软装需要找设计师专门设计吗
房子装修到底该不该你找设计师,专业的人做专业的事情,很多人会这样认为,自己的家,按照自己的想法装修就好了,去家具城买些自己喜欢的家私回来摆上不就好了?为什么要这么麻烦?真的是这样子?当按照心里模糊的想法,四处寻找心仪的家具和物品,来填充新居,当把这些物品摆在家里时,出现了事与愿违的落差,并没有达到预期的效果,为什么会出现这样的情况?软装配饰表面上看似简单,实则是一种扩大空间、改善整体家居环境和生活质量,需将房主的个性融入其中的装饰艺术。所谓“术业有专攻”,要营造一个与众不同的家,且节省大量的时间和金钱,找到专业的设计师方能事半功倍,为什么这么说呢?有以下五大理由:1、省时又省钱腔衫请设计师需要付费,怎么可能省钱呢?道理很简单,自行采购家具饰品,需要花大量时间去寻找,此外,购入单品的价格也会相对较高。而通过设计师集中下单,可避免奔波浪费时间,再价格上还有相对的折扣优惠,省钱省时一目了然。2、能够回避风险购买自己不懂的东西自然存在风险,购买家具饰品几乎都是根据一个模糊想法进行,当把它们拼凑摆在家中时,发现有些东西不是尺寸不合适、便是搭配不协调。专业设计师都是根据整体搭配方案购买家具饰品,质量有保障,风险也可避免。3、确保整体效果千篇一律的方案早已不能满足房主的需求,通过沟通,量身定制的设计方案,能满足居住者对空间环境的物质和精神双层面的需求。4、有效控制预算大家都知道,装修是一个无底洞,如果没有一个完整详细的预算,很容易超支。设计师会根据你的预算来制定一份合理的装修预算,预态圆纯算包含各个项目的费用,一项一项的详细列出,这样的预算是最帆咐直观的考量,按计划购买,能有效的控制预算。5、产品渠道独特市场上商品种类繁多,大多千篇一律。且不说渠道不同,价格和质量会有很大的差异。而设计师都拥有很强的产品渠道,通过设计师的合理搭配,打造完美效果。
软装设计师前景
一、什么是软装设计?软装,即在商业空间与居住空间中所有可移动的元素统称软装。软装的元素包括家具、装饰画、陶瓷、花艺绿植、窗帘布艺、灯饰、其它装饰摆件等;软装范畴包括家庭住宅、商业空间,如酒店、会所、餐厅、酒吧、办公空间等等,只要有人类活动的室内空间都需要设计。二、学软装设计有前途吗?室内软装设计的发展是非常有前途的,相信大家也都知道现在精装房已成为潮流,毛坯房逐渐被淘汰。精装房的出现,让所有的家装实现了统一化,所以这就需要软装设计师的倾力打造。为什么说这行业是有前途的呢?原因如下:1、软装定制设计师趋势精装修房的普及大大扩大了软装市场,除了要把软装设计做得更精细外,设计师也要提高自身的能力与修养。2、市场人才供需失衡国内软装市场人才需求量大,装修理念的改变和文化品位的提高让"轻装修,重装饰"理念不断强化。从市场现状来看,软装设计,将成为装饰行业的主流。3、软硬装分离软装设计的要求在不断提高对搭配的层次感和节奏要求更细腻,"软装"市场不断壮大,"软硬装"迟早实现分离,而"软装设计师"也将脱离"室内设计师"独自成角儿。三、学软装设计需要掌握哪些知识?学软装设计可分为两大阶段:(一)学习5大室内设计软件包括学习3dsmax,vary,AutoCAD,Photoshop,sketchup等软件。(二)掌握8项软装定制技能1、空间布局:了解建筑结构和功能空间,学习人体工程学进行空间布局,学习风水布局。2、空间方案汇报:锻炼语言表达,汇报思路和技巧。3、定制设计方案:认识家具定制材料,及定制家具的成品效果学习设计软装定制方案。4、定制设计:学习家具、厨房、书房等空间软装设计,掌握定制设计。5、软装排版设计:掌握排版与色彩、风格、元素、格调等元素间的设计。6、项目运营、毕业项目:了解设计公司项目运营方式,设计毕业项目。7、营销技巧、谈单技巧:学习营销心理学,实战演练谈单。8、快速报价、定制合同:学习报价方式,了解合同条款要点。
室内设计师工资一般多少?
