极品飞车 亡命狂飙

时间:2024-06-04 02:00:03编辑:奇闻君

极品飞车:亡命狂飙的介绍

《极品飞车:亡命狂飙》由Black Box制作的竞速赛车类游戏,EA发行。该游戏于2011年11月15日在北美上市,2011年11月17日在欧洲上市,2011年11月18日登陆Xbox360,PS3,PC,Wii,N3DS,iPhone以及安卓平台。在《极品飞车16》里,玩家将参与到从旧金山到纽约的非法、高刺激的地下飙车世界。警察追逐将不是唯一的设定,还包括边境爆炸,紧张刺激的城市竞速,包含火箭制导攻击的冰山和峡谷竞速。该作还将采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《极品飞车:亡命狂飙》将以震撼的视觉特效和增强的物理效果打造全新的标准。同样还包括全新高度的令人沉浸的故事,以完美的效果将玩家引入无速度限制,无规则或同盟的世界。Autolog,《极品飞车》系列全新的社区交互功能将再次加入新作,增强玩家的互动。

极品飞车:亡命狂飙的游戏体验

我们可以期待亡命狂飙里的Autolog?Autolog 将会比前几作更好,我们发现很多新的方式鼓励玩家与朋友有更激烈的竞争以及交流。 Autolog 将会成为往后的《极品飞车》系列中的主要特色,而Autolog 将会持续进步。能否透露一下本作的故事剧情?关于这点,我只能说你将会被卷入一场非法而且高风险的比赛,没有速度限制、没有队友、只有一个终点,看谁将会最快抵达纽约。说极品飞车到了一个新境界是什么意思?2011年,我们将突破更多的限制,你将会从《极品飞车》系列的任何一个地方看到,扣人心弦的故事剧情、令人惊叹的视觉效果、更激烈的赛车体验。为什么使用 Frostbite 2 引擎?我们的目标之一就是让《极品飞车:亡命狂飙》画面效果能够比以往的《极品飞车》系列还要好,透过DICE 的Frostbite 2 引擎,使我们能够达成这个目标。 《极品飞车:亡命狂飙》的画面将会是现行的赛车游戏中最好的。制作团队正在努力创造出优秀的路面物理,将和其他《极品飞车》系列的游戏不相伯仲。Black Box 是创造《极品飞车》系列的工作室,并且已经开发《亡命狂飙》两年左右了。目标是在半年后上市,我们将会在E3 释出一些突破性的游戏画面给我们的玩家。目前有三个工作室在开发《极品飞车》系列,Black Box 与Criterion games 将会集中在动作竞速体验上,而Slightly Mad Studios 将会责真实赛车体验。 刚开始玩《极品飞车16》时车辆根本就把持不住,随便一打方向车头就不知道转哪去了。经过几个小时的练习后,终于成功上手漂移赛模式。首先你要确保你使用是手动挡,使用自动挡很难让车辆保持在一个速度区间内,漂移赛不需要多高的速度,而低档位切换高档位之间的大扭矩是你保持漂移状态最为主要的部分,保持大扭矩进入漂移状态轻轻压住油门足以。车辆的选择,我建议使用NFSTEAM的那辆野马,启动和提速这辆车都非常的稳定,稍微注意下过弯的速度,很难出现转向过度的问题,也许是因为车辆比较重的原因吧。其次新手要先明白漂移的原理和过程,开始漂移的前提,让车辆提前打方向,进入漂移的姿态,大多数人都应该玩过dirt2,关于漂移的一些细节大家都应该明白。 这十一条法则可以助你在极品飞车转弯中畅想快感!1、放油门点刹过弯(放油门,点刹过弯)2、按住油门按住刹车过弯(↑键按住。点刹车)3、按住油门点刹过弯(点刹:点N次刹车)4、放油门过弯(油门完全放开)5、手刹车过弯(在过弯前按一次。不在过弯时按)6、手刹带甩尾过弯(在过弯时按。轮胎反打)7、手刹+刹车同时按下(紧急刹车用)8、点放油门过弯(例:向左弯,→键按住不放,油门点放)9、擦墙过弯(飙车绝学。尽量用40度以下去擦墙)10、紧贴对手的内侧过弯(很奸的一招。因为对手会往外飞)11、降档过弯(例:四档降三档。可提高过弯性) 较早时间消息,EA宣布了赛车大作《极品飞车16:亡命天涯》(Need For Speed: The Run)PC版配置要求,其中硬盘空间提升到18G空间,内存推荐至少4G内存,而试玩版将于2011年10月18日发布,试玩版将包含两辆跑车可使用:Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni 及 Porsche 911 Carrera S 2012。而本作也将加入两位赛车女郎,名字分别是Irina Shayk及Chrissy Teigen,自从13代之后EA就没有使用真人女郎来代言游戏,EA更放出美女参与幕后制作视频及预告视频。本作剧情将会有多元素的发展,玩家在游戏当中扮演非法白天及午夜飙车,玩家需要躲避警察各种形式的通缉,游戏场景从旧金山到纽约城市狂飙,没有任何限制和规则,玩家必须要利用自己高超技巧来进行比赛。

