梦幻之星2 最终追加吗怎么得到
LZ所说的最终追加码,是不是每次武器升满10级后出现的那个提示里所提到的那个道具么?
如果是的话,那么答案很简单,这个最终强化道具需要通过联机模式完成挑战任务才能获得(该道具是《梦幻之星 携带版2》相比前作新加入的强化道具,可以使所有等级的装备最终强化为S级),既然是挑战任务那么就肯定有一定难度了。所以说在单机的故事模式中是无法获得该最终强化道具的,应该说比较杯具。当然如果LZ玩联机的话就可以无视这些了。
而联机也并非只是与身边玩家联机,通过购买盟卡或神卡在盟区上可以进行网络联机,当然盟区还可以玩其他的像《怪物猎人》那种也支持联机的PSP游戏。
再者咱也赞成LZ的观点,既然想玩这款游戏就不需要使用作弊手段,毕竟也不是什么难度很高的游戏,自己打出来的装备才有成就感。即使没有那个最终强化道具也不会影响到多少游戏的乐趣的。
话说联机的挑战任务如果自己一个人能在不作弊的前提下完成的话,那还要联机干什么...
[create_time]2013-11-01 12:15:43[/create_time]2013-11-16 10:40:16[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]45[view_count]
PSP梦幻之星-携带版2金手指
1、仓库金钱:0x20A38DC00x05F5B9F02、钱MAX:0x20A178A40x05F5E0FF3、メセタMAX:0x20A1FBA40x05F5E0FF4、メセタ9999999:0x20A725B40x0098967F5、PP固定200:0x10A5D2980x000000C86、装备限制解除:0x20010BE80x240200447、Boss必掉红箱:0xC0296CC00x24020000 8、稀有品掉率:0xC0296BC80x240200080xC02968640x000000000xC02968A00x100000709、技能物品掉率:0xC0296BC80x24020005 0xC02968640x00000000 0xC02968A00x10000010 10、武器掉率:0xC0296BC80x24020008 0xC02968640x00000000 0xC02968A00x10000080 11、100%掉物品:0xC0296BC80x24020008 0xC02968640x00000000 0xC02968A00x10000050扩展资料:游戏背景数亿年前:某个恒星系所产生的精神生命体文明开始分裂,并爆发了星际间的战争。200万年前:战争结束。胜利者为了将败者封印,创造出1个恒星与3个行星(帕尔玛、蒙塔比亚、得索利斯)。3个行星各自分配了一种“守护封印之人”。并为了千年一次的封印弱化专门设置了警告用的第4行星里克罗斯。30万年前:胜利一方的生命体消失。四大行星,除了第四行星里克罗斯上的守护人之外,那三个行星上的人逐渐忘却了作为“守护人”的使命。另一方面,被封印的精神生命体,在次元的狭间不断积蓄着复仇心,最终变化为邪恶的存在,其中枢“深远之暗”正式形成。
[create_time]2022-11-14 17:25:11[/create_time]2022-11-29 17:25:11[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]风林网络手游平台[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/71cf3bc79f3df8dcd0fc1505df11728b46102864?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto[avatar]百度认证:四川风林网络科技有限公司官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]539[view_count]梦幻之星携带版2无限的游戏介绍
本作是2009年《梦幻之星:携带版2》的加强版。除了追加新的故事剧情之外,另外还将会有新种族跟更加容易游玩上手的新系统等各方面的强化,其中在故事模式方面,本作将会以新章节Ep2作为主题,在故事中将会以一名虽然礼仪端正,但却也有着缺乏常识的一面,目前因为某个理由而在世界各地流浪旅行着的本作中新登场种族“斗人”的孤独流浪少女“渚”。她将作为关键带领玩家们一同深入本作的全新章节剧情当中。而在本次新登场的第五种族“斗人”方面,这是一个将人类的遗传因子改变之后新诞生的种族,在他们的眼神当中蕴含着强大的黑暗之力,有着凌驾于其他种族的攻击性。也有人传说他们的诞生,与叁年前封印的神秘生命体Seed有着某种的关系, 而这个种族最大的特徵,就是有着没有生气的白色肌肤跟巨大的眼带。另外在本作中,还将会追加一个所谓“任务专柜”的场所,玩家们可以在此选择自己所想要承接的任务来进行挑战,并针对任务的难易度进行选择。在本作中,针对任务难易度特别追加了之前二代所没有的第五个难易度“无限难度”,将会充分考验玩家们的实力!此外本作中,还新追加一个所谓「转生」的系统,这是可以让培育到某种程度以上的角色在仅限同种族的情况下,透过数值强化重新变成等级一状态让玩家们可以重新培育角色的设定。由于本作等级上限为200级,因此玩家们可以透过这个系统来培育更加强大的角色人物。而在本作连线模式方面,本作中玩家们可以来互相交换角色或是任务码,并藉此来跟自己透过连线取得的角色们一起展开冒险。附带一提,透过连线取得的任务码,是玩家们在游戏中挑战特别任务的关键!另外本作中还将会加入画面拍摄功能!
