召唤之夜铸剑物语2

时间:2024-05-17 16:28:51编辑:奇闻君

召唤之夜 铸剑物语2如何加点?

一般来说,为了刷boss rush的话有一种加点是95级之前全加攻,之后全部加速度。个人喜欢全部加攻击力,理由如下: 前期输出比较重要,因为材料的话就算不打坏敌人武器也能拿到比较好的,一周目的最终boss血很多,攻击也不低,Dur是随着时间消耗+正常消耗(包括攻击、防御和必杀技)的。虽然剧情用的那把武器可以回Dur,但攻击不够的话很可能还没弄死boss自己就已经挂了。防御+3点=减少1点伤害,性价比太低速度加满虽然可以跳的很高,移动的时候也很快,但实际意义不大,毕竟你跳的再高,速度再快打不到别人也没用这两天重新刷二周目的几个boss,刷出了极限速度的武器【猫拳】。我是全部加攻击的,但装了猫拳之后多了279的SPD,结果速度完全够用,跳的也非常高。因为武器可以通过反复锻造来增加各项能力,一周目的话因为材料的缘故,所以攻击力不高,打二周目隐藏boss经常要dur不减的魔法,不然只能拿小锤子敲了,那攻击力我想你懂的 =。= 总的来说,一周目的时候输出很重要,防御是浮云,速度太快对于操作水平一般的玩家不太适合。建议一周目选择剑,属于均衡型的,等到二周目再找适合自己的武器吧。(此二周目并非指继承存档重新游戏) 最后附上锻造武器的地址:http://hi.baidu.com/zhangfengming/item/cc7906fcfd56ecc20dd1c8f5

[create_time]2017-11-25 21:27:05[/create_time]2013-06-25 20:23:22[finished_time]3[reply_count]21[alue_good]OK小绷带[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f7c2cfa2.4Koem9x37RpWxmaK4s4tvg.jpg?time=8362&tieba_portrait_time=8362[avatar]超过14用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11071[view_count]

