家庭影院音响的声场处理
声场环境的处理其实就是如何做好听音房间的声学设计,要遵循以下的原则:1、选择合适的房间比例、或使墙面不平行、或增加扩散,避免或减轻驻波的影响。2、混响时间合适,使临界距离尽可能远。3、吸收一次反射声,减轻一次反射声对直达声的干涉。4、尽量吸声,如不能使吸声达到要求,则尽量对反射声进行扩散,使声场尽量均匀。
k歌房声学如何处理 怎么解决
1、对房间的声学处理重点在侧墙和天花板。原则上室内声波的处理扩散应多于吸收,目的是使共振强度降低,要防止过度使用吸音材料,以免房间的混响时间太短(< 0.3秒)而使声音干涩不圆润。对音箱后面的墙壁,最好不要有大片吸声物质,通常不需作处理,砖墙或水泥墙面会使声音饱满,充满活力。
2、侧墙则可均匀适当地设置一些吸声和扩散物。如厚重的羊毛毯就是极好的全频吸声物体,薄的地毯及壁毯只对中、高频有吸收作用。木制无门书柜则是一种很好的声音扩散物,用来调整低频有很好效果。此外,桌、椅、床垫、沙发等家具都能对声音的传播起调整作用,都可用作声学处理。最理想的声学处理是在侧墙上贴以适当的扩散板,但费用昂贵,又影响美观,一般家庭很难接受。凸圆弧是很好的声音扩散兼有吸声的装置,可以适当利用。在作吸声处理时,墙壁的下半部比上半部更重要,可使用穿孔板及薄板等共振吸声结构处理。
3、地面可以铺上薄的地毯、挂帘、壁毯等。这样主要对中、高频有吸收作用,对低频的吸声作用很小,太多使用会导致房间里的中、高频声音的混响时间偏短,使得声音缺乏色彩,不够明亮。木质墙裙等木板,可有效吸收低频,但在安装时要与墙壁间留有适当空隙,必要时在其间还要放置吸声材料。但切记不能把大量的夹板钉在墙上,也不要大量在房间里敷贴吸声毯和帷帘。否则,由于高频被大量吸收,会造成声音死板发干,细节减少,以及音量的减小。
家庭影院设计中如何处理声学中的问题?
1、家庭影院设计技巧之室内家具布局,为了获得更好的视觉美感,最好将家具放在舒适优雅的地方,避免使用对称类型以避免在放置家具时着色。不要放置任何易于摆动的物品,如薄壳,轻壳或金属图片。振动会影响家庭影院的播放。
2、家庭影院设计技巧之厚地毯,如果您的家居地板铺有木地板,瓷砖或大理石,我们建议您放置一块可以移到地板上的厚地毯。厚实的地毯是隔音和隔音的,所以低频率从地面反射。
3、家庭影院设计技巧之吸收扩散,反射声波,如果您在房间的书架,你可以创建一个不同的大小,一些货架上的地板上放几个不同宽度的书籍的不规则表面,散布吸收,反射和声波能够进一步增强家庭影院的音频效果。
音频与处理技术
声音是因物体的振动而产生的一种物理现象。振动使物体周围的空气绕动而形成声波,声波以空气为媒介传入人的耳朵,于是人们就听到了声音。因此, 从物理本质上讲,声音是一种波 。用物理学的方法分析,描述声音特征的物理量有声波的振幅(amplitude)、频率(Frequency)和周期(Period)。因为频率和周期互为倒数,因此一般只用振幅和频率两个参数来描述声音。 一个现实世界的声音不是由某个频率或某几个频率的波组成的,而是由许许多多不同频率、不同振幅的正弦波叠加而成。因此一个声音中会有最低和最高频率。 通俗地说,频率反映声音的高低,振幅则反映声音的大小。声音中含有的高频成分越多,音调就越高(或越尖),反之则越低;而声音的振幅越大,则声音越大,反之声音越小。 亚音频(Infrasound):0~20Hz 音频(audio):20Hz ~20kHz 超音频(Ultrasound):20kHz~1GHz 过音频(Hypersound):1GHz~1THz 按照频率分类的意义主要是为了区分人耳能听到的音频和超出人的听力范围之外的非音频声音 语音:指人类为表达思想和感情而发出的声音。 