[create_time]2016-05-27 07:26:38[/create_time]2016-06-10 13:50:12[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]威豆星八衡0F[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.534e2fa1.-t-YeLZL2fA8L4kQ9oaXGg.jpg?time=3631&tieba_portrait_time=3631[avatar]超过76用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]41[view_count]梦幻之星2无限
双枪
基本特性:本武器种类补正为提高星数*5的回避值,基础攻击低,射速快,蓄力快,射程中等,命中较低,可以开镜射击,享受开镜射击补正,可以防御,射击中可以进行移动。
普通射击:
普通攻击一次可以造成2次伤害,威力较低,左右枪两发子弹弹道互不影响,对相邻两只怪物时可以通过调整射击角度达到同时各命中一枪,射击速度相当快累计CHAIN能力一流,算是受CHAIN系统影响获益最多的武器。
蓄力射击:
蓄力射击为后跳同时向前方目标的4次大威力伤害,同样左右弹道不同,注意射击点较高,对于体型特别小的怪物以及有较大落差的地形会打不着,(据说可以通过降低角色身高的办法避免,本人未证实,不确定),一段蓄力伤害倍率为1.8左右,二段蓄力伤害倍率为3.0左右。蓄力速度极快,利用蓄力攻击以后CHAIN闪烁但未消失的时间,可以再次进行蓄力射击,7CHAIN以下可以在二段蓄力攻击以后在CHAIN消失前追加一次一段蓄力,(即2+1打法),7CHAIN以后可以在二段蓄力以后在CHAIN消失前追加一次二段蓄力(即2+2打法),完成以后刚好CHAIN消失,即避免了在等待CHAIN闪烁消失时的输出浪费(此时CHAIN不累积),又可算是榨尽每一次累积CHAIN剩余价值来提高伤害。利用蓄力攻击的后跳效果可以避开一些判定范围小的攻击。
技能配备:
由于射击速度较快,且蓄力射击对PP消耗比较大,因此双枪技能装备上强烈推荐使用消费PP减少的技能,由于枪类武器蓄力射击不受技能影响,而双枪的基础攻击力很低,所以这个技能所带来的减攻击的负效应基本不会有影响,在高等级技能的支持下,机器人和新人类使用双枪进行普通射击时基本不会发生PP不够的情况,同时在PP消耗完时,机器人种族的PP回复速度足以在保持CHAIN的积累的情况下使自身PP回复。
对于Tヤスミノコフ2000H 这把枪,亦可以使用射程加强技能,此枪本身拥有远超普通双枪的射程,配备射程增加技能以后其射程不亚于步枪,可以进行最大安全系数的攻击,不过由于本身双枪命中较低,建议在远距离保证安全的情况下使用开镜射击以提高命中和威力。
异常状态附加率提升对于有高等级麻痹或冰冻的双枪而言也是可行的,对于RA而言,职业技能中配有提升异常状态附加几率的技能的情况下,该技能就不那么必要了。
由于双枪的基础伤害值不高,不建议使用攻击力增强,而提升命中对于本身命中很高的RA尤其是机器人RA而言大多数时候是意义不大的,而且提升命中可以通过插件和RA职业技能实现,其他职业可以考虑。
使用心得:
双枪是极其安全和高效的武器,其优点在于其及其灵活的打法和对单体的强大输出能力,利用双枪可以在射击中移动的特性,转着圈打怪,可以躲掉大多数怪物的攻击,在类似抹杀计划这种高危险任务中可以打的很惬意,紧急情况也可以进行防御。
因为普通攻击攻击力很低,因此配合CHAIN进行蓄力攻击是双枪输出最重要的手段,2+!和2+2打法可以避开CHAIN闪烁时的低效率输出,短时间内进行源源不断高伤害蓄力射击。
