宠物兔在安徽省的市场前景如何?
我这么跟你说吧,宠物兔分好几种,有贵的,也有便宜的。
1.如果只卖宠物兔的话,那还是要看时机的,今年是兔年,大家会图个新鲜,买兔子玩,明年怎么办?(针对于广大群众来说)
2.我这边的一个宠物店,大体是以垂耳兔为主的,为什么会受人关注?是因为我这边是小地方,而且宠物兔的价格还是能接受的,但是他揽客的另一个方法就是做其他宠物的交易:名贵狗,貂,名贵蛇,爬行昆虫,变色龙,蜥蜴..也就是说,光是宠物兔不能作为亮点,但是作为重点。因为宠物兔挣得钱不多,要真正挣钱的话,还是多方面经营比较好(代经营兔粮,宠物用品,那样可能老顾客回头率更高些),而且名气也打了出去,顾客回头率高。
我的不是完全准确,这只是我结合我老光顾的宠物店的一些想法,希望对你有帮助
[create_time]2011-08-26 10:21:43[/create_time]2012-08-15 16:14:12[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]容香包[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.f8f66769.yNSNtJF3OVnO_-Kiwh0g2Q.jpg?time=2967&tieba_portrait_time=2967[avatar]TA获得超过563个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]605[view_count]
安徽宠物网有哪些
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[create_time]2007-02-08 20:43:19[/create_time]2007-02-23 00:02:31[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]dmxtx2007[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.bebc2094.Bjpm8sNACVoB3m0oWcjIBA.jpg?time=2857&tieba_portrait_time=2857[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]2042[view_count]
炉石传说通灵学园平民卡组
炉石传说的通灵学院版本终于是正式来了,10大职业也都有各种强势的新卡组出现,但要说哪套卡组是最便宜并且上分又快的,无疑就是下面的这套超生德了,我们一起来看看吧。炉石传说通灵学园平民卡组 通灵学园超生德卡组代码:AAECAZICAA/+AfcD5gXiBsOUA86UA8qcA/2nA/+tA9zMA/nMA5vOA8bRA7nSA/DUAwA=这套卡组中的所有卡都是蓝白卡,并且蓝卡还只有6张,说它是炉石传说历史上最廉价的卡组也不为过,在大家都在开发新卡组的时候,用这套便宜的卡组来冲分无疑是最好的,毕竟也不需要付出什么代价嘛。卡组中的新卡也不少,很多都能起到关键的作用,雷霆绽放0费得2水晶但下回合要过载,看起来不怎么赚,还会亏卡,但这套快攻卡组的进攻手段是靠铺场加buff,最后那波的输出非常给力,有时候就会差一点费用,那就是这张卡出场的时机了,由于当回合就能直接把对手搞定,所以这个过载的负面效果也就无所谓了。新版本的超模卡确实很多,萌物来袭就是其中比较典型的1张,1费加个11buff,还能召唤1个11宝宝,最后还能补充一下自己的手牌,真的是非常全面,同时还能在中前期就让自己的战力提升一大截,虽然看上去身材不高,但很多时候就把控战场节奏的关键。要说快攻铺场卡组最大的不足,自然就是手牌资源的缺失了,一旦没有了手牌,那攻击就会后续无力,而贪婪的书虫可以完美的弥补这点,自己有一定的站场作用不说,还能直接把手牌补充到3张,由于是在回合结束时候生效,所以也不怕针对,触发一次就大赚了。
[create_time]2023-04-15 09:16:54[/create_time]2023-04-30 09:16:54[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1[view_count]
