网游之盗梦传说小说txt全集免费下载
网游之盗梦传说 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:角色:职业:角色属性:生命:50+50*等级+5*力量+10*体质+装备+技能加成魔法:50+50*等级+5*体质+10*精神+装备+技能加成攻击:5+等级+力量*敏捷0.1+装备+技能加成魔法攻击:5+等级+精神*1.5+敏捷*0.1+装备+技能加成防御:5+等级+体质+力量*0.2+装备+技能加成力量:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成敏捷:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成体质:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成精神:人体机能检测初始+装备+自由分配+技能加成成长值:每升一级获得潜力点数固有属性幸运:影响爆率,生活技能成功率,强化成功率等,总之能够提升一切有益事件发生的概率专注:点数越低,技能越容易被打断,异常状态持续时间越接近理论值,持续性、生活技能成功率越低魅力:影响NPC印象,友好度,点数不够无法触发某些任务剧情……
盗梦传说的游戏系统
游戏的主要系统有:阵营系统、打造系统、称谓系统、师徒系统、装备强化、宠物系统、星座系统、公会系统、挂机系统、副本系统、许愿系统、圣衣系统、圣石镶嵌、套装系统、转职系统、婚姻系统、坐骑系统、藏宝图系统、生活技能系统。 在装备栏(按键B)中可以直接开启“打造物品”界面(按键D),同时也可以通过按快捷键D或在打开的包裹中按下“打造物品”按钮来开启。在“打造物品”界面中有四种不同的打造方式:装备打造,材料合成,装备合成,装备更换。下面就分别介绍一下这四种打造方式的使用方法。材料合成6枚一级宝石可以合成1枚二级宝石,6枚二级宝石可以合成1枚三级宝石。宝石定义为(红绿蓝宝石,水晶暂不可合成)装备打造“装备打造”的目的,是通过宝石把一件装备 的属性加强或提升装备的等级。打造所需要的宝石可以通过打怪掉落,任务奖励,活动奖励和商城购买等方式取得。每种宝石都有四个等级,使用越高级的宝石,打造的成功率也就越高。比如在打造某件装备时使用一级蓝宝石时的成功率为25%,那使用二级蓝宝石有可能成功率为50%。同样一个宝石在打造不同品质的装备时的成功率是不同的,打造越好的装备成功率越低。水晶:提升装备打造成功的机率。在一次装备打造中最多可加入25个水晶,以最大提升打造的成功率。红宝石:提升装备的等级,例如一件20级的装备在一次加入红宝石的打造成功后会变成一件30级的装备。装备合成“装备合成”功能就更好玩了,因为它几乎是完全随机的!一堆没用的垃圾装备有可能通过这个功能变成一件金光闪闪的超级装备。 你想合成的主装备要放置在最上方的格子中,比如你现在想要合成一只鞋子,那么你就把鞋子放到最上面去,而下方的三个格方放辅装备,这些装备的种类是不限定的,你可以随意地放入腰带,武器,护符之类的。换句话说,主装备决定了你生产出来的装备类型。格子填满后,点“开始合成”,跟主装备一样类型的新装备就出现在中间的格子中。值得注意的是,如果有辅装备等级低于主装备5级以上,合成是不会进行的。装备更换装备更换功能是用于将原本不适用角色当前等级的装备,在保证其星级、属性、品质和绑定状态不变的前提下,通过与一定的宝石合成后,更换为同类型的且角色当前等级适用的装备。在此项功能的帮助下,低级玩家就能够将好属性的高级装备更换为自己适用的等级,而高等级玩家也能够轻易更换低级极品装备的等级来满足自己的装备需求,“变废为宝”大行动,装备从此以后随心换! 称谓系统,概括来说就是玩家目前可以通过在游戏中的等级提升、完成任务、属性成长来获取不同的特殊称谓,随着玩家在各个领域的提升,将能够获得更加尊贵的顶级称谓。拉风的称谓总是能够引得许多玩家侧目,所以这个系统自然也是备受瞩目。1.成长类称谓成长类称谓是指玩家通过提升等级和攻击并达到一定程度而获取的称谓。所以这类称谓可以说是等级的同义词,玩家看到这类称谓一般就能够了解角色的等级范围,同时对角色的攻击力也会心里有数。2.任务类称谓任务类称谓,顾名思义就是通过完成任务能够获得的称谓啦。《盗梦传说》为玩家准备了非常丰富的任务大餐,玩家将可以选择喜欢做的任务类型来完成。同时,在完成一些特定的“称谓任务”后,角色就将获得对应的任务称谓。3.属性类称谓属性类称谓,是指玩家通过提升角色的某项属性到一定程度所能获得的称谓。由于要求达到的属性值较高,这类称谓的获得颇具有考验,当然也就显得这类称谓特别尊贵。一般能获得属性中的高级称谓的,可以说是不容小觑的人物。4.活动类称谓活动类称谓,是指玩家通过参加游戏内的各类活动或者挑战副本而获得的各个称谓。通常想要获得这些称谓较为有难度,往往不是一个人努力就能够获得。 装备强化分为装备分解、装备强化、属性删除三块内容。装备分解装备分解系统就是将一些装备按照一定规则分解成属性原料的功能,该功能将能有效解决淘汰装备的再利用问题,让装备进入“绿色循环使用”时代。装备强化装备强化系统是能够通过将原石嵌入装备中,使装备带上原石所附有的属性或使装备的原有属性得到提升的一种功能。通过装备分解得到的属性原石就用途就是在这里。通过强化,装备将能够获得各种附加属性,或者使原有附加属性的等级提高,使装备更加优越。属性删除装备上任何玩家不喜欢的附加属性,玩家都能够使用道具自行将其从装备上移除,空出位置来为装备嵌入新的附加属性。 《盗梦传说》中最讨人喜欢的人物是……?相信大家一定会不假思索的回答:宠物宝宝!没错,各种新奇有趣的小宠物们成为了古希腊大陆上最靓丽的风景线。到底我们可爱的小宠物们都有着怎样的过人之处呢?现在就来为您揭秘!宠物不仅能够陪伴主人闯荡古希腊,还拥有各种天赋异禀的能力,带给主人好运、帮主人回血、帮主人打工、帮主人做任务等等都是它的能力。而经过升级、融合、转生之后的宠物宝宝,将拥有更加强悍的能力。 在众神世界中,流传着炼金、锻造、巧匠、学者这4类生活技能的制造要诀。只要你拥有道具:生活技能的奥秘,就可以寻找主城的生活技能导师(100,-180),学习其中的1类生活技能分支。当你掌握了某类技能的制造要诀,你就可以呼出生活技能的制造界面[快捷键:V],进行该类技能相应配方的制作咯!
