概要设计说明书

时间:2024-06-20 17:05:16编辑:奇闻君

详细设计说明书的参考资料

列出有关的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。F.2程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间 的层次结构关系。F.3程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是针对一般情况的。 对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层 模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。F.3.1程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如 是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发 处理卜…..等)。F.3.2功能说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。F.3.3性能说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。F.3.4输入项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。 数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。F. 3. 5输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、 数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。F.3.6算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。F.3.7流程逻辑用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。F.3.8接口用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。F.3.9存储分配根据需要,说明本程序的存储分配。F.3.10注释设计

[create_time]2016-05-12 15:22:11[/create_time]2016-05-26 18:12:26[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]谎言774wRi[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.8fb9c131.4GaH3Y0inlPf-F3R0O0q-w.jpg?time=3684&tieba_portrait_time=3684[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]195[view_count]

概要设计的参考资料

列出有关的参考文件,如:a. 本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文;b. 属于本项目的其他已发表文件;c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

[create_time]2016-05-12 17:27:32[/create_time]2016-05-27 13:03:37[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]黑子V5346[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.ad37537f.pO6GbAvnEWuuIY0Z_DclfA.jpg?time=3679&tieba_portrait_time=3679[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]458[view_count]

软件开发详细设计说明书中的功能设计怎么写?请详述?

详细设计阶段:在这个阶段,各个模块可以分给不同的人去并行设计。在详细设计阶段,设计者的工作对象是一个模块,根据概要设计赋予的局部任务和对外接口,设计并表达出模块的算法、流程、状态转换等内容。这里要注意,如果发现有结构调整(如分解出子模块等)的必要,必须返回到概要设计阶段,将调整反应到概要设计文档中,而不能就地解决,不打招呼。详细设计文档最重要的部分是模块的流程图、状态图、局部变量及相应的文字说明等。一个模块一篇详细设计文档。概要设计文档相当于机械设计中的装配图,而详细设计文档相当于机械设计中的零件图。文档的编排、装订方式也可以参考机械图纸的方法。不同对模块的认识和传统定义有所不同,认为是较大的软件功能单元才可以称作模块。这种认识使大家对概要设计和详细设计的分工产生了混乱的理解,降低了文档的可用性,应该予以纠正。、概要设计中较顶层的部分便是所谓的方案。方案文档的作用是在宏观的角度上保持设计的合理性。有的项目采用面向对象的分析、设计方法。可能在概要设计、详细设计的分工上疑问更多。其实,面向对象的分析、设计方法并没有强调结构化方法那样的阶段性,因此一般不引入概要、详细设计的概念。如果按照公司的文档体系,非要有这种分工的话,可以将包的划分、类及对象间的关系、类的对外属性、方法及协作设计看做概要设计;类属性、方法的内部实现看做详细设计。换言之,面向对象的设计方式中,概设指的是有哪些类,祥设指的是类中的方法和出入参等(可以是伪代码)1.需求分析--产生软件功能规格说明书,需要确定用户对软件的需求,要作到明确、无歧义。不涉及具体实现方法。用户能看得明白,开发人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。2.概要设计--产生软件概要设计说明书,说明系统模块划分、选择的技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指出关键技术难点等。3.详细设计--产生软件详细设计说明书,对概要设计的进一步细化,一般由各部分的担当人员依据概要设计分别完成,然后在集成,是具体的实现细节。理论上要求可以照此编码。

[create_time]2023-04-03 17:17:40[/create_time]2023-04-18 17:17:40[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]猪八戒网[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/c958ab6d003b1ca8df45ae4fa0226ac5.jpeg[avatar]百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号[slogan]猪八戒网(zbj.com)创建于2006年,现已形成猪八戒网、天蓬网和线下八戒工场的“双平台+一社区”服务模式,是中国领先的人才共享平台。 [intro]339[view_count]

软件开发详细设计说明书中的功能设计怎么写?请详述?

