大小对保皇怎么玩也十分重要。从大到小分别是,保(一张红桃4标注保)、皇帝(大王中标注皇)和大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
3、5个人,一个皇上一个保其余3个平民一伙。皇上先发牌,保需要隐藏身份,平民的目的是要打皇上,阻止皇上出牌。发牌,这是指每轮第一个玩家出牌,称为发牌。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。那么顺牌是总是由逆时针下家对前面出的牌顺牌。下家出的一套牌过前面的人的一套牌,称为顺牌或上牌。
保皇怎么玩
胜负:皇帝或者小保必须有跑第一的,剩下一个跑前三名为胜,如果皇帝小保跑了2、3名为平,剩下情况为皇帝小保负。出牌规则如下:(1)出牌按照"循序渐进"的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。(2)出牌按照"步步高"的原则进行,即下家所出牌每一张的点数必须高于"上家"牌的点数。如果上家是挂王牌,下家如果想压牌,也必须是挂王牌。(3)出牌按照"张数相同"的原则进行,即下家所出牌的张数必须和"上家"牌的张数相同。相关术语:头客:第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。二客:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。三客:第三个出完手中所有牌的玩家称为“三科”。二落:倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。落客:其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“落客”,也叫“大落”。
青岛的海底世界和极地海洋世界哪个好玩些?
两个场馆各有侧重,但还是青岛极地海洋公园可玩性更高一点。总体来说,极地海洋世界的娱乐性更强一点,海底世界的科普性更强。第一,从规模上来看,海底世界占地7000平左右,极地海洋世界占地21万平左右,场馆的规模决定了产品的容量、多元性等等。第二,从建馆的发展历程来说,海底世界是整合了原来的青岛水族馆、标本馆、淡水鱼馆等原有旅游资源;极地海洋世界则是2006年建馆,隶属于海昌集团(算是中国海洋公园的老大了),属于后来居上,从资金实力到产品,应该说是全方位超越了。第三,从产品内容上看,海底世界偏重于动物展示和科普,但是因为场馆的局限性,其实内容比较有限;海底世界,分为三个馆标本馆、海底馆和鲸吞馆。其中标本馆和海底馆是套票,标本馆可以看到很多海底动物的标本。海底馆可以看到很多海底的动物,是电梯的,还有鱼的表演等等。鲸吞馆单独另付费的。极地海洋世界,分为极地海洋馆、欢乐剧场、深海奇幻馆、5D体验馆等多个场馆,除了动物展示品类丰富之外,动物表演和很多相对比较新颖的娱乐方式,极地海洋世界主要有极地的动物,海狮、企鹅、海豹、海豚、鲸鱼等等。可以感受极地世界的氛围。是比海底世界更好玩的。第四,也是因为场地规模的原因吧,极地海洋公园里的比如餐饮等配套比较完善,海底世界基本上就没有。青岛极地海洋世界有欢动剧场(演员表演,多为小丑造型),还有美人鱼表演(专业水下演员表演),动物表演(海豚,海狮,白鲸等),(表演可能临时增减)另外有动物生物展。海底世界也有美人鱼表演,人鲨共舞表演等,不过表演不确定,可能临时增减。另外还有还多海洋生物展,标本展,实验室等。
青岛海底世界和极地海洋世界哪个更好玩?
