最强主公

时间:2024-07-05 13:53:16编辑:奇闻君

三国杀扩展包里哪个主公最强?在盛大上哪个卖得最贵

扩展包里有风包张角(免费),林包曹丕(1600)董卓(2200),火包袁绍(1200),山包刘阿斗(2598)和孙策(2898,最贵)
OL上我没有用过阿斗,不知道效果怎样,不过单机试用过,放权绝对是好技能
剩下几个主公我感觉孙策和曹丕更加强大,孙策主公时内奸经常会帮反,可见其强
多一血的曹丕非常百搭,是我最喜欢的主之一
关于主公技,袁绍的血裔是收益最明显的(锁定技),但是袁绍自我感觉还是素了点,忠臣在乱击可能投鼠忌器,除非有郭嘉荀彧徐庶曹操这些好基友,基本就是这样了
发动频率上,孙策的制霸较高,吴国的忠臣,只要不是高输出的吴将(如太史慈),甚至是陆逊周泰这样的军争废,制霸也有不错的效果
9血董卓很强大,怕的就是拖后期,一个远位周泰就能把董卓拖死。
张角感觉做主公有点脆,我更加喜欢用张角做反


三国杀八人军争局,如何玩好刘备主?

刘备 技巧分析
1:速度分析出谁是忠 使用激将特技 能帮助你在第一回合判断蜀国英雄中是否有忠诚 当然 这只是第一感觉 有可能忠手里没杀 或者 内奸出杀影响你 小技巧:激将最好使用在一些比较恶心的英雄身上 例如吴国的吕蒙 甘宁 ;魏国的司马 夏侯 等等
2:不要频繁使用仁德,保证自己每回合有4张牌的保底数量 仁德是很好的辅助技能 能加血 又能将不需要的牌给需要的队友 所以刘备的关键就是牌多
3:这是最后一点 刘备是靠忠臣来战斗 不是自己单干 例如决斗 这类的牌 把他送给队友使用 远比自己用好 当然啦 如果是收人头 那就果断用吧


刘禅的武将技能

享乐——锁定技,每当你成为其他角色使用杀的目标时,你令该角色选择是否弃置一张基本牌,若其选择否或其已死亡,此次对你结算的此杀对你无效。放权——你可以跳过出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,若如此做,该角色获得一个额外的回合。此额外的回合并非在“前一个回合结束时”插入执行,而是在“前一个回合结束后”之后插入到游戏流程中执行,即此额外的回合也有“回合开始前”和“回合结束后”。若愚——主公技,觉醒技,准备始阶段开始时,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,然后回复1点体力,获得“激将”。激将——主公技,每当你需要使用或打出杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。

刘禅麾下有哪五位猛将呢?

了解三国的朋友们可能都很清楚,在刘备建立蜀汉之初,麾下有五员大将,也就是被世人所尊称的"五虎上将" 后来因为刘备的去世,诸葛亮北伐的失利溘然长逝,导致蜀国举步维艰,将才凋零。但是瘦死的骆驼比马大,后主刘禅手下也是有着一些勇猛将士,丝毫不输于五虎上将。我们一起来看看吧。第五位:句扶句扶史书少有提及,甚至连生卒年都不甚明了,但是其军事才能丝毫不弱,在蜀汉末期更是官至左将军。打起仗来勇猛过人,而且善使谋略。和王平、马忠、张翼、邓芝被后世称为蜀汉后五虎上将。由此可见句扶并非浪得虚名。而是确有大本领大智慧之人。第四位:张翼张翼字伯恭,曾先后担任蜀汉梓潼、广汉、蜀郡的太守,上马可统军作战,下马可安民教化。是蜀汉后期难得的文武全才。只不过张翼更关注民生,认为蜀汉更主要的任务是发展经济,停止战争,这一思想遭到姜维为首北伐将领的强烈反对,毕竟刘备建国之初就是为了匡扶汉室,蜀国世代为这梦想去实践,只能说张翼在错的地方提出了对的建议。第三:廖化"蜀中无大将廖化作先锋"这句话说的就是廖化,其实廖化最早是山贼出身,后来被关羽收服在帐下做了书记,是金子总会发光的,早期跟随关羽也除了不少计策,后来跟随姜维北伐,因为蜀汉人才的凋零,委任廖化作为先锋,这并不是说廖化能力差,其实廖化的能力还是非常出众的,跟随关羽那么久也是深得关羽真传。第二:王平王平早期是跟着曹操混得,后来投靠刘备,刘备也很重用王平,做了多年的汉中太守,要知道汉中乃是兵家必争之地,没有点本事是很难爬到这个位置上的。王平曾多次追随诸葛亮北伐,更是在诸葛亮死后死守汉中,期间更是击退曹爽南下的十几万大军。是蜀汉后期名噪一时的大将,只不过英年早逝。第一:姜维姜维姜伯约这个人相信大家都不会陌生,诸葛亮收姜维脍炙人口的经典故事更是广为流传。论武艺丝毫不比赵云差,更是率军打的赵云落荒而逃,后来投靠诸葛亮,一直在诸葛亮身边鞍前马后,深得诸葛亮真传,被后世称为"小诸葛"这名字可不是白叫的,蜀汉末年人疲马乏国库空虚,面对魏国邓艾钟会所率领的南下大军,是姜维一次次击退,可以说蜀汉没有姜维蜀国至少提前十年灭国。

三国杀玩主公哪个将最强?

