星球大战 原力释放

时间:2024-06-02 13:43:15编辑:奇闻君

psp游戏星球大战原力解放的详细操作按键是什么?


光剑攻击,可连按连发。空中连发可能。
按住□
只要面对远程射击的对手就能自动防御光线类武器,如果按住□切到防御姿态还可以反弹光线类射击。
L+□
光剑投掷攻击,扔出去后可以自动回收
按住△
可以把场景中的物体或者敌人举起。然后按住方向再松开△就可以把物体重重得丢出去。

大范围原力波动攻击,空中可
先按住L,再按△
原力释放,大范围吹飞攻击,空中可
○按住
闪电攻击,自动锁定,空中可
X,X
跳跃,二段跳可能
按住△抓人后,L按住
锁喉
R+方向
冲刺,空中可
□,□,△(需要购买)
两刀后抓人砸地
□,□,O(需要购买)
两刀后360°电击
空中冲刺中□(需要购买)
强烈震地攻击
二段跳后按住□(需要购买)
震地攻击
一段跳后按住□(第2关结束)
震地攻击
L+O(第3关结束)
使用后增强格斗能力,原力槽清空
按住△把敌兵控制住后再按住R
(第4关结束后习得)
就可以控制周围能搬动的杂物砸被控制住的杂兵
按住L后再按住△(第5关后)
原力释放的蓄力强化版
□,□,□,O (第6关习得)
三刀之后前方强力闪电攻击
O,O (第6关剧情后习得)
大范围电击
□,□,□,△ (第7关后)
三刀之后范围原力吹飞
△ ,O(第8关后习得)
强力远距离原力吹飞


星球大战:原力释放2操作

秘籍:作用
  LIBO :墨绿色光剑水晶(Healing)
  SOLARI :白色光剑水晶(Wisdom) 杀死敌人获得更多的原力点
  MAREK :原力技能Repulse
  TRAYA :技能飞剑
  YARAEL :精神控制
  VENTRESS :黑暗学徒服饰 黑暗结局出现的克隆体刺客的服饰
  NOMI :实验绝地铠甲服饰
  MANDALORE :波巴·费特服饰
  AJP400 :飞行暴风兵服饰
  GUNRAY :Nemoidian服饰
  RAHM :科塔将军服饰
  SPECFORCE :反抗军队长服饰
  REBELSCUM :反抗军士兵服饰
  MORGUKAI :光剑守卫服饰
  HARPER :狙击暴风兵服饰
  HAAZEN :西斯教徒服饰
  TK421 :暴风兵服饰
  SHADOW :隐行杀手服饰
  HOLODROID :西斯训练机器人服饰
星球大战原力释放2:http://www.3h3.com/danji/240.html


WII星球大战:原力解放操作方法

Wii版操作方法: 光剑的攻击可以依靠挥动手柄实现(挥动方向不同,做出的攻击动作也不同,另外挥动的范围与实际攻击的范围并不一致) 使用模拟操作方式使用“原力”攻击(例如:上挥+下挥=必杀技) 按住扳机键,向前按下双节棍可以发动“原力推” 再在正在总结具体的模拟操作方式 追问: "按住扳机键,向前按下双节棍可以发动“原力推”"这句哪个是扳机键,向前按下双节棍是什么意思? 回答: 按摩棒就是光剑,你怎么舞它就怎么动,按摩棒上的扬声器还会发出光剑的嗡嗡声. 鸡腿相当于你的原力, 只要手往前面一挥原力就放出去了,非常真实.感觉自己身体里面都有原力了.哈哈. 和BOSS对战时候感觉最棒, 没有点手上功夫你是赢不了的,好好练习自己的原力吧! 追问: 什么叫做鸡腿 回答: 左手手柄叫按摩棒 右手手柄叫鸡腿 追问: 是不是AB所在的是鸡腿,CZ所在的是按摩棒 回答: 对不起.回家一看才知道 AB的按摩棒.CZ的是鸡腿.实在对不起


星球大战原力释放操作方法

PC上的原力释放我只玩过一点,就我所知说明一下,鼠标左键是光剑,右键是原力握,按住右键通过移动鼠标可以将物品上下左右移动,而W和S可以前后移动,然后按住W或S或移动鼠标时放开右键能将物品扔出。空格键时原力跳,可以连续跳两次。原力推和原力闪电我忘了是哪几个键了,好像是E、R、Q中的几个,其中原力闪电是第三关才能使用的。还有一个原力跑似乎是键盘左侧的Shift之类的键了,我也不太确定,毕竟玩得少,就到第三关。Esc和Enter是游戏菜单,分别管人物设置和存储读取之类的。其他的我也不能说什么了。


星球大战中的原力是什么?

