我想学习影视后期和特效制作,请问要学些什么?
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数码影视专业以后能干什么?
我来说几句:
按照俺的理解,摄影也不必非得先艺术,再技术,因为摄影本科是要培养一个合格的摄影工匠,至于摄影家,让他们自己去奋斗吧。
看看摄影专业学生毕业后的去向吧:
1、新闻媒体:现在太多的文字记者,已经手拿DC,专门的摄影记者的需求量已经开始萎缩了。这个对于本科教育来说,难度不大;
2、商业摄影师:有分为人像、静物和其他类。这个难度很大,需要系统的学习很多的硬件和软件——至少俺们这儿扬大没这本事!
3、自由摄影师:这个掌握基本的,其他就靠自己了。
4、干其他的几乎跟摄影关系不大的——这个比较好办了吧!
对于摄影专业来说,难度最大的应该是商业摄影这块儿!!!
你认为如何呢?
影视作品简介及详细资料
定义 电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品统称为影视作品。它是指摄制在一定物质上,由一系列有伴音或者无伴音的画面组成,并且借助适当装置放映、播放的作品。影视作品不是电影剧本或脚本,而是指拍摄完成的影片。 电影艺术 电影艺术的诞生 1895年12月28日,卢米埃尔兄弟《火车进站》,标志无声电影正式诞生。 中国电影的诞生:1905年,北京丰泰照相馆拍摄了我国第一部电影《定军山》。 电影艺术的发展(5次重大变革) 第一次大变革(从无声到有声) 有声电影诞生的标志:1927年,《爵士歌王》;中国第一部有声片是1931年《歌女红牡丹》 第二次大变革(从黑白道彩色) 1935年,世界上第一部彩 *** 《浮华世界》;中国第一部彩 *** 是1948年舞台艺术片《生死恨》 第三次大变革(立体电影的出现) 中国第一部立体电影:1981年《欢欢笑笑》 第四次大变革(进去电子计算机时代) 代表作品有《阿甘正传》、《真实的谎言》、《侏罗纪公园》、《铁达尼号》、《玩具总动员》 第五次大变革(进入数位技术时代) 2009年,詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达》开启3D电影元年,电影已经进入数字电影年代 影视艺术作为综合艺术 影视画面如同绘画、雕塑、摄影一样,以造型作为一种信息传递手段,又通过造型性给人艺术感染力。 电影艺术与电视艺术比较 电影艺术与电视艺术相比,两者在艺术表现形态上非常接近,都是时空融合、视听融合、逼真与虚拟融合。电影与电视的合流趋势越来越明显,人们越来越多的通过电视机、监视器来观看电影。同样叙述故事的电视剧艺术和电视电影的界限已经越来越明显。 电影与电视有着不同的艺术特征:电影银幕与电视萤幕不同,影院观影方式与家庭收视行为不同,电影在故事的容量、接受的方便性、消费的经济性等等方面存在局限,但是电影也有自己独特的媒介优势,以及与电视不同的叙事特点。 基本流程 构思阶段 核心人物:制片与编剧 目标:完成整个作品的构想,并确保可行性 制片(producer):负责制定整个拍摄计画,做好财务和组织工作 编剧(screenwriter):完成剧本 准备阶段 在商业制片中,这个阶段又被称为"前期制作"(preproduction)。 核心人物:导演与制片。导演是完成影片的画面和声音的总负责人。 目标:组织整个拍摄剧组。挑选演员、勘景;按前期计画确立拍摄进程;布景、道具、服装、造型等的准备工作;以及预视化的过程,如"故事版"、"动画版"等。 拍摄阶段 在工业化的方式下,拍摄阶段一般会将工作人员分为不同的组别来进行合作。有导演组、摄影组、录音组、美术组、制片组。 组合阶段 剪辑和合成。
影视作品简介描述
影视作品简介描述【提问】
您好,您是需要某部影视作品的简介描述还是?【回答】
