最终幻想7重制版困难模式整体打法 困难模式打法思路
最终幻想7重制版,困难模式的整体思路首先需要玩家自身先熟悉适应切换不同角色、熟练使用R3锁定目标、时刻注意队友的血量、快速收集到敌人情报达到这类标准后,再针对困难模式做出应对方案。 困难模式打法思路 如果你是玩Easy模式通关,或是玩普通模式但最后打得很辛苦的话,我会先建议你重选章节选普通难度把支线先解一解,然后养成以下的好习惯: 1.适应切换不同角色:光是看实况就有不少人从头到尾只用克劳德,他打得很辛苦,我也看得很辛苦...我就觉得一定要讲这点。由于队友AI大多会防御,所以闲置角色集ATB一定会比你操作还要慢,你要避免这点,就只能多切换角色、攻击、下指令为主。只控一人在普通都打得很吃力了,在困难只会徒增灭团的挫折感而已。 2.熟练使用R3锁定目标:以前RPG只要光标滑过去就好,不用特地锁定你要打谁;但是这个习惯在FF7重制版中就会让你有视角不同步,以及切换队友会打错人的缺点。开局R3锁定能有效改善视角上的问题。 3.时刻注意队友的血量:也是光看实况就很常见到的状况,不少人是真的到血量变红色剩几百才想要补血,而准备放治愈魔法又被打死。这只能证明你的补血线真的太低,至少在人物血量不到1/3就要补血了,你可以抓一个数字例如2000以下就要记得放范围补血。这个习惯不改你在普通就会死了,在高伤害的困难只会更快灭团而已。 4.快速收集到敌人情报:好的情报就是成功的一半。你要有敌人正确的情报才能针对他的弱点、招式做对策跟准备,良好的准备才能让你轻松的成功。敌人报告更重要的是R1下一页的招式表,你可以针对敌人大多放什么属性的招式,例如火属性的大招,你就能在防具放烈焰=属性魔晶石来达到攻击无效甚至吸收来对应。 当你已经很习惯战斗系统的基本观念后,针对困难模式的不能轻易补MP、不能用道具困境进行具体应对。 困难模式应对方案 1.MP节约对策 正常游玩除非你有刻意用拖时间或是农箱子的方式,不然MP会越玩越少。基本上我觉得为了农箱子的魔晄石补MP还要特地Save/Load农石头很蠢、很累,我也不会建议这种农法,除了这招以外大致上我们可以朝以下四种方面来做应对: ·增加MP上限:最直接有效的方法,你可以用(a)放提升MP魔晶石、(b)改造武器的增加MP量来强化。 ·增加回血效率:回血是你耗费MP的主要用途之一,所以要省MP,你可以朝增加回血量跟减少施法次数来节约。也就是范围化魔晶石跟选魔力高的武器,或是选魔力较高的人物作为补师。你也可以在武器找有回复魔法消耗量-20%的改造,例如艾丽斯的银制长杖,每次也可以省1,2,4MP。 ·MP吸收:首先选有降低攻击魔法消耗-20%mp的武器,然后装属性魔法石跟MP吸收,这样每1千攻击可以回馈你1MP,你魔攻拉得越高,回馈的就越多。MP吸收流效果最好的还是艾丽斯,搭配她的吸魔你可以做到放一次中爆雪只要耗费6~7mp,然后再用吸魔让敌人损血跟吸回5mp。一来一往你就只会耗1~2mp而已。 ·不用MP补血:觉得跑地图跟碰到小怪就会不断受伤跟耗MP补血很烦的话,你也可以用祈祷或气卦来补血。只是气卦的效果比较特殊,它是以你单场战斗受到的伤害回馈10~40%hp,所以你战斗结束了,或到下一场战斗了,就没办法补那么多,你可以把气卦放在常喷血的人物上等他喷血后再用。祈祷则是要到等级4才比较能替代全体中治愈,不过等级有到的话,就能在平常跑图跟推主线清小怪时用祈祷补血,来达到省MP打王再用的目的。 这几点做到的话,基本上你打到章节尾王时都还能保有80~90%的MP。MP就不会是个问题。 2.善用状态异常 状态异常也是你可以有效避免被打、甚至增加力竭增伤秒数、以及让敌人即死的方法。例如假设有3个鱼人围殴你,你可以先对1鱼人放催眠,当你陆续地对高攻击力敌人施放有40秒的睡眠,你就更不容易被打,以及更容易一一集火各个击破。以经验来说通常在克劳德跟Tifa作为主攻,你可以压到10~20秒内打死一只怪。故催眠魔法其实算满充裕的。 另外在针对一些支线的难缠敌人,你可以打对方到力竭的时候放时间停止魔法,这样可以停止力竭增伤倒数10秒左右,也就是你多了10秒增加倍率可以打到死。 而在11章的鬼魂,在困难模式下会有护盾,消除护盾需要2ATB跟10mp,但对鬼魂复活只要7mp就可以直接超渡他。虽然有机率判定但也是不错的节约技巧。 3.熟悉怪与魔法的相克,并且快速地拉高HEAT值 原则上人怕火焰、机械怕电、会飞的怕风、怪物怕冰。如果你第一轮功课有做好,有把怪物大多洞察到,那么你就可以知道在某些章节把人物都塞主流敌人相克的属性跟属性魔晶石,那就能在普攻就能有效拉高HEAT值。 