室内设计工资高不高和能力是同等的,只能说室内设计师的待遇本来就是比其他行业高的。室内设计人员的工资水平一般有两种:一种只有固定工资,资深人员月工资一般在5000—7000元左右,年薪一般在8万—12万之间。一般人员工资在2500—3500元之间。另一种是固定工资+提成,总体工资水平,与前一种相差不大。室内设计是一门根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物理技术手段和建筑设计原理等理论知识,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境的学科。
室内设计师的工资一般是多少?
室内设计师的工资一般是多少干三年以上室内设计师年薪大概两万左右。正常情况下,一百平的房子,全套图纸要三天左右做完,加上与业主的沟通和修改,还有去现场查看施工状态,一周差不多一套左右吧。优秀的室内设计师接活稳定,一个月5套图纸,每套图纸大概能拿到3000-5000的设计费,算上底薪也得有两万左右了。多交几个材料商朋友、给业主推销一下材料或者碰上同样户型的业主可能会拿到更多一些。碰到别墅的雇主,规划一下风水,介绍一下材料商,一个别墅拿个2-3万都是很正常的。室内设计师是一种室内设计的专门工作,重点是把客人的需求,转化成事实,其中着重沟通,了解客人的希望,在有限的空间、时间、科技、工艺、物料科学、成本等压力之下,创造出实用及美学并重的全新空间,被客户欣赏。扩展资料室内设计师是一种室内设计的专门工作,重点是把客人的需求,转化成事实,其中着重沟通,了解客人的希望,在有限的空间、时间、科技、工艺、物料科学、成本等压力之下,创造出实用及美学并重的全新空间,被客户欣赏。2013年,我国现有室内设计专业人员20多万,还呈增长之势。
室内装潢设计师一般工资是多少
根据不同的经验和设计水平,一般室内装潢设计师的工资在3500元—20000元不等,大部分的设计师会以边工作边接私活来增加收入,比如做个小家装,LOGO,做个网页等。从新手入行开始,室内设计师的薪资都是以底薪+提成+保险+补助来计算,但室内设计师,常常加班,没有加班费。一般刚入行底薪大概在1000-1500左右。中级设计师在2000左右,再好一点的设计可以到3000左右。设计师都是靠提成存活的,一般的三线城市,资深设计师,月工资在8000以上。工作内容:1、从构思、绘图到三维制模等,提供完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等;2、通过创意与设计,体现家居设计的空间感,实用性,优越性,革命性,凸显其人性化;3、阐述规划自己的创意想法,与装修人员达成观念上的协调一致;4、协调解决装饰过程中的各种技术问题;5、协助进行室内装饰的成本核算和资源分析;6、了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计。
软装设计师月收入多少
以下设计师费用是作为参考,设计师行业是没有准确的数额,底薪只是基础,还得靠提成:色彩搭配月薪3000的软装设计师:色彩搭配单一,色彩定位不到位月薪30000的软装设计师:从风格、格调、风水、生活方式等综合因素来进行色彩的搭配,对色彩的定位恰到好处2.摆场能力月薪3000的软装设计师:凭经验和审美去进行判断月薪30000的软装设计师:综合考虑软装产品的纹样、造型、颜色、功能等因素,与空间和情感呼应3.产品的挑选:月薪3000的软装设计师:按照书本上固定的风格,死板地去挑选产品月薪30000的软装设计师:各种软装风格的搭配信手拈来,能使客户感到最大的满意4.对待客户月薪3000的软装设计师:按部就班的按照客户要求去到合格,不能展现出自己的专业能力月薪30000的软装设计师:在客户的需求基础上,加上自己对生活、客户习惯、人文环境的理解,令客户感到满意和惊喜,用人格魅力感染客户5.