文明6是单机游戏吗
文明6不是单机游戏。《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。特色:游戏中资源是食物、生产力、科技值、金币或文化值的来源,其中一些能为文明提供特殊加成。很大程度上,文明的财富和权利是根据控制的资源数量和种类来决定。利用资源的前提首先是必须位于自己的文明境内,随后在该单位格上建造合适的“改良设施”。比如,通过建造种植园改良设施才能从香蕉资源上获利。
[create_time]2021-10-04 14:21:19[/create_time]2019-04-28 21:42:01[finished_time]2[reply_count]2[alue_good]小小鱼鱼爱旅游[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/991088b6adb47ebe79f1af3c7ae7a4f1.jpeg[avatar]专注分享一些生活中的旅游小常识[slogan]专注分享一些生活中的旅游小常识[intro]5837[view_count]文明6难度区别有哪些
开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。对手能力非常低。酋长级: 牛刀小试的难度,对手能力较低。军阀级:简单难度。对手能力接近玩家。王子级:标准难度。玩家和对手在同一水平线上展开竞争。国王级:困难难度。对手和野蛮人得到少量优势。皇帝级:非常困难的难度。对手和野蛮人得到中等的优势。不朽级:极高难度。对手和野蛮人得到非常明显的优势。 天神级:只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度
[create_time]2018-03-30 23:58:15[/create_time]2017-01-30 13:22:01[finished_time]4[reply_count]13[alue_good]TSS1989tour[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1a9c76b8.tcYn7t8Fdrijdd5M5SjvpA.jpg?time=5320&tieba_portrait_time=5320[avatar]TA获得超过5490个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]42083[view_count]求文明4前期攻略
文明4前期攻略如下:
1、刚开始有一个移民者和一个武士或者斥候,先观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力。
2、然后派出唯一的战斗单位外出探路,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力,应该放在最后一步执行。
3、游戏千变万化,建议开局是双战士、工人、移民者开局。这一开局的思路是攒到3人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时可避免一切被野蛮人或其他玩家Rush的可能,适用于绝大多数情况。
4、用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想,开垦资源所需的科技,,驯养动物,弓箭,石工,陶器,冶铜。
[create_time]2022-10-04 16:10:20[/create_time]2022-10-14 04:25:37[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]我的草莓你的美Cf[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1255271.Izhett0VwuV-JHZDwMKi9w.jpg?time=4782&tieba_portrait_time=4782[avatar]TA获得超过7471个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]327[view_count]
