SKY流详解
[介绍] SKY流:是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。 据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。 [分析] SKY流部队组成与战术思路 1部队组成英雄:大法师 ,兽王 部队:前期的少量步兵 ,男巫 ,女巫 部队成型后组成:人口50,3级大法师,3级兽王,前期的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。 2战术思路流程 初期大法师进行大量MF到3级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制->不间断压制。->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手野战。目标争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。 SKY流的变种战术 早在1.16的时候与SKY同在YolinY的TaleS就改进了SKY的战术并取得了大量的胜利,他在双BR出女巫进行压制的同时攀3级科技,转造鸟笼出49,并经常将此战术应用在TM上。1.17时的火焰领主的强势出现也迎来了不少HUM选手的青睐,在欧洲战场上这个浑身冒火的家伙经常现身,TOD和Inso都经常用他做2发英雄,并利用他的火人进行压制并攀3级。而我国的ChinaHuman则打出了更具观赏性的3召唤英雄+大师级女巫的战术,大量的召唤生物和女巫的变羊让驱散能力较弱的ORC更加无奈。我们划分一下,大体上的变种战术可划分为2级基地战术,和3级基地战术。 2级基地战术通常是迫于ORC的战术变化而产生的,一般是迫于对手大量出飞龙而被迫转型,经常应用到的是补铁匠铺出火枪和,双鸟笼暴龙鹰。近期的SKY则把2级后的战术主动化,他近期的几场对战ORC的比赛中都采用了双鸟笼暴龙鹰并购3塔开矿的打法,特别是和WE.DUCUI那盘,在中期用兽王压制,让对手没有机会探查到自己的战术策略,DUCUI依旧建造了灵魂归宿出兽人步兵+萨满,当SKY有4个龙鹰的时候立刻去ORC基地骚扰,而自己的主力则去双线开矿,没有对空能力的DUCUI面对龙鹰的骚扰毫无办法,无法去正常的MF,这样SKY则在兵种组成,资源和英雄等级3个方面全面超越了对手,胜利自然属于SKY的。 3转出火枪,火枪在攻防属性上来说对飞龙是完全相克的,但缺点是机动性上的不足使得优势的不足使得优势并不明显,飞龙可以利用hit&run来点杀法师单位,当数量上升到一定程度的时候对火枪和英雄的威胁也很大,特别是利用地形优势,在有树林的地方利用视野来躲避火枪的追杀,在被女巫缓慢的情况下ORC也会利用速度卷来抵消其效果。 [总结] 可以说在SKY流出现前HUM vs ORC完全是一部HUM农民的血泪史。在ORC如此的压迫下,在中期成型的部队只是刚刚好能和ORC对抗的RM+男女,而MK的等级似乎总在1-2级徘徊,如果真的要说imba的话对HUM来说当时的ORC可比现在的UD更甚,SKY就在这样沉重的背景下诞生了。可以说现在的Sky流对付ORC就可以说是当年万金油,与此同时,笔者也请了一些圈内人士对此战术来评价一番。 WE.IGE.Infi: Sky流强就强在中期BM买出来后的压制,因为是买英雄不需要建造时间,所以那波压制过去对手2英雄还没出来,对ORC的骚扰很严重,其他到没什么。 Colorful.Syc:Sky流现在的确很强啊,基本所有HUM再打ORC时都在用,不过由于一些私人问题我不得不放弃用Sky流的战术而用火枪+MK的万金油- -(PS:难道是APM太低?) WE.IGE.Ducui:我一般对付大众型的HUM都使用双BE的战术,只有打难打的HUM才用常规的BS,BE战术,因为Sky流的精髓就在那一波实在太容易Tower了。 Ns.Ace:这的确是对付Orc最好的战术,归根揭底就是是因为BM召唤出来的那一波压制太好了。我现在都升级2本后在造塔,这样能更快的2本,更快的BM,更快的压制。 WE.IGE.King: 很早以前看Sky用出来就感觉非常的好,看他平时练习也很少输ORC就知道是个很好的战术。但毕竟战术没有无敌的,被人知道了也不好打,所以还是要不停的改进创新。 Mouz.Hacker.Fly100%: 我觉得Sky流那一波确实很强,但现在很多人族都使用他就疏忽了一个问题,就是操作,一般HUM基本都把命赌在这一波TOWER,如果TOWER不下来的话基本就输了,所以也意味着ORC只要守住那一波TOWER就赢了一半了。
[create_time]2015-05-19 08:43:30[/create_time]2015-05-21 12:03:30[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]慕琴韵02R[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.36131a38.BvZ2jirBk1bv4LLRFHSTHA.jpg?time=3658&tieba_portrait_time=3658[avatar]TA获得超过121个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]236[view_count]
SKY流和一波流到底有什么区别
