dota影魔攻略
技能:死灵-影压-死灵(这个看情况,如果你前面2级补刀补的很好,那么可以选择死灵,如果基本没补到,就选择影压,差别不大的)-影压-影压(不管前面怎么点,5级时必须3级影压)-死灵-影压-死灵-魂之挽歌-魔王降临(这个也可以点黄点,差别不大,走暗灭路线就点光环,走冰电路线就黄点吧)-魂之挽歌-下面补满魔王降临和大招
手选出门,600的资金,一鸡一吃树一药膏一头环,单走中路,影魔可以算是新一代的中路三霸之一.
影魔初始攻击很低,如果补开始2级补不到也不要急,你的压制是从3级开始的
3级时如果灵魂数量太少,那么就用影压收点兵,收的时候最好要连兵带英雄一起打到,如果实在打不到英雄,那么你的影压就要尽量多打到兵,中路和边路的控线方式不一样的,只要飞速的把兵线送到对方塔前,下一波兵线很容易就会回到正中.
装备先补2个护碗,瓶子,鞋子,这就是你初期的装备了.最好出护碗不要出系带,影魔不缺攻击,缺的是生命
眼睛一定要买,河道两边插上,这个是你控符和保命的根本
影魔的第一个强势期是5级,影压的3连击,对面如果生命小于80%,很容易被直接秒杀.影压的使用是个技巧,这里也没法多说,一般是X炮起手,往前走两步,Z炮,普攻对手,移动,普攻,移动,对手要跑出你射程了,C炮
如果对面菜的话很容易实现上面的连击,对手意识好的话,你至少也能让他吃到X和C两炮.这时也能把对手压离经验区
5级的时候记得看看神符,有加速就可以配合队友杀人了
第二个强势是7级,4级影压威力惊人,这个时候是影魔GANK最黄金的时期,除了少数的单杀能力极强的英雄,其余没人打的过你(记得千万不要和发条单条,他的E会让你的影压永远也出不了手).配合队友的技能,XC两炮,基本就是人头到手
第三个强势期不是级别了,而是看你装备,什么时候刷出了影刀,那就是你的强势期,由于现在真眼的反隐时间太短,所以很难限制有影刀的影魔.利用影刀让自己的身子和对手重叠,这时开大会造成高的可怕的伤害,基本就是秒杀同级英雄,秒不掉再补个X炮也死了
第四个强势期是靠影魔的刷钱能力更早获得神装,应该会比一般的后期多一个大件
装备的选择:前期装备上面说过了,2护碗,瓶子,鞋子
中期装备就2个,飞鞋,影刀,压力大就先影刀,压力小就飞鞋
再往后就有分歧了,两个方向
1,暗灭,强袭,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:强大的输出能力,暗灭+强袭+魔王降临=减15防.....这个很夸张,没板甲的英雄会被打的非常非常疼.但是生存能力稍微弱一些
2,大电锤,冰眼,BKB,蝴蝶,飞鞋,影刀:输出能力比暗灭稍微差点,但是生存能力更强,闪电盾也能给队友支持
2个路线都是不错的,随便选就可以了
影魔由于
毁灭阴影(Z X C) 的低魔耗高AOE 伤害,使得他在前期GANK以及中期群P的AOE输出中具有举足轻重的作用,同时为影魔提供了DOTA英雄中排在前列的FARM能力
而 支配死灵(N)又使得影魔在前期的压线过程中能有较为强大的补刀能力,60点攻击力的附加以及魔王降临 [P]带来的护甲降低同样赋予影魔前中期强力物理DPS的地位
ULT技能 魂之挽歌 [R]的超高AOE伤害(近距离约2000,实际伤害1500;远距离约300,实际伤害220)以及附加的群体减速(5秒)效果,是群战中对方的噩梦。由于距离越近威力越大以及1秒的施放时间,对手一般会想尽办法阻止这一技能的放出。
总体来说,影魔是个全能进攻型英雄,CW中出场,一般作为前40分钟的战术核心存在。路人战中也是对方的噩梦,缺点是血太少,而且不适合新手。
推荐路人装备:隐刀,飞鞋,黯灭,大炮,蝴蝶,心
[create_time]2016-11-29 19:40:33[/create_time]2011-11-24 20:15:10[finished_time]9[reply_count]24[alue_good]大聪明开箱吧[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=3395395229,873019245&fm=3012&app=3012&autime=1688071226&size=b200,200[avatar]TA获得超过339个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]34025[view_count]
