战争进化史2

时间:2024-06-25 06:55:30编辑:奇闻君

什么叫黑客解释一下

1-1:什么是“黑客”(hacker)
事实上,黑客也就是英文hacker的音译,hacker这个单词源于动词hack,这个词在英语中有“乱砍、劈,砍”之意,还有一个意思是指“受雇于从事艰苦乏味的工作的文人”。hack的一个引申的意思是指“干了一件非常漂亮的事”.在早期的麻省理工学院里,“hacker”有“恶作剧”的意思,尤指那些手法巧妙、技术高明的恶作剧,可见,至少是在早期,黑客这个称谓并无贬义。
“破解不是学习使用一个什么软件,不是按照说明书来操作,它是一种人和人智力的较量,是一种智慧的战争艺术,是一种知识与知识的较量。从本质上讲,学习破解跟学习其他知识一样,都是要下苦功,要靠灵感,要靠自己思考的。”这就是黑客对自己的行为的一种诠释。
1-2:什么是“骇客”(cracker)
骇客是“cracker”的音译,就是“破坏者”的意思。这些人做的事情更多的是破解商业软件、恶意入侵别人的网站并造成损失。
骇客具有与黑客同样的本领,只不过在行事上有些差别而已,这也是人们常常很难分清黑客与骇客的原因之一。
其实,黑客也好、骇客也好,名称只是一种代号而已,应该说他们之间并无绝对的界限,黑客和骇客都是非法入侵者,既然是非法入侵,再去区分什么善意和恶意也没有什么意义,这里要提醒大家的是:无论是善意还是恶意的入侵,都有可能给被入侵者造成一定的损失。
1-3:怎样才算是一名黑客
首先,黑客绝非是自称的,自称为黑客,甚至取了一个与黑客相关的名字,都会遭到真正的黑客的嘲笑。再黑客的圈子里,只有其他的黑客接纳了你,得到其他黑客的认可,你才能算个黑客。
其次,你应该具有一定的创造力,一个仅仅拿着黑客前辈们所编写的黑客软件到处乱试,一旦出现问题却又束手无策的人,绝对称不上是黑客。
此外,一名黑客还应当具又黑客的精神以及黑客的行为,要能够融入黑客们自然形成的黑客文化当中去。当然,最重要的就是:你必须具备黑客所应当有的技能,必须是技术上的行家。并且热衷于解决问题,能无偿地帮助别人。
1-4:黑客行为:
1:(不随便攻击个人用户及站点),作为一个黑客,在找到系统漏洞并侵入的时候,往往都会很小心地避免造成琐事,并且善意地提醒系统管理员,但是在这过程中会有许多因素都是未知的,没有人能肯定最终会是什么结果,因此一个好的黑客是不会随便攻击个人用户及站点的。
2:(多编写一些有用的软件),这些软件都是免费的,但又和一般的共享软件有所不同,因为这些软件的源代码同时也是公开的。
3:(帮助别的黑客测试与调试软件),没有人能写出完全没有一点错误或是不需要改进的完美软件,因而对软件的测试与调试是非常重要的,测试与调试软件甚至会比编写软件更耗费精力,但在黑客的世界中,这或许并算不了什么的,因为在你编写出一个软件后,会有许多其他的黑客热心地帮助你测试与调试。
