我叫mt2野德新之助值得培养吗
我叫mt2野德新之助简介力量系-种族-血精灵前排坦克,不仅自身拥有强大免伤能力,还能为团队提供保护。英雄属性成长(3星)力量成长:3.04敏捷成长:2.12智力成长:3.08耐力成长:4.3我叫MT2野德新之助技能圣光壁垒:为周围的友方英雄增加护盾,大量吸收物理伤害并免疫物理技能附带异常状态。在释放12秒后或达到吸收上限,护盾将自动消失。帜热之盾:掷出灼烧的圣能之盾,随机弹射三个敌方目标造成伤害。若目标的能量过高将被眩晕3秒。奥术洪流:沉默周伟的敌方英雄3秒,并吸取他们的能量转化自己所用。圣灵护盾:每当野德新之助受到伤害时,都有几率获得一个持续6秒,减少自身受到伤害的护盾,并恢复自己少量生命。我叫MT2野德新之助获取方法:暂不能通过副本获得!我叫MT2野德新之助值得培养吗简单评价:野德新之助这个英雄的技能机制还算不错,作为一个坦克应该是很不错的!不过这个英雄的能力还需要继续去测试,我们暂时不知道这个英雄的减伤给不给力,他的大招满级能吸收多少的伤害。不过野德新之助的大招是一个群体的护盾,这个在防御呆贼能力上至关重要,相信野德新之助一出,呆贼就要减少出场率了!
我叫MT2野德新之助阵容搭配攻略推荐
今天小编就为大家介绍下我叫MT2野德新之助如何搭配阵容攻略推荐。首先,野德新之助是一个强力的前排坦克,职业的定位是防骑。虽然没有强力的输出能力,但是野德新之助却非常坚强的为队友承受了成吨的输出哦!勇士葛格可以通过商店来获取野德新之助,具体开放时间请继续关注官微,小编会第一时间告诉你的哟~前景还未在游戏中获取之时野德新之助就已经具有了自己的史诗武器哦~在加上不俗的属性和技能,一定会在游戏中有着不错的表现。将来野德新之助可能出现在副坦克的位置,来限制当前无可匹敌的呆贼阵容、苍白者国家队、推进流等阵型。基础属性作为游戏中出现的第六个坦克英雄,相比与其他坦克来说,野德新之助更像一名纯粹的坦克,一级就拥有了高达68点的生命值,取代哀木涕葛格成为了游戏中血量成长最高的坦克英雄。当然野德新之助的力量属性有点低,所以普攻输出在坦克英雄中可能相比其他英雄会稍稍逊色一点,物理防御相对较低的问题却并不会造成过高的影响,这是因为野德新之助具有的多个治疗技能和减伤技能,下面野德新之助会对技能进行详细的介绍。另外2星时2.47的智力比哀木涕要高上很多,高智力代表着有更高的魔法防御,因此在面对敌方的法师敌人的时候,也会有很不错的表现哦!技能分析野德新之助拥有的一技能大招叫做圣光壁垒,是个强力的自保技能,吸收18000物伤,大概相当于呆贼的一次普攻或是大招的1hit(共4hit)。并且可以去除物理攻击造成的异常状态,比如呆贼的晕、将军的晕等等。二技能奥术洪流,是野德新之助作为美丽的血精灵种族所拥有的特有技能。在游戏中和大树的沉默有着相似的效果,开场第一次普攻以后就会触发,大约持续4秒钟。三技能圣灵护盾,是野德新之助的被动技能。触发非常频繁,每次加血2500多。这个技能不是按总血量百分比回血,而是当做一个治疗术来使用的,可以享受各种治疗加成。四技能炽热之盾,在战斗后的第四回合触发。这个技能的伤害会造成中量的伤害,并对敌人造成眩晕。技能的特殊属性是在敌人具有较高能量的时候会对敌人造成眩晕,因此在阵容选择上选择配合玛拉得公主、苍白者这种具有范围伤害基恩能够的英雄时,几乎可以保证对敌人的3个晕眩全部触发。
我叫mt橙卡野德新之助怎么获得
1、野德新之助的获得方式和炮姐差不多,唯一不同的就是第一张需要购买1次60的月卡,如下图。2、剩下3张就是200、300、400、500万能碎片兑换了。最多可以获得5张1级紫色的野德新之助。总共可以获得5张1级的紫卡,其中需要购买60元月卡获得一张,其余4张都是用万能碎片换取,每张需要的碎片数量不一样(野德新之助MAX合计需要60元月卡充值+1400个万能碎片),不充月卡最多只能到+2。扩展资料野德新之助的技能普通技能: 治疗术 恢复1名队友少量生命。主动技能:高级圣光庇护 生命上限最高的英雄受伤时全团恢复生命。被动技能:中量+治疗,中量+韧性,少量+物抗,少量+法抗。队长技能(MAX):全体巨量加攻击,中量加生命。技能分析:从普通技能上看,治疗没什么优势,和沐丝、娘子比差很多,但是主动技能很是抢眼。最高生命一般是T,受伤时全体加血,这个加血量是根据伤害来定的。
