月黑风高夜下一句是什么?
“月黑风高夜”的下一句是“杀人放火天”。出处:元怀《拊掌录》:“欧阳公(欧阳修)与人行令,各作诗两句,须犯徒(徒刑)以上罪者。一云:‘持刀哄寡妇,下海劫人船。’一云:‘月黑杀人夜,风高放火天。’”译文:欧阳修与人行酒令,每人各作两句诗,说自己想做的事,必须到犯罪判刑的程度。一人说:“持刀哄寡妇,下海劫人船。”(用刀挟制寡妇,下海劫别人的船只)。一人说:“月黑杀人夜,风高放火天。”(天黑没有月亮正是杀人的好时候,风大正是放火的好时候)。
[create_time]2021-10-05 20:51:07[/create_time]2021-10-13 11:06:18[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]格调aXn[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.35a62c26.DrGU4KNbV-swfTWBzDfWyg.jpg?time=5816&tieba_portrait_time=5816[avatar]说的都是干货,快来关注[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4577[view_count]"月黑风高夜"下一句是什么?
"月黑风高夜"下一句是:杀人放火天。意思是:在没有月亮、风又大的夜晚,杀人也不会被看见,放火还能借着风烧的更大。出自元代宋元怀《拊掌录》,原文为:“欧阳公(欧阳修)与人行令,各作诗两句,须犯徒(徒刑)以上罪者。一云:‘持刀哄寡妇,下海劫人船。’一云:‘月黑杀人夜,风高放火天。’欧云:‘酒粘衫袖重,花压帽檐偏。’或问之,答云:‘当此时,徒以上罪亦做了。’”白话译文:欧阳修与人行酒令,每人各作两句诗,说自己想做的事,必须到犯罪判刑的程度。有人说:“持刀哄寡妇,下海劫人船。”(译文:用刀挟制寡妇,下海劫别人的船只)有人说:“月黑杀人夜,风高放火天。”(译文:天黑没有月亮正是杀人的好时候,风大正是防火的好时候。)轮到欧阳修,他却说:“酒粘衫袖重,花压帽檐偏。”(译文:酒粘衫袖重是喝多了,花压帽檐偏是色心已动)朋友们大惑不解,他笑着说:“酒喝到这种程度,还有什么事情做不出来呢?”扩展资料:《拊掌录》为元代文言谐谑小说。元延祐间辗然子作。作者另有数说:宛委山堂本《说郛》题作宋元怀著,《续文献通考》说:元怀是延祐时人。今从原本《说郛》及《雪涛谐史》本卷首自序。一卷。除以上各本外,尚有明刊本《古今说海》本、清道光刊本、《五朝小说》本、《学海类编》本等。今人王利器《历代笑话集》全录《雪涛谐史》本,并据《古今说海》及原本《说郛》录佚文,较为完备。本书录各种笑谑滑稽故事,以有关北宋诸名臣者为多。据作者自序,此书为“观诸家杂说”,“暇日裒成一集”,知系从各种杂书中摘取而成。但今传各则,皆不注出处。所录有的讥讽世人不择手段地追求名利的行为。
[create_time]2019-05-09 13:24:56[/create_time]2012-06-16 07:58:42[finished_time]5[reply_count]13[alue_good]百度网友2b62908[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.cbcbf8ac.Xp96p51X38cWjQAZ0Orwkg.jpg?time=3267&tieba_portrait_time=3267[avatar]说的都是干货,快来关注[slogan]鱼跃此时海[intro]32770[view_count]月黑风高杀人夜,风萧萧兮易水寒,是哪首诗?
一般的的说法是:月黑风高杀人夜,火树银花不夜天还有一种说法是:蜃楼海市落星雨
火树银花不夜天但原文的说法是:月黑杀人夜,风高放火天风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还。《易水歌》就两句
出自《史记·刺客列传》,全文是:
"太子及宾客知其事者,皆白衣冠以送之。至易水之上,既祖,取道,高渐离击筑,荆轲和而歌,为变徵之声,士皆垂泪涕泣。又前而为歌曰:'风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还!'复为羽声忼慨,士皆瞋目,发尽上指冠。”
[create_time]2020-03-12 01:08:23[/create_time]2020-07-25 21:03:57[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]连乐志厍锋[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ca02c84e.tTKftitwpJJnSJIv4LJ9iA.jpg?time=10584&tieba_portrait_time=10584[avatar]TA获得超过2.9万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]487[view_count]
月黑风高杀人夜,后面一句是什么?
月黑风高杀人夜后一句为:“风高放火天”。出处:元·元怀《拊掌录》。原文:“欧阳公与人行令,各作诗两句,须犯徒以上罪者……一云:‘月黑杀人夜,风高放火天。’”释义:没有月光风也很大的夜晚,比喻险恶的环境,害人性命,抢人钱财(泛指盗匪所为),大多是在这样的情况下发生的。因为这种时候,不会太引人注意,正是盗匪猖獗的时候。扩展资料“月黑风高杀人夜,风高放火天。”出自:《拊掌录》。记述各种笑虐滑稽故事,以有关北宋诸名臣者为多。据作者自序,此书为“观诸家杂说”知系从各种杂书中摘取而成。但金传各则,皆不注出处。所录有讥讽世人不择手段追求名利的行为。东莱吕居仁先生作《轩渠录》,皆纪一时可笑之事。余观诸家杂说中,亦多有类是者,暇日裒成一集,目之曰《拊掌录》。不独资开卷之一笑,亦足以补“轩渠”之遗也。延佑改元立春日,冁然子书。参考资料:百度百科--拊掌录
[create_time]2020-11-23 20:34:35[/create_time]2013-12-27 11:00:14[finished_time]9[reply_count]4[alue_good]生活小糖果[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/ff002b1e54d972edd2382589c75c7176.jpeg[avatar]愿为生活中迷茫的你,带去一丝的启迪。[slogan]愿为生活中迷茫的你,带去一丝的启迪。[intro]30997[view_count]月黑风高杀人夜下一句是什么
月黑风高杀人夜"的下一句是风高放火天,其中月黑的意思是指天黑,风高的意思为风非常大,放火天则是指天气适合放火,月黑的意思是指黑夜。
其出处是元朝元怀所写的《拊掌录》:“欧阳公与人行令,各作诗两句,须犯徒以上罪者……一云:‘月黑杀人夜,风高放火天。’”没有说是月黑风高夜,杀人放火时。
月黑风高多用来比喻没有月光风也很大的夜晚以及险恶的环境。和杀人放火连起来意思就是在这种天气下坏人容易办坏事,不容易被发现。此外,在月黑杀人夜行人恰当的时间做坏事。
当月黑和杀人连起来就是指趁风大放火,趁黑夜杀人,而风高放火天则是指在风大的时候更适合放火杀人,多形容盗匪趁机作案的行径
[create_time]2021-10-16 14:10:20[/create_time]2021-05-09 09:06:35[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]爱拍摄的娱乐人[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=856761072,2428948574&fm=3012&app=3012&autime=1686567814&size=b200,200[avatar]TA获得超过1251个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]128[view_count]
画蛇添足的意思是什么? 寓意是什么?
