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时间:2024-04-28 06:53:16编辑:奇闻君

世界树迷宫的最新版本

原名: 世界树の迷宫II 诸王の圣杯 英文名: Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard 地区: 日本,美国 开发厂商: Atlus 年龄: 全年龄 人数: 1 发售日期: 2008年2月21日(日)2008年6月13日(美) 游戏类型: 角色扮演 游戏容量: 25.6Mbit 《世界树迷宫2:诸王的圣杯》中,游戏场景加入了全新的“浮游城”。可创建的角色数量增至30名;游戏中所有的角色形象都经过了重新设计,并且还新增了枪手、巫医和宠物三种职业。为了玩家绘制地图更方便,地图系统增加了多种可使用标志。本作还加入了自动战斗功能,让枯燥的杂兵练级一闪而过。总体来说,2代无论是系统还是内容都有很大提升,成功地超越了前作。世界树迷宫3:星海的来访者(Nintendo DS) 原名: 世界树の迷宫III 星海の来访者 英文名: Etrian Odyssey III: The Drown City 地区: 日本,美国 开发厂商: Atlus 年龄: 全年龄 人数: 1~5 发售日期: 2010年4月1日(日)2010年9月21日(美) 游戏类型: 角色扮演 游戏容量: 25.6Mbit 这次游戏不单承继了一如既往的简单的操作加上高难度的思考配合外,更添加了很多新元素,如航海,新职业的诞生,不但让玩家们可以再次感受它的魅力,而且不会觉得枯燥无味。【故事背景】在大陆的遥远的南方,越过了海的尽头的海都阿莫罗德。那里的海底沉淀了一个谜的遗迹传说,像煞有介事地存在着。「古代的大技术昌盛的巨大国家,突然于100年前海沉没了」这个传说动摇了很多冒险者们,不断地访问海都挑战海底迷宫。可是,到现在为止还没出现一个在征服海底的深处后走出来的人。

世界树迷宫3组队推荐

1周目的话,首先开局的时候王族最初期最重要的职业,辅助BUFF很强力,不过开始没那么多技能点,加满自己满血是全队HP回复,然后点几个1级BUFF后加给别人加BUFF时别人补血,以及自己受到BUFF时回复TP自己的BUFF消失时回复TP。之后再把BUFF加高。30级左右基本成型了已经。但这时候开始王族的补血已经开始无力了。主要转向成专门向BUFF发展。当然补血效果在打杂兵时还是必要的,毕竟僧侣的TP有限,全部依靠僧侣补血的话很快就空蓝的。

然后是战士职业,这个前期也是最重要的职业。第1个大BOSS的条件素材可以做第2强的锤子,有了这锤子后战士一个大粉碎基本可以秒杀前期BOSS。当然战士的TP不足,除了BOSS战外基本只能平砍。优先加天赋常在战场,加满被动增加125%伤害,然后锤系精通111%伤害,狂战士誓言消耗90%HP3回合内伤害190%,然后开蓄力使用大粉碎秒BOSS。当然大粉碎2-9回超高伤害的代价是该技能命中率极低,必须有弩炮手辅助。