另外像克劳德的奋力快攻、反击架势、Tifa的空翻踢、也都是可以拉高的手段。把这几招设为快捷键没有什么坏处。 4.熟练用蒂法把力竭值打到200%以上 会不会用蒂法来撑高力竭增伤,在困难模式是经常关系到生死的问题。因为要赶快打王削血到下一阶段,大多要仰赖力竭增伤的窗口。但这窗口正常大约4~8秒就会关了,所以你要增伤就要用Tifa把倍率撑高。 如果你有玩过卡牌游戏就可以知道诀窍在于:先预留足够的动作、然后不断地出招跟触发增加动作效果,然后不断的出招来达到爆发的攻击效果。这招用在Tifa身上是完全通用的。 最简单的作法就是开局一边打一边放两次秘技解放,然后让你的Tifa在战斗中集到2个ATB,这段时间你可以切换其它角色来增加敌人的HEAT值。当力竭发生了,立刻揍两次正拳再按三次三角形,然后有ATB就不断正拳下去。就可以轻松打到280%以上。 大约250%左右就可以叫队友例如克劳德用无尽终结助拳。有艾丽斯的话则是一开始就能丢审判光线。你有在Tifa放ATB连结的话应该能在第二次正拳后让其它人补1格ATB。 如果对方是没有时间抗性,你可以用时间停止来拉高力竭秒数。原理是时间停止也会停止力竭增伤倒数,所以停止的10秒等于你多了10秒可以揍他,抓好你大约会有18秒完成像这样的连技: 斗气幻光球、L1+R1触发ATB增幅、增幅、(触发力竭)、切换其它角色放时间停止、正拳、触发招式高手、正拳、正拳、三次三角、正拳。 斗气幻光球能快速加HEAT值跟让人形怪持续造成崩体,增幅作为触发力竭技是因为出招时间长,所以你要巧妙地运用HEAT跟力竭转换期来消化它,这一套打完不是怪被打死就是王被削血到下一阶段了。
[create_time]2022-12-17 15:22:58[/create_time]2022-12-26 21:50:08[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]发现好游戏2333[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6b1e4b95.01qUI3Rtk7BDZBHe-q0UMw.jpg?time=7101&tieba_portrait_time=7101[avatar]TA获得超过110个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]11[view_count]最终幻想7重制版作战计划怎么过
最终幻想7重制版作战计划攻略:剧情结束后,跟着踢法滑下管道。下来之后在管道下方可以获得一个宝箱。进入魔晄炉区域,下了第一个梯子可以在旁边拾取一个宝箱。下了一个台阶到下图位置,战斗结束后在红圈处拾取一个宝箱。在往前走会遇到两只猎敌者,击杀即可。前往最低端之前,还有一个宝箱可以拾取,在下图红圈的位置,如果下了这个梯子就再也拿不到了。下去之后触发剧情。剧情之后随着一番战斗,就可以从前方的门出去了。沿着道路一直走,到了五B8房间,进入之后,清理掉里面的敌人,在下图位置拾取钥匙卡。接下来就可以丢掉本关BOSS的一些部件了,系统都会有说明。丢掉之后继续前进,来到五B7房间,这次地上还有一个钥匙,但是有两个控制器,具体丢哪个各位玩家自行斟酌。前往五B6房间之前,要在战斗的地方墙角拾取钥匙卡。进入五B6房间,进行三选一的丢弃操作。出来之后,可以看到一个紫色的宝箱里面是蒂法的武器,不要忘记拾取。进入五B5房间,钥匙卡在屋内,拾取后和之前一样,操作控制台丢弃部件。最后就返回了此任务开局滑管子下来的场景,这里的敌人清理掉之后,会出现锯刀机械,利用巴雷特雷击就可以了。最终幻想7重制版新人的实用技巧:翻滚并没有无敌判断,因此这是一个位移和取消后摇的技能。防御能防御角色正面的攻击,收到的伤害减半,并且不容易被击倒击飞,但部分技能无法防御。敌人发动技能时身上会有红字提示,但普通攻击没有。克劳德切换勇猛模式的一瞬间有防反判断,勇猛模式防御只能防御近战攻击,但自带强力防反,极度克制近战攻击,普通模式长按方块是可击飞小兵的环形aoe,勇猛模式则是十秒左右增加伤害降低自己防御力的buff。巴雷特普攻换弹期间可以给三角技能充能,巴雷特的一技能相当于360度防御,性能没防御强,可和防御叠加。敌人出现heat状态时力竭条很容易增长,用力竭效果大的技能会极大增加力竭条。打出失衡或力竭能打断敌人技能。打出力竭状态的角色极限技条能直接增加三分之一,按触控板可查看敌人面板。菜单内能设置技能快捷键,视野距离。平时用大伤害技能打出失衡,失衡时直接爆发打死或者用力竭技能积攒力竭条,力竭时用三角技能和极限技,克劳德爆发前记得补个伤害buff。