乐音:弹奏乐器时乐器发出的声音。 声响:除语音和乐音之外的所有声音,如风雨声、雷电声等自然界的声音或物体发出的声音。 区分不同声源发出的声音是为了便于针对不同类型的声音使用不同的采样频率进行数字化处理,依据它们产生的方法和特点采用不同的识别、合成和编码方法。 模拟声音:对声源发出的声音采用模拟方式进行存储,如用录音带录制的声音。 数字声音:对模拟声源采用数字化处理后,用0、1表示的声音数据流,或者是计算机合成的语音和音乐。 声音的特征主要由音调、响度和音色三个物理量来表征,称为声音三要素。 或称模拟声音,是指随时间连续变动的音频声音波的模拟记录形式,通常采用电磁信号对声音波形进行模拟记录。 就记录技术而言,为了模拟声音的波形,从而将声波振动转变成唱片的波状沟纹或磁带的磁向排列的技术,都可以称为模拟音频记录技术。 数字音频并非一种新的声音,它不过是模拟音频进入计算机后的一种记录和存储形式。计算机在处理声音时,除了输出仍用波形形式外,记录、存储和传送都不能使用波形形式,即声音在进入计算机时,必须进行数字化,使时间上连续变化的波形声音变成一串0、1构成的数字序列。这种数字序列就是数字音频。 光盘、硬盘都可以作为数字音频的记录媒体。 衡量数字音频的主要指标包括:采样频率、采样精度 、声道数。 (1)模拟音频是连续的波动信号,数字音频是离散的数字信号。 (2)模拟音频不便于编辑和修改,数字音频易于进行编辑和特效处理。 (3)模拟音频用磁带或唱片做记录媒体,容易磨损、发霉和变形,不利长久保存;数字音频主要用光盘存储,不易磨损,适宜长久保存。 (4)模拟音频进入计算机必须数字化为数字音频,而数字音频最终要转换为模拟音频才能输出。 音频信号的数字化就是对时间上连续波动的声音信号进行采样和量化,对量化的结果用某种音频编码算法进行编码,所得结果就是音频信号的数字形式,也就是把声音(模拟量)按照固定时间间隔,转换成有限个数字表示的离散序列,即数字音频。 一种真正用计算机产生声音的方法是声音合成技术,声音合成包括语音合成和音乐合成。 MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是乐器数字接口英文首写字母的缩写,一套有关数字合成音乐的国际标准。 依照MIDI标准的规定,在MIDI电缆上传送的是符合MIDI通信协议要求的MIDI消息。定义和产生歌曲的MIDI消息和数据存储于MIDI文件中。使用音序器可以建立MIDI文件,它可以获取MIDI消息,并把它们存储于文件中。 演奏MIDI文件时,音序器把MIDI消息从文件送到合成器,合成器把这些消息转换成特定乐器、特定音高和时长的声音。合成器用数字信号处理器(Digital Signal Processor,简称DSP)或其他芯片产生并修改波形,进而合成音乐和声音,并通过发声器和扬声器送出去。声音就这样产生了。 目前,在计算机中常见的声音文件格式主要有以下几种:wav格式、voc格式、mp3格式和midi格式。 与波形声音文件相比,同样演奏时长的MIDI音乐文件比波形音乐文件所需的存储空间要少很多。例如,同样30分钟的立体声音乐,MIDI文件只需200KB左右的存储空间,而波形文件则要大约300MB的存储空间。MIDI格式的文件一般用mid作为文件扩展名。 MIDI文件有几个变通格式,一个以cmf为扩展名,另一个以rmi为扩展名。
音频处理有哪几种方法
音频处理有哪几种方法基本的音频数字化处理包括以下几种: 不同采样率、频率、通道数之间的变换和转换。其中变换只是简单地将其视为另一种格式,而转换通过重采样来进行,其中还可以根据需要采用插值算法以补偿失真。 针对音频数据本身进行的各种变换,如淡入、淡出、音量调节等。 通过数字滤波算法进行的变换,如高通、低通滤波器。【摘要】