DOTA影魔的小技巧
1、首先是无脑ZXC、CXZ、ZCX无论先哪个,一般情况都会是2.83--2.87s,也就是说影压的前摇+后摇完全加在一起大概是0.95s的样子(视频的第一个镜头);
2、然后是影压出手的可S的时间段:0.47s-0.5s之间,也就是SF的手抬到最高点的时候;
3、影压的施法前摇:0.67s-0.69s,在0.67s的瞬间就已经扣蓝算伤害了,此后的动作全是废动作,注意点是在0.67s前点其他的动作的话有两种可能,一种是影压S掉了,直接进行下一步,另一种就是影压完整使用,之后再进行下一步,简单来说你按了压不能立马用别的,不然就会被0.3s的施法后摇影响这0.3s的后摇分两个阶段,手放下的过程和停顿的过程,手从高举到放下大概是0.18s,从放下到下次举起是0.12s;
4、Z点X点C 试了很多次,结果证明在点了影压后纯粹的靠移动来取消后摇很难,经常会走动,或者是取消后摇不彻底,只取消停顿的0.12s,无法取消放下手的0.18s,结果就是2.55s左右的施法时间打出3炮,效果完全的不理想;
5、视频1分钟的时候,最简单,成功率最高的影压方式:ZZXXXC,6连点,最好在点的过程中往前方点,人不会走动,可以完美取消所有后摇,把3连压的时间真正控制到2.05s内;
6、有时候随便压也可能打出完美3连来,并没有感到停顿,那是因为你卡到了0.67s的标准时间,如果你在第一个影压达到施法点的瞬间按出了第二个压,施法后摇就会自动取消,但是由于时间点需要卡的非常准才行,所以不列入考虑;
7、转身压,SF在后面有人追的时候最简单的反压的方式就是A键点左下自己的头像,点后立马按压,这样你在转身的过程中就会完成施法动作,转过身的瞬间压出手,但是要注意的是这样点只能在你周围只有一个敌人的时候,如果有别人的话,你的头可能偏向另个人导致压歪,用M键点很稳,但是太麻烦,不推荐,直接右键点地板转身或A敌人转身的话就不是完美压了,需要先转身再压,浪费0.3s左右的转身时间;
8、跳压注意,压后跳的话一定要等0.67s过完,点早了会导致引发施法后摇,先跳再压的话一定要等跳出去了再压,按太快了的话就会压后再跳了,哪怕你是先按的跳,影压也会优先出现。
说了那么多 , 希望对你有所帮助 !
[create_time]2011-08-14 14:44:13[/create_time]2011-08-16 17:39:11[finished_time]7[reply_count]13[alue_good]蚂蚁的盾[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.57c86f39.xmW9gtXYq6Z40ljWPhlPvQ.jpg?time=3337&tieba_portrait_time=3337[avatar]超过25用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2877[view_count]
Dota中影魔大招的伤害究竟是怎么计算伤害的?
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。敌人血量低于影魔技能伤害值,就会被秒杀。召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。扩资资料英雄背景:影魔能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。
[create_time]2019-08-14 20:23:12[/create_time]2012-06-15 20:51:34[finished_time]10[reply_count]4[alue_good]诚不欺也[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=2696128752,2802053174&fm=3012&app=3012&autime=1689737728&size=b200,200[avatar]TA获得超过29.9万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4601[view_count]DOTA影魔大招最高多少伤害?怎么计算?