[create_time]2022-03-15 20:49:14[/create_time]2022-02-03 16:42:05[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]百度网友a2546cf[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1d537f78.MNp-Tqc4LPBSD1EQeWi_yQ.jpg?time=4608&tieba_portrait_time=4608[avatar]有什么不懂的尽管问我[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]781[view_count]最终幻想7系列顺序
1、最终幻想7一共有五部曲,分别是最终幻想7正篇、最终幻想7——危机核心(FF7CC)、最终幻想7——地狱犬的挽歌(FF7DC)、最终幻想7——危机前夕(FF7BC)、最终幻想7——降临之子(FF7AC)。
2、整个最终幻想7的故事顺序是这样的——CC-BC-正篇-AC-DC。 你看的AC,是唯一一部电影,其他故事都是以游戏的形式发行在不同平台上,如果有兴趣知道故事,就必须玩这些游戏,否则只看介绍很难了解剧情。
3、如果很想要接上游戏CCFF7与FF7AC电影中间的剧情,一定要玩最终幻想7正篇,有PC版。 至于BC和DC可以无视,因为是属于番外篇,只介绍了一些游戏的补充细节和疑问而已。
[create_time]2022-12-29 11:54:42[/create_time]2023-01-08 08:40:36[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]小孙的游戏日常[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a523be22.Cb_soQWQYxicM5IIsCNfRw.jpg?time=6806&tieba_portrait_time=6806[avatar]TA获得超过299个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1483[view_count]
最终幻想7系列顺序 最终幻想7系列
1、最终幻想7一共有五部曲,分别是最终幻想7正篇、最终幻想7——危机核心(FF7CC)、最终幻想7——地狱犬的挽歌(FF7DC)、最终幻想7——危机前夕(FF7BC)、最终幻想7——降临之子(FF7AC)。
2、整个最终幻想7的故事顺序是这样的——CC-BC-正篇-AC-DC。 你看的AC,是唯一一部电影,其他故事都是以游戏的形式发行在不同平台上,如果有兴趣知道故事,就必须玩这些游戏,否则只看介绍很难了解剧情。
3、如果很想要接上游戏CCFF7与FF7AC电影中间的剧情,一定要玩最终幻想7正篇,有PC版。 至于BC和DC可以无视,因为是属于番外篇,只介绍了一些游戏的补充细节和疑问而已。
[create_time]2022-07-05 18:33:57[/create_time]2022-07-14 20:02:21[finished_time]1[reply_count]2[alue_good]faker1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.42ead289.YSGXLU7XWC0NC4aMwGaSXA.jpg?time=4900&tieba_portrait_time=4900[avatar]TA获得超过765个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1285[view_count]
最终幻想7重制版Hard难度怎么打 Hard难度攻略一览
