死或生5最后一战

时间:2024-05-08 16:32:35编辑:奇闻君

死或生5:最后一战怎么开启绝伦模式

  死或生5:最后一站怎么样才能够开启绝伦模式?来看一看带来的死或生5:最后一战怎么开启绝伦模式。  开启方法:  无法直接选择,必须看过8个女性角色失败的画面才会出来。  到主菜单option里面gamesetting,真胸引擎,off右边第一个就是绝伦  中文显示就是绝伦,需要你先达成成就才可以解锁这个选项的,  解锁之后是这个顺序自然--普通--off--绝伦  以上就是带来的死或生5:最后一战怎么开启绝伦模式。

[create_time]2019-05-18 13:49:50[/create_time]2019-05-29 19:39:31[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]凭皓改子宁[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e73026be.HZKw8ltTpXVaK86ua091fw.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3699个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]279[view_count]

死或生5最后一战PC版怎么放大招

死或生5最后一战PC版大招也就是必杀技,释放方法大致如下:首先要红血状态,然后下后键加拳脚键一直摁,身上有气体在动就是必杀技了;半血以下,血条有红色在闪烁,就可以用了,一局只可以用一次。每个角色出招不同,大概可以分为3种,4p+k,1p+k,3p+k;人物有三个必杀技,分别是用来打出大僵直的,打到天空中的和直接制造伤害的三种,实际上最终视觉效果的也就最后那个蓄力高伤的招最漂亮,不过死或生更偏真实一点,不会有究极风暴或是拳皇那样漫长的必杀技动画的;选人时在右边会显示该人物的3个指令,其中第二个指令就是必杀技。

[create_time]2016-04-18 09:49:29[/create_time]2016-04-20 09:50:08[finished_time]1[reply_count]9[alue_good]iGAdaWong[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.2d824acd.-utz3qVb0oqVcErM0mcItA.jpg?time=4212&tieba_portrait_time=4212[avatar]TA获得超过1.5万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3976[view_count]

死或生5:最后一战新手对战要点解析

死或生5:最后一战中作为格斗游戏,游戏中对战是不可避免的,那么在游戏对战中有哪些要点呢,下面小编就来给大家介绍一下死或生5:最后一战新手对战要点解析,希望能帮助各位玩家!
死或生5:最后一战中文版:http://www.cr173.com/game/117985.html
要点解析:
建议您先研究打,次研摔,最后是返,理由如下:
1.被命中方强制前7frame无法反击,所以一般而言,内建的PPP一般人都准备返第叁下,但只要打到一定程度的玩家,第二下之后,就会重新配招,高手甚至玩单点乐!
因此,防御其实是比较安全的,至于进攻,要突破对手防御,还是要先熟悉自己角色的招式,新手强烈建议先运用配好的招式,学习如何让对方「二择」。
比如某角色有PP6P与PP2K,前者第叁下为中段拳,后者为下段脚,对战中交互运用,其实很有效果。然后,你还要懂得打晕对手时,趁机连段,或者浮空制造高伤害连段,先观摩影片,学简单,比较不会失误的记,一步步运用到实战里。
2.打击后有收招(或僵直)时间,自己角色每招都不太相同,而其长短,往往即该角色的优缺点,攻防的技巧就是要运用这些,用快招突破对手,用慢招后发先至,或设下陷阱。
再来是摔,摔也有慢速但威力大,快速但威力小,运用时间不一样,而且要诀,就是要知道当你挡下对手攻击时,对方收招时间的长短!
对新手而言,一下子不可能记所有角色招式,但其实很多老手也没记这么多!但从研究自己爱用角色的心得,也可以找出一些规律,通常脚技收招较久,动作大的收招较久,挡完立刻摔,可以制造不小伤害。
另一种就是找机会偷摔,例如P点一下,对手通常习惯性继续防御,立刻摔他往往反应不及,对付新手铁龟很好用!
最后才是返,返其实是进阶技巧,虽然给予对手的高伤害极富魅力,但要正确判断对手动作,反击很准,其实不容易!但从研究打击动作,才会清楚招式塬来怎么变化!
对于新手,都会先利用游戏配好的招式表对战,先知道这些,然后尝试去抓确返,才容易成功。