画蛇添足:
画蛇时给蛇添上脚.比喻做了多余的事,非但无益,反而不合适.也比喻虚构事实,无中生有.
画蛇添足 (发音 huà shé tiān zú)
【解 释】 画蛇时给蛇添上脚.比喻做了多余的事,反而有害无益,徒劳无功.
【出 处】 西汉·刘向《战国策·齐策二》:“蛇固无足,子安能为之足?”
【用 法】 连动式;作宾语;含贬义
【示 例】 周而复《上海的早晨》第四部:“他想接上去说,又觉得是~,只好惋惜地坐着没动.”
【近义词】 徒劳无功、多此一举
【反义词】 画龙点睛、恰到好处、恰如其分
【灯 谜】 巳
【典 故】
故事发生在古代楚国.有一家人家祭祀祖宗.仪式完毕后,把剩下的一壶酒,赏给手下的办事人员喝.人多酒少,很难分配.这几个人就商量分酒的办法.有个人说:“一壶酒分给几个人喝,太少了.要喝就喝个痛快.给一个人喝才过瘾呢!”大家都这样想,可是谁也不肯放弃这个权利.另一个提议说:“这样吧,让我们来个画蛇比赛.每个人在地上画一条蛇,谁先画完,谁就喝这壶酒.”大伙儿都赞成这个办法.于是每个人折了一根树枝,同时开始画起来.有一个人画得最快,转眼之间,把蛇画好了.他左手抓过酒壶,得意地看看同伴,心想,他们要赶上我还差得远哩.便洋洋自得地说:“我再给蛇添上几只脚,也能比你们先画完.”正当他画第二只脚的时候,另一个人把蛇画完了.他一把夺过酒壶说:“蛇本来是没有脚的,你画的根本就不是蛇.还是我先画完,酒应当归我喝.” 添画蛇脚的人无话可说,只好咽着唾沫,看别人喝酒.
[提示]
画蛇,就要象一条蛇;添上脚,就成了“四不象”.做任何事情都要实事求是,不卖弄聪明,不节外生技.否则,非但不能把事情做好,反而会把事情办糟.
[原文]
楚有祠者①,踢其舍人卮酒②.舍人相谓曰③:“数人饮之不足,一人饮之有余,请画地为蛇,先成者饮酒.”一人蛇先成,引酒且饮之④;乃左手持卮,右手画蛇曰:“吾能为之足.”未成.一人之蛇成,夺其卮曰:“蛇固无足⑤,子安能为之足⑥?”遂饮其
酒⑦.为蛇足者,终亡其酒⑧.——《战国策》
[注释]
①祠(cí)——春祭.
②舍人——古代王公贵族手下的办事人员.卮(zhī)—— 古代盛酒的器具.
③相谓——互相商量.
④引酒——拿过酒杯.引,取过来.且——将要.
⑤固——本来.
⑥子——对人的尊称.安——怎么.
⑦遂——就.
⑧亡——失去.
示例 将军功绩已成,威声大震,可以止矣.今若前进,倘不如意,正如“~”也.(明·施耐庵《水浒全传》第一百十回)
英文:draw a snake and add feet to it—ruin the effect by adding sth.superfluous 蛇本来没有脚有人却给它加上脚,故事见《战国策·齐策二》.比喻做事多此一举,反而坏事.例:今若前进,倘不如意,正如画蛇添足也.——《三国演义》
[create_time]2022-08-31 00:27:40[/create_time]2022-09-11 19:01:33[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]爱创文化[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f92c827.kLT93-3VEj2Xt3LY2qUdBA.jpg?time=4761&tieba_portrait_time=4761[avatar]TA获得超过7530个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]38[view_count]
杀人夜游戏怎么玩
1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。
2.基本原则
1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。
3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。
3.游戏流程(以12人游戏为例)
1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。
2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。
3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。
4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。
5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。
6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。
9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。
10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。
12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。
13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。
14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。
15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。
18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
4.游戏胜负判定方法
1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
3)平民全部死去为平局。
4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
不过建议你 多和老玩家沟通一下`
因为你可以学好很多经验`
[create_time]2016-09-27 10:26:20[/create_time]2011-04-21 18:44:05[finished_time]4[reply_count]3[alue_good]神魂颠倒1798[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3b952b48.A1rFK4i5PwveegQhYlw28w.jpg?time=3351&tieba_portrait_time=3351[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4307[view_count]
杀人夜怎么玩
楼主您好,很高兴为您解答这个问题。
杀人游戏,又叫警匪游戏。是一种语言类游戏。
也有打字版的。但是很没劲。
不废话切入正题。
游戏规则。很简单。标准人数。16人
在天黑的时候。每个人都会闭上眼睛,这个时候你不会知道其他人的身份(角色)
系统会自动分配出每个玩家的角色。4个警察互相是可以看见的。4个杀手也一样。平民天黑不会正眼。所以从某种意义上来讲。想玩好一个平民是需要很大勇气的。
其中有4个杀手。4个警察。8个平民。
杀手的特权:天黑杀手们可以任意杀掉一个人。
警察的特权:天黑可以知道任意一个人的身份(角色)。
平民没有特权,但是平民要跟着警察走。因为这个游戏平民是和警察一伙的。
杀手人数为0:警察和平民胜利
警察人数为0:杀手胜利
平民人数为0:正常平局(在多玩YY杀人夜游戏里,平民没有了,就代表屠城。也是杀手胜利)
杀手胜利:在天黑杀光警察或者平民。因为正义方要比较强大。平民和警察是一伙的。也就是说4个杀手要面对12个不明身份的玩家。这其中包括4个警察,8个平民。杀手的任务就是要在这些人里面找出警察。并且杀掉。杀手可以通过白天12个玩家的发言中。找出警察。(杀手也可以通过投票来消灭警察,这也就是传说中的匪悍跳)
警察胜利:警察在天黑可以知道一个人的真实身份。在白天通过投票来消灭杀手。这需要你有很强的语言表达能力。来让平民相信你是一个真正的警察,拉动平民的票数。每一天所有活着的人只有一次投票机会。
平民胜利:平民胜利也就意味这警察胜利。在一场游戏中。平民起着很重要的作用。作为一个平民。首先平民要通过发言找出警察。同时帮着警察找出真正的杀手。最后和警察一起投票把杀手干掉。
不知道这样解释楼主能不能明白。如果不明白可以留言。
本人曾经是 某杀人俱乐部,法官。
[create_time]2011-07-03 17:35:29[/create_time]2011-07-03 18:39:40[finished_time]2[reply_count]9[alue_good]好好好丶我脱[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f0d4272d.9aBjsLivMLkXeDSxgzz_Gw.jpg?time=3245&tieba_portrait_time=3245[avatar]TA获得超过1226个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3619[view_count]
YY杀人夜怎么玩?