影视作品简介应该包括以下几个方面:1. 影片的名称、类型、上映日期、国家出品等基本信息。2. 影片的故事情节、主题和风格。简要介绍影片的主要情节和主题,以及它所涉及的题材和风格。有必要简单描述一下影片的主要情节和背景,以便观众能更好地理解影片内容。3. 演员、导演、编剧等主要人员的介绍。简要介绍影片的主要演员、导演和编剧等制作人员,以及他们的作品和成就。4. 影片的评价和反响。介绍影片的质量、口碑和影响力等方面的情况,包括影片的赞和差评,以及影片所获得的奖项和荣誉等。5. 适合观众的提示。为了帮助观众了解影片适合哪种人群观看,需要简要介绍影片的目标观众、适合的观影群体等信息。例:电影《流浪地球》(2019年上映,中国出品)是一部科幻灾难片,讲述了地球即将被太阳爆发冲击波摧毁,人类必须联手将地球推离太阳系的逃生行动。影片在特效制作上极为精良,并注重人类情感描写。导演郭帆曾获得多项国内外大奖,主演屈楚萧、吴京等演技实力强悍。影片曾获得多项业内奖项和赞,适合科幻、灾难片爱好者观看。【回答】
深圳市环球数码影视文化有限公司怎么样?
同类机构有很多,最好多家机构进行对比,挑选出合适自己的,再去深入了解师资、教学环境、学习氛围等情况。 学CG绘画/游戏/动漫/影视后期剪辑还是【王氏教育】更好一些。 王氏教育是一所有着20年历史的知名数字艺术教育品牌,至今在全国13个一二线城市都拥有直营校区。想知道王氏教育实体培训有多强,去校区现场考察下就知道了,如果暂时抽不出时间,也可以先在官网跟在线老师详细了解:点击:【王氏教育全国实体校区课程-在线试听】 www.huixueba.com.cn/?zdhhr-2022n2y1r-397880600378600085王氏教育较同类培训机构的优势:无论是创始人还是管理层都是数字艺术专业方面的专家,了解整个产业,需求,就业,无缝深入到市场,做到投资型教育机构所不能企及的细致入微。王氏教育的课程研发也一直是行业争相模仿的对象,每个专业都由一线公司的项目总监参与研发和用人对接,学员无缝输送对应企业。学员遍布全国各大插画公司。 即便你现在没法去线下学习,也能在苹果商店/应用市场搜索【绘学霸】下载,【绘学霸】电脑端的免费视频教程——【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&zdhhr-2022n2y1r-397880600378600085里面的专业视频教程多达8000多套,涵盖了CG绘画/游戏设计/影视后期剪辑等等十几个类型,绘学霸上面有十多年来的新老学员在里面交流和学习,还有成千上万的公司在上面招聘,光这些真不是随便成立三五年的培训机构可以复制出来的。
数码互动专业就业前景
亲,数码互动专业是近年来比较热门的专业之一,主要涉及数字媒体、交互设计、用户体验等方面,特别是随着互联网和移动设备的普及,数码互动专业的就业前景愈加广阔。在数字媒体领域,数码互动专业毕业生可以从事网站设计、移动应用UI设计、多媒体视频制作、游戏美工等方面工作。随着社交媒体和直播平台风靡全球,以及虚拟现实和增强现实技术的不断发展,数码互动专业毕业生的就业机会更加多元化。在用户体验领域,数码互动专业毕业生可以从事用户调研、产品设计、界面设计、交互设计等工作,这些专业技能都非常重要,能够帮助企业打造更好的用户体验。随着人工智能和大数据等技术的飞速发展,数码互动专业毕业生在数据可视化、互联网营销、电商平台运营等方面也有很多就业机会。总之,数码互动专业的就业前景非常广阔,而且未来还有很大的发展空间,但是需要毕业生不断学习和提升自己的技能,不断适应市场变化和需求。【摘要】
数码互动专业就业前景【提问】
亲,数码互动专业是近年来比较热门的专业之一,主要涉及数字媒体、交互设计、用户体验等方面,特别是随着互联网和移动设备的普及,数码互动专业的就业前景愈加广阔。在数字媒体领域,数码互动专业毕业生可以从事网站设计、移动应用UI设计、多媒体视频制作、游戏美工等方面工作。随着社交媒体和直播平台风靡全球,以及虚拟现实和增强现实技术的不断发展,数码互动专业毕业生的就业机会更加多元化。在用户体验领域,数码互动专业毕业生可以从事用户调研、产品设计、界面设计、交互设计等工作,这些专业技能都非常重要,能够帮助企业打造更好的用户体验。随着人工智能和大数据等技术的飞速发展,数码互动专业毕业生在数据可视化、互联网营销、电商平台运营等方面也有很多就业机会。总之,数码互动专业的就业前景非常广阔,而且未来还有很大的发展空间,但是需要毕业生不断学习和提升自己的技能,不断适应市场变化和需求。【回答】