有许多玩家在打最终幻想7重制版Hard难度时叫苦连天,我将分享最终幻想7重制版Hard难度配置及战斗思路供给各位玩家参考。 本攻略主要针对普通玩家,不存在什么高端操作、技能魔法配合,甚至勇猛模式攻击都不需要。如果手残的话,可以14章刷到50级增加容错率,操作一般的话40级就可以开打hard了。 配置 克劳德: 属性+火(武器),防御,MP+,HP+,回复,两个不关键调整槽(放MP/HP/幻象/ATB/敌方招式/气卦均可,根据面对的boss微调) 武器破甲大剑用全程,点数分配新增魔石槽>技能伤害>物理攻击>魔法攻击=其它 爱丽丝: 防御,MP+,HP+,双魔力,回复,祈祷,攻击魔法槽(根据boss调整)不关键调整槽(复活/mp/hp/第二攻击魔法) 武器全能杖用全程,点数分配新增魔石槽>魔法攻击>技能伤害>濒死系列>HP=其它 巴雷特: 防御,MP, HP, 祈祷,复活,回复,气卦,祈祷,属性+火电冰不定,不关键调整槽(mp/治疗/护盾/魔幻/洞察) 武器巨炮用全程,点数分配新增魔石槽>HP>大于濒死系列>物理攻击>魔法攻击=其它 蒂法: 属性+电(武器),防御,MP+,HP+,回复,祈祷,魔力,不关键调整槽(HP/MP/幻象/攻击魔法) 武器金属拳套用全程,点数分配新增魔石槽>敏捷>物理攻击>暴击>技能伤害>其它 因为大部分章节都是两到三人战斗,所以以上宝石可以成员之间互相转换,不需要人手一个。需要准备三个或以上的魔石只有防御,MP,HP,回复。另外使用范围+回复,或者人手带复活可以使难度大幅度降低,但是由于我打的时候没有血线吃紧或者需要多人复活的情况,故没有使用,大家可以酌情更换魔石。 位置划分 克劳德:主力输出+救场回血。 爱丽丝:主力奶妈+部分战斗主力魔法输出。 巴雷特:划水坦克+回血+救人。 蒂法:爆发性输出+辅助克劳德+救场回血。 战斗思路 克劳德: 普攻为主,ATB技能三连斩打小怪,奋力突刺(记不清名字了)打失衡充能,无尽终结打力竭状态,防御反击打人形怪(雷诺,光头,萨总,副总裁,飞行兵等等)。Boss没进失衡状态就保证留一条ATB的情况下一直放三连斩,对于敌方攻击防御为主翻滚为辅,万一手残躲不过还多掉血徒增危险。 爱丽丝: 平时不要手动控制,手动控制的状态只有boss力竭或者对近身位队友攻击抬手时读一个满条的风暴(放攻击魔法也可以);刷团血用祈祷时;复活时;单加时;另外手动控制放技能之后立刻切到另一个人身上,以免发生不测。总结来说就是普通攻击不要用,在敌人仇恨在队友身上的情况下读条风暴(若敌人属于多动症的就读零点几秒,积攒ATB比普攻快)。ATB用到刀刃上,救人抬血为主。控制的时候只防御不闪躲,这样最稳。如果想提升一个操作高度就在boss快力竭的时候到boss身边放个法阵,然后队友双技能,打高爆发,不过正常流程没这个必要。 巴雷特: 主要仇恨位,站位离boss远点,有三角放三角,没三角普攻哒哒哒。主要功能为给克劳德创造输出环境,拉扯仇恨给队友施法空间。自己因为血量超高可以抗大部分伤害,然后一个气卦回一半。ATB技能的话主要是复活、坚忍不拔、XX精神、气卦、祈祷,boss失衡给个爆燃,其他时候就普攻+防御。 蒂法: 主要用来补伤害打力竭,辅助克劳德打爆发,ATB技能只用释放+爆裂拳,正拳,下踢这三招足以。蒂法手太短,遇到高敏捷敌人容易空技能,所以适合在敌人攻击队友时切过来打一套。另外蒂法敏捷性很高,在危机情况下可以风筝敌人,给队友抬血的时间。 核心技巧 转移仇恨!转移仇恨!转移仇恨!除了爱丽丝外其它三个角色多切换,分摊伤害,维持团队血线。由于大部分boss均存在转阶段,在拿到诸神黄昏之前大招留到最后一个阶段再用,哪怕没力竭也能秒了boss,前面使用会进入转阶段动画,浪费输出。 这一套打发总体来看就是极其偏重物理,涉及魔法攻击的boss由爱丽丝一人承担。战斗时防御为主,闪躲为辅,把风险率降到最低。按照这个方法来打基本上小怪用不到MP,双祈祷能保证时刻血量百分之八十以上,boss战除了决战也就人均用个二三十MP就过了。支线也可以全做,不会存在MP不够的情况,因为MP使用主要都集中在战斗加血和复活上。不要觉得这套打法看上去队友都在划水就认为输出很低,熟练运用之后你会发现boss战用的时间很短。打五连的时巴哈姆特读到2就让我摁死了,还是在没出力竭状态的情况下…… 想要看更多攻略请关注 最终幻想7重制版专区
[create_time]2022-12-27 08:36:17[/create_time]2023-01-06 21:22:56[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏情报单位[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.232f13d1.2JLcohkjNWORLb0o4g-arQ.jpg?time=7541&tieba_portrait_time=7541[avatar]TA获得超过137个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]24[view_count]最终幻想 7 重制版 有没有人能分享下Hard难度通关,详细说说hard难度下的战斗思路和一些细节?