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网游之盗梦传说 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:内容预览:231年7月1日,这本应该是日历上无比普通的一页,但是从这一天起,以后每一年的同日,注定都要成为全世界人类的纪念日。这一天,全息网游《无限》正式运营。一款网游,本不应该造成如此影响,但是《无限》却做到了,她在宣布问世的那一天,全世界陷入了一篇死寂,因为这款网游的广告词只有简简单单的一句:在这里,重开启你的人生。同日,全球7大全息网游运营商宣布解散,旗下全部全息网游停止运营,没有赔偿,没有理由。全球dp前十名的国家也在同日布消息:即日起,本**费财政支出减少百分之七十。同样没有理由。但是,全球媒体却嗅到了一股异样的味道,因为《无限》就像凭空冒出来一般,之前没有任何研消息公布,没有任何测试,甚至,连运营商都没有,不过大家默认的一个事实是,《无限》是人类第一台产生自主意识的人工智能,在历经十年沉睡后的成果,这台人工智能叫做:星空。没错,星空,那个由人类创造,却受全人类敬畏的人工智能。星空诞生十四年,它……需要别的再问
你曾经因为哪个片段去看一部剧/一个电影?
现在很多人的生活都被快视频所充斥,忙碌的生活让人们很少有时间去看一个多小时的电影,能几分钟就看完整部电影的短视频还是更容易受到现在人们的喜欢。我曾经因为在短视频上看到一个片段去把整部电影追完了,就是《闻香识女人》。随着《Por Una Cabeza》小提琴音乐节奏,气质文雅的男主和漂亮高雅的女人邂逅,美丽女人受到男主的邀请,在饭店跳着探戈,每一步沉稳而有力。这是和爱情无关的一次邂逅,虽然只有几分钟,但是两人传递出来的浪漫气息让这个片段成为整部电影最经典的桥段。阿尔帕西诺在里面扮演的是盲人退伍军官,和一个普通的高中生展开的旅途,年轻时英雄无畏的军官因为失明后脾气变得暴躁不堪,想通过这次旅途把所有的愿望实现然后自杀。吃最美味的食物、肆无忌惮开着豪车奔跑、住豪华套房、和美女跳探戈……在各种疯狂后,他准备开枪结束自己的生命遭到高中生极力的劝阻,最后生命的曙光在男主心里燃起。”探戈错了可以重来,但是人生不行“,阿尔帕西诺通过面部表情完美诠释了一个外表自负内心自卑脆弱的盲人军官,他的所有骄傲都在失明后被打击殆尽。尤其是那段浪漫迷人的探戈,让人明白原来有皱纹的男人也是可以表现如此性感的。没有看过这部电影的朋友真的可以去看一下。
有一部电影只记得一些片段了
《鬼妈妈》
内容简介
一扇紧锁的门被打开了,这是一扇通往另一个世界的鬼魅之门。女孩卡罗琳一走进去,就发现了潜伏在门后面的秘密:在这个房子里,她有另外一个“妈妈”,这个亲切的“妈妈”有一双黑纽扣眼睛,她要把她永远地留下来,在镜子后边,她还看到了三个迷失的灵魂,那都是被困在这里许多年的孩子了。为了逃出魔爪,为了拯救自己,逃回到门那边真正的妈妈身边,她必须运用自己的智慧了......