一、定义不同:1、SKY流:是指HUMvsORC时在有酒馆的地图上,SKY在HUM中期招募兽王,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。2、一波流:就是抓住稍纵即逝的机会,在己方力量强于对手的瞬间,集中全部力量一波全力进攻击垮对手。二、特点:1、SKY流:大量召唤生物、属性加成。2、一波流:利用对方弱期、集中爆发。扩展资料一波流最早由中国著名War3选手Sky在人族万金油的基础上改进而产生,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。而SKY流发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。参考资料来源:百度百科-sky流参考资料来源:百度百科-一波流
[create_time]2022-11-15 14:37:11[/create_time]2022-11-30 14:37:11[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]信必鑫服务平台[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3b707489.Pzvh_phCV7cMa9W2PNEYAQ.jpg?time=66&tieba_portrait_time=66[avatar]TA获得超过5.2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]173[view_count]SKY流和一波流到底有什么区别
一、定义不同:1、SKY流:是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,SKY在HUM中期招募兽王,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。2、一波流:就是抓住稍纵即逝的机会,在己方力量强于对手的瞬间,集中全部力量一波全力进攻击垮对手。二、特点:1、SKY流:大量召唤生物、属性加成。2、一波流:利用对方弱期、集中爆发。扩展资料一波流最早由中国著名War3选手Sky在人族万金油的基础上改进而产生,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。而SKY流发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。参考资料来源:百度百科-sky流参考资料来源:百度百科-一波流
[create_time]2019-10-16 16:30:07[/create_time]2012-06-09 16:05:05[finished_time]4[reply_count]5[alue_good]小新科普生活[uname]https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/359b033b5bb5c9ea225c2680c539b6003af3b321?x-bce-process%3Dimage%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_450%2Ch_600%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85[avatar]专注解答生活领域的问题[slogan]专注解答生活领域的问题[intro]7351[view_count]SKY流是什么意思啊?
SKY流:是指HUM vs. ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】
1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。
【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。
【SKY流开局】
通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。
2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。
【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。
如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
【初期的任务与操作】
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。
【招募2英雄压制】
在2级基地升完后,立刻带着部队到酒馆召唤兽王,这个时候的步兵数量为6个,在前期也可以考虑升级步兵的盾的技能,(这150金100木的投资绝对不会让你吃亏的,很多ORC把2级后的建筑放到基地内部,而拥有盾的技能的步兵完全不会理会地洞的箭矢,而ORC的地洞也显得不保险了。)出门前AM身上最好买上恢复卷轴和清醒药剂,在出离开基地的时候就该招出水素,服用清醒药剂。招出兽王,立刻放出豪猪,再次招水素,争取在到ORC基地战斗时能出现3水素3豪猪的情况。第一个豪猪召唤出来后立刻以最快的速度冲向ORC基地,而且要深入基地内部探查ORC的2级后的建筑。
【中期的策略】
1.进行持续压制
1)实行该计划的条件。达成必要条件条件和剩下的3个辅助条件中的一个进行压制都可以取得不错效果。
a.必要条件。
自己的部队没有受到很大损失,有4以上的步兵存活,兵营里可以再补一个步兵。没有双英雄全部阵亡。刚召唤的兽王如果被杀的话,复活时间是很快的影响不是很大。
[create_time]2013-09-14 10:40:19[/create_time]2013-09-28 14:11:58[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]253[view_count]
SKY一波流的含义
