web gis

时间:2024-06-07 11:24:38编辑:奇闻君

什么是WEBGIS技术?

随着技术的进步,客户端可能会采用新的应用协议,因此也被认为是Internet GIS1、WebGIS是Web 技术和GIS技术相结合的产物,是利用Web技术来扩展和完善地理信息系统的一项新技术。2、由于HTTP协议采用基于C/S的请求/应答机制,具有较强的用户交互能力,可以传输并在浏览器上显示多媒体数据,而GIS中的信息主要是需要以图形、图像方式表现的空间数据,用户通过交互操作,对空间数据进行查询分析。这些特点,使得人们完全可以利用Web来寻找他们所需要的空间数据,并且进行各种操作。WebGIS是Internet和WWW技术应用于GIS开发的产物,是实现GIS互操作的一条最佳解决途径。从Intemet的任意节点,用户都可以浏览WebGIS站点中的空间数据、制作专题图、进行各种空间信息检索和空间分析。 因此,WebGlS不但具有大部分乃至全部传统GIS软件具有的功能,而且还具有利用Intenet优势的特有功能,即用户不必在自己的本地计算机上安装GIS软件就可以在Intenet上访问远程的GIS数据和应用程序,进行GIS分析,在Intenet上提供交互的地图和数据。 WebGIS的关键特征是面向对象、分布式和互操作。任何G1S数据和功能都是一个对象,这些对象部署在Intemet的不同服务器上,当需要时进行装配和集成。Intemet上的任何其他系统都能和这些对象进行交换和交互操作。WebGIS的基本特征WebGIS是集成的全球化的客户/服务器网络系统 WebGIS应用客户/服务器概念来执行GIS的分析任务。它把任务分为服务器端和客户端两部分,客户可以从服务器请求数据、分析工具或模块,服务器或者执行客户的请求并把结果通过网络送回给客户,或者把数据和分析工具发送给客户供客户端使用。WebGIS是交互系统 WebGIS可使用户在Intenet上操作GIS地图和数据,用Web浏览器(IE、Netscape,etc.)执行部分基本的GIS功能:如zoom(缩放)、Pan(拖动)、Query(查询)和Label(标注),甚至可以执行空间查询:如“离你最近的旅馆或饭店在哪儿”,或者更先进的空间分析:比如缓冲分析和网络分析等。在Web上使用WebGIS就和在本地计算机上使用桌面GIS软件一样。 通过超链接(Hyperlink),WWW提供在Intemet上最自然的交互性。通常用户通过超链接所浏览的Web页面是由WWW开发者组织的静态图形和文本,这些图形大部分是FPEG和GIF格式的文件,因此用户无法操作地图,甚至连像zoom、Pan、Query这样简单的分析功能都无法执行。WebGIS是分布式系统GIS数据和分析工具是独立的组件和模块,WebGIS利用Intemet的这种分布式系统把GIS数据和分析工具部署在网络不同的计算机上,用户可以从网络的任何地方访问这些数据和应用程序,即不需要在本地计算机上安装GIS数据和应用程序,只要把请求发送到服务器,服务器就会把数据和分析工具模块传送给用户,达到Just—in—time的性能。 Intemet的一个特点就是它可以访问分布式数据库和执行分布式处理,即信息和应用可以部署在跨越整个Intenet的不同计算机上。WebGIS是动态系统 由于WebGIS是分布式系统,数据库和应用程序部署在网络的不同计算机上,随时可被管理员更新,对于Intenet上的每个用户来说都将得到最新可用的数据和应用,即只要数据源发生变化,WebGIS将得到更新。和数据源的动态链接将保持数据和软件的现势性。WebGIS是跨平台系统 WebGIS对任何计算机和操作系统都没有限制。