铸剑物语2的召唤兽选择

机械士兵-依库鲁特雷属性召唤兽能力平均雷属性压制对于喜欢个人战斗的玩家来说,可以很好的保护武器。 鬼童-莱奇炎属性召唤兽技能威力高除对同属性较弱,对其他属性造成伤害偏差不大对于喜欢技能秒杀敌人的玩家相当适合。恶魔-迪娜 天使-库露奇水属性召唤兽技能威力偏下对同属性伤害较低,对于火属性威力十分高,其他属性一般技能有相当的辅助能力,对于喜欢和召唤兽合作的玩家非常适合。兽人-阿诺风属性召唤兽技能威力一般对于各项属性的威力,偏差值不大。技能同样有不错的辅助能力,不过没有恶魔的效果好,适用于喜欢挑战的玩家。游戏指导の武器指导篇铸剑物语2召唤之夜的武器类型分成5种:剑、斧、矛、拳套(指节)、钻头、  剑类就按照顺序来好了,“剑”不单单是铸剑物语2中最容易掌握的武器,也是铸剑物语1和铸剑物语3原石中最容易掌握的武器。不过,虽然是最容易掌握的武器,想要用的得心应手也不是那么容易。剑没有什么特别的组合键,无法使用蓄力攻击。连续按攻击键三下 可以使出普通的三连击,按住↓键的情况下使用三连击时会变成刺击、横斩、上挑的三连击,这个三连击比一般的三连击出手速度要慢,但是攻击距离远,不容易被人反击,同时威力比一般三连击威力要高一点。接下来,是剑的分类。短剑型短剑型在前期,我们看见的比较多,后期都是以大剑型为主。短剑的优势在于出手速度快,很难以被反击。但是大部分短剑型的武器,威力都很低,而且防御性能差,耐久度薄弱。前中期来说是处理野怪的好帮手,后期不适用。长剑型长剑型武器,我们应该比较熟悉,因为前中期大部分时候用的都是长剑型武器。长剑的优势在于平均性能高,有种很好的适用性。不过长剑型武器最大的缺点是,没有突出点防御一般,攻击一般,出手速度一般,总之就是一般。不过长剑型有个特例,就是NO.09的速剑,攻击性和防御性都趋于一般,但是在出手速度上有了极大的改善,可以说是所有长剑型武器中最容易上手的武器,加以强化,即使在后期也可以发挥作用。大剑型后期的主力“大剑型”,NO.11的强力刀片应该是我们最早入手的大剑型武器。大剑如同名字一般,比起短剑和长剑,要粗将近一圈,防御性能和攻击性能都非常优秀,可惜的是大剑的出手速度比短剑和长剑逊色很多,不过美中不足才是完美嘛,大剑的使用是非常关键的,只要运用得当,比起短剑和长剑要强力很多。斧类武器类型有着明显区别的武器除了剑之外,可能只有斧类了,斧子不能像剑那样子轻易运用熟练想要将斧武器使用的得心应手就必须有大量的操作经验,虽然不是很好用,但是比起矛武器来说真是小巫见大巫。首先我们来说说斧武器的特点,斧类武器的防御稳定性很高,不容易被敌人击飞或打倒,攻击力也不俗,这样的武器总是有着出手速度慢的特点,比起剑来说,斧子自身携带了蓄力攻击项目,可以将敌人击飞,同时也给予大量伤害。使用斧类武器战斗时,按攻击键两下可以使出普通的二连击,出手速度虽然慢,但是对于轻斧来说,出手速度和剑是差不多的,但是收手时要比短剑型慢一拍,重斧出手速度较慢但是比起轻斧防御和攻击性能要高,接下来就是刚刚说过的蓄力攻击了,可以使用蓄力攻击的武器有:斧、拳套(指节)、钻头三种,三种武器的蓄力方法大同小异,首先我们来说说斧子吧,斧子的蓄力攻击需要按住↓键的情况下再按住攻击键等待1。5秒左右身体周围会出现蓝光向人物身体集中,当蓄力到满时,人物身体会进入一闪一闪的状态,这个时候继续蓄力也不会提高攻击了。蓄力攻击小提示蓄力攻击时,人物可以抱持蓄力状态移动,但是必须按住蓄力组合键,这个时候按←和→键时可以移动,移动速度为一般状态下的走路速度。接下来关于斧类武器的分类,我就不多说了,和剑类不一样,斧类只要分为二种就够了,一种是轻斧一种是重斧,这里做一下简单的区分:斧类中 NO.01的初级斧是轻型的,NO.07的斩铁斧开始应该是属于普通斧的,但是普通斧和初级斧基本上没有区别,所以我将其归在了轻斧中,同样是后期的主选重斧,NO.19的水晶斧可谓是重斧中的典范,没有什么奇葩的外形,直接可以看出与轻斧的区别,但是使用上来说,斧类武器没有剑类武器那样子,不同类型的优劣非常明显,只要你会使用轻斧和重斧中任何一种,就不会有换类型时那种不适感。

[create_time]2016-05-29 13:45:13[/create_time]2016-06-13 12:12:08[finished_time]1[reply_count]15[alue_good]恋爱vcN谏4[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e6e71ded.sQkDxcO-v5JYERdL7hevdQ.jpg?time=3681&tieba_portrait_time=3681[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8006[view_count]

