dota鱼人夜行者出装加点
1、dota鱼人夜行者加点:小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧2、dota鱼人夜行者出装:小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。扩展资料:虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。参考资料来源:百度百科-鱼人夜行者
dota鱼人夜行者出装加点
1、dota鱼人夜行者加点:小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧2、dota鱼人夜行者出装:小鱼人的装备选择余地很大,除了先锋盾应用面较广以外,净化刀、双刀、疯狂等等,自主性很强,也需要对局势有比较精细的把握。比较常见的有净化林肯搭配,疯狂黑黄搭配,双刀蝴蝶搭配等。扩展资料:虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。参考资料来源:百度百科-鱼人夜行者
Dota,鱼人夜行者.好强大的阿,?,
小鱼人前期比想象中的要强势很多,突袭长时间的限制不说,能量转换开局阶段输出利器,如有控制型队友配合,拿人头如探囊取物。不过自身的疲软也很明显,与其说是想杀人,不如说是不杀人就要被人压制了。可以根据个人习惯多加1级突袭,不过这个技能关键看使用技巧。所以建议先堆2个护腕 在出力量假腿(敏捷他是绝对不缺的)混到中期 就出双刀 因为小鱼人虽有一个控制技 但使用难度过高 不好留人 有了双刀留人效果大增 而且撑血加移速 很平滑 容易出 再补个吸血鬼的极品用来吸血(不要出支配或疯狂 会把双刀的效果覆盖) 到了后期的话。。小鱼人我认为实在不能算后期 所以后期出装跟普通敏捷英雄差不多 就是蝴蝶龙心辉耀之类的 如果对面AOE多可以选择BKB这英雄主要是要会耗 他大招在加速状态下回血速度是恐怖的 抓人时摸几下 打不过就跑 血一下就回好了 再来找机会打 如此往复 反正3技能效果逼人
DOTA鱼人夜行者有什么技能?
鱼人夜行者
Nightcrawler
Nightcrawler本来是一只自由自在地生活在海底的可爱鱼人,但是远古永恒之井的大爆炸导致他的身体出现了变
异,Nightcrawler发现自己可以一直追杀对手而不被察觉。Nightcrawler被迫浮出水面,寻找新的适合生活的
地方。在长期的流浪生活中,Nightcrawler发现冰川地区最适合自己生活,于是就居住在了诺森德最寒冷的冰川
王座。Fishman从来不知道什么叫做忠诚,但谁敢侵入他的领域,他都必定会拿出自己的飞刀,消灭掉他们
!
移动速度315
射程400
弹道形状:飞刀
1技能:黑暗天幕
Nightcrawler在夜晚能够创造出一块遮蔽自己的黑暗天幕,使得自己在普通攻击时不会显形。但这使得他在移动
时会留下显然的涟漪=
=
魔耗:80
冷却:30秒
持续10/20/30/40秒
2技能:伤害附加
Nightcrawler非常熟悉各种生命的结构构造,这使得他能够对对方造成更大伤害。
每当Fishman对对方造成200伤害,则使得他的下4次攻击能够造成额外的10/15/20/25点伤害。
3技能:武器掌握
Nightcrawler对于武器掌握已经达到炉火纯青的地步,他能够更好的使用概率武器打击敌人。
增加Fishman对概率性武器的触发概率5/10/15/20%
4技能:大暗黑天
每个人都有自己的绝对领域,Nightcrawler也不例外。
被动:使得Nightcrawler在白天也能进入隐形状态,但是白天攻击力下降30/20/10%
主动:献祭掉血量少于10%的中了debuff的队友,增加自己攻击力100/150/200%,持续10秒
DOTA鱼人夜行者怎样加点和出装?