详细设计阶段:在这个阶段,各个模块可以分给不同的人去并行设计。在详细设计阶段,设计者的工作对象是一个模块,根据概要设计赋予的局部任务和对外接口,设计并表达出模块的算法、流程、状态转换等内容。这里要注意,如果发现有结构调整(如分解出子模块等)的必要,必须返回到概要设计阶段,将调整反应到概要设计文档中,而不能就地解决,不打招呼。详细设计文档最重要的部分是模块的流程图、状态图、局部变量及相应的文字说明等。一个模块一篇详细设计文档。概要设计文档相当于机械设计中的装配图,而详细设计文档相当于机械设计中的零件图。文档的编排、装订方式也可以参考机械图纸的方法。不同对模块的认识和传统定义有所不同,认为是较大的软件功能单元才可以称作模块。这种认识使大家对概要设计和详细设计的分工产生了混乱的理解,降低了文档的可用性,应该予以纠正。、概要设计中较顶层的部分便是所谓的方案。方案文档的作用是在宏观的角度上保持设计的合理性。有的项目采用面向对象的分析、设计方法。可能在概要设计、详细设计的分工上疑问更多。其实,面向对象的分析、设计方法并没有强调结构化方法那样的阶段性,因此一般不引入概要、详细设计的概念。如果按照公司的文档体系,非要有这种分工的话,可以将包的划分、类及对象间的关系、类的对外属性、方法及协作设计看做概要设计;类属性、方法的内部实现看做详细设计。换言之,面向对象的设计方式中,概设指的是有哪些类,祥设指的是类中的方法和出入参等(可以是伪代码)1.需求分析--产生软件功能规格说明书,需要确定用户对软件的需求,要作到明确、无歧义。不涉及具体实现方法。用户能看得明白,开发人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。2.概要设计--产生软件概要设计说明书,说明系统模块划分、选择的技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指出关键技术难点等。3.详细设计--产生软件详细设计说明书,对概要设计的进一步细化,一般由各部分的担当人员依据概要设计分别完成,然后在集成,是具体的实现细节。理论上要求可以照此编码。

[create_time]2023-06-06 15:33:10[/create_time]2023-06-21 15:33:10[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]猪八戒网[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/c958ab6d003b1ca8df45ae4fa0226ac5.jpeg[avatar]百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号[slogan]猪八戒网(zbj.com)创建于2006年,现已形成猪八戒网、天蓬网和线下八戒工场的“双平台+一社区”服务模式,是中国领先的人才共享平台。 [intro]36[view_count]

概要设计说明书的介绍

概要设计说明书又可称系统设计说明书,这里所说的系统是指程序系统。编制的目的是说明对程序 系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。

[create_time]2016-05-13 22:27:50[/create_time]2016-05-28 13:22:37[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]手机用户63180[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.dcd04baa.4PexW8EAHPoN3Vswy3fQbw.jpg?time=2864&tieba_portrait_time=2864[avatar]超过73用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]710[view_count]

概要设计说明书要公开哪些内容?

概要设计说明书要公开以下内容:
(1)引言。包括设计目的、项目背景、参考资料、术语等几个方面。
(2)总体设计。包括软件描述、运行环境、软件结构、外部接口等几个方面。
(3)模块设计。包括功能、内部接口描述。
(4)数据结构设计。包括逻辑结构设计和物理结构设计。
(5)运行设计。
(6)系统出错处理设计。包括故障信息、补救措施、系统维护设计等方面。
(7)安全保密设计。


[create_time]2023-03-23 19:23:27[/create_time]2023-04-07 19:05:05[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]考试资料网[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/a1a6b96a94de8451994b608ca7e87353.jpeg[avatar]百度认证:赞题库官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]0[view_count]