我叫MT野德新之助怎么获得
1、野德新之助的获得方式和炮姐差不多,唯一不同的就是第一张需要购买1次60的月卡,如下图。2、剩下3张就是200、300、400、500万能碎片兑换了。最多可以获得5张1级紫色的野德新之助。总共可以获得5张1级的紫卡,其中需要购买60元月卡获得一张,其余4张都是用万能碎片换取,每张需要的碎片数量不一样(野德新之助MAX合计需要60元月卡充值+1400个万能碎片),不充月卡最多只能到+2。扩展资料野德新之助的技能普通技能: 治疗术 恢复1名队友少量生命。主动技能:高级圣光庇护 生命上限最高的英雄受伤时全团恢复生命。被动技能:中量+治疗,中量+韧性,少量+物抗,少量+法抗。队长技能(MAX):全体巨量加攻击,中量加生命。技能分析:从普通技能上看,治疗没什么优势,和沐丝、娘子比差很多,但是主动技能很是抢眼。最高生命一般是T,受伤时全体加血,这个加血量是根据伤害来定的。
野德新之助的技能分析
普通技能: 治疗术 恢复1名队友少量生命。主动技能:高级圣光庇护 生命上限最高的英雄受伤时全团恢复生命。被动技能:中量+治疗,中量+韧性,少量+物抗,少量+法抗。队长技能(MAX):全体巨量加攻击,中量加生命。技能分析:从普通技能上看,治疗没什么优势,和沐丝、娘子比差很多,但是主动技能很是抢眼。最高生命一般是T,受伤时全体加血,这个加血量是根据伤害来定的。据高玩测试数据,如果技能是6/6,那么加血量为伤害的20%,这20%的回血在副本中的作用也许不是很大,但是在JJC中的作用就相当有用了。因为JJC紫卡配置一般都是炮姐、傻馒、娘子和美屡,都是压力战,一波站不住基本就挂了。这个时候就体现了野德的用处,一波伤害的同时还有20%的伤害加血,基本上就保证血少的美屡一波不被带走,胜算就大了很多。所以野德在JJC的中的技能分析结论:野德对于副本来说用处一般般,对于JJC来说作用就比较明显了。如果您想尽早橙名的话野德还是有必要的。技能饲料卡出处:灰塔上-杰德或者转基因研究所-萨拉尼斯
我叫mt归来强力阵容搭配攻略
我叫mt归来强力阵容搭配攻略1、哀木涕+血小贱+冬+野德新之柱+呆贼这个阵容血小贱和东都可以打出优秀群体伤害,重点培养一个输出和坦位就行。推图清怪的效率还是很不错的;2、哀木递+傻馒+劣人+法丝+呆贼法丝和劣人分别是法术和物理输出,应对各种关卡都会游刃有余,尤其是针对一些抗性比较高的BOSS,而且阵容的角色也比较好获取;这两个阵容在游戏中的实用性都非常不错,玩家们可以去游戏中抽取角色按照攻略来培养和使用。
我叫MT:归来阵容搭配变强指南
1、阵容为:哀木涕、傻馒、呆贼、劣人和法丝,作为菊爆大队五人元老,这套阵容是许多玩家熟悉并且最先获得的卡组,核心英雄为哀木涕和呆贼。卡组优势:卡牌升星比较容易,高星情况下比部分低星核心角色强。2、我叫MT归来如何搭配阵容最强阵容搭配技巧推荐一:哀木涕【坦克】、血小贱【输出】、冬【输出】、野德新之柱、呆贼【坦克】分析:血小贱和东都具有AOE的伤害,可以进行群体输出,不过阵容还是主养一个输出位和一个坦克就可以了。3、最强阵容一:大大姐+暗夜男+傻馒+沐丝+呆贼阵容解析:这套阵容的最强之处在于暗夜男,由于暗夜男的高伤害,而且还是切后排的英雄,可以快速解决掉敌人的后排,效果是非常不错的。4、我叫mt归来强力阵容搭配攻略哀木涕+血小贱+冬+野德新之柱+呆贼这个阵容血小贱和东都可以打出优秀群体伤害,重点培养一个输出和坦位就行。5、我叫mt归来阵容搭配有哪些?在我叫mt归来这款游戏中,阵容搭配有非常多种的,例如2前排+1辅助+2输出的搭配方法,但是具体使用哪些英雄搭配呢,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。6、我叫MT归来阵容搭配推荐推荐一:哀木涕【坦克】、血小贱【输出】、冬【输出】、野德新之柱、呆贼【坦克】分析:血小贱和东都具有AOE的伤害,可以进行群体输出,不过阵容还是主养一个输出位和一个坦克就可以了。