只要能访问Intenet,用户就可以访问和使用WebGIS而不必关心用户运行的操作系统是什么。随着Java的发展,未来的WebGIS可以做到“一次编写,到处运行”,使WebGIS的跨平台特性走向更高层次。WebGIS能访问Intemet异构环境下的多种GIS数据和功能 此特性是未来WebGIS的发展方向。异构环境下在GIS用户组间访问和共享GIS数据、功能和应用程序,需要很高的互操作性。OGC提出的开放式地理数据互操作规范(OpenGeodata Interoperablity Specificaton)为GIS互操作性提出了基本的规则。其中有很多问题需要解决,例如数据格式的标准、数据交换和访问的标准、OIS分析组件的标准规范等。随着Intemet技术和标准的飞速发展,完全互操作的WebGIS将会成为现实。WebGIS是图形化的超媒体信息系统 使用Web上超媒体系统技术,WebGIS通过超媒体热链接可以链接不同的地图页面。例如,用户可以在浏览全国地图时,通过单击地图上的热链接,而进入相应的省地图进行浏览。 另外,WWW为WebGIS提供了集成多媒体信息的能力,把视频、音频、地图、文本等集中到相同的Web页面,极大地丰富了GIS的内容和表现能力。WebGIS的基本要求 WebGIS应当是开放的:webGIS能够共享多种来源、多级尺度(比例尺)、存放在不同地点的地理数据,能够和其他应用软件集成,并通过Java、CORBA、DCOM等技术跨平台协作运行,支持C/S模式等。 WebGIS能在Intemet环境下运行:WebGIS使用Intenet协议标准,将GIS与Web服务器集成,通过普通浏览器,用户可以在任何地方操纵WebGIS,共享地理空间信息服务,从而将GIS扩展成为公众服务系统。 WebGIS必须支持数据分布和计算分布:WebGIS服务器为网络用户提供GIS服务:地理数据存取服务、地理数据目录服务、地理信息分析服务和地图显示服务。通过互操作技术,共享分布的数据对象,在多个不同的平台上协同运行,最大限度地利用网络资源。 WebGIS能在网络上直接查询和存取数据:建立地理时空数据结构标准和操作标准,直接在Intenet上查询数据和存取数据。WebGIS的基础技术空间数据库管理技术 对象—关系数据库技术和面向对象的数据库技术正在逐步成熟起来,成为未来GIS空间数据管理的主要技术。因为关系型数据库管理系统已经相当成熟,商业化的RDBMS不仅支持C/S模式,而且支持数据分布,通过SQL语言和ODBC,几乎所有的GIS软件通过公共标识号都能和其协同运行。面向对象方法 从面向对象技术的发展来看,它是描述地理问题非常理想的方法。面向对象是一种认识方法。面向对象分析(OOA)、面向对象设计()OD)、面向对象语言(00L)和面向对象数据管理(OODBM)贯穿整个信息系统的生命周期。面向对象的空间数据库技术正在逐步成熟,空间对象查询语言(SOQL)、空间对象关系分析、面向对象数据库管理、对象化软件技术等,都和GIS密切相关。客户/服务器模式 客户/服务器的含义非常广泛,数据库技术和分布处理技术都和它密切相关。通过平衡客户/服务器间的数据通信和地理运算,能够利用服务器的高性能处理复杂的关键性业务,并降低网络数据流量:通过规划客户/服务器模式的GIS系统,用户能够最大限度地利用网络上的各种资源。组件技术 为避免系统重复编码,浪费软件资源,参照制造业成功经验,使用插件(Plug—In)、组件(Activex)和中间件(Middleware)技术组装软件产品:如各软件生产商制作自己最好的组件,其他软件开发人员和系统集成人员,可直接使用该部件提供的功能,无须重新编码,从而扩大了软件开发社会分工,提高了软件生产效率。分布式计算机平台


