乖离性

时间:2024-06-15 12:55:12编辑:奇闻君

乖离性百万亚瑟王乖离是什么 乖离性是什么意思

乖离的意思是不同的可能性吧,本意是背离,在成百上千人拔出剑的时候,也意味着亚瑟王并不唯一
比如SFC有个游戏叫换装迷宫,男女主角之所以能无限转职,就是因为他们还没长大,年轻意味着无限种可能——狮子王。
乖离性MA里面,比如莫受,丘的莫受是王道终焉,而另一个莫受(乖离后?)却是王权拥护(貌似),完全相反了
火0和暗0,我个人体会似乎是不同线的0
豪的水萝莉,长大了,未来型塔奎因,成了丘的刀卡,还好对钱的喜爱没有改变,有的骑士变化就特别大,这期间发生了什么,还要靠同人创作补充
一个君士坦丁、尼妙,可能有圣夜型、华恋型、纯白型,从恋人到新娘
然而。。。。。。你看描述,她们都是复制品,复制型斯卡哈并不是真正的斯卡哈
体现乖离性最强的地方就是乖离进化了

我是壕,看到神装型伞娘、或者我的卡可以乖离进化,总有种被NTR的感觉
只有我一个这么想吗,sad


[create_time]2017-11-07 11:18:47[/create_time]2017-11-22 11:07:33[finished_time]1[reply_count]3[alue_good]木木木118[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1467f0c8.Bgbrjbkg1i32keTGmBc7XA.jpg?time=3961&tieba_portrait_time=3961[avatar]说的都是干货,快来关注[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1039[view_count]