产品元素应用月薪3000的软装设计师:单一的套用、死板的选材月薪30000的软装设计师:通过对八大元素的分析,将产品艺术性的整合在一起,将信息系统的进行采集6.软装设计方法:月薪3000的软装设计师:凭自己的以往的设计经验去做软装设计月薪30000的软装设计师:有自己的一套扎实的强大系统理论知识做支撑,科学专业的进行软装设计操作,高效的完成工作,客户感到信任7.享受生活月薪3000的软装设计师:没完没了的工作,被思维固化了生活月薪30000的软装设计师:懂得享受生活,能从生活中感悟到设计的灵感8.参考案例月薪3000的软装设计师:一味的模仿国外软装案例,生搬硬套月薪30000的软装设计师:能从优秀的案例中,融入自己对设计的思考以及灵感进行创新,达到升华对于新人来说,刚开始是以学习和锻炼为主,工资可以暂时放在一旁。但未来是谁也想不到的,随着经验和专业能力的提高,以及工作的态度。新人最后也成为一个优秀的设计师。一、设计是什么?采叔无数次觉得,世界大而复杂,人类的设计不仅仅是日常见到的服装、建筑、城市规划、产品、平面、室内等等事物的外观样貌。还有一些是不易觉察的隐性设计,不能被直接看到的设计,但是这种越隐蔽的设计反而包含了更为严谨的逻辑和高超的洞察智慧。比如,一段经典的文案,作者要考虑传播的目的性和策略性,需要对字句精心编辑和设计。一篇精美的文章,作者要设计整体的文字结构,规划好怎么可以把事讲的清楚易懂,唤起情绪。一个剧本小说,作者要考虑核心的观念“冲突”,“角色”人物的成长和情感'变化,以及各种“细节”,设计各种悬念,这是一种复杂度极高的设计。再比如,中国好声音这个节目也是复杂设计,从你在电视上看不到的海选流程开始,到整个节目里的戏剧性的设计,各种冲突和悬念,以及舞台美术对这些核心传播要点的支撑,就连一位新的选手上台之前,为了填补观众的信息缺口,以便让观众以最快的速度喜欢上或讨厌歌手,其介绍背景信息的说辞连结构都是精心设计过的。而这些细节的设计都直接决定了整个结果的走向。二、如何启发设计思维?首先你要有一个好的创意,好的创意是设计的开端。其次,深层次的设计是探讨人与物关系的一种媒介,是一种对社会规律深刻的洞察和认知。如果你掌握这种全新的思维方式,你做事的效率和对世界的看法会发生本质上的改变。那么这种听起来形而上的设计思维是如何体现的呢?设计思维主要体现在解决问题的方式上,一种以人为本的、创新的、开放性的思维能力。举一个例子来说,如果我们需要设计师设计一个杯子,传统的思维方式既是“我要设计一个杯子”。而其实我们可以把“设计一个杯子”问题转换为“设计一种盛水的容器”,这样一来,设计师的思维不会仅限于“杯子”外观和形态,设计的结果可能是一个杯子、一个碗、甚至一个盆。而如果我们在把思维打开,我们可以再把问题转换为“设计一种喝水的方式”。现在设计师的思维便不再仅限于产品上,设计结果很可能是一个喝水的流程、甚至是一种意境。如果我们再加上一些限定词、比如目标用户、使用环境、设计意图等,让我们的设计目标更加明确,更能有逻辑性的去完成我们的设计。在这种思维模式下是不是感觉喝了这瓶水分分钟成为人生大赢家?这就是设计思维在不同场景下的发散结果。通过这样的思维方式去设计,我们会比传统思维方式更容易获得更具创新意义的革命性产品。三、设计思维是让创意持续高效的产生但是只有一个好的创意还不够,设计思维是让创意持续高效的产生。“设计思维”的起源地的叫做“IDEO”,也是世界最负盛名的创新咨询和设计公司,其创始人David Kelly 也就是斯坦福 d.school 的创始人和校长。因为采叔并没有参观过“IDEO”公司,但是采叔之前看到了一个例子很能说明问题:在IDEO我遇到一个叫做Markus Freitag的年轻人,后来我了解到这人的年薪大约是30万欧元,这么高的薪水是什么职位呢?