[create_time]2019-07-27 13:46:51[/create_time]2018-11-26 22:18:05[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]苗哥的美食旅程[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.dd8c926c.mfindayEpsMVesROkqWxhg.jpg?time=7243&tieba_portrait_time=7243[avatar]TA获得超过3767个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]19[view_count]

死或生5最后一战怎么设置全屏 设置全屏的方法

死或生5最后一战不能全屏解决方法主要有以下两种方法:1.一般情况下在DOA5LR launcher的选项设置里把画面设定调整为全屏幕。2. 不能设置全屏和分辨率以及画面质量的,需要下载一个全屏修复补丁,可以在各大游戏网站上下载的到,不过要注意,该修复补丁加入游戏目录后,设置画面是用该修复补丁里的那个startup_setting.bat文件,设置完毕后,启动游戏必须用该修复补丁里的那个叫game.bat的文件。如果用原游戏exe文件启动游戏的话那还是不能全屏的,只有用game.bat这个批处理文件启动游戏才是全屏的。拓展资料死或生5《死或生5》是由日本KOEI TECMO Games 旗下Team Ninja制作团队开发的一款格斗竞技类游戏,于2012年9月27日发行。

[create_time]2022-12-13 17:50:24[/create_time]2022-12-28 17:50:24[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]太平洋电脑网[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/ac4bd11373f0820253a47ee547fbfbedab641b31?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_800,h_450,limit_1/quality,q_85[avatar]专业IT门户网站[slogan]太平洋电脑网是专业IT门户网站,为用户和经销商提供IT资讯和行情报价,涉及电脑,手机,数码产品,软件等。[intro]2771[view_count]

死或生5最后一战怎么设置全屏 设置全屏的方法

不能全屏解决办法:1、 除了游戏本体之外还得有“DLC补丁”。2、解压后放到游戏原目录中,替换掉原有的文件,在游戏目录下找到3dmLauncher的文件。3、设置成这样的就OK。拓展资料1、《死或生5:最后一战》是由Team Ninja研发的一款动作游戏,发行于2015年。《死或生5:最后一战》加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。2、《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5:Last Round)》也正在紧锣密鼓地开发中。日本游戏杂志Fami通曝光了本作的上市时间,据悉日版将于2015年2月19日上市,游戏登陆登陆PS4、Xbox One、PS3和Xbox 360,最新消息称本作也将登陆PC版,steam现已开启预售。参考资料:百度百科-死或生5:最后一战

[create_time]2019-08-30 04:05:46[/create_time]2015-04-09 15:23:15[finished_time]6[reply_count]34[alue_good]柔情西瓜啊[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f1f23fd9.xVuFSJFc_Qs1UoBjaZaFRw.jpg?time=5022&tieba_portrait_time=5022[avatar]TA获得超过33.7万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]58734[view_count]

《死或生5:最后一战》瞳全招式打法技能详解

《死或生5:最后一战》游戏中瞳是一个比较受欢迎的角色,很多玩家对于瞳的一些招式技能还不是很了解,下面小编为大家带来《死或生5:最后一战》瞳全招式打法技能详解。
各段位最快招


P
-
10F,
7P
-
11F


6P
-
13F


6K
-
13F


2P
-
14F

Top
10
moves

注:下文招式出现顺序与彼此性能好坏无关
1.6K(K/2K)

排除被挡风险颇高的单发技(Ex:
Hayate
7K)不提,Hitomi的6K算是全游戏最佳中K之一

在她前面的大概就Zack跟Ein的6K,前者12F,全游戏最快中K,后者13F但攻击力较高

对上同样为13F的招大多都能够胜出。Hitomi
6K
13F,收招快(20F)且有派生且含下段

大部分情形下可视为安全招。

这游戏的膝踢多半都是短晕眩(+20以内,但还是有例外,如Leon的6PPK)

