三国杀国战游戏规则
三国杀国战是基本神话再临武将进行扩展的一种独立全新的玩法,玩家需要先购买全新的三国杀国战版卡牌方能进行游戏,国战能同时支持3-12人次进行游戏,下面给大家介绍三国杀国战游戏规则,欢迎阅读! 三国杀国战游戏规则 准备游戏 挑选武将: 发给每位玩家四张武将牌(会员5张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。 靠近体力牌的武将视为副将,另一个视为主将。 ※ 游戏中,每名玩家扮演的角色由两张武将牌组成。 分发体力牌: 每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。 注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1 点体力,则他可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 进行游戏 随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即每名玩家有一个自己的回合,一名玩家的回合结束后, 右边玩家的回合开始,依次轮流进行。 每个玩家的回合可以分为六个阶段: 回合开始阶段 -> 判定阶段 -> 摸牌阶段 -> 出牌阶段 -> 弃牌阶段 -> 回合结束阶段 回合开始阶段 : 有些技能可以在此阶段发动。你的暗置的武将牌也可于此阶段明置。 判定阶段: 若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若有多张延时类锦囊,先判定最后放置的那张,然后以此类推。 摸牌阶段: 你从牌堆顶摸两张牌。 出牌阶段: 你可以使用任意张牌,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。 2. 任何一名角色面前的判定区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需置入弃牌堆。 弃牌阶段: 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段。此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值( 你的手牌上限等于你当前的体力值), 每超出一张,须弃置一张手牌。 回合结束阶段: 有些技能可以在此阶段发动。 暗将规则 处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1. 回合开始阶段开始时;2. 发动武将牌的技能时。 例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌; 马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌; 孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌; 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。 没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。 野心家规则: 当一名角色明置武将牌确定势力时,若该势力的角色超过了游戏总玩家数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色 明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的存活者。 注:野心家与野心家之间也是不同势力。 例:★ 6 人、7 人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 ★ 8 人、9 人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 珠联璧合表示了部分武将之间的特殊联系。 武将牌中下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的'其他武将。 若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1 点体力。 若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。 角色死亡 当一名角色的体力降到0 时,即进入濒死状态,除非该角色在此时使用【酒】,或有角色使用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。 死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及其判定区里的牌,然后执行奖惩。 奖惩方式: ※ 已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; ※ 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数(包括刚刚杀死的角色)张牌。 例:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。 注:若被杀死的角色还没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。 没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。 胜负结算 玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。 当全场所有角色均确定势力后, 才可以进行胜利条件的判断:当全场只剩下一种势力存活时, 该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
[create_time]2022-07-18 20:51:17[/create_time]2022-08-01 17:38:10[finished_time]1[reply_count]2[alue_good]faker1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.42ead289.YSGXLU7XWC0NC4aMwGaSXA.jpg?time=4900&tieba_portrait_time=4900[avatar]TA获得超过765个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1366[view_count]三国杀国战规则