求文明4前期攻略
文明4 有好几个资料片,战神、超越刀锋、殖民统治。不知道需要的是哪个前期攻略,其中,战神和超越刀锋类似,所以就说下他们的前期攻略吧。
在文明4中,最重要的并非城市的数量,而是城市的质量――前几个城市尤其重要。如果一座城市附近没有三个单位的资源,或者没有足够10-12人口的食粮和工作空间,它就不应该列入最初几个城市之列。
刚开始的时候,你有一个移民者和一个武士或者斥候。观察附近的资源,如果视野内有战略资源,则向战略资源方向移动;如果视野内有海,就移动到海边或者移动到海岸线两格以外。尽量避开雨林和沙漠,雨林日后还可以砍,而沙漠则毫无利用价值。视野内森林越多越好,以后可以砍掉换成大量的生产力,初期十分重要。接着,派出唯一的战斗单位外出探路。要注意的是,森林、雨林、山脉、河流都会消耗掉所有的移动力(除非拥有山脉战斗II或者森林战斗II),应该放在最后一步执行。
由于游戏中的情况千变万化,CIV4也拥有许多种不同的开局。出于稳妥起见,我所推荐的开局是双战士-工人-移民者开局。这一开局基本的思路是攒到3 人口和2战斗单位后再进一步建设,并利用这些建设来加速殖民者的建造,同时避免一切被野蛮人/其他玩家Rush的可能,基本适用于绝大多数情况。确实,如果先出工人或者先出殖民者效率会高,但代价却是冒着极大的风险――在不能S/L的多人游戏中就是致命伤。如果要再稳妥,可以考虑第一个发展弓箭科技,将起始组合变为战士-弓箭手-工人-移民,这样移民就可以万无一失地到达第一个殖民点。用工人开辟附近的资源,并发展需要的科技。初期的科技可以考虑如下几种选择:多神论或冥想(只限于神秘学文明或者附近拥有石料/大理石的开局);开垦资源所需的科技;驯养动物;弓箭;石工;陶器;冶铜;冶铁(多人对战冶铁可以跳过,等着别人发明后抢铁即可)。
当获得了第一个殖民者后,立刻审视周围的状况。你不可能拥有所有的战略资源,所以要按照如下顺序考虑:石头>大理石>马>象牙>铁>铜。如果附近有其他文明,则可以考虑将城市造远一点,以封住其发展方向。第二、三个城都相当重要,这是游戏中发展自卫力量的基础,一定要建立在粮食供应和资源都充足的地方。等到拥有6人口左右,就可以考虑开始建设奇迹(如果不是Cre领袖,Stonehedge是重要奇迹,一定要抢),也就进入了成长期。
成长期
下一步的行动路线,要看你的领袖属性以及周围地形,几条基本路线包括宗教、内政(文化)、科研、军事,在这其中扮演着关键性角色的就是传教、奇迹和伟人。这一时期决定了游戏的成败。要注意的是,你发展的基本思路必须清晰,以什么为主,以什么为辅。发展一切路线或者只在一条路线上吊死的人,必将在对战中败下阵来。
首先来看现在的状况。如果一切顺利,现在应该在公元左右,你应该至少已经拥有了三到四种战略资源,并拥有众文明中比较高的分数,也有一支尚算强大的军队。如果你抢到了一到两门早期国教(印度教、佛教、犹太教、儒教),现在可以转入宗教路线;如果你拥有了石头,可以开始建设加强内政以及内政奇迹;如果你拥有Phi属性或者抢到了大理石,则可以选择科研加上科研奇迹和伟人;如果你拥有马、铁、铜,并且城市较多,就该开始考虑军事发展了。当然,如果你严格按照开局期的做法,现在你或许满足了数条条件,那么优先选择宗教>内政>科研>军事。
首先来说奇迹。石头可以加速的奇迹包括Stonehenge、The Pyramids、The Hanging Gardens、Angkor Wat、Chichen Itza、The Spiral Minaret、Notre Dame、The Kremlin,基本都是内政路线十分需要的奇迹。一定要抢到的是前三个,尤其是大金字塔(全政体开放)和空中花园(全城市人口+1),对发展至关重要。大理石可以加速的则包括The Oracle、The Parthenon、The Great Library、The Hagia Sophia、The Sistine Chapel、The Taj Mahal、Versailles,要抢得则是神谕(一般用来拿神学、机械学、封建制度、货币之一)、万神殿、索菲亚大教堂、泰姬陵。这两样资源可以决定发展路线,只要切记不要去拿手头资源不能加速的奇迹就好,在对人战或者对高难度电脑中一定会被抢掉……