系统概要设计包括哪些内容

系统概要设计是软件开发过程中的一个重要阶段,它提供了对整个系统架构和设计的高级描述。以下是系统概要设计通常包括的内容:1.功能模块描述:对系统的不同功能模块进行概述和描述,包括其主要功能、输入输出、数据流以及模块之间的相互关系。2.系统结构和组件:描述系统的总体结构和组件,包括前端和后端组件、数据存储和处理组件等。这可以通过使用UML类图、组件图或其他可视化工具来呈现。3.数据库设计:描述系统所需的数据库结构和关系,包括表和字段的定义、数据模型、数据存储和管理策略等。4.接口定义:定义系统与外部系统或服务的接口规范,包括API接口、数据格式、通讯协议等。5.安全和权限设计:描述系统的安全和权限策略,包括用户认证、权限控制、数据加密等措施,以保护系统的安全性和数据的机密性。6.性能和可扩展性考虑:包括系统的性能需求和目标,如响应时间、资源利用率等,并提供相应的设计决策和优化策略以满足这些需求。7.错误处理和异常情况设计:描述系统对错误和异常情况的处理机制,包括错误码定义、异常处理流程等。8.日志和监控设计:定义系统的日志记录和监控策略,包括日志级别、日志格式、监控指标等,以便于系统的故障排查和性能分析。9.用户界面设计:对系统用户界面的整体设计进行描述,包括页面布局、交互流程、用户操作和反馈等。10.部署架构设计:描述系统的部署架构,包括服务器配置、集群部署、负载均衡策略等,以支持系统的高可用和可伸缩性。以上仅为系统概要设计中的一些常见内容,具体的内容和形式可能因项目的复杂性和要求而有所不同。在实际项目中,通常会根据具体需要进行进一步的细化和拓展。

[create_time]2023-07-12 22:25:38[/create_time]2023-07-27 22:15:38[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]饭后聊娱乐[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=3696468584,2369312343&fm=3012&app=3012&autime=1689232831&size=b200,200[avatar]TA获得超过173个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]161[view_count]

系统概要设计怎么写?

软件文档中概要设计也称“总体设计”,是开发人员在明确用户需求(要什么)后对系统的一个总体考虑(明确系统目标、设计原则,初步考虑数据库设计和功能设计),国家关于这方面有相关标准(概要设计说明书(GB8567-88))。在具体实践中可以按下列提纲撰写内容:1.引言1.1编写目的[说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。]1.2背景a.[待开发软件系统的名称;]b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。]1.3定义[列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。]1.4参考资料[列出有关的参考资料。]2.总体设计2.1需求规定[说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括]2.1.1系统功能2.1.2系统性能2.1.2.1精度2.1.2.2时间特性要求2.1.2.3可靠性2.1.2.4灵活性2.1.3输入输出要求2.1.4数据管理能力要求2.1.5故障处理要求2.1.6其他专门要求2.2运行环境[简要地说明对本系统的运行环境的规定。]2.2.1设备[列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能。]2.2.2支持软件[列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。]2.2.3接口[说明该系统同其他系统之间的接口、数据通信协议等]2.2.4控制[说明控制该系统的运行的方法和控制信号,并说明这些控制信号的来源。]2.3基本设计概念和处理流程[说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。]