三国杀国战规则是:每名玩家将甄选三国时代中的名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用任务特性和技能。当游戏中仅剩四名或更少角色时,若此时全程没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。三国杀国战组合推荐:1、甄姬郭嘉:公认的国战最强组合,没有之一,有摸牌有防御有回复,打到四个人以下几乎必胜,有两个队友几乎必胜,虽然嘲讽高,但就算七个人集火你一个也不虚,而且远的打不到你,近的不敢打你,所以只要这一组合出现,胜率很大。2、郭嘉荀彧:受伤害摸牌最多的组合,一个酒可以摸五张牌,虽然荀彧国战不强,但配合郭嘉是荀彧最强的组合,极强的回复力不逊于华佗和孙尚香,攻击力也不错。3、孙尚香陆逊:用装备过牌,摸牌量惊人,最墨迹的武将,回复力超强还不怕乐,如果有队友就更厉害了,仇恨也超高,不过因为孙尚香可以讨好其他势力,也减少了那个势力的仇恨,增加生存力。4、张飞黄月英:黄月英对锦囊的依赖很严重,连续摸锦囊需要一定的运气,连弩在牌堆里也只有两张,张飞可以无限出杀,但是是个摸牌白,经常因为断杀打不出伤害。两相结合之后,既有过牌又有输出,无论摸到的是锦囊还是杀都一样有用,手牌利用率极高。
[create_time]2023-03-01 09:41:38[/create_time]2023-01-30 00:00:01[finished_time]2[reply_count]1[alue_good]橙儿游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/facd8fe8825b2d3e3415ba6fa0bc8cb9.jpeg[avatar]嗨!这是爱玩游戏的橙儿[slogan]嗨!这是爱玩游戏的橙儿[intro]1236[view_count]三国杀国战规则
三国杀国战规则:玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用人物特性和技能。当游戏中仅剩四名或更少角色时若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束,在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。三国杀分配体力要点拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。
[create_time]2022-09-25 17:50:10[/create_time]2022-09-15 00:00:00[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏晓晓达人[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.47e854b4.0KSvnULZYHiPjnLGOnk-YQ.jpg?time=5367&tieba_portrait_time=5367[avatar]繁杂信息太多,你要学会辨别[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]939[view_count]三国杀国战规则
玩家在国战中只能选择同势力的两个武将,游戏目标是消灭所有与自己势力不同的角色,如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色。游戏开始时分为势力明置和暗置阶段,当武将明置后才能使用人物特性和技能。当游戏中仅剩四名或更少角色时若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束,在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用,不能用来回复体力。三国杀国战攻略三国杀的国战模式之中,大家最开始的时候都是互不知道对方的阵营归属的,于是很多玩家就偏偏非常喜欢保留这样的神秘感,一旦走上了身份场那是坚决的不摊牌,或者直接就两张牌一起摊,这样的玩法都是不对的,今天就来和大家说一说国战的小技巧,应该合适摊牌。其实国战的时候大家不愿意摊牌往往是害怕自己首先成为集火的目标,被早早抬走,所以坚决的藏住身份。而在第一张武将牌摊开之后觉得自己的阵营反正也曝光了,何必要继续掖着藏着呢,干脆一起摊开好了。但是这二者都是有弊端的。
[create_time]2022-08-23 11:52:31[/create_time]2022-09-04 00:00:01[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏达人996[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/91857857e5d3108120037158424bc895.jpeg[avatar]游戏达人,专注游戏技能分享[slogan]游戏达人,专注游戏技能分享[intro]824[view_count]三国杀国战怎么玩?要多少人?
楼主您好:
2人不能玩,国战至少5个人才有意思,4人会破坏平衡
国战人数可以是5人,6人,7人,9人,8人还是推荐身份局
具体玩法如此:
我以5人国战双将举例
上手每位玩家发5个将卡,选择其中两个一样国家的武将作为你本次游戏的武将。
场上每位玩家依次拼点,点数最大者为游戏的第一个起始玩家,比如玩家A。
玩家A第一个行动,他可以选择摊开武将发动技能,也可以选择不摊开武将(视为平板武将,暂时无国籍)如果摊开武将,例如A是蜀国武将,那么A玩家本次游戏即代表蜀国。
假如玩家B(第二个行动),也是蜀国的武将,那么他可以选择摊开武将,这样和玩家A达成同盟,本次游戏胜利条件和A相同:杀光除了A以外的其他所有玩家。如果不摊武将,玩家B的国籍暂视为未知。
假如玩家B已经和玩家A达成同盟,此时玩家C行动时候也摊开武将为蜀国,那么玩家C并不和玩家A与B达成同盟,而是成为场上一个单独的势力(不为群雄,视为第三方势力),他的胜利条件为杀光所有人。
假如玩家B没有摊开武将,而C第二个作为蜀国武将出现,那么将是C与A达成同盟,获胜条件刚才已经说过了。而B(蜀国未摊)不论以后滩不摊武将,都视为单独的势力。
剩余的玩家D和E的国籍如果相同即为同盟,获胜条件一样。如果不一样,哪怕其中仍然有蜀国,都视为单独势力,获胜条件为杀光所有人。
综上所述,5人国战可能出现以下的情况:
2V1
V1
V1或者是2V2V1
如果是单将,则每个玩家在5个武将中选完2个相同国籍的武将后,再选择其中一个,其余的规则与双将一样。
希望对您有所帮助。
[create_time]2020-04-11 11:06:27[/create_time]2019-04-06 20:19:09[finished_time]1[reply_count]9[alue_good]始甘么安娜[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.cc11ecc3.OAAAXRENV0lt-TE0JLDIMg.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3849个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3036[view_count]
三国杀国战都是什么人玩
三国杀国战都是一些对三国历史有一定了解,比较感兴趣的玩家玩的。三国杀的国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