宗教可以说是快速发展的基础,如果宗教政策完全失败的话其他的也就很难发展了。最重要的是圣城,以及三个宗教政策:宗教组织(Organized Religion)、神权体制(Theocracy)和和平主义(Pacifism)。第一个是内政用,所有国教城市建筑加速25%并可以随意制造传教士;第二个是军事用,所有国教城市生产出的单位经验+2;第三个是科研用,所有国教城市产生伟人的概率+100%。因此,你要做的事情就是在得到了第一个国教并奠定了基础后开始大量制造传教士,并从最近友国到自国的距离范围内传遍每个城市(这一行动应当选在抢到了必抢奇迹之后)。每个传教士造价是 40(Quick下30),因此需要一个生产力较高的圣城。如果大多数城市仍然没有冶炼厂、图书馆、兵营、谷仓、水渠的话就用宗教组织,如果要走军事路线就用神权体制,等城市大了,可以有专家之后考虑改用和平主义。
在所有城市都在皈依国教的过程中,伟人也会逐渐出现。伟人一共五种,先知、艺术家、工程师、科学家、商人。如果是前两种建议用来造圣城和文化炸弹(+4000文化,可以瞬间将一个小城变成一个文化大城,在边境争端中很有利,经常能把对手的资源抢到自己一边),如果出现后三种则建议用来研究科技(工程师可以考虑用来抢一个无资源加速的关键奇迹)。伟人用来研究科技是最快的,得到伟人的条件是城市右下角的伟人槽长满。如果你是Phi或者抢到了万神殿,就应该走这条路。我建议的用法,则是将伟人留存到几个中世纪晚期到文艺复兴早期的关键科技时,一次都砸掉,比如教育、经济学、自由主义、印刷机、爱国主义、化学等。相比于前面的科技,这几个科技可以瞬间奠定大局,而且本身研究很慢。但要注意的是,每个伟人都只能发明固定的科技线上的技术,比如工程师一定是发明工程系统最前面的技术,而商人一定是发明商业系统最前面的技术,注意留到关键技术再用。
无论对于哪条路线来说,金钱都一直是大问题――因为这次道路不再提供金钱了。你也不能依赖领袖属性,因为开源的Fin和节流的Org都很糟,小地图没人想用(如果你因民族自尊用老毛或者因色心用凯瑟琳当我没说……)。解决金钱问题的方法有三种:开源、截流、抢劫。最后一种留到战争篇再说,在这里我主要强调开源和节流两种。除去靠运气的资源收入,开源的方法包括宗教、建设城镇和海洋贸易三种。建立圣城后,所有信仰此宗教的城市都会进贡1金币,倘若有建立 The Spiral Minaret奇迹收入还会更多,这是最大笔的额外收入,如果可能的话就用这种方法来解决。如果不幸没有抢到,沿海城市又多,次一点地解决方式就是抢两个海洋奇迹:大金字塔和巨像,也可以解决巨额的资金问题。再次的方法,就是用工人安心建设城镇,并等着它们成长起来后用市场和银行增加收入。这种方法随时都要使用,但总体来说仅能勉强维持收支平衡。至于截流,就是要选择低消耗的政体了,参见政体附表。一个高维持费的政体相当于三个低维持费,如果都是这种政体维持费总额就会很惊人……
也不能忘记自我防卫,保证可用部队数量(低于时代平均水平的不算可用部队,比如战士在斧手面前就不算)在城市数量的三倍以上,可以应付野蛮人的骚扰,吓退可能的敌军进攻,保护我方边界的工人。在新城市到达三人口后同样出移民者,扩张到所有方向都碰到敌军为止。工人优先去开采资源,其次是修建连接各城市的道路,再次是去砍伐树木修建奇迹,之后才是修建农场和村庄。尽可能不要开战(万一开战了,想办法缔结和约。如果是你抢过工人的文明,应该会比你弱很多,基本都能签订下来)。这一阶段你可能会非常缺钱,没钱去升级部队的。在文明4中,军事进攻是如此之难,以至于我们必须早早就开始做战争的准备工作,临阵磨枪是没有救的。在组建军队之余,不要忘记修建好通向敌国的道路(对移动缓慢炮兵调遣十分重要),以及在每处重要边境上驻扎两到三只骑兵,以备一开战后就深入敌境烧杀抢掠。另外,如果你真要开战,别忘了转换政体和研究工程(道路移动加速)。谁部队集中的快,谁就会取得胜利。