sky流
【什么是SKY流】
SKY流:是指HUM vs. ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】
1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。
【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。
【SKY流开局】
通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。
2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。
【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。
如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
【初期的任务与操作】
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。
【招募2英雄压制】
在2级基地升完后,立刻带着部队到酒馆召唤兽王,这个时候的步兵数量为6个,在前期也可以考虑升级步兵的盾的技能,(这150金100木的投资绝对不会让你吃亏的,很多ORC把2级后的建筑放到基地内部,而拥有盾的技能的步兵完全不会理会地洞的箭矢,而ORC的地洞也显得不保险了。)出门前AM身上最好买上恢复卷轴和清醒药剂,在出离开基地的时候就该招出水素,服用清醒药剂。招出兽王,立刻放出豪猪,再次招水素,争取在到ORC基地战斗时能出现3水素3豪猪的情况。第一个豪猪召唤出来后立刻以最快的速度冲向ORC基地,而且要深入基地内部探查ORC的2级后的建筑。
【中期的策略】
1.进行持续压制
1)实行该计划的条件。达成必要条件条件和剩下的3个辅助条件中的一个进行压制都可以取得不错效果。
a.必要条件。
自己的部队没有受到很大损失,有4以上的步兵存活,兵营里可以再补一个步兵。没有双英雄全部阵亡。刚召唤的兽王如果被杀的话,复活时间是很快的影响不是很大。
2.直接一波tower rush
[create_time]2013-12-02 15:43:41[/create_time]2013-12-16 14:59:48[finished_time]3[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]31[view_count]
人族天王的SKY流介绍
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。我们以TR为例 1)近点:主流战术首发先知,ORC的方案有2种:a.直接去HUM基地骚扰,骚扰大法师MF。b.MF完门前海龟再去骚扰大法师MF。HUM这个时候的MF策略通常有3种a.不带民兵MF完小海龟。b.带民兵MF完小海龟。c.带民兵MF4422巨魔。这3种MF方案各有利弊,带民兵MF小海龟和4422巨魔都是要以升基地时间为代价的,近点一般HUM会在升基地前补上圣塔,这样基地升级时间会被推迟,当然祭坛/伐木厂/农场开局的HUM一般不会遇到这样的问题,但是前期少量的步兵极有可能被ORC压制。不带民兵MF海龟的缺点是先知赶来时海龟还没归西,HUM方面只有1空血水和2~3个步兵,很被动。推荐的是带3民兵直接MF掉门前,然后和赶来的先知对抗,我们的目标是狼,初期HUM即使只MF一个点也可以靠ORC的狼升到2级,在近点没什么MF机会的时候这更重要。一般3民兵的配合下水能剩200+以上HP不必担心水被点杀。此时的操作首先不要慌张,按W放回民兵,再W招出第2个水,大法师略微后撤。a.先知召唤狼一起攻击大法师,用挡在前面的步兵直接A先知,迫使他后撤,狼追大法师大法师就往塔下跑,随后拉2个民兵配合跟到的步兵一起攻击狼。b.ORC攻击回撤的民兵,选定所有部队攻击先知或者尾随着的兽人步兵,被攻击的民兵在变会农民后立刻变为民兵,在基地内部绕圈,再招募几个民兵攻击入侵基地的狼,或者变农民后直接进去采矿。c.ORC攻击步兵或者剩HP不多的水元素,被攻击的步兵立刻后撤,防止被ORC连续集中火力攻击一个单位,其余的所有部队全部集中攻击先知召唤的狼,(狼可是廉价的经验啊~不能放过~嘎嘎)攻击空血的水元素的时候要注意,首先水稍微后撤,不要让它在最前面,当水的HP降到70~80左右的时候看先知刚打到水素攻击硬直的一瞬间所有部队一起A水不要让ORC把经验抢掉。大法师+3步兵和2水对抗先知双狼+兽人步兵的时候HUM是占优势的,这个时候的ORC一般都会回避。通常是走出你的视野去MF。我们可以直接去ORC基地前的海龟那察看。随后的操作可以参考远点VS ORC的操作。2)远点:基本上ORC都会选择MF到2级再去找HUM压制。HUM可以采取不动用民兵MF掉2处海龟和,MF一处海龟后动用民兵MF4422巨魔,在升级到2级后不要考虑是否升继续MF,直接去找ORC骚扰。通常这个时候的ORC打完怪后正往HUM基地赶或者HUM最近的4422出去察看,当然也有嚣张点的ORC去碰商店。HUM这个时候大概最多有5个步兵去ORC基地看看,顺便拆掉在外围正在建造的的商店。操作a.如果相遇碰面就优先攻击对方先知, 同时自己的大法师往后拉, 用步兵与水元素来集中攻击, 先知会后撤,然后选择攻击狼或者兽人步兵,在自己有5个步兵和1~2个水素的时候,面对3个兽人步兵和双狼+先知的时候基本上势均力敌,甚至可以说还有优势。当然随着兽人步兵的不断在增多这样的优势会往ORC一边倾斜,我们可以通过集中攻击单个兽人步兵来迫使其离开战场,这个时候的操作可以半包围住一个兽人步兵然后集中火力一起A,当然有机会的话也尽量能围住,当对手的所有火力集中A一个步兵的时候要马上后拉,不要让他受到第2次集中攻击,这是基本的操作。