以下是hard难度下的一些心得体会,零零碎碎1、这作由于有切换角色的设定,所以其实很多释放前摇很慢,或者持续时间很长但伤害高的技能都是很强的,比如巴雷特的满腔 怒火,克劳德的无尽终结,蒂法的魔法球和增驱,爱丽丝的激光射线,以及所有的极限技,这些技能在操作角色放完之后都要马 上切到其他角色操作,别傻傻的看完演出过程,很浪费输出时间,学会这点之后打爆发输出基本事半功倍。2、魔法的话,这作其实是蛮畸形的,大魔法基本都不好用,耗蓝多,释放前摇巨慢,考虑到hard难度不能回蓝,所以基本都是带 的小魔法,四人团队的话,我基本都只给爱丽丝和巴雷特带魔法,因为这两货是远程攻击的,放魔法相对安全一点。而四个魔法 之中,我个人评价是雷>火>冰>风,雷是毫无疑问的最强魔法,释放快,而且是必中的,克制机械类敌人(流程里机械boss巨多) ,打速度快的敌人也有奇效。火的话也是瞬发,而且爆炸范围大,克制的怪物多。冰和风都有个前摇,实测不是很好用,当然以 上都是在不考虑属性克制的前提下,有克制的话肯定打克制属性好。如果都是带小魔法的话,流程其实也不用太刻意省蓝,巴雷特和爱丽丝带两个MP上限的话,MP还是很多的,而且打箱子回蓝也是 根据最大蓝量来回复的,每通关一个章节也会自动回满。所以改用就用3、战斗的技巧,战斗流程之中一定要多切换角色,这个真的是血的教训。这作战斗系统其实是不鼓励你秀操作的,翻滚没有无敌 帧,而且最关键的一点,boss的仇恨系统,是追着你操控的角色的,AI打输出挺傻,但是躲技能还不算太差。因此一定要勤切换角色,这无论是打伤害还是躲技能都是最优选择4、关于恢复,我是习惯在hard难度下,每个人都带一个恢复。气卦的话,我很少带也很少用,除非碰到用毒的boss,虽然很多攻 略都在说气卦,祈祷在hard难度必备啥的,但是我实测下来,发现气卦真的不好用,首先它只能回复自己,这个限制就很大了, 大部分需要回血的角色,其实都是在一个比较危险的血量了,前面也说了,boss是会追着你操纵的角色的,这时候你还用气卦就 很危险了,其次气卦是根据你损失的血量来回复的,最高就40%吧好像,只能说在hard难度下,就算你1血用完气卦还是很危险, 怎么也回不到半血以上,特别是爱丽丝这种经常一下就被秒了。队伍的配置,我是习惯巴雷特和爱丽丝带攻击魔法,克劳德和蒂 法最多带个辅助魔法,也很少用,所以克劳德和蒂法的蓝基本就用来恢复了。你们别看克劳德和蒂法是物理攻击多,但是这两货 带个MP上限,其实蓝量也蛮多的,大部分流程做奶妈绰绰有余了,因此根本不必白嫖气卦和祈祷那点回血。相关的还可以在网页链接了解下的。
[create_time]2020-05-07 10:56:15[/create_time]2020-05-22 08:51:48[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]shenxiandao55[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4936e7eb.epBKzrvONVf2MWWBwPkofw.jpg?time=3868&tieba_portrait_time=3868[avatar]TA获得超过100个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]66[view_count]最终幻想7重制版boss战打法技巧分享 boss战有哪些技巧
最终幻想7重制版boss战有哪些技巧?游戏中不同boss应对有不同的技巧讲究,我这里大家带来了最终幻想7重制版boss战打法技巧分享,一起来看下吧。 最终幻想7重制版boss战打法技巧 1、引爆5号魔光炉时候,警报响起,在第一节车厢和躺在后面座位上的人对话,可以得到1个Phenix Down;在第二节车厢和最前面的人谈话他会给你1个Hi Potion;在第三节车厢会遇见一个和你正对着走过来的人(小说和电视剧最熟悉的场面了),这个路人有一定几率偷取你的东西,不过追上可以将道具追回。 2、Ice系的怪物怕火属性,所以下水道的BOSS用Fire打最合适不过。机械系的怪物怕雷属性,所以用Blot打伤害会有加成。 3、在一些难度较为大的BOSS战时可以把人物顺序调整为后排,受到非远程伤害,伤害减半,其实前期最好都调整成后排。 4、下水道会得到偷窃魔石,之后游戏可玩度会大大提升!得到偷窃后,有几个怪物是必偷的。 首先是这两个怪物,前期还是非常缺钱的,镇静剂和兴奋剂价格我记得是100gil,在前期比较缺钱的时候,适当的偷窃一些事非常必要的!特别是兴奋剂。 5、兴奋剂除了可以解除悲伤状态外,如果单独使用,会让人物处在兴奋状态,坏处是命中率下降,好处是必杀技槽增长速度增加。 6、镇静剂除了解除愤怒状态外,单独使用会进入悲伤状态,效果是受到伤害减少三分之一,必杀技槽增长速度减慢。 所以,不同的场景对应不同的状态还是很好的,听说RE的HARD难度很大,我想悲伤状态会是一个常备状态。 睡觉会回复全部HP和MP同时解除一切异常状态,所以兴奋剂和镇静剂多备用一些,非常必要。 最终幻想7重制版boss战打法技巧为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