就业方向【提问】
亲,数码互动专业是一个涉及多个领域的综合性专业,同时也是一个充满创意和激情的专业。它的就业方向非常广泛,以下是数码互动专业就业的一些具体方向:1. 用户体验设计师:负责网站、app等数字产品界面的设计和用户体验的改进。2.交互设计师:负责数字产品的交互和动效设计,提高产品与用户的交互体验。3. 视觉设计师:负责数字产品或品牌的视觉设计、包装设计等。4. 前端开发工程师:负责将设计图转化为可执行的代码,实现网站、app等数字产品界面的实现。5. 后端开发工程师:负责开发网站、app等数字产品的后端逻辑和功能实现。6. 数据分析师:负责对数字产品或企业数据进行分析和解读,提供决策支持。7. 数字营销专员:负责企业数字营销的规划和执行,提高企业线上营销效果。总之,数码互动专业就业方向非常宽广,需要根据个人兴趣和特长去选择和锁定具体的职业方向。【回答】
数码设计是什么专业?就业方向是?
随着国际数字产业和现代设计行业的空前发展,数字艺术在我国面临广阔的发展前景,市场需求量巨大,尤其是对专业实用的职业设计人员的需求更为迫切。数字设计是一个艺术与技术交叉型、复合型的新兴学科,所以需要在传统艺术教育基础上,强化设计专业应用方面的数字技能,我校现根据社会对数字艺术设计人才的实际需求,全面突破艺术设计专业在数字应用教学方面的限制和瓶颈,将为国家输送更多优秀的数字艺术人才。
●可考证书
《清华大学平面设计师证书》 国家劳动部平面设计师资格认证
●就业岗位
广告策划设计师 美术编辑
包装设计师 网页设计师
书籍装帧设计师 插画设计师
三维产品设计师 橱窗陈列展示设计师
三维展示设计师 POP海报设计师
平面广告设计师 企业形象设计师
影视相关专业学的课程
1. 影视动画专业课程有哪些
Photoshop基础平面技法、Illustrator图形设计、Maya三维设计与道具制、ZBRUSH软件雕刻技术、Maya影视动画制作、After Effect数码影视合成与特效等等。”
2. 影视动画的专业都有哪些课程
影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、配音配乐、摄影摄像,动漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。
来这里看看
3. 影视是什么专业
1.影视表演专业
培养目标:培养具有影视表演必需的文化基础与专业知识,掌握现代化表演的基本技能,具有影视表演、配音、舞台演出、节目主持等能力的高级技术应用性专门人才。
核心课程:大学语文、作品分析、表演、台词、形体训练、声乐、节目主持、艺术概论、影视文化、艺术讲座、音乐欣赏、美术作品欣赏、影视配音、化妆、技能训练(骑马、射击、格斗、游泳、驾驶)、化妆实训、舞台剧实训、影视剧演出等,以及各校的主要特色课程和实践环节。
就业方向:随着文化事业的发展和成熟,对演艺人才需求空间扩大,演艺人才从业的多样性,各类学校进行影视表演教学和教学研究的教师,教学研究工作,在电影厂、电视台、电视剧制作中心等从事相关专业工作。
2电影学专业
培养要求:该专业学生具备广播电视节目策划、创作、制作等方面的专业知识、具备较高的政治水平、理论修养和艺术鉴赏等方面的能力。