2.4结构[给出系统结构总体框图(包括软件、硬件结构框图),说明本系统的各模块的划分,扼要说明每个系统模块的标识符和功能,分层次地给出各模块之间的控制与被控制关系。]2.5功能需求与系统模块的关系[本条用一张矩阵图说明各项功能需求的实现同各模块的分配关系。]2.6人工处理过程[说明在本系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程。]2.7尚未解决的问题[说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。]3.接口设计3.1用户接口[说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及相应的回答信息。][说明提供给用户操作的硬件控制面板的定义。]3.2外部接口[说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持系统之间的接口关系。]3.3内部接口[说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。]4.运行设计4.1运行模块组合[说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块的支持软件。]4.2运行控制[说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。]4.3运行时间[说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。]5.系统数据结构设计[不涉及软件设计可不包含]5.1逻辑结构设计要点[给出本系统内软件所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。]5.2物理结构设计要点[给出本系统内软件所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系、设计考虑和保密条件。]5.3数据结构与程序的关系[说明各个数据结构与访问这些数据结构的各个程序之间的对应关系。]6.系统出错处理设计6.1出错信息[用一览表的方式说明每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。]6.2补救措施[说明故障出现后可能采取的变通措施。]6.3系统维护设计[说明为了系统维护的方便而在程序内部设计中作出的安排,包括在程序中专门安排用于系统的检查与维护的检测点和专用模块。]概要设计是一个设计师根据用户交互过程和用户需求来形成交互框架和视觉框架的过程,其结果往往以反映交互控件布置、界面元素分组以及界面整体板式的页面框架图的形式来呈现。这是一个在用户研究和设计之间架起桥梁,使用户研究和设计无缝结合,将对用户目标与需求转换成具体界面设计解决方案的重要阶段。 [1] 概要设计的主要任务是把需求分析得到的系统扩展用例图转换为软件结构和数据结构。设计软件结构的具体任务是:将一个复杂系统按功能进行模块划分、建立模块的层次结构及调用关系、确定模块间的接口及人机界面等。数据结构设计包括数据特征的描述、确定数据的结构特性、以及数据库的设计。显然,概要设计建立的是目标系统的逻辑模型,与计算机无关。(1)层次图。层次图用来描绘软件的层次结构。一个矩形框代表一个模块,方框间的连线表示调用关系。如图,最顶层的方框代表正文加工系统的主控模块,它调用下层模块,完成正文加工的全部功能。第二层的每个模块完成正文加工的一个主要功能。(2)HIPO图。HIPO图是IBM公司发明的“层次图加输入/处理/输出图”。层次图加上编号称为H图。在层次图的基础上,除最顶层的方框之外,其余每个方框都加了编号。层次图中每一个方框都有一个对应的IPO图(表示模块的处理过程)。每张IPO图应增加的编号与其表示的(对应的)层次图编号一致。IPO图是输入/加工/输出图的简称。(3)结构图。结构图是Yordon提出的进行软件结构设计的工具,结构图和层次图类似,一个方框代表一个模块,框内注明模块的名字或主要功能。方框之间的直线(箭头)表示模块的调用关系。用带注释的箭头表示模块调用过程中来回传递的信息,尾部是空心的,表示传递的是数据,实心的表示传递的是控制。