webgis是什么意思

webgis意思介绍如下:WebGIS是Internet技术应用于GIS开发的产物.GIS通过WWW功能得以扩展,真正成为一种大众使用的工具.从WWW的任意一个节点,Internet用户可以浏览WebGIS站点中的空间数据、制作专题图,以及进行各种空间检索和空间分析,从而使GIS进入千家万户.WebGIS具有以下特点:(1)全球化的客户/服务器应用 全球范围内任意一个WWW节点的Internet用户都可以访问WebGIS服务器提供的各种GIS服务,甚至还可以进行全球范围内的GIS数据更新。(2)真正大众化的GIS由于Internet的爆炸性发展,Web服务正在进入千家万户,WebGIS给更多用户提供了使用GIS的机会.现在流行的WebGIS平台有:ARCIMS;TopMap。World;MapXtreme等国内外成熟产品.WebGIS可以使用通用浏览器进行浏览、查询,额外的插件(plug-in)、ActiveX控件和Java。Applet通常都是免费的,降低了终端用户的经济和技术负担,很大程度上扩大了GIS的潜在用户范围.而以往的GIS由于成本高和技术难度大,往往成为少数专家拥有的专业工具,很难推广。(3)良好的可扩展性 WebGIS很容易跟Web中的其他信息服务进行无缝集成,可以建立灵活多变的GIS应用。(4)跨平台特性在WebGIS以前,尽管一些厂商为不同的操作系统(如:Windows、UNIX、Macintosh)分别提供了相应的GIS软件版本,但是没有一个GIS软件真正具有跨平台的特性.而基于Java的WebGIS可以做到"一次编成,到处运行(write once,run anywhere)" ,把跨平台的特点发挥得淋漓尽致。

GIS和hgis有什么区别?

GIS是气体绝缘全封闭组合电器的英文简称。GIS的特点在于结构紧凑、占地面积小、可靠性高、配置灵活、安装方便、安全性强、环境适应能力强,维护工作量很小,其主要部件的维修间隔不小于20年。hgis是一种介于GIS和AIS之间的新型高压开关设备。hgis的特点是母线不装于SF6气室,是外露的,因而接线清晰、简洁、紧凑,安装及维护检修方便,运行可靠性高。HGIS的结构与GIS基本相同,但它不包括母线设备。扩展资料GIS是运行可靠性高、维护工作量少、检修周期长的高压电气设备,其故障率只有常规设备的20%~40%,但GIS也有其固有的缺点,由于SF6气体的泄漏、外部水分的渗入、导电杂质的存在、绝缘子老化等因素影响,都可能导致GIS内部闪络故障。GIS的全密封结构使故障的定位及检修比较困难,检修工作繁杂,事故后平均停电检修时间比常规设备长,其停电范围大,常涉及非故障元件。参考资料来源:百度百科-GIS参考资料来源:百度百科-HGIS

GIS是什么意思?和hgis有什么区别?

GIS是气体绝缘全封闭组合电器的英文简称。GIS的特点在于结构紧凑、占地面积小、可靠性高、配置灵活、安装方便、安全性强、环境适应能力强,维护工作量很小,其主要部件的维修间隔不小于20年。hgis是一种介于GIS和AIS之间的新型高压开关设备。hgis的特点是母线不装于SF6气室,是外露的,因而接线清晰、简洁、紧凑,安装及维护检修方便,运行可靠性高。HGIS的结构与GIS基本相同,但它不包括母线设备。扩展资料GIS是运行可靠性高、维护工作量少、检修周期长的高压电气设备,其故障率只有常规设备的20%~40%,但GIS也有其固有的缺点,由于SF6气体的泄漏、外部水分的渗入、导电杂质的存在、绝缘子老化等因素影响,都可能导致GIS内部闪络故障。GIS的全密封结构使故障的定位及检修比较困难,检修工作繁杂,事故后平均停电检修时间比常规设备长,其停电范围大,常涉及非故障元件。参考资料来源:百度百科-GIS参考资料来源:百度百科-HGIS

怎么学好webgis开发

看到这个问题的前两天,我正好看到一个大牛(GIS520社区站长)写的经验介绍。
贴下原文:
本文主要介绍小白如何成为初级WebGIS开发工程师,只适合对应人员参考(WebGIS前端的技能要求和互联网前端要求有些差距的)。后续会有中、高级WebGIS开发工程师相关文章。
程序员的职业岗位,一般的公司会根据技术能力情况区分等级。每个等级有对应的薪资范围。
如果不区分级别的,可能这个公司就不是以技术驱动的公司,研发团队管理也不够专业。一些大公司可能会像阿里那种级别划分,p1~p10,腾讯百度也类似。小公司可能就简单的划分为初级开发工程师、中级开发工程师、高级开发工程师、技术经理、专家/技术总监。
小白一开始的目标就应该定位为初级开发工程师,然后通过努力,成长为中级到高级。那么下面我介绍一下需要具备什么样的技能才能成为一名合格的WebGIS开发工程师。

