暴风英雄

时间:2024-06-03 03:09:53编辑:奇闻君

风暴英雄是什么类型的游戏

风暴英雄是MOBA类游戏,也就是所谓的DOTA类游戏。《风暴英雄》由暴雪娱乐开发并将发布在Windows和Mac OS平台上的多人在线竞技类游戏。游戏中玩家所扮演的英雄角色大部分来自于暴雪娱乐的其他四个游戏系列:《魔兽系列》、《暗黑破坏神》、《星际争霸系列》和《守望先锋》,少部分来自于《失落的维京人》。它是一款免费的在线网络游戏,匹配系统基于暴雪的战网。2013年11月,暴雪正式在暴雪嘉年华上宣布2014年上线该游戏。暴雪否认自己的游戏是“Action RTS”(DotA/DOTA 2)或者“MOBA”(LOL)类型的游戏,因为暴雪认为《风暴英雄》不同于市面上所有竞技类游戏。扩展资料:多人在线战斗竞技场游戏(MOBA)或称作多人在线战斗擂台游戏,又可定义为动作即时战略游戏(ARTS,action real-time strategy),源自即时战略游戏(RTS)。玩家被分为两队,通常每个玩家只能控制其中一队中的一名角色,以打垮对方队伍的阵地建筑为胜利条件。参考资料来源:百度百科-风暴英雄

风暴英雄什么类型

问题一:风暴英雄是什么类型的游戏 《风暴英雄》是暴雪娱乐的一大新尝试,彻底颠覆了多人竞技游戏的传统玩法,开创了独特的游戏模式。对于玩家们来说,这个免费的团队混战游戏不仅拥有暴雪旗下的所有经典角色,并且充满乐趣、节奏更快、探索空间更大。 说白了就是再简化LOL和DOTA的操作。
具体你可以看这个:a.163/special/sp/basic

问题二:暴雪出的风暴英雄是什么类型的游戏 moba类游戏,游戏风格类似dota,但是比dota还要简单,画面引擎是采用星际争霸2的,游戏的特色就是风暴英雄 *** 暴雪3个大作的英雄在一起乱斗,拥有着无比创新的地图玩法,暴雪出品,必属精品!

问题三:风暴英雄跟英雄联盟一个类型的游戏吗? 只是相近

问题四:《风暴英雄》和《英雄联盟》有什么不同 玩法不同 风暴 玩法更多而且还有天赋系统不需要吃经济

问题五:风暴英雄的英雄推荐,每个类型推荐下 当前版本强势的英雄如下
战斗:主t山丘,圣教军。前者灵活控制足,伤害也可以,后者带线能力强(勇冠三军天赋)特质不可阻挡和大招飞盾牌都是神技能。控制足够硬。
副T泰瑞尔可攻可受,灵活伤害较高,后者带线能力强,打断能力足但肉质差不适合单t
刺杀:吉安娜,控制足伤害高,首选之一。凯尔萨斯:16级前略显疲软,16级q带来点燃炸弹效果成为最可怕的输出手之一。泽拉图:隐身,闪现和可怕的r1带来的强先手能力,让泽拉图成为当前版本最具有主动权的可怕利刃――这把了利刃还能先手,简直可啪。
专业:扎加拉 在欧美的理解中,扎加拉是仅次于吉安娜的后排输出英雄 阿兹莫丹:千分球战术的成熟让阿兹莫丹千分球养成的成熟战略变得无限的可行,千分球带来的收益足以弥补他前期成长的弱势――没人会养你出千分球?GG吧
辅助:乌瑟尔是当前大多数人认为最强的治疗,死亡也能治疗和不错的控制能力让他既可以分担t的压力,还能不断的拉起血线和保护后排,精化技能也是神技,无敌更能保护重要单位,可以说是擦 *** 之王,容错很高。玛法里奥在当前辅助大量削弱的情况下非常抢眼,最优秀的治疗之一,大招治疗无法被打断是非常重要的优点。

问题六:《风暴英雄》永恒之战版本各类型主流英雄分别是哪些 LZ想问永恒战场的强势英雄么?那肯定是一些打BOSS快的英雄,如果你是想问这个的话可以追问,我再回答你
如果你问的是很久之前那个暗黑3主题的永恒之战版本,那就爱莫能助了,那个版本已经过去太久了,经历过的改动也太多,估计没什么人记得住了,而且我觉得也没什么用。。