答主玩三国杀快五年了,也算个老玩家,也就简要分析一下主公武将强度的问题。
五人局不多说,新手都知道孙权最强,我这里主要说的是全扩军争版。
默认主公里,比较强力的是刘备、孙权、曹丕、刘禅,最近改版的张角也不错,下面简要分析:
刘备强的原因是辅助给力,回复能力也相当出色,在自己的回合,可以把牌分配给需要牌的队友,让队友的技能作用最大化。如典型的方片给大乔,锦囊给黄月英,杀和武器给暴力菜刀流,桃给卖血流,闪给被集火的队友等等……总之就是把需要的牌给需要的队友,让队友作用实现最大化。主公技能激将也是很给力的,蜀势力角色不缺杀,要是有连弩,红牌给关羽,闪给赵云……
玩刘备主在于第一轮要分清忠反内,然后到自己回合的时候手牌数要够3-4张,那么这局就稳了,保存手牌的方法大概有几种,掉第一血别出闪,除非被乐或者生死关头,别人决斗别出杀,敢和你决斗的人,一般也不缺杀,你的杀是留给暴力的忠臣用的。掉完第一血,有南蛮来可以激将,一来试试忠反,二来可以到自己回合的时候多一张手牌,分配的时候有更大的空间。第一轮过了,手里一定要留一张闪,没闪也要留张废牌做做样子,点数最好大一点的(JQ或者K)。
配合:荀彧、鲁肃等补牌流,孙尚香、菜刀武将等爆发流。克制:张辽、张郃、甘宁、鲁肃、凌统、大乔等控制流。

孙权强在于制衡,技能我就不多说了,制衡的目的是把没用的牌换成有用的牌,队友被乐换牌找拆顺无懈,队友濒死换牌找桃,开局可以换装备换无中多存牌等等,可以实现手牌利用率最大化。三国杀一个重要的指标就是手牌利用率,一个手上无废牌的人,当然是非常强力的。
玩好孙权主要在于手牌的控制,有手牌有装备的孙权是很强力的,制衡就是变相摸牌,第一轮需要留2闪一杀,开局六张牌,可以留一张闪,制衡剩下的五张,能换到装备最好,可以不用丢牌。孙权慎用火攻,慎用五谷,慎用决斗。

配合:荀彧、鲁肃等补牌流,克制:张辽、张郃、甘宁、鲁肃、凌统、大乔等控制流。

曹丕很强,高端局常常出现,强力原因之一在于放逐技能控制足,而且是硬控,一旦发动无法被无懈可击响应,而且周期很长,一控就是一轮。可以有效地阻止敌方的爆发、输出和控制。第二个原因是行殇技能有爆发,武将死亡一般都是缺闪,死亡后的杀、装备等都可以被曹丕利用,要是有连弩,很容易爆发的。第三个原因是颂威强力,一定程度上保证了曹丕的生存能力,魏国武将判定还是很多的。
但是曹丕有个问题就是容易被速推,也没有什么回复能力,掉2血的曹丕是废物。所以曹丕的玩法就是拖延,慢慢打,慢慢耗。掉第一血一定要谨慎,翻面关键人物,因为如果再掉血,收益就低了,等到掉到2血或者1血,就会很尴尬,翻忠也不是,翻反也不是。

配合:华佗、孙尚香等回血流,曹仁、SP貂蝉、曹植等翻面流,郭嘉、甄姬、夏侯惇、邓艾等魏国判定流。克制:典韦、太史慈等二刀速推流。

刘禅强力原因之一是享乐技能,不怕速推,一轮被秒的情况少,实在是被秒了只能说运气太差了。强力的第二个原因是放权,这是核心技能,把放权给需要的队友可以瞬间改变战局,偷四张牌的张辽张郃,庸肆两次的袁术,离间两次的貂蝉,制衡两次的孙权,拼点两次的太史慈,想想都觉得恐怖。觉醒和激将强力不多说。
用好刘禅关键在于放权,有几个一般需要放的:忠有爆发或控制、自己牌差无作为。
配合:张昭张纮、袁术、貂蝉、张辽、张郃等,克制:张昭张纮、貂蝉、颜良文丑等。