注意自己步兵的HP大概在150左右的时候就该回去了,记住先知的闪电伤害是85。基地商店的位置尽量放在基地内部,避免来骚扰的ORC拆除。b.如果战斗中大法师受到过多的伤害又被狼和先知追击的时候要沿着树行走这样ORC会因为视野问题逐渐拉开距离。c.注意对手身上的装备与魔法值,如果有闪电盾一定注意,ORC有可能会找机会去你家屠农,如果身上有影子风衣或者是岗哨守卫的话一定要去商店买现身之尘,很多时候对手都是没注意到你买现身只尘而在空血后隐身,结果被迫回城甚至被杀。ORC MF到岗哨守卫的话一定记得,在基地和交通要道撒一下。 如果侦察出对手出剑圣的意图我们可以选择大法师直接去远点MF,但是侦察到对手出什么英雄通常要有1个农民的代价,当然我们要发现其建筑建造顺序的异常和早期ORC的第一个苦工探路也能发现。如果没有发现对手是什么首发英雄我们要保证第1个水剩余HP的多少,如果剩的太少尽早A掉。如果剑圣追击大法师,用所有兵A剑圣,大法师到圣塔下避难。前期剑圣骚扰很难去MF,但也要防备ORC双线,通常双线的地点是ORC基地附近的海龟。的确在剑圣的骚扰下HUM没什么好的办法顺利MF,可以尝试强行MF,和去ORC基地处偷袭双线的兽人步兵,如果步兵00升技了盾的技能到可以分开几个单独去MF海龟,AM带少量兵吸引剑圣的注意力。当HUM升级完基地有足够的钱和木头以后第一个要补的建筑就是商店,商店的价格为130金30木,敢想没有商店的HUM在初期因操作失误一但被压制后的后果。农场,千万别忘了造农场,人口上限少36,42最好,要是因为没人口你耽误了你招募2英雄的时间哭都来不及。
[create_time]2016-06-02 04:33:30[/create_time]2016-06-17 02:09:18[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]爱你syf1[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f068cf31.8G5jnQpJtzQvFFVhzmGh9A.jpg?time=3672&tieba_portrait_time=3672[avatar]TA获得超过170个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]12[view_count]人族对兽族经典SKY流打法
一开始出BM(剑圣)
,二发牛,一般BM会骚扰,人族么,就是把家里封封好,造根吸魔塔是必须的,不要觉得自己操作好就不造,人家SKY都造的,家里最多留一个缺口,看到小地图上自己老家那边有红点就要准备好,要是BM跑进你家砍你农民,你可以选择立刻把那个口子封起来(多让几个农民一起敲农房),BM被困死在老家里,你就可以慢慢解决它了,至于被BM砍的农民,你可以选择把被砍的变成民兵逃出去。
大法练级速度要快,要是练级是BM突然跳出来,就让两个步兵跟着他,你也可以让大法一直点BM,关键是赶他走,不能让他接近你MF的对象。
二发可以是MK,兽族BM加牛,要注意对方牛的冲击波,打你男女巫是很痛的,所以应该把男女巫拉的分开一点,MK可以先在第一时间冲在最前面(可以用女巫的隐身术将MK隐身,看到对方部队,先给牛一捶子,再把自己部队阵形调整好),女巫的隐身术要控制好,没血的单位可以用隐身术隐身。注:AM(大法)一定要站在男女巫附近,因为有辉煌光环,回魔速度快。你的破发一定要打牛和BM。
如果对方爆飞龙的话,你就爆龙鹰。
不要想着攻击对方老家,因为兽族的塔对你的伤害太大了,跟他慢慢耗,他猥琐,你要比他更猥琐,在分矿附近造茫茫多塔,飞龙狼骑,再多
也怕你塔的,要是兽族出车子打你塔,你第一时间要去把它车子打掉。
最后祝你魔兽进步
[create_time]2019-12-29 18:59:34[/create_time]2018-11-02 17:55:20[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]仆珍闾丘和悌[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b0fbf6be.wtRp6_WhoHCLaw4q-XDSIQ.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3639个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8[view_count]
WC3人族的一波流和SKY流 具体都是什么样的战术
sky流 【什么是SKY流】 SKY流:是指HUM vs. ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。 据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。 一波流 一波流(也叫一刀流),顾名思义,就是抓住稍纵即逝的机会,集中全部力量一波击垮对手. 一波流最早由我国著名War3选手Sky创造,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。 一波流取得惊人的好成绩。Sky曾经利用它4:0击败了韩国NE天才Remind。后来这种思想被他自己推广到与其他三族的对战,效果也很不错。最后,其他War3选手。星际选手也有属于本族的一波流战术。 一波流的精髓在于避开自己的劣势期,找到自己的优势期。在优势期不惜一切代价与对手拼命。对战一波流最主要的是要做好侦查,在预感到对手可能采取一波流时及时做好静态防御或补充机动兵力。 