技术基本要求
1. JavaScript、CSS/HTML掌握;
2. 至少掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种;
3. 懂mysql或oracle或postgresql一种;
4. 掌握Arcgis server或者geoserver发布地图服务并展示;
5. 懂得Java后端语言加分(不强制)。

以上要求,是基于我个人经验以及对一些GIS公司工作的理解。如果你都能满足,可以随意找webgis的开发岗位了。具体什么薪资,每个公司会有点区别,并且要看个人技术的总体情况。
注意我对技术的描述关键词都是“掌握”,并没有说是“熟练”,如果是熟练的话,那应该至少是中级开发工程师了。下面我在仔细的说明这些技能如何学习和对应初级WebGIS开发工程师的掌握程度。

1. JavaScript、CSS/HTML掌握
这里边最重要的是html和JavaScript两个,其次是css。对webgis公司来说,系统页面和美观效果和互联网的网站相比,有些差距,所以css这边要求不高;解释一下js为什么是最重要的,因为js是用的最多的,所有的web页面逻辑都是用js来实现,一般你的js能力的大小可能决定你工作的效率和所能承担的任务难度大小。
js、css、html三者综合起来占WebGIS岗位技术比为70%(就是满分100分,这里占了70分,看你能拿多少了)。
对于小白,我建议就是先学习html,然后了解一下css,最后好好学习js。学习难度上,html最好学,其次到js入门容易,最后到css,css入门和学好都比较花时间的,需要慢慢来,多练习。而js入门没啥难度,但是学好,熟练,精通就难了。
这里推荐三本书:
《JavaScript权威指南》第六版
《JavaScript高级程序设计》第三版
《CSS权威指南》第三版

初学者不宜看过多类似的书,只需要一种读好,读懂一本就够了,推荐的都是最好的之一。如果在一开始看不到,可以借助一些网站,比如问w3cschool网站手册,或者慕课网的一些视频教程。循序渐进,基础语法掌握后,尝试多做练习。如果不知道做什么,我帮你出题。

2. 至少掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种
作为一名合格的WebGIS开发工程师,这个技能是不可少的。但是不管是arcgis还是openlayers地图框架,都是一个api 库。
这里解释一下什么是API,因为完全小白的人可能不了解。API 可以简单的理解为一个工具箱,里边有锤子、钉子、螺钉、螺母等工具或零件,你做一样东西或者修一样东西需要什么工具,就找到这个工具箱,然后要用锤子就找到锤子使用就行了。这个是最简单的比喻,实际上是有点区别,如果不懂得话,暂且可以这么理解。
要掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种的前提是编程语言JavaScript过关。越熟悉越好。如果你熟悉使用JavaScript,对于ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种就可以做到,边看文档边操作一样的效果了。学习的话就到对应的官网看文档就够了,官方demo也比较详细,没有哪本书做得比官方文档好。这里不推荐书籍。

3. 懂mysql或oracle或postgresql一种
工作上,我们可能会经常做一些业务功能,业务简单的可以理解为增删改查,而这些数据的操作都是基于数据库的。数据库,程序员是必须要掌握熟悉的技能,基本的sql要会写。不管什么数据库,sql语言都很相似,一开始只需要选择一种去学习就够了。首选mysql或oracle。

4. 掌握Arcgis server或者geoserver 发布地图服务并展示
这个是软件层面的使用,真正工作上,可能发布地图服务的工作是技术支持人员操作的,但是,说道学习上,开发人员也是必须要掌握的。
一方面,自己可以安装软件,然后通过学习发布地图服务,有了地图服务,自己可以在程序中调用地图服务,可以做自己的webgis系统,编程练习等;
另一方面,只有了解了地图服务这一层面的知识原理,你才能更好的理解到WebGIS是什么,WebGIS地图是如何展示和工作的。