首先:影魔(SF)的大招,是以自己为中心,向四周均匀地释放恶灵所谓恶灵,其实就和冲击波的效果一样,只是视觉效果不同恶灵的数量取决于SF的第二个技能所收集的恶灵数量,最大15每个恶灵造成的伤害:1/2/3级为80/120/160由于恶灵具有一定的碰状体积,约为100(就是距离恶灵中心100的单位就会受到该恶灵的伤害)这个先放一边不说,如果SF收集的恶灵为30,那么他的大招就会释放15个恶灵也就是说恶灵之间的间隔是24度,具体的情况也不太好说,我做了个图,您可以看看由于恶灵有碰状体积,所以比较靠近SF的单位会受到更多恶灵的伤害如果某个单位和SF的位置重合时SF放大,会使其受到15个恶灵的全部伤害(满级时2400,很恐怖,比火女带A杖的2个大还多)SF出隐刀后,隐行走到敌人的位置放大(尽量重合),这样敌人就会受到比较多的伤害,甚至秒杀其他情况也可能造成很大伤害,比如:SF大放出来的瞬间被幻影刺客或隐形刺客B了,或者敌人开相位鞋正好 走到隐魔身上等等,不过这样的情况非常少说到这里,应该差不多可以完全了解了吧?如果还有什么疑问,可以再联系我希望我的回答能够给您带来帮助,谢谢!
[create_time]2013-09-13 22:34:10[/create_time]2013-09-26 21:49:10[finished_time]3[reply_count]19[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4692[view_count]
刀塔传奇影魔攻略 影魔优缺点解析
刀塔传奇影魔,刀塔传奇影魔无疑是现在最火的英雄之一,影魔的崛起导致远征难度极度上升,那么影魔到底有哪些优缺点呢?是不是后期一样也这么强大呢?下面就跟随我一起来看看吧。 优点: 1.成长 大招伤害成长为28。 小技能伤害成长均为18每级。 横向对比全英雄,影魔的技能成长是极高的,比如同样为大全体的痛苦女王,大招成长仅17,而同为双修英雄的风行大招,伤害成长28。 2.技能 开场就释放影压,全屏的大招,死后还会自爆。 开场三压之后普攻2次居然又能再次连续释放影压,有爆发还有续航,这种技能释放形式堪称完美。 3.属性伤害 所有技能均为魔法伤害,但是均主要受到物攻加成,也少幅度受到法强加成,加上自身为敏捷英雄,导致了影魔会完美的享受游戏中的绝大部分光环加成,尤其是白虎双光环,加上影魔开场直接压三炮,影魔+白虎的组合绝对不是赶赶时髦而已。 缺点: 1.打断 目前许多前排肉都具备打断的效果,只要肯先手开大,直接眩晕或者看准了打断,影魔大招基本就无法释放。顶多也就只放出了一个自爆。 2.装备 影魔出装极端,各方面属性不平衡,血量低,魔抗更低,而且还几乎没魔法暴击,导致了他技能伤害虽然稳定,但是大后期几乎也轮落为普通输出的地位。 3.配合 一个敏捷英雄居然是没有魔法暴击的魔法伤害英雄。这点让影魔后期很难完成向物理输出的转型,自身阵容适应能力差,没光环后期就完蛋。 阵容 目前流行组合: T+影魔白虎+死亡先知+小黑+沉默 先知小黑和沉默全方位彻底的压制对面技能,给与影魔极大的输出空间,但是缺点是影魔要是被控住了或者对面是物理队伍就会比较悲催。 传统阵容: T+影魔白虎+一姐+月骑/直升机/双头龙 白虎影魔组合是比较常见的,如果搭配上一姐或者小黑,直升机等,可以形成一套对后排重点照顾的阵容,搭配上白虎的影魔压阵恰当的话三连击的后两下几乎都能打中对方后排。外加一姐补刀,对方情况不容乐观啊。 刀塔传奇影魔,刀塔传奇影魔到底好不好呢?希望大家看完了上面的内容已经有了一个明确的了解。影魔不可怕,可怕的是你遇见他就已经不敢上了。
[create_time]2022-12-08 09:19:05[/create_time]2022-12-19 00:29:09[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]二次元少女喵酱[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9cef9828.2izdU4dx6Orn17mMR3Xq9Q.jpg?time=6646&tieba_portrait_time=6646[avatar]TA获得超过108个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]26[view_count]《刀塔传奇》影魔英雄介绍