乖离性百万亚瑟王攻略入门怎么玩

  点进公告之后。有两个信息值得一看,一个是萌新专用攻略,我看过,已经写得非常详细了,如果那个都学会了,基本可以转职老司机了。可能一下子看不懂,你可以主动问别人来获得解答,或者一边玩玩游戏看看那个,慢慢自己就能理解了。第二个就是最新副本信息,我在此仅简单介绍下国服二测的最新副本信息页面(最上面的冰龙和火奇美拉没截到,我也不知道公测时它们会掉什么卡)   说完副本现在就来发下富豪前期比较容易入手的卡组了(因为最近忙,国服我也没时间玩,玩了歌姬拿张卡就没登过了,所以我上了日服组成卡组)。   最上面的一个就是队长,我现在放的卡就是女武神,因为国服公测保底是4188卡,所以可以用抽的那张卡代替她。   第一排第一个就是洗衣机,上面有说,限时活动本出,打火奇美拉可用。第一排第二个是一张地图就可以掉的卡,可升5星,别名就是富豪2C水刀,打火奇美拉可用。第一排第三个也是地图卡,别名减防娘,可以升5星,初期可用。   第二排第一张也是地图卡,别名萝莉,可升5星,初期必备卡。第二排第二张是蛋池SR,别名小光剑,可升5星,一开始难抽,然后你会发现慢慢地抽到想吐,前期重要撑血卡。第二排第三张,别名风MUMU,只能进化到SR,打风龙可用。   第三排第一张是蛋池SR,别名大光剑,可升5星,也是一开始难抽然后会抽到想吐的卡,前期重要爆发卡。第三排第二张是地图卡,别名伞娘,可升5星,初期必备卡。第三排第三张是地图卡,别名英雄王,可升5星,可以带很久(除了全魔攻BOSS)。   上面还没提到的可以升UR的好像还有一张2C风刀,一张2C光刀(别名好像叫拿破仑),大家对着属性认就行了。在打克制属性的BOSS时都是可以拿来用的。所以,作为一名富豪,要快快打剧情抽友情拿到这些容易拿到的卡。小光剑或大光剑一时没抽到就用血多的卡代替着先,前期卡手可以带上富豪事前和水枪,另外富豪的光妮妙在友情蛋池,前期也是不错的卡,只是不容易抽。 好了,现在再来普及几个与卡牌相关的基本名词。   (1)声望:   这游戏并没有突破的概念,只有声望。同名卡互相喂可以提高卡的声望,比较良心的是,这种声望的提升对属性并没有加成。声望的唯一作用,就是你把高声望的卡牌作为队长时,打完一个副本开宝箱会有更高几率出东西。所以,只要刷一张每个副本都可以带的卡的声望,作为队长就行了。初期富豪建议刷萝莉或者伞娘。因为这个系统,蛋池UR也是只要一张就够了,当然抽到相同的UR大家别急着扔或者喂,部分蛋池UR以后会开放另外一种进化,即变成另外一种职业和技能的卡。多余的低星卡就可以卖了,留一张作纪念就行。(注意SR卡声望最高到70,UR卡最高到90,MR卡最高到100)   (2)属性克制:   在我们打怪的时候,我们是不会有属性的,所以怪不会克制我们。但我们打怪的时候,怪是有属性的(目前国服中一个怪只会有一种属性),我们在进副本前,可以从我上文提到的最新副本信息中找到这个副本中怪的属性,确定之后,你只要将输出的卡(也称刀卡)全部换成克制属性的卡即可。游戏中:光暗互克,冰克火,火克风,风克冰。所以带输出卡原则,若是副本中怪是冰属性的,你的输出卡就全带风属性的,克制属性时伤害是翻倍的。前期可能克制属性的输出卡不够,但千万不要带被克制属性的输出卡充数,那样伤害是减半的。   (3)支援卡:   支援卡就是加攻击力的卡,也就是BUFF,有单回合的,也有多回合的,兵壕的支援卡基本就是给自己加的,贼(很快会出)和歌姬会有全体BUFF卡。当你支援卡和刀卡一起出的时候,系统的默认就是支援卡优先刀卡发动,这个支援数值就会在单回合加在你的刀卡之上。单回合的支援卡支援数值是不会体现在刀卡面板(面板就是你看到的卡上数值),但能在伤害数值上明显看出。多回合的支援卡会在发动下一回体现在卡面板上。燃萌、光剑、面具三大支援就是初期3职业核心之一。   (4)BUFF刀:   顾名思义就是输出同时能提供BUFF的卡,这类卡能成为核心并不是因为输出有多高,而是因为他们的BUFF是两回合的。从属性克制我们知道,属性克制时伤害是两倍,这样我们的BUFF若是加在了克制属性的刀卡上,这个BUFF数值也等于翻倍了,而这种双回合的BUFF刀,可以在前一回合使用之后,在下一回合你可以省去扔支援卡的COST而尽可能多的扔出克制属性刀,那么扔出的每张克制属性刀都能吃到这个双倍BUFF,从而在一回合造成大量伤害,尤其在BUFF加到AOE技能卡的面板上时,伤害将更加巨大。这也是爆炸流的雏形。(壕前期并没BUFF刀,我就不深入举例了)   (5)四维和面板:   先说卡的四维,在一张卡的右下方,你能看到四个属性——血量,物攻,魔攻,回复,有的`卡可能四个属性都有的加,有的可能只加一个,比如只加血量的UR蛋池卡,升满级MR之后血量为4188,其他三个属性都是0,这就是我们常说的4188卡。每一张蛋池UR升MR之后总四维其实是一个固定值,你把其他属性全换到血量上就是4188(血量:物攻:魔攻:回复=6:1:1:1,只有少量卡总属性超过4188,比如王位),比如你以后会看到这样的四维,血量2094,物攻348,魔攻0,回复0,换算之后2094+349*6=4188.活动得到的MR总四维就没这么高,换算之后大约在3805~3809.而UR卡的四维换算之后就更低了。   在上面发的卡组图中左下方你能看到你的人物四维。这个四维是你的基本四维加上你带的卡组中9张卡的四维叠加再加上1.5倍的队长四维而得,注意每个职业的基本四维是不同的哦,所以盗贼贫血是有先天因素的。最后在打BOSS时一张卡的面板,如果它是一张物攻卡,就要技能数值加上你四维中的物攻数值(有的好像会乘以倍数相加),但是总的来说,你一副普通卡组带来的攻击属性基本在3K左右,比起动辄上万支援BUFF来说这个数值是低的,所以一般来说四个属性中最重要的就是血量了,也就是4188卡珍贵的原因。   (6)发卡(补卡):   新人们经常会听别人说这个词。在游戏中,基本机制是每人每回合抽一张卡,而随着回合数增加,我们会每回合扔2张甚至更多,这样若是按照基本机制就会每回合缺一张卡。那怎么补卡呢?除了富豪,其他职业也有给自己补卡的卡,但很少,而且像贼暗妮妙这种,除了给自己补卡没有其他可用的地方了,基本不会带。这个时候,就需要富豪出手了。富豪的很多卡牌都是有+全体抽卡的,在别人扔至少两张卡的时候,你扔出带+全体抽卡的卡牌,就完成了一次发卡(也称补卡)。值得注意的是,你用了一张全体抽卡+1,下回合每个人都能抽到2张卡(但不会大于5张,也就是说你有4张手牌的话,就只能抽到1张了)。若是你在一回合内用了两张附带全体抽卡+1的卡,下回合每个人依然只能抽到2张卡,也就是说抽卡BUFF不能1+1叠加的。只能使用全体抽卡+2的卡(这种卡以后才会出),才能使每个人下回合抽到3张卡。   (7)卡手:   最基本的卡手意思就是3C的时候,你抽到的5张卡全是4C或5C的,导致一张也仍不出。要想保证这第一C绝对不会卡,就要保证卡组中至少6张小于4C的卡。卡手的延伸意思就是你准备后面才扔的卡3C就全部到手了,而3C4C可用的卡却一直没来,导致扔卡非常尴尬难以抉择。   好了,基本名词能听懂了,基本对付水龙,火奇美拉的卡组也有了,那么你已经入门了。