在CH/HCH以上都有抑制最速Hold的效果

也就是说被这些招踢中后如果Hold错,不利时间就会被大幅延长

但Hitomi的6K即使是NH也带有此效果
2.7PK(K/2K)

快速上中连携,第二下即为其单发技6K,多半用在在小有利状况下或中段固有hold,
侧移使用频率高的对手居多。
3.6PK

招式所扮演的角色大抵跟7PK相差无几,只差在6P是中段,7P是上段。
4.6P+K

19F中p
CB,被挡只有-3,破绽很小,可以依玩家决定是否要故意延迟出躲Hold或者形成伪连

前面提到6K会抑制最速Hold的时间,搭配Hitomi
6P+K被挡破绽小的特性,可以用如以下配招:
6K
->
6P+K

只要对手被6K踢中后且又Hold错段位,那6P+K就会连上。
5.214P

18f中p,打中会造成Sit-down
stun(坐倒),后续接3p是确定。

6P(CH)
->
214P
->
3P,对手被6P击中后只有一次猜的机会

猜错就直接被214P
->
3P
打到会心等级2且是长晕眩状态。
6.46P

12f上段,距离远且快的确反技,可爆墙。就算这拳空振也不太容易给予回击。

选Hitomi或Ein,这招是必定常用的。
7.SS
K(K/2K)

侧移版的6K,28f。

在侧移攻击绝大部分是单发技的游戏中,是中段起始且又有派生显得相当珍贵。
8.6T

7F摔,成功后取得10F有利,后续可以配能够对付侧移的打击压制:

上段起始:7PK,
46K

中P起始:4P(P),6PK

中K:6H+K

下段:1P,
2H+K

以上能够对付绝大部分意图在后续侧移的对手,包含Bayman或Christie的特殊侧移

只有46K可能踢不到他们,其他通通都可

6T->大摔也行,但风险(对手虽然不利却还是死要出招硬拚+上述两人使用特殊侧移)自行承担
9.4P(PK)

19F的中P,可对付侧移、距离远、NH取得小有利(+6)&CH/HCH使对手晕眩(+26)

中远距离的好招,多半是对手空振时确反用

后续只有单一派生4PP,到了第三段才有4PPK及4PPP。

虽然她还有更快的15F中段236P,与4P两者的角色都是中远距离确反用

但236P为单发技且打击效果为吹飞,整体而言我是觉得4P较优。
10.66K(KP/KK)

16F的中K突进技,也是可拿来确反用,后续有派生

一般最多只出到66KK,
66KKP视情况,66KKK不太会去出。
结论

这只角色主要缺点是在中下段太慢以及较无有效的中下择(大概就66PP/66P2K这种)

其他方面都属水准之上,尤其中段K更是游戏中Top之一。


[create_time]2019-12-17 10:29:09[/create_time]2018-09-02 14:12:52[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]逄伦亓娟妍[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3a58a3fa.LotuunEZeGEUT7p9OIFJlQ.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3816个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]59[view_count]