4:(义务做一些力所能及的事情),黑客们都以探索漏洞与编写程序为乐,但在黑客的圈子里,除了探索漏洞与编写程序外,还有许多其他的杂事,如维护和管理相关的黑客论坛、新闻组以及邮件列表,维持大的软件供应站点,推动RFC和其他技术标准等等,这些事情都需要人来做,但也许并不都是那么令人感到有趣。所以,那些花费大量精力,义务地为网友们整理FAQ、写教程的黑客,以及各黑客站点的站长,在网络上都是令人尊敬的。
5:(洁身自好,不与“骇客”混在一起),真正的黑客总是耻于与“骇客”为伍,黑客不会随意破解商业软件并将其广泛流传,也不会恶意侵入别人的网站并造成损失,黑客的所作所为应当更象是对于网络安全的监督。
1-5:黑客精神
1:(“free”,自由、免费的精神),这是黑客文化的精髓之一,“free”是作为一个黑客所应该具有的态度。作为一个好的黑客,应该主动去发现问题并解决问题,同时还要创造新的东西,相信自由并自愿的互相帮助。黑客们编写的各种黑客软件都是完全免费共享的,甚至连源代码都是公开的,黑客们在帮助你之后,唯一的要求就是在你成长起来以后同样地帮助别人。所以,“free”可以算是黑客的传统精神,也是一个真正的黑客所尽力保持的。
2:(探索与创新的精神),所有的黑客都是喜欢探索软件程序奥秘的人,他们探索着程序与系统的漏洞,并能够从中学到很多知识,在发现问题的同时,他们都会提出解决问题的创新方法。
3:(反传统的精神),反传统的精神在黑客们的身上表现的最明显不过了,不具备这种精神的人,很难想象他会成为一名黑客。而这里的“反传统”主要是指科学技术上的反传统,并不包含任何贬义。黑客们做的最多的事情就是探索与创新,这都需要他们具有反传统的精神,他们的快乐就源于攻破传统的东西。
4:(合作的精神),个人的力量是有限的,黑客们很明白这一点,因此才有了那么多供黑客交流的论坛与新闻组,在技术上保留的人是不可能成为黑客的。
1-5:黑客所必须具备的基本技能:
1:(程序设计基础),毫无疑问,编程是每一个黑客所应该具备的最基本的技能。但是,黑客与程序员又是有所不同的,黑客往往掌握着许多种程序语言的精髓,或者说是弱点与漏洞。并且黑客们是以独立于任何程序语言之上的概括性观念来思考一件程序设计上的问题,汇编语言、C语言都是黑客们应该掌握的。培养这种能力的方法要与常人不同,要多读别人的源代码,好的源代码都是前辈黑客们的作品,同时也要自己试着写程序。
2:(了解并熟悉各种操作系统),Unix之所以如此受到黑客们的重视,并不仅仅因为它最初就是由黑客们编写的,我们知道除了Unix操作系统外还有很多操作系统,但能得到源代码并能任意修改的操作系统只有Unix!更重要的是,Unix是用于网络的操作系统,互连网上有许多主机使用的操作系统都是Unix,至少在目前,互连网还不能没有Unix。因此,许多黑客同时也是一个Unix专家,他们清楚这个操作系统的这个运做过程与基理。除了Unix操作系统外,黑客还必须熟知诸如Liux、Windows、Novell等操作系统,才能使自己做黑客如虎添翼!
3:(全面了解互连网以及网络编程),黑客们所创造出来的东西,在很多领域里都在起着作用,但只有互连网,才是黑客们真正的舞台,作为一名黑客,不懂得使用World Wide Web 与Html是不可思议的,同时,若没有网络编程基础,要做黑客也是苍白无力的。