所谓战争,就是要在最短的时间里面集中最大量的兵力。在文明4的战争中,军队数量>军队相克>军队站位>军队质量>军队等级,你所要做的就是把尽可能多的部队调集在一起,一鼓而下。最忌讳的是添油战术,如果你没信心一次攻下敌城并坚守到目标城市叛乱被镇压(5-10轮),就不要越过国境。一次有效的攻击至少要组织两到三个7单位以上的军团,否则就还不如把主力留在国境要地上坚守,直到兵力调集齐为止。一个好的攻击方案是制造运输船,直接偷渡到敌军背后骚扰其后方――但要小心,别人也很可能对你玩这一招,所以所有沿海城市都要准备截击舰船。
军队可以划分为三类:攻坚军团、防守军团、骚扰军团。和平时期制造的部队应该以防守军团和骚扰军团为主,目的是消耗敌军的有生力量,并深入敌国境破坏其后勤,并通过掠夺获取大量军费。在组建军团时,最重要的考虑首先是兵种相克组合。在膛线出现之前,象兵和枪兵克骑兵,骑兵克步兵、弓兵和攻城武器,步兵克枪兵,弓兵用于防御;在膛线出现之后,热兵器士兵用于防御,坦克克步兵,空军和直升机克坦克,防空步兵和战斗机克空军。早期的一个防守军团(驻扎在城市内)应该包括弓兵、枪兵(可以换为象兵)、肉搏兵各一;而骚扰军团要由两到三名移动力2的部队组成;中期使用步枪兵+掷弹兵的组合;后期更换为步兵/机械化步兵、防空兵、战斗/轰炸机的防守组合,坦克作为骚扰兵团。要在国土的中央保留一到两个由大量投石车/战锤兵(早期)加农炮/掷弹兵/骑兵(中期)坦克 /火炮组成的进攻军团。
战斗开始后,第一件事情是消灭对方的有生力量。如果对方主动进攻最好,可以利用防守军团消灭对方大量部队,我们的骚扰军团则侵入其国境大量破坏他们的道路网和战略资源(要注意,骚扰军团最好优先破坏森林/山脉上的地方建筑,然后是道路枢纽,接着是能带来大量军费的城市,不要去破坏那些平原上的农场)。消灭对方的进攻兵团后调集我方进攻军团,指向敌人一个防守薄弱的城市,用火炮一举削弱所有城市守军后一轮攻克。后方所有城市转入快速部队(骑兵、坦克)生产,补充在进攻/骚扰中损失掉的部队,如此反复,直到对方谈和为止。如果兵力不足,就继续小心地用大量快速部队骚扰――只要我方骚扰部队占优势,对手总会忍受不了的。资源被破坏、城市联结被切断后,他们撑不了多久。要注意的是,在暴乱未被镇压的地方城市中没有防御加成。所以,当你觉得可能攻击后兵力不足以守城时,在进攻单位中带一个Settler,夷平敌城后立刻就地重建,就可以得到防御加成。
最晚期的战斗可以用核弹――这也是打破晚期城防最好的办法……某些大城市无论用海军还是空军都很难轰炸下来,用核弹迅速而快捷。
好,最后讲一下科技顺序:
科技顺序,前期科技两条路,一条快速战争,一条奇迹爱好者。
快速战争主要技术路线:采矿-炼铜-畜牧-轮子-炼铁/打猎-弓箭-书写,然后把第一排技术研究完,捕鱼可以看情况。然后,谷仓-数学-建筑。投石车岀来了,大象也能造了,够你出去玩了。之后奔行会制度。
奇迹路线主要技术路线:神秘主义-采矿-炼铜-冥想/多神论-priesthood(教士)-第一排技术-畜牧-谷仓-书写-字母表-数学-文学-建筑-君主制度-法典-civil service(行政制度)-货币-行会,之后两条线,一条先自由主义,一条先经济制度。之后还是两条线,一条战争之路,一条高科技之路,看你想怎么胜利了。如果战争,那么就先奔炼钢,如果高科技,就奔科学方法。
皇帝以下级别,战争之路容易些,皇帝以上级别,战争之路更容易些
[create_time]2016-08-29 09:09:47[/create_time]2010-08-08 21:50:18[finished_time]1[reply_count]148[alue_good]funaijia[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1c63c286.p6Vue_t9bHZOEp9_qCYl8Q.jpg?time=2929&tieba_portrait_time=2929[avatar]TA获得超过490个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]32625[view_count]
为什么近几年,战棋类策略游戏没有任何大作呢?