音频处理有哪几种方法【提问】
音频处理有哪几种方法基本的音频数字化处理包括以下几种: 不同采样率、频率、通道数之间的变换和转换。其中变换只是简单地将其视为另一种格式,而转换通过重采样来进行,其中还可以根据需要采用插值算法以补偿失真。 针对音频数据本身进行的各种变换,如淡入、淡出、音量调节等。 通过数字滤波算法进行的变换,如高通、低通滤波器。【回答】
建构主义教学理论对科学课程的教学设计和教学过程有怎样的影响?【提问】
教育技术中的学习理论:从最初的行为主义、认知主义一直发展到您说的建构主义,经历了一段发展的历史,也逐步深入了解人类学习行为的发生!在教育技术领域,根据不同的教学内容和不同的学习者特征采用不用的学习理论作为指导进行教学设计,而建构主义在这些学习理论当中,我个人认为是比较有代表性的!1:能结合外部刺激和内部的知识结构,比较完整地揭示了人类的学习过程,而明确的学习过程有利于开发优良的教学课件,以促进教师更好地教,学生更快地学。2:建构主义为教师认识学习提供了很好的模型,从而为教师根据不同的教学目的选择不同的媒体提供了良好的依据。3:完整的建构主义学习理论在互联网时代强大交互媒体的支持下,有力地指导了网络数字媒体课程的设计,提供了完整的理论框架!仅供参考!有空也可以多交流,互相学习!【回答】
视频处理的方法有哪些【提问】
视频制作有很多程序有封面、片尾、剪辑、有封面片尾、剪辑文字、音乐贴纸、标题简介、拍摄尺寸、是否平稳?是否清晰?是否颜色合适?等等制作视频必须有剪辑软件、还有其他的配音功能、细节方面还有画布颜色、复制、防抖动、画中画、特效滤镜、背景。如果剪辑还分好几个领域,它的用法和制作也是不一样的。【回答】
KTV声学需要解决哪些问题?
1、 背景噪声:KTV 包房背景噪声充满整个房间。噪声过高,使信号的听音音域提高,破坏了声音信号的音质,造成清晰度、可懂度下降。外部的噪声需要隔音处理(同时,这个问题解决了也就是外部的影响解决了),内部的噪音需要在选择设备时控制。背景噪声越低越好。
2、 混响时间:KTV 包房的混响时间的长短、混响强度的大小对于音质的影响很大。时间长,声音就会混浊,影响清晰度和可懂度;混响时间过短就会出现演唱时声音很干很涩,缺乏亮度和浑厚感。对于KTV 包房以唱歌轻松,没有回授(啸叫)。
3、 扩散性:扩散性是当今KTV 包房声学的重要指标。声音扩散的均匀是指在各个点的声压级控制在一定的范围内,这要求在一定的扩声增益下,声音在包房内分布的均匀。
4、 频响特性:KTV 包房内的装修材料的不同就会产生吸声特性不同。吸收和反射的不一样便产生了频率响应的问题。理性的环境是包房内的声场应该对于各个频率的反射和吸收比较均匀。否则会发生畸变和失真。
5、 声聚焦:当声波撞在凹形界面时,声音就会产生声聚焦现象。造成声音在某点上特别的响,室内的声压产生不均匀的现象,严重的在此区域内无法唱歌,话筒拿到这里就会产生啸叫。
6、 声影区:是由于包间内的物体(障碍物)阻隔声音应该辐射的区域。这个区域内的声压级明显的低于其他区域。造成声音扩散不均匀的现象。合理的装修能够利用声影区设立一个相对独立的酒吧区或者私密区等。
7、 清晰度:KTV 包房的清晰度是一个很重要的指标,对于音乐而言清晰度是指声音的层次感、声音力度和声象定位。不同的声源对于清晰度的要求是不同的,我们是在包房内演唱自己唱的歌曲,首先是演唱者的清晰度。
8、 声染色:包房装修材料和结构的不同会造成声染色现象。由于声音在扩散时会遇到不同的反射物,当反射界面或者反射物产生谐振时,使原始声音中加入了没有的音色成分,从而改变了声音的音质就是声染色。我们在选择隔音材料和施工工程中应该避免声染色
