飘移赛车

时间:2024-05-05 05:33:58编辑:奇闻君

赛车漂移怎么做到的

如果你想造一辆漂移赛车,首先需要找一个后轮驱动,然后加固车架,改装发动机增加马力。如果原发动机改装潜力低,可以直接移植发动机。那么悬架和大角度转向系统应该修改。如果是自动变速箱车,应改为手动变速箱,并安装液压手刹系统。漂移是很多粉丝喜欢的事件。漂流极具观赏性和刺激性,所以很多粉丝都喜欢漂流。漂移赛车不同于普通赛车。造一辆漂移赛车不容易,但是有一些专业的改装厂可以制造漂移赛车。要造赛车,必须先安装防滚架。防滚架不仅可以保护驾驶员的安全,还可以提高车身的刚性,这对漂移赛车来说非常重要。动力对于漂移车同样重要。漂移车的马力一般都很高。如果马力太小,汽车很难浮起。漂移赛车必须选择后驱,前驱和四轮驱动都不接受。改装漂移赛车时,后轮轴的差速器应该焊死。大角度转向系统和比赛专用转向器是必须的,冷却系统的改造也是必须的。漂移赛车的冷却系统一般是后置的。百万购车补贴

[create_time]2023-03-23 15:13:29[/create_time]2023-04-07 15:13:29[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]太平洋汽车网[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/91ee8840025942ccd5d718e01bd3ea07.jpeg[avatar]百度认证:广东太平洋互联网信息服务官方账号,优质汽车领域创作者[slogan]太平洋汽车下设汽车报价,汽车评测以及新闻、导购、维修、保养、安全、汽车论坛、自驾游、汽车休闲、汽车文化等方面的内容,是中国汽车排名前列的综合汽车网站,提供全面的车型数据、参数、配置、报价[intro]0[view_count]

如何漂移赛车手游

1、加速——A键2、减速、倒车——Z键3、左转——左方向键4、右转——右方向键5、氮气——N键6、地图——G键7、视觉角度——C键8、手刹、漂移——空格键9、上档——SHIFT键10、下档——CTRL键扩展资料:最低配置:需要 64 位处理器和操作系统操作系统:Windows 10 version 15063.0 or higher处理器:Intel i3-4170 @ 3.7Ghz OR Intel i5 750 @ 2.67Ghz内存:4 GB RAM显卡:NVidia 650TI OR AMD R7 250xDirectX 版本:12网络:宽带互联网连接存储空间:需要 80 GB 可用空间

[create_time]2022-09-18 04:24:34[/create_time]2022-09-03 06:28:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小熊玩科技gj[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.51493ac1.hZdz5caPiDo4mQl3qnaOZQ.jpg?time=4660&tieba_portrait_time=4660[avatar]世界很大,慢慢探索[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]78[view_count]

赛车的漂移技巧

  1、首先在进入弯道前,保持足够的速度,进入弯道前,轻点刹车,挂低档(使引擎空转,后轮失去抓地力),同时往弯道方向的反向打方向盘。

  2、迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡。

  3、车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘(就是弯道的反向),踏油门,转速足够后,挂高档加速。

  4、在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线。

  5、滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。


[create_time]2022-12-23 14:56:23[/create_time]2023-01-04 04:28:38[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]爱种草的蓝莓酱[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.939d40d4._6dj77VwvETdflwQhvU_UA.jpg?time=7086&tieba_portrait_time=7086[avatar]TA获得超过169个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]12[view_count]

赛车漂移技巧讲解 赛车漂移技巧有哪些

1、在进入弯道前,保持足够的速度。

2、进入弯道前,轻点刹车,挂低档使引擎空转,后轮失去抓地力,同时往弯道方向的反向打方向盘。

3、迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡 。

4、车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘就是弯道的反向,踏油门,转速足够后,挂高档加速。

5、在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线 。

6、滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行。


[create_time]2022-05-26 23:22:32[/create_time]2022-06-10 13:28:21[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]八卦达人17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.59f4ed3c.zNqTcjP1lNhGba4bOqsjlQ.jpg?time=4624&tieba_portrait_time=4624[avatar]TA获得超过4727个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4[view_count]

赛车漂移技巧

  漂移最简单最实用的方法就是:轻踩油门入弯,打方向盘同时拉手刹,手刹要拉的果断迅速。

  1、在进入弯道前,保持足够的速度;