其它一些具体的一波流战术见下: hum对战orc和ne的时候,首发大法师(AM),升级到2级主基地的时候,2英雄一出来,(对付orc一般是mk,对付ne一般是naga),在人族商店里买3个塔,大法师最好配个血瓶,然后带上4,5个民兵冲去对方家里.家里补双神秘圣地(对付ORC),或者补单神秘圣地同时升级火枪的射程(对付NE.前提有铁匠铺可以出火枪手). 分类: 对付ORC出双神秘圣地加MK.可以有效的压制缺少驱散单位的ORC,最关键的是女巫的减速可以有效的拖延ORC部队的速度,保证箭塔的升级完毕.而且后期的破法可以做肉盾并且对ORC英雄的魔法量造成一定的限制. 对付NE出火枪加法师部队是针对NE出少量小鹿,因为小鹿是魔法免疫的单位.法师对小鹿不能造成伤害并且小鹿的驱散能让NE的英雄DH在HUM的部队里追杀血少的AM和女巫.火枪可以有效的压制小鹿并且为后期出小炮打下基础(如果一波没波成功). 至于NE怎么防嘛.上届大师杯lyc赢过sky一局,当时是am死掉了,才破的,而且决胜局sky也没有一波就获胜,也来回几次才胜.战术还是熊+小鹿.二英雄也是naga,方法就是去前期骚扰am的mf,速攀科技,要比human快,然后去酒馆组织对手招naga,家里以最快的速度出熊鹿,就这样,没什么别的办法了.另外前几个礼拜gubby的orc对付sky的方法是,避开sky的正面进攻,用双兽栏的机动性,直接去和sky对拆建筑物,而且自己开了一个分矿,这样和sky磨,不过还是以1:2输了.sky的操作太强了,如果一般的human的话,即使会用一波流,也不一定能用好
[create_time]2014-08-29 22:30:06[/create_time]2014-09-01 15:06:49[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]手机用户13966[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ebf5f009.UGqwR8u97lswXPmN9YolXA.jpg?time=3671&tieba_portrait_time=3671[avatar]超过58用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]87[view_count]
什么是吹风流 告诉些其他流
吹风流 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流. 补充转载: [战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇 吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥. 先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图.在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效.鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的. TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-) TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。 GW,比较看运气的图...中间的泉水是随机的.而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势.ORC血厚,NE纯魔法部队.所以一般都不太喜欢打这个图. EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化.了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。 上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。 2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里.地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择. 反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱... 另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑...如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏.另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补.另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强.这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势.最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了. 累了..暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来.最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象.一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性.感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术. 嘿嘿~! 够详细吧~!