炉石传说通灵学园新卡汇总
炉石传说通灵学园新卡有哪些呢?炉石传说中通灵学园的新卡目前已经发布完毕了,哪些牧师有哪些卡牌呢?接下来就让我们一起来看看吧。炉石传说通灵学园新卡汇总高阶修饰奥露拉4费3/6身材法术迸发:从你的牌库中施放一张法术牌(尽可能以该随从为目标)。解析:这张双职业橙,对于buff骑的提升很大,对于牧师而言强度有待测试。教导主任加丁4费3/6在你使用一张随从牌后,将其消灭并召唤一个4/4挂掉的学生。解析:这张卡搭配亡语体系效果很好,特别是新卡有1/1回收那种,可以组成combo裂心者伊露希亚2费1/3战吼:指导你的下个回合,和你的对手交换手牌和牌库。解析:通灵学院三大美女终于凑齐,感觉伊露希亚很合适脏牧,娱乐效果应该还不错。虔诚的学徒6费4/5圣盾,嘲讽在本局对战中,你每对友方角色施放一个法术,该牌的消耗着便减少(1)点。解析:搭配小型法术,这张卡可以提前上场,特别是对于buff多的牧师卡组而言。血肉巨人8费8/8你的英雄的生命值没在你的回合中变化一次,该牌的法力值消耗便减少(1)点。解析:这张卡的强度有待测试,值得期待一下。
[create_time]2023-04-14 18:33:48[/create_time]2023-04-29 18:33:48[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]3[view_count]
炉石传说无限火球法卡组推荐
炉石传说无限火球法是法师目前非常强力的卡组,一旦集齐key卡就能直接秒人,今天小编就带来了炉石传说无限火球法卡组的推荐,介绍一下无限火球法的最优构筑解析。无限火球法无限火球法大佬UbpaX用数据为我们解析最优的无限火球任务法卡组,卡组在文章最后。一、模型无限火球法模型卡组 deck:30张,相对顺序不发生改变额外法术:除宝典外套牌之外的法术(或者随从),如魔典,雕文,共鸣,鬼隐巫师等条件1:至少1个巫师学徒,1个大法师,模拟幻影熔岩镜像和另一个巫师学徒总数不少于 3条件2:( 1个宝典和至少3个额外法术) 或 2个宝典最后一个key牌的位置 lastKeyIdx:能满足条件 1 和条件 2的牌库的前 n 张牌,n 中的最小值为 lastKeyIdx过牌:能让你从牌库抽牌的各种机制。这个是核心概念,下面重点说明。模型分析:1. 简单的抽牌和滤牌:大哥,奥数智慧,工程师学徒,秘法学家等2. 苟活牌:苟活牌实际上并不抽牌,但苟活的一回合能让你多抽一张牌,如冰箱,冰环,暴风雪,末日等3. 任务奖励:做完任务的一回合能抽 1 张牌4. 硬抗:30点血量能换来的回合数,只考虑前期,后期情况一律认为无法硬抗,默认是前期是前 4 回合,即前1-4回合可以不依赖任何苟活牌活下去5. 起手:先手3张后手4张,平均 3.5 张这里我一开始分析时陷入了一个误区,就是不知道如何统一 过牌,苟活和每回合固定的1张抽牌我的方法是:把一切每回合固定过牌都认为是自己争取来的,包括硬抗的4张,苟活牌带来的 n 张,任务奖励带来的 1 张,起手的3.5张过牌的分级:显然在上述过牌的概念里边,不同的过牌的地位显然是不同的,具体分析很有必要构筑分析:1. 固定过牌:8.5张 = 硬抗 4 张 + 起手 3.5 张 + 任务奖励 1 张2. 稳定过2张牌:奥数智慧,大哥3. 稳定过1张牌:冰箱,工程师学徒,战利品,血法,侏儒发明家等4. 期望过2/3牌:秘法学家(经过计算,2秘法3奥秘期望过大约 0.65张/秘法学家,1秘法2奥秘期望过 0.67张/秘法学家 )5. 1级衰退过牌:冰环,暴风雪(前期摸到基本能争取1回合,越到后期能争取的回合越少)6. 2级衰退过牌:末日,冰甲,冰锥(前期摸到基本能争取1回合,越到后期能争取的回合越少,相比1级衰退更严重,虽然末日的机制有些许不同但期望效果类似)在第 lastKeyIdx 张能过的牌数:将牌库中第 lastKeyIdx 张前的牌称为 手牌能过的牌数 = 固定过牌 + 手牌的稳定(期望)过 2/3, 1, 2牌 + 衰退函数(手牌的1级衰退过牌)+ 2/3 * 衰退函数(手牌的2级衰退过牌)(衰退函数呈 S 型,依经验而定,2级衰退的系数 2/3 依经验而定)能获胜:一开始定义为在第 lastKeyIdx 张能过的牌数 不少于 lastKeyIdx,而实际情况是有一定概率发挥出较好的过牌水平(成功达成末日冰环,雕文找到过牌单解aoe等),因此将牌数 少于 lastKeyIdx的情况也考虑在内前者100%能获胜,后者获胜概率依经验定义为 e^( 牌差/2),具体曲线如下无限火球法曲线根据经验至少得含有的牌(共25张)无限火球法卡组二、模拟胜率越接近实际说明模型越能反应实际情况,胜率越高说明在相对意义下在此模型内卡组越好!!!