累计CHAIN能力也是双枪的优势之一,联机时配合近战职业累计CHAIN并在近战职业使用技能时配合蓄力攻击是团队输出的重要手段。
合理使用PP值是使用双枪最为关键的能力,根据怪物的血量来选择使用2+1或2+2的攻击手段,2+1建议普攻一次即接蓄力攻击,2+2建议打到6或7CHAIN(蓄力攻击本身会造成一次CHAIN的累计),一段蓄力能干掉就不要浪费用二段蓄力,合理使用PP,双枪才能发挥出其强大的快速输出能力。
由于双枪的基础攻击力很低,在面对防高的大型怪以及有射击抗性的怪物时,双枪的打出来的数字很难看,因此在单人作战时不建议使用双枪对付这类怪物。同时由于双枪无法对多个怪物造成伤害,在面对数量较多且比较危险的怪物时可以考虑使用榴弹炮之类的武器。
[create_time]2011-03-20 16:33:18[/create_time]2011-03-20 19:11:08[finished_time]2[reply_count]4[alue_good]jzysyx[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5633c33d.LAgHjht708sg3bLeapS37w.jpg?time=3265&tieba_portrait_time=3265[avatar]TA获得超过1765个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2318[view_count]
梦幻之星携带版2无限的人物介绍
1,渚 ナギサ 罗马音:Nagisa (CV:水树奈々 / 水树奈奈):本作女主角,18岁。是新种族“斗人”少女,黑长直发、右眼上的单眼罩和头上大大的发饰和傲人的胸(本人说十分碍事)是外貌特征,手持一把巨大的冰属性等身巨剑“钢铁之心”,因为想寻找人类突变为斗人的原因,在古拉尔四处流浪,收集暗黑佛的碎片。在各种经历下而委托民间军事组织リトルウィング保护。基本礼仪端正,但是欠缺常识,经常作出让人惊讶的事。由于体内暗黑佛的影响,造成其记忆缺失,但随着剧情发展,小渚渐渐找回记忆。在游戏的3个结局中,小渚的命运都会随之变化(只要选对全部选项就可以到真结局)2,怀那鲁 ワイナール(CV:三木眞一郎):寄宿在ナギサ体内的旧文明人,由于穿着暴露(虽然本人说是正装)被艾米利亚叫成“变态桑”。是单独旅途中一直跟ナギサ对话的人,一直都在她的身边。性格开朗直率,什么话题都可以谈。虽然外表是什么都不管,其实为人是深谋远思。然而,正确指引ナギサ就是他所要做的事。但是由于ナギサ经常作出超乎常识的事,而让他无所适从。虽然身为旧文明人的ワイナール,但是也非常精通现代的常识。真实身份是旧文明的科学家,圣柜克洛维的制造者之一,游戏中暗示他其实是前传中附身在艾米利亚身上的旧文明人米卡的亲弟弟,在真结局最后,怀那鲁吐露自己的真正目的是“让小渚幸福”!。3,泰拉 アルフォート·タイラー(CV:関俊彦 / 关俊彦 ):突然出现在主人公面前的男兽人。虽然身为义贼团“罗格斯”的头领,丽娜的养父,但是似乎又有另一重身份。他对待部下跟对待家人一样,无时无刻都非常关心,在雪山的时候教导小渚要重视自己的生命。为前作《梦幻之星宇宙》中人物。4,修加 ヒューガ·ライト(CV:石田彰):20岁,大型武器商“GRM社”社长。前作《梦幻之星宇宙》中的人物,剑术一流,有一见到女性就上前搭讪的毛病。原先为人类,后在接触了暗黑佛碎片之后突变为魔人。5,巴斯克 バスク(CV:中田譲治/ 中田让治):キャスト种族。所属リトルウイング的身手不凡的雇佣兵。在城市内会偶尔跟玩家对话。经常查看关于グラール太阳系的新闻,关于这个问题,对他自己来说是“考察”。虽然本身是一位教师,但是非常留意エミリア的动向。目前担任训练任务的教官。