小小兽人的玩法及系统介绍
《小小兽人》 玩法非常丰富,虽然很多看起来都似曾相识但游戏细节处理及产出消耗系统的合理搭配还是能让人有不一样的感觉。 1、什么是卓越伙伴玩家在游戏中的角色达到18级时,就可以开启卓越伙伴,但开启一般需要输入卓越坐标。因此有坐标的玩家可以分享自己拥有的坐标,没有坐标的玩家则可以填写同服玩家分享的藏宝图坐标。无论是分享者还是接受分享,都可以得到蓝色或者紫色伙伴奖励。2、怎么开启卓越伙伴进入“日常”,选择卓越伙伴,输入坐标,这样就能开启卓越伙伴。自己分享的坐标有9个其他玩家输入的话,你就可以得到紫伙伴,而填写坐标的则可以得到蓝伙伴。 一、合成有礼合成伙伴不仅能获得新伙伴,还能获得免费钻石哦。合成的前20个绿色伙伴,每个奖励50个钻石;合成的前10个蓝色伙伴,每个奖励150个钻石;合成的前3个紫色伙伴,每个奖励500个钻石。所以合成小伙伴之后,就赶快去领取钻石吧!二、7日登录奖励连续登录7天,每一天都会有相应的钻石奖励搭配其他奖励,三、成就任务 1、冒险得钻石每天打通20次普通副本,可获得20个钻石奖励。2、抢夺碎片每天抢夺碎片10次,可获得20个钻石奖励。3、挑战魔王遇见魔王可没有那么容易,因此每天多打副本吧!只要挑战魔王10次,就能获得20个钻石奖励咯。4、完成成就任务累积成就积分,就可获得相应的钻石奖励四、拼人品赢钻石游戏有“每日翻牌”、“竞技场翻牌”、“通天塔”等环节,在这些环节中玩家都有机会获得钻石奖励哦!五、商城购买进入商城,选择充值,首充三倍 1、图纸不可少你以为点一下合成就可以合成了吗?错!合成是需要伙伴图纸的,主要有绿色伙伴图纸、蓝色伙伴图纸、紫色伙伴图纸这三种。图纸可以在刷本过程中得到。2、选择合成伙伴有了地图,接下来要做的就是选择合成伙伴了。需要注意的是:已上阵的伙伴不可选,白色品质伙伴合成绿色品质伙伴,绿色品质伙伴合成蓝色品质伙伴,蓝色品质伙伴合成紫色品质伙伴。秩序森严哦!
小小兽人的游戏测评
《小小兽人》 是一款3D养成手游,小编第一时间体验了这款游戏,就被萌的一脸血!游戏特色小小兽人将大大满足玩家爱收集癖,游戏设计了八大职业十大种族,超过300个萌动卡牌英雄。其规模可谓海量。而Q版卡通新乡不仅精度高而且动作丰富,剧情搞笑可谓是《小小兽人》游戏的一大优势之一。游戏风格 囧萌无限整个游戏人物明显带着魔兽的风格,UI界面设计漂亮,亮色运用得当,给人轻松愉快的感觉。很多游戏借用了魔兽这个主题。但是,在魔兽主题的游戏中,多见的还是卡牌游戏,像《小小兽人》这样风格独特的游戏并不常见。不一样的战斗体验区别于一般的卖萌游戏风格,小小兽人的副本界面也有相当突出的个人主义色彩。战斗系统以回合式自动攻击体现:自动模式下,技能冷却好即可自动使用。手动模式下,玩家可根据战况自主选择释放技能,角色头像在自己的两个技能之间作为提示作用,每个技能也会在使用时标注技能说明,简单易懂.