雄蜂和工蜂的区别
1、形态不同:雄蜂的体型比工蜂稍大,颜色是黑色的,翅膀宽大,腿部粗短,腹末钝圆,头部的复眼巨大;而工蜂是蜜蜂中体型最小但数量最多的,外观颜色与蜂种有关,足部有特化形成的花粉刷和花粉框;2、发育不同:蜜蜂是完全变态昆虫,都要经过卵、幼虫、蛹、成蜂四个阶段,但不同蜂型在发育周期上有区别,雄蜂由未受精的卵细胞发育而成,中蜂雄蜂卵期3天,幼虫期7天,蛹期13天,从卵到成蜂大约需要23天左右;工蜂由受精卵发育而成,中蜂工蜂卵期3天,幼虫期6天,蛹期11天,从卵到成蜂大约需要20天左右;3、职能不同:雄蜂专司与处女蜂王交尾,不参与蜂群的劳作,在与蜂王交尾后很快就会死去。工蜂是蜂群的主要劳动力,基本上承担着蜂群的所有劳作,如:哺育、饲喂、清房、清巢、筑巢、守卫、采集、酿造、通风、调节巢内温湿度、照料蜂王等全部巢内外工作,是蜂群的生产力。
[create_time]2022-05-22 02:58:48[/create_time]2022-06-02 17:17:52[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]潮孤阳0cb[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.fb78df93.VHdxGqe-KDqhba3ZOMIqsA.jpg?time=12649&tieba_portrait_time=12649[avatar]TA获得超过2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]56[view_count]
雄蜂和工蜂的区别
雄蜂和工蜂的区别是形态不同、发育不同、食物不同等。1、形态不同雄蜂的体型比工蜂稍大,颜色是黑色的,翅膀宽大,腿部粗短。而工蜂是三型蜂中体型最小但数量最多的,外观颜色与蜂种有关,足部有特化形成的花粉刷和花粉框,尾部有生殖器官特化而成的螯刺,在受到威胁时会群起而攻之。2、发育不同蜜蜂是完全变态昆虫,三型蜂都要经过卵、幼虫、蛹、成蜂四个阶段,但不同蜂型在发育周期上有区别。雄蜂由未受精发育而成,卵期3天,幼虫期7天,蛹期13天,从卵到成蜂大约需要23天左右。工蜂由受精卵发育而成,卵期3天,幼虫期6天,蛹期11天,从卵到成蜂大约需要20天左右。3、食物不同蜜蜂因蜂型不同其食物也不同,雄蜂卵孵化后的前三天能吃到蜂王浆,之后便以普通食物如花粉、花蜜等为食且食量比工蜂大2-3倍。而工蜂和雄蜂一样在幼虫期的前三天能吃到蜂王浆,之后也只能吃普通蜂粮,假如能一直吃蜂王浆则能发育成为具备正常繁殖能力的蜂王。雄蜂的生活习性雄蜂卵期3天,幼虫期7天,封盖后13天出房,发育期共23天,出房后6-7天才会出巢飞游。它行动不大灵活,飞翔时嗡嗡之声大而响亮。以后再过7-8天就到了性成熟期,在风和日暖的天气飞到空中寻找处女王进行交配。和处女王交配过的雄蜂,马上就会死亡。雄蜂没有螫针,不会螫人,等交配成功的处女王产卵后,雄蜂就成了蜂群中的赘物,工蜂把它咬死或赶出巢外冷死、饿死,或者把它们撵到蜂箱底部围起来,不让它们上脾吃食,直到饿死。弱小蜂群和没有交尾成功的处女王蜂群,会把雄蜂保留一段时期。
[create_time]2023-06-24 21:36:15[/create_time]2023-06-16 00:00:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小灯动植物[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/69e0162165f49fde7bb97634b0b483fc.jpeg[avatar]财务主管[slogan]和小灯一起聊聊动植物的故事[intro]59[view_count]兵蜂的彩虹铃铛
