问道金怎么加点啊
金系加点的方式有很多,常见的力金全力加点相性先加土在加火,法金全灵相性先加金在加火,还有敏金全敏相性先加火在加木。扩展资料:玩问道手游福利版通过风林手游平台这里下载:网页链接。可以单独领大额抵扣劵(下载后进入游戏,点击悬浮球工具就可以领取),不管是小氪开局还是长期玩,都会更舒服。第一次注册风林手游14294.com平台的玩家,都可以领取手游通用抵扣劵,平台所有手游都可以使用,这补贴力度非常大,没用过风林手游的一定试试。
问道法金怎么加点最好
一:金系:练级~打BOSS~PK~几乎无所不能。在老区大概有这么几种类型:
1:传统法金:3灵1敏:优点:法伤害超高~练级的抢手职业~PK起来如果速度比对方快的话~几乎是秒杀。缺点:血少防底~比较容易挂。
2:2灵2敏(后期相性+火):优点:速度快~PK占先手而且法伤害也不低~不计道行的前提下~一般人P不过你~以后杀BOSS如果穿敏装的话~会比BOSS快
缺点:由于速度过快~导致很容易成为避雷针(就是练级的时候怪都打速度快的)练起来比较危险
3:1体2灵1敏:我在老区就是这么加的~这样加的优点就是他的缺点~要什么有什么~但到最后会发
现~太平庸了~没什么特点~不过对新手来说挺实用~
4:全体金(后期相性+火):老区只有一个是这样练的~比较麻烦~首先伤害不高速度不快~但如果道行够高的话
打BOSS绝对是队里的定心丸。基本要一天做一个敏捷的属性药给自己吃~坚持到最后效果还是很不错的~
前提就是你要有钱
5:2体1灵1敏(后期相性+木):这样练的话~基本是辅助和PK型的~打BOSS的时候封几下~给队里的胖子加个牛什么的~PK由于血多~第1下肯定别人秒不死你~你把他封住就OK了练级的伤害还可以~不会没人带~毕竟是金~但这样练的话~你的道行必须高~这样杀BOSS和PK的时候才会有巨大的优势
二:木系:基本就是医生了~杀BOSS队里必备~练级也很需要(蜘蛛变态。。)木的加点几乎就是两种
1:主要全部加体~敏捷根据怪的速度加(后期相形推荐+火~省下敏捷全部加体上)~只要比练级区怪的速度快就好了~这样到80级的时候会有3W+的血吧。优点:纯血牛~战场上谁倒了你也不能倒。
PK绝对的无敌。缺点:就1个~伤害少~但木总人有人带的~因为杀BOSS的时候都用得到你呢~
2:全加灵~敏捷一样按怪的速度加(后期相性+金)优点:这样的木总会让人很羡慕~伤害高~还能给队友加心~而且蓝上限多~放3个秒4不成问题~缺点:就是血少了~但只是在木里面你的血算少的
没有了木的传统优势~但我喜欢这样的木
3:还是平庸加法:1体2灵1敏:和上面的金一样~不多说了。
三:水系:防高~和木差不多~就是木是医生~但你的辅助技能是冰~很多地方冰是很有用的~杀鬼~PK
~杀星星~尤其是后期杀星星~风月以上的星星有个道高的冰4水是很容易杀的
1:和木一样要全部加体~敏捷根据怪的速度加(后期相形推荐+火~省下敏捷全部加体上)优点:血多防超高~不容易死~只要你道行高~PK谁都不是你的对手(除了全体木。。)缺点:和木一样伤害不行
2:3灵1敏(后期相性+金):几乎就是会冰的金了
3:2灵2敏:优点:这样加就是PK强尤其是群P~由于比对方先出手~一下先冰住对方4个~基本就赢了~缺点:容易成为练级的避雷针~多带红吧
4:2体1敏1灵:还是具有传统水的特点的~这样加的想法无谓就是不想让伤害太低导致练级没人带