杀人夜游戏规则参考自《天黑请闭眼》2.0版本
2.0版本由8-16人参与,8-10人时两警两杀其余平民,11-14人时三警三杀六其余平民,15-16人四警四杀八平民。16人以上也可以玩,但是由于参与人数过多,游戏时间较长反而体会不到游戏的乐趣。
角 色人 数 法 官 警 察 杀 手 平 民
(扑克大王代表) (扑克K代表)(扑克A代表)(任意扑克代表)
8-10 1 2 2 其余平民
11-14 1 3 3 其余平民
15-16 1 4 4 其余平民
16人以上 1 4 4 其余平民
据人数准备对应的身份牌或者扑克,如果是使用扑克则王代表法官、A代表杀手, K代表警察,其他普通牌代表平民。自己随机分配到什么身份不要让别人知道,除非你拿到法官身份,以免破坏游戏平衡、损害游戏乐趣。
4.1、身份分配完毕后,法官直接宣布:“天黑请闭眼”所有参与玩家闭眼休息。
4.2、当法官宣布:“杀手请睁眼杀人”则杀手与杀同伴确认互相身份,协商一致杀人。在有争执的情况下,少数服从多数。法官会要求杀手确认要杀的对象,确认无误后杀手杀人成功。
在面杀中由于杀手和警察都会移动自己的位置,所以比较容易留下一些证据。因此在面杀中,杀手和警察都要注意自己的动作,不要过于激动而暴露自己的身份。在网络杀人游戏中则不会出现这样的情况,但是杀手要注意时间,由于法官是由系统担任的,所以没有时间和杀人确认提醒,杀手要在规定时间内完成杀人动作!否则可能会出现平安夜。完成杀人动作后法官会宣布:“杀手请闭眼”这时杀手就要隐藏起来了。
4.3、法官宣布:“警察请睁眼验人”警察互相确认身份,在协商一致的情况下,验某位玩家。确认验某人后,法官会告知被验者身份。当法官宣传:“警察请闭眼”时警察要闭眼等待天亮。
4.4、法官宣布:“天亮请睁眼,××号玩家被杀,请留遗言!”被杀玩家留完遗言后,从其坐号后面第一位玩家开始按顺序发言,发言时间一般应该为60-120秒。例如:12人游戏,8号玩家被杀,则9号玩家开始发言,12号发言结束后从1号开始向7号顺序发言。
4.5、顺序发言结束后进行投票,法官会宣布:“开始投票,投××号玩家的请举手”被投票玩家顺序与发言顺序相同。每人只有一次投票权,但是可以弃权不投票。获得票数最多的玩家出局,如果两位玩家票数相同,则两位玩家进行PK,法官会增加一轮无罪辩护发言机会,由票数相同的两位玩家进行无罪辩护发言,其他玩家听完他们发言后在两位PK玩家中进行一轮投票。
在投票中不是能跟票的,法官在宣布投票给某位玩家时,参与者就应该立即示意投票。以防止跟票,因为比较多的平民在场上是无法判断场上形势的,一旦跟票就有可能出现摇摆不定的晕民跟风,不利于游戏的正常进行。
4.6、在统计出得票最高的玩家,法官会宣布:“**号玩家被公决出局,请留遗言!”遗言数量根据警匪数量而定,两警两杀为2个遗言,三警三杀为4个遗言,四警四杀为4个遗言。玩家被杀和被公决出局分别有一个遗言,直到遗言数用完。在遗言中,出局玩家可以给还在游戏中的玩家提供一定的信息,以帮助游戏顺利进行。
4.7、玩家留完遗言后,法官宣布:“天黑请闭眼”进入下一个天黑!游戏流程与前面相同,直至游戏结束。在翻牌版本中,玩家出局后,法官就会公布其身份。但是在面杀、大部分的网杀网站中,都采用的是不翻牌的版本,只当胜负已定时法官才会公布所有玩家的身份;
[create_time]2016-11-21 08:34:45[/create_time]2011-02-01 22:55:48[finished_time]1[reply_count]165[alue_good]百度网友7efa9e8[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6075ecd1.m8lIKwg8o_QBg8314hfImw.jpg?time=3021&tieba_portrait_time=3021[avatar]TA获得超过528个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]24472[view_count]
yy杀人夜怎么进去玩?
yy玩杀人夜的前提条件:
1. 你要进YY频道
2. 你所在的频道必须添加了杀人夜,你才可以进去玩(不是所有的YY频道都可以玩的)
现在最新开放YY杀人夜的 只有 8124做的要好点 以前也有好多频道都开了杀人夜,但现在基本都关了 玩杀人夜的话还是8124要好点.好像是官方的还有奖励.