简单任务 更易上手为了更好的指引玩家熟悉游戏,设置了简单易懂的任务与成就相搭配来指导玩家,此次的任务与成就相当于一个游戏内置的简洁攻略,玩家在不清楚接下来应该做什么的时候只要去查看任务与成就中的当前目标即可,即方便又效果显著,同时还能获得丰富的奖励和成就点~玩家可以在游戏中收集到成百上千个风格迥异,极具特色的3D卡牌角色!通过各种丰富有趣的玩法可以让角色的能力逐渐提升,从而让自己在游戏内变得越来越强大,最终消灭天幕势力的黑暗军团,拯救原本属于兽人的范泽西大陆!细腻画面 引人眼球《小小兽人》的画面细腻,让人眼前一亮,在现有3D手游中堪称一流,不仅数百种3D角色造型可爱,动作丰富,甚至连数百种技能都各自添加了独特绚丽的释放特效!在玩法上,小小兽人不但具备了卡牌游戏的火爆玩法并加以改进,同时还加入了独创的机械兽系统!机械兽作为独立在角色阵容之外的玩法,不仅在战斗中可以3段变形释放不同的绝技,还可以通过进化、改造蜕变为华丽丽的飞机和坦克!你是否也跟我一样充满期待呢?总评小小兽人看起来并不是一个趋于平庸的游戏,在初期它给我们的感觉也是如此。但是也许是因为测试版的原因,游戏在进行中,并没有满足小编对未知的渴望。游戏的一切均在迷雾之中,未来是否更刺激取决于小编的想象力。如此这般产生的落差,很可能会让人不会再次打开已经关闭的游戏。也许他们会觉得游戏不错,但是这款不错游戏的下场,可能会成为你永远不会玩,也不会删掉的那个固定图标。
剑与远征迷糊森林15关需要怎样过去呢?15关三星怎么做才可以过关呢?
引言:很多手游都受到大家的欢迎,它们的游戏模式也各种各样啊,比如像消消乐模式的。那么剑与远征迷糊森林,15关需要怎么过去呢?15关的三星怎么做才可以过关呢?一、难过的一关其实有很多人在玩这个游戏的前几关时觉得都很轻松,也没有什么困难的,只是在玩到15关的时候觉得很难过,不知道怎样才能够将这一盘玩过去。但是请关其实是有很多的棋盘的,不同的人也可能会面临不同的布局,所以说想要玩过这一关,其实有一个方法就是通过多次尝试,直到尝试到自己能够玩过的模式。如果在这个过程中失去耐心的话,那么就可以暂缓一段时间再进行尝试。二、消消乐其实消消乐这种游戏可以算得上是一款益智类游戏,人们在闲暇的时候就可以抽个时间去玩,而且这个时间不怎么需要去大量思考,只需要根据屏幕上的图案连成一块就行了,很多人都可以玩。这也导致了许多人都喜欢在自己空闲的一段时间,比如说坐车等人的时候去打磨一下自己的时间。所以市面上有很多种以消消乐为模式的游戏,实际上这种游戏模式在很早之前就有了可以说,只要适合大家玩的游戏模式是可以一直流传下去的。三、游戏的选择其实很多玩家在玩过消消乐的每一关之后都不知道自己是怎么通关的,所以说这款游戏在玩的过程中感觉到很轻松,但玩过之后可能又没有什么成就感。不像有些游戏玩过之后,经验值和成长值都会增加,从而感觉到自己的成就感。所以说人们要根据游戏的特点进行合适的选择,只有选择到好的游戏,自己才会在玩游戏中感受到快乐。
刀塔传奇第二十章邪恶童话彩虹桥三星怎么过?