他的名片上写着 Creative Catalyst,翻成中文大约是“创意催化剂”的意思。我当时特别好奇,就问他:“怎样的人,才能成为Creative Catalyst?是不是要脑洞巨大点子多多的人?”Markus大神的回答出乎我的意料,他摇头说:不,事实上,我们并不倾向于“灵感”很多的人。原因是 “灵感”是靠不住的。我们需要的不是“一拍脑袋”激发出的灵感和创意,我们需要的是稳定的持续的创新,换句话说,We Frame Creativity。我不知道你们的感受是怎样的,我当时觉得 “We Frame Creativity~” 这句话简直碉堡了!我尝试翻译成中文,最恰当不过的就是 “我们制造创意~” ,震惊不震惊? 各位,你如果读到了这里,会不会跟我当时一样感到惊讶:创意难道不是天才般的灵感么?创意难道不是可遇不可求的么?所以当时,很自然的,我脱口而出:如何才能“制造创意”呢?没错,把创意像产品一样“制造”出来的方法,就叫做 “设计思维”。这个事情对我的冲击力是非常大的。因为从那一刻起,我开始尝试去思考:人的创意并不仅仅是灵感乍现,而是可以通过反复的训练不停塑刻出来。这对于我来说是全新的,因为天才可以被复制。这里采叔找了大量资料,发现一般设计思维共分为五个步骤:第一步:移情“移情”意思是要有同情心,同理心。去当一次客户,体会客户有些什么问题,社会化的思考在此最有体现。第二步:下定义是用一句很精简的话来告诉别人你这个团队或者项目是想要干嘛,有怎样的价值观。比如说我们的客户是谁?我们想解决的是什么问题?对于这个我们想解决的问题,我们有哪些已有的假设?有什么相关联的不可控因素?我们想要的的短期目标和长远影响是什么?我们的基本方法是什么?第三步:设想其实就是做头脑风暴,尽可能多的去想解决方案,想自己项目可能涉及到的人,然后再简化为一个具体的方法。第四步:原型设计我们用最短时间、最少成本做出解决方案,然后设置一个场景来感受它是否合理,做个产品原型,然后再反思产品。第五步:测试邀请相关人员进入场景,模拟感受。让大家感受这种解决方法是否合理。润柏家软装设计等着你们的加入:
设计师一个月多少钱?
设计师的工资如何要看哪一种设计师。平面设计、网页设计属于设计师基本的技能。所以普通的平面设计师、网页设计师薪资就比较一般,在北京地区大约6-8K。但是UI设计师,作为对互联网软件APP的图标、界面、交互进行设计、优化的岗位,他的薪资在北京可以达到12K左右。UI设计师在一些公司中,需要做到集平面设计、网页设计、UI设计、交互设计于一身,不过等他岗位发展为产品经理后,薪资会翻倍提升。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计游戏与影视行业是当下发展前景非常不错的两个行业,它们对于美术设计师的需求也是非常大的。这两个行业都有原画设计、3D建模设计、动画设计、特效设计等美术设计岗位,但是具体的工作内容又有着非常大的差别。所以大家可以具体了解相关的岗位技术要求。影视行业、游戏行业的薪资水平是非常高的,有经验的美术设计师可以拿到15k左右的薪资,而且还会不断地增长。商业插画师在广告、出版行业非常常见,还能够成为漫画师、自由插画师。他们需要将自己的作品与商业应用思维结合,让作品具有商业价值。商业插画师是非常多人的向往的职业,因为时间自由、地点自由。可以承接外包工作,还能够从事自己喜欢的事情。室内设计师的薪资由底薪+提成构成,整体收入是非常可观的。而且随着人们对于生活品质的追求,室内设计师越来越吃香。想要让工资高可以提升自己的能力,天琥教育师资雄厚,教学讲练结合,易学易懂,采用设计总监团队研发专业课程教学,全面深入学习平面设计,带学员玩转设计。
做室内设计工作一个月多少工资?