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家庭影院声学装修要注意什么
电影院必须具有良好的视听条件,让观众们体会到电影的快乐,视听效果是电影院装修设计成败的关键。声学设计装修必须根据人的视觉规律和室内声学特点,解决视听的问题。电影院是一个公众场所,观众的人数会非常多。我们要建立一个安静、安全、舒适的环境,声学装修设计必须要求电影院内要有良好的通风、照明。宽敞舒适的流动空间和座席,安全方便的交通组织和疏散。
选择适宜的室内装饰材料选择室内装饰材料应既能满足声学设计装修要求,又有良好的艺术效果,把装修艺术和声学技术结合起来,充分体现观演建筑室内艺术的特征而别具一格。另外对于通风,空调等机电设备发出的噪声应使其房间远离观众厅或进行充分有效的隔声措施,设立必要的消声器、减振器等,以避免空气传声和固体传声。
家庭影院的声学处理入门指南
俗话说三分器材七分调试,这里面的调教既包括功放调教、音响摆位和房间声学处理。不论你器材多么昂贵,放在糟糕的聆听环境中,基本都是没有意义的。一般人都严重低估了室内声学处理的重要性,并假设仅仅因为它们有一个好功放和昂贵的监听级音响,就会自动听到美妙的声音。尽管如此,大多数人在设置房间时都对声学处理有所顾忌。为什么?太丑,调音太专业,价格不透明。尤其现在房价高升,很少有人有专门的影音室,基本都是客厅兼做家庭影院。人们不愿意在墙壁上看到一些丑陋的吸音板,而且普通人对于声学处理最终效果是否好坏更本说不清。但事实是……您房间的音响效果与声学处理息息相关……也许比您听音环境中的其他任何东西都重要。我自己的客厅就是一个形状非常不标准,左右不一样,前后都是玻璃的不理想环境。但通过声学处理达到了较好的5.1.4杜比全景声影院效果。虽然我从小就玩弄老爸每次从沿海出差搞回的走私音响,其实也没认真研究过,这次为了装自己房子全身投入,把心得分享一下。首先说明,高保真音响或家庭影院的声音调教,会偏向更加活泼的声音效果,扩散更多,吸收更少。很多现有的声学处理文章大多都是针对用录音室或控制室,因为目的完全不同,所以录音室主要是吸音,很少用扩音。一个标准的听音室声学基础知识您所需要知道的只是一些简单的概念。1.声音在房间中的传播方式每当房间发出声音时,就会发生以下情况:1)声音从音源发出后会向所有的方向直线发散。2)一小部分沿直线传播到人耳(称为直达声)。3)其余部分在房间表面之间随机反弹(称为衍射声)。4)片刻之后,其中一些反射声偶然到达了人耳(称为混响)。直线传播的声音折射2. 第一反射区第一反射区就是声波遇墙反射进入人耳的第一反射点,找第一反射点的方法有很多, 最简单的就是从听音位到音箱间画个等角度三角形,这个点就是墙面的第一反射点,也可以贴墙放面镜子,移动到能看到音箱的位置了,就是第一反射点。不过不必那么精确,考虑到多个音响和多人听音范围比较大,反射区总是一个区域,而不是仅仅一个点。这个区域产生的反射声音能量是最大的,也就是最容易干扰直达声的。因此一定要在你的墙面、地面、天花找到这个区域。墙上这个几个第一反射点都是需要吸音的重点位置3.吸音的重要性由于直达声不会与房间相互作用,因此其频率平衡保持纯净,并且其音调不会改变,一般来说我们会想尽量多的保持直达声。因为衍射声的存在,每次不同路线产生的新反射都可能会稍微改变原始声音,因此一般会想尽量消除它。当然在选择性地保证直达声纯净前提下,保留想要的衍射声可以产生悦耳的混响。最常见的声学处理就是吸声。根据房间的大小以及房间内的各种不同物体的反射面,声音到达人耳的时间和效果完全不同,在大多数房间里这很糟糕,无法还原音轨的录制效果。