  2、进入弯道前,轻点刹车,挂低档,使引擎空转,后轮失去抓地力,同时往弯道方向的反向打方向盘;

  3、迅速往弯道方向打方向盘,踏刹车,同时注意用油门来调整平衡;

  4、车尾随惯性甩出后,往行进线打方向盘,踏油门,转速足够后,挂高档加速;

  5、在要漂移出弯道前,松油门点刹车,控制路线;

  6、滑出弯道后,踏油门,矫正方向,使车尽快和赛道平行;

  7、整个步骤要在2到3秒内完成,过早会撞到弯道内线,过晚会撞向外线。


[create_time]2022-12-18 12:03:28[/create_time]2023-01-02 05:07:07[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]落落带你看娱乐[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e8a2124b.JmJ-VZNkK-ycWJt1z57mFg.jpg?time=7125&tieba_portrait_time=7125[avatar]TA获得超过146个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]14[view_count]

赛车漂移怎么做? 漂移技巧

弹离合(初学级):能够比较理想的直接破坏掉轮胎的抓地力。通过对离合踏板的踩击导致扭力在传动系统的不均匀传递来使后轮失去牵引力。所谓的踩击的意思就 是说:迅速而有力的将离合踏板踹到底,然后再迅速的抬起。一般运用在比较窄,没有足够的空间利用重心转移造成甩尾的入弯处。在低速时进行强力的弹离合,是 最直接有效能够在瞬间使节流阀完全开启的办法。而在有一定的速度的基础下或这是正在侧滑的过程中,则要轻而柔和的弹离合。只可能运用在后驱车。
手刹(初学级):最早是在拉力赛中被运用。在拉起手刹锁住后轮的同时,导致了整个后车身的侧滑开始。因为需要使车尾发生侧滑而刚好甩到一个正确的入弯角 度,所以一个很流畅,力度和时间刚好的手刹使用过程是很难掌握的。拉手刹时不要太紧张,不用太狠,也不用太高,足够就好,任何时候都不要松开手刹扣,因为 拉手刹的过程并不长,要保证在适当的时候,手刹能够顺畅而快速的放掉。这个基础的技术能够运用在任何速度,任何弯角,任何车,即便是专业的漂移车手也经常 会运用手刹在侧滑的过程中来纠正车身侧滑的角度。
锁档(中级):这是一个在减速过程中的弹离合。以适当的引擎转速接近弯道,迅速的踩击离 合器,并且降档,利用引擎的出力来使后轮急剧的减速以致发生侧滑。当然,这对你车子的传动系统来说会比较辛苦。而车子具体的动作,反映和程度,完全取决于 车子的种类以及引擎的不同。因为需要有较好的技术控制引擎转速的掉落以及动力回升来达到使车身滑行,所以相对于手刹来说更难于使用。同弹离合一样,只能运 用在后驱车!
重刹车(中级):一般运用于较窄的弯位和中速弯。在重踩煞车的情况下冲入弯道,使车子大绝大部分重力抛到前面,而使后轮不受 重力而失去抓地力。这项技术经常被运用在赛车场上以来提高入弯的回头性,尤其是四驱(Evo和STI)。在柏油路面练习时如果发现你的车子在合适的入弯速 度下严重的出现转向过度的话,那你可能在避震的设定或轮胎的选择上没有搞好,或者你应该换一台更适合的车子。
Lift off 转向过度(上级):被广泛地运用在高速弯的滑行。利用重力转移使车子从拥有抓地里的状态转变到漂移状态。和重刹车是同样的物理原理—重量转移,但不同的是 这项技术被运用在非常高速的情况下,这就需要车手对车子在高速的平衡有着很好地掌握。顶级的D1车手会在漂移的过程中运用具有进攻性的lift off 转向过度来削减动力输出。