问题七:风暴英雄买什么英雄好 这要看你喜欢什么类型的了,新手推荐战士型,刺杀型和辅助型。对游戏有一定理解之后再接触专业型(不过感觉你很喜欢专业型,也没关系,不会很难)。战士型英雄推荐穆拉丁铜须,控制很强,切入能力很强的一个战士英雄,不一定灵活的英雄不适合新手,相反,游戏本身操作很简单,灵活可以提供给新手许多的容错率,大招天神下凡很肉(但比较怕血债血偿),有追着人一顿猛打的感觉,玩起来比较带感的一个英雄~。刺杀型英雄推荐维拉,猎魔人维拉的特点是站的远,射的快,打人疼;即使是新手操作也可以保证不俗的一个伤害输出能力,而且不遇到天敌诺娃的话,有E可以很灵活的穿梭战场~。辅助型英雄推荐丽丽,丽丽的操作非常简单,跟着队友滚键盘刷刷刷,拥有很不俗的治疗量以及辅助能力,而且自身血量成长很好,战斗特质无影步同样也是提高容错率的神技。希尔瓦娜斯刚出来也是强势期,可以考虑,输出和其他专业型差不多,都是高输出少斩杀,用来压血线的,但是比许多专业型灵活很多。

问题八:风暴英雄什么英雄厉害 要看你玩什么类型的英雄,如果你偏好战斗和冲锋,我建议你使用瓦利安瓦王,天赋灵活多变,能砍能抗能输出,或者是瓦莉拉,神出鬼没一招制敌,亦或是雷诺泰凯斯这样能持续输出不退缩的英雄。如果你偏好辅助,将最强的增益和最全的治疗赋予你的队友,那么请选择莫拉莉斯中尉(我玩过的最顺手的治疗之一),亦或是DJ卢西奥,能给人加速奶量也不差,如果你喜欢在治疗的时候控制敌人的话最好选玛法里奥和泰兰德这对老(狗)夫(男)妻(女),贼不错。如果你喜欢参差不一但是能恶心到敌人的能力,那么我推荐祖尔,召唤出来的小兵简直是攻城利器,或者是阿巴瑟,虽然无法亲临战场但是却能借助队友和防御塔等友军发挥出巨大作用,再来是希尔瓦纳斯女王大人,攻城打野双全能,你值得拥有(滑稽)

问题九:风暴英雄这个游戏怎么样 10分 风暴英雄这个游戏我体验了几天,怎么说了,我是玩DOTA的,对比起DOTA来,操作感一如既往,很不错,比起DOTA2的操作感更好,但是问题是……没有补兵系统(正反补都没有)、没有经济系统、没有装备系统,取而代之的是全队经验共享、天赋树多样化的加点、野怪清理完直接变成己方小兵一起攻城,然后就是不同地图不同的特殊事件,比如龙骑士地图,激活祭坛自己变身龙骑士;比如乌鸦地图,收集祭品对方小兵一定时间内全部变成1点血……
而且英雄跟LOL似的,每天给你5个免费英雄,其他都要花钱买。
整天给我的感觉就是:玩几把就不想玩了,很容易厌倦,没有DOTA那种百玩不厌的感觉,我真心觉得,暴雪这次做的这个风暴英雄让我很是失望。
一出门就是英雄混战,靠等级压制,完全没有装备碾压,只有等级碾压,虽然也有人说让大菠萝拿个艾娃的狙击枪会很不伦不类,但是这并不能作为去掉RPG最吸引人的装备体系(尽管这不是RPG游戏,但是,这也是脱胎于RPG的,我们不是扮演着一个个英雄么?说好的英雄就该手持圣剑、装备神装,然后拯救世界的剧本呢……)

问题十:风暴英雄 什么地图选择什么英雄 你要不要玩我的帐号?要的话,你先采纳,我在发给你
风暴英雄的话,我内侧玩到现在,所以地图都可以的


风暴英雄怎么看等级

问题一:风暴英雄怎么不显示等级了? 10分 这不是不显示,应该是你游戏出错了,重新登入一下看吧。如果还不行,点一下游戏修复看看。游戏修复,在暴雪登入器的设置里面

问题二:风暴英雄排位时 怎么看别人级别 对面在盟友征召里面说话的时候右击他的名字可以查看个人资料,本来在输入/who就可以看到队友的信息的,但是这个版本取消掉了,除此以外游戏结束之后进入统计版面也可以看到队友的个人资料。

