求游戏王卡组怎么配最好是龙族的
由以下组成:怪物卡18张3张《黑羽-月影之卡鲁特》3张《黑羽-黑枪之布拉斯特》3张《黑羽-苍炎之修罗》3张《黑羽-晓之希洛克》1张《暗黑武装龙》1张《黑羽-大旆之伐由》3张《黑羽-极北之布利扎德》1张《黑羽-疾风之盖尔》魔法卡11张3张《强欲而谦虚之壶》1张《死者苏生》1张《黑洞》1张《暗之诱惑》2张《旋风》2张《月之书》1张《黑旋风》陷阱卡11张2张《神鸟攻击》1张《次元幽闭》1张《圣防护罩-反射镜力-》1张《三角乌鸦阵-反埋伏》2张《奈落的落穴》1张《王宫之弹压》2张《神之警告》1张《神之宣告》额外卡组15张1张《嵌合要塞龙》1张《正义盟军 灾亡兽》1张《魔力人造人》1张《御用守护者》1张《冰结界之龙 光枪龙》1张《黑羽-兵翼鸦》1张《黑蔷薇龙》1张《黑羽-铠翼鸦》1张《巨人斗士》1张《废铁龙》1张《星尘龙》1张《黑羽-孤高之银风鸦》1张《精神界恶魔》1张《冰结界之龙 三叉龙》1张《正义盟军 决战兵器》SIDE15张2张《D.D.乌鸦》3张《电子龙》2张《自律行动装置》3张《砂尘之大龙卷》1张《次元幽闭》1张《滑槽》2张《吸入闪光的魔镜》1张《天罚》卡组类型:旋风BF
游戏王诱饵龙的效果什么情况?bug吗?只要墓地里有七星以上的龙族——哪怕只有一只——都可以无限拉出
一回合无限次数发动、强制发动、战斗卷回后选择这张卡为攻击对象也发动、墓地没有符合条件的怪兽时也发动(看做一次失败的特殊召唤)、自己场上怪兽区域没有空位时,自己场上表侧表示的这张卡受到攻击的时,这个效果仍发动,但是“特殊召唤”效果不适用。看起来很nb,但游戏王里不能被战斗破坏的卡有很多,你用其他方式破坏不就可以了?再说特招的龙族也可以奈落掉,或者用DD乌鸦。
游戏王龙族卡组
主流龙族卡高级怪都差不多,比的就是低级怪怎么组合(某碰友说的,嗯)
然后也很发现手头很空闲(机子都在充电的说),于是拿自己的龙族卡来分享下,同好们还请多多体谅信新人的天真,完毕。
怪兽卡
清净恶龙*1,必要的时候将会是QJ对手的利器
强风龙*2,作为同调素材的同时,加攻贯穿的效果也很理想
星骇龙*3,同调怪,效果可以拉墓地500攻以下怪,基本都是拉民艺龙同调6星链-锁环龙
冰青之白夜龙*1,没啥,怕暗铁龙寂寞,3000攻也很理想
荷鲁斯之黑炎龙LV8*1,只下一张的原因只是怕卡手(其实一张也够了),召唤成功等于封印对手的魔法卡
荷鲁斯之黑炎龙LV6*2,魔法无效,很好的效果,顺便召唤LV8压场
假面龙*3,拉怪好帮手,虽然是被动型的,看情况拉怪
民艺龙*3,个人感觉很好用的卡,在墓地存在的情况下,在自己的准备阶段场上无怪的情况下特招上场,而且龙族解放召唤一个顶两个,一手高级怪也毫无压力(在没有暗铁龙的情况下呐)
真红眼暗铁龙*3,KEY卡,龙族卡都少不了的说(基本上嘛)
真红眼飞龙*2,飞龙的主要作用是在墓地存在暗铁龙的情况下特招暗铁龙的怪,1800攻白要白不要(虽然觉得很鸡肋)
魔法陷阱
一族的团结*2,加攻击力800,效果拔群
大风暴*1,清后场
愚蠢的埋葬*2,卡组搜索
旋风*1,清除危险的魔法或陷阱
洗脑*1,拿来做祭品或者同调都好
团结之力*1,这个不用说了吧
龙之镜*1,我一直用不上的卡
未来融合*1,召唤五神龙,个人认为实际上只是堆墓而已,
亚空间物质传送装置*1,应付奈落等等
王宫的通告*2,陷阱卡无力化,如果你问我用了之后其他卡用来干什么,很自然地是三头龙王的效果COST
神之宣告*1,在以前一直下满3张的卡
激流装*1,
神圣防护罩-反射镜力-*1
活死人的呼叫声*1,看情况拉怪吧
龙之逆鳞*1,很多时候用不上的卡
额外卡组
五神龙*2
爆翼龙*2
星辰龙*1,没有什么不可能的说
链-锁环龙*2,星骇龙和民艺龙=哥俩好
三头龙王*2,OTK好帮手,虽然一般情况下对手是给龙群围殴回老家结婚
黑蔷薇龙*1,其实就是黑洞嘛
真红魔龙*1,看情况吧
听取了很多的人的意见,然后觉得圣防等可以不下,最后就是卡手问题,我在对NPC的时候满手魔法陷阱压力超大,有爱有空的朋友帮忙改改吧!