召唤之夜的铸剑物语系列

铸剑物语是召唤之夜的外传性质作品。《召唤之夜》的GBA游戏总共有三部:《召唤之夜 铸剑物语》、《召唤之夜 铸剑物语2》以及《召唤之夜 铸剑物语3 起源之石》。铸剑三部曲在国内有很高的人气,甚至盖过正传召唤之夜,但是由于盗版商和官方之前并没有推出完整汉化版,而是D商汉化组的局部汉化版,导致接触该游戏的玩家少之又少;现如今,铸剑物语三作均以汉化。外传故事剧情之间并没有多大的联系,但是战斗系统由以前的S·RPG变成了A·RPG,而且在卡哇伊召唤兽的基础上,增加了铸剑锻造系统,可以自己搜集材料打造自己的终极武器,这也是铸剑系列的乐趣之一,铸剑物语1代也有正传召唤之夜1的主角乱入剧情,喜欢召唤之夜的玩家可以尝试该铸剑物语外传系列。铸剑物语1发售日:2003年4月25日机种:GBA类型:武器创造A·RPG这里是异世界riinbaumu。浮在海上的正是剑之都市waisutaan(ワイスタァン),这里正举行着大型活动,就是作为锻冶师的最高称号[锻圣]的淘汰赛。主人公的父亲,则梦想自己能在这里获得大赛的冠军,于是便成为了锻冶师。只有一个人锻造武器的主人公,需要一个能成为锻造搭档的护卫兽,于是便开始进行召唤,令人惊讶的是,召唤出来的护卫兽,居然是父亲的搭档护卫兽。[我要成为像父亲一样的锻圣]主人公跟护卫兽约定好。从今天开始,锻圣便成了主人公和护卫兽的最高目标。根据师傅的指示,为了寻找制作武器的材料不得不到处跑,在那里主人公遇到了和自己一样是锻冶师的サナレ,也是主人公的第一个锻冶师朋友。锻冶大赛的淘汰赛开始了,主人公的首战对手也决定了,他就是[金之匠合]的锻治师チェベス。带上第一次锻造的武器,最后战胜了チェベス,在战斗中,有三个重要誓约是锻冶师必需要知道的。[勇者的意义究竟是什么],主人公被这样问到。在追赶父亲足迹的冒险中,主人公要通过跟riinbaumu的勇者(召唤之夜1的主人公)相遇才能明白勇者的意义。系统介绍本作既然是《铸剑物语》,核心要素自然为武器锻造。武器分为5种:剑、斧、矛、拳套、钻子。每种武器都有着各自的用法。武器的锻造需要消耗作为素材的元素,元素可以通过道具分解获得,也可通过武器分解获得。需要提醒的是,武器分解出的元素会比制作武器时消耗的少。由于基本每天所能够获得的素材是有限的,所以合理的使用元素来避免锻造武器的不必要消费在前期比较重要。战斗前,玩家需要在菜单中为自己和召唤兽装备好战斗时需要的东西。主角可装备3件武器(种类随意),以及一件防具,防具仅仅提供属性,不影响战斗。角色属性只有简单的3种:ATK(攻击力)、DEF(防御力)、AGL(敏捷值,影响出招和移动速度),其余两种:DUR为武器耐久度,TEC为武器使用熟练度(最大值为255)。在升级时除了系统规定的成长值外还会额外有一点可自由分配的点,让玩家强化角色。召唤兽只有MAG(魔力值,影响召唤兽的魔法效果),且只能通过升级成长。召唤兽的界面上有4个格子,可以将召唤兽的魔法或玩家携带的道具装备上去,以便在战斗中使用。没有装备上东西则战斗中无法使用,且部分道具是无法装备的。战斗系统上,玩家需要操作主角在横版的战斗画面下进行实时战斗,操作类似传说系列,不一样的是没有必杀技,也没有除主角以外的可支援角色。玩家能使用的只有召唤兽装备的魔法与道具以及自己亲手打造的武器了。(图中为无武器装备的主角,攻击用锤子)A按键用来发动攻击,不同的武器还有自己的特殊攻击。B按键用来使用当前下方选择的防御/魔法/道具指令,通过R按键让光标向右移动。L键用以切换武器,可以用多种武器战斗。图中上方为怪物的血槽,下方为我方的血槽和武器耐久值。血槽归零就不用提了,武器耐久归零则武器会永久消失,且不同的武器攻击不同的敌人消耗的耐久值是不一样的。