钟摆效应(上级):对头文字D熟悉的朋友应该对“钟摆”这个词有所了解了,这也是一项由拉力技术而衍生出来的。 顾名思义,钟摆的意思就是说在入弯之前先将车子向弯的外侧摆动,然后再大幅度转向内侧,在重力转移的作用下破坏轮胎地抓地力而使车身发生侧抛,一般使用在 入口的弧度比较小的弯位。配合lift off 转向过度,可以增强彼此的效果。在拉力过程中,钟摆是为了在没有摩擦力的路面上尽可能的增强抓地力,而漂移比赛中使用钟摆则完全因为相反的原因--让车身 发生侧抛。钟摆的价值和实用性在于既可以在入弯的时候有效的减速,同时还能保证整个过程的高速状态!
摆动漂移(上级):钟摆的最终形态。 速度并不快,在道路的两边进行来回的侧摆,是一种直线上的飘移,也叫做“鱼摆尾”(神龙摆尾?),但是这种摆动最难的部分不只是能将车身在高速状态下的重 力装移掌握得炉火纯青,还要能够让车身的摆动角度刚好在入弯的时候处于正确的入弯角度和速度。而这一动作的熟练运用也标志着车手技术的全面以及高水准。
打滑(专业):顶级车手的伎俩,这个技术是指将车子的后轮使入赛道外的土地或者是草地上面,使之在瞬间丧失原有的抓地力,以获得更大的角度。 这种特殊而有效的方法一般被运用在那些无法依靠本身引擎马力和速度来破坏抓地力的车子和情况下,或者在入弯时做出更具有攻击性的角度。更多地被运用在后驱 车上面。
跳动侧滑(专业):和前一个技术一样,这个都是充分利用路面的状况而使车子侧滑。这次是让后轮压到路旁的波浪带(赛道弯位周围红 白色相间的石带),通过后轮压到波浪带而产生的跳动来使车子脱离原有的抓地力,也或者利用前轮压到波浪带产生的转向过度而产生漂移。因为在运用这项技术的 时候会产生相当强烈的震动和摇摆,所以不论对于车手还使车子都十分辛苦的。
长距离漂移(专业):用于顶级的竞赛中,其实质就是在离入弯还有一段距离的直线上使用手刹,提前使车子贴着边线冲入弯道。直到最近才发展成为一种独立的技术,目的是让车子在攻入弯线就已经发生漂移。与摆动漂移配合来使用,能够帮助车手一气呵成式的攻下整条线路。
最后再向大家讲一下漂移的线路,时机,位置的关系问题。
一般来说,在学习漂移攻弯的过程中,有两点是十分值得注意的:第一点,越早的开始发生侧滑,就越容易产生更好,更大的入弯时的车身角度;第二点,越是上 级的车手,越是会在利用入弯的前半部分用来削减速度,在车身运动到切点的时候运用马力在后半段漂移出弯,尤其是在大于90度的弯角。所以大部分技术都是让 车子在减速的状态下发生漂移。每个人都可以根据自己的习惯,判断力来决定使用如何的技术攻弯,不过越好的车手,就越是能将多种技术混合在一起使用。也许你 能使用各种技术来漂移过弯,但通过弯道的速度也是非常重要的。
汽车产生飘移的原理
归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。
令后轮失去抓地力的方法:
1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)
2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)
3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。
这三项里面只要满足一项就够了,实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。
保持前轮抓地力的方法:
1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差
2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。
实际作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低) 行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差 ;
漂移初状态的简单作:
产生漂移的方法有:
1.直路行驶中拉起手刹之后打方向
2.转弯中拉手刹
3.直路行驶中猛踩刹车后打方向
4.转弯中猛踩刹车