[create_time]2022-07-14 18:24:57[/create_time]2022-07-24 13:43:41[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]大仙1718[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.184fe18d.6a-2HNM-DEn4RBXNItt2_w.jpg?time=4895&tieba_portrait_time=4895[avatar]TA获得超过1083个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]10[view_count]

乖离性百万亚瑟王“欧皇”这个术语是什么意思???

“欧皇”是网络上常见的流行语,作为网络语的该词,通常用来指代的是运气极好的玩家,也被用来形容为运气极好的人。除此之外还有“欧气”、“吸欧气”等说法,分别是好运气和沾沾别人的好运气的意思。欧皇出处:是出自《舰队collection》、《战舰少女r》等网络游戏的衍生文化之一,代指运气极好的玩家。同时也是游戏的称呼。同时也是战舰少女r对于在官方见面会抽奖环节中获奖的玩家的称呼,获奖玩家便可获得官方颁发的奖励,欧皇之证。扩展资料欧皇的设定:欧皇之证一般都是稀有的船只,并且在一段时间内全部服务器只有一艘,因为其高度稀有被称作为欧皇的皇冠。欧皇一世:小白小白小,于14年11月1号登基欧皇二世:视频妹,于15年4月11号登基。第一任欧皇最初并没有得到欧皇的称呼,根据小白自己的叙说,没有什么特殊就是抽个奖,抽完大家就回家了,这个称呼是于之后再贴吧和论坛的众多玩家之间发展出来的,等到了欧皇二世,官方便正式的搞起欧皇海选。2016年由中国网易移动的手游《阴阳师》,因为同样需要抽卡,式神按照品阶分为犬神、犬鬼、游浮灵、地缚灵和饭纲,以游戏里的评级形式分为SSR、SR、R、N,使得“非酋”“欧皇”梗再次走红。参考资料:百度百科-欧皇