武器耐久度会在战斗结束后回复到最大值,见势不妙就换一把武器上场吧。另外,道具和魔法总共的使用次数与屏幕右下角的钻石有关,每次成功使用都会消耗掉一个,总共有5个。所以请合理地使用。剑:平衡型武器,基本没有死角。硬要说有就是不对空。斧:攻击力超高,同期中速度慢(会减少几十点的AGL)。看来这个是用来在对战中破坏敌人武器的最好工具了。矛:姿势很漂亮,攻击范围最广,对空效果好,但相对的近战不利,也带有减AGL的属性。拳:攻击速度快,是五系中同期攻击速度最快的(基本都有AGL加成)。钻:近战攻击段数最多的武器,速度没拳快,有对空。可以蓄力。各武器招式:剑系:A~A~A,基本三连斩;↓A~↓A~↓A,两次突刺+一次上挑,距离比三连斩略长,略慢。斧系:A,横斩,范围小;A长按,进入蓄力状态,放开向前劈斩,蓄力满会向前移动一小段再劈,攻击力很高;↓A,挑斩。矛系:A,向前刺,长距离攻击,无法对付贴身敌人是弱点,可蓄力,蓄力后的突刺会放出冲击波,使攻击距离变更长;↓A,45度对空刺,无法对付地面敌人;↑A,回旋枪,2段攻击,可对付贴身的敌人,空中攻击也是回旋枪。拳系:A~A~A~A~A,五连击,最后一击击飞对手;↓A勾拳,可在五连击中使用,击飞对手。钻子:A,向前钻,1hit,可蓄力,蓄力满后向前冲出约半屏,之后转为↓A(省去蓄力动作);↓A,稍稍蓄力后向前钻,多段攻击;↑A,对正上方钻击,多段。铸剑物语2(已有完全汉化版)发售日:2004年8月20日机种:GBA类型:武器创造A·RPG故事从峭立在悬崖上面的小村庄开始。主人公就是住在村庄里的15岁见习锻治师,年幼的时候就失去了父母,后被父亲的好友锻冶师师傅所收养。村里有个封印着可怕召唤兽的遗迹,包括主人公在内,非特定人选都不允许进入。输了给朋友的主人公把朋友带领进遗迹中。然而,朋友的目的就是把封印了的召唤兽给复活过来,他把相信朋友的主人公利用了,召唤兽的封印被解开了在召唤兽完全复活前,要再一次将其封印。主人公便与锻冶搭档护卫兽一起踏上了寻找封印召唤兽的力量[魔刃]之旅。抱着确认朋友本意的想法将前作大受好评的系统进行了强化,。和前作一样,这次《召唤之夜2》的部分角色也会在本作中客串出现,马古那和桃乐丝在任务途中碰见了正在解迷的主人公,结果相方产生了误解,随着故事的进展,误解才逐渐化解。本作的最大特色就是大幅强化了锻造系统,武器系列增加了锤子,种类数量多达200种以上,锻造指令也增加了[作制]、[强化]、[解体]、[修理]4钟。用3种道具对武器进行强化,强化完成后的武器会追加强力特殊效果,活用这些效果战斗起来会更加轻松[图001]战斗部分在前作的基础上增加了[必杀]和[变身]两种要素。[必杀]是使用强力的攻击远距离攻击敌人,但是使用必杀技后武器的耐久度便会下降。而当主人公达到特定条件时主人公便会进行[变身],变身后攻击力和防御力都会大幅提升,除了普通攻击外还能使用魔法攻击,再配合背景的精彩演出令爽快感倍增,战斗随即进入到白热化阶段。PS上的夜对话系统在本作也得以复活了。系统介绍虽然本作是前作的续作,很多部分得以保留,但锻造系统进行大幅度的调整使得本作与前作的差别大了不少。由原先的元素矿石锻造调整为“模具”+“矿石”的全新模式。不仅如此,武器的耐久度消耗在战斗后不会自动回复,需要使用特定的道具来回复。武器耐久度归零后也并非是消失,而是损坏,提示坏掉了。可以在工房中使用“修理”指令回复武器耐久度,使用“修理”指令也会同时将坏掉的武器变回全新的。“强化”“解体”是本作的新要素。玩家想要让武器的到提升,武器强化自然会给玩家带来帮助。武器的强化包括数值强化,属性附加,必杀附加,基本就是这3种。