原力(The Force)旧译为力、神力、大能或原动力,是《星球大战》系列作品中的核心概念。原力是星球大战系列作品中的核心概念。原力是一种作品中虚构的、超自然的而又无处不在的神秘力量,是所有生物创造的一个能量场,同时也是绝地和西斯两方追求和依靠的关键所在。原力在绝地的分类中可以分成两类四种不同角度来理解:“光明原力/黑暗原力”、“统一原力/生命原力”。前两种是最先在经典三部曲中提出的,具有明确道德准则的对立的两个方面:光明原力是友好、仁爱、治疗等积极元素的体现;而黑暗原力则代表恐惧、愤怒、憎恨、恶意等消极元素,黑暗原力往往比光明原力更具有攻击性和侵略性。后两种来源于较为革新的绝地哲学,统一原力为原力意识形态的延伸,接触此方面的原力,带来的相关能力如:预知、意象等;生命原力首先在前传三部曲中由绝地大师魁刚·金提出,认为原力是生命的体现,绝地可以在绝大多数有生命的物质上感受到原力,唯一与原力完全隔绝的生命形式是来自于另一个星系的种族Yuuzhan Vong。尽管原力在几乎所有生命上都有体现,只有一小部分能被称作对原力敏感者。原力的敏感程度与生命血液中的微小有机体midichlorian含量有关,含量越高表示原力越强大,但是其含量是表征,而不是渊源。扩展资料:在《星球大战》中「原力」的功能多种多样。「原力」只有很少一部分人有能力控制,主要是原力绝地武士与西斯尊主。他们相信原力是生命能量的来源,他们这些具有天赋的人经过学习原力知识后能够发现并使用原力。学习过原力的人能够至少拥有以下能力:1、综合强化生理机能:比如快速移动,上下腾挪,超人的反应力。尤达大师以900岁高龄依然屹立绝地武士团顶端,就是因为原力将其体力极大增强的缘故。《星球大战前传2:克隆人的进攻》中,尤达大师面对将阿纳金·天行者和欧比旺·克诺比轻松击败的杜库伯爵,一套四式剑法Ataru甩得眼花缭乱,让杜库疲于招架,丝毫没有平日里拄着小拐杖弱不禁风的样子。2、拥有意念移物能力:利用原力控制物体移动,移动物体大小取决于原力知识的程度。可以用原力把人或物推倒。将此技能衍生为移动空气,就成为了最基本的原力攻击技能「原力推」,无论是绝地还是西斯都精通使用原力推/拉。卢克·天行者的原力修为能够做到仅凭原力推就击破一般力敏需要用闪电才能造成伤害的遇战疯人的生物铠甲。3、拥有控制他人意念的能力:前提是对方意志薄弱。如果对方也是个原力修习者,那么你必须原力修为远远高于对方。另外,个别物种对于原力意念控制免疫。4、拥有原力闪电的能力这是一个原力黑暗面技能。用黑暗原力制造出闪电攻击对手,在电影中,西斯尊主达斯·西迪厄斯(帕尔帕廷皇帝)和达斯·泰拉纳斯(杜库伯爵)使用过。绝地有一个与其相似的原力技能:原力审判,在前传电影中登场的普罗·孔大师就擅长这种技能。

星球大战的原力是什么东西啊?

这句话出自《星球大战》,意思是愿原力与你同在。具体分析:1、原力(the Force)又译为力、大能或原动力,是星际大战系列作品中的核心概念。原力是一种作品中虚构的、超自然的而又无处不在的神秘力量,是所有生物创造的一个能量场,同时也是绝地和西斯两方追求原力, 星球大战和依靠的关键所在。 2、它是所有生物堛造的一个能量场,包围并渗透着我们。有着凝聚整个星系的能量。 —— 欧比旺·克诺比 (《星球大战IV:新的希望》) 幕后制作1973年夏天,乔治·卢卡斯完成了《星球大战》的剧本,但好莱坞的各大电影公司对于投资拍摄一部需要高成本投入的太空科幻电影并不是很感兴趣。最后20世纪福克斯公司终于发现了这个剧本,并根据乔治·卢卡斯在电影《美国风情画》中所表现出来的才能,最后决定进行一次赌博。在获得20世纪福克斯公司的支持后,乔治·卢卡斯在1974年5月完成了影片拍摄脚本。《星球大战》系列对于电影行业同样意义重大。迄今上映的六部影片总票房近45亿美元,1977年上映的系列首部影片还获得奥斯卡最佳影片、最佳导演、最佳剧本等多个重量级提名,更是一举拿下最佳艺术指导、最佳服装设计、最佳视觉效果、最佳电影剪辑等六个技术类奖项,之后《星球大战》系列的每部影片都是奥斯卡技术类奖项的有力争夺者。

星球大战:原力释放2的游戏简介

两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说 也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会 以更成熟的姿态出现在玩家面前。“开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个世界中战斗的节奏是如此之快。《原力释放2》一定可以给玩家一个更好的星战舞台。”LucasArts的老板Darrell Rodriguez说道。

上一篇:windows清理助手官方网站

下一篇:信奈的野望