[create_time]2021-11-22 10:36:06[/create_time]2021-05-09 23:39:46[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]ray聊教育[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/ebc3305d307f38cb68b2eba1dff9fb63.jpeg[avatar]解答你所关心的各种问题[slogan]解答你所关心的各种问题[intro]283[view_count]三国杀国战一共有几个武将
身份场有219个武将,国战有76个武将,1v1有42个武将,欢乐场有204个武将,统率三军有40个武将,不同模式之间武将有重复。
三国杀国战是由游卡桌游出品的一款桌面卡牌游戏。于2012年7月21日发布。
在游戏中,每名玩家将甄选三国时代中包括魏国、蜀国、吴国、群雄在内的各位名将,组成自己的战斗团队,利用他们珠联璧合的组合技能发起进攻,消灭其他各方势力,最终赢得胜利。
[create_time]2023-01-13 20:26:13[/create_time]2023-01-24 18:28:41[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]游戏万事屋2333[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.afaffc81.ezpJJAVGNYui3b2F3xuPVw.jpg?time=6561&tieba_portrait_time=6561[avatar]TA获得超过203个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]171[view_count]
三国杀国战哪国厉害
国战四个势力的侧重点不一样。到底哪国强大,完全看一个玩家的风格。
魏国势力是由卖血流为主线的,辅之以输出(许褚典韦夏侯渊)、控场(张辽张郃徐晃)。魏势力最大的优势就是回合外可以发动技能,迅速建立起先手优势打压全场。比较低端的局一般都是“选魏赢一半”,主要因为亮将方式、技能发动都简单。另外,魏国有盲狙法则“三血不卖”,因为魏国的1.5体力除了甄姬(还是高防守,很难打掉血),全部可以卖血发动技能(郭嘉、司马、荀彧、曹丕)。魏势力大国较优,小国状态如果前期就亮将,容易被"闲杂人等"各种干扰。
蜀势力的强度是四个势力中偏弱的,大把的菜刀,真正拿得出手的没几个(月英强势,诸葛张飞等几个还行,别的就不那么给力了)。打团战,大蜀是最容易被逆袭的。不过蜀国的单兵实力还是不能小觑,加之嘲讽不高——猥琐不亮然后蓄爆收场的武将很多都是暗蜀。
吴国武将强度算是四个势力中综合实力最强的,摸牌控场辅助武将一大把。我自己玩国战,胜率最高的就是吴国(接近50%)。如果出现大吴局,单凭过牌就能把敌方过死。吴国最大的弱点,比较脆(除周泰大小乔),另外很多团队强组合单兵实力比较悲催。
群雄武将非常多元化。没有扩展群雄时,群雄武将总是和蜀将一样猥琐不动蓄爆收场。现在一大批群雄武将登陆,群雄大国也多了起来。群雄相对弱点不明显,强度强过蜀,和魏国持平。
[create_time]2017-11-29 04:35:24[/create_time]2014-04-06 10:03:46[finished_time]5[reply_count]144[alue_good]alan_hsc[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.7a37e78a.loZP7gAP4qQSXaNQXoHxNg.jpg?time=3107&tieba_portrait_time=3107[avatar]TA获得超过7256个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]24482[view_count]
三国杀中武将牌重置是什么意思
武将牌重置就是武将牌回到最初状态。比如铁索连环可以将武将牌横置,而都处于横置的武将牌就是都处在了连环状态,连环状态下的一名武将受到火攻、属性杀、雷击、闪电等属性伤害,其他武将都会收到伤害)。如果在受到伤害前想要解除横置状态,只要再对已横置(已连环)的武将使用铁索连环,武将牌会重置到普通状态(即未连环状态)。凤雏的重生技能使用后,武将牌也将被重置,而这种重置是将凤雏装备区、判定区和手牌中的所有牌都去掉,武将牌就像是回到刚进入游戏且无手牌的状态,当然根据涅槃技能武将重置后还可以再抓三张牌,但是这三张牌是在重置后才抓取的。扩展资料:铁索连环——使用目标:一至两名角色。卡牌效果:连环——出牌阶段使用,分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使第一名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属性伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。出牌时机:出牌阶段使用目标:一名至两名目标角色作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。其他:当处于连环状态的一名角色受到属性伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属性的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。参考资料:百度百科-三国杀
[create_time]2019-08-07 10:54:20[/create_time]2012-11-24 21:49:15[finished_time]10[reply_count]95[alue_good]梁毅的娱乐日志[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/29983c7f671c005b756d2bdd5a1d0c3a.jpeg[avatar]如果你爱玩游戏,生活会更有趣。[slogan]如果你爱玩游戏,生活会更有趣。[intro]80681[view_count]三国杀复原武将牌是什么意思
就是将你的武将牌恢复到正常的样子,即使现在又翻面又横置,只要一复原就都恢复了。若你的武将处于连环状态(横置),则将武将牌回复到正常状态。'铁锁连环'可以将武将牌横罚或重置,庞统'涅槃'时要重置武将牌。游戏特色三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
[create_time]2021-10-28 15:04:19[/create_time]2018-05-22 22:53:42[finished_time]2[reply_count]1[alue_good]鹰志说生活[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/5925626c11487b92bdaa0bc20acf2d00.jpeg[avatar]专注于分享生活经验,科普生活小常识[slogan]专注于分享生活经验,科普生活小常识[intro]15185[view_count]三国杀国战是什么?