极品飞车哪一部好玩?

1:极品飞车9是十二之前最经典的,画质不好,但可以自己改装爱车,打败对手,赢取车辆,在拾荒者里可以捡到不常见的爱车装备。17是他的后继者,隔离了那么久,17的诞生,不同凡响;\x0d\x0a2:极品飞车13(配置要求微高)是正规赛的经典之作,画质不错,可以自己改装,后继者是极品飞车15(配置要求高)画质很好;\x0d\x0a3:极品飞车14是警与匪的先驱者,逼真的画面,里面更有顶级超跑:布加迪、柯尼塞格、兰博基尼、帕加尼、ONE-77的盛装聚会,飙车族可以开的爱车,有许多的高科技装备:涡轮、EMP、钉刺带和电子干扰,警车有:EMP、钉刺带、直升机和路障;\x0d\x0a4:极品飞车16是个独立派,有不错的剧情(不过不是太多)从旧金山跑道纽约,画面也特别真,要求配置高,寒霜引擎,很给力;\x0d\x0a5:极品飞车18我还没有玩过,因为配置要求太高,听说非常好玩,是14的后继者,画质非常优越,就像电影,很不错。\x0d\x0a\x0d\x0a【9(配置要求低)】【13(正规赛爱好者)】【14(警匪先驱者)】【16、17(后期经典)】【18(配置要求高)】


极品飞车哪个系列最好玩?

极品飞车系列各有特点,大部分人喜欢追击类的,最受欢迎的是9,14,17.
说一下各部的特点。
8和之前的太老了,就算了
9,极品飞车史上的一次巅峰。创新的追击模式,开放式地图和黑名单模式很受欢迎,至今还有很多玩家玩。不过以今天的眼光来看,画面显得比较差,车辆不多,名车更少,地图小,单机剧情太长,已经过时了。不过作为一部怀旧游戏还是值得一试的
10,没有什么太大特点,首次将漂移提到一个高度,全是夜间,夜路较多,但并没有太多乐趣。
11,极品飞车系列很失败的一部,说专业不专业,说娱乐不娱乐,比较垃圾
12,与9一模一样的模式,只不过主人公是一名FBI的卧底,本应是很成功的一部作品,但由于创新不足,画面优化不好,没有9那么受欢迎
13,15两部是Slightly
Mad
Studios与战地系列的制作室DICE联手打造的专业式竞速游戏,获得了空前的成功。专业的声效,头盔视角,撞击效果,众多的车辆,赛道及画面表现是其他同类型的专业竞速游戏不能比的。不过由于PC必须要与方向盘搭配才能真正享受乐趣,所以中国玩家都不太欢迎
14是Criterion

Games加入EA后制作的娱乐性竞速游戏,上市后获得了巨大反响。首创武器攻击系统,使得追击不仅是你跑我追,而是用武器干掉对手。而且这一部加入了警车生涯和超名贵跑车,你不仅可以开着超级跑车竞速,还能开着改装的警车追捕超速者。地图全长200公里,也是系列之最,高速边的风景也令人称赞。
16是极品飞车系列首次尝试用寒霜2引擎,后者在战地叛逆连队1,2,战地3中的表现让玩家惊叹,本以为16会是一部跨时代的作品,谁知表现竟然不如人意。极品16由于画面优化差,剧情无聊,自由度低等原因广受诟病,是极品飞车很失败的一部
17是Criterion