然后说中期(开第一个隐藏职业和副职业后)
先说2个隐藏职业
将军是输出和追击特化型,还有辅助能力,但自身脆皮只能穿布甲,装2把武器少一个防具,血也是比僧侣还少,使用追击技时受到伤害2.5倍,回避也是没有,站前线就是等死,但后排攻击力又减半。单单一个将军是很矛盾的职业。
将军的特色技能,双持武器,普通攻击时100%机率追击副手攻击,技能加满时副手是50%攻击(不是50%伤害,是50%攻击,副手原本的攻击力减半后再计算敌人的防御,有时候实际伤害不到主手的10%),但是由于拿了2把武器,通过远距离职业的武器精通把主手装备远距离武器,这样使用刀系近战技能在后排也不会减伤害。而且副手虽然没有什么伤害,但异常等效果照样保持,可以给副手装专门给异常的武器,或者属性武器让队友进行追击。自身3个BUFF,可以让指定目标必定第一个行动并且攻击上升防御下降或者指定目标必定最后一个行动并且防御上升攻击下降,也可以让自己攻击防御上升并且发动挑衅效果。最后一个BUFF对于将军站后排时也可以起到T的作用。另外一骑当千可以对所有队友在攻击时进行追击,还有个技能是让自己以外的队友一起对敌人进行普通攻击合击,让主职业无攻击力的王族骑士等职业副职将军后也有不小的输出。将军自身的攻击技五轮之剑在装备刀并且双持武器时攻击次数双倍,如果副职战士使用狂战誓言和蓄力后是很强大的输出。但是就象上面说的,将军自身对于输出强化的能力(先阵的荣誉140%+大边武者145%,占2个BUFF位),远远不如战士(被动125%+111%,BUFF190%+260%,只占1个BUFF位)机器人(被动150%,不占BUFF位)弩炮手(被动155%,不占BUFF位),在王族BUFF效果下,将军本身的输出实在不够看。而且将军作为近战职业脆皮的矛盾,使将军始终不好用,主职将军主要是副远程职业。副职将军主要是王族骑士僧侣兽王忍者之类输出低的职业,但副职将军就会失去双持武器的能力,那就失去了意义。我是副职海盗,一铳一刀双持武器+我流剑术,一回合运气好打个十几次,然后武器都带属性的,机器人部件也进行N次追击。。。当然因为1周目机器和将军只能选择1个,所以这战术不成立。
至于另外一个隐藏职业机器人,这是一个万金油职业,自身HP力量成长都是全职业最高,体质成长仅次于骑士,本身免疫封系异常状态,技能拥有被动50%机率异常状态无效。分离系技能可以随时让自己进入3封状态,天赋技能节省能量可以让自己在封状态下每回合TP回复,也就是说,机器人是个无限TP的永久动力机关,而且机器人在3封全中状态依然拥有全职业最高伤害的技能HP炮(伤害根据自身已损失的HP计算)。另外机器人作为T拥有受伤害反击,让敌人全体的属性伤害无效并对其反击,作为T的资质也很好。追击部件也是魔法技能中最高攻,养成智力型的话输出可以完压占星术师,而且这是追击,一回合可以发动7次。
我比较喜欢机器僧侣
作为辅助职业的话,僧侣可以装备最高攻的锤子,但自身脆皮不能站前线浪费了好武器,TP也有限做奶也能只在BOSS时发挥作用。但作为机器人的副职就不同了,HP全回复,解异常,复活等技能和角色智力无关,机器人能够很好发挥作用。自身异常抗性很高,不必担心发挥不出作用的时候。高血高防高攻也可以胜任T的作用。另外僧侣有行者的功德,使用技能时自身HP回复,配合机器人无限TP的结果你懂的
作为前排输出职业,僧侣的拳系技能修正很高,但僧侣自身力量低下发挥不出威力,机器人力量成长全职业最高,坏炎拳自带火属性配合火属性的追击部件效果杠杠滴,同时还可以进行单体治疗,复活,解异常的效果0 0。
作为后排输出职业,可以彻底培养智力,穿智力装备,和追击部件公共攻击代替自身的攻击,同时全队补血范围补血等依赖智力的技能效果也得到提升。外加部件追击即使自己不出手输出依然强势。
即使没有队友,机器僧侣依然很强大,自己一个人也可以挑战最终BOSS,召唤部件做肉盾,3种不同属性部件同时在场就=免疫所有属性攻击并对所有属性攻击进行反击,后期BOSS个个带属性。。。另外部件自爆攻击,消耗5个部件的话,输出能力远远不是忍者的多元拔刀之类可以比拟的,5700%多无属性伤害!!!还无视防御无视魔防。
其他用法还有很多,比如副职骑士或将军,使用挑衅配合自身电磁护盾受到攻击给予电属性反击,然后电属性的追击部件再给予追击……
副职弩炮修3属性全体射击配合属性部件进行追击……
副职占星让部件系技能输出进一步提升……
总之机器人除了和兽王那样依赖幸运的职业外可以配合得很好。

回正题。一周目功略,尽可能避免重练或降级很重要。除非你很无聊一直刷怪练级……
12层以前就尽量用可以用到最后的职业,僧侣开始虽然不重要,但后期很重要的,可以副职王族,王族一个每回合回血的BUFF,回血量受僧侣天赋练气术的影响,僧侣主职的话恢复量很大,后期僧侣TP多了配合王族的BUFF消失时TP回复,可以同时担任辅助和回复。
战士,前期很重要的职业,副职可以选择1:将军,战士天生高攻用一骑当千来进行追击,效果拔群。2海盗,普通攻击50%机率追击外加普通攻击暴击率上升,杂兵战能力打幅度提高,命中低下后期转型剑战。弩炮,被动加命中外加命中提升的BUFF,可以让大粉碎威力最大程度发挥,当然命中BUFF得另外开个弩炮加,自己加浪费输出力,也可以拿弩用前阵炮击输出。占星,弱点打击时伤害150%,让战士进一步威力提升,当然仅限于剑战。个人建议副职弩炮。