简单来说,就是三国杀的一种特殊玩法,一般的三国杀卡牌都可以玩。从回合战术上来讲,跟一般的三国杀没有什么区别(杀则闪、锦囊可无懈、人物技能等等),但战略规则则不同,后面会详细给你介绍一下。另外,“国战”顾名思义就是以“国家”为单位进行游戏,所以没有“身份”的概念了。一般情况下,国战人多一些比较好,4个人以下,某些时候会影响平衡,当然,不是不能玩。具体的战略规则如下:假设我们有5位玩家。上手每位玩家发5个将卡,选择其中两个一样国家的武将作为你本次游戏的武将。(单将亦可。)场上每位玩家依次拼点,点数最大者为游戏的第一个起始玩家,比如玩家A。玩家A第一个行动,他可以选择摊开武将发动技能,也可以选择不摊开武将(视为平板武将,暂时无国籍)如果摊开武将,例如A是蜀国武将,那么A玩家本次游戏即代表蜀国。假如玩家B(第二个行动),也是蜀国的武将,那么他可以选择摊开武将,这样和玩家A达成同盟,本次游戏胜利条件和A相同:杀光除了A以外的其他所有玩家。如果不摊武将,玩家B的国籍暂视为未知。假如玩家B已经和玩家A达成同盟,此时玩家C行动时候也摊开武将为蜀国,那么玩家C并不和玩家A与B达成同盟,而是成为场上一个单独的势力(不为群雄,视为第三方势力),他的胜利条件为杀光所有人。假如玩家B没有摊开武将,而C第二个作为蜀国武将出现,那么将是C与A达成同盟,获胜条件刚才已经说过了。而B(蜀国未摊)不论以后摊不摊武将,都视为单独的势力。剩余的玩家D和E的国籍如果相同即为同盟,获胜条件一样。如果不一样,哪怕其中仍然有蜀国,都视为单独势力,获胜条件为杀光所有人。综上所述,5人国战可能出现以下的情况:2V1 V1 V1或者是2V2V1这样,你大致能明白为什么4个人或者以下会有问题了吧?希望有帮助。
[create_time]2013-02-14 15:44:13[/create_time]2013-02-18 14:22:38[finished_time]5[reply_count]2[alue_good]jesterwoo[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.562c1ec2.XbjY0iOH79UZ_4ZDH2M6Iw.jpg?time=3664&tieba_portrait_time=3664[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3306[view_count]
我还是弄不懂三国杀-国战的规则,求解
游戏目标 玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。 特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。 准备开始 ■挑选武将: 发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。 即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。 ■分发体力牌: 每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。 注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。 扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。 (两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法) 例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。 ■分发起始手牌: 将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。 将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。 进行游戏 随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。 注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。 【暗将规则】 处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。 暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。 例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌; 马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌; 孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌; 没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。 有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。 没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。 【野心家规则】 当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。 例如: 6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。 角色死亡 当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。 奖惩方式 已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌; 已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色) 例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。 注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。 游戏结束 当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断: 当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。 珠联璧合 珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。 新概念解释: 1、明置与暗置: 将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。 