5.功率足够大的后驱车(或前后轮驱动力分配比例趋向于后驱车的四驱车)在速度不很高时猛踩油门并且打方向
其中3,4是利用重量转移(后轮重量转移到前轮上),是最少伤车的方法。 1,2只用于前驱车和拉力比赛用的四驱车,而且可免则免,除非你不怕弄坏车。
注意1和2,3和4分开,
是因为车的运动路线会有很大的不同。重要说明:漂移过弯和普通过弯一样,都有速度极限,而且漂移过弯的速度极限最多只可能比普通过弯高一点,在硬地上漂移过弯的速度极限比普通过弯还低!
至 于最终能不能甩尾,跟轮胎与路面间的摩擦系数、车的速度、刹车力度、油门大小、前轮角度大小、车重分配、轮距轴距、悬挂软硬等多个因素有关。例如雨天、雪 地上行车想甩尾很容易,想不甩尾反而难些;行车速度越高越容易甩尾(所以安全驾驶第一条就是不要开快车哦);打方向快,也容易甩尾(教我驾驶的师傅就叫我 打方向盘不要太快哦);轮距轴距越小、车身越高,重量转移越厉害,越容易甩尾(也容易翻车!);前悬挂系统的防倾作用越弱,越容易甩尾。 有人提到多种漂移方式,实际上都在上面五种之内。
甩尾中的控制:
如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。
漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。
先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。
其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)
踩脚刹: 四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。
拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。
真正的漂移:
而 如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾 斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力小。没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车 的侧滑就会很快停止。
车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即 是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可 以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。
侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场 地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降 低了。例如 Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。
上面说的都是控制驱动轮侧滑长度的方法。知道这些原理之后,再说--
调整车身姿势用到的方法:
1.控制前轮的角度,不能太大或太小,特别是对于后驱车
2.调节油门、刹车,令车有加速或减速的趋势,就产生重量转移,通过重量转移控制车头向外滑更多还是车尾向外滑更多
3.利用手刹再次产生转向过度。
注意:2中,后驱车(或动力分配比趋向于后驱的四驱车)加油所产生的效果不一定是加速,如果加油太猛,就有可能因为后轮转速太高而减小摩擦力,车尾向外滑得更多。
重要讲解:
最大漂移角度 :
最大漂移角度--在漂移中途,车头指向与车身运动方向之间夹角如果大于这个角度,就必须要停车(不停的话就撞出去)。注意不包括漂移产生时。