游戏王龙族卡组
怪兽
暗铁龙*3
青眼白龙*3
民艺龙(图腾龙,就是祭龙族一只当2只用的)*3
暴君龙*1
蓝冰白夜龙*2
蓝宝石龙*3
岩龙*3
龙君主-龙族支配着*1(能力很低,不过在场上龙族怪兽不会受魔法陷阱影响)
陷阱
龙之宝珠*3
龙之逆鳞*3
神光*1(神圣光照镜面反射)-限制
魔宫的贿赂*3
魔法之筒*1-限制
逆探*1(陷阱卡发动无效回卡组)
失魂*1(一回合内对方怪兽效果,魔法,陷阱全部不能发动)
魔法卡
龙之爆炎弹*1
龙卷风*1-限制
死者苏生*1-限制
生还的宝札*2(特殊召唤怪兽自己抽一张卡)
唤龙笛*1(龙君主在场上时,无视条件从手牌特殊召唤龙族怪兽2只)
环境魔法卡
山*2
怪兽:
白龙*3
白龙龙骑士*3
万寿神*3
海马MAN*3
合体龙(攻2000的那个)*2
光暗龙*1
标枪龙*2(就是攻1900,有贯穿的)
死骑*1
电子龙*1
双生天使*1
魔法陷阱:
召唤师的技艺*1
怪兽门*2
死苏*1
早埋*1
正统的血统*1
白龙降临*3
疾风弹*3
巨龙振翅*1
大风*1
压碎*2
一决胜负*1
龙之逆鳞*1
降低成本*1
神宣*1
青眼白龙*3
青眼究极龙*1
青眼光龙*1(这个随楼主,但是个人认为还是别放了)
白龙的圣骑士*2
蓝宝石龙*3(攻1900的怪兽还是多来点)
荷路斯的黑炎龙 等级8*1(还是随楼主,不过个人认为很强大,攻3000,而且只要在场上对手发动的魔法卡无效并破坏)
黑炎龙 等级6*1
同上 等级4*1(但是如果楼主不放8,那么4和6也不要放)
(如果楼主喜欢等级怪兽,也可以用武装龙系列来代替,这些都不放也没关系)
幻象龙*1
军队龙*3
假面龙*3
龙之支配者*1
多鲁多拉*1(好像限制1张,如果不限制再放一张也可以,死了之后还能复活)
标枪龙*1(忘了叫啥了,好像是,就是那个攻1500 守1800,贯通效果)
接下来是魔法了:
唤龙笛*1
月之书*1
洗脑*1
旋风*1
白龙降临*2
封印的黄金柜*1
闪电漩涡*1
大岚*1
等级上升*2(如果楼主用了等级怪兽的话就放,反之就免了)
过早的埋葬*1(没办法呀,死者苏生禁了)
爆炎射击*1(要是没有贯通其不浪费了青眼系列的攻击力了?)