小娜迦 美杜莎 暗牧小鹿 火枪简介:刀塔传奇是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏当中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界。战斗中,英雄表情栩栩如生,Q版英雄收集乐趣无穷!是英雄,就战起来!掌中微操指尖大招:战斗过程中,手动施放关键技能,技能释放无延迟,给你前所未有的战斗体验!技能打断 全新策略玩法:技能自由组合,轻松实现秒杀后排,技能打断,控制技能衔接等高端战斗技巧!骨骼动画 人物表情栩栩如生,骨骼动画制作战斗过程,英雄站起来战斗,甚至连脸上的表情都会跟随战斗而变化!动态牌面 Q版英雄 精美图鉴:致炫动态牌面,英雄走路上阵形态各异,个性配音,精美图鉴,更添收集乐趣。新手攻略:一、通关篇这里小编建议尽快去通关副本,因为通关副本可以尽快的解锁更多的英雄,而且可以获得系统的钻石奖励,之前小编有提到钻石可以抽钻石箱子,而且钻石10连抽必得英雄。所以想扩大自己英雄栏的朋友尽快获得更多钻石吧。二、升级篇升级只有两种办法:1消耗体力获得经验、2完成每日活动获得经验。体力每天都是要进行消耗的,当然消耗的同时完成每日活动的话就会事半功倍,获得更多的经验。具体的每日活动请自己去游戏中看,这里就不详细介绍了。三、奖励篇经常留意各大手游门户网站会定期发放游戏礼包,如4399.cn顶端的游戏礼包,其中的礼物对于玩家的帮助非常的大。这里需要提到的是,每一个账号只能够领取5个礼包,多了就没法领取了。四、更新篇定期去浏览最新版本的更新内容。因为小编在前面有提到,每一个版本都会有一波英雄强势一波英雄弱势。所以根据版本更新自己的英雄会起到事半功倍[15]的效果。五、竞技篇这里要告诉大家的是,竞技场中没有绝对固定的长胜队伍。因为我经常会去关注竞技场前几名的大神,他们的英雄阵容也不是一成不变的。当然不同的英雄配上不同的阵容会打出出其不意的效果,这一点还是要靠自己去摸索了。但是竞技场名次越靠前会获得越多的角斗士硬币,角斗士硬币可以兑换装备还有个别英雄的灵魂石。六、远征篇这里小编真的要吐槽了。以前还能勉强每天通远征15关,自从最近一次的更新,每天都被各种菜刀队伍吊打的死去活来。不过还是推荐给大家最常用的远征阵容:死亡先知、巫妖、小鹿、沉默、白虎。前期把自己手上的几个前排坦克存满能量,必须的时候顶上去。当然如果实在打不过记得用HOME键。每次会在第3、6、9、12、15关获得龙鳞硬币,每天最多获得1300龙鳞硬币(V11玩家每天2次远征最多2600硬币)。而硬币也是可以兑换个别英雄的龙魂石还有装备。
海岛争霸妙用护盾那关怎么过啊
如题呗,多用几次护盾。一开始就一波流。全部兵力派出去!
第一次放在四个塔的中间靠近巷口些的位置。让兵打塔时扣血少些,多剩下一些兵
第二次就是去左边打两个冰塔时,掌握好时机,在炮塔打过来的那一秒放盾。反弹掉人间大炮。
两个冰塔打掉以后。不用管,兵会自己拆了剩下的左边炮塔
去右边。
耐心点,等兵打完路障,看它们往上面还是下面走。。。我的情况是一起向上。我在上面放了盾。后来打另一个的时候没有盾了。没事
等拆完两座冰塔。就会上去打人间大炮。人间大炮太近了是无法攻击的。所以只要你之前用好盾的时机。就能剩下足够的兵去拆掉
海岛争霸防御攻略
对于喜欢玩塔防游戏的玩家而言,如何做到攻守兼备是一个值得研究的问题。与一般的塔防游戏有所不同,《海岛争霸》在游戏玩法上更具特色。如何铺设道路,如何选择最适合的出兵点,都是非常重要问题。那么如何在《海岛争霸》中实现攻守兼备呢?不妨试试下面这些方法!