后 轮驱动车来说,因为前轮没有驱动力,不能产生高速空转向外滑,只是*地面对前轮的侧向力控制车头运动。所以车头指向与车身运动方向之间的夹角最多只能和前 轮最大摆角相等(不同的车前轮摆角不同,一般轿车的前轮摆角可以有30度左右),再大一点的话,除了停车再起步之外就没有任何方法恢复正确行驶。注意平常 人提到的“大角度漂移”不是指车头指向与车身运动方向之间的夹角,而是附图红色标志出的角度,弯越急,显得角度越大。
后驱车也有前轮抓地力不够、转向不足的情况。在这样的情况下,车头指向与车身运动方向之间的夹角同样不能超越最大漂移角度,否则也必须停车才能恢复正常行驶。
前驱车因为可以保持后轮的抓地力而加大油门让前轮向外滑,所以前驱车的最大漂移角度很大,可以接近90度。
四 驱车因为前后轮都可以高速空转,加油时有前轮向外滑得更多的可能性(为什么?因为加油时重量转移到后轮,前轮与地面间摩擦力小)再加上前轮可以向外摆,那 么四驱车的最大漂移角度就比后驱车大。( DRIIFT : 反对意见出现,后驱车在完整的车架SET UP 下漂移角度比4WD大.)
比较三种驱动形式的车,前驱车是最容易驾驶、最安全的。(DRIIFT: 反对意见出现 ,呵呵我觉得FR最好开,停车的时候真是"感觉好极了")
漂移的出弯:
出弯的时候就应该结束漂移了,结束方法与漂移过程中减小漂移角度的方法一样。
对于前驱车:
1.加油使车头向外滑动(因为除了漂移产生的时候,前驱车基本上是转向不足的)
2.通过前轮向外摆修正车头角度
3.也可以前轮向外摆之后放一点油门。
对于四驱车:
2通常是必要的,3也很有效,1则不一定奏效。
对于后驱车:
最主要*2。视具体情况而定,车的重量分配、驱动力分配、之前漂移角度、路面状况等多种因素都有影响。
注意整个漂移过程中(包括产生、中途、结束)车身都是在向外滑的,所以准备出弯的时候不要把车头指向路外侧,而是应该指向内一点,让车滑到路最外侧时横向速度刚好为零,这就是完美的出弯。
后记:
开 不同的车做漂移都要有一段适应过程,了解车的特性;在不同路面上也要有适应过程。在拉力赛中,因为每个弯的具体情况都是不知道的,即使在上一赛季已经跑过 这赛段,路面也不会与以前相同。所以拉力赛中过弯都崇尚“慢进快出”的原则--进弯前速度慢一点,看清楚弯道之后就可以加大油门出弯。用这个原则过弯不但 不会慢很多,而且安全性大大提高。
驾车技术
高级驾车技术点滴积累 高级驾驶不同于特技驾驶,更不是高速驾驶的代名词。事实上,高级驾驶技术给驾驶者带来的是更娴熟的驾驶技术,以便熟练并安全的操控汽车,不仅如此,它还能 帮助驾驶者更充分的认识驾驶车辆的性能,并且发挥出这些性能。  今天我们要说的是刹车。也许你会说,刹车有什么好学的,是个长脚的人就会。其实不然,任 何看似简单的事情都有其不简单的一面。单从动作来说,节律式制动和左脚制动也不难把握,但是要做到精确,毫厘不爽还是需要很深的功力的。  职业赛车手 中,有些人甚至这样认为,赛车比的不是速度,而是看谁刹车更快。作为普通的驾驶者,也许我们一辈子也无法体会到这种感觉的真谛。不过,和其他高级驾驶技巧 不同的是,练习高级刹车技术对普通驾驶者来说一样具有深刻的意义,因为毕竟掌握这种技巧可以使我们多一层安全保障。  A 同步制动换挡  这是一种常用的减速方法,但很多人都有一个错误概念,以为踏下制动板同时换挡便是此法之要旨,这就大错特错。所谓同步其实也有先后次序之 分,正确的做法是先踏下制动,直至制动的末段才转低一挡,这两个动作并非一开始就同步进行的。  不过,怎样才算制动的末段是值得商榷的问题。这需要一定 经验才可判断,一般来讲,你可以把它认为是三分之一的末段刹车距离。那为什么偏要待制动的末段才转低一挡呢?因为若在高速下刹车,经过头中段的强烈制动作 用,制动系统累积了极高的温度,末段温度更可以说达到顶点,这时对制动系统的损耗就会达到最大,因此待末段才转挡的原因是利用引擎制动来减轻对制动的负 荷,相对增强减速的性能。  制动本来便是从损耗中获取减速效果的,我们要避免的并不是正常的损耗,而是不必要的损耗或对制动造成直接的损害。