问题三:风暴英雄联赛选人时候怎么看队友的等级和他英雄的 对他的名字点击查看个人资料。
在第一个面板里面右边 下面,可以看到联赛排名的等级。
看不到胜负情况。
就在那 最常用的3英雄 右下可以看到。
如果是一个硬币样子 并且没数字的,那说明他没打过联赛。

问题四:风暴英雄联赛模式怎么看队友等级 游戏前在聊天框输入 /who

问题五:怎样查看别人风暴英雄的天梯等级 不能看,现在加了历史战绩也只能看英雄胜率和历史战绩。
天梯等级可以密语问对方。

问题六:风暴英雄玩家不显示等级显示定级游戏是什N意思 30级后可以加入排位赛,此时开始你可以选择显示自己的等级或者排位赛等级。
定级游戏就是你的排位赛等级。

问题七:风暴英雄怎么看战绩 你好我是暴雪工作人员,抱歉,本次内测暂不开放玩家数据记录,游戏目前只累计玩家经验等级以及英雄经验以及等级,希望可以解除你疑惑

问题八:风暴英雄最高等级几级 帐号最高40,英雄目前是10级

问题九:风暴英雄 有的人玩的很少但是等级很高怎么回事 如果你说的是游戏局数很少的话,那么就是在有强化剂的情况下玩的合作1小时局(1H),经验特别高

问题十:风暴英雄排名模式等级9是什么意思 10分 风暴的天梯等级目前分为1~50个等级,1级最高50级最低,这样你就可以看到你在上面水平的位子了


风暴英雄最高等级几级

  风暴英雄,玩家帐号等级最高为40级,英雄等级最高是20级,天梯模式(排位赛)最高等级是1级。
  《风暴英雄》 是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技PC游戏。
  游戏中的英雄角色主要来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它是一款道具收费的游戏,与《星际争霸Ⅱ》基于同一引擎开发。
  该游戏最早在2010年的时候就被提及,当时游戏名为《暴雪DOTA》但因与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解,因此。两公司达成了一条协议。暴雪因此更名为《暴雪全明星》。最终在2013年10月18日,暴雪正式更名为《风暴英雄》,于2014年10月17日开启测试,2015年5月20日进行公测并在6月3日正式发布。


风暴英雄格雷迈恩怎么样 风暴英雄新英雄格雷迈恩技能介绍

风暴英雄于近期推出了全新英雄——狼人格雷迈恩。关于这位新英雄,想必广大玩家都非常想了解它有什么厉害之处,下面小编就给大家讲讲风暴英雄格雷迈恩怎么样,让你更快熟练的操作它。


风暴英雄新英雄格雷迈恩技能介绍

在枪械和利爪的协助下,格雷迈恩同时具备了射手的狡黠以及战士的凶狠。通过变身为狼人,格雷迈恩可以将远程攻击转变为致命的近战攻击。但没人比格雷迈恩更清楚变身的代价。为了获得狼人形态的力量,他必须从安全的远程区域进入战斗最激烈的核心区域,这也让他更容易受到敌人的攻击。因此,格雷迈恩的最佳狩猎策略是先使用药剂和枪械削弱敌人,然后变身为狼人终结他们。
对于终极技能来说,格雷迈恩可以用“直取要害”来展现野兽本能的鲜血欲望,也可以用“狩猎标记”的手枪削弱敌人,然后再跃向敌人发起进攻。这两个技能都需要精准的时机判断和走位意识,但一旦发挥出威力,这两个技能都会对敌方队伍形成巨大的威胁。

新英雄狼人格雷迈恩技能详解:


狼人诅咒(特质):使用特定技能在人类和狼人之间切换。人类形态下,你的普通攻击是远程攻击。狼人形态下,你的普通攻击是近战攻击,但造成的伤害提升40%。
人类技能:


吉尔尼斯鸡尾酒(Q):80法力,9秒冷却。投掷酒瓶,对第一个击中的敌人造成69点伤害,然后爆炸并对目标后方锥形区域的敌人造成207点伤害。


野兽之力(W):70法力。攻击速度提升50%,持续3秒。普通攻击可以刷新持续时间。


疾步夜行(E):10法力,6秒冷却。变形成狼人,跃向目标并造成88点伤害。
狼人技能:


利爪横扫(Q):30法力,3秒冷却。向前横扫,造成159点伤害。


野兽之力(W):70法力。攻击速度提升50%。普通攻击可以刷新持续时间。


逃脱(E):6秒冷却。翻滚逃跑并变形成人类。
终极技能:


直取要害(R):90法力,60秒冷却。跃向一名敌方英雄并变形成狼人,对其撕扯攻击3次并造成总共375点伤害。如果该技能击杀了目标,则可以在10秒内再度使用一次无消耗的技能。


狩猎标记(R):75法力,60秒冷却。变形成人类,开枪攻击并对首个击中的敌方英雄造成68点伤害。使其易伤,持续5秒,易伤期间受到的伤害提高25%。你可以再度使用该技能,跃向敌人并变形成狼人。


狩猎标记跳跃:(狩猎标记击中敌人后)变形成狼人,跃向受到狩猎标记影响的目标,击中时造成44点伤害。


风暴英雄怎么显示帧数fps 查看帧数教程

进入游戏后,按下Ctrl+Alt+F键即可开启游戏帧数和延迟的显示,显示位置即图中左上角处:上图中,第一行FPS为帧数,单位Hz,60帧/s以上正常,低于30帧/s影响游戏体验;第二行GPU为显卡温度,单位℃,高于85℃系统通常会降帧;第三行ping为延迟,单位ms,40ms以下为佳;第四行network spikes/min为网络峰值/低谷,也就是网络的稳定性,其数值越低越好。扩展资料:战斗中英雄们通过获取经验值来提升自己的等级,英雄会根据等级来解锁天赋。通过屏幕正上方的条状统计条与数字了解当前等级和经验。在《风暴英雄》中经验是全队共享,获取经验将不再是个人的问题。英雄的等级上限为30级,随着等级的增长英雄会变得更加强大。但是随着时间推移,野怪与小兵也会更加强大。可以通过击杀敌方小兵、英雄,占领地图元素、摧毁敌方建筑获取经验(摧毁敌方要塞不会获得经验,但会使基础经验获取增加)。英雄并不需要亲手击杀小兵获取经验,英雄身边一定范围内敌方小兵死亡都会给与英雄一定经验。低等级队伍击杀敌人高等级英雄时会获得额外的经验。

风暴英雄新手用什么英雄

两千金币的英雄都可以买了用,除了雷诺这个版本因为存在bug的原因相对弱势以外,其他的都非常不错,这些英雄对于一名新手来说操作难度都不高。
首先要推荐的是维拉,操作简单而且能打出成吨的输出,上个版本当中首当其冲的输出,这个版本虽然遭到削弱但是上个版本的一些流派在路人局依旧强势,这个角色应该是公认的最适合新手的角色。
然后就是塔萨达,全游戏唯一的一个爹,建议首先熟悉一下3e流,在有e的天赋那层加e的天赋就行,生存能力非常强大,塔萨达的e是全风暴唯一一个全隐的技能,后期还能回复大量的生命值,自己一般一盘都死不了一次,注意配合队友套盾清兵开视野就行。
除了特别推荐这两个以外我认为雷佳尔对于新手来说其实没那么好用,因为老奶的时机是非常难以把握的,加早了会导致奶量溢出,加晚了就达不到绝望之奶的效果了,但是不得不承认雷佳尔是非常强势的存在了两个版本。