我打赌你不会想到这样一种情景,射击游戏中的小飞船跑到一款平台动作游戏中唱主角.是的,我见过相反的例子,像Kid Dracula,Goemon等动作平台明星就曾在射击名作出现过,但射击主角跑去串场平台动作游戏,真的不多见.如果说非要进行这样一项反串试验的话,;无疑是最合适的试验对象.因为只有它为飞行器注入了有生命的驾驶员,也只有它在人物设计上花费了如此多的心思.也许是因为Konami的某些员工认为:Shuzilow H.A的一流人设如果只是为了开发射击游戏会是一种极大的浪费,所以这款;就成了我们的人气主角第一次转战其它类型的舞台.就像今天无数第一人称射击游戏一样,无论每月出多少款,人们都会争相购买它!在那个平台游戏唱主角的时代,人们同样不会错过每一款此类游戏.是的,玛莉奥与索尼克是其中当然的王者,谢天谢地,;也是一款在平均水准之上的平台动作游戏,即使不如索尼克/玛莉奥那样耀眼,却也算得优秀. 游戏剧情还是老一套:七个魔法铃铛保持者宇宙间的平衡,但是邪恶科学家Warumon却盗走了它们,妄图称霸整个世界.玩家的任务就是找回失落的宝物,并再一次救出Melora公主.游戏共有Twinbee, Winbee, Gwinbee三架机体可供选择(如上图).在大部分双打游戏中,两位玩家操纵的角色通常都是在同一个屏幕中活动的,这意味着如果玩友站住不动的话,你也不无法向前移动,就是一个典型例子.而再一次独辟蹊径,当两人同玩时,镜头总会跟住跑在前面的玩家,而另一名玩家如果拉得太远,屏幕边缘将会出现一个箭头提示该玩家的位置.这名拉在后面的玩家既可以按下选择键使屏幕镜头移向自己,也可以直接将自己传送到前方玩家附近.这种不顾2P的跟踪镜头听起来有些不够友好,但实际上收到了良好的效果:因为每一关的场景都非常广大,玩家不必拘泥于传统的从左向右的闯关方式,也可以从右向作移动.至于游戏的gameplay,则非常常规地遵循了同类游戏的规则,从踩跺敌人到搜集100个铃铛可获得1up奖命,都一并采用.玩家的目的就是找到每一关的出口.Twinbee和他的伙伴们能够做出各种动作:飞行,奔跑,游泳,碎墙,还能拾取各种武器,甚至还能携带钥匙之类的小物品.主角的飞行方式很像Konami的另一款作品,即借助墙壁和天花板不断地弹跳.几名主角之间的能力属性也有所不同:Winbee属于速度型角色,武器是一根鞭子式的的丝带,Gwinbee则是力量型的,武器是投掷拨浪鼓(一种很酷的武器,不是吗?).Twinbee当然是平衡型的角色,手持一把射程很短的锤子.三名角色还可以搜集一种强大的转轮手枪(就是过场动画中出现过的那种).其它额外物品还包括经典的护盾,无敌,鞋子(可以加强踩跺敌人的威力),自引导导弹.所有这些物品都给游戏增加了无穷的变数.有趣的是,你还可以搜集小精灵回复生命值.这些在游戏中反复出现的小精灵在和中也有亮相.除了普通任务,本作还提供了一种互斗模式,也就是主角之间的内战.该模式采用了类似的分屏战斗方式,开发者还专门为这种模式设计了几种致命性武器.和朋友对战一开始还比较有趣,但时间玩长了也会感觉无聊.本作同样存在不少缺陷:它本可以多设计几种敌兵,但实际却没有办到.长时间和同一个模子里刻出的Warumon邪恶蜜蜂作战,很快就会让人厌烦.boss的设计也缺乏想象力,虽然有很多个关卡(但只有八种类型的区域),但部分关卡看上去平淡无奇.最令人失望的还是音乐,比不知差了几条街,究其原因,还山根美智留的缺席所致.不过,你还是很容易被游戏的续作亮点所吸引.主角的sprite造型有着非常精彩的动画效果:当你看到主角在全速奔跑的时候被一颗石头拌了一跤时,一定会发出会心的微笑.另一个有意思的亮点:主角居然可以飞跃屏幕的最上层,虽然对闯关没什么用,但却非常有趣.和射击型的作品所不同的是,一个人单玩本游戏会失去很多乐趣,但如果你能找到一个玩伴合作通关,你一定会被的魅力所迷倒.本作的日版卡带装有一块用于存储记录(比如最快通关记录,每关铃铛搜集率等)的电池,游戏中还配有一幅游戏大地图,你可以通过它任选关卡,按照非线性的战斗顺序来进行游戏.海外版则没有这些东东,它仅有一套密码系统和一个线性的通关顺序.但不管怎么说,除了关尾一些凶残的boss外,难度并不算高.