《 刀塔传奇 》中的影魔作为输出英雄,经历过巅峰和低谷,如今依旧伫立在那。是许多玩家会选择的英雄之一。作为人气颇高的英雄,它究竟强不强?话不多说,让我们一起来分析一波。 技能介绍: 培养到66级,技能也当前满级,相信评测还是有一定说服力的吧~不服不辨。官方基本情况介绍:中排物理输出,拥有强大的法术技能连击以及后期较高的物理攻击力。没错,影魔的特点就是法术连击,什么是法术连击呢?先看看他的技能: 影魔全都是法系AOE技能,1技能为大招(每级伤害+14),发动时能同时命中对手的中前排,技能亮点是无论有没有能量,影魔死后会释放一次大(自爆- -);2技能攻击对手前排目标(每级伤害+8),三级能攻击对手中排目标(每级伤害+11),4技能攻击对手后排目标(每级伤害+13)。他的攻击方式相当特别且相当屌炸天,出场后立马顺序释放2、3、4技能(出场惊艳程度仅次于白虎!),技能释放完后进入平A状态,平A三次后再一轮技能连击。 培养心得: 从技能图可以看出,技能本身伤害还是不错的(参考:3技能中距离的影压伤害与火女3技能光阵击、女王3技能尖叫伤害一致),开场一波AOE技能可以为影魔带来一大波的能量,从而比其他英雄能更快的释放大招。但是影魔才1000的法术强度(相当于火女、女王的一半,轻度弱智?),而且影魔本身装备都是物理装,这使影魔在战斗中技能伤害较低(基本上就是1000的魔法强度+技能伤害了,魔法暴击就别说了,没见过),而且伤害分散(前中后排各一两千伤害,没有后排的情况下是放空的….当对面剩下一人的时候,只有前排影压能中…..这逗比不智能啊!),一波下去就是不痛不痒的感觉。 物理方面,影魔血量和一般敏捷系中排相仿,但是攻击、暴击、防御和吸血相当厉害,完爆同星数的小黑和骨弓(骨弓不算4技能),在开场秀完了之后,能够马上进入物理暴击状态,伤害可观。但是不搭配技能时三下平A的时间显得特别漫长(其实是一样的)。 培养方向:作为唯一一个法系AOE/物理暴击双修的的英雄(月骑就一个AOE姑且不算,而且也是个低能儿- -),影魔显得两头不到岸,个人认为应根据影魔的AOE或者高物理爆发配置队伍才能发挥影魔的功效,混合队只会让高贵的影魔显得平庸。AOE方面首选同是福利向的巫妖,削减对面全体魔防,能提高影魔高频的技能连击伤害,搭配潮汐、神牛、风行、女王这些能够对对方后排造成伤害的英雄尝试抄后可能会有奇效。物理爆发方面,我尝试过用影魔和小黑,暗牧、白虎、斧王组队(这个不是YY了,虽然我白虎只有13级…..),影魔在白虎的加速下能更很快打完连击开始平A,效率甚惊人,暴击是赏心悦目,同时白虎能够提高影魔法强度、物理攻击力和敏捷(我白虎无紫技能→_→),堪称影魔最佳拍档! 总结:刀塔传奇在赐予了影魔强大技能的同时,剥去了他魔法强度,拥有强大的物理爆发的同时却没有一个物理技能,要DPS除了靠自己还要靠队伍。前期的影魔是很疲软的,但是后期的影魔绝对是竞技场的杀神,友友多参加竞技场是很容易升星的。
[create_time]2022-11-19 07:30:53[/create_time]2022-11-29 23:08:23[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏新闻速报站[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c8aee84c.J1OJiuM7bdLR5HDj-rd5vw.jpg?time=6824&tieba_portrait_time=6824[avatar]TA获得超过168个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]32[view_count]Dota影魔出什么装备?