我叫mt归来手游零氪怎么玩
我叫mt归来手游零氪新区攻略:第一、宝石,不要去商城买2万银币的,每天中午和晚上会刷地精商店,买打折宝石,7-9折,全扫光。二、每日经验有上线的,超过经验就只能得到历练值,有电脑的可以挂机打怪刷历练,一天可以换5万银币,积少成多。三、紫色宝图留着40级当天开,很多土豪等着做SS头盔,武器,当天材料非常值钱,30多级开的材料都没人要的,忍半个月到40级,宝图就能多赚很多金币。四、20多级把生活职业都转一遍,不花多少银币,保证身上20~29装备全是紫就行,淬炼蓝色就可以,多余的紫装卖掉,保持自己的战斗力为团本做准备。五、如果不是盗贼,不要跟风用爆伤宝石,性价比对平民来说不高,用伤害加深就可以,价格差了一倍还多,我们主要就是堆战斗力,省下来的钱可以买牌子换35-39的SS,毕竟这个可以用一个月左右的,性价比高。六、幻兽不要急,看人橙色就眼红,商城2万金一个的箱子不要买!玩不起!咱们就用紫色的夹子开就好,迟几天都会4紫的,这玩意不是土豪,加成都差不多,没必要砸钱,多余的幻兽分解没啥东西,所以不要急,慢慢来,迟早会出橙的,我是今天40级,紫夹子出的地狱犬不黑不红。七、每日帮忙打本可以给友情值,换要塞刷新卷,有时间就买光,也许你的橙色幻兽就是这个刷新卷出的。八、团本是发家致富的好地方,多去开团本,进度起码要跟上大部队,炉石就是从这里赚的。最后这个游戏想玩好就要做好肝的准备,团本开荒灭个把小时很正常,如果你做到上面所说的,哪怕不冲钱,40级的时候你的战力起码中上游。
《我叫MT:归来》新手玩法攻略
我叫MT归来新手需要注意什么?《我叫MT:归来》是一款全新制作的mt游戏,玩家们可以去游戏中尝试自由的挂机闯关,享受魔兽世界的Q萌的玩法,组合出最强的阵容去完成闯关。游戏今日11月17号正式开启公测,相信有很多新手玩家入坑,下面我给大家带来入门攻略,萌新们一定不能错过,一起来看看吧。
《我叫MT:归来》新手玩法攻略:
一、游戏IP介绍
游戏ip来自于动画《我叫MT》,但是《我叫MT》又是魔兽世界的ip副产品,所以这波叫做ip套ip(开个玩笑)
实际上游戏内的ip还原做的十分不错,动画简陋的画风极大地降低了还原的难度,所以就美术方面来讲和原作是几乎一致的,喜欢原作的小伙伴有福了。
其次就是剧情方面,剧情也和动画内容基本保持一致,至少前面那一部分的内容是照着动画剧情来的,后面的话我没玩到过所以就不好说。如果是冲着MT的ip来的话这波是完全不亏的,可以冲一波
二、玩法攻略
1.开局抽卡运气好出核心,运气不好就等保底,商店功能解锁后,可以在钻石商店购买两个召唤水晶,在这个红色石碑抽一下,最好的就是炮姐或者冬,如果抽到这两个,前期请注重培养,没有抽到也没关系,可以先用着其他的当主C。
2.从当前版本来看,前期的话还是推荐4保一,一个C,两个T,两个奶妈。如果前期没有抽到好的,初始阵容就可以MT,傻馒,猎人,呆贼,法丝。
3.推荐首充,会送一个大大姐,当然不充也能玩,后面运气好抽到了也是可以的,可以再养一个副C,假如说你养的主C是魔法伤害,那么这个你就养物理伤害的,后面打龙能用的到。
4.不氪金的话,钻石的获取还是有限,所以不要乱花钻石,每天商店买召唤水晶,英雄结晶和核心英雄碎片就行。
5.另外就是刷羁绊, 卡牌 品阶到黄,这个是会激活的,如果在墓园品质还原,他也会保留,当然在还原之前要务必看一下有没有激活,也就是看看羁绊界面有没有红点,红点要常看,当然了,品质还原(黄品)需要两百钻石,所以在刷羁绊的时候要注意下,以免浪费不必要的钻石。