关于盗梦空间(Inception)的两个疑问。
Q1.根据片子里的逻辑,我理解为只有多层梦境叠加(片子原话是梦的太深)才会到达潜意识边缘,所以柯布和梅尔卧轨时应该是他们共度50年那个梦境的最上层梦境,也就是最靠近现实的梦境,而每层梦境的时间都是数十倍相乘的,所以卧轨自杀时依然年轻。
Q2.齐藤和柯布见面也是一样的,不同层次的梦境时间是数十倍相乘的。齐藤先在上一层梦境死去,先到达潜意识边缘,所以他可能已经在潜意识边缘游离了几十年。
关于Inception盗梦空间的剧情疑问
问题一:(1)只有在迷失域(limbo)中死掉才可以直接回到现实;
(2)在两层梦境(梦中梦)被杀回到上一层梦境,也就是说在第二层梦境中被杀回到第一层梦境,第一层梦境被杀回到现实。所以Arthur是回到了第一层梦境中。
(3)在三重梦境里任何一层被杀都掉到limbo中
问题二:第三层梦不是Fischer的,影片中有提到第三层梦境是Eames 的。
Fischer是被Cobb的老婆杀死了,掉入了limbo中。limbo中有Cobb潜意识中的Mal,Mal希望Cobb去找她,所以Mal会去先抓住掉入到limbo中的Fischer。
还有影片中Cobb说过SaitoSaito’s deadby now that means he’s down here somewhere。这句话充分可以证明,现在他们所处的不是第四层梦境,而是在limbo中。还有如果是第四层梦境为什么会没有防御者。
问题三:由于三层梦境很深,所以在第二层中单纯的kick无法贯穿第三层,必须第三层和第二层同步kick才可以贯穿第三层。第三层和limbo同步kick可以唤醒迷失域里的人。所以在第N层kick可以唤醒第N+1层的人不成立。
这就可以解释影片中的三个疑点。
(1)影片中汽车失重和落水一共同步kick了两次,一次失败,一次成功。第一次同步kick没有成功是因为那时的第三层没有同步kick。
(2)Fischer在limbo中被推下楼和Eames在第三层梦境对他电击可以看成是同步kick,所以Fischer可以从limbo返回到了第三层梦境。
(3)完成任务后,Eames在第三层梦境中引爆了炸弹,这时在limbo中的Ariadne跳下高楼,也可以看成是同步kick。所以Ariadne也回到了第三层梦境。如果Eames没有引爆炸弹这时的Ariadne应该可以直接回到现实。
插曲我也不知道,以上都是我的理解,不一定完全正确。
盗梦空间观后感300字8篇精选
盗梦空间观后感300字8篇精选 我是一个喜欢做梦的女孩,真正的梦。下面我为大家收集整理了“盗梦空间观后感300字”,欢迎阅读与借鉴! 盗梦空间观后感300字1 《盗梦空间》充满着对梦境的无限遐想,而诺兰在其中也有如神助般无拘无束,肆意挥洒着无穷无尽的想象力。依靠先进的电脑特效,有如《2012》般让建筑摧枯拉朽式崩塌气势十足。而在动作戏方面,雪地枪战和大雨追逐这两场重头戏保持了好莱坞商业电影的火爆特性,配合出色的剪辑与摄影,《盗梦空间》延续了诺兰在《黑暗骑士》的疯狂爆炸与翻车情结,带来无比刺激的观影体验的同时,也印证了如今诺兰在动作场面营造上的驾轻就熟。而在后半段出现的无重力状态下的打斗场面,也使人颇有身临其境之感,一切尽显光怪陆离无比瑰丽却又似乎没有破绽可以挑剔。 所以说,《盗梦空间》是一部不折不扣的佳作。它像是一场高智商的脑力游戏,又似一座巧夺天工的影像迷宫,并且有足够的资本让你乐此不疲流连其中。而至于如何区分现实与梦境,有时确实真伪莫辨,有时却又昭然若揭。 盗梦空间观后感300字2 《盗梦空间》又名《奠基》,编剧兼导演是克里斯托弗·诺兰,这部影片获得了第83届奥斯卡最佳摄影、最佳音效剪辑、最佳视觉效果、最佳混音效果四项大奖。 《盗梦空间》以其极具想象力的空间,给观众打开了梦境之迷,让每个观众从影片中似乎都能找到自己的影子,脱离现实却又浮尘于现实之上,带领观众游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。 《盗梦空间》关于梦境的设计是:他们的第一层梦境是尤瑟夫的梦境,是在一座大城市里;第二层梦境是亚瑟的,在一座酒店里;第三层梦境是费舍尔的,在一个雪中要塞;第四层梦境是科布的,在科布和他亡妻曾经进入过的迷失域;第五层是潜意识边缘。每进入一层梦境,时间会慢二十倍(即大脑思考速度加快),10个小时的航程,1层梦要1个星期,2层梦要6个月,3层梦要10年……但可以用协同刺激来唤醒。 《盗梦空间》整个故事情节扣人心弦、思路严谨,兼具几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科,令人回味无穷。它那错综复杂的情节设置、眼花缭乱的动作编排、扣人心弦的陷阱转折、充满诡异的窒息氛围,就像一座精密纷繁的迷宫,即使徜徉数遍,仍能让人有意犹未尽、神秘莫测之感。 荧幕上,一首梦之跌宕曲喧嚣上演,分崩离析的高楼大厦、扭曲地心引力的街道、无迹可寻的颠倒空间,让我无比震撼。电影的各种精彩的镜头和精湛的拍摄技术让我难忘,让我对编剧兼导演克里斯托弗·诺兰更加敬佩! 