瓶子,假腿,bkb,分身斧,隐刀,支配或者冰眼,蝴蝶,龙心。
而跳刀则是一个很关键的东西。
后期装备选择很多,甚至强袭也是可以的,强调减护甲光环到极致。
但是初期的装备就很有讲究了。
属性装备出门强调补兵,这是对抗初期攻击较高的对手。
速度魔瓶的,对手是第初始攻击英雄,且这样做控符恢复力强。
之后假腿,魔棒,带tp。或者直接飞鞋,这要看当时节奏。
接下来是直接bkb还是出个跳刀,还是直接分身斧?
其实我个人认为没有跳刀的影魔是不完整的,但是很多影魔不用出跳刀也一样可以打得很好。所以这个装备有争议。
对面控制多,且要求影魔早点团战,那就bkb,然后分身斧。
对面控制不多,且你很顺,出跳刀,可以自己控制跳压是很show的。
影魔有刷钱的空间,出飞鞋带线。但是大多数不会给你,毕竟现在不是从前了。
再之后就随意了,对面物理强力就出个蝴蝶。
强调留人就冰眼,强调爆发甚至能圣剑。
影魔关键要说的就是第一个大装备的选择,这决定了你影魔打法的走向路线。
隐刀也是卖sao的绝佳选择,如果对面不喜欢带反隐,也可以选择。
[create_time]2011-07-31 00:14:18[/create_time]2011-08-20 00:02:06[finished_time]8[reply_count]2[alue_good]zhudi22570028[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.81b1f777.CyFPYNKRkBOChme-hrjXoA.jpg?time=3165&tieba_portrait_time=3165[avatar]TA获得超过1139个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]16279[view_count]
dota影魔出什么装
初期。艾西菲的远古祭祀。大药。3个铁树。一个敏捷便鞋。
SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝
中期。假腿。跳刀。黑黄。大魔棒。
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。迅速做出跳刀或假腿后支援GANK是主流打法,劣势情况下可选择推线牵制对方。BKB是必出的。
核心装备
瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)
关于鞋类选择
飞鞋30%,假腿70%
现今的快节奏6.68版本假腿是SF的第一选择,提供生存的同时也尽早加快了SF的战斗力,对于正常路线和GANK带节奏的打法比较适用,飞鞋则是后期的选择或者作为队伍主核并且顺风时可以考虑。
关于跳刀
SF由于无限制技能与本身自身生存能力的缺陷,跳刀是非常实用的,SF的跳大也是每个使用者的必修课。如果SF前期主Gank,出一把是必须的。如果定位比较偏后期的话,放弃跳刀选择DPS装更适合一些。
后期。飞鞋。黑黄。分身斧。蝴蝶。撒旦。大炮。
SF后期的思路很明确,通过imba的刷线打钱能力快速累积大件装备,在于对方核心比拼时装备领先是王道。BKB撒旦保证生存,分身斧蝴蝶大炮保证输出,飞鞋则是一个刷钱影魔的不二选择。
另一种后期。
假腿。黑黄。分身斧。支配。蝴蝶。
6.68版本的比赛要求影魔快速形成战斗力,假腿路线已经明确,快速补出假腿BKB是生存需要,分身支配则是保证输出的不二选择。
[create_time]2017-10-09 10:24:37[/create_time]2011-06-14 19:25:55[finished_time]16[reply_count]45[alue_good]水原赞良[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.60a754f7.ytIdEkqC92IoiY8W3oIbqg.jpg?time=3287&tieba_portrait_time=3287[avatar]TA获得超过285个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]41099[view_count]
DOTA影魔的影压怎么才能压好? 压好的技巧是什么
1、首先你要知道影魔zxc炮的施法距离。一个大概的范围,你的攻击的最远距是X的距离,然后在前和X炮之间的距离是Z炮,C炮比X炮再远半个手指的距离。
2、如何不压歪,当你跟敌人对打的时候时候可以放心的放影牙,因为面对着敌人,但是敌人跟你走位,你经常有可能压空,这个时候你就要用鼠标猛点你身前的地上,预判他的走位,调整好面向,然后放炮。
3、追击敌人时最标准的影牙就是A一下敌人,按一下X,再A一下,按一下C,这样可以使伤害达到最大!还有一个就是如何使zxc3炮的施法间隔做到最小,当影魔影牙时双手抬到头顶的时候,立即按下下一个影牙,这期间的时间最短。