一把武器最多能够进行3次强化。强化的素材没有限制,就连回复HP的道具都能用来强化,只是效果会很差罢了。“解体”能令武器变回模具的状态。但使用了的材料不能取回。进行武器的解体,是因为拆卸后会在模具留有一定量的能力值,再次使用那个模具制作武器的话就可以造出比一般的能力高的武器。而在模具上留下的能力值的比例根据武器的TEC(熟练度)和主角的锻造师等级决定的。本作继承前作的爽快战斗,并在战斗中加入全新的武器必杀和变身系统。先来说说武器招式。基本的变更不大,矛的蓄力不复存在,斧的蓄力改为↓A蓄力,拳追加↓A蓄力,蓄力后勾拳的威力上升且带有小移动。魔法/道具的使用限制变为最多6次。武器必杀是新增系统。当玩家装备上拥有必杀技的武器后,可以在下方的技能栏的第二格找到并使用。使用必杀技只消耗武器的耐久度,只要你有足够的耐久度就能够无限制的使用。武器必杀有很多种,基本所有武器都通用。变身是从游戏中期获得的能力。早在游戏的序章我们就看到了主角变身,但实际使用却要等到中期。变身条件是玩家必须在技能栏中装备上变身需要用到的那个宝石。战斗中玩家可以主动使用宝石进行变身,也可以在自己的血槽归零时系统自动使用(前提当然是有装备)。变身后,玩家血槽回满,当前的武器将会无视原先的耐久而涨至最大值,并会随时间慢慢减少。如果在这种状态下击败所有敌人完成战斗,武器的耐久值将会继承至下一次战斗,如14耐久值变身后回复至最大值100后,在95耐久时战斗结束,那我下一场战斗的耐久值就是95开场。如果玩家是自动变身,那么如果变身中无法击败对手,将视为玩家的战斗失败导致game over。铸剑物语之起源之石机种:GBA类型:武器创造A·RPG发售日:2005年12月8日在矿山中的一个小村庄里,生活着作为锻冶师的主人公。虽然这里有跟锻冶师一样优秀的锻冶职人存在,但在使用武器方面锻冶职人明显比不上锻冶师。在锻冶师当中也有些人是借助召唤兽的力量来锻冶出强力的武器的。主人公也有自己的召唤兽,那是师傅罗布(ロブ)为了弟子而召唤的,但在半年前,罗布被凶残的召唤兽袭击而丧命。有一天,主人公遇到了没有目的而旅行的少女,她的名字叫美尤若(ミューノ)。因为有各种各样的偶然,所以主人公便暂时跟她一起生活。就这样,主人公被卷入了威胁riinbaumu的邪恶计划当中GBA上的最后一作,有了前两作的经验,本作的画面、系统和游戏性再次得到了质的飞越,人设也更加萌,剧情演出也魅力十足。基本的3个系统再次得到强化,尽管行动的顺序依然是在街上收集情报再去冒险,但冒险途中的解迷要素也比前两作更加丰富,而且还需要用到各种各样的武器来解迷。锻造指令也增加了新的[强刃],是一种另武器各项参数平均分配的指令。在制作武器时也加入了名为[优质武器]的新要素,制作出好武器时便会出现此名称,而且还会有特写画面显示。在武器种类方面,本作也新增加了“弓”,其解迷作用是洞中射击远处的机关。在战斗中武器可以自由选择,又有了新武器“弓”,所以战略变得更加多样化,可以先远距离用弓箭射向敌人,然后再近身用大威力的斧进行攻击,最后再换成拳套用新增加的专用必杀技[投]来给敌人致命一击,但是能切换的武器最多只能使用3种。护卫兽在前作是主人公用辅助魔法使其参加战斗,而本作则可以替换战斗,还能使用护卫兽的专用必杀技。然而,这些护卫兽是主人公以不完全的方法召唤出来的,所以还不能发挥本来的力量,但当主人公身陷险境的时候,护卫兽便会挺身而出并且变身成完全形态,这时的护卫兽才是发挥真正实力的时候。强化后的夜对话系统使临场感和气氛大幅提升,这完全是向GBA的机能进行极限挑战。到此,《召唤之夜~~铸剑物语》这一系列游戏就此告一段落,它所带给我们的快乐享受我们是不会忘记的。