[create_time]2019-09-18 16:18:58[/create_time]2015-09-09 21:17:46[finished_time]6[reply_count]4[alue_good]轻灵触动o[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/d42c80db95f0d2af5906091376f3bcfb.jpeg[avatar]淘宝卖家[slogan]解决片荒,专注发现趣味电影[intro]155782[view_count]

《乖离性百万亚瑟王》人物属性是什么

1、每升一级都会提升四围,但是提升是有上限的,到80级别后就不会再提升了。 
2、四个职业现阶段版本的裸装四围是:
hp,物攻,魔攻,治疗  
佣兵:2650,480,50,190 
富豪:4620,330,70,40 
盗贼:2080,100,480,240
歌姬:2190,50,330,480 
果然盗贼贫血,但和歌姬也差不多。  
3、战斗中和队友出相同属性的牌会增加连锁(chain),可以提升卡牌效果,要注意的是只有和队友才能计chain,自己出4张同属性也只算1c,也就是说最多只能4c。 
4、每增加1c提升20%效果,从2c算起,也就是说,4c的话,相当于攻击力1.6倍,治疗同样,每c+20%治疗量。但buff和debuff的算法不同,每c只提升20点效果,也就是说,4c的克蕾亚就比1c的多加60点攻击,不知道是设定如此还是bug。  
5、爆击(critical)提升50%伤害。
6、打克制属性伤害2倍,打被克制属性伤害50%。 
7、不算倍率的话,伤害是攻击力减去防御力,要注意防御力可以是负数。就是说,0防的怪,挂个减3000防debuff,那么10000点攻击打上去就是13000点。
8、输出公式: 
附加攻击力=人物自身攻击力+buff效果-debuff效果
附加攻击力最小为0。 
最终伤害=(附加攻击力+卡牌攻击力)*(0.8+c数*0.2)*cri倍率(爆击1.5,不爆1)*属性倍率(克制2倍,被克制0.5)-(防御力-减防效果)
补充:同等级卡满级后提升四围的价值是相等的,1点hp=1点,1点攻/回=6点。sr=1400,ur=2300,mr=3800(出入在10点以内)但是,蛋池限定卡有10%的加成。另外蛋池卡通常会有更合理的属性分配。所以,蛋池卡就是diao! 
以上就是小编带来的乖离性百万亚瑟王人物属性是什么
伤害是怎么计算的。希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快。
热门攻略推荐制压型戈特弗里德盗贼魔法少女亚瑟分析电脑玩乖离性百万亚瑟超弩级赛亚龙打法双枪小萌神
SPICA神圣奇美拉数据变更分析乖离性百万亚瑟王攻略推荐MA国服本地化剖析富豪职业解析11连抽技巧盗贼职业佣兵职业烈焰奇美拉打法


[create_time]2020-04-02 06:58:54[/create_time]2019-03-29 11:18:06[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]后元塞慕晴[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.1014c0df.GzGb36yoCdEY0YXtP3iaCw.jpg?time=10702&tieba_portrait_time=10702[avatar]TA获得超过3764个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4[view_count]

乖离性MA技能模型进阶篇 特效部分总结(2)