用数字代表卡牌0:任务1:巫师学徒2:熔岩镜像3:模拟幻影4:额外法术5:宝典6:大法师7:稳定过2张牌的牌8:稳定过1张牌的牌9:期望过2/3张牌的牌(秘法学家)10:1级衰退过牌11:2级衰退过牌模拟过程如下1. 卡组就表示为有11个元素的数组,如 [2, 2, 1, 1, 2, 2, 4, 8, 1, 4, 2],第 i 个元素的值代表数字 i 的卡牌的张数2. 那么一个牌库样本就表示为有先后顺序的有30个元素的数组,如 [0, 10, 5, 10, 11, 8, 8, 1, 8, 8, 9, 7, 8, 6, 7, 8, 8, 6, 2, 1, 2, 10, 8, 5, 7, 4, 7, 8, 10, 11],任务必定在第一张3. 从牌库样本可以计算得到 lastKeyIdx,上例中其为 264. 从而可算出在第 lastKeyIdx 张能过的牌数,上例中其为 26.12245. 从而可判断出能否获胜(或者是获胜的概率),上例中说明定义层面上 100% 获胜6. 重复2-5步骤,记录其中获胜的次数,从而可计算出模拟的平均获胜概率三、实验结果与分析根据经验,先明确卡组中各元素最小值,为 [ 2, 2, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 1, 3, 2],就是上面所提到的必须卡1. 首先来测试我自己的卡组,为 [2, 2, 1, 1, 3, 2, 4, 4, 2, 4, 4],经过模拟,得出的结果意外地好,就是49%,从数值上看很合理,说明所建模型能较好地反应实际的卡组胜率情况无限火球法卡组图22. 其次探究额外法术 3 张,4张,5张给卡组带来的变化,以我的卡组为标杆进行转变[2, 2, 1, 1, 4, 2, 4, 4, 2, 4, 3] : 48.0% // 1 个过牌(冰锥) 换 额外法术[2, 2, 1, 1, 5, 2, 4, 4, 2, 4, 2] : 44.2% // 2 个过牌(冰锥,冰甲换共鸣) 换 额外法术[2, 2, 1, 1, 5, 2, 4, 4, 2, 3, 3] : 41.3% // 2 个过牌(暴风雪冰锥) 换 额外法术[2, 2, 1, 1, 6, 2, 4, 4, 2, 3, 2] : 37.3% // 3 个过牌(暴风雪冰锥,冰甲换共鸣) 换 额外法术从以上可以看出,用较低劣的过牌去换取更多的额外法术实际上降低了胜率,因此得出结论:过牌对卡组的影响大于额外法术这让人感到很意外,毕竟额外法术越少,那抽齐6张法术的难度会上升很多,但胜率反而提高了3. 尝试将 1张额外法术(魔典)换成稳定1张过牌[2, 2, 1, 1, 2, 2, 4, 5, 2, 4, 4] : 55.6% 1 法术(魔典) 换 稳定1张过牌胜率竟然意外的提高了。少了一张额外法术,意味着必须要抽齐2张宝典才能做完,这使得宝典成为了必须摸到的 key 牌。4. 总结 2 和 3 的情况为了 [定性] 地解释以上2个情形,我特地模拟求出了 lastKeyIdx 的期望值,结果为 25,这意味着大部分情况(大概为60%)需要摸25张,此时摸到双宝典概率大概为 69.5%(25/30)*(25/30),当情况为 26, 27, 28, 29 时,摸双宝典的概率会更接近 1这也就是说 额外法术与过牌的权衡中,过牌带来的受益会更高(一方面提高了摸key牌的概率,另一方面也提高了摸宝典的概率)5. 考虑尽可能大的过牌量[2, 2, 1, 1, 2, 2, 4, 8, 1, 4, 2] : 77.2% 魔典, 冰锥, 冰甲, 秘法学家 换 过牌根据 4 的结论指导,通过尽量增加过牌量,使得模拟下的胜率更高了,当然数值可能有点脱离实际了,但其数值在相对意义上是有价值的6. 