我也在里面玩 要进的可以来找我的 QQ 702496990
杀人夜游戏规则参考自《天黑请闭眼》2.0版本
2.0版本由8-16人参与,8-10人时两警两杀其余平民,11-14人时三警三杀六其余平民,15-16人四警四杀八平民。16人以上也可以玩,但是由于参与人数过多,游戏时间较长反而体会不到游戏的乐趣。
角 色人 数 法 官 警 察 杀 手 平 民
(扑克大王代表) (扑克K代表)(扑克A代表)(任意扑克代表)
8-10 1 2 2 其余平民
11-14 1 3 3 其余平民
15-16 1 4 4 其余平民
16人以上 1 4 4 其余平民
据人数准备对应的身份牌或者扑克,如果是使用扑克则王代表法官、A代表杀手, K代表警察,其他普通牌代表平民。自己随机分配到什么身份不要让别人知道,除非你拿到法官身份,以免破坏游戏平衡、损害游戏乐趣。
4.1、身份分配完毕后,法官直接宣布:“天黑请闭眼”所有参与玩家闭眼休息。
4.2、当法官宣布:“杀手请睁眼杀人”则杀手与杀同伴确认互相身份,协商一致杀人。在有争执的情况下,少数服从多数。法官会要求杀手确认要杀的对象,确认无误后杀手杀人成功。
在面杀中由于杀手和警察都会移动自己的位置,所以比较容易留下一些证据。因此在面杀中,杀手和警察都要注意自己的动作,不要过于激动而暴露自己的身份。在网络杀人游戏中则不会出现这样的情况,但是杀手要注意时间,由于法官是由系统担任的,所以没有时间和杀人确认提醒,杀手要在规定时间内完成杀人动作!否则可能会出现平安夜。完成杀人动作后法官会宣布:“杀手请闭眼”这时杀手就要隐藏起来了。
4.3、法官宣布:“警察请睁眼验人”警察互相确认身份,在协商一致的情况下,验某位玩家。确认验某人后,法官会告知被验者身份。当法官宣传:“警察请闭眼”时警察要闭眼等待天亮。
4.4、法官宣布:“天亮请睁眼,××号玩家被杀,请留遗言!”被杀玩家留完遗言后,从其坐号后面第一位玩家开始按顺序发言,发言时间一般应该为60-120秒。例如:12人游戏,8号玩家被杀,则9号玩家开始发言,12号发言结束后从1号开始向7号顺序发言。
4.5、顺序发言结束后进行投票,法官会宣布:“开始投票,投××号玩家的请举手”被投票玩家顺序与发言顺序相同。每人只有一次投票权,但是可以弃权不投票。获得票数最多的玩家出局,如果两位玩家票数相同,则两位玩家进行PK,法官会增加一轮无罪辩护发言机会,由票数相同的两位玩家进行无罪辩护发言,其他玩家听完他们发言后在两位PK玩家中进行一轮投票。
在投票中不是能跟票的,法官在宣布投票给某位玩家时,参与者就应该立即示意投票。以防止跟票,因为比较多的平民在场上是无法判断场上形势的,一旦跟票就有可能出现摇摆不定的晕民跟风,不利于游戏的正常进行。
4.6、在统计出得票最高的玩家,法官会宣布:“**号玩家被公决出局,请留遗言!”遗言数量根据警匪数量而定,两警两杀为2个遗言,三警三杀为4个遗言,四警四杀为4个遗言。玩家被杀和被公决出局分别有一个遗言,直到遗言数用完。在遗言中,出局玩家可以给还在游戏中的玩家提供一定的信息,以帮助游戏顺利进行。
4.7、玩家留完遗言后,法官宣布:“天黑请闭眼”进入下一个天黑!游戏流程与前面相同,直至游戏结束。在翻牌版本中,玩家出局后,法官就会公布其身份。但是在面杀、大部分的网杀网站中,都采用的是不翻牌的版本,只当胜负已定时法官才会公布所有玩家的身份;
[create_time]2016-01-27 06:20:50[/create_time]2011-04-05 21:31:29[finished_time]3[reply_count]32[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]45297[view_count]
杀人夜怎么玩?
它是一个通过多人语音交谈,进行逻辑推理的游戏 它有至少两个名字:天黑请闭眼,杀人夜 它的参与者最多可以有16个人,最少要有8个 它的基本原则是相信团队,然后对所有人撒谎 它要求参与者通过寻找别人发言的漏洞推断其真实身份和所属团队 它的迷人之处在于你会发现自己无法信任任何人但仍然会抱有希望 它给你安排了随机的命运,所在的环境也会决定胜负,轮回就像是投胎 它让你安心,因为有时胜负会取决于是否幸运 它让你见识人生百态,焦急,兴奋,怒,最后归结无奈的淡定 它告诉你完全听命自己也会是个错误 它变数很大,你只能选择潜伏,坚持到底,永不放弃 它教会你使用三十六计,也教你厚黑学 它能防治老年痴呆
编辑本段术语解释
这个游戏是8人以上,16人以下玩的一个杀手游戏。 8-10人:2杀2捕 11-14人:3杀3捕 15-16人:4杀4捕 杀就是杀手。 捕就是捕快,也就是警察。 不是杀手也不是捕快的,叫平民。 在新手房,杀手可以在每个夜里刀死任意一位非杀手的玩家,捕快每个晚上可以查出任意一位玩家的身份。杀手可以在白天自杀,但不能在夜里自杀。杀手刀死的玩家和大家投票出局的玩家会显示身份。 在专业房,同样杀手可以在每个夜里刀死任意一位非杀手的玩家,捕快每个晚上可以查出任意一位玩家的身份。杀手可以在白天自杀,也可以在夜里自杀。杀手刀死的玩家和大家投票出局的玩家不会显示身份。 杀手在夜里自杀后,如1号杀手在夜里自杀了,其杀手同伴会显示“1号玩家自杀了”,而其他玩家则会显示“1号被杀手刀死了”。 在专业房,2杀2捕二遗言,3杀3捕三遗言,4杀4捕四遗言。二遗言指前2个出局的玩家可以有100秒时间说遗言,而第三个出局的玩家和再以后出局的玩家没有遗言。三遗言和四遗言意同。
编辑本段游戏攻略
1.按住F3后,头像出现小喇叭图标,表示你已进行发言状态。 2杀手如何杀人:入夜后,鼠标移动到人物头像上,显示匕首图标, 点击左键进行杀人操作。(只有首席杀手才可进行杀人操作) 3.捕快如何查人:入夜后,鼠标移动到人物头像上,显示放大镜图标, 点击左键进行查人操作。(只有首席捕快才可进行查人操作) 4.如何投票:天亮时,到投票时间段,鼠标移动到人物头像上,显示令牌图标, 点击左键进行投票操作。[1](除死亡玩家外均可进行投票处决)
编辑本段游戏心得技巧
悍跳的剖析 【杀人夜】 现在悍跳局是越来越多,平民如何迅速做出判断正确站队?警察如何在警察暴露的情况下,迅速找出嫌疑对象? 匪徒如何在悍跳局中投警察,诈出警察牌,保护同伴? 积累下来的一点小心得,和大家一起探讨交流下 ● 站在匪徒的角度上 1. 第1个白天就悍跳: 首先战术明确,悍跳是为了诈警察牌还是为了投警察,如果只是为了诈警察牌,那么注意保护你的同伴。 ① 为了投警: 从第1个匪徒起跳开始,如果前面没有积1个以上的匪徒,同伴就要明确他的意图,如果他踩中了警察,那么所有匪徒可以迅猛跳出,将警察拍死,此时4警必定**,所有匪徒齐心跳警,发言不心虚,可以假装描述警察晚上的验人情况,增加可信度。此时,匪徒赢面比较大。 如果没有踩中警察,踩死了一个平民,在起了2警的情况下,如果警察说不认识你踩死的那个人,迅猛自暴,不让那个平民发言,让后面的匪同伴继续积住,同时还让警察怀疑那个被踩死的平民的身份,如果警察第2天还没验对人,心理会有很大影响。 ② 为了诈警察牌: 这个战术呢,又能在2种情况下用。 - 第1刀死了警察。 跳起来进攻,拍他匪自杀,或者拉他做警同伴,说内推听了象好人,改内推,或者说验出的匪同伴是死警不负责的砸的,诈出一张警察牌,拍个几张水,就赚了。但是切记,此时进攻的那个匪徒,发言一定要好,要诚恳,语速均匀,不心虚,否则战术没有任何效果。 这个时候其他的匪徒必须要防守,甚至以平民身份质疑这个进攻的匪徒,记住身份。 如果没有诈出明确的警察牌,那么强掰你话的,可能是警,另外还能看投票,坚决投验出的匪徒里去找警察。 - 第1刀死了民 如果前置有连匪,前面匪徒可以积,让前置的最后一个匪徒悍跳,给内推,里面可以把匪同伴包在里面,或者踩死后置自己的匪同伴,让警察不去怀疑这个人,关键看那个被踩死的匪同伴发言,直接认警站警队。或者给2个内推,随便给,给出2平民,警察还怀疑里面有匪徒,当然了给出2警的话,4警基本就明了。