首先,战旗,要细分的话,我个人认为,有很多种,正如ARPG和RPG的差距可谓巨大
战旗的根本,在于回合制战略,也就是说,战旗的练级行为,是有限的,更多的体现,应该是战略,而练级,也应该被包括在战略的一部分,所以,以练级获得巨大满足感的,应该属于PRG战旗,以日式战旗,国内的汉堂为主,风色,幻世录和超时空等,都不能算是正统的战旗,因为可以无限练级,这些更趋向于走格子的RPG,和战略关系不大
而RPG战旗,跟近些年来的大作,英雄无敌6和文明5,是完全不同的2种类型,这两个则是典型的战略性战旗,并不是纯粹的考兵种(英雄)的等级获胜,而是可以打出很多的战略效果,获得的快感,也应该更多地趋向于打出自己满意的战略战胜对手,而不是RPG的那种“虐对手”的感觉
所以,战棋类策略游戏大作,有很多,但是PRG类大作,的确没有了。主要就是难度太难平衡,同时战旗太消磨精力,别的游戏里的S/L大法,在战旗里得以百倍的体现,而且战旗一般都是坐得住的爱动脑的人玩,现在这类人越来越少整天以这种慢节奏的游戏为乐趣。所以RPG型战旗,需要一个纯粹的时代,也就是单机时代,才可能辉煌。别的时代,只能被欣赏,不会很叫座
[create_time]2016-04-13 13:27:03[/create_time]2016-04-28 13:09:36[finished_time]2[reply_count]10[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1289[view_count]
文明类游戏 文明类有哪些游戏
1、《洪荒文明》
游戏的开局玩家看到的是一片洪荒世界,玩家需要选择想玩的职业然后在这篇洪荒土地上建立国家发展文明。游戏中所有的资源都靠玩家自己探索获得,当手中的资源有富余的时候还可以跟其他玩家自由贸易交换资源,这样就能用自己不用的资源换取有用的资源,让国家文明发展得更快。
2、《文明霸业》
这款游戏采用SLG的玩法,写实的画风致力给玩家最真实的游戏体验,深受玩家的喜爱。游戏的自由度很高,玩家不仅可以建造自己的文明国度,还能和其他国家发展贸易,喜欢战斗的玩家还能参加多国战争,在沙盘上发挥自己的谋略,夺取其他国家的资源跟地盘。
3、《战争与文明》
战争和文明从来都是相辅相成的,战争破坏文明也推动建立新的文明。游戏的节奏感很快,玩家需要迅速建立起自己的国家并发展军队,否则就会被其他国家所吞并。每次团战都涉及陆空两军,所以千万不要对自己的领空掉以轻心,敌人很可能会派空军突袭。
[create_time]2022-07-10 16:10:54[/create_time]2022-07-24 02:08:49[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]大仙1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.184fe18d.6a-2HNM-DEn4RBXNItt2_w.jpg?time=4895&tieba_portrait_time=4895[avatar]TA获得超过1083个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]40[view_count]
文明是什么类型的游戏?
问题一:文明系列究竟是什么类型的游戏?即时战略么? 策略型的吧浮你要是喜欢这游戏建议你玩玩帝国全面战争 或者拿破仑全面战争 中世纪2 都很不错 上游侠或者鸟姐那里都可以找到
问题二:文明系列是什么游戏 《文明》最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,第一版于1991年发行。现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰。
问题三:文明5是一个什么类型的游戏 你可以去steam社区看评价,比较中肯。最近似乎也在降价。
另外游戏虽然没有官版中文,但是可以通过社区获取完全汉化补丁,并不需要担心。
摘自steam社区的一些评价:
Bayern-yuki:
文明5不得不承认是一款神作,即使你对策略类游戏不感兴趣,文明5也能引起你的兴趣。文明5是回合策略类游戏,当你完成一个回合的操作,你会情不自禁的进行下一个回合,所有当我第一次玩的时候,不知不觉就玩了一个通宵。文明5中有很多因素影响最终的胜利,文明5中的胜利方式有科技胜利,统治胜利,文化胜利,外交胜利和时间胜利【也就是到达一个指定的回合数谁的分数最高谁就赢】。而分数由建造建筑物,建造城市,发展科技,建造士兵等方式获得。在文明5中,最有意思的就是外交胜利,你要在联合国中获得超过三分之二的票数就可以获得胜利。所以你要充分发挥你的智慧,挑拨电脑之间的关系,让它们互相撕逼,结交可以拉拢的电脑,消灭敌对势力。当然要记得设一个闹钟,免得忘记了时间。最后让我惊讶的是,锁区狂魔2K居然解锁了文明5.