同时间转挡 及制动的最大坏处就是会增加这种损耗,它会令引擎及变速箱的负荷加重,因为在整个高速刹车过程中,头段的制动能力是不足以令汽车减慢至合理的转挡车速的, 情况就如在高速行驶中强行转往低挡,这样会使引擎及变速箱受到无谓的损耗。  同步制动转挡法却是一种急促的、在短时间增强刹车能力的方法,这样便有打破 车体固有平衡的可能。所以采用同步制动转挡法时,我们需均衡其优劣,譬如路面稀滑或不平坦,就要考虑一下是否适用这种方法。  B 节律式制动  这种制动技术适用于轮胎被锁死,轮胎失去转向能力时使用。车轮锁死常见的原因是路面摩擦系数低,制动令车轮锁死。但在干净的路面,轮胎仍有 机会锁死,如制动力过强或车胎本身的抓地力过低等。  一旦制动时车轮被锁死,轮胎失去作用,驾驶者基本上只能做两件事:一是保持直轮直至把车制停。二是 松开制动板、扭轮从而避过前面的障碍,但如果所开的车是重心比较高的车种,如越野车、MPV之流,使用这方法便有点危险,因为用得上这种危机处理的制动方 法,车速一定是过高,如果制动时未能把车速减至慢速,扭轮回避障碍物时的车速就不会降得很低,那么扭轮这个动作便会突然大幅度影响车体的重心,高重心车辆 大有翻车的可能。  我们现在要学的是第三种方法,那就是节律式制动,它是唯一能使锁死的车轮继续减速和保持轮胎的转向能力的制动方法。其技术要点是 ABS制动系统,使制动一踏一放,踏的时候车轮虽仍被锁死,但与此同时产生减速作用;放的时候车轮回复运转,转向轮重拾转向能力。重复地、节律地一踏一 放,直至车速慢下来,回复原来的制动和转向能力为止。但使用这种技巧时,一踏一放的速度一定要快,而且是愈快愈好,快到好似ABS系统的动作便是最好,但 这是十分困难的,我只见过专业赛车手做到这种效果。另外,当右脚一踏一放的时候,驾驶者必须保持扭轮,如果你的节律式制动是奏效,车辆便会有转向能力。一 般人练习节律式制动时,常犯的问题第一是节律未够快,第二是一踏一放的幅度不大,要成功练成这种技巧,首要有适合的场地,其次是驾驶者要很狠心地、神经地 踏放制动器。  节律式制动最常应用于稀滑路面,尤其是在减速闪避路障的情况,当然,有ABS装置的汽车便没必要用此技术。但各位要明白一点,无论ABS 或节律式制动也好,它们只能改善制动时的转向表现,对制动力本身没有加强作用,更不要以为有ABS就可缩短制动距离。  C 左脚制动  右脚踩油门和刹车,左脚控制离合器似乎是天经地义的事情,但是在赛车中,车手经常会用左脚来制动。为什么呢?原因是在入弯前由于速度过快,必 须适当减速,只是如果收油刹车,必须适当减速,这时如果收油刹车,发动机的转数就会立刻降下来,直接影响到赛车出弯的速度,因此要使用左脚刹车,在刹车的 同时踩住油门,保持发动机的转数。这样,赛车达到了与入弯对应的速度,可以顺利过弯,而发动机仍然处于高转状态,出弯时才会有更大的马力和扭矩输出,速度 也更快。  什么情况下需要使用左脚刹车呢?首先,赛车在入弯前速度已经很高,马上就要入一个高速弯,比如说四挡5000转,如果选择降挡位至三挡,发动 机的转数就会被拉得很高,同时赛车的速度也会降得太低,影响出弯的速度。如果选择不降挡位,车的速度又太高了。这时就要用到左脚刹车技术。  所谓左脚制 动就是利用左脚踏制动,借此减少Reaction Time,提高对危机的反应。它是赛车手必须掌握的技能,但对于普通驾驶者我们不建议学习,除非在学习阶段你已开始接触此技巧。因为学习左脚制动最困难之 处是要改变驾驶者对脚踏板固有使力的概念。自从学习已右脚踩油和制动以来,我们的脑子里便已植入对踏板应给予的力度,相等于见到哑铃,我们会使劲拿起它, 相反见到一堆棉花则会轻轻拿上手,若两者所使的力度相反,就会出现动作上的不协调。   不习惯使用左脚制动而致的负面影响是,一是加速制动损耗,二是车轮经常被锁死。有些赛车手更会考虑到转右弯时,若使用Trailing Braking,人体和车体重心已偏向于左方,若加上左脚制动,会容易导致身体失衡。开手排车使用左脚制动的复杂程度更比自排车高出百倍,因为两支脚掌将 会交替使用制动。