此时警察心理占弱势,不要轻易自暴,仔细听完发言。如果警察基本找齐,后面又没有你的匪同伴,可以自暴,引警察去验沉底没发言的人。 2. 其他悍跳的好时机: ① 警察砸人,砸的人是个民,此时匪徒可以跳起拍警察,如果是后几轮,注意给下验人顺序,增加可信度,可以逼出后面的警察,肯定能加上那个平民一票。 ② 警察给出2平民PK,悍跳拍警察,说验过其中一个是平民,说另外一个不认识,不会是包的同伴吧,过会好好发言。可信度高,因为在这2个平民想来,我自己是平民自己知道,如果此人是匪徒2平民PK,有他什么事起来拍,因此在这2个内推心里觉得那个匪徒是警察。 而在警察眼里呢,一定想,要么2匪PK,至少其中有一匪,这2个人,警察又不会一个个验,最多验一个,另外一个扛推。扛推一个的话,匪刀就回来了,而且第1天起码起来3个警察吧。 ③ 第1刀死警察,然后一平民扛推。看第2刀,杀完如果是个平民,匪徒一定要悍跳,时机及佳。因为这个时候匪刀领先2轮,台面上4匪具在,平民会发出很平的平民话,而且会按人头就算警察,警察哪边多站哪边。必须起来一个匪徒支撑,这样能诈出更多的警察,拍警察的那个匪徒,发言很重要,不能简短,具体发言内容,我就不说了,有好几套发言。诈出2警就赚了,诈出3警,可以让他们直接交牌。这个时候,2个匪徒在进攻,另外2个积好。警察心理可以说几乎崩溃。发言好点,还能把警察投了,就投票,千万别暴。此时人数均等,平民一般不会敢随便上票。警察明的必起来2个,结合发言看投票都能看出最后一警。 ④ 第1刀死警察。拍死警匪自杀。 拍匪自杀又能有几种方法。 - 投警察。拉起4匪坚决拍警察匪自杀,给一平民身份,或者踩死认定的一个警察。这个时候就看第1个拍死警的匪徒发言了。发言不够好的话,一定会有平民起来站警队,此时要仔细听发言。 - 诈警察牌。如果是死警第1天验出的匪,前面同伴没拍死警,那也随便认匪,死的要有价值,要为同伴做贡献。验出的这个匪徒往后随便拉同伴,甚至可以拉你心目中的警察做你同伴,主要是试他身份,在平民眼里,此人就是匪徒,还遭平民踩。诈的差不多了就自暴。看你拉的人第2天进内推不,不进内推,然后结合第1天的发言去定此人是否警察。一个验出的匪徒,让警察更心慌,本来就警推落后,警察心理偏弱。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- ● 站在平民的角度上: 很多平民在遇到悍跳的情况下认为和自己无关,不站队,甚至消极发言。这样对警察工作是很不利的。因为遇到悍跳局,只要匪徒不自暴,最终还是要靠平民才能把匪徒举出局。 看的清形势的平民,可以直接认警站队(我最近喜欢干的事,哈哈)。看不形势的,把自己聊干净,说出自己的想法,分析下2拨警察,及其他可能存在匪徒的人,让警察把你排水。因为悍跳局,匪徒排水比警察排水快的多。实在看不清就别上票,千万不能凭自己的直觉乱投,每一票都很关键。如果匪徒在前置投票,形势明郎的情况下平民第1轮就要上票,不能让警察去裸投。 如何去分析哪拨是匪徒呢? 1. 发言的状态和神态。一般来讲,匪徒总是有点心虚的,因为他在撒谎,通过对几个所谓的几个警察的观察。一般能看出点破绽来。如果遇到4个强匪,那本招无用。 2. 结合第1天死人的位置,警察跳警的位置,发言。一般来讲,不会第3个警察跳,除非是新人,但前面积一个警察不是没可能。整圈下来,一般匪徒是缩的。 比如1号跳,3号拍1,到了接近沉底都没1的同伴再起来拍,那么1号直接出局,第1轮就上票,别让警察裸投。 3. 根据发言,去排除2拨的同伴牌,找不齐4张的那拨就是匪徒。 例子, 有局4,4游戏,第3轮,当时台面上2警3匪,死了第2个警察1号,没有遗言,2号匪徒喊过(2号之前被1号踩过),3号匪徒跳警察,说你们杀歪了,1号是民,认警说验出6号一个匪徒;4,5两个人是第1天就互相踩的,两个人都认3号警察,过。6号警察跳警察报了验人,但是发言不是太好,很虚,估计怕了。我7号,警察发过斧子,说3号悍跳吧,但不敢完全肯定,说投3平民过。因为我在想,如果象3号说的,那还有3警在,警察一定阳光。到了后面没有人再支撑3号。 ▲分析3号的同伴,2号做不了3号的同伴,因为被死人1号聊过,1号死了2号也没跳警。4,5里面很可能存在3号的同伴,但是最多一个,因为4,5第1天就开始互相踩。那么3号的第3个同伴在我之后?但是后面没有一个人跳警撑3,或者软支撑3。那么3号一定是在撒谎,就是一个匪徒。投票时我坚决上了3,后来我扛上刀了。 因此,平民碰到悍跳,应该更积极,因为警察此时变成了**了,注意保护警察,聊干净自己身份,看的清形势的平民积极站队。投票时保护警察,别以为没自己什么事儿,千万别让警察裸投。 -------------------------------------------------------------------------------------------- ● 站在警察的角度上: 遇到悍跳局,如何去找匪徒呢? 1. 跳1匪,换好几个警察,亏本买卖咱不做,引蛇出洞。 首先,看警察位置。如果沉底有警同伴,那么处于中间位置的警察在前面没有第2个匪徒起跳的情况下可以积着,发很平民的言。这样有两个好处,一,亏本买卖我们不做,1匪换3警,没门;二,引诱后面的匪徒跳,此时匪徒以为警察全在前面,会豁出去的跳起来,没想到沉底有警察,中了圈套。 如果沉底没有警察,那么很大可能有匪徒,最后一个警察一定跳警,支撑第1个跳的警察,看形势和情况迅速判断是否应该拉出其他同伴,并和平民讲清楚,后面没有他的警同伴,防止后面的悍跳。 2. 如何去找匪徒。 第1圈的发言最重要 → 喊过的人。 → 嚷嚷着让真警那拨的同伴继续跳出来的人。 → 在比较明朗的情况下还晕的很的老玩家。 → 发言有点虚,但又认为真警是警的人。 → 在形势不明朗的情况下,以平民身份把匪徒聊暴的人。 → 在匪徒只找了少数警察就自暴,放弃PK机会的,又踩了2个不认识的人,或者踩死一个不认识的,就要怀疑内推里是否有匪徒。因为匪徒怕投票,投票就露馅了。 一般遇到这种局,大多数警察会去验和推那些在匪徒跳警后,直接认这个匪徒警察的平民,其实这个时候,这些人大多为平民,匪徒是很积的。
编辑本段游戏术语
保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。 掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。 出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。 平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。 平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。 平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。 推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。 遗言:出局者最后阐述的自己观点。 踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。 挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。 抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。 过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。 跳警。阳光立警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。 晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。 水民(乱民orLM):同“平民”暴民。 “杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。 - 金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。 爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。 打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。 首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用) 首验:第一个天黑让警察验过了身份。 首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。 沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。 抗刀:平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。 挡票:指平民“杀助”为SS挡票。 - 归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。 屠城:“杀手”把平民全部“杀”光的行为; HT:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量) 立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。 反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。 验M大队:就是警察晚上摸的都是民的情况 警察术语。 验: 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。 内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。 查“杀”:指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为; 生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。 - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。 生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。 “杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。 认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。 悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。[
[create_time]2017-11-24 17:36:53[/create_time]2011-09-15 18:24:42[finished_time]1[reply_count]19[alue_good]hyhaqq123[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.454f6888.PsHJnPWi0zFsF5dK9c12eA.jpg?time=3379&tieba_portrait_time=3379[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11473[view_count]
杀人夜术语
我自己总结的 不是很全 以后会在空间里更新
【试麦】进房时在开始游戏前每个人必须先说话证明自己的麦克风可以说话。杀人夜是一个语音游戏,如果有人没有麦克风的话会导致游戏失去意义,所以在开始游戏前房主要先让大家试麦,确定都可以说话才能开始。
【首刀】首杀,第一个杀手。杀人夜的规则里每局16人的话会有4个杀手,只有一个首杀可以决定杀谁,其他杀手可以提出意见。
【首查】首捕,第一个捕快。杀人夜的规则里每局16人的话会有4个捕快,只有一个首捕可以决定查谁,其他捕快可以提出意见。
【立警】阳光立警。自由区称作交盾。有警察查出杀手之后就会告诉大家自己是警察,叫大家都投杀手的票。也有杀手或者平民会骗别人说自己是警察。
【立杀】阳光立杀。自由区称作交刀在局势已经全部倾向杀手之后,杀手已经不需要伪装就会报出自己就是杀手。
【屠城】杀手将平民全部杀光并获胜既为屠城。(新手区的规矩是不可以屠城。)
【神民】有平民怀疑谁是杀手之后,大家跟风投票,处死之后发现真的是杀手。或者平民自称立警,投票处死后发现真的是凶手。
【暴民】平民自称立警结果投票处死后发现是平民或者是捕快的人被称为暴民。
【平民证】捕快立警后可能查到有人确定是平民就会告诉大家谁是平民,被说是平民的人就会接到平民证,接平民证的人就会相信立警者跟风投票。
【露刀】有人说话时可能露出破绽,就会被说是露刀而被怀疑。
【喝茶】平民有时怀疑平民就会说,如果不是他我下去陪他喝茶。杀人夜里平民死掉后可以和其他死掉的平民说话,喝茶的意思就是如果冤枉死了就投我我去陪他聊天去。
【水炮】
【给力】有时杀手直接杀掉了捕快,平民就会说杀手很给力,如果杀手杀的一直是平民就会说杀手不给力。
【交麦】每次发言结束就会交麦,也有直接交麦的,不过那叫黑麦。
【黑麦】没有说话直接过麦的,通常会被鄙视和怀疑。规矩是黑麦不可以投票,否则全票处死。
【逃跑】在游戏中离开游戏的,是最被鄙视的行为,因为不知道逃跑的是杀还是捕,会影响游戏。
【畏罪】杀手在某些情况下可以自杀,比如被发现了,或者想要保护同伴直接到黑夜。
【连麦】有两个互相认识的人在一个房间,然后串通。是非常没有道德的行为。
【平安夜】晚上没有人被杀。
【平安日】白天没有人被处死。
【团伙】杀人夜的平民八名是没办法互相知道身份的,所以会保护别人的团伙一般都是杀手或者捕快。
【黄金起票位】
【水炮可以乱丢,票不可以乱投】
【全票XX号,打包XX号】
【票揣兜里了】
【首刀不杀美女不杀房主】新手区的规矩,杀手在第一天不可以杀女生和房主。
【三八三八,必有一杀】三八定律。三号或者八号会有一个杀手。(不知道根据是什么。)
【白天永不倒】
【昨夜查杀有惊喜】捕快在晚上查到了杀手,第二天立警。
【等级房不用试麦】自由区的房间如果是限定等级的就不用试麦可以满员直接开。
【蓝底白字小平民】自称平民的,可信度50%
【红裤衩】指的就是杀手,一般是平民怀疑谁是杀手就会这么说。
[create_time]2017-11-24 14:41:22[/create_time]2011-07-16 02:34:01[finished_time]3[reply_count]85[alue_good]魔残念[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.2e36b0f3.H2HF3ji-UTVlA-fautIuHw.jpg?time=7346&tieba_portrait_time=7346[avatar]TA获得超过1091个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]18533[view_count]
杀人夜的游戏术语
