混沌与秩序2:救赎特色玩法介绍
混沌与秩序2救赎好玩吗?游戏特色玩法有哪些?相信很多正在观望的玩家对这个问题都很关心,下面我就给大家带来了混沌与秩序2救赎特色玩法介绍,希望能帮助大家更好的混沌与秩序2救赎玩法。 混沌与秩序2:救赎 将游戏背景设置在前作的600年之后,以RPG元素为注,依旧延续了令人称道的 PVP 玩法,画面音效进一步升级。 种族 在混沌与秩序2:救赎中一共为玩友们开启了五大种族,人类,矮人,精灵,兽人,以及kratans。 职业 五大职业分别为战士,法师,僧侣,弓,以及血骑。 全新职业“嗜血骑士(Blood Knight)”,这一特殊职业支持坦克或近战攻击两种技能,让玩家根据对敌的实际情况来做出选择,不过当他们在使用自己技能的时,也会不断牺牲掉生命值。值得一提的是,嗜血骑士还拥有一种特殊的格斗资源“恶魔赐福(Demon Blessings)”,在玩家任意特定时间释放技能时,能够通过“恶魔赐福”来对敌人造成特殊伤害。 玩法 游戏为大家曝光了2个新功能,单人地牢(Solo Dungeons)与即时搜索(Instant Quests)。 在单人地牢模式中,共提供了4种地图共玩家选择,玩家只能只身一人进入其中,相当于小型副本,最终顺利过关将可以获得丰厚的装备和金币奖励。即时搜索则更加随意,玩家在特定区域可触发该功能,屏幕即会显示任务,玩家可以直接接受进行冒险,无需赶到NPC旁接受任务。
混沌与秩序2救赎新手指引攻略
混沌与秩序2救赎对于新手来说想要上手还是有难度的,下面我就给大家介绍下这款游戏的新手教程。 开场剧情 游戏一开场也和常见网游不同,首先带给玩家的是一段剧情体验,同时也是给予玩家初步掌握游戏控制的向导,包括人物移动,视野调整、与NPC互动、技能攻击等几个方面。 在体验剧情中玩家将学会基本操作,《 混沌与秩序2:救赎 》采用屏幕虚拟按键形式,屏幕左下角区域为移动控制区,手指只需放在区域即可通过上下左右的滑动来控制角色前进,而在屏幕其他区域滑动手指均可变换视角。此外,在非移动控制区域内双指相向或相对滑动即可缩放画面,你甚至可以放大至主视角状态来进行游戏。 和NPC互动只需走到头上带有感叹号(或者其他图标)的NPC身边,点击目标或者屏幕最右下角的小按钮即可展开对话,然后即可接任务或者进行买卖。 和NPC互动、接任务、做买卖 如果找不到任务目标,点一屏幕上面的任务提示就会看到一条蓝色光电组成的线路,跟着走就能找到了,可谓路盲的福音。 在开场剧情阶段,你将学习到游戏最基本的操作 创建角色开始冒险 体验完开场剧情后玩家就需要选择一个喜欢的种族和职业,然后正式开始冒险。《混沌与秩序2》提供了五大种族:兽人、人类、精灵、孟德尔(矮人)以及全新加入的龙人,并且除龙人外均可选择男女性别。不同种族除了外形区别外,在属性上也有各自专属特长。 选好种族后需要再选择职业,同样有五个选择,血骑士、游侠(弓箭手)、法师、战士和僧侣,不同职业有不同的攻击方式,远程、近战、物理和魔法,同时他们也有各职业专属的装备和武器类型。 不同职业的攻击方式各不相同 决定好之后再给你的角色塑造一下外形,包括肤色、发型、脸型、面部特征等等,只不过可变范围比较小。最后输入角色名称并选择一个起始新手村后,你的冒险就正式启程了。 自定义游戏角色外形 整个游戏的界面布局非常精简、除了少数几个特定功能按钮外,其他按钮都是半透明状态并且贴边,就连攻击技能按钮在非战斗状态下也会隐藏,玩家可以最大视野观察游戏中的场景,对于中小屏手机玩家而言无疑是个好消息。 