[create_time]2016-05-12 16:20:47[/create_time]2016-05-27 12:24:15[finished_time]1[reply_count]5[alue_good]保护色P95s[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1cffa5fd.5-7MPqBZyUt2HR93CbtxKg.jpg?time=3676&tieba_portrait_time=3676[avatar]TA获得超过145个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1528[view_count]

召唤之夜铸剑物语2的介绍

本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第2部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为“魔刃使”的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发事件都出人意料。如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配,更偏向娱乐性。总而言之,铸剑物语2是一个值得一玩的精品,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富的角色头像,就足以让我们举起锻剑师的锤子,与召唤兽一同踏上传说铸剑师之路。

[create_time]2016-05-18 04:58:29[/create_time]2016-06-01 19:34:39[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]从来大海浪淘6322[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b6ba6b8d.b5JL_G2Dge6upQVhXBhsiQ.jpg?time=5692&tieba_portrait_time=5692[avatar]TA获得超过100个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]286[view_count]

《GBA召唤之夜2》哪些武器合成才有效果?

GBA召唤之夜2》武器合成才有效果的有以下这些:1、铁剑:剑原料+铁矿石 2、铁斩刀:剑原料+火炎の矿石(去“神殿”路上打怪可以得到~如:打“鬼面火”)3、兽王剑:剑原料+兽王の纹章[初期攻击较强的武器,“纹章”可以和村子里的交换得到~头一个“纹章”是在第2次对付完“黑骑士兵”后得到的]4、魔曲刀:剑原料+对魔矿(剧情必要物品~建议:不要强化)5、龙刀:剑原料+翼龙の爪(追加“翼龙の爪”强化有必杀技,单一的一击)6、勇者剑:剑原料+勇者の印(有恢复HP效果~建议:追加“沙岩矿”、“重金矿”、“轻铁矿”来增加攻击力)7、巨牙剑:剑原料+深红の角(追加“火炎の矿石”和“扩散装置 ”、“轻铁矿”3连击+小型火系攻击效果,对付机器人和水系敌人有较高的伤害)8、鬼神之剑:剑原料+鬼神の角 (如果加强其“攻击力”和“速”用来对付“温泉”的敌人是超强的)9、高魔剑:剑原料+高魔の命石 (打完BOSS攻击力较强的武器,建议追加:“轻铁矿”和“扩散装置 ”、“涡潮のエピハサミ”3连击,因为后期得到的材料较少所以在他成熟后用他来对付敌人是最好的武器之一)10、恶鬼之剑:剑原料+鬼神童子の命石(追加“天使の冰像X3”配合其本身的“爆烈一击”可以说是后期最强的武器之三)本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第2部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为"魔刃使"的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发事件都出人意料。如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配,更偏向娱乐性。总而言之,铸剑物语2是一个值得一玩的精品,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富的角色头像,就足以让我们举起锻剑师的锤子,与召唤兽一同踏上传说铸剑师之路。

[create_time]2019-11-17 12:14:05[/create_time]2018-01-24 12:47:59[finished_time]3[reply_count]12[alue_good]他丨她说[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f91447b3.6WjhpfKa4PFHw10kLmwJHg.jpg?time=145&tieba_portrait_time=145[avatar]关注我不会让你失望[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3374[view_count]

GBA召唤之夜2哪些武器合成才有效果

GBA召唤之夜2》武器合成才有效果的有以下这些:1、铁剑:剑原料+铁矿石 2、铁斩刀:剑原料+火炎の矿石(去“神殿”路上打怪可以得到~如:打“鬼面火”)3、兽王剑:剑原料+兽王の纹章[初期攻击较强的武器,“纹章”可以和村子里的交换得到~头一个“纹章”是在第2次对付完“黑骑士兵”后得到的]4、魔曲刀:剑原料+对魔矿(剧情必要物品~建议:不要强化)5、龙刀:剑原料+翼龙の爪(追加“翼龙の爪”强化有必杀技,单一的一击)6、勇者剑:剑原料+勇者の印(有恢复HP效果~建议:追加“沙岩矿”、“重金矿”、“轻铁矿”来增加攻击力)7、巨牙剑:剑原料+深红の角(追加“火炎の矿石”和“扩散装置 ”、“轻铁矿”3连击+小型火系攻击效果,对付机器人和水系敌人有较高的伤害)8、鬼神之剑:剑原料+鬼神の角 (如果加强其“攻击力”和“速”用来对付“温泉”的敌人是超强的)9、高魔剑:剑原料+高魔の命石 (打完BOSS攻击力较强的武器,建议追加:“轻铁矿”和“扩散装置 ”、“涡潮のエピハサミ”3连击,因为后期得到的材料较少所以在他成熟后用他来对付敌人是最好的武器之一)10、恶鬼之剑:剑原料+鬼神童子の命石(追加“天使の冰像X3”配合其本身的“爆烈一击”可以说是后期最强的武器之三)本作是召唤之夜系列的外传游戏,铸剑物语系列三部作品中的第2部作品,战斗系统以卷轴式呈现,故事主要讲述了身为"魔刃使"的主人公和召唤兽一起解除命运的诅咒,画面表现力非常好,人物的性格饱满,剧情也相当吸引人,每次的突发事件都出人意料。如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配,更偏向娱乐性。总而言之,铸剑物语2是一个值得一玩的精品,就算抛开其他,光是可爱的人设,表情丰富的角色头像,就足以让我们举起锻剑师的锤子,与召唤兽一同踏上传说铸剑师之路。