[create_time]2019-09-19 22:28:11[/create_time]2018-04-18 20:10:56[finished_time]1[reply_count]7[alue_good]sky不用太多sky[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.13243f47.N1evP4VIDocAqzZ7zbwglw.jpg?time=5688&tieba_portrait_time=5688[avatar]醉心答题,欢迎关注[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]6179[view_count]

软件详细设计说明书

面向对象软件设计说明书模板 1 概述 1.1 系统简述 对系统要完成什么,所面向的用户以及系统运行的环境的简短描述,这部分主要来源于需求说明书的开始部分。 1.2 软件设计目标 这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。同时,对于非功能性的需求例如性能、可用性等,亦需提及。需求规格说明书对于这部分的内容来说是很重要的参考,看看其中明确了的功能性以及非功能性的需求。 这部分必须说清楚设计的全貌如何,务必使读者看后知道将实现的系统有什么特点和功能。在随后的文档部分,将解释设计是怎么来实现这些的。 1.3 参考资料 列出本文档中所引用的参考资料。(至少要引用需求规格说明书) 1.4 修订版本记录 列出本文档修改的历史纪录。必须指明修改的内容、日期以及修改人。 2 术语表 对本文档中所使用的各种术语进行说明。如果一些术语在需求规格说明书中已经说明过了,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。 3 用例 此处要求系统用用例图表述(UML),对每个用例(正常处理的情况)要有中文叙述。 4 设计概述 4.1 简述 这部分要求突出整个设计所采用的方法(是面向对象设计还是结构化设计)、系统的体系结构(例如客户/服务器结构)以及使用到的相应技术和工具(例如OMT、Rose) 4.2 系统结构设计 这部分要求提供高层系统结构的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。别忘了说明图中用到的俗语和符号。 4.2.1 顶层系统结构 4.2.2 子系统1结构 4.2.3 子系统2结构 4.3 系统界面 各种提供给用户的界面以及外部系统在此处要予以说明。如果在需求规格说明书中已经对用户界面有了叙述,此处不用再重复,可以指引读者参考需求说明。如果系统提供了对其它系统的接口,比如说从其它软件系统导入/导出数据,必须在此说明。 4.4 约束和假定 描述系统设计中最主要的约束,这些是由客户强制要求并在需求说明书写明的。说明系统是如何来适应这些约束的。 另外如果本系统跟其它外部系统交互或者依赖其它外部系统提供一些功能辅助,那么系统可能还受到其它的约束。这种情况下,要求清楚地描述与本系统有交互的软件类型(比如某某某数据库软件,某某某EMail软件)以及这样导致的约束(比如只允许纯文本的Email)。 实现的语言和平台也会对系统有约束,同样在此予以说明。 对于因选择具体的设计实现而导致对系统的约束,简要地描述你的想法思路,经过怎么样的权衡,为什么要采取这样的设计等等。 5 对象模型 5.1 系统对象模型 提供整个系统的对象模型,如果模型过大,按照可行的标准把它划分成小块,例如可以把客户端和服务器端的对象模型分开成两个图表述。 对象图应该包含什么呢?在其中应该包含所有的系统对象。这些对象都是从理解需求后得到的。要明确哪些应该、哪些不应该被放进图中。 所有对象之间的关联必须被确定并且必须指明联系的基数(一对一、一对多还是多对多,0..1,*,1..*)。聚合和继承关系必须清楚地确定下来。每个图必须附有简单的说明。 可能经过多次反复之后才能得到系统的正确的对象模型。 6 对象描述 在这个部分叙述每个对象的细节,它的属性、它的方法。在这之前必须从逻辑上对对象进行组织。你可能需要用结构图把对象按子系统划分好。 为每个对象做一个条目。在系统对象模型中简要的描述它的用途、约束(如只能有一个实例),列出它的属性和方法。如果对象是存储在持久的数据容器中,标明它是持久对象,否则说明它是个临时对象(transient object)。 对每个对象的每个属性详细说明:名字、类型,如果属性不是很直观或者有约束(例如,每个对象的该属性必须有一个唯一的值或者值域是有限正整数等)。 对每个对象的每个方法详细说明:方法名,返回类型,返回值,参数,用途以及使用的算法的简要说明(如果不是特别简单的话)。如果对变量或者返回值由什么假定的话,Pre-conditions和Post-conditions必须在此说明。列出它或者被它调用的方法需要访问或者修改的属性。最后,提供可以验证实现方法的测试案例。 6.1 子系统1中的对象 6.1.1 对象:对象1 用途: 约束: 持久性: 6.1.1.1 属性描述: 1. 属性:属性1 类型: 描述: 约束: 2. 属性:属性2 6.1.1.2 方法描述: 1. 方法:方法1 返回类型: 参数: 返回值: Pre-Condition: Post-Condition: 读取/修改的属性: 调用的方法: 处理逻辑: 测试例:用什么参数调用该方法,期望的输出是什么 7 动态模型 这部分的作用是描述系统如何响应各种事件。例如,可以建立系统的行为模型。一般使用顺序图和状态图。 确定不同的场景(Scenario)是第一步,不需要确定所有可能的场景,但是必须至少要覆盖典型的系统用例。不要自己去想当然地创造场景,通常的策略是描述那些客户可以感受得到的场景。 7.1 场景(Scenarios) 对每个场景做一则条目,包括以下内容: 场景名:给它一个可以望文生义的名字 场景描述:简要叙述场景是干什么的以及发生的动作的顺序。 顺序图:描述各种事件及事件发生的相对时间顺序。 7.1.1 场景:场景1 描述: 动作1 动作2 7.2 状态图 这部分的内容包括系统动态模型重要的部分的状态图。可能你想为每个对象画一个状态图,但事实上会导致太多不期望的细节信息,只需要确定系统中一些重要的对象并为之提供状态图即可。 7.2.1 状态图1: 8 非功能性需求 在这个部分,必须说明如何处理需求文档中指定的非功能性需求。尽可能客观地评估系统应付每一个非功能性的需求的能力程度。如果某些非功能性需求没有完全在设计的系统中实现,请务必在此说明。另外,你也需要对系统将来的进化作一个估计并描述本设计如何使系统能够适应这些可预见的变化。 9 辅助文档 提供能帮助理解设计的相应文档。 10 词汇索引 文章录入