盗梦空间观后感300字3 这个世界,有,有恐怖主义者,有无人性的人,这些人,将人命当成乱草,随时随地即取其性命。我觉得,这个过程很像盗梦空间一样。相同在于,盗梦空间中的人知道在梦中杀人不会有事,现实生活中的这些人也觉得杀人不会有事。不同的是,盗梦空间的人知道在梦中杀的人不是真的人,或者杀的人会醒过来,而现实生活中的这些人觉得杀的人不是人,或者杀的人只是死了而已,死了没什么大不了的。我很想说,现实世界不是梦,在梦中失去一个人,梦中人会痛。更何况在现实世界失去一个人,他的亲人恋人更会痛得死去活来。这一切,真的不是梦,更不是上帝做的一个梦。我们都流着真实的血液,我们都对外界有感知能力。能不能把一些麻木的想法去除,去对待真实世界的这一份真实? 我能理解男主角在现实世界看到自己的妻子跳下楼的那一刻的心情。那一刻,他会想,这一切都是无法挽回的了,时间是不可以重来的,死亡是真实的,他是无法再和她笑看人生,白头偕老了。当我看到这一刻时,就会想到我逝去的各位亲爱的亲人们,我会回想起我接到关于她们逝去的电话的那一刻,知道我无法再和她们聊天了,看电视了,牵手了,散步了。那一刻,心痛的感觉,真的很难描绘,唯有用眼泪去描绘。 现实是残酷的。这份残酷,并不是讲肉体上的劳累和疼痛,因为现代的生活水平都差不到哪去。这份玩残酷,更多的是指精神上,心灵上,感情上的折磨。人一存活在这个世界上,就注定要接受这些折磨,这些折磨会让人想通过"梦"去释怀,想提醒自己这只是做梦,梦醒后就好了。其实,很多人讲梦醒后就好了,另一个意思是,当我们死去了,就无法感知到痛苦了。想想,觉得真的活着比死去要艰难得多。但是呢,勇敢的`人都会舍易求难的。所以,看过了盗梦空间,这条艰难的路还要继续走下去。祝愿天下所有的人在梦中感受到甜时,能在现实世界里感受到更多的甜。这是一个意识问题。正如最终男主角们成功地植入一个意识到一个人身上时,我们也可以给自己植入一个意识,那就是,只要心是甜的,梦就是甜的,生活就是甜的…… 盗梦空间观后感300字4 在我的视野下,果然算是装深沉的科幻片。因为对于梦来说,我算是无比强大,潜意识也算是无比强大了。我曾经就是一个造梦者,有十五年之久。那时我初中,我发现自己可以控制梦境,为所欲为。但是我放弃了,因为在两次造梦后,我有意识的认为这是没有意义的。梦境应该通过无意识去解决无意识的问题。用盗梦空间的观念来看,就是在潜意识状态下的梦境更有安全性,因为一切都是自我保护状态。如果个体存在有意识,那会对整个梦过于偏执,和考虑缺失,是危险的。 该片并不能算非常强大的科幻片,但是情节还算相对紧凑。而且该片尽然有巨大硬伤,一层失重,二层失重,三四层尽然就不同步了。这个按逻辑是根本不可能的。也许是我影评看的太少,还没看到人提到。其它小思路就不屡了,后面情节急促,也较乱,也不屡了。因为我还不至于是找茬族,看电影而已。 每每看完这种片,我就会神情呆滞,因为潜意识影响了正常思维。对于我来说,现在以至于即便在现实中的影响也极容易唤醒潜意识。但是在物质世界,用潜意识取代意识行为还是很危险的。因为这本身是两个不同的世界。 盗梦空间观后感300字5 盗梦空间中,还提到一种很神奇的事情,就是梦中梦,还有梦中梦中梦。当然,我必须承认,我没有做过梦中梦中梦,更没有做过四层的梦,我仅做过梦中梦,而这一点,让我倍感自豪。因为这也是一种难得的经历。有很多人无法做到梦中梦,更有很多人连做梦本身都很少。从医学的角度看,做梦少表示睡得香,但是呢,也有另一种说法是做梦与大脑的活跃程度相关。我做梦,我不承认是因为我睡得不香,因为我真的睡得挺舒服的。有不少人害怕做梦可能是因为做了亏心事。但我一直做着不违良心的事情,所以我把做梦当成一种乐趣,而非负担。记得做梦中梦那一次醒来,我努力地回忆着梦中梦到的那个梦,却一点思绪都没有。也许正如盗梦空间所讲的,要想回忆起梦中的情景,是一种难事,更别想回忆起梦中整件事情的来龙去脉。能回忆起一些已经很不错了。 盗梦空间,讲的不仅仅是梦。做梦只是这部片的一种形式,它更多的是阐述一些思想。比如说,一个人的潜意识具有自我保护的特点。在现实生活中,有不少人总是会不愿望去接受一些事实,他们会一意孤行,对于挡住自己去路的另一些人采用回避或去除的方式。这些行为就是这个思想的体现了。我觉得,几乎所有的人都是自我保护的,只是程度不同。精神病的人是自我保护最强烈的人,因为他们已经其他所有的人都列为敌人。天真无比的人是自我保护极差的人,因为在他们眼中,没有任何一个人需要防备。做为正常人,生存在这个现实社会,是应该,也必须形成一个自我保护的网,而且需要去锻炼自己的防备军,用于抵挡任何对自己不利的人和事,但是,不应该一意孤行。这是盗梦空间讲的另一个思想了。我觉得它是"别以为你还在梦中". 盗梦空间观后感300字6 《盗梦空间》最打动我的地方,在于那个回环的结构,电影开头所出现的场景,在电影末尾再次出现,看到的时候,我会很自然的想到里昂那多在和筑梦者交流时,所画的那个双箭头圆周符号。 筑梦者在自己的梦境中拉开的两块巨大玻璃,衍生出来的无限重复镜头,同样值得击节叫好。 此外,这部电影的音效委实不错。里昂纳多被推进浴缸的那镜头,伴随着巨大的音响,在放映时,我就在那一刻被小凯拉住,听到说“本部电影最好的音效即将呈现”。 