1、加点
我是这样加点的:
顺风:1-6级:232124;7-11级:21114;12-16级:333黄4,后面黄点。
逆风:一样。
说明:主E是因为是固定伤害,且满级减少CD,防止一次杀不了人;后面副加C,因为现在团战都讲爆发,三技能效果不明显,劣势了还能靠C刷线、打野,前期2技能学一级是为了再对A中占优;三技能要神装和会玩的人才能显示出作用;有大加大,这没得说。
关于主C的人,应该是防止拉不中,然后就可以贴着对方将C的伤害打出来吧。而且劣势了,还能靠C打野收线。看个人对技能理解了,个人还是觉得主E好。
关于技能释放:C有解状态的作用,所以要会灵活应用,例如:在控制技能甩到你脸上之前,你迅速按C,这样就能快速解掉眩晕,防止被击杀;E的话不要轻易用,即使抓人,也是让队友先手控制对面,等距离可以了,且你觉得有10成把握拉住,你就跳,这样说不定还能抢到人头(虽然我不建议抢人头,但是11你懂的);大招回血很imba,所以当你打完小团,下面还要继续打团的时候,就先找个地方躲起来,回复好状态再上。另外,大招的特殊性可以知,附近是否有对方的眼睛,因为对方没有视野时,小鱼是跑得很快的,这在状态栏能够看到自己的状态。所以如果去游走时发现身上没有大招状态,就放弃吧,因为队友河道什么的有眼看到了。
2、出装
小鱼的出装不固定,要按照你的局势和对面的阵容来确定。
顺风控制不多:
出门装:吃树、大药、敏捷便鞋、贵族圆环;
前期装:鞋子、天鹰之戒、夜叉、回城卷轴;
中期装:假腿、疯脸、夜叉、天鹰、晕锤、tp;
后期装:飞鞋、疯脸、黑黄、双刀、蝴蝶、大晕锤;
逆风控制多:
出门装和前期装同上;
中期装:假腿、天鹰、先祖韧鼓、BKB、回城卷轴;
后期装:飞鞋、黑黄、龙心、蝴蝶、大晕锤、撒旦;
说明:常常看到冰眼小鱼人,我只能说局势顺可以出,但是冰眼是属性装,相比疯脸+夜叉打架不是很猛,看个人喜好吧。
Dota鱼人夜行者怎么玩?
鱼人夜行者刚出来的时候拿他单中的比较多,毕竟是个GANKER,而且技能都比较IMBA,等级高了作用会比较大。但是虽然鱼人夜行者有逃生技能,但是他的抗压能力不强,所以现在的鱼人夜行者还是走多人路较好。如果要走中,推荐多带吃喝出门,然后在线上多补刀,提升等级和经验,避免被压制过狠。如果没有队友配合,想要单杀对面比较困难,因为现在大家都知道,和鱼人夜行者对A是自寻死路。补刀的话,如果机会好,可以用黑暗契约多收几个兵,能伤害到对面最好。然后等级高了以后,去边路配合队友GANK。扩展资料:鱼人夜行者还是比较适合走多人路,而且最好前几级有人保。因为如果前期鱼人夜行者发育顺了,不用到6就可以去其他路帮助GANK,帮助队友打开局面。如果自家有控制,且人不比对面少,走边路鱼人夜行者会非常强势。因为1级裸装单挑鱼人夜行者可以在还剩半血的时候赢很多英雄,所以1级或2级的时候鱼人夜行者就非常强势!!!。如果是2V2,鱼人夜行者1,2级就可以和对面拼,或者选择击杀(如果对面是双晕的话就算了),成功率很高。然后前几级好好补刀,先打出鞋子,这样鱼人夜行者又会强势很多。如果队友有控制,鱼人夜行者可以让队友绕后,自己和对面对拼,队友控制接上,然后鱼人夜行者接上E,基本就能拿下人头。如果线上压力比较大,在优势路,可以去拉拉野,在烈士路,混经验就好了。偶数分钟的时候可以选择去符点看符,如果有好的符就可以去中路GANK,基本都能发生人头。
谁有DOTA小鱼人技能全解
1.黑暗契约:作为一个AOE技能我建议前期压力大的话还是主加比较好,伤害不算太低,而且打人的时候这个伤害还是很客观的。不要觉得鸡肋,蚊子再小也是肉,前期击杀对面一次的效果会很大,不光能让你拿到钱,还能让你这条线出现对方英雄的真空期。