海昌极地海洋世界更好,因为比海底世界更具观赏性和互动性,海洋生物也更多。青岛海底世界位于青岛汇泉湾畔,毗邻鲁迅公园、青岛第一海滩、青岛著名景点五四广场。整合了青岛水族馆、植物标本馆、淡水鱼博物馆等原有旅游资源。,并与山海自然美景融为一体,形成山海奇观。其独特的地理位置、现代化的展示手段以及与水族馆、植物标本馆、淡水鱼博物馆的良好融合互补,使其成为中国独一无二的海洋生态大观园。植物标本室:海洋生物馆展览面积1200平方米,分上下两层,展出1000多种中国及世界其他地区的珍稀海洋生物。走进海洋生物博物馆,你会看到这里陈列着丰富的海洋生物标本,按照生物分类学由简单到复杂、由低到高的进化顺序展示,已经成为大专院校生物专业师生的实习课堂。动物群居不离不弃的典型代表——与老有所依;巨大、完整、色彩斑斓的珊瑚;金黄、美丽、古朴、典雅的澳洲蜗牛;色彩斑斓、栩栩如生的热带珊瑚鱼;还有令人咋舌的乌龟,它的鳍像帆,像箭鱼;高大威武的北海狮;一条巨大而雄伟的抹香鲸。历经60余年,海洋生物标本收藏已达1950余种、2万余件。是中国海洋生物标本馆,也是专业的海洋生物标本馆。收藏品中有许多濒危和稀有的海洋生物标本。
青岛奥帆中心玩什么
青岛奥帆中心是一个非常适合旅游和娱乐的地方。以下是从行程安排、交通方式和住宿三个方面的一些建议:行程安排:1. 参观奥帆中心:奥帆中心是一个非常有特色的建筑,你可以花一个上午或者下午时间在这里参观。里面有很多展览,你可以了解青岛的历史和文化,同时也可以看到一些奥运会的展品。2. 漫步情人坝:这是一个非常适合情侣或者朋友一起散步的地方。你可以沿着木栈道走,欣赏美丽的海景和灯光秀。3. 旗阵广场看日落:旗阵广场是观看日落的绝佳地点。你可以在傍晚时分来到这里,欣赏美丽的日落,同时也可以看到青岛的城市夜景。交通方式:1. 地铁:如果你在青岛市内,可以选择乘坐2号线到燕儿岛路站下车,从C出口出站,然后步行或者打车到达奥帆中心。2. 公交车:青岛市内有不少公交车可以到达奥帆中心,例如104路、110路、304路等等。3. 出租车/网约车:如果你想快速到达奥帆中心,可以选择打车或者叫网约车。住宿:1. 五四广场附近:五四广场是青岛的一个著名景点,周围有很多酒店可以选择,价格也比较实惠。2. 奥帆中心附近:如果你想更方便地游览奥帆中心,可以选择住在奥帆中心附近的酒店。这里的也有不少高品质的酒店供选择。总之,青岛奥帆中心是一个非常适合旅游和娱乐的地方,你可以在这里体验到不同的文化和风景,同时也可以享受到美食和购物带来的乐趣。
青岛奥帆中心有什么好玩的
五一假期将至,而这个五一在青岛也有不少好玩的地方值得一去,而青岛奥帆中心就是一处非常值得游玩的地方,并且还有许多水上游玩项目,那么青岛奥帆中心有什么好玩的,具体详情如下。一海上休闲游时尚都市的层层高楼与先锋雕塑,穿越百年沧桑的红瓦绿树与欧式建筑,栈桥、小青岛、五月的风、八大关...迎着海风体验青岛最高颜值景点路线:奥帆中心---祈福灯塔---青岛国际会议中心---五月的风---音乐广场---八大关---青岛电视塔---海军博物馆---小青岛---栈桥---奥帆中心航程时间:约50分钟 二夜游浮山湾青岛唯一获批夜航线路,全景视角品藏精华海湾夜景夜间的奥帆中心码头,五光十色的旖旎夜青岛,啤酒大餐与海风相伴,岸上的人在看灯,你在船上看夜色中的万象路线:奥帆中心-----祈福灯塔----青岛国际会议中心----五月的风----音乐广场----情人坝----奥帆中心航程时间:约50分钟 三帆都海之旅碧海白帆,水波荡漾,浪迹无边,在船舷感受海风拂面,旷然美景,看人群渐行渐远路线:奥帆中心-----祈福灯塔----青岛国际会议中心----五月的风-----音乐广场----情人坝----奥帆中心航程时间:约30分钟注:文章仅供参考,游轮路线及时间请以景区实际为准。