6.游乐场黑市就买图中圈住的两个,还有酒馆那个券,1500钻石50个紫色碎片那个尽量还是不要买,不太划算,砸蛋的话遇到钻石,假如说没砸到,推荐购买最后一锤,20钻石换几百钻石还是挺值的。
我叫MT2野德新之助厉害吗 野德新之助技能详解
现在这个版本对于平民来说橙卡比较强力的是坦克有mt,物攻有女潜行者,落雁,治疗有闭月,奶炮,野德新之助,法攻有血精灵法师,这些是我认为还可以的,从你的问题来看你应该是一个新手吧,那么你可以先做下面几张橙卡,原因是比较好做,而且材料相对其他较少,都是五十个灵魂之石且一天赋就强的,1坦克是mt,1天赋特别能抗伤害,后面那俩天赋没什么用2治疗是沐丝,虽然上面我没列,但不是说她不强,只是对另外俩来说,是有那么些差距,不过对于新手来说是一张比较容易做出来的橙卡,就向你一下,后俩天赋那个暗影天赋后期可以做一张3物攻强力女贼,三天赋均强力,新手可以先做第一天赋,后期再考虑其他天赋,1天赋单体2天赋眩晕3天赋群体消耗,不过后期可以只做第三天赋法攻我没什么好说的,我觉得他们1天赋都不是特别强,就不向你了
我叫MT2野德新之助有哪些技能 野德加点方法
一、野德新之助技能 圣光壁垒:团队护盾,吸收物理伤害的同时免疫物理技能带来的不好的buff,注意!只针对物理伤害,护盾时间是12秒,到时间或者到达护盾吸收的最大伤害护盾都会自动消失。 帜热之盾:随机对敌方的三个目标造成伤害,如果该目标能量太高的话会被眩晕三秒。 奥术洪流:大范围的沉默技能,沉默敌方英雄三秒时间,并且把敌方的能量转化为自己所用。 圣灵护盾:只要野德受到伤害就能获取一个6秒护盾,减伤害的同时回复自身血量。 二、野德新之助加点 圣光壁垒>圣灵护盾>帜热之盾>奥术洪流
我叫mt3.0什么时候更新
3.0的更新时间也就是2022年8月24日。这个更新时间还是很亲民的,大部分玩家们都不会受到太大的影响,大家在更新结束后就可以直接进入游戏探索最新的须弥地区了。诸位玩家们也可以提前预下载一下来节省自己正式更新时的时间。剩下的几个版本的更新时间,此前官方也说过:3.1版本9月28号;3.2版本11月2号;3.3版本12月7号。那么,以现在的时间来算,原神3.0版本的更新时间就在明天了,大概率明天中午的时候游戏就可以更新完成了,如果大家的手机和电脑有足够的多余空间的话,那么大家现在可以提前做一下准备,也就是预下载一下,到时候更新游戏的时候就不用花太多时间了哦。
我叫MT4.3版本更新哪些内容
本次版本更新内容如下:
一、橙卡
1.术士大妈(新)
恶魔(初始天赋)
普通技能:普通法术攻击
主动技能:生命虹吸,吸收对方单体生命,恢复自身生命。
被动技能:若回合开始时生命低于50%,增加30%攻击,持续3回合,3回合触发一次。
天赋技能属性1:法伤10%。
天赋技能属性2:当受到攻击且生命低于50%时,会为自身增加20%法抗,持续2回合,3回合触发一次。
武器激活技能:主动技能“生命虹吸”额外降低目标法抗10%,持续2回合。
毁灭
普通技能:普通法术攻击。
主动技能:流星火雨,对敌方随机4个目标造成大量伤害,2回合CD。
被动技能:若回合开始时生命低于80%,增加少量攻击,持续1次出手。
天赋技能属性1:若回合开始时生命低于60%,增加中量攻击,持续1次出手。
天赋技能属性2:若回合开始时生命低于40%,增加大量攻击,持续1次出手。
武器激活技能:每次施放主动技能都会恢复自身生命。
痛苦
普通技能:普通法术攻击。
主动技能:腐蚀诅咒,增加敌方全体受到物理伤害20%,持续3回合。
被动技能:受到法术攻击时对攻击者施放DEBUFF,降低其攻击30%,持续3回合,5回合触发一次,对BOSS无效。
天赋技能属性1:回合开始降低敌方全体攻击5%,每3回合施放一次,效果可叠加。