保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被“杀手”“杀”掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。平安夜:晚上没有玩家因被“杀”而出局的现象。平安日:白天PK后票数依然相同的一天(即白天没有玩家因被“杀”而出局的现象)。公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。推:认为某位玩家就是“杀手”,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。遗言:出局者最后阐述的自己观点。踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是“杀手”,如“我踩一下3号、5号、9号”。挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是‘杀手’,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用“不发言”实现。跳警。阳光立警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和“杀手”跳警就是假跳警。如5号明明是“杀手”,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是“杀手”的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。水民:无任何动作的平民,形容没有存在的意义暴民:冒充警察指使其他玩家乱投票的平民“杀”助:“杀手”的助手。民身份的人因为被警察错票而将警察卖给“杀手”的人。不过更多时候是乱民扔双警甚至多警包。那个民身份的人就被叫做“杀助”。 -金水:警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家(也有给警察金水的,一般情况下警察人少不敢跳的时候就是金水最大)。爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况,在进行发言中,“杀手”或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。打包:一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。首“杀”:第一个天黑就被“杀手”“杀”害,一般9号位置为惯例的首“杀”位。(新手区也很少人用)首验:第一个天黑让警察验过了身份。首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局。沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置。抗刀:平民成功的吸引“杀手”来“杀”死自己,掩护了警察的身份的行为。挡票:指平民“杀助”为SS挡票。归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为。屠城:“杀手”在至少有一名普快存活时把平民全部“杀”光的行为;悍跳:“杀手”白天跳警查“杀”(心目中的警察)称为HT(有的时候即使跳的不是JC也没关系,最重要的是保护队里的有生力量)立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当“杀助”、好民、“杀手”判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让“杀手”抓住并扳倒。反水;警察或者“杀手”给某人金水的时候那个人不接水,反而跳起来拍给水那人悍跳的行为。正常情况下只有警察才有这个能力,所以很多时候是“反水最大”。验民大队:就是警察晚上摸的都是民的情况 警察术语。验: 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。查“杀”:指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为;生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。 - 验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。“杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。抛水泡或者丢水泡:指在没有辨明对方是什么人的情况下说第几号是杀手,忽悠大家投死他,然后引出杀手或捕快。
[create_time]2016-05-10 22:39:33[/create_time]2016-05-25 18:19:00[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]聚义岁8[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7bbeeba6.uKPcRfahOrSFppCK5bIsYg.jpg?time=263&tieba_portrait_time=263[avatar]TA获得超过396个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2633[view_count]关于黑夜杀人的诗句
1.形容黑夜的诗句有哪些 月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠 烟笼寒水月笼沙,夜泊秦淮近酒家 无复屠苏梦,挑灯夜未央。 嫦娥应悔偷灵药,碧海青天夜夜心 情人怨遥夜,竟夕起相思, 行宫见月伤心色,夜雨闻铃肠断声。 迟迟钟鼓初长夜,耿耿星河欲曙天。 昨夜寒蛩不住鸣。惊回千里梦,已三更。起来独自绕阶行。人悄悄,帘外月胧明。 月黑雁飞高,单于夜遁逃。 野径云俱黑,江船火独明 细草微风岸,危樯独夜舟 天秋月又满,城阙夜千重 2.黑暗系诗歌 关于杀戮,黑暗,绝望,血腥的,用于写小说,谢谢 忧郁——波德莱尔 当低沉的天空像盖子般的 压在久受折磨的呻吟的心上, 当它把整个地平线团团围住, 泻下比黑夜更惨的阴暗的昼光; 当大地变成一座阴湿的牢狱, 在那里,希望犹如一只蝙蝠, 用它怯弱的翅膀拍打着牢墙, 又向腐烂的天花板一头撞去; 当天空洒下绵绵不尽的雨丝, 像布施在大牢狱的铁栏一样, 一群无声无息的讨厌的蜘蛛, 来到我们头脑的深处吐丝结网。 突然,那些大钟暴跳如雷, 向天空发出一阵恐怖的咆哮, 像那些无处归身漂荡的游魂, 开始顽强固执的引吭哀号。 ——长长的灵车,没有鼓乐陪伴, 在我灵魂深处缓缓行进; “希望” 被打败而呜咽抽泣,残酷的暴君, 把黑旗插在我低垂的头颅上。 3.月黑风高杀人夜的下半句 月黑风高杀人夜是缩写,完整的一句应该是“月黑杀人夜,风高放火天”。 【释义】: 1、风高:风非常大。 2、月黑:指黑夜。 趁风大放火,趁黑夜杀人。形容盗匪趁机作案的行径 【出处】:元·元怀《拊掌录》:“欧阳公与人行令,各作诗两句,须犯徒以上罪者……一云:“月黑杀人夜,风高放火天。” 扩展资料: 相关文献 鲁迅散文集《准风月谈》里前记里出现也出现过“月黑杀人夜,风高放火天”。 原文∶ “月白风清,如此良夜何?” 好的,凤雅之至,举手赞成。但同是涉及风月的“月黑杀人夜,风高放火天” 呢,这不明明是一联古诗么? 释义:同样是风月之夜,但在不同的人看来却有不同的氛围,这是因为每个人的经历不同,看待事物的角度也就不一样。 参考资料:搜狗百科——风高放火,月黑杀人
[create_time]2022-06-30 13:57:35[/create_time]2022-07-08 14:38:59[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]爱创文化[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f92c827.kLT93-3VEj2Xt3LY2qUdBA.jpg?time=4761&tieba_portrait_time=4761[avatar]TA获得超过7530个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]138[view_count]“月黑风高杀人夜”的下句诗是什么?