未来融合*1(好东西呀,直接从卡组融合)
剩的是陷阱:
神圣防护罩——镜之力*1
活死人的呼声*1
龙之宝珠*1(永续的,可以舍弃一张手卡使一个以龙族怪兽为目标的陷阱卡发动无效并破坏)
魔法之筒*1
炸裂装甲*1
激流葬*1
攻击之无力化*2
金属反射史莱姆*1(可以用作祭品)
停战协定*1
整整好好40张,不多也不少(没算等级上升和等级怪兽)
这套怎样?不行还有
[传说的白石]##
[传说的白石]##
[裁决之龙]##
[裁决之龙]##
[光道龙 格拉古尼斯]##
[真红眼暗铁龙]##
[真红眼暗铁龙]##
[青眼白龙]##
[青眼白龙]##
[青眼白龙]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[光道兽 沃尔夫]##
[真红眼飞龙]##
[真红眼飞龙]##
[光道圣骑士 简]##
[真红眼暗铁龙]##
[死灵守卫者]##
[死灵守卫者]##
[死灵守卫者]##
[僵尸带菌者]##
[魔导杂货商人]##
[变形壶]##
[太阳交换]##
[太阳交换]##
[抵价购物]##
[抵价购物]##
[抵价购物]##
[未来融合]##
[龙之镜]##
[活死人的呼声]##
[手札抹杀]##
[传说的白石]##
[死者转生]##
[死者转生]##
[大风暴]##
[闪电旋涡]##
[洗脑]##
=========
[五神龙]##
[五神龙]##
[五神龙]##
[青眼究极龙]##
[爆翼龙]##
[真红魔龙]##
[星尘龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[星尘龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[巨人斗士]##
[御用守护者]##
[黑蔷薇龙]##
[精神界恶魔]##
####
[光道天使 基路伯]##
[光道天使 基路伯]##
[光道战士 加洛斯]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道德鲁伊 奥库斯]##
[光团突击]##
[光团突击]##
[龙卷]##
[龙卷]##
[闪电旋涡]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]#
也是唯一拉出来介绍的普通龙族 攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组中特殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛、正义的我方——海马侠(这几张卡中呼龙笛的出场几率最少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相性都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人,海马侠看上去挺美,但很多时候不如古之规则)III.死者苏生、过早埋葬、生死之呼声(被禁了)、过浅的墓穴、回忆之秋千、正统血统(前三个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓穴其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=,最后正统血统)
青眼卡组必备卡 但是在别的卡组则出现的次数不多了 因为有暴君龙 青冰 甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。
这里就要简单说一下青眼和其卡组的价值了。首先,请大家千万不要用一种“通怪是废卡”的观点来看待青眼白龙,的确,作为一个八星的通常怪兽,单卡难以有所作为,但青眼有一些不同:1、青眼白龙有白龙圣骑士、破灭的爆裂疾风弹等相关卡,而破灭的爆裂疾风弹这张卡正是用青眼的最大价值。当场上有青眼时,这张卡就是大禁卡闪电的弱化版,实力非常强劲(这里说一句,某个黑魔导之所以会有卡组也是有着类似的卡片撑腰,看来这些原作卡片也因为这些关联卡吃了不少好处)2、青眼是通常怪兽,一般而言这是个负面效果,但如果配合古之规则、正统血统、正义之雷、暗之量产工厂等专门配合通常怪兽卡片的卡片,出现于通常怪兽卡组中就有其特色了,而通常怪兽也可以加入破灭的爆裂疾风弹,强化青眼的要素。
事实上,真正在实战中出现特召手段的往往是白龙圣骑士和古之规则。为什么呢?这里就要考虑到一张卡片的核心价值了。对于一张卡片而言,独到是非常重要的,尤其是对于一个高怪就更是如此了。而白龙最独到的就是其通怪的身份以及破灭的爆裂疾风弹,但加入破灭的爆裂疾风弹的代价也不小,于是就限制了青眼的用处。(顺带一提,古之规则在通怪卡组中也能用来召一些六星怪)
如何?分可要给我。
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求游戏王卡组
分类: 娱乐/明星 >> 动漫
问题描述:
我想以黑魔导族为中心,组一套黑魔族卡组,拜托各位帮帮忙!!
