拳击之夜

时间:2024-05-04 07:28:00编辑:奇闻君

拳击之夜3的游戏简介

游戏开发商EA Sports公司日前宣布,由EA Canada加拿大工作室开发的格斗拳击游戏《拳击之夜 3》(Fight Night Round 3)将于2006年2月份发售;本作将同时对应PS2、PSP、XBOX、和XBOX360等多个平台,EA还表示可能将来还会推出PS3版本。《拳击之夜》系列以真实的打击感与实名登陆的拳击手为卖点,前作在欧美拥有很高的人气;而系列最新作《拳击之夜3》除了各大主流平台外还将对应次**与XBOX360和PS3主机,画质将达到前所未有的逼真度,让人不禁感叹,这才是次世代主机应有的水准!同时,EA官方近日也再次放出了《拳击之夜 3》的实际游戏画面,供玩家参考。在本次公布的画面中我们可以看到,本作中各个重量级的拳手都将参加,其中还有黄皮肤的轻量级亚洲选手。但是本作在公布初期号称的观众的个性化并没有很好地体现出来,场外观众的动作重复性还是比较高的;但是考虑到游戏的主体还是在拳台上,所以这一缺陷在游戏时不会对玩家造成多大的遗憾。本次的《拳击之夜3》制作小组强调本作的打击感和逼真度;以往的游戏中都很难感受到如亲临拳击场上的紧张气氛和爽快感,如今借助了次世代平台强大的图形表现能力;拳击手受到强烈打击后将逼真地表现出痛苦的面部表情,甚至还会打出血,这都是《拳击之夜3》最大的游戏亮点。本作很细致的展现出了拳击选手的每一个动作,皮肤方面前所未有的触感将得以再现。相信这款游戏会使玩家体会到次世代游戏的魅力。

[create_time]2016-06-02 07:57:41[/create_time]2016-06-17 05:18:35[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小锋207[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.72efa52d.bCVhljZ-NjT5kyjpxa2y4g.jpg?time=3629&tieba_portrait_time=3629[avatar]TA获得超过114个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]10[view_count]

拳击之夜5自创角色怎么进入游戏

  基本上,技能中最下面的Combinations、Blacking、Head Movement、Chin、Heart五大项一定要点满,在各种层面来观察这五个技能,没有一项是身为职业拳手能缺少的,特别是最后的的Chin与Heart,它们掌管了拳手所能承受攻击的耐久度(血量),若这二项低于一个程度时,很容易就会被对手一拳KO。

  刺拳(Jab)主要是练Outside Fighter的人才会去学,但部份对专精于职业拳击的玩家来说,刺拳能用来试探对手、迫使对手出拳的战术之一,在职业拳击场上被广泛的用在比赛的第一回合。虽然刺拳的出手速度比其它拳路快,但是破坏力略逊于勾拳(Hook),最终刺拳的使用与否玩家可自行决定。直拳(Straight)绝对是必学的技能之一,直拳能有效地穿过对手的防御直击脸部或腹部,若在击出直拳时再按住手把RB键的话,能使角色击出破坏力极大的攻击。例如:阿里的直拳攻击头部能力表现出色,再加上他本身出拳的力道就很重,若不小心吃上几拳重直拳的话,后果是可想而知的。勾拳(Hook)的部份,表现得淋漓尽致的绝对是迈克.泰森,特别是在左右上勾拳的力道表现,总体评价差异太大的拳手,只需一拳便会直接倒地不起。

  但碍于技能整体上限只能点220格,因此笔者最好多方尝试各种拳路,从中找到适合自己打法的技能,当然你也能从Edit Boxer里参考各拳手的基本设定,再加以变化即能发堀一套全新的打法。


[create_time]2011-10-25 18:03:06[/create_time]2011-12-06 22:35:30[finished_time]3[reply_count]1[alue_good]zhaochenyu258[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.171d2bba.EBDgKqDRzBIbUpOb30g9SA.jpg?time=3607&tieba_portrait_time=3607[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1107[view_count]

拳击之夜5出招表

按键与摇杆是两套操作方式,看你自己习惯了,摇杆打起来比较有感觉,呵呵。拳法 摇杆操作 按钮操作刺拳 上 X(左势拳手Y)直拳 上稍微往后手方向偏移点 Y(左势拳手X)左勾拳 左上45度 A右勾拳 右上45度 B左上勾 左下45度 A+X(同时按)右上勾 右下45度 B+Y(同时按)按住LT+左摇杆 晃动腰部做头部闪避按住LT+右摇杆或按钮 对对手进行身体进攻


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如果觉得拳击之夜3经典的朋友最好还是放弃拳击之夜4

拳击之夜4的变化实在太厉害了,姑且谈不上是进化,除了画面还算不错,操作方面回到了2代的水平,觉得没3好玩了,打击感不足,乱拳“混战”加强了,技术减弱了,没有拳击之夜3拳拳到肉的感觉了,总之这个游戏我觉得倒像那个2K出的唐金拳击的加强版,以上观点为本人一家之言.


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