[create_time]2023-05-18 10:14:16[/create_time]2023-06-02 10:14:16[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]猪八戒网[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/c958ab6d003b1ca8df45ae4fa0226ac5.jpeg[avatar]百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号[slogan]猪八戒网(zbj.com)创建于2006年,现已形成猪八戒网、天蓬网和线下八戒工场的“双平台+一社区”服务模式,是中国领先的人才共享平台。 [intro]35[view_count]

数据结构与程序的关系 详细点

数据库是一种应用软件,用来存放各种数据的。数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据库是程序写出来的,而程序=数据结构+算法。不知道能不能明白,简单的说数据结构是计算机的根本基础,因为计算机就是用来处理各种数据的,在计算机的世界里,所有的东东都叫数据,而数据结构正是用来表示计算机存储、组织数据的方式。
下面是官方的说法:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
选择了数据结构,算法也随之确定,是数据而不是算法是系统构造的关键因素。这种洞见导致了许多种软件设计方法和程序设计语言的出现,面向对象的程序设计语言就是其中之一。 一般认为,一个数据结构是由数据元素依据某种逻辑联系组织起来的。对数据元素间逻辑关系的描述称为数据的逻辑结构;数据必须在计算机内存储,数据的存储结构是数据结构的实现形式,是其在计算机内的表示;此外讨论一个数据结构必须同时讨论在该类数据上执行的运算才有意义。 在许多类型的程序的设计中,数据结构的选择是一个基本的设计考虑因素。许多大型系统的构造经验表明,系统实现的困难程度和系统构造的质量都严重的依赖于是否选择了最优的数据结构。许多时候,确定了数据结构后,算法就容易得到了。有些时候事情也会反过来,我们根据特定算法来选择数据结构与之适应。不论哪种情况,选择合适的数据结构都是非常重要的。


[create_time]2013-12-20 14:29:03[/create_time]2009-03-02 08:21:21[finished_time]3[reply_count]2[alue_good]457456826[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3085a7d7.FPEB30OjWMLEFypEtYaA1Q.jpg?time=3220&tieba_portrait_time=3220[avatar]TA获得超过4.3万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]5022[view_count]

概要设计 的追踪关系怎么写

只有模板,看能不能用


概要设计说明书
1引言
1.1编写目的
说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。
1.2背景
说明:
a. 待开发软件系统的名称;
b. 列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。
1.3定义
列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。
1.4参考资料
列出有关的参考文件,如:
a. 本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文;
b. 属于本项目的其他已发表文件;
c. 本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。
2总体设计
2.1需求规定
说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。
2.2运行环境
简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。
2.3基本设计概念和处理流程
说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。
2.4结构
用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系.
2.5功能器求与程序的关系
本条用一张如下的矩阵图说明各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:
程序1 程序2 …… 程序n
功能需求1 √
功能需求2 √
……
功能需求n √ √
2.6人工处理过程
说明在本软件系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程(如果有的话)。
2.7尚未问决的问题
说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。
3接口设计
3.1用户接口
说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。
3.2外部接口
说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。
3.3内部接口
说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。
4运行设计
4.1运行模块组合
说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块和支持软件。
4.2运行控制
说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。
4.3运行时间
说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。
5系统数据结构设计
5.1逻辑结构设计要点
给出本系统内所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。
5.2物理结构设计要点
给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。
5.3数据结构与程序的关系
说明各个数据结构与访问这些数据结构的形式:
6系统出错处理设计
6.1出错信息
用一览表的方式说朗每种可能的出错或故障情况出现时,系统输出信息的形式、含意及处理方法。
6.2补救措施
说明故障出现后可能采取的变通措施,包括:
a. 后备技术说明准备采用的后备技术,当原始系统数据万一丢失时启用的副本的建立和启动的技术,例如周期性地把磁盘信息记录到磁带上去就是对于磁盘媒体的一种后备技术;
b. 降效技术说明准备采用的后备技术,使用另一个效率稍低的系统或方法来求得所需结果的某些部分,例如一个自动系统的降效技术可以是手工操作和数据的人工记录;
c. 恢复及再启动技术说明将使用的恢复再启动技术,使软件从故障点恢复执行或使软件从头开始重新运行的方法。
6.3系统维护设计
说明为了系统维护的方便而在程序内部设计中作出的安排,包括在程序中专门安排用于系统的检查与维护的检测点和专用模块。 各个程序之间的对应关系,可采用如下的矩阵图的形式;