继两年前的《黑暗骑士》轰动全球,将漫画英雄电影在颠覆中推向巅峰之后,2010年,“天才导演”克里斯托弗·诺兰又一手在《盗梦空间》之中缔造了他人所难以企及的想象极限,和带来滚雪球般越来越大的惊喜,观后感《盗梦空间观后感范文》。无论此前你是不是这个当今好莱坞最炙手可热的年轻导演的拥趸,可经历过《盗梦空间》的光影瞬间,你都会不禁被其超凡的想象力与创造力所深深折服,对这个奇迹的创造者克里斯托弗·诺兰肃然起敬。 《盗梦空间》以其复杂多变的剧情结构与故事内容,以及惊心动魄的动作场面与视觉奇观作为制胜关键。面对影片整体如此无与伦比的震撼效果,除了令到观众发出惊叹之外别无他言。 因此,如果说卡梅隆打造的《阿凡达》被奉为神作还有失偏颇的话,那么诺兰带来的《盗梦空间》则完全可称得上是科幻电影史上的一座新里程碑,甚至可以说,除却技术上的比较,它比蓝皮人更加接近神作的位置。 盗梦空间观后感300字7 多姆•科布(莱昂纳多•迪卡普里奥饰)是一个经验老道的窃贼。在人们精神最为脆弱的时候,他潜入别人梦中,窃取潜意识中有价值的信息和秘密。在他看来,人类思维所能产生的能量是不可限量的——人们靠思维就可以建造城市,可以穿越时空,回到过去重新制定社会的法则,人们甚至可以通过思维来进行犯罪。只可惜,面对如此宝贵的财富,大多数人不知道如何获取。而科布却恰巧拥有这样奇特的技能。他利用人们做梦的时候,从他们的潜意识里盗取秘密。因为往往人们在做梦的时候,精神防线是最脆弱的。科布把自己这种绝技称作“摄梦术”。不过,虽然科布的特殊技能,令他在这个贪婪的世界中成为了一个成功的商业间谍,但他为此也付出了沉重的代价。科布成为企业间谍中令人垂涎的对象,也让他失去了所爱的人,并成为一名国际逃犯。如今,科布有了一个赎罪的机会,一个最后的行动将给回他原本的生活,只要他能完成一个不可能的任务——奠基(inception)。与以往不同的是,这次多姆•科布和他的团队的任务不是窃取思想,而是植入思想,要让一个大企业的继承人自愿解散公司。如果他们成功,这就是一次完美犯罪。不过暗中的敌人对他们的行动了如指掌,而只有多姆•科布才能看到敌人的到来,因为犯罪现场存在于人的思想中,他找到了自己的伙伴,要制造出几乎不可能制造出的3层梦境,在不断躲避潜意识里的守护者的攻击中,他们有一些人进入了潜意识最边缘,看到了他潜意识里的妻子,和孩子…… 片名“inception”一词,在片中指的是通过梦境中的思想植入,改变他人原本根深蒂固的思想。以往在某些有超现实元素的悬疑作品里经常看到催眠高手用一通电话甚至一个眼神就把人催眠,然后指使他做任何事。实际上在现实中这是不可能办到的。人的心理拥有很强的防御机制,心理学上的研究表明催眠师很难让被催眠者做出违反他们自身意愿的举动,更别说让他们改变自己那些原先根深蒂固的想法了。所以《盗梦空间》在思想植入困难性上的设定,是有一定的合理性的。在人们所知的各种意识状态中,梦境是防御机制降到最低的一种状态,只有借由深层的梦境,才能真正完成思想改造。这是《盗梦空间》与以往这类题材的作品很大的区别,以往催眠师用一个眼神就搞定的事情,《盗梦空间》里的盗梦专家们用了一整部影片的篇幅去试图完成。是诺兰舍近求远吗,其实是前人异想天开罢了。 盗梦空间观后感300字8 新学期的第一个周末,刚好《盗梦空间》上映,我约上三两同学,一同去购物公园的五星电影院抢险观看。 不愧是热门电影,来看《盗梦空间》的人还真多。我们排队买票之后,赶紧进入放映厅,等待开映。 终于,电影开始了…… 故事在一个一个“扣”的揭开中展开,整个电影剧情在亲情、爱情、和惊险刺激的场面中深入,在莱昂纳多重回现实中结束。 若观看了这个电影后,不禁被导演诺兰的叙事方式和创意手法所折服,故事在梦境和现实中不断交错,故事情节盘根错节,让我看了不禁拍案叫绝。 影片中的主人公似乎是迷失在现实与梦境中,已经完全模糊了,分不清现实还是梦境。由此,我联想到了我自己。 我也有自己的梦想,我梦想成为一名作家,我只喜欢语文、政治、历史,而不喜欢理科。我文科成绩很好而理科成绩一塌糊涂。 但是现实是,我必须通过中考才能上高中、通过高考才能上大学,上了大学才能更好的实现我的梦想。而以我蹩脚的理科成绩,很难上到好的高中,也就很难上到很好的大学了。 我一直处在纠结中。看看了《盗梦空间》,经过深思熟虑,我明白了现实与梦想的区别,我必须处理好我现在的显示问题,我必须把理科学好,考上好高中、才能继续我的梦想。 《盗梦空间》是一部非常好看的电影,我很喜欢。
关于盗梦空间的观后感范文4篇