游戏视野开阔,菜单按钮影响小 作为欧美MMORPG游戏,混沌与秩序2采用任务为主的升级形式,单纯刷怪的升级效率很低,因此玩家应该尽量跟随任务目标来进行。任务类型基本分为杀怪、寻物以及找人报道这些,或许是考虑到手机用户屏幕尺寸的关系,和寻物有关的任务目标都会在头顶悬浮一个齿轮,一眼就能看到。当然,遇到人多的时候,等待刷新是免不了的。完成任务后记得回去交付领赏,别怕找不到,那一条光柱可是很明显的。 技能组合和装备 再说说战斗,角色有普通攻击和技能攻击两种形式,其中技能攻击具有组合效果,以适当的顺序使用能最大限度发挥威力。那么该如何安排顺序呢?先看一下各个技能吧,有些在造成伤害的同时会附带一些额外效果,比如流血,而恰好另一些技能作用在带有这个效果的目标上能产生额外伤害或其他特效,那么附带效果的技能就应该首先使用,然后再接上其他技能。初期或许没有太大作用,但当玩家实力上升,基础攻击力有较大提高后,这些增幅就能明显感受到了。 被动技能 装备是MMORPG游戏另一个重要元素,混沌与秩序2中的装备主要通过杀怪和制作来获取,同时也提供了专属武器的升级强化机制。初始武器可以在新手村任务中获取,然后一路陪伴玩家。升级武器需要指定材料,当然也可以用其它武器来进行,因此在冒险过程中获得的武器最好不要卖给NPC,而是留作升级用。 可升级的传承武器 另外,在冒险路途中记得不时的打开地图查看一番,尤其是新到一处后,打开地图看看附近有没有未激活的传送点,第一时间激活后,下次再来就可以通过传送过来,能省去不少跑路的时间。 地图上这种蓝点都是传送点,记得激活它们 在混沌与秩序2世界里,我们的旅程才刚刚开始,如果你对这个世界也产生了兴趣,不妨加入进来和众多玩家一同展开冒险吧。
嗜血骑士的游戏简介
德国发行商公布了由著名制作商Deck13打造的ARPG新作《嗜血骑士(Blood Knights)》,将登陆PC和主机平台。本作讲述一位吸血鬼猎人“杰瑞米”的故事,他在一次任务中被吸血鬼咬伤,而后其血液与性感又神秘的吸血鬼女王艾丽莎,这两位冤家需要共同携手才能摆脱这一捆绑。这款采用数字发行的作品,将会展现吸血鬼的战斗,拥有超多的武器,道 具和吸血鬼能力。背景则设定在十字军东征的中世纪,玩家可同时操控“杰瑞米”和艾丽莎进行合作,也可与其他玩家进行合作闯关。相信现在很多人对于什么僵尸、吸血鬼、狼人等等的玄幻生物,都已经开始产生审美疲劳了。不过在游戏世界里面,这些元素始终和其他媒体不同,因为作为玩家的我们,并不是故事的旁观者,而是参与其中的一份子。这也是《嗜血骑士》值得我们期待一个原因。
混沌与秩序2救赎剧情全解析
《 混沌与秩序2:救赎 》游戏的背景被设置在前作的600年之后。据悉,在游戏当中玩家可以从5个不同的种族和职业当中选择英雄开始游戏,而PVP玩法在本作当中也将得以延续,游戏当中玩家可以升级或者制作装备道具。下面我为大家带来的混沌与秩序2救赎剧情简介。
在诸神的眼中,没有时间,没有审判,没有秩序,也没有混沌。一切都是永恒,世间只有存在。我们的生命是循环的一部分,我们必须尽量经历、体验,并从中学习。
在《混沌与秩序Online》的最后,卡林之锤的秘密,以及寒冰之心的所在都被英雄们发现。有了卡林之锤的力量,英雄们希望摧毁寒冰之心,结束一切邪恶,拯救哈拉顿世界。
但,他们都被欺骗了。