解析:
SY2-001(UR)超魔导剣士-ブラック?パラディン 暗 魔法使い族 2900 2400
融合怪兽 ブラック?マジシャン+バスター?ブレイダー
这只怪兽只能融合召唤不能特殊召唤。只要这张卡在场上打开表示存在,可以丢弃一张手卡使一次魔法发动无效并且破坏。全场上和全墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。
SY2-002ブラック?マジシャン 暗 魔法使い族 2500 2100
SY2-003グレムリン 暗 悪魔族 1300 1400
SY2-004岩石の巨兵 地 岩石族 1300 2000
SY2-005幻獣王ガゼル 地 獣族 1500 1200
SY2-006ホーリー?エルフ 光 魔法使い族 800 2000
SY2-007ルイーズ 地 獣戦士族 1200 1500
SY2-008砦を守る翼竜 风 ドラゴン族 1400 1200
SY2-009暗魔界の戦士 ダークソード 暗 戦士族 1800 1500
SY2-010バスター?ブレイダー 地 戦士族 2600 2300
对方的场上和对方的墓地每有一只龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。
SY2-011ブラック?マジシャン?ガール 暗 魔法使い族 2000 1700
自己和对方的墓地的每有一只「ブラック?マジシャン」或「マジシャン?オブ?ブラックカオス」,这张卡的攻击力上升300。
SY2-012クリボー 暗 悪魔族 300 200
从手卡丢弃这张卡去墓地。一次自己受到的战斗伤害为0。这个效果只能在对方的战斗回合使用。
SY2-013ビッグ?シールド?ガードナー 地 戦士族 100 2600
以覆盖表示的这只怪兽为对象的魔法卡发动无效。这个时候这张卡变成打开表示。这张卡受到攻击的场合,在伤害计算结束的时候变成攻击表示。
SY2-014翻弄するエルフの剣士 地 戦士族 1400 1200
这张卡不会被攻击力1900以上的怪兽战斗破坏(要计算战斗伤害)
SY2-015熟练の黑魔术师 暗 魔法使い族 1900 1700
自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。可以把拥有3个“魔力指示物”状态的这张卡作祭品,从自己的手卡/卡组/墓地选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。之后洗切卡组。
SY2-016クリッター 暗 悪魔族 1000 600
这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗切卡组。
SY2-017圣なる魔术师 光 魔法使い族 300 400
翻转效果:从自己的墓地选择一张魔法卡。选择的魔法卡加入手卡。
SY2-018执念深き老魔术师 暗 魔法使い族 450 600
翻转效果:破坏对方场上的一只怪兽。
SY2-019ダーク?ヒーロー ゾンバイア 暗 戦士族 2100 500
这张卡不能直接攻击玩家。这张卡每战斗破坏一只怪兽,这张卡的攻击力降低200。
SY2-020巨大ネズミ 地 獣族 1400 1450
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的地属性怪兽,打开攻击表示特殊召唤到场上。之后洗切卡组。
SY2-021王立魔法図书馆 光 魔法使い族 0 2000
自己或对方每发动一次魔法,这张卡得到一个“魔力指示物”(最多得到3个)。取除这张卡的3个“魔力指示物”,从卡组抽一张卡。
SY2-022(UR)ディメンション?マジック 魔法 速攻
自己的场上有魔法师族怪兽打开表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。
SY2-023融合 魔法 通常
手卡或者场上,融合怪兽卡指定的怪兽送去墓地,那只融合怪兽一只从融合卡组特殊召唤上场。
SY2-024融合贤者 魔法 通常
从自己的卡组选择一张「融合」魔法卡加入手卡。之后洗切卡组。
SY2-025死者苏生 魔法 通常
选择自己或者对方墓地的一只怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。
SY2-026强欲な壶 魔法 通常
自己从卡组抽2张卡。
SY2-027死のマジック?ボックス 魔法 通常
各选择自己和对方的一只怪兽。选择的对方的那只怪兽破坏,选择的自己的怪兽的控制权给对方。
SY2-028モンスター回収 魔法 速攻
选择自己的场上主人是自己的一只怪兽,和自己的手卡和卡组合在一起并洗切,洗切后从卡组抽回自己原来的手卡数量的手卡。(自己手上有主人不是自己的卡存在的场合,这张卡不能发动)