Games加入EA后制作的第二部作品,是9的重置版。不过虽说是9的重置,风格和9截然不同,自由度被提到了空前的高度,地图全开,车辆无需解锁,见到就开。收录的车辆总数虽然不多,但都是名车。警察的车辆也更霸气更变态,连装甲车都有。极品17的终级速度DLC里有新加入了5辆车和一个黑名单,后来又出了一部DLC,收录了极品飞车历代BOSS的车辆。
来说一下18,最适合形容《极品飞车18:宿敌》的词语就是过山车。游戏中有着一些最棒的汽车追逐,而且次世代主机版本的游戏也有着前所未有的视觉效果。如果你以前没有玩过太多的《热力追踪》或者《最高通缉》,那么本作对你来说将有更大的魅力。我所期待的是更多的探索,深度和多样性,本作在这方面稍有逊色,但是多人模式同单人模式的融合相对做出了弥补。
《极品飞车19》就像是一客分量十足却口味略显单一的快餐,这部标志着系列的重启的新作带回了系列的许多优良传统,它有着精美的画面,在系统深度方面也做出了一些可喜的挖掘。不过从许多方面来看,这次“重启”也仅仅是一次小心翼翼的试水,它不敢放弃糊弄人的橡皮筋系统、体量平平、车库干瘪、还不知所谓的给自己套上了全程联网的枷锁,总之距离重夺霸主地位还有着一段不短的距离。
《极品飞车20》存在着很多问题,比如老套的剧情、重复性高的任务、鸡肋的开放世界和不合理的抽卡系统等等。但在我看来,它也绝对没有差到不及格的程度:魔幻而又魔性的操控调教、爽快到极致的追车大戏、让人血脉喷张的BGM选曲……如果你是个喜欢《速度与激情》的大场面,是个喜欢氮气加速的推背感,是个喜欢看谁不爽直接就怼谁的玩家,那我想你一定会忽略掉它的那些缺点,而爱上这部作品的。


极品飞车哪个版本最好玩

1、《极品飞车7:地下狂飙》大多数玩家印象最深刻的是《地下狂飙2》,但我们不要忘了它成功的基础是《地下狂飙1》。在霓虹灯闪烁的街道上狂飙,成为了后续多年《极品飞车》的标志性画风。虽然赛道方面有待加强,但本作融合了竞速的乐趣和精美的视觉效果,是《极品飞车》系列中的一流标杆。2、《极品飞车18:宿敌》《宿敌》是本世代主机上的第一部《极品飞车》,继承了《热力追踪》中的警察火力和《最高通缉》中的开放世界地图。本作的地图多样性非常高,而且漂移机制也很好玩,武器的存在为玩家加入了额外的策略层面。唯一一个问题就是本作中的警察有点太强了,越到后期越让人无法招架。3、《极品飞车6:热力追踪2》《热力追踪2》是一次更大胆的融合尝试,本作强调白昼时段的竞速,有多种多样的地图,还有快节奏的警察追车。其他《极品飞车》或许也有类似的审美风格,但很少有哪一款像《热力追踪2》的竞速机制这样易于上手又有深度。4、《极品飞车8:地下狂飙2》现在几乎每一部《极品飞车》新作都会尝试再现《地下狂飙2》的独特之处,甚至许多玩家都希望能够看到《地下狂飙2》的重制版。没有哪款竞速游戏能提供与本作一样的霓虹灯街道风格个性,同时还结合了以漂移操作为主的竞速体验。5、《极品飞车9:最高通缉》《最高通缉》包含了一款火爆竞速游戏所需的一切。丰富的开放世界,激烈的警察追逐,有趣的成长系统,分屏多人模式和一流的视觉效果。虽然许多人都喜欢复古风格的《地下狂飙2》,但《最高通缉》才是被拿来对比每一部新作的参考标杆。所以要想选出一款综合实力最全面、最强的《极品飞车》,必然是《极品飞车9:最高通缉》。

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