每当大家看完一部电影后,内心一定会有所启发或者有所感悟吧?及时记录下来,以便于以后可以拿出来回顾,那么 观后感 该如何写呢?以下是我和大家分享的关于盗梦空间的观后感范文4篇,以供参考。 盗梦空间的观后感1 必须要说的是这部片子是真正意义上的好莱坞大片,硬件方面让演技与颜值都无可挑剔的小李子演主角,还有就是影片的场景设计也是高比格,软件方面,剧情丝丝如扣,题材新颖独特,特别是结尾很是惊艳,让人有种置身梦境的感觉。 只要是人都会做梦,在梦里我们就是自己的王,掌控着自己跟他人的一切,可是有这么一帮人,他们能够进入他人的梦境,影响并改变他人的决定,他们就是小李子领衔的盗梦人,他们拿人钱财替人消灾,却从不伤人性命,因为要想进入别人梦境,他们需要跟一身犯险,跟被盗梦者变成一根绳子上的蚂蚱,所以说这个工作还有高危性。 盗梦专家除了要跟被盗梦者变成命运共同体外,还要避免入戏太深,以致自己陷入其中,从此一睡不醒,因为他人的梦里的东西,一般来说都是在现实生活里承受不了的,所以才会放在梦境里,盗梦着窃取他人的梦,等于说是把他人的痛苦也转移到自己身上,试问这种生命中不能承受之重,放到谁身上都会受不了的。 人虽然是万物的灵长,可也会受伤,身体上的用药就能治好,可心灵的怎么办?躲在梦里独自舔嗜伤口未免不是个好办法,毕竟那是自己的梦,可以在里面痛哭,大笑,生气,不用担心被他人看到,所以说梦是治愈心伤的良药,平素现实世界里没说出口的话,还有无法再见到的人,也许在梦境里会帮我们实现。 盗梦空间的观后感2 电影《盗梦空间》是一部美国的科幻大片,其中应用了很多现代科技理论和生物技术原理,现代科技的链接技术为电影带给了技术支持。 为了展开和康博公司的较量,柯布一行人选取在梦里行动,这样既避免了现实生活中的伤害,又能在对方最薄弱的时候获取对自我最有利的信息。所谓梦,就是人的潜意识,透过进入人的潜意识而获取有用的信息,这样做虽是违法的,但这种行为应用在现实社会对于很多商业战争也是十分有利的。 在电影中,柯布是造梦者,他有很多的造梦理论,听上去是很复杂难懂的,但其实原理很简单,就是在人的潜意识里,只有自我是核心,其余都是记忆映射出来的影子,影子都会关注着核心,所以人在自我的梦中永远是主角。 利用人的潜意识进行活动的技术在很多电影中都有应用,电影《阿凡达》就是利用了生物连接技术,用人脑的潜意识进入潘朵拉星球,在另一个空间中进行人类活动。电影《危机解密》也是利用了生命垂危之人的潜意识让人在另一个时空内继续存活。 高端的现代科技为很多电影带给了技术支持,而本片也是在原有的技术构想下构成的。 电影《盗梦空间》以其宏大的空间场景和巧妙的配乐效果赢得了世界观众的青睐和关注。本片无论是从艺术欣赏方面还是技术实现方面都有其分析的价值和观赏的必要性。对于观众而言,视觉的冲击力和听觉的享受性是一部影片艺术性质的重要体现。然而,科幻片的技术支持更加重要,有些现代科技比较难以让人理解,但是作为电影中的一个重要元素透过影片情节展此刻观众面前就变得通俗易懂了。如此看来,本片赢得很好的口碑并不是空穴来风。 盗梦空间的观后感3 《盗梦空间》又名《奠基》,编剧兼导演是克里斯托弗·诺兰,这部影片获得了第83届奥斯卡最佳摄影、最佳音效剪辑、最佳视觉效果、最佳混音效果四项大奖。 《盗梦空间》以其极具想象力的空间,给观众打开了梦境之迷,让每个观众从影片中似乎都能找到自己的影子,脱离现实却又浮尘于现实之上,带领观众游走于梦境与现实之间,被定义为“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。 《盗梦空间》关于梦境的设计是:他们的第一层梦境是尤瑟夫的梦境,是在一座大城市里;第二层梦境是亚瑟的,在一座酒店里;第三层梦境是费舍尔的,在一个雪中要塞;第四层梦境是科布的,在科布和他亡妻曾经进入过的迷失域;第五层是潜意识边缘。每进入一层梦境,时间会慢二十倍(即大脑思考速度加快),10个小时的航程,1层梦要1个星期,2层梦要6个月,3层梦要10年……但可以用协同刺激来唤醒。 《盗梦空间》整个故事情节扣人心弦、思路严谨,兼具几何学、逻辑学、物理学、建筑学等各种学科,令人回味无穷。它那错综复杂的情节设置、眼花缭乱的动作编排、扣人心弦的陷阱转折、充满诡异的窒息氛围,就像一座精密纷繁的迷宫,即使徜徉数遍,仍能让人有意犹未尽、神秘莫测之感。 荧幕上,一首梦之跌宕曲喧嚣上演,分崩离析的高楼大厦、扭曲地心引力的街道、无迹可寻的颠倒空间,让我无比震撼。电影的各种精彩的镜头和精湛的拍摄技术让我难忘,让我对编剧兼导演克里斯托弗·诺兰更加敬佩! 盗梦空间的观后感4 梦中梦自有梦中梦,谁说梦中没有梦?今天,这部电影就让你知道梦中也有梦,而且还不止一个,同时也让你怀疑自己的智商。 《盗梦空间》这部电影讲述了柯布和他的团队,穿梭于各个梦境盗取别人的机密、财富的故事。 这部电影是一部非常好看、创新的电影(别人说的),自己看什么都看不懂,就看他们,刷、刷、刷弄来弄去,最后回来,我看得自己眼睛都有幻影了。看完后我大脑“砰”的一下短路了——一片空白,大量信息飞一样地奔入我的脑中,使人头痛欲裂,却又无法解答,真想马上拿出手机看电影解析。天呢!地呢!太难看懂了!我这IQ只有50的小脑子,快炸了!所以这部电影你要IQ300才能观看,不然——会短路! 使我印象比较深刻的便是柯布了。他应该也是一位十分优秀的筑梦师,可因为妻子不能再筑梦。他给团队请的筑梦师的入队条件也太变态了吧!两分钟内画一个迷宫!我估计那名新筑梦师的第一反应便是——大哥,你逗我呢!不过她也真是奇葩,还真给画出来了,好像还是一个圆形的。更可怕的是后面的梦境,被改的简直就像哪位大师画出来的不可能的图形一样。比方说:你正在上楼梯,却去到了二楼的墙壁上,这个墙壁却又连着隔壁房间的天花板……Oh大哥,逗我玩呢?眼睛都看瞎了。 这已经很牛了,但更让人琢磨不透的还是结尾。 他到底有没有回到现实世界中?我认为是的,他回来了,虽然他可以用陀螺来辨别,但最后这个导演不给面子,搞事情,不多留个几秒看看陀螺到底倒了没。所以我们必须另找线索——戒指。没错,就是戒指!他这个东西在梦境中是出现的,但在现实中是消失的。所以我认为这是一个特别的道具可以明辨现实,可好像又不是,可又很纳闷——那既然有了这个戒指又何必要用陀螺呢? 看完后的我甚至感觉,自己的世界也不真实了……想让别人踢我一脚。