寒冰之心的摧毁导致了一场灾难性事件,英雄们一个接一个的死去,整个世界危在旦夕。邪恶大获全胜,暂时撤退了。600年后,世界再一次繁荣起来,英雄们开始重生在这个新的世界,力图拯救世界脱离邪恶的侵扰,救赎自己。
好听又难忘的微信名字
好听又难忘的微信名字 网名可以随意更改,完全可以根据自己的意愿,而真实姓名要修改这相当的麻烦。下面是我整理的好听又难忘的微信名字,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家有所帮助。 好听又难忘的微信名字1 1、中意他 2、等你到地老天荒 3、透过爱情ミ看你 4、嫑忈嘦怹 5、把你吻了又吻 6、共赴远方 7、你是我一辈子的依靠 8、爱你我却不能说 9、用情太深 10、旧情人的旧习惯 11、伴她余生 12、晚间情信 13、依然爱你,胜过一切 14、我心与你 15、天空爱情 16、陪你一齐在乎你 17、为你我受冷风吹 18、空情旧爱 19、ㄐ只是单纯的爱你♀ 20、我的温柔只给你 21、我为你将青丝绾起 22、离散聚合 23、爱你我却不能说 24、回首尽独你 25、以情之名,赌你一生 26、诉尽情衷 27、玉怡 28、拥他紧┽ 29、◇遇见你是对还是错 30、ぐ拾指相拥) 31、じ偸ωеη你yǎn 32、深爱成瘾 33、爱情天堂灬没有伤 34、久伴人心 35、等你,在雨中 36、爱情,从来都不晚 37、短暂のρеí姅り 38、旧情人的旧习惯 39、卸尽戎马伴你余生 40、吻你眉心许下诺言 好听又难忘的微信名字2 1、几滴眼泪 2、执着是爱的痛 3、时间诋毁了我们的'青春 4、你若离去我便死去 5、我深知我不配 6、情深酒烈 7、情意终成恨 8、活该独自凄凉 9、か躲在角落卖回忆 10、心比风寒i 11、深情在睫孤意在眉 12、终会不欢而散 13、心碎离歌 14、追忆〞似水年华う 15、戳我痛处 16、シ①曲陌离歌ヾシ①首陌离别ヾ 17、白天不懂夜的黑i 18、朱丽叶的悲伤 19、夙愿已清 20、眼泪,还是流了 21、你出嫁之日我出家之时 22、遗心遗梦遗幸福 23、泪是咸的心是痛的 24、也许雨夜最适合哭泣 25、ツ薄荷凉莪吢° 26、指尖花凉已成殇 27、那是雨不是眼泪 28、庑茗诫指Dの慯 29、我姓刘,却留不住你的心。我姓周,确保不齐你的周全。 30、﹎卌除恛忆ㄨ 31、再浓的妆也掩不了殇 32、我的天空失去了颜色i 33、-わ{哭ㄋ谁疼℅ 34、Redemption 35、╯无名指旳伤 36、我是配角还是局外人 37、任凴时闲染白我的发 38、落泪·难眠i 39、╰xㄋの谁疼 40、笑尽往事
混沌与秩序2血骑士种族选什么好?血骑士种族选择攻略
在《混沌与秩序2救赎》中,共有五大职业,血骑士牺牲自身生命来发动他们的特殊能力,那么血骑士选择什么种族好呢,下面我给大家分析一下。
血骑士是相比游戏一代新加入的职业,这个职业有着丰富多样的玩法。本身职业的普通攻击是吃力量属性的,而技能由于是魔法伤害也吃智力,当然由于后期的伤害主要靠技能所以智力对于血骑士更为重要一些,换言之力量和智力的综合成长就是界定血骑士种族的标准。综上所欲,龙人无疑是最佳选择。
种族推荐:龙人>人类>精灵>兽人>蒙德尔
混沌与秩序2有哪些种族