风暴英雄 新手玩什么英雄好

雷诺,穆拉丁,玛法里奥,阿尔萨斯,弗斯塔德;《风暴英雄》已经于10月17日正式开启了国服测试,相信已经有不少幸运的小伙伴们拿到激活码了。那么问题来了,如果是一个从来没玩过这一类游戏、并且对RTS基本操作也不是很了解,仅仅只是喜欢暴雪的全明星乱斗的普通玩家想要入坑开战的话,应该从什么英雄开始上手比较合适?1.雷诺英雄背景:前联邦警长吉姆雷诺战胜了种种困境,在神秘的外星人和凶残怪物的包围下,他是就是希望灯塔,在残酷的宇宙中为正义而战。技能:穿透弹(Q):消耗法力值60点,冷却12秒。射出子弹对一条直线上的敌人造成伤害并将其击退。激励(W):消耗法力值50点,冷却15秒。提升自身及盟友的攻击力和攻击速度。强心素剂(被动):冷却45秒。当生命值较低时自动进行治疗。身先士卒(特质):消灭敌人可减少技能冷却时间。休伯利安号(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。呼叫休伯利安号攻击战场上的敌人。雷诺的游骑兵(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。召唤两架隐藏女妖。英雄点评:吉姆雷诺虽然不能像诺娃般神出鬼没或是像伊利丹般强大的机动能力,但是这位游骑兵的领袖拥有强大的团队作战能力和顽强的生存能力。在刺杀类英雄中,吉姆雷诺拥有强大的自我恢复能力。休伯利安号可以提供强大的团战火力支援,穿透弹与较高的攻击成长提供小规模战斗火力支援,根据地图和战术的不同选择不同的天赋强化火力或团队支援能力。2.穆拉丁英雄背景:穆拉丁曾经是阿尔萨斯王子的导师,但他却没能阻止洛丹伦王子的堕落。当他从短暂的失忆中恢复过来后,便带领铜须部族支持他的兄弟,变成“钻石”的麦格尼。技能:风暴之锤(Q):消耗法力值60点,冷却10秒。扔出飞锤对击中的第一个敌人造成伤害并使其昏迷。雷霆一击(W):消耗法力值50点,冷却8秒。对附近敌人造成伤害并使其减速。矮人投掷(E):消耗法力值70点,冷却12秒。跃起并对敌人造成伤害。复苏之风(特质):未受到攻击时恢复生命值。天神下凡(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。获得生命值,普通攻击使敌人昏迷。野蛮斗殴(R):消耗法力值100点,冷却时间50秒。造成大量伤害并击退目标。英雄点评:强大的山丘之王,穆拉丁铜须在战场上拥有一定的机动力和强大的控制能力,在骚扰敌方的同时可以限制敌方造成伤害。身为战斗型英雄,穆拉丁拥有在战场上绝对的生存能力并且可以通过天神下凡近一步加强,同时穆拉丁可以与大部分刺杀类英雄配合。3.玛法里奥英雄背景:玛法里奥.怒风是艾泽拉斯最伟大的德鲁伊,并且是半神塞纳留斯的一名学生。通过与大自然以及翡翠梦境终与塞纳留斯的交流,玛法里奥现在保护着大自然免受恶魔的摧残。技能:回春术(Q):消耗法力值75点,冷却7秒。持续治疗一名队友或自己。月火术(W):消耗法力值20点,冷却3秒。使范围内敌人现行并且造成伤害。根须纠缠(E):消耗法力值75点,冷却12秒。使范围内敌人定身并对其造成伤害。激活(特质):冷却30秒,激活后暂时加快盟友的法力恢复速度。宁静(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。持续治疗大范围内盟友。暮光宁静(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。对附近范围内敌人造成伤害并使其沉默。英雄点评:玛法里奥是辅助英雄中的佼佼者,经过天赋强化后的回春术提供给队友强大的续航能力。根须纠缠于月火术可以让那些隐藏在暗处的刺杀型英雄不敢轻易接近,宁静可以为团队提供巨大的治疗量在瞬间扭转战局。大德鲁伊并不是一位难于操纵的英雄,但是在使用玛法里奥怒风进行游戏时你要注意,跟紧你的队友,在需要的时候展现你强大的治疗能力。4.阿尔萨斯英雄背景:阿尔萨斯曾是洛丹伦的王子以及光明使者乌瑟尔最骄傲的学生。为了拯救他的人民,他被诅咒之剑“霜之哀伤”腐蚀。现在他成为了统领着诅咒大军的巫妖王,整个艾泽拉斯都在他的怒火下不寒而栗。技能:死亡缠绕(Q):消耗法力值55点,冷却9秒。对敌人造成伤害或治疗阿尔萨斯。凛风冲击(W):消耗法力值75点,冷却12秒。使范围内敌人定身并对其造成伤害。寒冰暴雨(E):冷却时间1秒,对附近敌人造成伤害并使其减速。激活后持续消耗法力值。霜之哀伤的饥渴(特质):激活后强化下一次攻击,并在击中后恢复法力值。召唤辛达苟萨(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。召唤辛达苟萨攻击并减速敌人,使小兵和建筑冻结。亡者大军(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。召唤可以被牺牲来治疗你的食尸鬼。英雄点评:阿尔萨斯米奈希尔是战斗类英雄中非常强势的存在,可以输出大量的伤害,并有不错的续航能力。通过天赋的强化,阿尔萨斯可以获得非常可观的持续恢复能力。在团战中,阿尔萨斯担任前卫、输出伤害、控制敌人的重要角色。巫妖王的冰冻属性攻击可以对敌人造成减速和冰冻效果,但是阿尔萨斯本身机动性较差,是需要注意的地方。5.弗斯塔德英雄背景:弗斯塔德是蛮锤氏族的大领主,同时也是位于铁炉堡的三锤议会的奠基人。尽管不少人都说他已经死了,但弗斯塔德依旧活蹦乱跳爱喝酒,所以别相信那些家伙的鬼话。技能:回旋锤(Q):消耗法力值70点,冷却10秒。扔出回旋飞锤,减速敌人并造成伤害。雷霆风暴(W):消耗法力值50点,冷却15秒。对附近敌人造成伤害。(被动:周期性伤害附近一名随机敌人)侧滚翻(E):消耗法力值75点,冷却16秒。快速前往目标区域,获得一层临时护盾。顺风之力(特质):在短时间没有受到任何伤害后,提高移动速度。闪电空袭(R):消耗法力值100点,冷却时间100秒。对周围敌人造成伤害并使他们昏迷。雷霆万钧(R):消耗法力值100点,冷却时间90秒。对一条直线上的目标造成极高的伤害。英雄点评:弗斯塔德·蛮锤是一位远程刺杀型英雄,这位蛮锤领主乘坐着自己的狮鹫驰骋于战场之上,他不能像其他英雄一样使用坐骑。但是相对他可以利用狮鹫快速转移。快速支援队友。弗斯塔德拥有傲人的机动能力,比起大部分英雄他更善于多线支援。身为刺杀型英雄他同样能打出不错的伤害,并且擅长团队伤害。