最常见的吸音材料就是影院和录音室墙上的黑色泡沫板,通过吸声,剩下的只是从音响到耳朵的直达声……这正是我们想要的,但又不能全吸收。“理论上”的还原录音室的最佳方式就是吸音,但是实际上,吸收实际上需要与另一种称为扩散的声学处理结合起来才效果最好,因为毕竟你的房间大小和形状也和原始录音环境也不一样。吸音板分为中高低频三种,一般常见的薄吸音板吸收高音好,厚的全频吸音板主要吸收中高频,而低频因为能量太大需要更专业的低频陷阱或者空腔的沙发、床垫等吸收。下图:一个全是吸音板的听音室4.声音扩散如果当您通过整个房间做吸音板去除所有衍射声,你会发现房间的声音听起来很“死”,且没有空间感。那是因为在自然界中除了一望无际荒漠,一定会有物体反射声波,我们的耳朵当接收不到任何衍射声时,会觉得假,甚至恐怖。上面提到保留一些必要的衍射声,会让声音更真实更好听,因此就需要用扩散板来散射部分声音。通常,未经处理的反射会产生问题,因为它们被困在一个点上,放大了某些频率,而抵消了其他频率。通过吸收和扩散的正确组合,您可以将几乎任何房间的声音真实反馈原始音轨,或达到你想要的效果。现在运用最多的是二次余数扩散板,它经过精妙的计算能均匀地朝各方向漫射,同时没有任何陷波抵消直达声,保留了声音的自然色调。原则上影音室内声波的处理扩散应多于吸收,目的是使共振强度降低,要防止过度使用吸音材料,以免房间的混响时间太短(0.3s)而使声音干涩不圆润。上图就是一个全屋扩散的专业听音室5. 隔音隔音就是阻挡声音传播,主要是怕扰民。一般是指用厚重的建筑材料、密封窗户/门中的任何空气间隙最大程度地减少传入和传出房间的声音。虽然可以将隔音绝对纳入您的声学处理中,但严格地说隔音不属于声学处理,声学处理仅旨在控制房间内的声音反射,以使录音或放音效果更好。而且隔音基本都需要在房间建筑阶段完成,国内现有的楼房基本可隔音的手段很有限。虽然很多烧友都有被邻居砸门的经历,本文就不详细解释了。了解了声学的基础知识,那么下一步就是通过声学处理将这些原理应用于您的房间。最好的隔音环境就是这种全密封的地下室“拍手测试”评估房间现在声学状况很多时候,当新手第一次听到声学处理的好处时就想直接抄作业,添加购物车,而不是首先诊断和评估自己听音环境的问题和严重程度。如果没有专业测音设备,最简单快速地了解您房间的真实声音还原状况,就是“拍手测试”:在房间里走来走去,从各个位置尽可能大声拍手,然后仔细聆听随后的混响。1). 在最糟糕的情况下,您会听到犹如金属铃声的刺耳高频声,通常在小型立方体形状的房间中。声音越是刺耳,您需要的吸音越多,房间声音应尽可能干净。如果您听不出好声音和坏声音之间的差异,请在各种不同的房间中进行拍手测试,并注意哪种类型的声音听起来最好,不干涩有回响但又不是持续的回声。然后,当您开始在房间中安装声学处理时,请在整个过程中不断使用拍手测试来观察声音的变化。一般来说,房间内每次添加一个新的东西时,讨厌的干涩高频铃声应该就会减弱一些。当然有专业的测音设备可以直接得出频响曲线图,不过专业人士肯定不需要看我这入门文章了。声学处理三样装备:1. 低频陷阱低频陷阱听起来很玄乎,其实就是专门用于吸收低音的吸音装置,陷阱的含义就是掉进去就出不来。一般是通过一大较大的箱体让低音进入后在里面反复弹射,直到摩擦转换成热能而消失。这是做声学处理第一个需要添加、也是最重要的元素。如果只能买得起一件声学处理设备,请购买这个。为什么?尽管通常被认为是吸收低音频率的专用工具,但实际上多孔低音陷阱往往也是是宽频吸收器,这意味着它们也擅长吸收中/高频。这就是为什么有的房间仅靠低频陷阱,就可以完成声学处理工作的原因。