龙姑娘:
天啦撸!都不锁了!首先不讨论文明5游戏怎么样,但她绝对是一个时间杀手,当你做完一回合的布置后,你就会迫不及待想要进入下一回合,然后陷入永无止境的循环!!游戏本身很多设定都很好玩,就连我这种对策略游戏不感冒的“外行人”都能体验其中的乐趣。
在游戏中,我要考虑到的不仅仅是一个文明的发展,更要去考虑与其他文明国家的融会贯通,以及合适的外交政策,照顾好自己文明的城民是远远不够的,还要考虑到科技的发展,国家的基本性质,以及城市的位置和地形优势。根据自己国家的地形优势去选择怎样的发展路线,而且还要对其他国家的不同要求作出准确的决断,这些都是吸引我的地方,而同时这也是游戏的内涵所在。
这一代文明我感觉是最好的,比超越太空强多了,不过我建议玩这个游戏的时候,最好要设个闹钟,防止忘记了时间
lgnativs[CN]茶半茶:
等等我把这个科技升了就去睡;
等等我把这座城攻下来就去睡;
等等我把军队拉过去就去睡;
*** 你丫怎么跟我断交了看我不灭了你;
咦今晚外面怎么这么亮
问题四:文明5到底是种什么类型的游戏 文明5》是由Firaxis Games负责开发,由2K Games出品的一款策略游戏。
问题五:有哪些类似文明的游戏 星际争霸 红警系列 泰伯利亚系列 全面战争系列 其实我没玩过文明 只了解个大概 只不过在这些游戏论坛里 经常有提到 文明 我觉得应该是一个类型的 去看看吧 都是战略类
问题六:类似文明的游戏 就是国家的崛起之爱国战争(又名政权保卫战、王座与爱国者)
不过他有个魔幻版本 国家的崛起之延续的传奇,但不如爱国战争好玩
问题七:类似文明的游戏 就是国家的崛起之爱国战争(又名政权保卫战、王座与爱国者) 不过他有个魔幻版本 国家的崛起之延续的传奇,但不如爱国战争好玩
问题八:为什么文明类游戏这么好玩 文明5是一款非常棒的战略游戏 与红警 war3 这些即时战略游戏不同 文明5游戏历程偏长 其根本目的并非消灭敌人 而是征服世界 从而与其他战略游戏相比 文明五更加消耗脑力 也更加好玩 难度也相对更高 成功后的成就感也更多 游戏要素丰富 玩家更多是。
问题九:求如文明一类的单机游戏 文明5某些方面已经大大区别于前代文明了我心没有能够取代文明系列地位过按类来分作同属SLG全面战争系列也值得推荐
问题十:文明系列究竟是什么类型的游戏?即时战略么? 策略型的吧浮你要是喜欢这游戏建议你玩玩帝国全面战争 或者拿破仑全面战争 中世纪2 都很不错 上游侠或者鸟姐那里都可以找到
[create_time]2022-11-07 03:59:30[/create_time]2022-11-16 09:55:29[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]吃吃喝莫吃亏9728[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.12dc9fea.Is-gf2cFELhUMSvVWcsGgw.jpg?time=4675&tieba_portrait_time=4675[avatar]TA获得超过699个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1[view_count]
《文明6》文明强度分析
美国收起美国阿兹特克巴西中国埃及英国法国德国希腊日本刚果挪威罗马斯基泰西班牙苏美尔阿拉伯俄罗斯总结《文明6》哪个国家(文明)厉害?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《文明6》全方面文明强度分析,下午那个对各位玩家有所帮助。美国(实话说,我每次对文明系列那种硬生生要给美国凑远古时代开始的永久优势来强行弥补这个国家没有过去的现实表示呵呵。)1、领袖奖励:罗斯福推论(Roosevelt Corollary)军事单位在首都所在大陆战斗时战斗力增加5。(A+,很强!今年终于给美国开挂了,按照目前的计算,30点攻击大约等于秒杀,那么+5攻击等于相对的多打了六分之一的血槽,也就是变相增加了所有单位15%的攻击力,这等于是文明5中国大军加成级别了,还是全单位所有,这挂开的,美国终于不是白板了。)国家公园令所属城市的所有地格吸引力增加1。(C,国家公园太晚了,出的晚的U都是垃圾)义勇骑兵队(Rough Rider)工业时代骑兵单位,由科技「膛线」解锁。维护费低廉,在丘陵地带战斗时获得战斗力加成,且在首都所在大陆消灭敌人时获得文化。(C,出的晚的UU,还客串5的雄鹰,没啥意义)2、特色单位:P-51野马战机(P-51 Mustang)替代战斗机。拥有比一般战斗机更广的 行动范围,获得经验的速度增加,对抗战斗机时获得 战斗力加成。(D,这让我想到我问我朋友5的日本UU是什么,然后他们会惊叹到:“什么?!日本还有零式战机!!”)3、特殊设施建筑:电影制片厂(Film Studio)替代广播中心,相比一般的广播中心,制片厂额外提供 观光产出。(B-,唯一直接增加观光的UB,效果尚待观察,但是还是出的太晚了)4、特殊能力:开国元勋(Founding Father)获得政体传承奖励的速率加倍。(B,美国UA事实上是个白板,等于不加任何加成,只是在换政体比如商业共和跳资本主义那会儿涨积累的速度快,问题是这东西不出意外后面大家都固定下来之后加成是一样的果然美国依旧是白板)美国总评:B-级文明强度较低,只有罗斯福自己的UA比较好用,剩下的都什么鬼,不是工业时代就是近代,出来黄花菜都凉了。