它对隐身单位有伤害,可以让SK,TA等人内牛满面,赏金蚂蚁就看人品了,泼死一个说明你扶老奶奶过马路比较多。
黑暗契约 (C)
斯拉克与黑暗签下契约。通过牺牲自身一部分生命,消除身上所有不利的魔法效果。2秒过后,一道黑暗之波从它身体里涌出,同时对自己和周围单位造成伤害。作用范围:325
等级1:造成75点伤害 施法间隔:10秒 施法消耗:55点魔法
等级2:造成150点伤害 施法间隔:9秒 施法消耗:50点魔法
等级3:造成225点伤害 施法间隔:8秒 施法消耗:45点魔法
等级4:造成300点伤害 施法间隔:7秒 施法消耗:40点魔法
黑暗契约施法后1.5秒释放持续1秒的黑暗之波,同时对自己进行扣血。
2.暗影突袭:这个技能在6.72改版之后得到了很大的提升,只能拉到对面的英雄,如果这个你再拉不住人的话,那你还是适合玩玩人马这样的英雄,对准对面英雄大胆的去跳吧。
值得说的是:E对水人蓝猫的限制,他们的BLINK在鱼人面前直接失去效果。
突袭 (E)
突然冲到敌人面前,造成点伤害,并用黑暗锁链牢牢的锁住敌人。敌人无法逃出这个锁链的作用范围之外。
等级1:最多造成40点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法
等级2:最多造成80点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法
等级3:最多造成120点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法
等级4:最多造成160点伤害 施法间隔:12秒 施法消耗:75点魔法
作用范围:275
施法距离:400/500/600/700
持续时间:3.5秒
3.能量转换:核心技能吧。这个技能的要求是攻速。所以前期一级足够了,没有人傻傻站那里让你吸属性,等后期攻速起来再加满就可以。
能量转移 (N)
使用远古鱼人族咒法,鱼人夜行者强化了它的剑刃,它可以在攻击中偷取敌方英雄的能量。每攻击一次敌方英雄,它便窃取1点全属性,转化为自身3点敏捷。如果亲手杀死英雄,将永久窃取属性。
等级1:持续时间15秒
等级2:持续时间30秒
等级3:持续时间45秒
等级4:持续时间60秒
无视魔法免疫
4.暗影之舞:对面无反隐设备的情况下主动状态可以各种偷人头,逃命...当然手速快对面不是宝石真眼的话还是可以继续浪。它最大的作用是被动:加速和回血。满级后拥有接近极速和双龙心的回血速度。没事闲逛的时候注意自己状态栏,若D的状态消失,说明这里有眼或者有各种隐身的英雄在你身边。
暗影之舞 (D)
鱼人夜行者变成潜行形态,攻击或施法不会显形。从学习该技能开始,当在敌人视线之外时,鱼人夜行者会被动地提升移动速度和生命回复速度。
等级1:提升30%的移动速度和每秒2%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级2:提升35%的移动速度和每秒3%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级3:提升40%的移动速度和每秒4%的生命回复速度 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
施法延迟:0.7秒
持续时间:5.5秒
再送点你实用的东西
总结一下C比较实用的地方
1去粉 当对面撒粉之后你C一下,开大招还是隐身的。或者大招下C一下继续隐身。
2去赏金标记道理同1
3去大鱼人火道理同1
4去BANE睡(小睡那个,大的就不太清楚了,小NAGA的也不太清楚)
5去蓝胖燃烧弹
6去老牛(酋长)那个恶心人的踩(看到他快踩好了果断C,然后发现就你醒着....)