王族,前期很重要的职业,主要原因是受到BUFF回复TP和BUFF消失回复TP的双重补给造成的无限TP。后期僧侣TP上去了,回复量也大了加BUFF的空闲很多,正统王族基本没什么用了。除非你不要主职的僧侣。。。这个可以选择后期副职弩炮给锤战士加命中BUFF,或者兼职将军用号令让队友合击来做输出。王族本身虽然总和能力是全职业成长最高的,但实际能力很差,防御虽然可以跟骑士相比,但HP成长和海盗差不多,BOSS单体魔法下来如果没有属性免疫的话王族基本被秒的命,而且自身力量是排倒数,智力也不够看,就算兼弩炮也起不了输出作用。建议引退转机器人。另外主职忍者副王族,先手BUFF也是个选择,如果没有主职僧侣的话,分身双先手的王族补血量也可以抗一下。

基本也有战士王族和僧侣3个职业是不可缺少的了。其他队伍怎么配就看你自己了。一般来说,忍者,机器人,兽王,3个职业中肯定会有一个,忍者的分身,兽王的召唤兽,机器人的部件都是第6位同伴。相对来说,兽王的召唤兽适合前排的居多,机器人和主职忍者的话,召唤物都可以在后排。副职忍者的话就得看了。
然后骑士的主要作用是3种,1是属性免疫盾,机器人的部件或占星先见都能代替。2是挑衅,忍者的招鸟,将军的大边武者也有相同作用。3是护卫代替指定目标承受伤害,这个功能是不可代替的,但队伍里没有这个能力影响也不大,顶多是护卫下生命有危险的同伴或者是保护王族让王族自己满血时全队补血的技能发挥效果,再或者是护卫下使用狂战士誓言的战士和使用1HP炮的机器人之类的。当然也有双骑士的另类用法,比如一个把自己血弄成很少的骑士生命守护同伴(指定同伴受到的伤害大于自己当前生命值时伤害无效),然后另一个血多的骑士护卫空血的骑士,这样敌人的攻击就有1/3机率无效(打在被生命守护的人身上)1/3机率伤害减少70%(打在空血骑士身上被血多的骑士护卫),还有1/3的机率伤害减半(打在血多的骑士身上,骑士天赋伤害减免40%盾精通再减免10%)。
关于兽王,这个职业主要是招BB,BB有2种能力,1是召唤瞬间给予攻击并附带异常或即死等特殊效果,特殊效果机率取决于幸运,2是作为通常战斗单位来使用。前者的用法主要是兽王把召唤兽取消可以回复召唤它使用的所有TP,也就是不停招了收,收了再招,不需要加高BB的等级。要求幸运比较高,兽王本身幸运就是全职业第2(农民最高),也可以用忍者分身一个招一个收,或者用僧侣招出来让BB死掉自己可以补血补TP造成永动力。后者的话必须主职是兽王,天赋野兽的心可以大幅度增加召唤兽的攻击防御和生命,外加召唤兽能力受自身能力影响,所以兽王的召唤兽可以比骑士更皮厚,比战士更高攻,无非是不受控制不接受BUFF效果,以兽王作主职的话一般兼职骑士王族或将军。骑士有枪精通,兽王本身就用枪,BB招出来后空闲很多可以打几下,盾精通提高兽王生存避免兽王死掉BB消失的现象,同时还可以使用元素护盾免疫属性伤害。副职王族的情况同上,由于BB招出后比较空,给大家加加BUFF什么的。副职将军主要是为了号令全队合击,召唤兽也受号令影响会一起参战(机器人的部件不受号令影响)输出有保障同时也能使用些单体BUFF。


盟军敢死队1怎么玩?