[create_time]2018-04-18 07:38:00[/create_time]2013-08-24 19:49:07[finished_time]4[reply_count]9[alue_good]他丨她说[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f91447b3.6WjhpfKa4PFHw10kLmwJHg.jpg?time=145&tieba_portrait_time=145[avatar]关注我不会让你失望[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8415[view_count]

召唤之夜:铸剑物语2的问题

通关后

  1、木こりの家的老奶奶会给你“猫の手の置物”

  2、木こりの家的老爷爷会给你“观战チケット”

  3、挑战アバレうさぎ会得到“にんじん章”,而之后打败黄金形态的アバレうさぎ会得到

  “ラビットブ`ツ”,另外经验值也超级的多- -bb

  4、村口商人那里花2000b可以买到“漆黑の命石”

  5、炎の封刃砦可以花10000b买到最后的&强化心得

  6、ゴウラの迷宫地下11阶获得“启动スイッチ”,可以打开朽ちた机械迷宫 地下6阶的通路

  7、击败ゴウラの迷宫地下11阶的BOSS可以得到“漆黑の命石”,可以反复获得

  8、朽ちた机械迷宫 地下8阶获得“水の呼び子”,可以打开常夏の海洞窟 エリア15的通路

  9、击败朽ちた机械迷宫 地下8阶的BOSS可以得到“迷のボックス”,可以反复获得

  10、常夏の海洞窟 エリア20可以获得“雪解けの粉”,可以打开极寒の雪溪谷エリア14的通路

  11、击败常夏の海洞窟 エリア20的BOSS可以获得“猫の手の置物”,可以反复获得

  12、极寒の雪溪谷 エリア23可以获得“开封のお札”,可以打开

  13、击败极寒の雪溪谷 エリア23的BOSS可以获得“天使の冰像”,可以反复获得汤けむり热汤地狱 エリア16的通路

  14、击败汤けむり热汤地狱 エリア25的BOSS可以获得“武士の心得”,可以反复获得


[create_time]2013-10-14 13:05:42[/create_time]2013-10-29 10:53:35[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]182[view_count]

召唤之夜铸剑物语2中炎遗迹怎么走?

格马格炎遗迹
这里的机关是控制方向的,所以还算简单。走到深处,与多拉母决斗
只能使用1个武器哦。
由于只能用1个武器且不能用召唤兽,所以难度还是蛮大的,使用斧子的话可以比较轻松。
打败他后被允许进入更深处,就这样一路前进,到最深处时发现了阿尼亚的召唤兽
马克多拉多
在众人调查魔晶柱时,魔石与魔晶柱产生了共鸣,使马克多拉多暴走了,众人逃出遗迹。
先去监狱把阿尼亚救出来,然后再回遗迹,发现马克多拉多已经破墙而出。之后要控制幻龙鬼击败马克多拉多。之后就要离开此地,回到夫拉多洞窟了。出洞窟后就是贝里德森林,在这里遇到了杰多与其他几名伙伴,好久不见了!一开始就遭到雷鸣的进攻,不过此时的莫尼卡加上真奇鲁非斯已经非常强悍了,所以雷鸣根本不是对手。之后准备回村子休息,路上又遇到了扎克和艾里亚。


[create_time]2020-01-08 15:45:21[/create_time]2018-11-28 21:39:14[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]铎可明英纵[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c89cfb9c.7WV8wBY7vcHEaVpBbTJHNA.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3908个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]70[view_count]