就业方向:电影学专业的毕业生主要去向为:1、大中专院校。2、新闻出版机构。这包括报社、杂志社和出版社等单位。3、相关国家机关和行政单位。这主要是指国家广电总局、中影公司、地方广电集团(局)以及文联等单位。进入这些机构一般都需要参加国家或地方的公务员考试。4、影视传媒行业。主要是指中央电视台、地方电视台以及各种影视传媒公司等。5、企业、公司宣传部门。在三年的研究生生涯中,许多人都会有到电视台、杂志、报纸实习的机会,能够积累一些媒体工作经验,所以,毕业时,大企业、大公司的宣传部门(主要是媒体宣传岗位)也就成了一个就业方向。
3广播电视编导专业
专业类别 毕业五年平均薪资 工作地点 男女比例
戏剧与影视学类 ¥6747
薪酬超过53%的专业 北京市
24%在北京市工作 女生较多
男35%-女65%
培养目标:本专业培养具备广播电视节目策划、创作、制作等方面的专业知识、具备较高的政治水平、理论修养和艺术鉴赏等方面的能力的高级专门人才。
主要课程:传播学、电视艺术概论、戏剧艺术概论、中国戏曲、影视作品分析、视听语言、电视节目制作、色彩学、摄影技术、照明技术、电视节目策划、纪录片创作等。
就业方向:具体工作可以为记者、策划、节目编导、摄像、编辑、撰稿、制片、后期制作、剪辑,乃至灯光、场记。也可以在电视台的频道成立的栏目组中担当制片人,这样你就能管理一个栏目组了。
4. 想学习影视后期专业,有哪些课程
该专业课程包来含了三维影视动画自之IT基础,基础软件操作,艺术修养,新华特色课程——职业人,CG起航,场景模型制作和卡通角色制作,基础材质贴图制作,摄影基础课程,模型材质阶段团队项目测试,基础骨骼设置与角色绑定,基础角色动画,基础绑定动画团队项目测试,灯光渲染合成基础知识,灯光渲染合成基础项目测试,高级角色模型材质制作 Zbrush雕刻,高级角色绑定和角色动画制作提高,灯光渲染合成专项提高(Mentalray的实际应用),DV短片创作,影视后期特效制作,班级毕业创作(团队动画短片)制作(实训),个人作品包装和毕业答辩等几十门课程。望采纳,谢谢
5. 影视动画专业一般要学什么课程
1,主干学科:
素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。
数码设内计软件: flash、容3d 软件设计、Maya。
平面设计软件:Photoshop、Illustrator。
影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。
2,专业基础课程:
影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。
3,主要实践教学环节:
主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。
4,主要专业实验:
Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。
5,课程简介:
思想道德修养与法律基础毛, *** 思想、 *** 理论和“ *** ”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础
6. 影视艺术技术专业主要学些什么 开设课程有哪些
剧本写作与编辑
计算机操作基础
剧本写作与编辑
设计素描
色彩
Photoshop基础平面技法
7. 想学习影视后期专业,有哪些课程
该专业课程来包含了三维源影视动画之IT基础,基础软件操作,艺术修养,新华特色课程——职业人,CG起航,场景模型制作和卡通角色制作,基础材质贴图制作,摄影基础课程,模型材质阶段团队项目测试,基础骨骼设置与角色绑定,基础角色动画,基础绑定动画团队项目测试,灯光渲染合成基础知识,灯光渲染合成基础项目测试,高级角色模型材质制作
Zbrush雕刻,高级角色绑定和角色动画制作提高,灯光渲染合成专项提高(Mentalray的实际应用),DV短片创作,影视后期特效制作,班级毕业创作(团队动画短片)制作(实训),个人作品包装和毕业答辩等几十门课程。
8. 我有一家影视广告传媒公司!所以想去学习一下专业课程
你这问题不具体。
作为你的公司,你首先要学怎么管理,管理人管理物。