黑客帝国2为什么解救关键人物?

先知预言当救世主进入SOURCE的时候战争就会结束,所以电影中ZION 里的人所有努力都是为了把NEO送进source。但是墨菲斯等人并不知道source在什么地方,如何进入,并且没有进入的权限。所以先知告诉他们去找KEYMAKER,他知道关于进入SOURCE的所有信息。比如在电影中是KEYMAKER(关键人物)给了告诉了墨菲斯source的地方(大楼),告诉他进入的方法(炸掉电厂以关闭防卫系统,然后从设计师通道进去),给了NEO进入source的钥匙。
大楼在NEO(救世主)进入314秒后会自毁,这是matrix自身设定的,不是墨菲斯等人触发的。


战争进化史2怎么玩

《战争进化史》与其他对战类游戏最大的不同点在于摒弃了传统的升级人物和装备的模式,而是通过积累一定的经验值(XP点)后逐步进化到下一个时代,而对应的兵种、武器和城防也会得到提升。每一个时代都有三种作战单位:普通步兵、远程步兵和骑兵(后期是坦克),按单位的排列顺序越靠后能力越强 ,造价和花费的时间也愈发高昂。
游戏共分为5个时代:原始社会、中世纪、近代、现代和未来。每跨入一个时代,主城的血量都会提升,而建筑风格也会发生相应的变化。游戏之余,玩家还能领略各个时代独特的风情:远古的山洞石窟、中世纪的古堡、近代华美的宫殿、极富现代气息的兵营和有着浓烈科幻色彩的未来基地。兵种和武器的造型也跟随着时代的变化,荒蛮的野人、帅气的骑士剑客和全副武装的突击兵,以及重装上阵的机甲战士都一一亮相;投石器、高射机枪、激光炮也是悉数登场。
1、开始游戏→选择难度(不推荐疯狂)。
2、经验值(XP)达到要求后,点击下方中间的3菜单栏黄色五角星进入下一个时代。
3、游戏使用鼠标点击操作。鼠标移至场景画面时,左右移动可以浏览整个场景。
4、场景画面下方为状态操作栏。左上分别显示当前所拥有的金钱和XP点数,左下方是特殊战斗技能(威力巨大,冷却时间较长)。鼠标移至中间的操作面板各个图标上时,右侧会出现对应的操作提示,点击鼠标即可造兵、添加城防和提升城防高度(增加一个城防武器槽位)。替换城防武器需要先选择“卖掉防御塔”,再点击需要替换的武器,最后建造新的武器即可。
5、游戏在升级到终极文明时,继续点击升级会默认己方失败,请大家谨慎操作。


战争进化史2的操作指南

升级兵种,增加攻防,占领敌方洞穴! 注意以下几点:1、终极单位(或精英部队)出场时,前面应该有两个一级步兵开路。2、终极单位(或精英部队)后面应跟几个远程攻击单位。特殊情况:未来时代的上帝之怒可以跟一个装甲战斗部队和3、4个疯狂科学家。3、敌人用特殊技时,用防守建筑挡。4、上帝之怒进攻时,最好先用特殊技清理一下道路。

战争进化史2的兵种、防御武器和特技

时代 射手 步兵1 步兵2 精英 终极部队 防守1 防守2 防守3 特技 1.远古时代 投石手 部落人 迅龙 无 突击战龙 弹弓塔 鸟蛋发射器 原始投石器 陨石坠落 2.斯巴达时代 斯巴达矛兵 斯巴达刀兵 斯巴达长矛兵 无 斯巴达铠甲战士 后卫 无 无 宙斯雷暴 3.埃及时代 祭司 法老勇士 胡狼头神勇士 无 战斗马车 金鹰塔 巨鸟 无 沙漠之怒 4.中世纪 弓箭手 男仆 无 狮鹫骑士 巫师 弩塔 投石机 铁球投石机 漫天箭雨 5.文艺复兴时期 火枪手 剑士 无 骑士 火炮车 迷你火炮 巨型火炮 无 国王炮弹 6.现代 机枪部队 突击部队 榴弹投掷者 无 坦克 机枪碉堡 火箭弹 二级火箭弹 飞机轰炸 7.未来时代 半机械人 蜘蛛机器人 疯狂科学家 装甲战斗部队 上帝之怒 龙炮 离子炮 双重离子炮 宇宙射线

请告诉我战争进化史2里的兵种和防御武器,好吗?

兵种:投石手,部落人,迅龙,突击战龙。第二时代:斯巴达矛兵,斯巴达刀兵,斯巴达长矛兵,斯巴达铠甲战士。第三时代:祭司,法老勇士,胡狼头神勇士,战斗马车,。第四时代:弓箭手,男仆,巫师,狮鹫骑士。第五时代:火枪手,剑士,火炮车,骑士。第六时代:机枪部队,突击部队,榴弹投掷者,坦克。第七时代:半机械人,蜘蛛机器人,疯狂科学家,装甲战斗部队,上帝之怒。 防御武器:投石器,鸟蛋发射器,原始弹弓。第二时代:后卫。第三时代:金鹰,大鸟。第四时代 :弩塔,投石机,铁球投石机。第五时代:迷你大炮,巨型大炮。第六时代:机枪碉堡,火箭弹,二级火箭弹。第七时代:龙炮,离子炮,双重离子炮。


小游戏战争进化史2的右上角的所有图标是什么意思?

1 2345 6第一行 允许制造高级兵种 是增加各个兵种的攻击力,兵种的分类仔细看游戏兵种的介绍 炮塔攻击力第二行 增加杀死敌人的收入 2是增加远程兵射程 345是升级别的兵种的防御力 6是增加炮塔射程


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