防御妙招一:纯而不简,严密设防防御的基本核心就是自主修路,怎么修呢?不妨分析下面的海岛布防图。无论攻击方从哪儿召唤出士兵,都必须冲冲层层防御,才能攻到大本营区域。而防御方又恰到好处的留出一角,这样既可以减少道路的铺设,使得布局简单,又能分散敌人的注意,可谓一举两得。正应了那句话,最简单的往往最富有实效!因此防御的思路可是这样来确定,纯而不简,严密防御!
防御妙招二:繁而不乱,百密一疏这张图乍一看十分混乱,但如果细细看来,你就会发现其中的玄妙。岛屿的防御可谓是严丝合缝,如果想要攻到大本营,恐怕还得费一番头脑。优点是阵形防御密集,让进攻方无从下手;缺点是这样的布置虽然但却严丝合缝,但却费时、费力,颇有百密一疏之感。因此,阵形的防御可以追求复杂,但要环环相扣,严丝合缝,否则就是画虎不成反类犬。
进攻妙招:会师兵法上说“兵无常势,水无常形”,因此进攻也需要具体问题具体分析,不过《海岛争霸》还是有一些小妙招的,比如说会师。会师是《海岛争霸》这款游戏独有的战斗玩法,即当任意两个港口间有连通的道路全部被占领时,这两个港口即纳入会师港口。达成会师后,会奖励进攻方大量的能量用于施放法术和女神法术。因此会师是进攻当中的最佳妙招,进攻方可以先观察敌方海岛阵形,然后设计合理的出兵点,达成会师,这样就可以大幅提升战斗胜利的可能性啦!如今《海岛争霸》已开放iOS和安卓下载,即将推出新的版本,极致塔防战争手游《海岛争霸》等你来挑战!
WOW生存猎人PVE输出手法
命中到8%,这是首要条件。
生存急速1000左右,精通12-14或者暂时不管精通。急速命中达标后全部重铸成暴击。
有2T13的情况下 循环1 :3个眼镜蛇+1爆炸 循环2:2个眼镜蛇+2个奥术+1爆炸;
输出循环:循环1+循环2+循环1+循环2
无2T13:循环1
前提是毒蛇钉刺保持,黑箭CD好了就用,循环的目的是为了第一时间施放爆炸射击,爆炸射击用的越多你DPS越高。触发双爆炸:爆炸+奥射+爆炸+奥射+爆炸(能量大于60);小于60 爆炸等半秒+爆炸+奥射+爆炸
尽量少移动,因为你在原地不动一段时间后会有一个加伤的BUFF在你身上。
具体请看NGA猎人板块 基础贴。
玩一个新职业请先看帖子 利人利己!
关于爆发:
宠物技能 野性呼唤最好起手用 如果是DS2号请留在第三次变天用。5号请配合英勇意志出场时换宝宝 再开野性呼唤。7号 打肌腱前召唤出无野性呼唤CD的宝宝 前两秒 放爆炸陷阱在脚下 开使用野性呼唤 打肌腱。8号在BOSS放大灾变的时候请使用野性呼唤。
急速射击可以和野性呼唤一起使用 也可以单独使用,单独使用请在 双爆炸触发后并且消耗掉,在开急速射击。
准备好爆发药剂 托维尔药水+1600敏20秒。 进入战斗前喝一瓶 嗜血or英勇 或者斩杀阶段的时候喝一瓶
魔兽世界猎人PVE输出问题
猎人的输出感觉在3.3版本有点麻烦,其输出与网速,装备,天赋,雕文,输出手法等很多原因有关,虽然3.3阶段的猎人输出排行属于二流选手,但是5000+GS也不至于只有3000-4000的秒伤,具体原因楼主可以参考一下下面的资料:(伸手党,就先给你帖出来,然后你自己去参考资料的网页看看吧)
观3.3设计天赋,射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响极大,也因此在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。
基础知识:
80级猎人属性换算
引用:
1%命中=32.8命中等级
1%暴击=45.91暴击等级
1%急速=32.8急速等级
1%物理暴击=83.33敏捷
1%破甲=13.99护甲穿透等级
1%躲闪=75.18敏捷
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命中:简单说下命中的原理:引用ZS的圆桌理论
射击一次会有2次"ROLL点",第一次,决定命中和未命中,第二次,决定暴击和未暴击