死或生5最后一战和死或生5差别

死或生5最后一战和死或生5的主要区别在于游戏的模式和内容。死或生5最后一战是一款基于死或生5的游戏,它拥有更多的游戏模式,比如单人模式、多人模式、在线模式等,而死或生5只有单人模式和多人模式。此外,死或生5最后一战还拥有更多的游戏内容,比如新的*、新的技能、新的地图等,而死或生5只有基本的游戏内容。解决这个问题的方法是,首先,玩家可以通过游戏官网或者游戏商店购买死或生5最后一战,然后安装游戏,最后开始游戏。其次,玩家可以通过游戏中的教程来学买新的游戏模式和新的游戏内容,以便更好地了解游戏。最后,玩家可以通过游戏中的挑战模式来提高自己的技能,以便更好地掌握游戏。【摘要】
死或生5最后一战和死或生5差别【提问】
死或生5最后一战和死或生5的主要区别在于游戏的模式和内容。死或生5最后一战是一款基于死或生5的游戏,它拥有更多的游戏模式,比如单人模式、多人模式、在线模式等,而死或生5只有单人模式和多人模式。此外,死或生5最后一战还拥有更多的游戏内容,比如新的*、新的技能、新的地图等,而死或生5只有基本的游戏内容。解决这个问题的方法是,首先,玩家可以通过游戏官网或者游戏商店购买死或生5最后一战,然后安装游戏,最后开始游戏。其次,玩家可以通过游戏中的教程来学买新的游戏模式和新的游戏内容,以便更好地了解游戏。最后,玩家可以通过游戏中的挑战模式来提高自己的技能,以便更好地掌握游戏。【回答】
可不可以再具体的阐述一下呢?【提问】
死或生5最后一战是死或生5的一个DLC,它主要是增加了一些新的游戏模式,比如新的技能、新的*、新的地图等。死或生5最后一战还增加了一些新的游戏元素,比如新的技能、新的*、新的地图等。此外,死或生5最后一战还增加了一些新的游戏模式,比如新的技能、新的*、新的地图等。死或生5和死或生5最后一战的最大区别在于游戏内容。死或生5最后一战增加了一些新的游戏元素,比如新的技能、新的*、新的地图等,使游戏更加丰富多彩。此外,死或生5最后一战还增加了一些新的游戏模式,比如新的技能、新的*、新的地图等,使游戏更加有趣。此外,死或生5最后一战还增加了一些新的游戏特色,比如新的技能、新的*、新的地图等,使游戏更加具有挑战性。此外,死或生5最后一战还增加了一些新的游戏模式,比如新的技能、新的*、新的地图等,使游戏更加有趣。总之,死或生5最后一战和死或生5的最大区别在于游戏内容,死或生5最后一战增加了一些新的游戏元素,比如新的技能、新的*、新的地图等,使游戏更加丰富多彩,更加有趣,更加具有挑战性。此外,死或生5最后一战还增加了一些新的游戏模式,比如新的技能、新的*、新的地图等,使游戏更加有趣。因此,死或生5最后一战和死或生5有着明显的区别。【回答】


[create_time]2023-04-23 15:19:17[/create_time]2023-05-08 15:18:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.34569eab.QZ2W4YxfNttr9p215GWumQ.jpg?time=2861&tieba_portrait_time=2861[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]163[view_count]

死或生5的角色介绍

  1、霞:正统的忍者一门,雾幻天神流忍术天神门的继承人。因为某一事件成为舍弃村子的叛逃忍者,不仅无法再回到村子,还过著每日被追杀的严苛生活。

  格斗风格:擅长以高速的动作配合多彩华丽的攻击技巧,使对手难以防御。

  国籍:日本。性别:女性。流派:雾幻天神流忍术天神门。

  2、绫音:雾幻天神流的暗「霸神门」的天才女忍者。受到诅咒的出身,使她注定只能生活在黑暗中,追杀著变成叛逃忍者、亦是同母异父的姐姐霞。

  格斗风格:各种自由变幻的技巧,令人目不暇给,无法看穿的洗炼风格。

  国籍:日本。性别:女性。流派:雾幻天神流忍术霸神门。

  3、疾风:霞的哥哥,也是雾幻天神流第18代首领,率领著忍者集团的忍者。有著不负首领之名的能力及人望。

  格斗风格:一如风之忍者的称号,有著疾风迅雷般的高速移动技巧。

  国籍:日本。性别:男性。流派:雾幻天神流忍术天神门。


[create_time]2022-12-09 14:36:45[/create_time]2022-12-17 23:21:10[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏仔晓春[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b86322c3.xJWOG7GDHrd9p76B4-HZgQ.jpg?time=6754&tieba_portrait_time=6754[avatar]TA获得超过200个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]49[view_count]