字6,クノー(CV:沢城みゆき 泽城美雪 )::ヒューマン种族。所属リトルウイ ング的身手不凡的雇佣兵。在城市内会偶尔跟玩家对话。虽然不怎么说有关于守护者的事,但是十分注意在リトルウィング一些实力主义部分。而且跟エミリア有相当大的关系,只是看不到她们俩在谈话。7,希斯克里夫·弗罗文:人称“白髯公”的军中英雄。与年轻时的多诺夫·巴兹、佐克·米亚马都是国家官方人员,在军中立下许多汗马功劳。后来虽然知道**有不稳的动向,却没有跟着流亡的多诺夫、米亚马一起逃走而在**中。之后在人类移民至外太空的“开拓者计划”中曾传出他的死讯,不过现在看来很有可能是被有心人士捏造的情报了。8,红·环·莉可:本名是莉克·泰雷尔。是名优秀的科学家兼战士。与弗罗文一同前往行星拉格欧尔。在真结局之后的番外任务里会和艾米利亚、小渚一同遇到莉可任务系统1,无限任务系统:使用任务密码,可以制作出全新的任务。通过贵重物品商人,可以购买到任务密码,也可以通过任务中的掉落物品等方式获得。通过收集任务密码并将其合成时,就可以创造出自己想挑战的BOSS,并且能够更方便的得到自己所需要的道具素材的任务,这些都会根据自己选择的场地、魔物和BOSS的组合而改变。当然合成任务密码是需要消耗合成点数的,通过战斗模式和联机模式都能获得合成点数。无限任务可以无限挑战哦,这也将成为重要的系统之一。2,训练任务系统:训练任务是为了让玩家记住基本操作的任务,在训练任务中,虽然不能获得道具和经验值,但是却可以获得了“ウィング·メダル”。而这个メダル可以在游戏的初期换到一些不错的武器和防具。另外,完成全部的训练任务还会发生什么好事?3,基本操作任务系统:卡兹作为新的依赖人,将会给你提供一些熟悉市区内基本操作的任务。完成后可以获得序盘时有用的道具和货币。4,星球财宝任务系统:星球财宝是用来入手稀有道具的手段之一。任务为通过提示找寻财宝,而财宝可以用来交换各种各样的道具。
[create_time]2016-05-27 07:29:44[/create_time]2016-06-10 13:52:39[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]手机用户33496[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ce304d36.QIuIN8XCE3zqeXTVZLw9fQ.jpg?time=6241&tieba_portrait_time=6241[avatar]TA获得超过108个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]926[view_count]梦幻之星携带版2的增加要素
与前作相比,《梦幻之星 便携版2》在游戏的各个方面都进行了不小的进化,不仅角色造型焕然一新,还增加了紧急回避、蓄力射击、防御盾牌等新动作、新道具,其所搭载的“基础结构模式”支持多人通过网络连接同时进行游戏。
[create_time]2016-05-27 23:44:16[/create_time]2016-06-10 01:32:44[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]youlove6KQ[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5ea78a5c.RUocNqeyeefAiOSLl1D7NQ.jpg?time=3678&tieba_portrait_time=3678[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]26[view_count]