有点平庸~但却很实用
四:火系:感觉火就是PK尤其是群P的时候大有用处我只推荐3种加法~从老区来看~如果火的伤害低~基本没什么出路~所以每级最少要2个灵能让你选择的就是速度要不要追求快~
1:3灵1敏(后期相性+金)优点:伤害高~由于火相性加满~有一定的速度优势
2:2灵2敏(后期相性+金)这样加是绝对的避雷针~由于火有给自己队友加速度的技能~所以只要群P你最快~那么给队里的金或水加个单速~是很有便宜的
3:1体2灵1敏:最热门的加法~效果不错~如果我是火我就这样加
五:土系:土的辅助技能混乱几乎和金的遗忘具有同等效果~但不知道为什么老去道高的土几乎没有
1:全力或1体3力:这是很常见的土的加法~物理伤害超高~就是练级不好练~可以选择少加一点点敏捷~现在练级区怪的速度比以前慢了很多~有好的敏装的话~几乎不用浪费太多的敏~所以我觉得为了练级的速度考虑~少加点敏还是可以的~但主要还是靠敏装
2:法土~可以参考水的加法~几乎差不多(但后期相性就一定是金了)法土还是有优势的~但练的人少之又少~不是老玩家就不要尝试了~是老玩家的话也不用听我在这扯淡了~不谈了
带“一”字的成语是什么?要褒义的
一本万利一帆风顺一表人才一尘不染一笔勾销一本万利拼音: yī běn wàn lì解释: 本钱小,利润大。示 例:曹禺《北京人》第一幕:“他说要办实业,想开一个~的肥皂厂。”郭小川《一本万利》“旧时代的商人有一句生意经:“~”。就是说,出最小的资本,追求最大的利润。一帆风顺 拼音: yī fānfēng shùn意思:船挂着满帆顺风行驶。比喻非常顺利,没有任何阻碍。出处: 唐·孟郊《送崔爽之湖南》:“定知一日帆,使得千里风。”例句:① 清·李宝嘉《官场现形记》:“从中进士至今,不上二三十年,就做到副宪,也算是一帆风顺了。”②鲁迅《且介亭杂文·中国语文的新生》:“改革,是向来没有~的。”③李二和《殷人为何要逃亡美洲》:“越来越多的趁黑潮模拟航行资料证明,黑潮就象河流一样是有一定幅度的,逐流而去不易偏离航路横漂他处,且到达东段后又遇西风海流顺风顺水,可谓一帆风顺。”④ 雪萍词《一帆风顺》:“都道挂帆行易,孰想世无常事。绿嫩霜雪凌,星月念奴痴寄。惊喜!惊喜!涟漪片层扬起。”出处:唐·孟郊《送崔爽之湖南》:“定知一日帆,使得千里风。”一笔勾销拼音:yī bǐ gōu xiāo把账一笔抹掉。现在常用来比喻把一切完全取消或再也不提往事。一表人才拼音:yī biǎo rén cái形容人的相貌;仪表都很出色。表,仪表;外表。形容人容貌俊秀端正,风度潇洒。出自:元·关汉卿《望江亭》。出处:元·关汉卿《望江亭》第一折:“夫人,放着你这一表人物,怕没有中意的丈夫嫁一个幺!”一尘不染拼音:yī chén bù rǎn原指佛教徒修行时,排除物欲,保持心地洁净。指丝毫不受坏习惯、坏风气的影响。也用来形容清洁、干净。后用以形容清静、纯洁。也形容为人清廉,不沾染坏习气。后多用以形容清净廉洁,品格高尚。出自:宋·张耒 《腊初小雪后圃梅开》诗之二:“一尘不染香到骨, 姑射仙人风露身。”
七杀网页游戏的装备在哪些地图爆
火玩七杀,玩的就是PK,追求的就是极限战斗的快感。获得胜利后要是能够爆出了对方的装备,更是锦上添花。但倒过来,凡事总有个万一,遭遇偷袭、围攻等也总会有落败的时候,这时候被爆了个装备就心疼不已的。今天不说PK的技巧,来说说如果降低被爆装备几率的心得。