天赋技能属性2:回合开始增加敌方全体受到物理伤害10%,持续1回合,每3回合只能触发一次。
武器激活技能:死亡降低敌方生命上限最高的目标80%受到治疗,持续3回合,对治疗BUFF无效。
2.冬(新)
射击(初始天赋)
普通技能:普通攻击
主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。
被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加40%的效果,持续2回合。
天赋技能属性1:暴击10%
天赋技能属性2:暴击伤害20%
武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加10%的效果,持续30回合。
兽王
普通技能:普通攻击
主动技能:剧毒射击,造成中量伤害并降低前排60%受到治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。
被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。
天赋技能属性1:暴击增加10%
天赋技能属性2:闪避增加10%
武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。
生存
普通技能:普通攻击
主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。
被动技能:击杀目标有50%概率再次施放主动技能。
天赋技能属性1:攻击增加2000
天赋技能属性2:暴击10%
武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体施放攻击降低10%的DEBUFF,持续1回合,3回合触发一次。
3.会长(刀锋天赋调整)
·将“致残”技能攻击目标改为竖排;
·微量降低“致残”技能伤害并降低技能触发效果:降低敌方70%攻击→降低敌方40%攻击;
二、符文
1、符文合成增加“自动添加”功能,点击按钮可自动添加符文碎片或符文,放置到合成插孔中;
2、“自动添加”功能会优先挑选当前最低级的符文(未装备的符文);
3、“自动添加”功能优先级:符文碎片>1级符文>2级符文,且“自动添加”仅可添加符文碎片、1级符文、2级符文;
4、金色符文不能自动添加;
三、卡牌吞噬与经验转换
1、掉落的白绿卡和南瓜瓜等卡牌将直接转换为经验值和金币,经验值将储存入经验池中;且保留当前的吞噬卡牌机制;
2、在吞噬卡牌时,不造成卡牌升级,金币消耗降低至0;
四、调整签到奖励
1、取消原有签到奖励,累计签到奖励将整合到新签到奖励中;
2、更新版本时将重置当月奖励;
2、增加vip签到奖励;
五、爵位
1、添加新爵位上限;爵位-“圣王”
2、“圣王”爵位需12w声望开启;
3、添加帝王、圣王对应成就;
4、声望上限值为25w,达到上限后,声望不再增长;
六、荣誉商店
1.荣誉商店增加召唤BOSS专用喂养卡;
2.召唤BOSS喂养卡:为BOSS提供180点经验值,每张需要2点荣誉值,每日可兑换2次;
七、成就
1.新增爵位及公会副本相关成就;
2.新增成就奖励;
八、礼金
1、购买礼金可获得大量金币、符石;
2、礼金分为成长礼金和进阶礼金两种;
3、购买成长礼金并完成后才可开启进阶礼金;
九、公会
1、新增一键申请公会与公会默认收人功能;
2、公会排名展示将分为等级排名、人数排名、七日人气排名、竞价排名;
3、每个公会最多可以设置四名副会长;
4、公会商店修改为在公会1级时即可开启;
5、增加公会团队副本跳过功能,且战斗复活无CD时间;
6、团队副本中连续进攻同一副本时,有5分钟冷却时间;
十、场外助战
1、修改场外助战“属性加成2”的原有机制;
2、“属性加成2”可为指定主角卡牌进行额外属性加成(可为所有品质的该英雄增加属性);