当命中足够的前提下,只需决定暴击和未暴击
可以说,少1%的命中,就会少1%的总DPS
80级和70级对命中的要求没有变化,任然是8%满,那么通过上面提供的换算公式,如果打骷髅级的BOSS,我们需要263的命中等级,如果是PVP,则需要5%,164的命中等级
最后有一点要记住,命中溢出就是浪费属性,浪费DPS
暴击:这个当然越多越好,但是要注意属性的平衡,不要一味的追求暴击极限,而损失其他的属性,当然,这个跟脸有很大的关系
急速:通常在射击/生存天赋下,急速的作用就是压缩稳固的施法时间,1.5秒的GCD永远是LR的致命伤,所以,急速等级,不必刻意追求,足够把稳固的施法时间压缩到1.5秒即可
敏捷:依然是我们收益最高的属性,每点敏捷带来的AP,暴击,等加成让我们爱不释手,在团队有王者的情况下,收益更可观,个人认为是LR的首选属性
破甲:3.22之前,的确给我们带来了不一样的思路,但是3.22后,BLZ认为它过于强大,于是放出补丁—护甲穿透等级:护甲穿透等级所提供的效益降低了12%.
虽然破甲的收益降低了,但他仍是我们首选的属性之一
攻强:最基础的属性,每件装备必带的属性
猎人的所有技能,都是跟AP挂钩的
在射击天赋的强击光环下,可以得到加成,但是敏捷与AP的取舍,个人倾向于敏捷
智力:提供我们赖以续航的法力值,在射击天赋的精确瞄准下,可以100%转化为AP
耐力:活着才有输出!这句话大家都听过,虽然如此,我们还是不必刻意去堆,顺其自然吧
以上的一些属性,个人认为的优先级为:
命中>敏捷>破甲≥暴击>急速>AP≥智力
80的射击猎跟70的射击猎主体天赋没有变化,只不过我们多了10点天赋,那么这10点天赋如何分配?
以我们70级射击猎的0/54/7为基础
10点天赋分配为,兽王系7点,兽王7点和生存7点,在70级时争论比较大,虽然收益基本相同,但是大多数
人还是选了生存7点,现在不用纠结了,都点了吧=.=
剩下的3点,也是在70级让人纠结的天赋,强化稳固射击点满
由此我们的主流天赋基本为7/57/7
这种天赋下,可改动的依然在上层的专注瞄准,强化奥射,疾速杀戮上
专注瞄准:从70我们就开始讨论,关键字是命中,那么命中满,则可不点,命中有需求,则可用此天赋来弥
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强化奥射:现在可以不用在意强化奥射跟强化稳固天赋点上的取舍,而需要在意的是,输出循环中,是否
真的有必要加入奥射,这个我们后面讨论
疾速杀戮:同70级时代相同,个人仍然不建议点出,BOSS战中,除了减少技能CD,真的一点用处都没了
那么上层的3点天赋,我们可以有以下几种分配方法:
1).3点强化奥射,命中不够用附魔和宝石
2).3/2/1点专注瞄准,在放弃奥射的输出循环条件下,少多少命中补多少,剩下的加效率
3).命中和奥射都没有需求,3点全部效率
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奥射和稳固的取舍:
接下来我们来讨论下奥射在输出循环中的取舍问题:
需要的几个条件:
1,实战的暴击率,我们设为X
2,实战时的稳固射击施法时间,小于1.5秒
3,实战中是否有野德或者狂暴战
引用:
计算:
奥术*(1+1.482*X)=稳固*(1-X)+稳固*X*2.482*(1+0.3*1.3)
其中X为实战爆击率,如果没有野D则不乘最后那个1.3,可自行计算
化简
稳固=(奥术+1482*X)/(1+2.45*X)
这也就意味着,假如奥术射击不爆击伤害1000,爆率50%带入得稳固=782.5(不暴击)
也就是只要你的稳固到了这个值就意味着稳固和奥术的伤害持平
这里我不得不强调一遍,对结论党们,782.5并不是一个定值,也不是你的临界值,而是我所举例的临界值,想算出自己的临界值,要自己代入自己的数据进行计算,公式已经摆在这,计算如果还不会,可以PM我,我帮你算....