SY2-029団结の力 魔法 装备
每有自己控制的一只打开表示的怪兽,装备这张卡的怪兽的攻击力和防守力上升800。
SY2-030サイクロン 魔法 速攻
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
SY2-031魔导书整理 魔法 速攻
自己的卡组最上面的3张卡按照自己的意愿排列好放回卡组的最上面。对方不能确认这些卡。
SY2-032地割れ 魔法 通常
对方场上攻击力最低的一只打开表示的怪兽破坏。
SY2-033竜破壊の证 魔法 通常
从自己的卡组或者墓地选择一张「バスター?ブレイダー」加入手卡。
SY2-034罠はずし 魔法 通常
打开表示存在的场上一张陷阱卡破坏。
SY2-035魔法の筒 罠 通常
对方一只怪兽的攻击无效,对方受到那只怪兽的攻击力数值的基本分伤害。
SY2-036六芒星の呪缚 罠 永続
只要这张卡在场上存在,指定的一只对方的怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。
SY2-037圣なるバリア-ミラーフォース- 罠 通常
对方的怪兽攻击宣言的时候发动。对方场上全部攻击表示的怪兽破坏。
SY2-038光の封札剣 罠 通常
随机选择对方一张手卡,把那张卡覆盖放置到场外。对方在这3个回合里不能使用那张卡。第4个回合准备流程的时候,那张卡回到对方手上。
SY2-039マジック?ジャマー 罠 カウンター
丢弃一张手卡。魔法的发动无效并且破坏。
SY2-040サンダー?ブレイク 罠 通常
丢弃一张手卡。选择场上的一张卡破坏。
SY2-041砂尘の大竜巻 罠 通常
破坏对方场上的一张魔法卡或陷阱卡。破坏后,可以把自己手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖放置到场上。
SY2-042逃げまどう民 炎 炎族 600 600
SY2-043弾圧される民 水 水族 400 2000
SY2-044団结するレジスタンス 风 雷族 1000 400
SY2-045千本ナイフ 魔法 通常
自己的场上有打开表示的「ブラック?マジシャン」存在时才能发动。破坏对方场上一只怪兽。
SY2-046黑魔术のカーテン 魔法 通常
这张发动的场合,在那个回合不能进行怪兽的召唤,反转召唤,特殊召唤。基本分减半,从自己卡组选一只「ブラック?マジシャン」特殊召唤上场。
SY2-047革命 魔法 通常
对方受到对方的手卡数*200的基本分伤害。
SY2-048融合解除 魔法 速攻
场上的一只融合怪兽回到融合卡组。回到融合卡组的那只怪兽融合召唤所需要使用的融合素材的怪兽,可以从自己的墓地把这样的一组怪兽选出来,把那组怪兽特殊召唤到场上。
SY2-049フュージョン?ゲート 魔法 フィールド
只要这张卡在场上存在,可以不使用「融合」魔法卡进行融合召唤。这种情况时融合素材的怪兽送去墓地后去除。
SY2-050死者への手向け 魔法 通常
丢弃一张自己的手卡。选择场上的一只怪兽破坏。
SY2-051真実の眼 罠 永続
只要这张卡在场上打开表示,对方要永续公开手卡。对方的准备流程时,对方手卡有魔法卡的场合,对方基本分恢复1000。
SY2-052落とし穴 罠 通常
对方的攻击力1000以上的怪兽召唤,反转召唤时,那只怪兽破坏。
SY2-053王宫のお触れ 罠 永続
只要这张卡在场上打开表存在,这张卡以外的陷阱卡的效果无效。
SY2-054连锁破壊 罠 通常
攻击力2000以下的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤才能发动。那些怪兽的控制者把手卡和卡组同名的卡全部破坏。之后卡组洗切。
SY2-055シフトチェンジ 罠 通常
对方的魔法,陷阱,战斗指定自己场上的一只怪兽时才能发动。把这个指定对象移到其他自己场上的怪兽上。
自己的主要流程自己场上有「逃げまどう民」、「弾圧される民」、「団结するレジスタンス」打开表示存在才能发动。对方的手卡全部送去墓地,场上对方控制的卡全部破坏。
求游戏王厉害卡组
不死黄泉帝
【主卡组40张】
■怪物卡24张:
1《特拉戈迪亚》
1《暗黑武装龙》
1《冥府之使者 格斯》
3《邪帝盖乌斯》
2《冰帝梅比乌斯》
2《混沌巫师》
1《马头鬼》
2《哥布林僵尸》
3《鬼青蛙》
1《削魂的死灵》
1《D.D.乌鸦》
2《黄泉青蛙》
2《电子鱼人-枪手》
2《效果遮蒙者》
■魔法卡12张:
1《愚蠢的埋葬》
2《强欲而谦虚之壶》
1《死者苏生》
1《飓风》
2《贪欲之壶》
1《暗之诱惑》
1《一对一》
1《来自异次元的埋葬》2《旋风》
■陷阱卡4张:
3《水灵术-「葵」》
1《心灵崩坏》
■额外卡组15张:
1《正义盟军 灾亡兽》