增加一张模拟幻影,以实验 5 的卡组为标杆[2, 2, 2, 1, 2, 2, 4, 7, 1, 4, 2] : 66.5% 1 过牌 换 模拟幻影多一张模拟幻影,虽说集齐 key 牌更加容易,但也降低了卡组过牌的流畅性,相比 5 来说胜率下降是意料之内的四、总结1. 经验上需要至少保证3张额外法术并不是必要的,只靠双宝典并不会明显影响达成条件1和条件2的概率2. 期望上看一场对局需要过上25张牌3. 将一张过牌换成 多一张的模拟幻影 并不能带来稳定性的提升,实际上降低了过牌流畅性4. 1个秘法学家2个奥秘和2个秘法学家3个奥秘从期望上来说过牌效率是几乎一样的5. 过牌对卡组的胜率(模型下)是显著的五、模型下最优卡组依据实验 5 对卡组进行构筑,样例如下无限火球法卡组图3卡组代码:AAECAf0EBrQC7QW4CMHBAtDBArnRAgyKAcAB+wGcAskDqwTLBOYE+AeSrAKYxALaxQIA
[create_time]2023-04-14 18:38:53[/create_time]2023-04-29 18:38:53[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5[view_count]
炉石传说无限火球法卡组搭配
炉石传说无限火球法卡组怎么搭配呢?无限火球法卡组怎么使用呢?当前最新版本的无限火球法卡组玩法是什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!炉石传说无限火球法卡组搭配一、卡组构筑1.卡组曲线耗尘这套卡组是来自于新参者丨亦有天下的一套无限火球法。他用这套卡组在月初上了传说,目前在传说前1000分段划水。2.卡组内容神秘代码:AAEBAc2xAgicArgI1hHQwQKWmgPimwO/pAP0qwMLigHAAasEywTmBPgHmMQC2sUCtPwCn5sD/50DAA==二、打法推荐相较于远古版本的无限火球法,这套卡组放弃了模拟幻影复制巫师学徒,改为卡德加+熔岩镜像的combo,这样也使得这套卡组所需的组件变少,灵活度大大提升。这套做任务的卡牌并不多,只有霜冻射线、魔术戏法、远古雕文和法力飓风。但是由于这套卡组的过牌很快,因此是比较容易八费前做完任务的。我们的主要启动方式是巫师学徒(2费)+卡德加(2费)+熔岩镜像(3费)+熔岩镜像(1费)+时空扭曲(0费),第二回合大法师安东尼达斯+任意7费以下法术便可以形成无限火球。值得注意的是,我们不必拘泥于先做完任务后镜像巫师学徒的打法,手牌过牌多的时候完全可以先启动后做任务,做完任务之后直接开门,可以达到出其不意斩杀的效果。卡牌替换方面,可以用香蕉小丑替换工程师学徒,加快我们做任务的进度。索瑞森大帝在中期拍出不仅能提前我们的斩杀回合,也能润滑节奏。
[create_time]2023-04-19 16:11:58[/create_time]2023-05-04 16:11:58[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5[view_count]
2016炉石传说黄金联赛八强
CLzoro,YM爱陈潇,斗鱼丶魔法之风,同福丶瓦莉拉,YM贪睡之萨满,好学生张博,同福丶雷阿伦,Newbee弱鸡
http://gold.blizzard.cn/minisite/2015final/hs
这是黄金总决赛炉石项目的相关页面。
[create_time]2016-01-22 19:48:24[/create_time]2016-02-04 09:13:30[finished_time]2[reply_count]3[alue_good]淡无虚发[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.a22db928.lfTWyPBYyeF0QN4jvdy9zw.jpg?time=4099&tieba_portrait_time=4099[avatar]TA获得超过3.1万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1865[view_count]
《炉石传说》暴风城下的集结任务是什么?