通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则” 2、势力: 角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。 特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。 “与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。 “与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。 注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。 3、【平置】:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。 4、【叠置】:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除) 5、【取消】:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。 附:韩旭大神答吧友问 1、珠联璧合系统必须带名字的做主将? 答:不用 2、叠置时再叠置是恢复正常么?(从庞统的牌面看似乎叫平置?) 答:是的 3、双卖血技能都能发动么?发动顺序如何确定? 答:都能发,顺序自己决定 4、一张牌的效果被取消后,此牌如何处理?是弃置还是返回出牌人手中? 答:仅有的目标被取消,就扔掉,取消目标之一则继续结算其他目标 5、若使用杀被诸葛亮空城取消,此回合还能不能使用杀? 答:不能,使用过杀了 6、月英使用锦囊被取消还能否发动集智? 答:能 7、诸葛刘禅成为杀的目标时,能否先发动享乐令对方弃一张基本牌再发动空城取消此杀? 答:同一角色的同一时机技能锁定技优先,除了第一次自己决定亮将顺序之外。 8、闭月和乐进的骁果发动时间点相同,应该是先闭月吧? 答:先闭月。 9、潘凤狂斧能替换自己已有的装备么? 答:不能替换 10、孔融名士0伤害能悲歌么?对方能烈刃或狂斧么? 答:不能,伤害减为0即为防止伤害。 11、马腾庞德双马术叠加么? 答:叠加
[create_time]2013-01-29 10:37:06[/create_time]2013-02-13 09:11:01[finished_time]8[reply_count]11[alue_good]Annamen[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ec20ef11.qcqRVYK935Uwm4oEUZXF5w.jpg?time=2942&tieba_portrait_time=2942[avatar]TA获得超过737个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]52295[view_count]三国杀游戏规则及卡牌详解
三国杀游戏规则及卡牌详解如下:1、游戏规则:进入游戏首先就是抽取身份牌,然后选着武将,最后进行卡牌对战阶段。2、详解:身份抽选:将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。 选择武将:随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。卡牌对战阶段:选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将;内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌;任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。三国杀牌型三国杀牌型:身份牌10张,基础牌(游戏牌)104张,角色牌25张,体力牌10张。先抽身份牌,只有主公身份显示,其他隐藏,然后挑选武将牌。武将牌中分主公和普通武将。由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。从主公开始,顺时针方向旋转,每人摸取 4 张基础牌(游戏牌)。然后从主公开始,依次摸取两张基础牌后行动,打出杀、装备牌、锦囊牌等。每回合内只能打出一次杀,当然有装备或武将技能的除外。
[create_time]2022-12-08 08:56:56[/create_time]2022-12-02 00:00:00[finished_time]1[reply_count]8[alue_good]荔枝树娱乐[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.cb14bcac.UcLqbQ1-FD6JS2EZQoVhxg.jpg?time=2112&tieba_portrait_time=2112[avatar]超过38用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]14064[view_count]《三国杀》卡牌怎么玩?
一、身份抽选将主公及内奸的身份牌随机给予玩家抽选,依此决定对战的身份。 二、选择武将随机选出10名武将,按6名武将正面向上,4名武将背面向上的方式将他们展示给玩家。三、对战出牌方法1、选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方亮出第1名出场的武将。2、内奸身份的玩家先手出牌,在第一回合的摸牌阶段摸牌数-1,之后开始正常对战出牌。3、任何一方的3名武将都阵亡后,另一方获胜。反贼是整个游戏的推动器。从故事情节来讲,贼不反,则不存在《三国杀》。如果反贼均不露头,游戏将陷入僵局,因此至少一名攻击能力较强反贼应主动露面,攻击主公,如果即将得手,其他反贼应群相策应、直捣黄龙,而不要轻易去攻击忠臣、分散火力;更不要把自己装成好人藏匿起来什么事情也不做,甚至攻击已经攻击过主公的反贼。如果没有策应能力则潜伏下来、伺机而动。该游戏中,反贼最大的一个优势就是人多,一、二轮是反贼进攻主公的最佳时机,因此,头反(即第一个出牌的反贼)要把握时机,很多时候要果断跳反,以求得同伙的支援。
[create_time]2021-05-08 08:48:23[/create_time]2021-05-20 00:00:00[finished_time]2[reply_count]7[alue_good]鲨鱼星小游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/0771db3ca32eb1b531f4a1de2d92297a.jpeg[avatar]最爱分享有趣的游戏日常![slogan]最爱分享有趣的游戏日常![intro]3200[view_count]