[create_time]2014-05-01 12:00:23[/create_time]2014-05-02 08:05:02[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]合丰萌7611[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.4dea9604.iSDDpDSr1O2H7xB2S7BvqA.jpg?time=504&tieba_portrait_time=504[avatar]TA获得超过112个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]42[view_count]
sky一波流
不知道你说的是SKY流还是一波流 一个对NE 一个对ORC 对ORC就象上面说的 BA-BL-BF-BB-BF-BT大法师+兽王+男女人
对精灵么 有个教程
教程
Sky 一波流 对战 暗夜精灵族自己水平有限,但是对战暗夜精灵族的战术却很明确,不过输的话一般就输在操作上,除非对方比我水平高很多,所以水平有限,只能尽自己的能力为大家分析 Sky 流打 NE 的一波推战术,希望大家多给意见 :)
很多人因为操作水平不够,战术运用起来也很困难,总感觉自己很正确,就是不知道为什么输了,看 Sky Replay 时发现自己的套路很对,不知道怎么输的,难道 Sky 的对手很弱?……
- 摘要 -
此战术是抓住 NE 最弱的时期而 HM 是比较强的时期开始压制,所以时间一定要把握好,一般时间把握在第二天天刚刚亮起来的时候,这是因为,NE 在此时最脆弱,井水也不会长魔法值,NE 基地优势就会大打折扣,而 HM 刚刚召唤 NAGA 利用现有兵力开始压制,还可以带些:农民、塔之类的助攻物品来提高胜算……
- 前期 -
作战思路:
开始 HM 常规开局,一般这时候如果对方是 DH 的话就应该来骚扰、抓 MF,此时如果能躲开,让 DH 找不到最好,如果被抓,就点 DH,操作好的话抓住时机围杀,比如说在 TR 上,开始时练掉第一个 411 应该没问题,这里要注意:MF 411 时 DH 杀到,要尽量不让他 B,B 一次也多大没关系,因为还可以连续召唤出第二个水元素,召唤出第二个水元素就尽快往第二个 411 点迈进,DH 挡路就打,DH 不会拿自己的 HP 和你开玩笑,肯定会跑,尽力把 AM MF 到 2,如果被 DH 连续抽 2 次,或者被精灵爆一次的话,可以去对方 411 处 MF,有时会遇到对方 AC 正在 MF,这时打 AC,用 2 FM 追,他就不会死命骚扰你 MF 了……天黑之后就去买一双鞋和尘土,针对 NE 这应该是必不可少的东西,尘土可以显形,鞋可以帮助英雄逃脱 DH 的追杀,还可以追杀对方可怜的 AC……一般情况下召唤出第二英雄时有良好的经验和操作 AM 到 2 就应该没问题,最好能到 3,如果没到的话,第二英雄出来后 AM MF 到 2 再“侵略”!
家里的建造:
人族常规开局>出 3-4 个 FM>升级基地>铁匠铺>商店>1 魔塔(个人认为需要补上,不过很对兄弟说会影响科技发展,所以要根据局势不同来考虑建造不建造,不过要注意:对方首发 DR 或 DH 献祭骚扰是一定要建造的,不然的话很可能就丢掉整场比赛!)……农民上限建议在 13 个以上,这样 5 采金,8 采木,木头就不会那么缺,而且面对对方骚扰、压制助攻也是很有效的!适当的补充所需人口 :) 铁匠铺好了以后就爆 火枪手!
作战操作:
前期一般是对方一个英雄+几个兵(HM 一般就是 AM + 几个 FM,而对方则是:DH+几个 AC 或 HT),交战时要攻击对方离 FM 最近的那个 AC,最好 AM 单独操作,一般跑起来,FM 和 AC 一样快,所以 FM 追杀不了 AC,所以 FM 攻击 AC 没血后,AM 单独操作追杀,现在最需要的就是 1 速度之靴 + 灰尘,所以一定要记住:天一黑要留意及时购买这两样东西,这是对战 NE 的必备工具:鞋:追杀对方单位(追杀 AC 极爽!有时追杀满血 AC 也是很有效的,AC 跑不基地就可能被 AM 点死!);灰尘:显形,不用对方隐形的时候再点,估计对方隐形时就点,就没有隐形时的空虚间隔了 :) 如果对方 DH HP 1/4 一下的话就全力点 DH,DH 没血了,AC 只是泡影……追杀太爽了!AC 是最容易杀得单位;
PS:双线打:步兵打最近的 AC,AM 单独操作,追杀血最少的,FM 千万别追,不但追不上,还很可能挡住告诉 AM 的去路!