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雕文:
80级来说,射击/生存,必备的雕文是杀戮射击和毒蛇钉刺
杀戮射击减少6秒的CD可以在最后阶段有效的融合到输出循环中,而且带来的收益很可观,以前我们所
YY的"斩杀射击"现在得以实现了
毒蛇钉刺,实实在在的提升,无论对毒蛇钉刺本身,还是对奇美拉-毒蛇,这个是不二的选择
其他几种雕文:
强击光环雕文:一个大雕文,比较废柴,还需有心人在国服开WLK后测试,不过这个太看脸了
急速射击雕文:TBC时大家体验过,个中优劣,心里自然有数
瞄准射击雕文:减少2秒CD,下面输出循环中会再提到
雄鹰雕文:可以使雄鹰守护触发的效果加成至21%,急速效果加成,但是触发率还是一样,以300
急速为例,全程覆盖率大概在40%,RAID中可以更高,但很难超过50%
猎人印记雕文:这个我想不用解释了..
那么这里,我推荐的3中大雕文是:
毒蛇钉刺雕文,稳固射击雕文,杀戮射击雕文
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输出手法:
硬件设施齐备后,我们来看输出手法:
先来看下我们在升级过程中新学到的有利于输出的技能—杀戮射击
71级可学,最高3级,点名字可看技能具体介绍
优点:伤害高,瞬发(个人感觉很容易暴击,也可能是因为伤害高而产生的错觉)
缺点:CD长,20%血以下才能用的限制
一场战斗,以ICC的萨鲁法尔为例,在使用雕文的前提下,大概就可以使用4-5次(当然不同团队,这个次
数也可能更多),但是对我们来说,也是
相当大的收益,所以在BOSS20%血以下,这个技能是一定要加入循环的
循环跟70级的射击猎大同小异
上面雕文的推荐中,不推荐用瞄准和奇美拉的目的在于,两者减CD,而无论怎么减,都循环的节奏都很不利,容易打乱节奏,同70级一样的道理
标记—毒蛇—奇美拉—瞄准—奥射/稳固—奇美拉
如此,中间插入沉默射击,插入的时机当然是越早越好,记得BOSS20%血以下要加入杀戮射击
至于技能饰品的开启,自己多体会吧
雕文:
跟射击系雷同,但这里首选的当然是爆炸射击雕文
其他两个,我还是推荐毒蛇和杀戮雕文
输出手法:
首先我们来了解一下生存系的两个核心技能:黑箭和爆炸射击
两者的关系是,在荷枪实弹的天赋支持下,黑箭造成伤害时,有6%的几率使下两次的爆炸射击不触发GCD,不耗蓝,不消耗弹药
同时,因为狙击训练的关系,我们应该掌握什么时候打出受益的技能,才能使天赋得到充分利用,DPS得到最大化
核心技能CD时,我们需要依靠毒蛇钉刺带给我们DPS的收益
生存猎输出的优先级为:
杀戮射击—爆炸射击—黑箭—毒蛇钉刺—瞄准射击—稳固射击
当然如果是开局,只需要从黑箭开始,如果BOSS血量低于20%,那么杀戮射击时要绝对优先的
对于黑箭和毒蛇的选择,如果你有2T9,那么毒蛇是要优先于黑箭的。
另外对于国服这个版本的射击天赋可以参考下面的链接
http://wow.131.com/wownimrodscl/804581_1.html
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