[create_time]2018-11-02 14:38:54[/create_time]2018-11-17 14:34:12[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]dajiang983[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/public.1.5d3cc987.Qj3nkB5vk5n0E8kaIoufdg.jpg[avatar]知道合伙人教育行家[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]451[view_count]

在软件开发中,需求规格说明书和系统设计说明书有什么区别?

1、内容有区别需求规格说明书主要是描述软件系统应该完成的功能,包含硬件、功能、性能、输入输出、接口需求、警示信息、保密安全、数据与数据库、文档和法规的要求等等。设计说明书是说明如何实现这些功能、性能的。设计书中会对功能进行重新的分解,并需要描述这些功能如何实现,甚至包括如何用代码实现。2、目的不同需求规格说明书的作用在于便于用户、开发人员进行理解和交流,反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据,并作为确认测试和验收的依据。系统设计说明书编制的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、安全设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。3、阅读对象不同需求规格说明书主要从用户角度(需求或市场人员根据用户要求编写)描述软件需要实现的功能。系统设计说明书主要从软件开发(程序员)角度描述软件需要实现功能。参考资料:百度百科-软件需求说明书参考资料:百度百科-概要设计说明书

[create_time]2019-06-06 15:25:13[/create_time]2011-09-28 00:10:20[finished_time]5[reply_count]13[alue_good]是西柚老师呀[uname]https://gips0.baidu.com/it/u=1693922905,463393894&fm=3012&app=3012&autime=1696909050&size=b200,200[avatar]说的都是干货,快来关注[slogan]用心做教育,用爱做人师[intro]25332[view_count]

软件详细设计说明书实例

列出有关的参考资料,如:a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;b.属于本项目的其他已发表的文件;c.本文件中各处引用到的文件资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够取得这些文件的来源。F.2程序系统的结构用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间 的层次结构关系。F.3程序1(标识符)设计说明从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是针对一般情况的。 对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层 模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。F.3.1程序描述给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如 是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发 处理卜..等)。F.3.2功能说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入一处理一输出图)的形式。F.3.3性能说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。F.3.4输入项给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式。 数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。F. 3. 5输出项给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式,数据值的有效范围,输出的形式、 数量和频度,输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。F.3.6算法详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。F.3.7流程逻辑用图表(例如流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。F.3.8接口用图的形式说明本程序所隶属的上一层模块及隶属于本程序的下一层模块、子程序,说明参数赋值和调用方式,说明与本程序相直接关联的数据结构(数据库、数据文卷)。F.3.9存储分配根据需要,说明本程序的存储分配。F.3.10注释设计

[create_time]2023-05-18 10:13:41[/create_time]2023-06-02 10:13:41[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]猪八戒网[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/c958ab6d003b1ca8df45ae4fa0226ac5.jpeg[avatar]百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号[slogan]猪八戒网(zbj.com)创建于2006年,现已形成猪八戒网、天蓬网和线下八戒工场的“双平台+一社区”服务模式,是中国领先的人才共享平台。 [intro]12[view_count]

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