[create_time]2017-09-06 21:16:44[/create_time]2011-02-18 14:36:13[finished_time]5[reply_count]3[alue_good]东方不亮西方亮呀[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/public.1.71ab09b6.koftNl_HD3VBW4CKjDJM9A.jpg[avatar]知道合伙人教育行家[slogan]毕业于东北石油大学英语专业 学士学位 教师行业从事2年现任某培训学校英语教师[intro]3863[view_count]

极品飞车9 车型 资料 and 漂移

极品飞车9最高通缉 全车名详解


1、雷克萨斯(原名:凌志 丰田出品) IS300
2、菲亚特 PUNTO(菲亚特在中国只出了低档的紧凑型家庭小车,其实它是法拉利
的母公司哦,玛莎拉蒂也是菲亚特出品……)
3、雪佛兰 Cobalt SS
4、大众 GOLF(高尔夫)GTI(高尔夫是大众比较赚钱的品牌之一了,在欧洲和美
洲的销量都是很吓人的,产品线也很丰富……国产的高尔夫只有一款,因为是两
厢五门揭背的,本来是好车,却不怎么好卖,悲……)
5、奥迪 TT 3.2 Qauttro(中国有卖的车,外型很经典,出厂这么多年没改款的
车,难得……PS:Qauttro:奥迪自己独有的全时四驱技术的商标)
6、奥迪 A3 3.2 Qauttro
7、三菱 Eclipse 三菱的经典跑车,好象3000GT停产后就是它了……
8、奥迪 A4 3.2 Qauttro FSI 这个是新款,大家看看前脸……A4在DTM赛上成绩
好象不错……
9、丰田 SUPRA 与CELICA双管齐下,同为丰田旗下的王牌跑车,它是性能,CELICA更注重外观(所以停产了……)
10、雷诺 Clio V6 不太熟,不好说,雷诺是法国的大厂,本季F1的冠军……汗一个……
11、马自达 RX-8 经典的车……转子发动机……不说了……
12、凯迪拉克 CTS:国产了的车,哈哈……
13、福特 野马(MUSTANG)GT:经典的车,从70年代起开始成为美国的销量冠军,到今天仍长盛不衰……大家还记得极速60秒里面的野马吗……
14、三菱 LANCER EVO VIII:EVO(枪骑兵)现在已到8代了,有人说WRX成就了
EVO,但是个人觉得IMPREZA(翼豹,后面就有)更强……EVO是LANCER改装而成,
也就是东南出的菱帅的原型车……再汗一个……
15、梅塞德斯―奔驰 SL 500:很多年前中国有得卖了,上大学时去八达岭在高速
上有一黄色的从身边呼啸而过……意思是SL系列是低档的啦……
16、庞蒂亚克 GTO:资料损毁……又汗……
17、Vauxhall Monaro VXR:通用收购OPEL后,在英国销售的欧宝挂Vauxhall的牌???不太相信,但很多人这么说……但是大家还记不记得NFS6里面的Vauxhall和OPEL各有一辆车,就是刚出来的时候那两部,几乎一模一样?很明显是共平台的?再再汗……
18、保时捷 Cayman S:Cayman这个词是“南美鳄鱼”的意思,保时捷给它的新车取这样一个名字,其实是说它是尾部很象鳄鱼,尤其是尾灯突出的那两块,很象鳄鱼的眼睛……不过作为保时捷还没上市(可能已经上市了吧……最近官网一直进不去)的车出现,CAYMAN已经是第二部了,早在6的时代,CARRERA GT已经作为概念车出现了……EA对保时捷(或者说保时捷对EA)真的好……
19、斯巴鲁(原名:富士)IMPREZA(翼豹)WRX STI,EVO的死对头,前面说过了……这款车没改装的中国已经进口了……
20、马自达 RX-7
21、梅塞德斯―奔驰 CLK 500:有人很喜欢它,个人认为没什么好说的,除了那个硬顶……
22、莲花 ELISE:经典,不说了……
23、阿斯顿?马丁 DB9:阿斯顿的每一款车都是经典,包括占姆士?邦德开过的那一款叫什么什么12……反正NFS6里面也有的……英国车……去过阿斯顿的官网,买阿斯顿的车可以为打几块金属牌牌放在车里的几个地方,包括驾驶室,上面写
着你的大名,拽吧?
24、保时捷 Carrera S:911系列一直有卡雷拉、卡雷拉S、4S、TURBO几款,每款又有硬顶、敞蓬、TARGA(全景玻璃车窗)几种(这一种后几款没有),这一代的911是底盘代号997的,车头圆灯回来了,很好看……
25、道奇 Viper(蝰蛇):经典的车,如果没记错,NFS2里就有了……
26、兰博基尼 Gallardo:不用多说了吧……依照兰保的惯例,Gallardo是名种斗牛的名字,不知道要怎么翻……
27、保时捷 911 TURBO S:911系列中最强的车,这一款还是上一代的,底盘号为996,997的TURBO估计在明年会出来(997的GT3已经有了哦)
28、雪佛兰 Corvette C6:雪佛兰最经典的跑车车型,在一个又一个时代创下辉煌,到去年已经有整整50年的历史了……
29、兰博基尼 Murciélago(蝙蝠):自“鬼怪”后又一惊天地泣鬼神的作品……不多说…
30、福特 GT:为了对抗欧洲车搞出来的东东,个人不是很喜欢,其实也蛮经典……
31、梅塞德斯―奔驰 SLR McLaren:看到麦克拉伦四个字大家应该联想到一点东西,这是以F1为原型车做出来的车,AMG发动机……多说无益,反正也不量产……
32、保时捷 CARRERA GT:保时捷的终极战车……在NFS 6里面以概念车的面目出现,经过小改款,约半年后量产了……说是量产,其实也是限量1000量,约45万欧元……现在还有得卖吗……想买,没钱……