[create_time]2016-05-27 00:04:22[/create_time]2016-06-08 20:54:30[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]伤逝驁kC[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.299d3368.LCWdUQLEMNxXbuE7vfH6Ow.jpg?time=3658&tieba_portrait_time=3658[avatar]TA获得超过177个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]402[view_count]小时候玩飞机游戏叫什么
小时候玩飞机游戏叫“飞机大战”。飞机大战是一款经典的射击游戏,玩家可以操控一架飞机,在游戏中消灭敌机,获得分数,最终赢得游戏胜利。解决方法:1.首先,玩家需要掌握游戏的操作方法,比如控制飞机的上下左右移动,发射子弹等。2.其次,玩家需要学习游戏的技巧,比如如何有效地消灭敌机,如何避免敌机的攻击等。3.最后,玩家需要熟悉游戏的规则,比如游戏的时间限制,游戏的结束条件等。总之,玩家需要掌握游戏的操作方法、技巧和规则,才能有效地玩好飞机大战游戏。【摘要】
小时候玩飞机游戏叫什么【提问】
小时候玩飞机游戏叫“飞机大战”。飞机大战是一款经典的射击游戏,玩家可以操控一架飞机,在游戏中消灭敌机,获得分数,最终赢得游戏胜利。解决方法:1.首先,玩家需要掌握游戏的操作方法,比如控制飞机的上下左右移动,发射子弹等。2.其次,玩家需要学习游戏的技巧,比如如何有效地消灭敌机,如何避免敌机的攻击等。3.最后,玩家需要熟悉游戏的规则,比如游戏的时间限制,游戏的结束条件等。总之,玩家需要掌握游戏的操作方法、技巧和规则,才能有效地玩好飞机大战游戏。【回答】
老乡,真心没听懂,可以再说得具体一些不【提问】
小时候玩的飞机游戏叫做“飞机大战”,是一款经典的射击游戏,玩家需要操控一架飞机,在游戏中消灭敌机,收集道具,完成各种任务,最终获得胜利。这款游戏的玩法简单易懂,操作简单,深受小朋友们的喜爱,在当时也是一款热门游戏,很多小朋友都会在家里玩这款游戏,也有很多小朋友会在学校里玩这款游戏,甚至有一些小朋友会在游戏厅里玩这款游戏,让他们在游戏中体验到了激情与乐趣。随着技术的发展,现在的飞机游戏也发生了很大的变化,不仅游戏画面更加精美,游戏玩法也更加丰富多彩,玩家可以体验到更多的乐趣,更多的刺激,更多的惊喜。现在的飞机游戏也更加逼真,玩家可以体验到真实的飞行感受,更加接近真实的飞行体验。总之,小时候玩的飞机游戏叫做飞机大战,是一款经典的射击游戏,玩家可以在游戏中体验到激情与乐趣,随着技术的发展,现在的飞机游戏也发生了很大的变化,游戏画面更加精美,游戏玩法也更加丰富多彩,玩家可以体验到更多的乐趣,更多的刺激,更多的惊喜。【回答】
[create_time]2023-04-03 17:18:50[/create_time]2023-04-18 17:18:06[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]帐号已注销[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.cfca1ea.4X4ySkCCsPPLVFshFnwvrg.jpg?time=6503&tieba_portrait_time=6503[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]30[view_count]
小时候玩飞机游戏叫什么
小时候玩飞机游戏叫“飞机大战”。飞机大战是一款经典的射击游戏,玩家可以操控一架飞机,在游戏中消灭敌机,获得分数,最终赢得游戏胜利。解决方法:1.首先,玩家需要掌握游戏的操作方法,比如控制飞机的上下左右移动,发射子弹等。2.其次,玩家需要学习游戏的技巧,比如如何有效地消灭敌机,如何避免敌机的攻击等。3.最后,玩家需要熟悉游戏的规则,比如游戏的时间限制,游戏的结束条件等。总之,玩家需要掌握游戏的操作方法、技巧和规则,才能有效地玩好飞机大战游戏。【摘要】
小时候玩飞机游戏叫什么【提问】