类型:大小:评分:平台:标签:混沌与秩序2有哪些种族?在混沌与秩序2中有着5大种族,分别是人类、蒙德尔、精灵、兽人以及龙人。每一个种族都有着不同的外貌以及所擅长的事情,下面就一起去看看作者为大家带来的混沌与秩序2种族分析。1.人类大洪水以来,得益于强大的适应环境与利用新科技的能力,人类已经成为哈拉顿大陆分布最广泛的种族。2.蒙德尔尽管身材矮小,蒙德尔人生性快乐、风趣幽默、以诚待人。摆脱从前的奴役并迁居地表后,蒙德尔人的好奇心更加旺盛。3.精灵精灵正在适应一个他们不再长生不老,且缺乏过往历史的世界。精灵保持着聪慧与睿智,但他们高傲的态度正在开始动摇。4.兽人兽人天性好斗,无畏,但兼具忠诚,重视荣誉的优点。无论与敌对部族战斗,还是守护自己的族人,兽人都会赌上自己的性命。5.龙人龙人是一个骄傲的爬行动物种族。在龙人的性格中,狡猾与勇猛并存。尽管身强体壮,他们会优先使用外交手段而非武力来更具效率地达成目的。
战就战什么兵种厉害 最强兵种推荐
中团的兵种选择,和天梯中有很大不同。如总论所述,我们面对的是【更多的敌人】【更多的友军】【更快的节奏】【更多的兵种 法术组合可能】。所以在兵种上,个人比较推崇三类兵:光环兵,肉兵,范围攻击类兵种
光环兵
无论是给友军辅助的光环,还是减少敌方属性的光环,在中团中,都能比平时发挥更大的作用,这使得光环兵在中团中几乎是有就必出的兵种。但是,光环兵的光环不叠加!光环不叠加!不叠加!重要的事情说三遍,如果你看到队友出了光环兵,就最好不要再使用相同的兵种了,因为光环效果已经拥有,无需多补1个。
不过这其中有几个光环兵种比较特殊:
科多兽
大科多兽和小科多兽的光环是可以叠加的!尽管意义并不是很大。个人还没有遇到过为了7%攻击力需要多出一个科多的情况,不过大后期或许真的值得。
狂僧
狂僧的光环效果是“远程单位增加5点攻击力”,这个光环效果对于不少兵种都是微乎其微的,对比小科多的光环,远程单位只要攻击力>71,就能获得同样的加成,而小科多只需要290金。而对于大科多来说,只要基础攻击>36点,大科多的光环效果就比狂僧要好。然后对比两者的面板属性,大科多造价是640,狂僧是610;大科多输出42/s,狂僧输出72/s;关键大科多还是一个将近1500血的优秀中排。如果缺魔法输出可以考虑用狂僧,其他情况还是推荐科多的嗯(如果有),不过有一个情况特殊,就是在配合骨弓这种基础攻击很低的兵种的时候,狂僧是优于大科多的,很罕见就是了。总体而言这个兵种的光环效果相对较弱,并不十分推荐。
暗影之魂/幽冥鬼王
这个兵种拥有一个十分强力的减甲光环,但是,升级后的幽冥鬼王是攻击距离为90的近战单位,生存能力远不如升级前的暗影之魂,虽然多了一个灼烧的技能,但是哪个更实用……还是根据情况而定吧。个人感觉对于【活着=收益】的光环兵来说,升级前一个存活更久光环更实用吧。
龙甲龟
龙甲龟的光环效果是【反弹近战伤害的25%给伤害来源】,但是,这个近战伤害,指的是受伤兵种的生命减少值,也就是计算了护甲 抗性 格挡后,最终的伤害值,这个数值的25%往往是微乎其微的。个人曾经试验过,改版前的猴子,每次攻击龙甲龟只会给自身反弹6点伤害。所以这个兵种是否要出,尤其是在己方不缺城甲肉时,是否要仅仅为了一个光环而出,还是值得商榷的。
毁灭雕像
不是光环兵,但是技能胜似光环兵,而且可以无限叠加,中团中比较推荐的一个兵种。
白牛
同上。但是白牛最好配合回血光环之类的兵种,以达到收益最大化。然而哪怕没有回血光环,中团也不缺回血,我会在【法术选择】里讲到。
吸血鬼
比较特殊,不太推荐,参看下面的说明。
肉兵