《盗梦空间》:梦与现实之间的搏斗
醒来之后,发现依旧是在没醒的梦中,那种感觉是微妙而复杂的,因为谁都想赶快真正醒来,但有时我们又因为某些原因想遁到梦中。
在梦境与现实之间转化,这是《盗梦空间》的奇妙之处,不论是出自何种动机,那梦中梦甚至是多层梦境令人叹为观止,但回到现实当中,梦中梦是有些可怕的。
盗梦者,一个在那时不合法的职业,深得博弈中人的喜爱,主人公道姆·柯布便是这个行业的佼佼者,所以受到特殊聘请。在企业之间的较量中,柯布通过盗取梦境中有关人物的信息而破解有关的秘密,但这些通常都是高风险的工作。
在这部电影中,柯布接手了两个单子,一个是对斋藤的行动,而另一个是对费舍的行动,前者失败,而后者似乎取得成功。
制造梦境,进入梦境,然后回到现实,这是基本手段。
采取对费舍的行动,是整部电影占比最多的部分,从谋划到实施行动,用了大部分的描述和呈现。
在此次行动中,柯布带领团队进入费舍的潜意识梦境,雇主斋藤也紧随其后,按照柯布的布局,梦境的上限为三层,层次越深入,对现实的感知越薄弱。
以“踢”为信号,只要感受到“踢”的提示,便是梦醒的征兆,这也是从梦境转回到现实的方法,还有一种方法就是在梦中死去回到现实。由于在行动前和了深度睡眠药水,所以只能靠“踢”来回到现实,这就意味着如果在此次行动中死掉,就会陷入迷失域(limbo)
斋藤在第一层梦境中身负重伤,并在第三层梦境中死亡,陷入了迷失域,这导致他在梦里混沌许久,最后变成白发苍苍的老人,满脸是皱纹。盗梦的代价,便是永久地留在梦里,万劫不复。
在行动中,柯布的潜意识一直在梦境中重现,他忘不掉死去的妻子梅尔,因为是他利用盗梦欺骗了梅尔,使得梅尔在无尽梦境中自杀,他因此负有愧疚感,梅尔这个投影一度阻碍了柯布等人的行动。
柯布和梅尔一起陷入迷失域,但那也营造了属于他们的二人世界,他们造出许多东西,给他们的感觉像是造物主一般。从儿女小时候住的小屋到结婚纪念日住的豪华酒店,这些都是他们在梦境中创造的,事实上,他们的确在梦中幸福过,只不过时间久了,他们都有些厌恶过于美好的梦境。
你在等待一列火车,一列把你带向远方的列车,你知道这火车可以带你到你想去的地方,但你无法确定,然而无关紧要,因为我们将永远在一起。
这是柯布在盗进妻子梅尔的梦中,和她一起卧轨自sha前所说的一句话,听起来有些罗曼蒂克,但大多数的感觉就是瘆人,因为梦中梦即代表反反复复。
在我看来,电影有着四层梦境,许多人说有五层梦境,但毕竟“有一千个读者就有一千个哈姆雷特”,电影的微妙之处也在于此吧,能引起不同的思潮和讨论是很奇妙的。
验证是否在梦境中,关键在于那个小巧精致的陀螺,只要它旋转着,那就是还在梦境中,这是梅尔的想法,被柯布一直沿用着。在电影的末尾,当柯布看到儿女的面庞时,他随意地扭动了一下那只陀螺,但到画面结束,那只陀螺还转着,令人感到他还在梦境当中,但我觉得他已经在现实了。
有人说,到演职员的字幕滚动结束后,听到陀螺停下碰撞桌面的声音,我没有去仔细检验,但觉得十分奇妙。
“我在梦里梦到一个依稀记得的梦”
你的梦醒了吗,如果没有,谁又闯入了你的梦呢。
做梦的人:《盗梦空间》
“在那做梦的人的梦中,被梦见的人醒了。”——博尔赫斯《环形废墟》
即便是三遍看过,克里斯托弗·诺兰的新梦仍不能理解透。但艺术家构建世界与体系的深渊似的欲望,一丝不苟地吞没我,我对诺兰这个电影叙事结构玩乐者的惊异感,越发细致。
进入梦或幻景,从来不是新创意。从赛博朋克式的《黑客帝国》,到哥特式的通往魔幻世界的《爱丽丝漫游仙境》的兔子洞,从连接人体器官进行游戏的《感官游戏》,到侵入梦乡的《红辣椒》与《入侵脑细胞》,逃脱现实世界,去往陌生奇境,这游戏电影人永远玩不腻。
这些作品中,《黑客》最事无巨细地构造了一种未来的可能性,人类败落在自己创造的机械与人工智能世界里,这世界的格局大到足以包容一整个世界观的运行。这也便是诺兰在《盗梦空间》中所做的:构筑一个能够自由运转的梦的世界,即便人们离开电影院,这个世界已经在两个半小时内建立,并在人们的思维火花中获得生命,自转起来。
影片故事并没有新奇的地方:盗梦者柯布接下一单生意,一个能源公司的总裁斋藤要摧毁竞争对手。对手公司的总裁将死,儿子费舍要继承父业,于是斋藤要求柯布进入费舍的梦,并植入一个想法,这想法将令对手公司解散。柯布便带领自己的团队,进入费舍的梦,并在贴近潜意识的第三层梦境将想法植入。在想法植入的过程中发生了意外,柯布与筑梦师又进入了第四层。
靠四层梦境,诺兰为自己打造了一个极封闭的空间(这是诺兰的世界),这空间又包含了充分开放的思考接口(接通我们每个人的世界)。允许每个人对这个世界有自己的理解,并进行拓展。诺兰为观众提供了一个梦之世界的原型,其中的一切元素都好像一场宏伟的奠基,以供想象力离开银幕后的再度驰骋。这便是各种影评中,在影片显在的四层梦境中分析出其他各种可能性的原因。