- 中期 -
流程:
看到自己基地快到 2 后,就去召唤 NAGA,有时对方在那里守着,如果大批部队的话,自己就要回基地,很可能 NE 已经召唤了英雄,硬召唤的话,可能两个英雄都会赔进去,这时:所有部队回基地,补血、AM 买一血瓶然后召集 5+ 农民起义 Rush 到小酒馆,再召唤 NAGA,召唤出 NAGA 后,血瓶、鞋就马上都给 NAGA,有了 NAGA 此时 NE 不是 HM 的对手,再加上民兵就更勇了!如果对方没在半路堵截的话,我也建议召唤 NAGA 后回基地给 NAGA 买一血瓶再冲!有时对方埋伏 3 AC 隐形围你刚在小酒馆召唤的 NAGA,此时应该早已购买了 尘土,所以……因为压制时 NAGA、AM 很弱,很可能一打就半血了……召唤 NAGA 后基本上有 3-4 FM、1-2 火枪手,可以的话加上民兵,基地建造 神秘圣地,兵营不停生产火枪手,家里农场跟上人口,神秘圣地 好了后我建议先出女巫,因为女巫对 DH 减速后,加上 NAGA 的减速,DH 就起不到肉炖作用了,所以 NE 就很弱了……女巫出来后,如果对方有了熊,就出破法(用来偷熊的 返老还童),不然再出一个女巫,自己不足时可以考虑升级 火枪手 射程……
作战操作:
此次交战一般在双方都召唤出第二英雄的时候,有兵+2 英雄,打起来要看好,攻击对方 NAGA 优先,其次 AC(血少 DH 除外),因为对方NAGA 打的时候,自己的被攻击者存活率也很低,包括英雄,尤其 NAGA,所以是拼操作的时候,一旦英雄快死了,立刻转交 TP 回城!个人感觉 TP 比 170G 复活强,因为一波压制就要恨,一波压倒他!浪费时间复活是错过时机的!
- 后期压制 -
一波流就是一波就推掉对手,所以要做好充足准备,不要心软,到 NE 基地后,不要害怕对方有熊、远古守护着,因为它不会造成多大威胁,作战是要注意看对方在攻击什么,如果前面的步兵挨打,不管血怎么样就往回拉,这样 NE 的阵型、站位会乱,而且这时候对方是真空挨打……这是很关键的操作,然后手动释放女巫的减速,DH 有血瓶的话也就能多抗 2 秒,还有:英雄站位要靠后,因为两个智力型英雄血都很少,一旦红血,马上喝血瓶,如果对方阵型混乱,第一攻击对象是 NAGA,对方 NAGA 受到攻击,他也就牵制不住你的部队,点 AC 也是不错的选择,AC 高攻、血少,一个 FM 换一个 AC 是值得的!面对对方第二英雄有保存权杖的话,也只能供给冲过来硬抗的 DH,如果不打而攻击别人的话,除非对方阵形很烂,不然的话 DH 会冲乱你的阵形,结果部队损失是很惨重的!如果有 Rush 过来的农民就让他们建造 T,开启 自动拖放 修理,这样对方的心理压力会很大,T 好了就升级魔塔即可!作战中要尽量看战场,来操纵,操作够的话 FM 有效的卡位会有意想不到的效果,攻击顺序是:减速+冰箭 打 DH>AC>鹿>熊>英雄,消耗对方有生力量,胜利会慢慢倾向你这里 :)
操作:
压制时攻击顺序是:离部队最近的兵种,包括英雄,因为攻击他后面部队时,DH 会很讨厌的顶到你脆弱的英雄面前来,后面的也助攻,所以不要让它过来,有 NAGA 的冰箭,1、2 级的 DH 就是一张纸,有女巫的话 DH 就费了,当然自己操作要有一定能力,不然会被拖死……
面对对方:熊、鹿、AC 的话,首要攻击我推荐:AC,其次:鹿,因为 鹿 魔法免疫,很难打,除非他操作差点儿,当然:也要根据对方水平再作打算,打得多了,经验也就有了,战术也会越来越明确 :)
对于对方发 DR,我不建议使用此战术,初期的探路是很有必要的,看到对方 DR,家里要做 2+ 塔,而且用 欧洲 法师 + 小炮 流 打会更高,因为压制的时候 DR 会给你造成很大麻烦,副发 MK 也是不错的选择!
如果一波失败的话就 TP,不要犹豫,除非 TP 早已经用了……然后补血整理部队,一般情况下对方可能有熊了,这是要买 1 无敌、群补之类 的决战物品,加上所有采木农民,进行决战,作战时让农民挡路,农民看似弱,但是打起来 NE 很讨厌,挡路很好,走的慢,如果 DH 来了,农民散着站位,DH 一般不会轻易跑掉!