”月黑风高杀人夜”下句诗是:”风高放火天”。出处:元·元怀《拊掌录》原文:“欧阳公与人行令,各作诗两句,须犯徒以上罪者……一云:‘月黑杀人夜,风高放火天。’”解释:没有月光风也很大的夜晚,比喻险恶的环境 ,害人性命,抢人钱财(泛指盗匪所为),大多是在这样的情况下发生的。因为这种时候,不会太引人注意,正是盗匪猖獗的时候。
[create_time]2019-08-16 10:42:55[/create_time]2017-12-01 00:15:37[finished_time]1[reply_count]4[alue_good]半度微凉299[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.68b2647e.5PUYs_WslYNkiEszARobag.jpg?time=4149&tieba_portrait_time=4149[avatar]TA获得超过269个赞[slogan]哈哈哈哈哈哈哈[intro]6770[view_count]月黑风高杀人夜
月黑,风高,是个杀人的好天气。
他踯躅行走在那条静寂无声的巷道。夜,死一般冷寂。利剑斜插在身后。
他是一个杀手,一个职业的杀手。
当杀人成为一种职业,这职业就隐约有了某种使命感和道德感。
他记得第一次杀人时的那种震撼和刺激。
那是一个高手,一个武林中赫赫有名的高手
当血,最终从那人脖子上汩汩涌出的时候,他由最初的惶恐,惊惧,乃至莫名的快感,释释然地体会到了一种激情。
这种激情,有种令人迷惑地力量,维系着他对职业由始至终地热爱乃至迷恋。
在他的职业生涯中,究竟杀过多少人,已记不得数不清。
他喜欢那种被别人用乞求直至绝望的眼神凝视的感觉,那一刻,他体会到了什么是主宰。
能够主宰别人命运的人,即便不是英雄,也是强者。
当然,数银票的感觉也是令人愉快的,至少,不会让人反感。
他曾经杀过一个老人。当然,那绝不是一个普通的老人。能让京城首富刘万章出三万两银票来杀的一个人,又怎么会普通呢?
他去到那里的时候,老人在等他。这让他奇怪。
他的一生碰到过无数奇奇怪怪的人,却并没有奇怪。而这个老人是个唯一的例外。
老人什么都没有说,只有两个字:劫数。
随后,老人就引颈而亡了。
这一次,就是这一次,工作结束的时候,他竟然感到自己的手心里隐隐出了汗。他感到恐惧和不可思议。
这种感觉很不好。以至于那以后的很长时间里,他在工作的时候,都会掠过一丝紧张情绪。
这在以前是没有的。
他一向认为,选择了一个职业,你就必须以职业的态度来对待他,这一点无可非议。
而要做到这一点,除了技艺要高,最重要的是信誉。
而恰好,在这两点上,他都是出类拔萃的。
也正因了此,在这行业日趋激烈的竞争中,他脱颖而出了。
尽管没有人见过他,没有人知道他来自何处。
唯一的例外,就是那些死在他剑下的人。
今天,他迈步走向那座草屋的时候,他却忽然地想起了那个老人,还有,那句话。
这是一个无名贴,贴子上只有地址,没有人名。随贴,还有一张十万辆的银票。
毫无疑问,这是一宗大买卖。
类似的买卖他做过很多。许多客人不需要他知道仇家的姓名,他也不需要。
他只知道自己该干些什么,而后,取得自己该得的报酬,就这样而已。
他的手心又隐隐出汗了。这种感觉很不好。
这是最后一宗生意了。近来时常出现的那种心悸,让他不安。
他觉得,一个人如果不能在工作得到安静,得到激情,就是该离开的时候了。
他不是一个善于勉强自己的人。何况,十万两,这么大一个数目,已足够他快快活活地活过下半生了。
他走近草屋的时候,草屋的灯亮了。
他怔住了。
门打开,一人背披灯光,出现在门前。
他看不清那人的面容。
你来了?那人问。
来了。
来杀我的?
是的。
哦,是个杀人的好天气。
是的。
你动手吧!
好!
话音未落,剑已出手。
他知道,一个杀手是不能给人留有余地的。在那一刻,他没有任何的顾虑。
剑光闪过,身首两地。
他忽然感到一种莫名的轻松,这种轻松让他不可思议。
一阵冷风掠过,他忽然打了个寒战。
他隐隐起了好奇。他觉得,这真是一个奇怪的人物。他就有了好奇。
借着门口的灯光,他走向了那颗人头。
那人长得很清秀,那眉眼,那轮廓,那似笑非笑的表情…….
那人很像一个人,的确很像。
忽然,他感到一种莫名的恐惧,一种由骨及肤的恐惧。
悚然间,他伸手抚摸自己的项颈,颈上人头已不见。
那一刻,他忽然想笑。那人头也隐隐然冲他笑。
是的——他砍下了自己的头。
想到这一点,他的身躯仆然倒地。
月黑,风高,的确,这是个杀人的好天气。
[create_time]2022-06-20 20:18:55[/create_time]2022-06-30 13:28:27[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]吃吃喝莫吃亏9728[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.12dc9fea.Is-gf2cFELhUMSvVWcsGgw.jpg?time=4675&tieba_portrait_time=4675[avatar]TA获得超过700个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]63[view_count]