极品飞车九最高通缉 车速、漂移

1、雷克萨斯(原名:凌志 丰田出品) IS300
速度:0.1 漂移:不适合
2、菲亚特 PUNTO
速度:0.2 漂移:不适合
3、雪佛兰 Cobalt SS
速度:0.5 漂移:不适合
4、大众 GOLF
速度:0.3 漂移:不适合
5、奥迪 TT 3.2 Qauttro
速度:1 漂移:不适合
6、奥迪 A3 3.2 Qauttro
速度:1.9 漂移:一般
7、三菱 Eclipse
速度:1.9 漂移:适合
8、奥迪 A4 3.2 Qauttro
速度:2 漂移:适合
9、丰田 SUPRA
速度:1.5 漂移:一般
10、雷诺 Clio V6
速度:1.6 漂移:适合
11、马自达 RX-8
速度:1 漂移,还行
12、卡迪拉克
速度:1.8 漂移:适合
13、福特 野马
速度:1 漂移:太差了
14、三菱 LANCER EVO VIII
速度:2.2 漂移:适合
15、梅塞德斯―奔驰 SL 500
速度:3 漂移:适合
16、庞蒂亚克 GTO
速度:2.7 漂移:适合
18、保时捷 Cayman
速度:3 漂移:不适合
19、斯巴鲁IMPREZAWRX STI
速度:3.2 漂移:适合
20、马自达 RX-7
速度:2.8 漂移:适合
21、梅塞德斯―奔驰 CLK 500
速度:3.5 漂移:Very好
22、莲花 ELISE
速度:3.5 漂移:适合
23、阿斯顿?马丁 DB9
速度:3.8 漂移:适合
24、保时捷 Carrera
速度:3.7 漂移:适合 25、道奇 Viper
速度:4.2 漂移:适合
26、兰博基尼 Gallardo
速度:4.2 漂移:适合
27、保时捷 911
速度:3.6 漂移:千万别用
28、雪佛兰 Corvette C6
速度:4.5 漂移:Very good
29、兰博基尼 Murciélago
速度:4.5 漂移:最好
30、福特 GT
速度:5(满分) 漂移:适合
31、梅塞德斯―奔驰 SLR McLaren
速度:5(满分) 漂移:最好
32、保时捷 CARRERA GT
速度:4.8 漂移:适合


[create_time]2010-10-25 19:01:39[/create_time]2010-11-04 17:32:22[finished_time]7[reply_count]14[alue_good]299nkye[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.19da6e57.jSvKwaTytcMD10w8j6s2fA.jpg?time=3157&tieba_portrait_time=3157[avatar]TA获得超过2353个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2885[view_count]

极品飞车8中漂移是怎么作到的

极品飞车的漂移从来就分为两种:

1.运用子弹时间(正规比赛禁用),这个就不多说了,没什么技术要领.

2.运用手刹,入弯前拉手刹,使车子进入横向的漂移,就是我们喊的"预漂"(手刹点一下就好了,不能一直按,让车子进入横向的漂移状态就可以松手刹了,也就是说当后轮失去抓地力时就可以松手刹了,这个过程通常极短,所以手刹只需要点一下就可以了),然后入弯,在弯中,通过方向控制调整车的角度,出弯是反向打方向盘,或者使用氮氧加速使车子摆脱侧滑


[create_time]2020-01-18 11:07:26[/create_time]2019-06-08 08:46:26[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]章尘檀皓[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7cdaf5ec.5Ld0dUaL6O14ot92qAkF4g.jpg?time=10584&tieba_portrait_time=10584[avatar]游戏我都懂点儿,问我就对了[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]16[view_count]

真实的赛车为什么没有人用漂移?

这也不绝对。
某些比赛,比如Formula Drift,看名字就知道是专门漂移的。这种国际漂移大奖赛之类的比赛,不漂不行。而拉力赛里面,利用大脚油让后胎打滑来克服沙石路面上天生的转向不足也是很常见的。
然而在场地赛当中,比如F1、LM和FIA GT,基本看不到漂移的。除非有意为之(比如09年巴西站Button在过了1号弯之后耍的那一手,原本以为是他失误,结果后来在TG里面丫才承认是故意吓唬后面的Webber的……当时我就Orz了)。
主要是因为在场地赛当中,抓地不成问题,所以不需要像拉力赛那样滑胎来克服抓地不足的问题,而且正因为抓地非常强,一旦轮胎打滑,对于轮胎的磨损是很严重的,会导致轮胎重心偏移,并且巨大的阻力会让车辆严重减速,不利于快速过弯。所以场地赛领域,抓地过弯的速度要远远快于漂移过弯。场地赛当中组委会不会因为你漂得很漂亮给你加分,率先到达终点线或者在指定时间内跑更长的路才是唯一的输赢评判标准。


[create_time]2016-05-18 03:28:20[/create_time]2010-11-17 16:38:31[finished_time]6[reply_count]23[alue_good]ExtremeEngine[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b6bb42c2.fjRauO6zuOcttQLs8szEhQ.jpg?time=2895&tieba_portrait_time=2895[avatar]TA获得超过4.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4050[view_count]

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