特效部分总结: 一,数值类特效: 其实一张卡的总【数值价值】是有限固定的 而特效其实是拿削弱的面板换算成具体的各种各样的效果 这里需要注意的一点 对于数值类特效(比如buff刀的buff部分,奶盾的盾值部分) 这部分特效要遵从cost修正 也就是高C卡的特效数值更高反之低 因为这部分数值的具体量其实是取决于削弱的面板的具体数值 比如大姐buff刀是10762刀+10916buff量 这其中的10916buff量其实是由面板削弱的那25%变化得来 对于2Tbuff来说,这部分的比例大约就是3倍放大,导致2Tbuff刀的刀部分和buff部分数值很接近 而【如果buff不是自身而是全体】 那么buff数值会削弱大约66%,也就是变成1/3左右 这点在莫受和贼圣杯兔之间有最佳体现 典型数值类buff: (括号内是活动卡,这里只考虑mr) 伤害buff: (包含buff刀 妨buff等) 自身2T类: 2C 7257(6038) 3C 10916(9087) 4C 14514(12075) 5C 17896(18113) 支援奶(奶+伤害buff) 2C1T 4379 2C2T 2639(2220) 3C2T 约3314(约2750) 【注】:纳凉妮秒 玉藻前其实是有条件的buff所以数值高 后文会有说明这部分的计算 回复量buff(奶+buff): 自身2T: 2C 2340(1940) 妨(妨害刀) 3C2T 2639 2C3T 1530 特殊奶(aoe奶 盾奶 支奶的奶部分) 3C 2954 4C 3958 只列举这些 其实从上面的情况就可以看出来 特效部分数值这一块明显有一套公式来运作 诸如2220 2639 5303等数字贯穿于各种不同类型特效当中重复出现 如我所说,这些数值其实就是面板削弱数值经过各种系数修正后的产物 因为基础面板就是几个常见数字来回用 所以导致特效部分同样如此 期待有人能推导出这部分的公式 不过这部分数值并不是本帖的重点内容 因为说白了无论有没有公式,现在的数字都是就那么几个来回用

[create_time]2022-11-22 22:21:20[/create_time]2022-12-06 19:57:28[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]二次元少女喵酱[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9cef9828.2izdU4dx6Orn17mMR3Xq9Q.jpg?time=6646&tieba_portrait_time=6646[avatar]TA获得超过108个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]0[view_count]

乖离性MA技能模型进阶篇 特效部分总结(4)

三,【百分比特效】 另一类很显眼的特效就是百分比提升特效 比如60%提升 80%提升等等 这类特效全都跟各种各样的触发条件挂钩 并且一般只影响技能基础数值的部分 比如以丘夏娜为例: 敌全体/魔法剑/4958火伤害、【3Chain以上】80%威力提升 实际上的提升就是4958 x 180% 这样算 而buff部分是不会受到加成的 不过注意的是 实际上你会发现最终数值并不是标准的60%提升 80%提升 会有微笑的差别 这是因为其实这个80%提升并不是在最终数值上提升 而是在基础技能计算公式里加一个180%修正 以壕魂为例: 自己/3回合/魔法伤害6006提升、敌全体/3回合/每回合(1005+0.31×魔法伤害)炎上伤害、 【3Chain以上】威力提升60%(威力提升影响炎伤,提升后效果为(1608+0.5×魔法伤害)) 触发特效后实际提升是9573数值 而这个数值的来源是: 9573= 61 + 4756 × 3 × 5/6 × 0.5 x 【160%】 因为基础系数不参与计算,所以会有微妙的差别 同时这样导致触发特效后看起来会很像其他卡上面的数值 百分比特效这部分会结合下面的特效条件继续说明

[create_time]2022-12-25 03:23:26[/create_time]2023-01-05 21:48:02[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]杨同学聊游戏[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.e704cb93.5zLE_reg2DMBVbEXHpHtdA.jpg?time=7396&tieba_portrait_time=7396[avatar]TA获得超过193个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]0[view_count]