小时候玩飞机游戏叫“飞机大战”。飞机大战是一款经典的射击游戏,玩家可以操控一架飞机,在游戏中消灭敌机,获得分数,最终赢得游戏胜利。解决方法:1.首先,玩家需要掌握游戏的操作方法,比如控制飞机的上下左右移动,发射子弹等。2.其次,玩家需要学习游戏的技巧,比如如何有效地消灭敌机,如何避免敌机的攻击等。3.最后,玩家需要熟悉游戏的规则,比如游戏的时间限制,游戏的结束条件等。总之,玩家需要掌握游戏的操作方法、技巧和规则,才能有效地玩好飞机大战游戏。【回答】
可不可以再具体的阐述一下呢?【提问】
小时候玩的飞机游戏叫做“飞机大战”,是一款经典的射击游戏,玩家需要操控一架飞机,在游戏中消灭敌机,收集道具,完成各种任务,最终获得胜利。这款游戏的玩法简单易懂,操作简单,深受小朋友们的喜爱,在当时也是一款热门游戏,很多小朋友都会在家里玩这款游戏,也有很多小朋友会在学校里玩这款游戏,甚至有一些小朋友会在游戏厅里玩这款游戏,让他们在游戏中体验到了激情与乐趣。随着技术的发展,现在的飞机游戏也发生了很大的变化,不仅游戏画面更加精美,游戏玩法也更加丰富多彩,玩家可以体验到更多的乐趣,更多的刺激,更多的惊喜。现在的飞机游戏也更加逼真,玩家可以体验到真实的飞行感受,更加接近真实的飞行体验。总之,小时候玩的飞机游戏叫做飞机大战,是一款经典的射击游戏,玩家可以在游戏中体验到激情与乐趣,随着技术的发展,现在的飞机游戏也发生了很大的变化,游戏画面更加精美,游戏玩法也更加丰富多彩,玩家可以体验到更多的乐趣,更多的刺激,更多的惊喜。【回答】
[create_time]2023-04-03 16:45:51[/create_time]2023-04-18 16:45:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]你明明恶龙[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7ae0a3d4.KZitLfHaoSJNEnqWSCoxew.jpg?time=4026&tieba_portrait_time=4026[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]104[view_count]
兵蜂的介绍
《兵蜂》是一款任天堂红白机上非常著名的射击游戏,其最大游戏特征就是飞船小人中弹之后会失去手臂并且失去扔炸弹的功能,但是可以吃飞行圆盘来恢复。双人合作可以联手对抗敌人,即两个人可以手拉手,加大火力,但是只可以一个人操作,此功能既增加了游戏乐趣,又锻炼了玩家合作意识。
[create_time]2016-05-26 23:48:37[/create_time]2016-06-08 20:48:30[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]晴空HK6[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ee51612f.vbKV_qY2UNMoFrTPsUR2mA.jpg?time=3636&tieba_portrait_time=3636[avatar]超过56用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]240[view_count]兵蜂的兵蜂二代
最初在FC磁碟机上推出的;,有两个值得被铭记的要素.一是它是唯一一款发售过美版的;系列作(美版名称),其二它遵循了业界一个不成文的规律——那就是和许多不走寻常路的系列第二作一样,;也和系列首作有着极大的差别,其中最明显的一点差别是:本作中居然包括水平关卡(准确的说,是水平关卡与垂直关卡交织进行).根据简短的开场画面提示:Cimnamon博士遭到绑架,你得赶往救援.日版中还包含了;的第三代飞行员——Skatch,Hoip与Merou.呵呵,玩过本作,你就算是掌握了兵蜂的完整历史了.一开始人们对游戏中的水平关卡还有所怀疑,但实际玩过之后你会发现,它们还不赖.奇怪的心形子弹还真是有趣,只是数量太少了.在纵版关卡中,你可以获取护盾,激光等道具,而在横版关卡中,你能获得的好像就只有加速与双倍子弹道具. 本作的日版和美版很不一样,准确的说,是美版剪掉了很多有趣的要素.本作最大的特色在于可以三人同玩,这对于一款1986年的FC游戏来说还真是少有.当时能三人同玩的好像也只有;吧.日本玩家还是很幸运的是,因为在1993年的重版中,Konami还特意加入了一个简单模式.本作有7个关卡,其中1,3,7为横版,其它全为纵版,而且最终boss竟然是一条蛇(长得很像沙罗曼蛇里的最终boss)。