特别是在小型家庭影院或录音室中,低音频率乱撞可能特别成问题,低音陷阱是小房间必备的。图: 角落低频驻波最强 低频由于最容易在角落驻存,陷阱最佳的摆放位置就是房间的所有角落,尤其是两堵水泥墙交接的地方,如果能把所有角落塞满自然是最佳选择。如果空间和环境有限,最好安装就是座位后方墙角或顶上角落。当然,普通布艺沙发、床垫等大箱体本身也是很好的低频陷阱,可以好好利用。木制无门书柜则是一种很好的声音扩散物,用来调整低频有很好效果,很多发烧友都是书房和影音室在一起就是这个原因。2、吸音板尽管许多人提到声学处理,想到的就是吸音板,都认为吸音板是解决声学问题的主要“入门”武器,但事实是,它们几乎无法吸收低频声音。因此,它只适合用作辅助工具……在处理好低音陷阱之后。当然它也有低音陷阱无法做到的优势:由于更薄,并且使用更少的材料即可提供更大的表面积,因此吸音板可以提供更大的墙面覆盖范围,且成本更低。这样做是消灭平行墙之间可能存在的任何驻波。 这是低音陷阱真正无法做的一件事,因为它们主要位于房间的角落。这是只有吸音的视听室传统的墙毯地毯也可以起到吸音板作用,但较薄的地毯和墙毯会过度吸收高频,导致人声不够亮,使您的房间声音变暗。建议不要在地板上铺太多薄地毯,但可以在聆听位置下方放一块小地毯,以吸收地板的第一反射区。过度使用地毯,它可能毁了声音,瞬间高档音响变廉价音响。最常见的吸音板是高密度优质聚酯纤维棉,价格低廉颜色多样,但主要吸收高频多,效果一般。实际效果最好的还是软包的中空玻纤吸音板,理想情况超过10cm厚最好,最少也要5cm才有效。这类材料的面板被称为动能纤维吸声体。它们通过减慢振动空气分子的速度来减少声音能量。空气分子必须与面板中的纤维发生碰撞,从而将其动能转化为碰撞产生的热量。这些面板在吸收声音能量的同时,温度会升高(非常轻微)。下图录音室 的角落低频陷阱和顶部侧面吸音板,后方是扩音 3、扩散器扩散器是用于朝多个方向扩散回声和衍射声的音学板。 与吸音板不同,扩散器保留了房间声音的活跃,因为它基本不吸收声能, 相反,他们将声音分散开来,将能量散布到整个房间。理论上最好的声扩散器是使来自任何方向的入射声波在所有方向上均匀散射,能完美模拟自然环境中声音的扩散。除了扩散之外,所有扩散器都会不可避免地会产生一些吸音能力。 通常,表面越粗糙,吸收性越强,因此但要提高扩散能力,就要使吸音最小化,扩散板表面都要抛光,以使材料尽可能具有反射性。早年因为扩散器的计算和设计制造非常麻烦,成本高到恐怖,除了专业听音室和大剧院等不计成本的地方,家庭使用基本很少见。如今,随着计算机辅助设计、3D打印的普及,扩散器成本变得很低,非常适合中大型房间安装。大多数人的影音室都较小,扩散的有效性会大大降低,使用扩散器的人也不多。小房间不适合用扩散的原因:离QRD扩散板的最小听音距离是3倍最长扩散的波长,想发挥1kHz的扩散效能,按波长的三倍必须座离其1.03米以外,因此房间不大只装天花顶比较合适。反过来,越大的房间安了声音效果越好。但实际上,在高保真听音室和家庭影院中,高于人耳的区域都安装扩散板可以为您的房间增添生动活泼的音乐品质。最常见的二次余数扩散板,以前都是木料制作,成本高,现在硬泡沫3D打印价格低廉效果一样,还有啥理由不用?这种廉价的64阶硬泡沫扩散板是很好的扩散材料如何进行声学处理房间内尽量多的添置家具和用品,厚重的窗帘、地毯、墙毯、布艺沙发都是完美的装置。1.首先尽可能多的在各角落安装低频陷阱,哪怕就是放个沙发在角落。下图是非常标准的影音室声学处理案例图抄作业的:这就是标准的角低音、中吸音、后扩散、示意图一般来说以座位为中间位,影音室分为前、中、后三段。前段一般不做处理,喇叭一般要嘛紧贴墙、要嘛离墙1米左右是最佳的。