[create_time]2023-04-18 11:31:52[/create_time]2023-05-03 11:31:52[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]9[view_count]
文明6为什么城市没血了还打不下来
远程攻击单位是无法占领城市的。所以玩家在攻占城市的时候,最后一丝血是需要使用近战单位去打才行,比如坦克、步兵类才行。因此,综上所述,玩家之所以攻打城市,在城市没血的情况下还占领不了,其根本原因就是没有使用近战单位,所以才攻占不了。因此,玩家在攻占的时候,只需要使用坦克或者是步兵类的单位,就可以占领到城市了。文明6攻占城邦有什么用:1、贸易城邦能为玩家的文明提供金币;2、宗教城邦能为玩家提供信仰值;3、军事城邦能为玩家的生产单位提供生产力;4、科技城邦能为玩家的文明提供科技值;5、文化城邦能为玩家提升文化值;6、工业城邦能为玩家的奇观,建筑,和区域提供生产力。文明6是一款历史策略回合制的游戏,在游戏中玩家是需要建立起一个帝国的,并且还要接受时间的考验,玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在游戏中,玩家可以启动战争、实行外交、促进文化,并且还需要同时对抗历史上的众多领袖。因此,喜欢历史、策略类型的游戏的朋友,是可以去购买玩耍这款游戏体验一番的。
[create_time]2022-12-17 20:54:23[/create_time]2022-12-16 00:00:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏小天才M7[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b5c5f665.Ga1falDfEqdPfZ3cHps70w.jpg?time=1072&tieba_portrait_time=1072[avatar]TA获得超过269个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]49[view_count]《文明5》为什么攻击一个城市到最后不掉血?
因为城市的血值默认是200,城墙城堡之类的可加成,用远程的弓箭和火炮之类的单位是无论如何也不能攻下城池的,只有近战单位可以占领城市。《文明5》是一款策略游戏。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布。游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
[create_time]2019-10-20 11:15:58[/create_time]2018-04-18 21:11:47[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]百度网友a006109[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b7522c40.0zeUlR3OigZSAEWlnEyAkg.jpg?time=7485&tieba_portrait_time=7485[avatar]TA获得超过6466个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1739[view_count]文明6游戏无法启动怎么办 无法启动解决方法
文明6游戏无法启动可以通过以下方法解决:确保游戏下载的文档路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错;检查自身的显卡驱动是否适配游戏;检查下载文件的完整度;安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持等,下面为大家带来更多的解决方法。 游戏无法启动解决方法 1、确保游戏下载的文档路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错 2、检查自身的显卡驱动是否适配游戏,防止游戏无法进入。 3、检查下载游戏文件的完整度 4、安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持。 5、检查配置是否达到最低要求,配置高低是检测进入游戏的门槛。 6、检查自身设备杀毒软件,是否误将游戏识别为有害软件,误杀游戏部分未识别文件。
[create_time]2022-11-16 12:10:16[/create_time]2022-11-28 00:13:38[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]Alex手游叔[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9ad268a.YXGRIpiTYPn4Z6H-1EFzRA.jpg?time=6596&tieba_portrait_time=6596[avatar]TA获得超过274个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]38[view_count]