1《魔力人造人》
1《冰结界之龙 光枪龙》
1《奥金魔术师》
1《古代圣翼龙》
1《冰结界之龙 天枪龙》
1《黑蔷薇龙》
1《巨人斗士》
1《星尘龙》
1《暗黑终结龙》
1《喷霞虫》
3《方程式同调士》
■SIDE15张:
2《消战者》
1《二重身》
2《魔导战士 破坏者》
2《灵灭术师 海空》
2《光与暗之龙》
2《灵魂交错》
1《激流葬》
1《圣防护罩-反射镜力-》
2《奈落的落穴》
速攻蒲宫英
【主卡组40张】
■怪物卡22张
3《火山弹》
3《光道猎犬 雷光》
1《卡片炮击士》
1《三眼怪》
1《雪人食人怪》
2《蒲公英狮》
2《孤火花》
1《冥府之使者 格斯》
1《成长的鳞茎》1《孢子》
3《星骸龙》
3《速攻同调士》
■魔法卡13张
1《愚蠢的埋葬》
1《死者苏生》
1《精神操作》
1《飓风》1《调律》
3《贪欲之壶》
1《光之援军》1《黑洞》
1《一对一》2《旋风》
■陷阱卡5张
1《激流葬》
1《圣防护罩-反射镜力-》
2《奈落的落穴》
1《活死人的呼声》
■额外卡组15张
1《武器手套》
1《正义盟军 灾亡兽》
1《魔力人造人》
1《链·锁环龙》
1《钻头战士》
1《冰结界之龙 光枪龙》
1《氮素战士》
1《冰结界之龙 天枪龙》
1《黑蔷薇龙》
1《废品破坏王》
1《废铁龙》
1《星尘龙》
1《冰结界之龙 三叉龙》
1《方程式同调士》
■SIDE15张
2《D.D.乌鸦》
2《雪人食人怪》
1《飓风》
1《砂尘的大龙卷》
2《邪神的大灾害》
3《连锁除外》
2《陷阱无力化》
2《天罚》
龙骑兵团
【主卡组40张】
■怪物卡18张
2《龙骑兵团-军团》
3《龙骑兵团-指挥官》
1《罪 星尘龙》
3《龙骑兵团武器-灾魔剑》
3《光与暗之龙》
3《龙骑兵团-小标枪龙》
3《龙骑兵团-方阵龙》
■魔法卡19张
1《死者苏生》
2《调和的宝札》
3《星球改造》
2《抵价购物》1《黑洞》2《旋风》
2《二重旋风》
2《月之书》
1《未来融合》
3《龙之溪谷》
■陷阱卡3张
3《风灵术-「雅」》
■额外卡组14张
1《F.G.D》
1《正义盟军 灾亡兽》
1《魔力人造人》
1《御用守护者》
1《龙骑兵团骑士-魔枪龙骑士》
2《龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士》
1《冰结界之龙 光枪龙》
2《星尘龙》
1《龙骑兵团骑士-长枪龙骑士》
1《冰结界之龙 三叉龙》
1《正义盟军 决战兵器》
1《三头龙王》
■SIDE15张
2《D.D.乌鸦》
1《罪 星尘龙》
1《抵价购物》
1《贪欲之壶》
2《陷阱无力化》
2《爆裂龙息》
2《吸入闪光的魔镜》
2《神之警告》2《天罚》
游戏王卡密是什么意思
游戏王卡密是召唤神灵的意思。kami一词是日文“神(かみ)”的音译,意为“神、神明、神灵”。《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏。该游戏于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。游戏内在各个阶段和步骤,回合玩家拥有最先发动效果的权力。这就是“优先权”。自己持有优先权的时候,对方不能自动的优先发动除了诱发效果以外的效果。行使优先权发动效果或者放弃优先权不发动效果的情况下,优先权自动的转给对方。阶段和步骤进行前必须先由回合玩家放弃优先权。比较严密的情况下,优先权的放弃是必须宣言的。但是实际操作中,自动的进入下一个步骤或者做出结束的宣言都被默认为放弃优先权的表示。
游戏王卡片的用法与密码??
1.有沉默的死者召唤出来的怪后效果是 不能攻击此特殊的怪还是对手所有的怪都不能进行攻击??
中文卡名:沉默的死者
卡类:通常魔法
效果说明:选择自己的墓地的1只通常怪兽打开守备表示特殊召唤。只要这只怪兽在场上存在不能攻击。
这玩家不能攻击
2.突然变异用起很蛋疼不知道怎么用高级的怪又不能特殊召唤 球一张7星龙族融合卡片??
中文卡名:龙骑士 盖亚
卡片种族:龙
卡片属性:风
卡片星级:7 ★
攻击力:2600
防御力:2100
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:「暗黑骑士盖亚」+「诅咒之龙」。
中文卡名:帝王龙
卡片种族:龙
卡片属性:光
卡片星级:7 ★
攻击力:2300
防御力:2000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:「守城的翼龙」+「妖精龙」。
3.龙之镜和魔导商人·愚蠢的埋葬的卡密?
卡片PASS:71490127
日文卡名:龙の镜
卡片PASS:32362575
日文卡名:魔导雑货商人
卡片PASS:81439173
中文卡名:愚蠢的埋葬
4.成金的小矮人卡密??