[create_time]2023-01-18 23:19:13[/create_time]2023-02-02 18:48:46[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏情报单位[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.232f13d1.2JLcohkjNWORLb0o4g-arQ.jpg?time=7541&tieba_portrait_time=7541[avatar]TA获得超过137个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]24[view_count]《最终幻想7》重制版一共有几章?
《最终幻想7》重制版总共3章。最终幻想7重制版直到2020年7月22日为止并没有确定的章节信息。最终幻想7的原版分为三个章节,而根据游戏制作商官方的消息,最终幻想7重制版会分章节发售并且不断新增游戏章节。游戏特点:除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺,整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。由于没有了战斗进场与结算镜头,因此使整个游戏的推动变得尤为顺滑,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。
[create_time]2021-09-01 08:38:29[/create_time]2021-08-13 00:00:00[finished_time]1[reply_count]18[alue_good]Zoie17980[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.85b84a7d.wYaZn3-xVBvWx8QkEN8oPg.jpg?time=4321&tieba_portrait_time=4321[avatar]TA获得超过2.6万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]19677[view_count]最终幻想7重制版一共有几章
《最终幻想7》重制版一共有三章。其中第一章占了20%,是比较短的一章了,主要讲述的是克劳德一行人逃离米德加的故事。据官方消息,《最终幻想7》重制版第二部分命名为《最终幻想7重生》,将于2023年冬登陆PS5平台,《最终幻想7》重制版计划将在第三章完结。《最终幻想Ⅶ》是日本史克威尔公司于1997年发行的角色扮演游戏,该作是《最终幻想》系列作品的第七作。游戏讲述了玩家扮演的克劳德·斯特莱夫,为了拯救世界带领队友展开冒险的故事。2020年4月10日,史克威尔艾尼克斯公司发行了根据《最终幻想Ⅶ》改编而成的《最终幻想VII重制版》。游戏设定游戏中包含多名角色,玩家一开始只能操作主角,其它角色根据剧情发展陆续加入队伍。游戏属性分为生命值、魔法值2种基本属性,力量、敏捷、体力、智慧、精神、魔力、回避率、命中率8种状态属性。各项属性均可通过升级、更换装备来加强。游戏中的装备沿用了之前设定,游戏中装备分为武器、防具、饰品,更换装备能够加强战斗中对敌人的伤害,各类装备除了在商店中购买之外,还能通过战斗和区域地图中探索获得。游戏中的道具沿用了之前设定,各类道具可以通过购买、探索等多种方式获得。
[create_time]2023-06-30 16:09:05[/create_time]2023-06-16 00:00:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏小达人oo[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/3ac79f3df8dcd1002e15d241628b4710b8122fc0?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_450,h_600,limit_1/quality,q_85[avatar]文本编辑[slogan]耐心等待信号的出现,避免模糊的盲目投资。[intro]1555[view_count]