[create_time]2016-05-26 23:48:35[/create_time]2016-06-08 20:48:29[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]213验证码8UE[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3d52c4d2.DzaIpaX6Xdgvq0eNnqqK9A.jpg?time=3684&tieba_portrait_time=3684[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]99[view_count]兵蜂的兵蜂一代
据统计,《兵蜂》是Konami在FC卖得最好的游戏之一,甚至超过了百万销量的.有鉴于此,任天堂在;系列中也收录了本作.《兵蜂》究竟是一款怎样的游戏呢?从截图中你可以看到这是一款纵版射击游戏,不过那并不是全部.这个系列的几部早期作品确实以射击为主,但到了中后期,该系列开始以角色为主.在声优们的卖力演出下,兵蜂的一班角色们开始风靡全日,并衍生出OVA动画,CD广播剧等一大批周边.首先要介绍的是第一款于1985年登场的街机游戏.正是这款古老的街机游戏,为以后整个系列定下了一个基调.如前所述,本作最独特的特色就是铃铛升级系统.最普通的黄色铃铛只能加分,但如果你朝这种铃铛射击,它们的颜色会发生改变,并成为有用的增补道具.蓝色铃铛可以加速,白色可以加强武器,红色是防盾,绿色则可以增加镜像攻击.Twinbee与Winbee之间也有多种配合方式,它们可以手牵手联合放出一道强力攻击,更有趣的联合技是一艘飞船推着另一艘飞船放出散弹攻击.有时,敌人的子弹不会直接杀死你,而是会打掉飞机的翅膀,当你的四肢被完全打掉后,屏幕上会出现一辆小型救护车,为你进行治疗...和同时期的许多街机一样,玩转《兵蜂》也不是件容易事.单打尤其困难,看起来这款游戏就是专门为双打而准备的.铃铛升级系统真是让人又爱又恨:不仅因为它们的掉落速度很快,很难获得.更因为它们的颜色变换实在太难掌握了,当你好不容易将它变成你想要的颜色形态时,如果这时你又不小心多打了一枪,只好得小心翼翼地重头再打一遍.结果你会发现,你自己在铃铛上消耗的时间和弹药几乎都快赶上了对敌人的专注.。本作的FC版不算出色,它失去了街机惯有的纵版节奏.画面也缩得厉害.MSX版的卷轴效果则非常糟糕。 可以看出,《兵蜂》这款纵版射击游戏明显受到Namco早期经典作品;的影响,和;一样,《兵蜂》也是一个键负责射击,一个键负责扔炸弹.区别在于,《兵蜂》采用了浓厚的奇幻背景设定,大部分敌人尽是些水果之类的可爱物品,而且还拥有双打设定.说实在话,双打这个在今天看似稀疏平常的设定,在当时那个年代还真是不多见呢,这也成了确保《兵蜂》成功的一大要素.更奇妙的是,两架战机如果紧贴在一起,还能放出特殊的合体技能.这也是游戏为什么取名为;(游戏英文名称的直译为两只小蜜蜂)的原因,因为它强调的是团队作战.另一个和;的不同之处在于新颖的power-up道具系统——射击游戏中漂浮的云彩,可以打出许多铃铛,再射击这些铃铛,可以使它们变换为不同的颜色.不同颜色的铃铛有着不一样的效果,有的是加分,有的是武器,或者防盾.这让《兵蜂》更像是一款让人手忙脚乱的多任务游戏——因为除了射击敌人外,你还要选择合适的铃铛,以获得所希望的武器装备.有趣的是,根据Konami的官方设定,《兵蜂》和《恶魔城》一样,其实是一部有着世代血统联系的传奇.它共有三代不同的兵蜂飞行员.1985年的街机版和GB版的主角是没有露过面的Annamon与Donnamon,两人都是Cinnamon博士的孩子.而这两人的孩子则是更为人所知的Light,Pastel与Mint.他们基本上就是整个家族的焦点人物.在FC上的两部后续作品中,甚至还有第三代角色登场,他们代表了这部传奇的未来. Light:Twinbee就是我们熟悉的蓝色一号机,飞行员是Light.正如我们在游戏过场画面中看到的那样,这种飞行器是有感情意识的,它们可以自动缩小尺寸和驾驶员们友好相处.Light是80年代动漫中的那种典型正太.同时他也是下面这位女主角的好友.除了FC上的那三代以外,几乎都有他的身影。据Gamefaqs上的资料记载,他是Cinnamon博士的孙子,同时也是充满正义感的一个孩子。在兵蜂对战方块当中,你甚至可以以他的身份进行游戏。其实他才应该是游戏中最受瞩目的,只是由于Pastel显得更为成熟(而且男性玩家也多),所以Light的名气看起来没有Pastel大,但其实都差不多。