这里推荐的肉兵只有一个原则,不以攻击作为技能发动条件的主肉兵种。中团节奏非常快,很容易就发展到后期。因此,一切兵种的选择,都要提前做好【打后期】的准备。而战就战的后期中,几乎所有的前排都是没有生存空间的,所以各种前排近战类输出兵种,基本上都会被淘汰,比如流浪剑客 鱼人暴徒 狂兽人 破魔师。另外有一些以攻击为前提,把输出转化为肉度的兵种,也不适合在中团中使用,比如皇家卫兵 幻月刺客 舔尸恶鬼 骑兵 海军上将,以及拥有吸血光环的吸血鬼。当然这里并不是一棒子打死,说这些兵种在中团中出现就必输。而是对于萌新来说,这些兵种在中团里不形成套路往往会是拖后腿的,不推荐使用。
而推荐的肉兵也有很多,诸如山岭 斧王 地狱火 傀儡 憎恶之类的经典肉兵种(注意护甲攻击克制,搭配使用更好)。这里还有几个值得推荐的兵种。小鱼人和掠命者。这两个兵种都是死后能“复活”的兵种,而复活的小兵往往能够浪费对面一轮的攻击,这时候他们的价值就非常之高了(个人认为,这也是为何当前小黑这个英雄如此强势的原因,官方两次削弱小黑,都没有……get the point)。另一个比较特殊的就是骷髅法师(但是不建议骷髅海),骷髅法师目前是唯一一个可以无限生产免费散肉的非英雄兵种,而且2级骷髅法师CD仅有24秒,关键时刻能起到意外的作用。
范围攻击类兵种(AOE)
如前文所述,面对着更多的敌军,能一次攻击多个单位的兵种自然能获得更大的优势。但是这里也需要简单分类一下:真AOE和伪AOE。真AOE,比如海军上将 闪电奇美拉 冰霜骨龙 毁灭灾星 爆破工程师,这些单位都是可以对一定范围内所有,不限制最大数量的单位,都造成伤害的。而伪AOE,比如女猎 冥龙 三头蛇 新兵种水晶撕裂者等,则是对一定数量的单位造成伤害。当然比如船长,属于前排的兵种,在后期往往没有输出的空间,所以他的AOE基本上也就被忽略不计了。通常来说,前期伪AOE战力比真AOE更高,但是随着战局发展,兵的数量越来越多,真AOE会慢慢超越伪AOE,至于如何取舍,看诸位的爱好了。
由于中团的格子相对较少,这里也是推荐大家,多使用混合兵种,多使用大型(造价高的)兵种,多使用能针对对方的兵种,如果没有,多使用通用性相对较高的兵种。
战就战全兵种攻略解析 战就战手游哪些兵种好用
战就战全兵种攻略解析
1.步兵
人族一号位,萌新玩家即可使用的前排兵种。可以作为肉盾使用,可转为总指挥自己海军上将。可灵活转变为人海以及单体大肉。总指挥肉度一般但是新人因为没有太多选择大多会使用他。海军上将肉度一般输出一般,被动的22%溅射伤害聊胜于无,需要在基地留尾杀对面后排叠被动才肉。
2.火枪手
人族二号位,人族的穿刺手,火枪路线2级有20%概率眩晕目标0.2s以及附带20点伤害,3级略微增加。穿刺路线在2号位里面相比其他种族弱势明显,除非特殊情况,一般选择巨魔,精灵和骨弓。火炮路线攻城利器,要做就做到大炮,和小炮天上地下,被动杀敌加攻速,最多3层,攻速就是输出。火炮只要机会好,能有机会屯起来,哪怕对面没有城甲前排依旧可以做,打啥都是一炮。
3.骑士
人族三号位,热门兵种之一,小骑士作为散肉性价比很高,肉度也可以,被动的抵伤大大加强了其抗伤能力,散肉首选之一。黑骑士光环兵种,肉度较高,光环群体+3护甲,哪怕前期没出后期也适合补出。嗜血骑士高输出,肉度一般,被动加攻速和吸血是他输出核心,开局裸出单挑能力较强但也好多打不过,适用面较窄,萌新可用兵种较少可出。