死或生5的角色介绍

1、霞:正统的忍者一门,雾幻天神流忍术天神门的继承人。因为某一事件成为舍弃村子的叛逃忍者,不仅无法再回到村子,还过著每日被追杀的严苛生活。

格斗风格:擅长以高速的动作配合多彩华丽的攻击技巧,使对手难以防御。

国籍:日本。性别:女性。流派:雾幻天神流忍术天神门。

2、绫音:雾幻天神流的暗「霸神门」的天才女忍者。受到诅咒的出身,使她注定只能生活在黑暗中,追杀著变成叛逃忍者、亦是同母异父的姐姐霞。

格斗风格:各种自由变幻的技巧,令人目不暇给,无法看穿的洗炼风格。

国籍:日本。性别:女性。流派:雾幻天神流忍术霸神门。

3、疾风:霞的哥哥,也是雾幻天神流第18代首领,率领著忍者集团的忍者。有著不负首领之名的能力及人望。

格斗风格:一如风之忍者的称号,有著疾风迅雷般的高速移动技巧。

国籍:日本。性别:男性。流派:雾幻天神流忍术天神门。


[create_time]2023-02-01 02:42:38[/create_time]2023-02-13 05:17:24[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏情报单位[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.232f13d1.2JLcohkjNWORLb0o4g-arQ.jpg?time=7541&tieba_portrait_time=7541[avatar]TA获得超过137个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]44[view_count]

死或生5最后一战 怎么连招 新手连招技巧攻略

比如Kasumi的连招之一 会心炸裂连段。
起手的→→P。之后接续的→→KK 就一定要在出拳后快速输入,否则就算打出也不算连击。
但随后的↘P可以稍作停顿后再输入,过急就会可能变成其他招式。
再比如反击衍生连段。
反击之后需要Kasumi向前→→冲刺,才能打得到后续的K。但→→冲刺不能按住,否则变成其他招式。
同样的威力爆射连段。
挑空对手后,接续的K得把握好对手在空中的位置。否则就算接续一次也无法接续后面其他连技。
心态重要。所以得适当放松,失败几次后放下手柄,活动活动,然后再挑战。
另外人物左右位置也可以适当调整。有的人也许更适合Player2的位置,就是人物面朝左 ←←来冲刺的位置。
最后如果你觉得自己喜欢的某人物总也打不好。由于自己的反射弧不够短,就认为自己不适合FTG格斗类游戏,那或许你可以试试其他人物。
因为人物都有各自的节奏。找到适合自己的节奏的人物才是幸运的。打出适合自己的打法才能发挥自己真正的实力。反应慢也可以用防反,保持距离以静制动等等,这些需要自己去尝试。


[create_time]2017-05-22 16:23:27[/create_time]2017-06-06 16:22:31[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]558[view_count]

死或生5最后一战怎么设置按键操作 键盘手柄操作一览

键盘操作方式:


如图所示键盘的按键对应的分别是:
O  拳击P
K  脚踢K
J  反击H
T  投掷T
I  H+P+K
O  H+K
U  p+K
N  挑衅
WASD或者上下左右移动

手柄操作方式:


如图所示手柄的按键对应的分别是:
Y  拳击P
B  脚踢K
X  反击H
A  投掷T
RB  H+P+K
RT  H+K
LB  p+K
LT  挑衅



死或生5:最后一战遵循原有游戏《死或生》系列标志化的格斗模式而制作的最新作品,致力于打造画质方面最棒的《死或生》。
死或生5:最后一战的格斗部分将达到前所未有的真实感细节,加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。


[create_time]2017-08-20 16:16:48[/create_time]2017-08-20 18:44:19[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]304[view_count]

