福州麻将技巧是什么
技术再好也不如运气好,这句话在福州麻将里面还是非常受用的,福州麻将闲家16张牌,庄家17张牌,只打条、饼、万三种牌,因此福州麻将是很注重进攻的牌,宁愿早点出张给别人碰掉也要快一点把手里的牌打活,尽快听牌才是重要的。
然后在麻将里面记得最多的应该就是“不是亲戚,不打三七”牌里数字逢三逢七的能靠到最多的张,例如三万可以靠一二万也能靠四五万,七万能靠五六万和八九万,而且一二和八九都只有三和七来靠,所以三和七的价值比较高,如果手上出现了单张三或者七就要好好斟酌一下是要早点打还是扣在手里,根据个人的经验这时候要更多的考虑手上“金”的数量,福州麻将的金类似于其他地方的“财神”、“百搭”,即万能牌,如果有金到最后拿一张三或者七“邀金”的话,胡牌的几率很高。
接下来就是说金的运用,上文提到的邀金,就是在已经组好对子的情况下,手上有一张金海油其他的一张单张牌,例如两张九万,一张三万,一张金,这时候可以听的牌有九万、三万、一二三四五万,可以说胡牌的几率是非常高的。
其次就是金雀,金雀是福州麻将里面最大的牌了,即两张金做对子,其他牌照常,例如金是三万,我手头上有两张三万和七八万,这时候我摸任何牌都是自摸,如果有人打出九万或者六万我就胡金雀牌,是很大的牌。很多人拿到两张金以后都会一直朝着金雀的方向做,但根据以往我往死里做金雀结果没胡牌的情况下来看,金雀牌都是自然而然形成的,如果情况不好请赶紧自摸。。
然后再说说进张和摸牌,进张很简单,就是如果摸进来的牌刚好能组好你的其他牌或者说别人给你吃/碰让你组好一组牌,让你离听牌更进一步就是进张,如果上家给你的牌你能吃但是发现吃完没进张了话尽量不吃,碰也是同理。不要因为没进张的吃或者碰错失一次摸牌的机会。在台上能尽量创造摸牌的机会就尽量创造摸牌的机会,这样才能把牌尽快打活。
一下子想到的就这么多,还有一些老人家告诉我的听金都要听等等,大概意思就是打到后期发现你的牌只能听金了,都要听牌(例如金是三万,你手里是一二万和五万两张),因为没准你下一手就摸到金了,这个属于极端情况,到后期也要根据牌桌上的情况换掉你要听的牌,但是在快把牌打臭掉的时候,不要出鲜张,尽量把牌打臭才是比较好的事情。
其实福州麻将很靠运气的嗯,大概就想到这些了
福州麻将规则和打法
福州麻将规则和打法:1、庄家新开第一局系统随机选择一个庄家。之后每一盘牌,如果庄家赢或者和局,则继续坐庄,称为连庄。否则由庄家的下家做庄。任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。庄家拥有当局第一轮出牌权。2、拿牌庄家摇骰子,逆时针数点找到先拿牌的人,先拿牌的人再从自己面前的牌堆右向左按根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。轮流拿牌,庄家拿17张牌,闲家16张牌。3、坎门等4家都拿完牌后,庄家要多拿一张牌,就是接下来的那张。即庄家拿17张牌。4、补花凡是拿牌拿到“东、南、西、北、中、发、白板、梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自庄家开始在相反的一边(即牌尾)补花,一次补完手里的花;如果补花牌过程中仍抓进花牌,须等本轮四家都补过花牌后再行补牌,再次补花牌的顺序仍然以庄家为首开始,但上一次补花没抓进花牌的玩家则跳过。通过多轮直到所有玩家手上的牌均是“索、万、饼”为止。5、取牌游戏在一开始,庄家从牌中选出一张最没用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家,有权力吃或碰或杠那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。如没有玩家要吃进,则依逆时针顺序由下一家取牌。游戏特色:1、福州口音乡土味,特色文化邻里情游戏音效方面,福州话是本游戏的一大特色,目的就是让游子们身处万里之遥也能体验到家乡的气息。与亲朋好友一起约战福州麻将,耳边不仅回荡着故乡的声音,也拉近了彼此心灵的距离。2、免费金币任你拿,每日任务喜不断没有金币也无碍,当前版本完成每日任务,就能免费获得金币,每日最高额度将近5W,让玩家不再为金币而烦恼。3、惊喜好运乐不停,喇叭广播齐分享新增喇叭和广播功能,让玩家在游戏时能够随时发布最新消息,与所有麻友一齐分享快乐。4、自动结算加托管,一键操作畅快游系统托管,自动结算,多样的辅助功能,再加上一键式的操作体验,浓浓的游戏乐趣不知不觉中就在您的指间挥洒洋溢。
在酒吧 KTV等地方是怎么玩塞子的?
大话色盅,每人1个色盅、5个色子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了色盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从2开始,如两个3,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的色子没有两个3的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮
到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个3,你就只能喊二个5或者三个2之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了
还有一种说法,其实是一样的.
大话骰(古惑骰):两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。
叫数只能越叫越大(如:2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)。1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(例如 2个1,4个1之类的)。 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。
决大多数都是玩这种