乖离性百万亚瑟王-初始角色属性技能介绍

《乖离性百万亚瑟王》是一款超人气日系二次元卡牌策略手游,本篇为玩家带来的是初始角色属性技能介绍。【制压型罗恩格林】觉醒技能:我方全体增加3912防御持续2回合,并使我方每人下回合额外再抽一张卡。点评:神级辅助卡,在后期是解救队员危机的最佳角色!【特异型贞德】觉醒技能:全体光属性物理伤害13116点。点评:拥有最强AOE技能!在输出的时候不会减免光属性伤害,而且在打多部位的BOSS时输出伤害非常高。【特异型希格露恩】觉醒技能:单体物理冰属性攻击10536并且全体增加防御2回合。点评:超级彪悍的富豪卡,她既能够单体攻击还可以帮全体增加防御,最为主要的是只要3点cost!【制压型艾尼多】觉醒技能:全体回复10068点体力。点评:目前当之无愧的超强群加奶妈。【虚无型永恒之炎】觉醒技能:全体火属性物理伤害13116点(MR后满级数据)。点评:火属性角色的必备。【支援型克莱尔】觉醒技能:我方全体增加物理攻击力11964点持续3回合。点评:超强辅助角色,可以让我方输出3回合内变成狂战士,但是在使用的时候还需要注意队员的血量。【第二型柯尔格利万斯】觉醒技能:全体魔法攻击13116风属性伤害。点评:当前冰龙活动最强输出!如果再搭配4星的支援型ガネイダ(觉醒技能为增加魔法攻击力并抽1卡)将进一步提高输出,她的群攻技能能够很好的攻击可破坏补位数多的BOSS!【制压型帕西瓦尔】觉醒技能:对敌方单体造成14028点风属性物理伤害,有很高的几率发动暴击。点评:非常强力的单体输出角色,如果能够打出暴击,将会有超恐怖的输出伤害。【特异型卑弥呼】觉醒技能:单体魔法暗属性伤害10536点并使敌人魔防降低1回合。点评:打单体无部位破坏BOSS时比较有优势。减魔防效果一般,但是只有3点的消耗,还是能够让玩家灵活运用。【制压型戈特弗里德】觉醒技能:单体暗属性物理攻10536击并且使敌人物理防御降低1回合。点评:适合后期跟其他卡爆发,不会被减免暗属性伤害,但与【特异型希格露恩】相比还是要差一点。


[create_time]2023-04-27 14:30:31[/create_time]2023-05-12 14:30:31[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]4[view_count]

乖离性百万亚瑟王都有哪些卡片可以乖离进化

1、原卡:制压型艾妮多(俗称小黄书)
2、原卡:争杯型珀西瓦尔(俗称香菜)
3、原卡:特异性卑弥呼(俗称迷糊)
4、原卡:制压型罗恩格尼
5、原卡:复制型库丘林
6、原卡:制压型戈特弗里德(俗称暗事前)
7、原卡:归化型妮妙
8、原歌姬卡:3COST【暴走の魔剣士】第二型ベイリン(火贝林)
9、原富豪卡:3COST【妖魔一闪】神装型アーサー 魔法の派(桐子型魔瑟)
10、原盗贼卡:2COST【水无月の花嫁】纯白型歌姫アーサー(出嫁型剩女)
11、原富豪卡:2COST【孤独な幼狼】半獣型クルースニク(萌狼)
12、原盗贼卡:4COST【学舎の大轮华】学徒型ロウエナ 推荐等级:C
13、乖离后富豪卡:【学园アイドル】学徒型ロウエナ 推荐等级:B
14、乖离后富豪卡:3COST【寒红の魔剣士】新春型ベイリン 评价:RANK C
15、原佣兵卡:4COST 【内助の秘密】神装型ローンファル(情侣FFFFFFFFFFFF)评价:RANK B
16、原歌姬卡:2COST【正妻の余裕】纯白型コンスタンティン(白王位) 评价:RANK C
17、乖离后富豪卡:2COST 【白无垢】纯白型コンスタンティン 评价:RANK B-
18、原歌姬卡:3COST 【湖の骑士】第一型ランスロット(基佬蓝) 评价:RANK B
19、乖离后豪卡:3COST 【湖涟の氷刃】第一型ランスロット 平价:RANK A-
20、原佣兵卡:3COST 【女杰と蕾】特异型光源氏 评价:RANK B
等等

更多游戏攻略请查看果盘游戏乖离性百万亚瑟王专区.


[create_time]2016-10-05 20:48:22[/create_time]2015-09-09 15:17:25[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]好玩的果盘游戏[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=249220394,1697093246&fm=3012&app=3012&autime=1687804407&size=b200,200[avatar]TA获得超过1924个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2087[view_count]

上一篇:乔金岭

下一篇:乘客电梯