3、额外属性按比例进行加成;每种额外属性分为5档(5档按白绿蓝紫橙标示);
十一、公会战
1、公会基地
①每个公会达到5级后即可开启公会基地;
②公会基地中包含神兽、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域;
③神兽以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级神兽每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力;
④城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力;
⑤城门和神兽喂养以公会为单位,只有加入军团的成员可以进行喂养;
⑥器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多,所有军团可以使用该器械;
⑦军营可布置守城部队使用,每个军团成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有军团成员都可以报名,守城队伍为30个单位;
⑧祭坛是军团长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会的入口;
⑨外域是向目标军团发起进攻的入口;
2、军团概述
①公会成员新加2个属性,为实习和正式;
②实习:所有加入公会不足5天的成员,不能加入军团;
③正式:加入公会超过5天的成员,可以加入军团;
④公会分为编号1-6的6个军团,每个军团最多可容纳30人;
⑤军团长、军团成员,均由会长/副会长任命、分配;
⑥军团长权限:报名夺杯战、搜索夺杯目标、对目标发起进攻;
3、公会战模式
①公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周一每个军团获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他军团可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个军团的奖杯数并进行排名,根据排名参与的军团成员可获得奖励;
②每周五22:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有5级及以上公会的军团长才可进行报名;
③当报名的军团分属于8个及以上公会时,下周公会战才可进行;
④当报名的军团分属公会不足8个时,下周公会战取消;
4、公会战规则
①公会战不以公会为单位进行,是以军团为单位进行;
②公会战时,同一公会下属的军团不能互相搜索也不能互相攻击;
③每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他军团发起战斗;
④每个军团每日有3次抢夺机会,每个军团每日可被攻打次数为10次;
⑤每次抢夺的有效时间为4小时,开启后的4小时内,军团成员可对相应公会发起进攻;
⑥每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可;
⑦每周五22:00会根据当周的奖杯数进行军团排名;
⑧同一玩家在一周内只可在1个军团中参与公会战;
⑨排名奖励以军团为单位发放,所有参与过公会战战斗、城门和神兽喂养的成员都可获得奖励,奖励以邮件方式发放;
十二、其它优化
1、紫卡BOSS关卡以特殊标识显示;
2、优化道具展现信息;
3、精英、英雄副本增加一键扫荡;
4、邮件系统增加一键收取、一键删除;
5、竞技场可一键跳过三场战斗;
6、提高小金龙**价格;
7、提高普通小金龙副本掉率至100%,并降低体力消耗至4点,精英和英雄模式不变;
8、取消青涩的技巧果实副本次数限制;
9、优化十字军试炼匹配机制;
10、十字军兑换商店最多可刷新出5个橙装碎片。