这一关开局比较难。
建议如下:1、等码头上巡逻兵转向后,从出发点将小艇向左绕过礁石,划到左边水道。
2、山坡路上那个巡逻兵向上爬过第一个转弯后,将皮艇向外轻移一点,狙击手射杀码头巡逻兵和近处机枪手,将皮艇回到水道。水鬼马上下水,上码头清理上岸处的哨兵,并在码头路口趴下,伏击山坡巡逻兵。
3、水鬼将小艇紧贴小岛划到码头。
4、工兵可以山路上面一个转弯处放鼠夹,为了保险起见,老大可以在夹子后放上报警器。神枪手爬在山路上可以干掉房顶上的固定哨(注意上层平台上的固定哨兵视线,另外避开上层平台的游动哨)。这个过程中,房子下的哨兵可能会看到神枪手,迅速爬走。那个倒霉鬼跑过来看仔细,开报警器夹掉他。
5、兵营前台阶转角处可以放鼠夹,站在兵营门口用石头打上面的流动哨(或报警器),引下来夹掉。
6、兵营前台阶上那个固定哨不会下来,可以放报警器给他听,也可以用一个人在兵营门口不停用石头打他,同时老大从背后爬上去用刀捅了他。
7、在兵营和高炮中间放一个炸弹。
8、去左侧下一个平台兵营和高炮中间也放一个炸弹。
9、搬一个油桶在上层大平台右上角那个兵营门口。
10、人员可以全部躲进大平台里的房子里。
11、工兵在平台合适的地方,连续引爆炸弹、油桶,也回屋子里避避风头。
12、后面就没有困难了。


盟军敢死队3的介绍

《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。

暗黑血统哪一部好玩?

2代好玩,里面的装备系统耐玩度高,动作也华丽。《暗黑血统:战神之怒》是Vigil Games开发,THQ发行的一款动作冒险游戏,于2010年1月5日在Xbox360、PS3平台发售,2010年9月24日登陆PC平台。被邪恶势力所欺骗而过早带来世界末日,天启四骑士的战争被指控煽动天堂与地狱的战争而违背了神圣的律法,而恶魔势力亦由此占领凡间,战争由于他的罪行被起诉并被剥夺了力量。在面临羞辱及即将到来的死亡前,战争被给予一个回到凡间的机会,以寻找真相并惩罚幕后黑手。

太极熊猫好玩吗

好玩!!一个游戏连起码的流畅性都不能保证,各职业'不平衡。前期还行!现在……呵呵~你见过法师血量跟其它职业一样,可以顶着扛也可以风筝玩死你!!有宝宝领悟专属技能的玩家同等级可以秒你,有专属各种副本没负担,没专属技能死神印记连副本都过不去,这就是逼所有人充值搞专属!!什么?你也想要专属技能,可以!你每天充钱换丹或者用钻去领悟专属技能。但是有机率,机率!!以我玩这么久知道的土豪哥为了专属技能花了50000人民币到现在没有。这位哥叫游戏骗子都是托!可想而知我们花的这点钱!!不甘心又能怎样。所有玩家各种投诉结果官网又来个黑市机率,现在为止没见过玩家从黑市刷出印记。刷一次黑市5元人民币,就算刷出来了还得320块去买。呵呵……现在只有前几区有人玩,后面分区都成鬼区了。单机可以玩玩,再之后真心没意思。想充钱谨慎一点,可以去官网论坛看看玩家怎么投诉,官网又是怎么处理的。我们区几个人投诉太频繁已经被禁止进入官网论坛!!本人208区 至尊 VIIP


太极熊猫好玩吗?

挺好玩的,可以试试。《太极熊猫》游戏画面没得说。建议玩枪手,后期风筝虐人,游戏很多功能很成熟 。美术及动作设计确实在当前3D手游里是精美的,尤其是考虑到 9v9(人宠3个)时的效果可接受。卡屏不明显过热不明显,也应证了其底层游戏引擎的渲染优化能力,确实是大厂才有的功力,至于动作捕捉什么的那只是个噱头,有帮助,但不关键。整个框架中后台的设计维持了其端游水平(GvG GvE中的跨区这种动态的联动战斗、同步、结算都解决的很到位了,可能用在手游里面还是先例),可谓是大厂的霸气外泄。游戏讲述伊瓦兰斯大陆遭到黑暗的侵袭而失去平衡的故事,玩家可扮演光辉勇者、魅影狐仙、熊猫祭司、深渊骑士、极刃武者等职业,与潘达等主人公一起去维护伊瓦兰斯的和平。玩家可通过收集装备套装、符文合成、炼星等系统来提升角色实力,玩家还可以参加实时战场和多人组队副本等日常活动。

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