紧贴墙的话喇叭后做吸音最好,如果离墙1米那么装扩音。中段在第一反射点的位置装吸音板减少反射,侧墙、天花都装吸音板或者墙毯,地面铺地毯。如果有天空声道,天花板从天空声道开始到人耳的部分尽量用扩散,天空声道到前三声道之间吸音合适。后段是人耳朵后面部分,顶部安装扩散板,正后方安装扩散板,环绕音箱周围应该用扩散,增加空间感。座位正后方可以用绒布窗帘或者二次余数扩音版扩音。一般来讲,没必要全屋都装声学处理,比如中段,全频吸音板覆盖墙壁和天花板表面积的20%吸收第一反射点即可。 然后,用散射或扩散材料覆盖后段,也只需要墙壁和天花板表面积的20%到30%。上图:纯音乐双声道环境可以正前方加入扩音增加空间感如何测试声学处理效果当声音刺耳、低频声音不够,显得单薄,而音量开大又吵人时,一般因为高音反射过度,就应在两侧墙的近反射声的反射点设置吸声物覆盖处理。如果发现高音不够明亮声音太干,应优先取掉墙毯等吸声物,因为薄的地毯、挂帘、壁毯等主要对中、高频有吸收作用,对低频的吸声作用很小,太多使用会导致房间里的中、高频声音的混响时间偏短,使得声音缺乏色彩。如果房间里声音的低频发出轰鸣声,增加低频陷阱,或者铺设厚重的羊毛地毯。高中低频的混响时间调节,可以在房间角落放置玻璃纤维做成的吸声块或布坐垫。最后,进行拍手测试,或者运行声学测量以测试房间中的衰减时间,并根据需要调整吸收/扩散范围。房间声音混响需要多活跃?在录音室和听音室中,典型的衰减时间值(T60)在250 Hz至4 kHz之间为0.2至0.5秒。 如果您在特别小的房间(例如一间卧室)中,一般减少0.1到0.3秒。 房间越小,衰减时间应该越短。在高保真听音室和家庭影院中,最佳衰减时间值取决于您的听音偏好。杜比建议在环绕声室和家庭影院中的衰减时间为:0.2到0.4秒。如果您主要听古典音乐,请考虑一个声音更活跃的房间,其衰减时间最好为0.4到0.5秒。各种音乐类型都听的,则0.35秒可能是个不错的选择(假设影音室为标准2.75米高36平米的房间)。以上内容由好好住用户槽点满满的老K分享,希望可以帮到你~
家庭影院哪些地方可以做声学处理?
家庭影院可以做声学处理的地方其实有很多的,我总结了有以下五点吧。
1、在地面铺一块厚实的地毯,因为最可能会对声波加以严重反射的恐怕便是地面了。
2、天花板也是引入噪声的重要途径,那些质量较差、楼板较薄的天花板容易传输噪音。
3、注意门窗处理,目的是隔声、吸声和防尘。大多数室外的噪声,都是通过门和窗进入到室内的。
4、设法破坏平行墙面的反射,平行的墙壁同地面和天花板一样,皆有可能会产生无穷无尽的反射,从而出现“多次回声”,让声音变得难听。
5、不能让混响过长,在镜像反射点粘贴些小的泡沫块并不会让听音室有过多的变化。然而,要是粘贴大块的泡沫或是挂上相当厚实的窗帘时,便会因为吸声过多而让重放出来的音乐听来有死气沉沉的感觉。
私家影院为什么要做声学处理
为什么要做声学处理,不做声学处理的私家影院会怎么样?
据英嘉尼智能影院工程师介绍,从房间的声学特性讲起这也可称为硬件要求。一个房间有长、宽、高3个尺寸,在每个方向都有一个最低谐振频率。房间内实际的最低谐振频率是由房间的长度决定的,其波长等于房间长度的两倍。如一间长为6m的房间,当声速为344m/s时(室温20℃),房间内最低谐振频率约为29Hz,这也是能在该房间内产生有效声响的最低频率。即便音响器材能发出低于最低谐振频率的声音,但由于在房间内不能形成半个波长,不满足共振的条件,因此不能产生谐振,也没有足够有效的声压,所以也得不到最佳效果。房间的三维尺寸决定了3个基本的固有谐振频率和与3个基本固有谐振频率成整数倍频率的谐波存在,这些声波在房间内传播时互相干涉,产生繁杂的组合谐振频率。