- 总结 -
看到兄弟们的一些意见,我总结加入了,谢谢各位,不过我要强调:Sky 一波流要尽快解决,面对对方慢慢成型的 “熊鹿”,火枪流会越来越弱,有很好装备也许只能抗衡,所以要抓紧时间,时间丧失了,唯一的办法就是再补一个 神秘圣地,爆些 魔法破坏者,尽量成型 欧洲流,不过没有 小炮 也是很难打得……
[create_time]2007-09-16 22:52:23[/create_time]2007-09-26 19:36:55[finished_time]3[reply_count]16[alue_good]才防盛1362[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.962e7a89.XkJCjGkumnUEwHtLopfBGA.jpg?time=2809&tieba_portrait_time=2809[avatar]TA获得超过1000个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2888[view_count]
用Sky一波流
TR,首先地图不大,民兵冲到NE或ORC还有点时间,
英雄等级好练到2,141 3322 随便民兵各种办法搞,我不信你AM2本到不了2,如果到不了,说明你不管用N波流都赢不了对方~~~
最重要也是最无奈的是因为TR开矿难开,其他地图能开矿的HUM都一般开矿。。。。不开矿只好一波流
[create_time]2009-06-21 22:59:59[/create_time]2009-06-27 18:44:40[finished_time]3[reply_count]7[alue_good]爱真3爱War3[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.8ae24f4.qVqyhvATbZopMjVRiyWlRg.jpg?time=3003&tieba_portrait_time=3003[avatar]TA获得超过124个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]957[view_count]
魔兽争霸三中人族SKY流的具体操作过程是怎样的?
sky流其实很简单的战术,一般都是在小地图,或者是不好开矿的地图实现,开局1祭坛,出来的第一个伐木场,出来的第二个房子;房子:采木,前期就是两个房子就开始升级基地,出来第三个兵营,好了就出2个步兵,首发永远是大法师,这种开局比兽族的基地升级还快几秒钟的时间,也一般都是对兽族实现的,前期的步兵4—5个就可以,大法师不能到三级就算了,但是一定要保护好自己的单位,还有不要卡人口,等基地好了第一时间买兽王,马上就去对手家拆地洞以及二本建筑,牵制对手不要来光顾你家,并不是要赚多大的便宜,等单位都基本上黄血了就回家,必要时可以回城,回家候立刻买魔瓶把自己的英雄保持在满魔的情况下,买好象牙塔就带好民兵去tr一般是在5—6个的农民就可以了,去的时候你的箭塔的范围要把握好,不要那么容易的就给a爆,基本上就是这些了,你多操作一下就可以了,把自己的节奏掌握好基本上你的对手就很难击败你,希望对你有帮助。
[create_time]2011-11-18 11:27:22[/create_time]2011-11-23 03:33:46[finished_time]7[reply_count]1[alue_good]657211387[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3516ade9.Zybktn23sQBAkxmu7TLSEA.jpg?time=3471&tieba_portrait_time=3471[avatar]超过10用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]198[view_count]
魔兽争霸人族SKY流怎么操作
sky流
【什么是SKY流】
SKY流:是指HUM vs. ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】
1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。
【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。
【SKY流开局】
通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。
2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。
【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。
如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
【初期的任务与操作】
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。
【招募2英雄压制】
在2级基地升完后,立刻带着部队到酒馆召唤兽王,这个时候的步兵数量为6个,在前期也可以考虑升级步兵的盾的技能,(这150金100木的投资绝对不会让你吃亏的,很多ORC把2级后的建筑放到基地内部,而拥有盾的技能的步兵完全不会理会地洞的箭矢,而ORC的地洞也显得不保险了。)出门前AM身上最好买上恢复卷轴和清醒药剂,在出离开基地的时候就该招出水素,服用清醒药剂。招出兽王,立刻放出豪猪,再次招水素,争取在到ORC基地战斗时能出现3水素3豪猪的情况。第一个豪猪召唤出来后立刻以最快的速度冲向ORC基地,而且要深入基地内部探查ORC的2级后的建筑。
【中期的策略】
1.进行持续压制
1)实行该计划的条件。达成必要条件条件和剩下的3个辅助条件中的一个进行压制都可以取得不错效果。
a.必要条件。
自己的部队没有受到很大损失,有4以上的步兵存活,兵营里可以再补一个步兵。没有双英雄全部阵亡。刚召唤的兽王如果被杀的话,复活时间是很快的影响不是很大。
2.直接一波tower rush
[create_time]2013-10-30 18:12:10[/create_time]2013-11-13 17:38:35[finished_time]1[reply_count]6[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1763[view_count]