[create_time]2022-05-01 06:57:50[/create_time]2022-05-12 07:42:01[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]回从凡7561[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.35b5f8ed.BGvgyUF_uFmyDvbyLDsbHA.jpg?time=4351&tieba_portrait_time=4351[avatar]TA获得超过600个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]180[view_count]
DOTA影魔的影压怎么才能压好? 压好的技巧是什么
1、首先你要知道影魔zxc炮的施法距离。一个大概的范围,你的攻击的最远距是X的距离,然后在前和X炮之间的距离是Z炮,C炮比X炮再远半个手指的距离。
2、如何不压歪,当你跟敌人对打的时候时候可以放心的放影牙,因为面对着敌人,但是敌人跟你走位,你经常有可能压空,这个时候你就要用鼠标猛点你身前的地上,预判他的走位,调整好面向,然后放炮。
3、追击敌人时最标准的影牙就是A一下敌人,按一下X,再A一下,按一下C,这样可以使伤害达到最大!还有一个就是如何使zxc3炮的施法间隔做到最小,当影魔影牙时双手抬到头顶的时候,立即按下下一个影牙,这期间的时间最短。
[create_time]2022-05-06 02:20:16[/create_time]2022-05-14 08:30:42[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]北慕1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.2e47cd10.ojJT1tSKlH47xKwZ1-l4Lg.jpg?time=4904&tieba_portrait_time=4904[avatar]TA获得超过721个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]21[view_count]
dota影魔怎么操作
1.
目测自己与目标之间的直线是哪一条.
2.
目测(自己面向与目标之间的角度乘以360分之一.再乘以转身速率)+0.67
估摸下转身到技能出现时间.
(这个说白了,就是靠感觉的
我这么描述是为了直观点
和估算时间的根据 )
一般是0.77~0.97吧.你与敌人同向的时候是0.67.
注.0.67s是施法时间.
还有一种情况.就是对影魔各方面都有很深感觉的玩家.
扫一眼局势就能做出正确判断zxc.
可以跳过转身再压
这个步骤.
直接在转身过程中完成大部分施法时间.
这个情况也是0.67s~0.77s.
3.
判断敌人逃跑速度乘以上面的时间
决定用z
x
c.
4.
右键点击那条两人之间的直线上的最靠近自己的地板.便于各种转身。
各种地形。
各种情况。
(越是靠近自己效果越好,越精确.但是不要点到自己
否则就歪了) 同向追击时
快速点击这条直线在敌人端点靠外的空地
越接近敌人
越精确.
(别点到人
不然就出手了
) 5.
第2条那是最容易失误的.所以觉得自己失误了一定要会s掉.
6.
和别人同向追击的时候
一定要学会x+s
让对面躲炮
你好拉近与他的距离,
s要快!
7.
取消后摇连压.
千万别按s或者h.
压完第1压之后,有障碍物时.
点直线靠脚下.
同向追击时
点同直线对手身后.
点击速度要快
能大幅度降低两压间隔.
和空压率. 8.
关于跳刀+压
就算是背向敌人。
就算是跳压无视野敌人。 就算你手很慢。
只要求你一条。
能跳过去在人200码以内。
sf
就会自动快速转身面对敌人。(在这个过程中不需要你任何操作,只需要对手掉单)
和你之前的面向关系不大。 所以你只需要做的只是。
跳着贴人+z.
跳x跳c
由于仇恨距离的关系。或者敌人在人群中.
就只能事先利用上述第4条,调整面向敌人+跳zxc.
(可以根据个人反映时间+上0.1~0.2秒
乘以对手移动速度的提前量
跳z不需要.)
[create_time]2019-04-20 18:48:01[/create_time]2018-10-03 16:37:12[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]智惬夏侯永安[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b9b00d3f.8dAhmT7zvONGwjWhWpu0dw.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过4165个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]41[view_count]
dota2影魔为什么被针对?