《炉石传说》暴风城下的集结任务有两种,暴风城下的集结迷你系列2022年1月25日结束。 迷你系列将于11月3日全球上线,包含35张不同的卡牌:4张传说卡牌,1张史诗卡牌,14张稀有卡牌,以及16张普通卡牌。这些新卡牌可以通过“暴风城下的集结”卡牌包获得。如下所示:1、法师:法师的任务完成难度并不大,奖励也很具备诱惑性。问题就在于,要怎么把它纳入卡组里,首先,它可以成为法术法的外挂,法术法本身已经很强,如果拥有 3法强,就算是毁天灭地的狠——两个火球走脸就18点血。2、盗贼:盗贼的这个任务,需要各种军情七处随从卡来凑,它的思路与战士任务需要各种海盗相似,但从获得奖励的稳定性和难度上看,盗贼的任务和奖励都很值得玩家玩一玩。介绍:游戏共计10位初始英雄,分别对应10种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血。每位英雄都拥有自己的英雄技能,英雄可以通过自己的技能来召唤随从、增加护甲、恢复生命、造成伤害等。初始英雄技能除恶魔猎手是1费外,其他职业都是2费。
[create_time]2022-01-05 16:59:41[/create_time]2022-01-07 16:50:41[finished_time]1[reply_count]1[alue_good]鱼小鱼偏爱娱乐[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/621a5394c3ab85420232795fe1a7352f.jpeg[avatar]热爱娱乐知识,乐于分享[slogan]热爱娱乐知识,乐于分享[intro]5078[view_count]《炉石传说》完成三个暴风城下的集结任务是什么?
《炉石传说》暴风城下的集结任务有两种,暴风城下的集结迷你系列2022年1月25日结束。 迷你系列将于11月3日全球上线,包含35张不同的卡牌:4张传说卡牌,1张史诗卡牌,14张稀有卡牌,以及16张普通卡牌。这些新卡牌可以通过“暴风城下的集结”卡牌包获得。如下所示:1、法师:法师的任务完成难度并不大,奖励也很具备诱惑性。问题就在于,要怎么把它纳入卡组里,首先,它可以成为法术法的外挂,法术法本身已经很强,如果拥有 3法强,就算是毁天灭地的狠——两个火球走脸就18点血。2、盗贼:盗贼的这个任务,需要各种军情七处随从卡来凑,它的思路与战士任务需要各种海盗相似,但从获得奖励的稳定性和难度上看,盗贼的任务和奖励都很值得玩家玩一玩。经典模式规则同属于经典系列和怀旧系列的卡牌“在本质上是同一张牌”,也就是说同一张牌只要获得一次/一张,在两个系列里就都可用,同理分解时也会从两个系列里同时消失,无论这张牌在两个系列里版本是否相同。经典模式将在收藏界面中拥有独立的板块,同时在卡组界面以及对战的卡组选择界面中拥有不同于标准/狂野卡组的边框。而且由于一部分牌在经典系列和怀旧系列中存在不同版本,这两个版本将同时出现在收藏界面里(玩家拥有的是同一张牌,只是在不同板块里显示为不同版本)。
[create_time]2022-04-11 09:48:20[/create_time]2022-04-17 15:01:54[finished_time]2[reply_count]0[alue_good]一粥美食[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/76b98b39b3ff049f9eb22c7cca54511d.jpeg[avatar]专注为您带来别样视角的美食解说[slogan]专注为您带来别样视角的美食解说[intro]8660[view_count]