卡片PASS:70368879
日文卡名:成金ゴブリン
游戏王银河眼光子龙卡组怎么组
3银河眼光子龙2银河骑士3古遗物巨怒剑3银河战士2欧尼斯特3银河魔导师3正义盟军核灭兽1简易融合1大风暴2抵价购物2银河远征1死者苏生2旋风2禁忌的圣杯2禁忌的圣枪1银河零式3古遗物的神智2强制脱出装置2活死人的呼声额外:2重装机甲 装甲车龙2魔王龙 蝇王1银河眼光子龙皇1银河眼时空龙1圣刻神龙-九神龙2神龙骑士1迅雷龙骑士 盖亚1M71始祖守护者2昴星团1火山恐龙这个卡组由于新卡和新的禁限卡表的原因需要做大修改,现提供自用银河光子卡组如下:3银河眼光子龙3银河魔导师1光子杀戮者3银河骑士3银河战士2银河眼云笼3限界龙3星间龙1半月龙1日食翼龙1真红眼暗铁龙1混沌战士-开辟的使者1焰征龙1瀑征龙1岚征龙3抵价购物3银河远征1七皇之剑1死者苏生1羽毛扫1一对一2时空转生额外:1No.1011混沌No.1011昴星团1晶零枪兵1异晶人1哥萨克龙1巨眼1银河眼光子龙皇2银河眼时空龙2银河眼重铠光子龙2银河眼暗物质龙1混沌No.107
游戏王银河光子卡组应该怎么组,应加什么卡,不要什么卡
主卡组:光子斩击者(必须的)3张、光子粉碎者3张【光斩、光粉是为了在第一回合就拉银河眼光子龙】,光子帝王(2~3张)【光子帝王为了和银河眼一起叠放超银河眼光子龙】,银河眼光子龙2—3张,光子蜥蜴3张、光子三头犬1—2张(效果不好,不给双方发陷阱)、光子圣域2张、融合2张、增援1—2张、强欲而谦虚之壶2张、奈落的落穴1张、旋风2张、死者苏生1张、神圣防护罩-反射镜力1张(虽然是准限制)、银河远征1张、银河零式1张、神之宣告1-2张、神之警告1张。额外卡组:双生光子蜥蜴2张、No.10 白辉士 启明者1张、No.15 机关傀儡-巨人杀手(可加可不加)1张、No.20 蚁岩土 辉蚁1张、No.30 破灭之酸液石人1张、No.39 希望皇 霍普与CNo.39 希望皇 霍普雷各1张、No.40 机关傀儡-天堂弦乐手1张、No.88 机关傀儡-命运狮子(个人不推荐)1张、有条件(2月)还可以加No.107 银河眼时空龙、机甲忍者 刃心1张、双西格玛大日1张、我我我枪手1张、超银河眼光子龙1张、圣刻神龙-九神龙1张。(就这些了,其他魔陷,你自己看着办吧)望采纳。(我也有一盒光子卡组)
游戏王的青眼少女怎么用?
对面要解你的《青眼少女》绝对很麻烦,相信我。你一张《青眼少女》站场通常比《棉花糖》还能防御
另外,《青眼少女》可以配合《神奇魔杖》来触发效果,紧急情况还能召玩白龙再率抽
也有用《律法之魔导书》、《水卜之魔导书》等魔导书轴来触发其效果的
还有的用《紧急瞬间移动》特殊召唤《调星师 莱斯贝尔特》,再用《调星师 莱斯贝尔特》的效果指定《青眼少女》,既达到调星效果方面同调超量,也能触发《青眼少女》
游戏王最强龙族卡组。
青眼白龙*3
青眼究极龙*1
青眼光龙*1(这个随楼主,但是个人认为还是别放了)
白龙的圣骑士*2
蓝宝石龙*3(攻1900的怪兽还是多来点)
荷路斯的黑炎龙 等级8*1(还是随楼主,不过个人认为很强大,攻3000,而且只要在场上对手发动的魔法卡无效并破坏)
黑炎龙 等级6*1
同上 等级4*1(但是如果楼主不放8,那么4和6也不要放)
(如果楼主喜欢等级怪兽,也可以用武装龙系列来代替,这些都不放也没关系)
幻象龙*1
军队龙*3
假面龙*3
龙之支配者*1
多鲁多拉*1(好像限制1张,如果不限制再放一张也可以,死了之后还能复活)
标枪龙*1(忘了叫啥了,好像是,就是那个攻1500 守1800,贯通效果)
接下来是魔法了:
唤龙笛*1
月之书*1
洗脑*1
旋风*1
白龙降临*2
封印的黄金柜*1
闪电漩涡*1
大岚*1
等级上升*2(如果楼主用了等级怪兽的话就放,反之就免了)
过早的埋葬*1(没办法呀,死者苏生禁了)
爆炎射击*1(要是没有贯通其不浪费了青眼系列的攻击力了?)