在Dota 2中,影魔是一个非常强大的英雄,具有高爆发伤害和较长的攻击距离。因此,他经常成为对手团队的优先目标。以下是一些可能导致影魔被针对的原因:高输出:影魔的技能组合可以造成大量的伤害,尤其是在他的灵魂之炎技能堆叠魂灵时。对手团队可能会认为影魔是一个威胁,并试图尽快击败他,以减少对手团队的伤害输出。脆弱性:尽管影魔可以造成高伤害,但他在防御方面相对较弱。他的生命值和护甲较低,容易被敌方英雄击败。对手团队可能会利用这一点,集中火力攻击影魔,以尽快将其击败。技能冷却时间:影魔的技能需要一定的冷却时间才能再次使用。对手团队可能会选择在他的技能冷却时间内发起进攻,以削弱他的输出能力。游戏节奏:影魔通常需要一定的时间来发展和积累资源,以达到最佳状态。对手团队可能会选择在游戏的早期阶段对他进行针对,以阻止他的发展,并保持对局的控制。需要注意的是,这只是一些可能的原因,具体情况可能因游戏版本、团队战术和对手的选择而有所不同。在Dota 2中,团队合作和策略至关重要,因此,如果您发现自己的影魔经常被针对,您可以与您的队友一起制定相应的对策和战术来保护您的英雄。
[create_time]2023-08-11 08:54:27[/create_time]2023-05-23 01:47:10[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]Dota2老鸟[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/3fd34b7a72334c4a0d0f109a0d8d6de4.jpeg[avatar]一个热爱DOTA2的老男孩,希望更多人热爱刀塔![slogan]一个热爱DOTA2的老男孩,希望更多人热爱刀塔![intro]109[view_count]为什么dota影魔那么厉害
影魔这个英雄之所强势是强势在他的技能上,3连影压的伤害在4级的时候是非常高的,如果操作非常好可以达到700点的AOE伤害,这个伤害是任何一个英雄的小技能都无法睥睨的。出色的弹道,以及2技能的通过补刀增加攻击力,3技能的护甲范围降低,还有大招的范围AOE伤害都为高水平玩家提供了一个很好的操作空间,所以在高玩的手中,影魔是一个非常强势的英雄,前期可以GANK,中期可以推进带线团战,后期还可以当DPS打,不过影魔这个英雄是一个压制性英雄,他只有在优势局中才能体现出最大的威力,而且如果影魔要打后期,他的装备一定要压制对方后期至少一个大件,这时候影魔的弱势体现了出来,首先,影魔太脆弱,第二影魔很需要装备,第三影魔的后期输出很不稳定,需要大量的资源作为装备压制的补充,第四,作为一个主GANK核心,影魔缺少控制技能,这样一个敏捷类伪核心脆皮无控制英雄,很难作为一个主岳要核心来打。过于脆弱的生存能力于其极高的DPS和AOE爆发能力成反比,这使得这个英雄很难以跟上现在的DOTA节奏,所以在比赛中已经看不到这个英雄了。
[create_time]2011-09-05 21:13:23[/create_time]2011-10-20 12:57:46[finished_time]14[reply_count]9[alue_good]腹黑のKingc002d39[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.2d94934f.dOedy2SlFVKFoxKY9lEyLQ.jpg?time=2996&tieba_portrait_time=2996[avatar]TA获得超过198个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2865[view_count]
dota里的 影魔 为什么叫(never more)?
怎么给你说呢?给你举个生动的例子吧。一个人叫张三,他是班长。我们可以喊他班长(在本班)也可以喊他张三,对吧。同样的,影魔(Shadow Fiend)就是他的职位,可以简称SF(国际通用),而你也可以喊名字nevermore。二者都被接受~~~~但是dota还是有些常用的称呼的。假如冲突(比如沙王SandKing 和灵魂守卫SoulKeeper冲突 我们就只能叫魂守的名字的简称TB) 或者名字太长(例如舰队司令,这个翻译要死人的,所以喊他名字kunka)当然还有很多,你要是有兴趣的话慢慢找吧,很多地方有的~~~~~~
[create_time]2017-11-25 05:50:20[/create_time]2013-07-15 16:00:54[finished_time]5[reply_count]29[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]10522[view_count]