《死或生5:最后一战》提高反击成功率方法

反击其实不仅是猜,要提高反击成功率最好的办法是熟悉每个角色的出招套路和对手(AI和人都一样)的习惯,但是新人估计看到这个就头疼。以下是不需要那么多经验就可以提高反击成功率的办法,大概可以把反击成功率提升到百分之三十甚至四十。正常情况下一般反击有4段,对手还可以骗投和延迟攻击,所以纯粹乱猜的成功率只有百分之二十不到。1.未被打红之前,少用或者放弃上段反,因为下段反可以对付上段技,不过记得出下段反后按住下免得躲掉上段攻击后起身被后续攻击命中。这样变成了三选一,成功率上升到百分之三十左右。对人战时还可以少用中段拳反,因为最后的会心炸裂和不少浮空技是中段拳,对手为了变段使用中段拳的几率会略有下降。懒惰的新手干脆6H、1H(按住)二选一算了。这样还有一个好处是对手想要骗投也要用两种段位的投,相对安全。2.未被打红前,第一次反击猜错后,停顿一下再使用第二次反击,以不变应万变,使用第一次使用的反击段位。因为对手会变段,重复使用第一次攻击段位的几率会下降,这样仍然反前面的段位,反击成功率可以上升到百分之四十以上。3.被打红后,放弃下段反,在上段反、中段拳脚反中三选一,因为没有人有单发的下段浮空技。其中中段拳的反击要用的更多,因为对手很难完全克服使用会心炸裂来一套大伤害的欲望,而且绝大部分人的会心炸裂、会心暴击和溅射技都是中段拳。在这一阶段反中段拳也许不能完全避免挨打,但是一定能避免被打出最大伤害。懒惰的新手可以干脆被打红了就固定用中段拳反击,理论成功几率在百分之四十以上。4.实战时被对手针对另当别论。

[create_time]2020-02-26 05:49:23[/create_time]2019-02-20 00:09:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]濯山揭含蕊[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.5b890175.vmJ1ayZ5MVYhHp-pGgRjww.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3827个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]14[view_count]

《死或生5:最后一战》实用反击技巧心得

《死或生5:最后一战》中怎样反击?游戏中想要反击还是需要一定的技巧的,接下来为大家介绍的是游戏中实用的反击技巧,一起来看看吧。


最近看到许多朋友讨论反技,议论8级电脑的反技命中率,所以稍微说一下自己对反击的心得。


开始之前先强调一点,这游戏鼓励进攻,打压龟缩战术。


再说反击成功的必然条件:攻击,因为二者虽然有克制关系,但是攻击越猛烈反击就越有用武之地,攻击少了,反击次数一定要随着下降,所以说它们二者还是相生的,结论就是精通了攻击自然就精通了反技。


每个角色有很多攻击招式,对刚接触doa玩2D格斗多的玩家来说,感觉或许几个简单快速的就够了,其他的看起来是摆酷无聊的。


单p的攻击速度、4pk的攻击速度、6p或6k的攻击速度他们不知道新玩家都注意到么?它们看起来是不是都是一次攻击?是不是更慢就好反?电脑反p能做到你指令输入的瞬间就反,但是它若以这速度去反4pk却会挨,为什么?这就是游戏的巧妙之处,玩家不需要怕反而调整攻击时机,只需要掌握更多的招数,那些看来缓慢能目测反击的破招烂招在面对无脑反击的时候能给你打开一扇新门,而且它们大多带有蹲地趴下等这些不能反击的硬直,让你可以轻松虐8级电脑。


最好的防御是攻击,这道理能贯穿着doa这游戏的整个战斗过程,这个特色本作也继续完美继承了。


反技不好掌握,感觉像是猜拳,实际在上中下4段攻击的情况下比猜拳的成功率低更多,让人觉得不如把更多的精力用在攻击上,这个感觉不知道大家是否有。但是反技一定要用,而且要多用,因为用好它是这游戏最难精通的技巧,想用好它比通关连技挑战还难,不能因为它的命中低就忽视它,它是能在防御崩溃时所能做的唯一自救手段,每提高它一点成功几率就意味着一次突围,一次进攻的主动权,此消彼长下在特别的时候也可能是翻盘的决定性因素。


想会反得先会打,它毕竟反的是攻击,如果不花心思精通研究攻击节奏,不知道攻击节奏所表现出的对手想法,即使反击也是乱反,高伤投技与大招将与你同在。


最后,攻击与反击一种体现了激情,一种体现了理性,两种风格的攻击加上玩家自己的风格糅合在一起,让每次战斗都有无限可能,无限精彩,从试探贯穿到ko,谁也不能保证下次攻击的后果是生、还是死?!


写得乱,望包涵。


[create_time]2020-03-13 07:04:15[/create_time]2018-11-28 18:03:55[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]百度网友ae6d80a2966[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.cce2ce92.4SqjBaEtYYtZJRvTML6Oiw.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3872个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4[view_count]

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