Pastel:Winbee是一架鲜粉红色飞行器,驾驶员叫Pastel.她们之间的关系是兄姊妹.就像中的永濑丽子,Pastel也成了《兵蜂》系列的最佳代言人!一头红色短发外加一套阳光的运动装,这就是Pastel,一副典型的假小子打扮!别以为Pastel总是这个样子,在游戏后半部分的过场画面中,Pastel最终会赤裸上阵,这不知诱惑了多少勇敢玩家往Konami的机台里投入了无数的硬币.别召集,Pastel并不是全裸,只不过是穿着比基尼摆了几个性感pose.这个女孩似乎很喜欢海滩呀!Mint:Pastel的小弟弟是个可爱的baby.他也有自己的蜜蜂飞行器,即绿色的Gwinbee.在游戏中,Gwinbee不过只是一种用来增加火力威力的加强道具. 不过在兵蜂-彩虹铃铛的冒险和兵蜂RPG中,你可以看到他的身影。Melora:Melora公主很不幸地被一支邪恶势力绑架,主角的任务就是前去营救她.Cinnamon:他就是发明Twinbee飞行器的天才博士,也是几部系列作品之间一个纽带式人物.你甚至可以操纵她.Madoka:Mardock博士的可爱甥女,在中有过登场.表面上她似乎只喜欢烤面包,但实际上却是整个系列中极为关键的一个人物.在,你甚至可以操纵她.Warumon:真正的坏蛋,又一位妄图统治世界的疯狂科学家,有趣的是他还喜欢穿得跟Count Dracula一样.他是所有Evilbee的发明者.
[create_time]2016-05-26 23:55:48[/create_time]2016-06-08 20:51:13[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]隽茜sT[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.75e1a181.Q1xITBSuegKtYzZ1DjcaSw.jpg?time=3659&tieba_portrait_time=3659[avatar]TA获得超过733个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]428[view_count]兵蜂的RPG版
很显然,兵蜂虽然拥有一般性格各异的鲜活角色,但将它们放到一款射击游戏中,真的是太屈才了,如果没有一款相应的角色扮演游戏,实在太没有天理了.Konami顺应了民意,在PS上推出了Twinbee系列狭义上的最后一部作品.作为PS1上的一款全3D游戏,它的画面显然不是最出色的.所有角色采用了超Q的造型,看上去还算可以结束.但是地面的纹理就有些分辨率太低了——不过依然保留了整个系列惯有的轻松活泼的风格.[本作的主角并不是Twinbee机组成员,它讲述的是玩家本人在家观看;的最新剧集时,被一股神秘力量吸入到电视剧内.在路边发现了被遗弃的Twinbee后,你决定寻找包括Light在内的所有机组成员,并再一次打败Warumon.除了Winbee,Gwinbee,Madoka等原作角色外,你还会遇到Molte,Firen两姐妹(她们会使用神秘的魔法术),以及新的坏蛋Jeeze,Saryut(他们会操纵邪恶的黑色蜜蜂机). 游戏的整体架构很像SFC上的RPG名作.不仅地图上的敌人都是可视的,你可以选择与他们战斗,也可以选择绕开他们(不过,他们有时也会突然蹦出来吓你一跳),还有相同的时间制战斗系统,甚至还有类似的联合技.游戏中的一切要素都简单明了,很明显,这是一款针对低龄观众的RPG游戏,但正是这种简单性,刚好让非日本玩家也能轻松享受游戏的乐趣,这大概是开发者最初没有想到的.从技术上说,这是一款中等水准的RPG,对系列的忠实饭斯来说当然是不容错过的,也可以算是整个系列一次不错的转型
[create_time]2016-05-26 23:59:05[/create_time]2016-06-08 20:52:30[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]烟花易冷7M8d3[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f019bf62.sDGpdQkC9leawB2IfT7p5w.jpg?time=3658&tieba_portrait_time=3658[avatar]超过62用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]202[view_count]