这得看你个人能力了,如果是一个有经验的设计师待遇都是6K起步的吧!当然如果你的能力高,技能过硬,待遇是没有上限的。作为设计师,经验很重要。只要你技术过硬,待遇自然不会差。一般刚入行底薪大概在1000-1500左右。中级设计师在2000左右,再好一点的设计可以到3000左右。一般来说设计师都是靠提成存活的,一般的三线城市,成手设计师,月工资在8000以上,应该没多大问题。再有就是:室内设计师是有灰色收入,也就是材料回扣。这一点也非常重要,当然看个人能力了,如果公司业务量足够的话,自己水平足够高的,一般月入12000+是可以的。正常情况下,一百平的房子,全套图纸要三天左右做完,加上与业主的沟通和修改,还有去现场查看施工状态,一周差不多一套左右吧。优秀的室内设计师接活稳定,一个月也就是5套图纸,每套图纸大概能拿到3000-5000的设计费,算上底薪也得有两万左右了。
月薪3000与月薪30000的软装设计师有什么区别
色彩搭配
月薪3000的软装设计师:
色彩搭配单一,色彩定位不到位
月薪30000的软装设计师:
从风格、格调、风水、生活方式等综合因素来进行色彩的搭配,对色彩的定位恰到好处
2.摆场能力
月薪3000的软装设计师:
凭经验和审美去进行判断
月薪30000的软装设计师:
综合考虑软装产品的纹样、造型、颜色、功能等因素,与空间和情感呼应
3.产品的挑选:
月薪3000的软装设计师:
按照书本上固定的风格,死板地去挑选产品
月薪30000的软装设计师:
各种软装风格的搭配信手拈来,能使客户感到最大的满意
4.对待客户
月薪3000的软装设计师:
按部就班的按照客户要求去到合格,不能展现出自己的专业能力
月薪30000的软装设计师:
在客户的需求基础上,加上自己对生活、客户习惯、人文环境的理解,令客户感到满意和惊喜,用人格魅力感染客户
5.产品元素应用
月薪3000的软装设计师:
单一的套用、死板的选材
月薪30000的软装设计师:
通过对八大元素的分析,将产品艺术性的整合在一起,将信息系统的进行采集
6.软装设计方法:
月薪3000的软装设计师:
凭自己的以往的设计经验去做软装设计
月薪30000的软装设计师:
有自己的一套扎实的强大系统理论知识做支撑,科学专业的进行软装设计操作,高效的完成工作,客户感到信任
7.享受生活
月薪3000的软装设计师:
没完没了的工作,被思维固化了生活
月薪30000的软装设计师:
懂得享受生活,能从生活中感悟到设计的灵感
8.参考案例
月薪3000的软装设计师:
一味的模仿国外软装案例,生搬硬套
月薪30000的软装设计师:
能从优秀的案例中,融入自己对设计的思考以及灵感进行创新,达到升华
对于新人来说,刚开始是以学习和锻炼为主,工资可以暂时放在一旁。但未来是谁也想不到的,随着经验和专业能力的提高,以及工作的态度。新人最后也成为一个优秀的设计师。
一、设计是什么?
采叔无数次觉得,世界大而复杂,人类的设计不仅仅是日常见到的服装、建筑、城市规划、产品、平面、室内等等事物的外观样貌。
还有一些是不易觉察的隐性设计,不能被直接看到的设计,但是这种越隐蔽的设计反而包含了更为严谨的逻辑和高超的洞察智慧。
比如,一段经典的文案,作者要考虑传播的目的性和策略性,需要对字句精心编辑和设计。
一篇精美的文章,作者要设计整体的文字结构,规划好怎么可以把事讲的清楚易懂,唤起情绪。
一个剧本小说,作者要考虑核心的观念“冲突”,“角色”人物的成长和情感'变化,以及各种“细节”,设计各种悬念,这是一种复杂度极高的设计。
再比如,中国好声音这个节目也是复杂设计,从你在电视上看不到的海选流程开始,到整个节目里的戏剧性的设计,各种冲突和悬念,以及舞台美术对这些核心传播要点的支撑,就连一位新的选手上台之前,为了填补观众的信息缺口,以便让观众以最快的速度喜欢上或讨厌歌手,其介绍背景信息的说辞连结构都是精心设计过的。
而这些细节的设计都直接决定了整个结果的走向。
二、如何启发设计思维?
首先你要有一个好的创意,好的创意是设计的开端。其次,深层次的设计是探讨人与物关系的一种媒介,是一种对社会规律深刻的洞察和认知。如果你掌握这种全新的思维方式,你做事的效率和对世界的看法会发生本质上的改变。
那么这种听起来形而上的设计思维是如何体现的呢?