未来融合*1(好东西呀,直接从卡组融合)
剩的是陷阱:
神圣防护罩——镜之力*1
活死人的呼声*1
龙之宝珠*1(永续的,可以舍弃一张手卡使一个以龙族怪兽为目标的陷阱卡发动无效并破坏)
魔法之筒*1
炸裂装甲*1
激流葬*1
攻击之无力化*2
金属反射史莱姆*1(可以用作祭品)
停战协定*1
整整好好40张,不多也不少(没算等级上升和等级怪兽)
这套怎样?不行还有
[传说的白石]##
[传说的白石]##
[裁决之龙]##
[裁决之龙]##
[光道龙 格拉古尼斯]##
[真红眼暗铁龙]##
[真红眼暗铁龙]##
[青眼白龙]##
[青眼白龙]##
[青眼白龙]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道魔术师 丽拉]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[光道召唤师 露米娜丝]##
[光道兽 沃尔夫]##
[真红眼飞龙]##
[真红眼飞龙]##
[光道圣骑士 简]##
[真红眼暗铁龙]##
[死灵守卫者]##
[死灵守卫者]##
[死灵守卫者]##
[僵尸带菌者]##
[魔导杂货商人]##
[变形壶]##
[太阳交换]##
[太阳交换]##
[抵价购物]##
[抵价购物]##
[抵价购物]##
[未来融合]##
[龙之镜]##
[活死人的呼声]##
[手札抹杀]##
[传说的白石]##
[死者转生]##
[死者转生]##
[大风暴]##
[闪电旋涡]##
[洗脑]##
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[五神龙]##
[五神龙]##
[五神龙]##
[青眼究极龙]##
[爆翼龙]##
[真红魔龙]##
[星尘龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[星尘龙]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[巨人斗士]##
[御用守护者]##
[黑蔷薇龙]##
[精神界恶魔]##
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[光道天使 基路伯]##
[光道天使 基路伯]##
[光道战士 加洛斯]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道猎犬 雷光]##
[光道德鲁伊 奥库斯]##
[光团突击]##
[光团突击]##
[龙卷]##
[龙卷]##
[闪电旋涡]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]##
[次元幽闭]#
也是唯一拉出来介绍的普通龙族 攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组中特殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛、正义的我方——海马侠(这几张卡中呼龙笛的出场几率最少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相性都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人,海马侠看上去挺美,但很多时候不如古之规则)III.死者苏生、过早埋葬、生死之呼声(被禁了)、过浅的墓穴、回忆之秋千、正统血统(前三个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓穴其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=,最后正统血统)
青眼卡组必备卡 但是在别的卡组则出现的次数不多了 因为有暴君龙 青冰 甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。
这里就要简单说一下青眼和其卡组的价值了。首先,请大家千万不要用一种“通怪是废卡”的观点来看待青眼白龙,的确,作为一个八星的通常怪兽,单卡难以有所作为,但青眼有一些不同:1、青眼白龙有白龙圣骑士、破灭的爆裂疾风弹等相关卡,而破灭的爆裂疾风弹这张卡正是用青眼的最大价值。当场上有青眼时,这张卡就是大禁卡闪电的弱化版,实力非常强劲(这里说一句,某个黑魔导之所以会有卡组也是有着类似的卡片撑腰,看来这些原作卡片也因为这些关联卡吃了不少好处)2、青眼是通常怪兽,一般而言这是个负面效果,但如果配合古之规则、正统血统、正义之雷、暗之量产工厂等专门配合通常怪兽卡片的卡片,出现于通常怪兽卡组中就有其特色了,而通常怪兽也可以加入破灭的爆裂疾风弹,强化青眼的要素。
事实上,真正在实战中出现特召手段的往往是白龙圣骑士和古之规则。为什么呢?这里就要考虑到一张卡片的核心价值了。对于一张卡片而言,独到是非常重要的,尤其是对于一个高怪就更是如此了。而白龙最独到的就是其通怪的身份以及破灭的爆裂疾风弹,但加入破灭的爆裂疾风弹的代价也不小,于是就限制了青眼的用处。(顺带一提,古之规则在通怪卡组中也能用来召一些六星怪)
如何?分可要给我。