一场梦,要将之投影在银幕上且显得真切,还要靠各种电影手段。《盗梦空间》主要是叙事时间与空间的一场空前的游戏。其中最叫我惊艳的有三点。第一,时间相对论。第二,空间的延展与压缩。第三,交叉蒙太奇的极致发挥。
电影中,一般的药剂催眠后,进入睡眠状态五分钟,便能在梦里度过一小时。这个比例在柯布的团队使用强力药剂进入费舍的梦境时,变成20倍的换算规律。现实的一小时,梦中是二十小时,再下一层梦境是四百小时,依次类推。这种设计为叙事提供了一种“时间相对论”,也是一种思维层面的“子弹时间”,视觉上的子弹时间原理是令角色的速度接近子弹的速度,相对看来,便是子弹的运行变得极缓慢。《盗梦空间》中,四层时间速率不同的梦境在时间大道上分裂出四条并行的时间小径,它们相互并行、相互映证。诺兰用慢镜头(第一层梦)、或失重状态(第二层梦)以及正常状态(第三层梦)来造成不同速率的时间流逝感觉,时间的过程忽而加速,忽而减缓,以时间概念的伸缩来引领观众的感官,并做到如此复杂,诺兰实在是第一人。
在梦中接驳仪器,进入下一层梦,又使电影的空间有无限扩展的可能,但诺兰又为这种扩展设限。第一层梦境是一座城;第二层梦境拓展出来的空间比第一层狭小,仅为一栋大楼;第三层梦则缩小为一个小型迷宫式地医院,戒备森严。这给人们带来一种多层次而立体的空间感,又似乎是以具象的空间来模拟人类意识的肌理,最深层的意识,感觉上是最狭窄,同时也最难入侵的。
时间的伸缩与空间的衍生,最终都以“交叉蒙太奇”这传统的电影手法联系起来,贯穿于柯布团队执行“植入想法”的整个过程中。每当有新一层面的梦境插入叙事后,便与之前的梦境交错展示。比如前一个镜头展示第一层梦境的雨水冲刷进车窗,下一个梦境便展示第二层梦境开始瓢泼大雨。前一个镜头展示第一层梦境的车身歪斜,下一个镜头便是第二层梦境的整座大楼出现倾斜。最后,四层梦境就如此关联紧密地交错在银幕上,当从梦境穿越到现实的期限到来,四层梦境都开始爆炸、坍塌,并迅速聚拢到第一层梦境并最终醒来。这段场景惊心动魄,震慑感官。就好像就好像交响乐从主调生发的,丰富的发展部分,最终聚拢在主调的最强音上。而诺兰以光影进行的时空游戏,也终于抵达一个光耀的终点。
电影是梦,但《盗梦空间》的启示,是这场梦必要有坚实的叙事结构才得以成立。诺兰的构思提供了硬邦邦的思维钢筋,使这场梦有了不可摧毁的构架。
盗梦者柯布寻找药剂师约瑟夫的时候,曾参观过约瑟夫的地下室,那里有12个人用连接装置将自己的维系在同一个梦境中,看护的老头告诉柯布:他们并非来此睡去,而是将睡去作为醒来的起点,梦已成为他们的现实。然后很诡异地笑着说:谁知道我们是否活在梦里呢。这是庄周梦蝶、蝶梦庄周的命题,千百年来叫人着迷,叫人困惑。
更耐人寻味的,是关于梦境边缘(Limbo)的设定。“梦境边缘”是使用强力催眠药剂进入的最深层梦境与意识,这里是一种近乎无限的时空。柯布曾与妻子在这个空间里度过相当于现实中几十年的日子,他们可以在其中任意建造家园,直至创造世界。
这带来一个更具体的问题——倘若我们没有勇气活在处处危机的现实中,我们是否愿意选择一个可以为所欲为的梦境去生活。《盗梦空间》的态度是,这种看起来有充分自由的境地是地狱边境。人必会被这无限的自由死死囚禁。时间、空间、能力的无限,带来空虚的无限膨胀。便有无限空间,仍无立锥之地。所以柯布与白发苍苍的斋藤在一片废墟的梦境边缘相遇的时候,会同时念白:“……生活在悔恨之中,直至孤老”。
真与梦的区别或无区别,人生与虚无的界限或者无界限,这些思想母题虽然都能从电影中分析出来,但都不是《盗梦空间》重点。在如钟表般精密的剧情结构下,我们只需要做一名游乐者,坐上这趟梦境飞车,感受跨越梦境的快感,这感觉仿佛愉快地徜徉在博尔赫斯的小说迷宫。好比他的《环形废墟》中一个筑梦者突然惊醒:“他宽慰地,惭愧的、害怕地知道他自己也是一个幻影,另一个人梦中的幻影。”
《盗梦空间》中,在第三层梦境,富二代费舍被茉儿枪击之后,为何柯布和小女孩要进入下层梦境?
因为第三层梦境是通过加强型药物进入的,加强型药物的副作用就是梦境中死了就会进入limbo,所以要救回费舍就得进入下一层。 他们要去下一层把富二代叫醒,不然他就永远醒不过来了富二代费舍被茉儿枪击之后,进入高度昏迷状态,为了使费舍呼吸代谢变慢(进入下层会变慢),争取抢救时间所以将费舍拖入下一层。柯布和小女孩要进入下层梦境。求采纳 可以再看一遍嘛
盗梦空间中康博是个什么样的公司? 为什么值得那么冒险的去解散它?
楼上的都没有认真看电影。康博公司不是齐藤的公司,也不是要解散的公司。
康博公司是Cobb第一次盗梦任务的雇主,也就是在火车上那次针对齐藤的盗梦任务。任务失败后,康博公司会追究Cobb等人,所以Cobb等人要逃。
而后来一次针对费舍尔的大盗梦任务,要解散的公司不是康博,是费舍尔和他老爹的公司,名字不知道,只知道是能源公司,和齐藤的公司是对立的。
总之,费舍尔的公司、康博公司和齐藤的公司都是竞争对手。这里面的盗梦,包括要解散费舍尔的公司这个任务,都是商业目的的、商业间谍性质的,不正当竞争而已、