设计思维主要体现在解决问题的方式上,一种以人为本的、创新的、开放性的思维能力。
举一个例子来说,如果我们需要设计师设计一个杯子,传统的思维方式既是“我要设计一个杯子”。
而其实我们可以把“设计一个杯子”问题转换为“设计一种盛水的容器”,这样一来,设计师的思维不会仅限于“杯子”外观和形态,设计的结果可能是一个杯子、一个碗、甚至一个盆。
而如果我们在把思维打开,我们可以再把问题转换为“设计一种喝水的方式”。
现在设计师的思维便不再仅限于产品上,设计结果很可能是一个喝水的流程、甚至是一种意境。如果我们再加上一些限定词、比如目标用户、使用环境、设计意图等,让我们的设计目标更加明确,更能有逻辑性的去完成我们的设计。
在这种思维模式下是不是感觉喝了这瓶水分分钟成为人生大赢家?这就是设计思维在不同场景下的发散结果。通过这样的思维方式去设计,我们会比传统思维方式更容易获得更具创新意义的革命性产品。
三、设计思维是让创意持续高效的产生
但是只有一个好的创意还不够,设计思维是让创意持续高效的产生。
“设计思维”的起源地的叫做“IDEO”,也是世界最负盛名的创新咨询和设计公司,其创始人David Kelly 也就是斯坦福 d.school 的创始人和校长。
因为采叔并没有参观过“IDEO”公司,但是采叔之前看到了一个例子很能说明问题:
在IDEO我遇到一个叫做Markus Freitag的年轻人,后来我了解到这人的年薪大约是30万欧元,这么高的薪水是什么职位呢?
他的名片上写着 Creative Catalyst,翻成中文大约是“创意催化剂”的意思。我当时特别好奇,就问他:“怎样的人,才能成为Creative Catalyst?是不是要脑洞巨大点子多多的人?”
Markus大神的回答出乎我的意料,他摇头说:不,事实上,我们并不倾向于“灵感”很多的人。原因是 “灵感”是靠不住的。我们需要的不是“一拍脑袋”激发出的灵感和创意,我们需要的是稳定的持续的创新,换句话说,We Frame Creativity。
我不知道你们的感受是怎样的,我当时觉得 “We Frame Creativity~” 这句话简直碉堡了!我尝试翻译成中文,最恰当不过的就是 “我们制造创意~” ,震惊不震惊? 各位,你如果读到了这里,会不会跟我当时一样感到惊讶:创意难道不是天才般的灵感么?
创意难道不是可遇不可求的么?所以当时,很自然的,我脱口而出:如何才能“制造创意”呢?
没错,把创意像产品一样“制造”出来的方法,就叫做 “设计思维”。
这个事情对我的冲击力是非常大的。因为从那一刻起,我开始尝试去思考:人的创意并不仅仅是灵感乍现,而是可以通过反复的训练不停塑刻出来。这对于我来说是全新的,因为天才可以被复制。
这里采叔找了大量资料,发现一般设计思维共分为五个步骤:
第一步:移情
“移情”意思是要有同情心,同理心。去当一次客户,体会客户有些什么问题,社会化的思考在此最有体现。
第二步:下定义
是用一句很精简的话来告诉别人你这个团队或者项目是想要干嘛,有怎样的价值观。比如说我们的客户是谁?我们想解决的是什么问题?对于这个我们想解决的问题,我们有哪些已有的假设?有什么相关联的不可控因素?我们想要的的短期目标和长远影响是什么?我们的基本方法是什么?
第三步:设想
其实就是做头脑风暴,尽可能多的去想解决方案,想自己项目可能涉及到的人,然后再简化为一个具体的方法。
第四步:原型设计
我们用最短时间、最少成本做出解决方案,然后设置一个场景来感受它是否合理,做个产品原型,然后再反思产品。
第五步:测试
邀请相关人员进入场景,模拟感受。让大家感受这种解决方法是否合理。
人的大脑构造决定了我们不擅长同时发散与收缩,这就是为什么头脑风暴时我们会被规定,不许评判他人的方案。设计思维的应用离不开发散与收缩,用户调研,收集数据,二手资料收集属于发散思维。等思维发散后,收集到足够多的信息,然后在通过原型设计和模拟测试收缩思维,确定想法的具体可执行性。做完这些后你会发现原本毫无思绪的问题,如今一整套解决方案跃然纸上。
最后我想说的是“设计思维” 不能理解为 “设计师的思维”。恰恰相反,它是一套更接近于工程学的方法,用逻辑和套路,面对那些复杂的不确定的问题,让“创新”稳定的发生。