铸剑物语2召唤之夜

第一次、“兽の纹章”
  第二次、“兽王の纹章”
  第三次、“翼龙の爪”
  第四次、“鬼神の角”
  第五次、“サンダ`ブレス”
  第六次、“マジックリング”
  第七次、“天使の冰像
1、ふもとの森 エリア3下方可得到一枚“めずらしいメタル”
  2、ふもとの森 エリア4左方可到一枚“めずらしいメタル”
  3、外れの森 エリア2下方可得到一枚“めずらしいメタル”
  4、外れの森 エリア3右下方得到一枚“めずらしいメタル”,要穿过树林
  5、雄叫びの洞窟 エリア3里得到一枚“めずらしいメタル”
  6、雄叫びの洞窟 エリア6里得到一枚“めずらしいメタル”,这里要用钻头钻开
  7、迷いの森 エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  8、迷いの森 地下エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  9、忘れられた森 エリア3下方可到一枚“めずらしいメタル”
  10、忘れられた森 地下エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  11、朽ちた机械迷宫 地下2阶エリア2得到一枚“めずらしいメタル”,这里要用钻头钻开
  12、朽ちた机械迷宫 地下4阶エリア1得到一枚“めずらしいメタル”
  13、常夏の海洞窟 エリア8得到一枚“めずらしいメタル”
  14、常夏の海洞窟 エリア14得到一枚“めずらしいメタル”
  15、朽ちた机械迷宫 地下6阶エリア1得到一枚“めずらしいメタル”,这里要用钻头钻开
  16、朽ちた机械迷宫 地下6阶エリア3得到一枚“めずらしいメタル”
  17、极寒の雪溪谷 エリア5得到一枚“めずらしいメタル”,这里要由エリア4中间的出口进入
  18、极寒の雪溪谷 エリア12得到一枚“めずらしいメタル”,这里要由エリア10右侧进入
  19、归らず森 エリア3得到一枚“めずらしいメタル”,要穿过树林
  20、归らずの森 底下エリア8得到一枚“めずらしいメタル”,这里要用钻头钻开
  21、汤けむり热汤地狱 エリア4得到一枚“めずらしいメタル”
  22、汤けむり热汤地狱 エリア10得到一枚“めずらしいメタル”
  23、ゴウラの迷宫 地下1阶エリア1得到一枚“めずらしいメタル”
  24、ゴウラの迷宫 地下4阶エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  25、ゴウラの迷宫 地下8阶エリア1得到一枚“めずらしいメタル”
  26、ゴウラの迷宫 地下9阶エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  27、朽ちた机械迷宫 地下6阶エリア2得到一枚“めずらしいメタル”
  28、朽ちた机械迷宫 地下7阶エリア4得到一枚“めずらしいメタル”
  29、常夏の海洞窟 エリア17得到一枚“めずらしいメタル”
  30、常夏の海洞窟 エリア20得到一枚“めずらしいメタル”
  31、极寒の雪溪谷 エリア18得到一枚“めずらしいメタル”
  32、极寒の雪溪谷 エリア20得到一枚“めずらしいメタル”
  33、汤けむり热汤地狱 エリア18得到一枚“めずらしいメタル”
  34、汤けむり热汤地狱 エリア24得到一枚“めずらしいメタル”
  35、汤けむり热汤地狱 エリア25得到一枚“めずらしいメタル


[create_time]2013-07-12 19:18:34[/create_time]2013-07-26 17:50:22[finished_time]1[reply_count]10[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1388[view_count]

《GBA召唤之夜铸剑物语1》汉化版金手指是什么?

金手指合成矿石:1.0200147C:63,铁矿石;2.0200147d:63,原石;3.0200147e:63,普通矿石;4.0200147f:63,大矿石;5.02001480:63,绿色矿石;6.02001481:63,红色石头;7.02001482:63,翼龙化石;8.02001483:63,斩铁石;9.02001484:63,大铁矿石;10.02001485:63,重金属。材料:1.020014AE:63,蓄电箱。2.020014Af:63,雷光护符。3.020014b0:63,雷之碎片。4.020014b1:63,雷之结晶。5.020014b2:63,发火装置。6.020014b3:63,烈火护符。7.020014b4:63,火之碎片。8.020014b5:63,火之结晶。9.020014b6:63,净水箱。10.020014b7:63,水流护符。11.020014b8:63,水之碎片。12.020014b9:63,水之结晶。13.020014ba:63,送风机械。道具 :14.0200144a:64。 15.0200144b:64。 16.0200144c:64。 17.0200144d:64。 18.0200144e:64。 19.0200144f:64。 20.02001450:64。 21.02001451:64。 22.02001452:64。23.中间有“:”的是用代码输,中间没有“:”的用金手指输。

[create_time]2019-10-11 16:19:52[/create_time]2017-12-16 01:46:35[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]方梓汐[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=414819620,2452697457&fm=3012&app=3012&autime=1689620241&size=b200,200[avatar]TA获得超过8927个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3482[view_count]

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