1、修装备:虽然七杀官网上的资料没有说,但是经过很多玩家的PK经验,装备损耗到一定程度(见红)了,被爆出来的几率可以相当大。也许我们可以想象这样一个现实场景:一把手柄磨得快坏的剑,被打败了自然更容易脱手。所以七杀玩家们要养成一个习惯,每一段时间就要修理一下装备,或者固定在土城烤火前或者补给药物的时候都去修理一下装备,这样除了能降低爆率之外,还能保证装备的输出属性保持在最高的水平。
2、留坏装:这个是反过来利用第1点,平时在背包准备一件损耗到见红的蓝装或者紫装,这样爆出这件装备的可能性就会大大提升。
3、刷新爆率:如果玩家RP很好,在七杀中多次PK被打败都没有爆出装备,那么下一次PK被爆出装备的几率就大大地提升了,所以就有了刷新爆率这一说。建议开自己一个小号,或者找一些同行会的兄弟找个僻静人少的地方互相PK,直到爆出来了身上的装备,再捡起来穿上,再爆出第二次即可,这样爆率就会被刷低了。这样做的坏处就是会使得双方都变成红名,不过这个只需要购买赎罪药水或者当上VIP直接清除PK值就好。
七杀怎么让boos爆出好装备
一、玛雅之神
玛雅之神存在于玛雅神殿里,需要有玛雅令牌才能进入。个人感觉在武尊网页游戏里,玛雅之神应该算是比较容易抢到的一个boss。因为玛雅令牌需要消耗300元宝,这不是所有玩家都愿意出的钱,特别是非R玩家。同时,玛雅神殿里面很多boss,方便接着小boss的身影来隐藏玛雅之神,别人发现不了,自然也抢不了了。
二、禁地魔王
禁地魔王存在于死亡禁地中,只有每天的11点、14点和22点才开启。在游戏的前期,死亡禁地开启的时候很多人都会冲进去,如果你不是战力数一数二的,抢到禁地魔王的概率几乎为0。但是在游戏的中后期,大家的上线频率都不高的时候,就可以很容易抢到了。
三、天魔兽
天魔兽存在于神器宝阁里。一般来说,所有武尊玩家去打天魔兽都是为了一个东西--神器积分,天魔兽死掉之后大家都会狂抢积分卷的,这时候如果我们把注意力放到爆出的装备上,就可以获渔人之利了。当然,这样就抢不了积分了。
至于其他的可以爆出至尊装备的boss还有巨灵天魔、混沌魔君、噬日魔兽、地狱炎魔和落日炎魔等,基本上只要是200级的boss,都可以爆出。不过这么高等级boss可不是窝囊废,每一个都是实力超强的,武尊网页游戏的玩家们前去击杀不要忘记了组队。
弹弹堂为什么不火了
本游戏对零氪和微氪玩家极不友好,玩了一段时间就会发现很难继续进行,导致大量普通玩家的流失,这是不火的原因。本游戏的氪金门槛相对较高,譬如能让游戏体验快速进阶的VIP,半年动辄150以上,对于经济不独立的玩家并不算小数字。本游戏存在一些非常邪恶的机制,譬如游戏中的商城,约有一半的商品是绝对不能购买的。《弹弹堂》是一款由第七大道开发的一款Q版射击类竞技网页游戏和手机游戏,于2009年8月发售。《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘操作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。“敏捷"是干什么的?敏捷属性是增加体力的,是四种属性里面最差的一种,人物角色初始体力值为240,然后每30敏捷增加1体力,有了255体力可以使用147道具,不用加的太高 450以上敏捷就可以用147 500左右的敏捷就很合适了,竞技中敏捷高的先出手。