《风暴英雄》为什么没人玩?

因为英雄的等级受团队总体等级影响太多,这样机制的比赛看起来很乏味,让游戏失去了通过比赛积累人气的大好机会。《风暴英雄》和其他MOBA类游戏最大的不同,是团队资源机制,《风暴英雄》中没有补刀和个人经验、个人装备的设定,而是采用团队资源和团队等级的方式表达。也就是说英雄的等级受到团队总体等级的影响,而装备和技能也变成了天赋点。这种模式对待新手非常友好,但是竞技性和对抗性却差了很多,这个也是很少人玩这个的原因。《风暴英雄》游戏设定劣势基本上到了10级后就是从头团战到尾,如果一个人不来参展,那么对方以多打少势必会收获优势,而这点在双方都达到20级后更加明显。没有装备的选择是简化了新手的游戏反应和信息量储备,但是目前来说天赋点强弱太过明显,基本上都会使用一套天赋点来玩,缺乏变化和趣味性。如果团队中有一个水平低的玩家,那么会直接拉低团队的水平和实力,因为一个玩家少吃的经验,导致队伍无法升级,那么很有可能被对手一波带走或者滚起雪球。这样的游戏体验对新手来说是噩梦,对老玩家来说很容易失去兴趣。这样机制的比赛看起来很乏味,让游戏失去了通过比赛积累人气的大好机会。

《风暴英雄》为什么不火?

因为上手很难,对新手很不友好。作为moba游戏,《风暴英雄》太过讲究团队,几乎没有对线期,为了避开端游一局时间过长的弊端,跟随碎片化时间游戏时代的脚步,《风暴英雄》直接移除了装备系统,换成了每升一级选择一个具有特殊效果的天赋,来保证没有装备系统下玩家打法的多样性。但是团队的经验是每个人平分的,整个团队的等级是一致的,虽然在某种意义上缩小了团队玩家间的差距。但是如果说一方有所谓的萌新,往往赚取的经验不多又死亡次数过多就会让老玩家很难受,双方的等级差距越来越大,风暴英雄的这种设计往往就无法出现传统moba那种一人发育好,带飞全场然后翻盘。只会出现滚雪球的情况,团战一但失误,就会损失惨重,赢的一方所有人经验都会上升,天赋点领先。输的一方只会越来越落后,团战越来越难打。扩展资料:地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条或两条兵线。核心拥有护盾并且会缓慢恢复。核心会对附近的敌方单位单位造成大量溅射伤害。在基地周围有多个个建筑群组防御着兵线,一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和两个防御塔组成。建筑组群的攻击建筑优先攻击非英雄目标,即使英雄正在同敌方英雄交战。每条兵线上有两个建筑群组,内侧建筑群组的核心是要塞,外侧建筑群组的核心是堡垒。要塞的攻击力和生命要高于堡垒。建筑群组中最重要的建筑就是双方的要塞。在摧毁任意一座要塞前核心处于无敌状态。某些地图会有瞭望塔,在占领后可以提供很大的视野。地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线。兵线之间的地方会有地图机制或者雇佣兵。

上一篇:原来如此高校

下一篇:许文姗