其次你要学会策划和营销,有了这个思维,你更容易开源,获得更多业务。
最后,你最好会简单的影视制作技术。比如剧本怎么写,广告剧本怎么写,如何运用镜头语言,比如蒙太奇手法等等,还要会使用摄像机索尼198或者随便类似的。
还要学一些剪辑软件,比如pr,特效软件ae,平面ps等等。
技术你可以只了解,但要做好公司,前两个技能必须掌握。
影视技术专业课程有哪些
核心课程主要包括:《影视技术导论》、《短片制作》、《数字视频技术》、《数字摄影技术》、《3D与特种电影制作》、《数字特效制作》、《电影制作技术流程》、《电影虚拟化制作》等。 影视技术专业 影视技术专业是一门本科专业。 培养目标:培养具备电影艺术素养,系统掌握数字电影技术专业理论和技能的复合型电影科技人才。 开设院校: 北京:北京电影学院、北京电影学院现代创意媒体学院、燕京理工学院 海南:海口经济学院 四川:四川传媒学院、四川电影电视学院
影视后期与数字媒体有什么不同
数字媒体艺术培养能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,适应中国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。
影视动画专业培养具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作的高素质技术技能人才。【摘要】
影视后期与数字媒体有什么不同【提问】
您好,您的问题我已经看到了,正在整理答案,请稍等一会儿哦~【回答】
就业方向不同【回答】
数字媒体艺术毕业主要在移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
影视动画专业毕业可在广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。【回答】
培养目标不同【回答】
数字媒体艺术培养能从事设计研发、推动专业发展、承担设计教育、相关研究工作,具备自主创业能力,适应中国社会主义现代化建设需要的高层次、应用型艺术设计专门人才,以及适应国家社会经济文化发展多种需要的复合型应用人才。
影视动画专业培养具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作的高素质技术技能人才。【回答】
主干课程不同【回答】
数字媒体艺术设置人文社会科学类、理工类、艺术、体育、外语、计算机应用教育等通识课程和专业课程。
影视动画专业设置传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等课程【回答】
希望可以帮到你,祝你生活愉快。满意的话!多多支持一下,谢谢啦。☺☺☺【回答】
数字媒体技术是不是影视后期制作?
数字媒体也是影视后期制作的其中一种类型,感兴趣可以详细的了解了解。
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世纪以来,信息科技在不断影响着社会发展,从人们的生产方式、生活方式到思维方式上都激发了或主动或被动的变革,艺术和设计领域也不例外。数字媒体艺术作为信息科技和艺术创作的交叉学科,结合了艺术设计、交互技术、计算机图形学、信息与通信技术学等多项技术,简而言之,就是以计算机通信技术作为手段进行艺术创作。
数字媒体艺术是艺术设计、交互技术、计算机图形学、信息与通信技术学等多项技术的结合,并通过各种媒介传播在设计类领域中实践与应用。数字媒体艺术具有虚拟性、交互性、融合性和全民性的特征,其核心是借助计算机技术手段来表现艺术形式。在社会经济和科技的不断发展下使得移动网络技术得到了进步,在这样的发展背景下出现了新媒体技术。新媒体技术的出现和发展深刻影响人们的日常生活和工作,对多个领域的发展也产生了比较深远的影响。新媒体技术打破了传统艺术设计的发展模式,弥补了传统艺术设计传播发展存在的不足。