5. 懂得Java后端语言加分(不强制)
一些小公司可能会把WebGIS开发工程师叫做GIS开发工程师,如果你懂得Java,可能会接触到一些后端开发的工作,接口的书写等。
懂得一门后端编程语言,我个人觉得是比较重要的,对日后学习的理解,前后端工作流程的理解都相当的重要。而且,你可以自己搭后端,自己写前端页面,这样就可以独自一人完成一个网站。
当你有能力一个人完成一个网站的时候,从数据库表结构设计、后端框架搭建、接口设计编码实现,到前端框架搭建、前端编码页面实现,整个过程你会学到很多东西。如果你懂后端了,不知道怎么开发网站,你可以来找我,我指导你去设计,去实现。
当然,小白建议忽略这个技能要求,因为学习前面的技能要花费很多时间,日后你往更深的技术层次追求时,再考虑进去。

写在最后
上边的技能要求,针对的是小白或入门级的,如果你不是这个群体,可以忽略;如果你已经是初级或者中级开发工程师了,但是发现自己有些不足,那你就好好对自己的技术成长路线规划一下。对于未知的技术学习建议:

1. 首先,掌握熟悉你所在公司所使用和涉及的技能
好处:帮助自己更好更快完成工作任务,这样可以减少加班;领导发现你能力不错,对自己也有好处。当然,如果你觉得公司使用的技术比较low,你在混,那建议你尽快离职,不要浪费自己的时间;如果你到哪都是混,那建议你还是转行算了。

2. 不要满足于现状,不管是技术上,还是其他
技术无止境,一个公司的技术栈在长时间内不会变化的,这个时间可能是3年、5年或者10年。
当然,不变化的可能是传统软件公司,或者是小公司。不要觉得你工作几年出去有经验就吃得香了。要有危机感,跟进最新技术发展情况,观察大公司流行使用什么框架技术,自己尝试去学习了解。
也不要找借口说没时间学习,如果把自己玩游戏或看电视剧的时间用在学习上,会是什么样子呢?


WEBGIS系统开发常用的技术框架有哪些,从前端到

前端:
1、老一代两大富应用(RIA)框架(目前已经停止更新):flex、silverlight
2、其他开源(早期项目较多):openlayer2、amap、bmap、ArcgisAPI4JS(3系列版本)
3、较新框架:openlayer3、cesiums、ArcgisAPI4JS(4.0之后版本)、
4、轻型框架(需要二次封装):WebGL(例如d3.js、three.js)
后端:arcgisServer、geoserver、mapserver
部分效果如下
flex:

openlayers:

cesiums:


WEBGIS系统开发常用的技术框架有哪些,从前端到后端,求推荐

前端:
1、老一代两大富应用(RIA)框架(目前已经停止更新):flex、silverlight
2、其他开源(早期项目较多):openlayer2、amap、bmap、ArcgisAPI4JS(3系列版本)
3、较新框架:openlayer3、cesiums、ArcgisAPI4JS(4.0之后版本)、
4、轻型框架(需要二次封装):WebGL(例如d3.js、three.js)

后端:arcgisServer、geoserver、mapserver


(作者:毛小亮)


c# webgis开发流程,需要什么工具

我用的是vs2013,其他编译器纯写js还行,C#就没法写,还需要学习ASP.NET,由于arcgis js api用的是dojo的框架,所以还要学一学dojo。开发没有智能提示是一件很痛苦的事,工欲善其事必先利其器嘛。关于智能提示的话,vs本身就有html、css、js的智能,所有还需要dojo的提示和esri的提示。esri的提示可以去“搜百度盘”这个网站搜一下,引用到程序里就有了,dojo的提示,在vs的:工具-拓展和更新中搜索NuGet插件,装上以后,然后在该插件中搜索dojo,装上就好了。我还装了jquery,防止有时候会用。给两个参考链接:http://blog.csdn.net/dibowei2069/article/details/51105991http://kb.cnblogs.com/page/143190/

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