DOTA小鱼人出什么装?魔兽争霸
小鱼人是一个比较好用的英雄,我dota用的还算挺多,可以介绍一下:
首先明确一点,小鱼人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常“痛心疾首”的说小鱼人输出如何如何差,那是因为你不懂怎样用小鱼人,说句俗语,就是“好钢没用到刀刃上”。小鱼人由于其三技能的存在,可以说是力量型英雄的天敌。力量型英雄的普遍特点是:力量成长高,智力成长低。小鱼人则可以凭借每次攻击转去的两点力量属性(也可理解为附加38点伤害),和一点智力(这可以导致力量型英雄某个关键性的技能,比如流浪的晕,使其蓝不够140点,而导致无法使用技能)。所以说小鱼人打到力量型英雄身上才是最痛的。
第二点:线上,小鱼人线上最喜欢搭配的英雄是CM,没有之一,其次有lion,lich,vs等远程有AOE晕技或减速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一个控制一个减速,减速一级就有5S范围减速,而且还有冰冻控制,这使得小鱼人有线上持续输出的可能。而且CM的光环对于小鱼人帮助极大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由于其两个优秀的先手控制技能,lich则是同理的减速。
谈到线上不得不谈谈小鱼人的杀人手法,我个人喜欢的升点方式是3122242黄点黄点黄点黄点4,这种升点方式我不要求你跟我一样,你跟我不一样我也不想和你讨论,每个人都有自己的看法,我不强求你,你也别来这里骂我。我的这种升点方式唯一的差别在于前两个级的升点顺序,如果路人,那么一级学一技能,如果开黑,建议一级学三技能,配合一晕一减速,可以比较容易拿到一血。回到线上,小鱼人不建议单中,不建议单劣势路,不建议双劣势路,不建议双中,不建议单优势路,好吧,我说这么多只是为了强调,小鱼人只适合双优势路辅助保。如果保你的是我刚才说的cm,lion,lich等英雄,小鱼人可以适当拉野,给法师高等级,这样法师凭借高等级稳定魔法伤害加上远程普攻,配合拉好野从野区走出的小鱼人,通过减速技能,使得小鱼人的一技能有留住对方的可能,然后配合小鱼人的二技能以及普攻,可以比较容易击杀对方。
第三点:对线期过后,10min-20min,这个时间段建议小鱼人依然留在优势路farm(因为小鱼人非常依赖高等级和优势装备),让己方保护自己的辅助适当离开游走,这个时间,由于小鱼人通过前十分钟的补刀和击杀,等级装备都有较大优势,在整体场面均势的情况下,对方任何的英雄基本没有能力和你对线互耗打钱。我个人建议在这段时间小鱼人继续留在线上打钱,打出如下装备:假腿(可敏捷可力量),圣殿,穷鬼盾,空明杖(在己方没有cm的情况下,将来为合成紫苑做准备),两个或者一个系带。
第四点:中后期,我个人的小鱼人喜欢出紫苑,因为我觉得这英雄蓝就没有够用的时候,如果你认为小鱼人不缺蓝,抱歉我不和你讨论这个问题,而且我觉得大哥你来看我这篇文章就是浪费时间。所以我一般在25分钟的时候是假腿,系带,穷鬼,紫苑,圣殿,TP的装备,有时也把系带换成大魔棒。有冰女的时候可以不出紫苑,一般来说会选择散失。而且我个人习惯是在紫苑之后出散失(也就是说散失必出,但不建议做为第一大件裸奔)。有了基本装备,在gank的时候结合我说过的对线期的杀人方法,配合队友gank,保证较高的gank成功率毫无问题。至于团战,小鱼人完全不耸,走进去,只要不被一堆技能连死,不被沉默住,吸收伤害之后直接开大,视队友控制技能多少而定,选择输出或者撤离战场,如果对面带粉,那么选择直接撤离,如果对面在你隐身后撒粉,开启二技能,如果对面在你开过二技能后撒粉,就用一技能跳出团战中心地带。走出团战中心地带后,应该有5s左右的喘息时间,同时回复生命,然后再度切入,这个时候才是你发挥DPS的时候
同时,小鱼人的输出和别的英雄输出还有所不同,首先,小鱼人和巨魔略有类似,就是越打越快,但是怎样走上去A是一个问题,一般来说,一技能和大招两者取一,一个用来保证走上去,一个用来保证走回来,我个人倾向于直接走上去~~另外,小鱼人在隐身的时候,有移动速度的加成,在假腿之后,基本可以加成到500左右(约等于满移动速度),满移动速度的好处就是攻击抬手什么的对于输出的影响可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情况下,建议同时开启大招以打出最大输出。另外关于一技能,我一直坚持认为这个技能只能近身用,至于究竟有多近,说白了,我认为小鱼人普攻能A到的程度,也就是100-200范围左右吧。所以不要奢望一技能做为先手,它最多是一个锦上添花的技能。如果你能用一技能当先手,那你很虎,你来看我这篇文章还是浪费时间。