新版风包张角不错的,出闪后,判定牌为草花,造成一点雷电伤害并回复一点体力,判定牌为黑桃,造成两点雷电伤害。有回复,有伤害,生存能力提高。
配合:群贾诩、袁绍、袁术、近位曹昂、刘备、甄姬。克制:甘宁、凌统、典韦、太史慈、高顺、颜良文丑、鲁肃、张辽、张郃、貂蝉、SP貂蝉、诸葛恪、姜维、周瑜、界马超、界黄盖、界关羽、界周瑜、8号位的诸葛亮、2或3号位的司马懿和诸葛瑾……


三国杀里最好的主公选择是谁?

在三国杀中,主公的武将选择往往会直接决定一场对局的走势,比如袁绍局一般进程很快,而孙权局常常要数轮才能够结束。有些主公武将更是因为不适应当前的环境,导致越来越多的玩家不愿意选择。特别是在路人局中,如果主公武将的强度过低,那么忠主一方就会极为被动。 张角就是一个主公玩家不愿意选择的武将。不管是张角还是界张角,在路人局的问题是非常明显,很容易被强命、爆发武将克制。张角本身血量低,如果手牌中没有闪那么就相当于白板。在对局中一旦位置不是很好,很难和忠臣相互配合,有可能直接就一轮游了。张角也因此得名妙脆角。 在确定了其他玩家身份之后,张角除非能在一回合内直接带走一个反贼或者打出两次雷击,否则越到后期将会越劣势。 其次,张角是最坑内的主公之一。在将所有反贼歼灭之后,忠臣非常容易配合主公直接击杀内奸。但是内奸想要单挑主公获胜的概率就相当低了,除非是爆发相当高的强命武将,或者是张角的状态很差,否则几乎没有赢面。 所以主公选出该武将的风险很大,很多内奸如果没有刷新出合适的武将,就会直接跳反,导致场上出现3V5的尴尬情况。因此大部分玩家都愿意选择更加稳妥的武将,甚至孙策的游戏体验都比张角要好很多。 虽然张角在路人局中不适合作为主公出现,但是在处于忠臣、反贼甚至是内奸位置时都还算不错。特别是在忠臣位时,时常还能配合主公打出不错的效果。所以该武将本身的强度是没有问题的,只是作为主公不适合在路人局出现,建议大家谨慎选择。

三国杀中曹丕怎么用?

曹丕是我最看好的主流主,打法很灵活主技能就是翻面,毋庸置疑,行殇和颂威只是额外摸牌技 这里只提放逐这个功夫活: 1牌放逐不用说,翻面反贼为好;2牌放逐最好也翻反贼,一个回合远远比2牌价值高(除非队友已经被翻面可以翻回来);三张牌就可以考虑自己的队友了,毕竟牌多。有时,出现了袁绍那种忠臣,他放乱箭你可以不管牌多牌少一直翻他补他。这里提一点,翻反贼请翻那些回合内箭头人物,张辽,貂蝉,鲁肃为例。一般的武将被翻,回合内也就摸2牌,你再送两牌,有点助人蓄爆的嫌疑。2牌放逐对回合内人物的杀伤很大,但是对回合外武将(张角,小乔,蔡文姬,卧龙,华佗)或者蓄爆型武将(张飞,太史慈,高顺),要再三考虑。对曹仁,离婚蝉,还有他弟,就别翻了。 2位反跳伤你一血,翻之无疑(除非是曹仁曹植这种主动会翻面的武将),回合内多了牌反正也只能留这么些。如果再一次二伤,看一下场上偏反的、回合内压制你的武将,把他翻过去,防止其再杀伤。即使翻得是忠臣,他的身份也要一轮下来才知道,曹丕一般不会一轮就跪。一轮之后忠反全出现,曹丕就可以有的放矢的翻人了。不要吝惜你的血量,曹丕虽是4血,但不像张角那么脆(残血一卖就是3牌,而翻面是不用弃牌的),该翻的必须要翻,一个箭头武将的回合到来往往是灾难的开始 最基本的战术可以是反复翻一个武将,只让其摸牌,不让其有回合,你带领自己的队友将其集火至死,如果成功,你的收尸收益会高达近10牌,因为反复翻面的死人(大多数武将没有倾国这样的手牌转化机制)手上一般残留的都是打不出去的高价值锦囊装备!进入你的收尸阶段,你将成为超高爆发的存在,曹丕一轮推死四反根本不是什么稀奇事。 曹丕最大的问题就是单挑。单挑时4血曹丕的放逐反而不如3血曹丕那么自如了,给人补的牌多会使对方产生手牌强压。此时曹丕主唯一优势就是装备(收尸来的),所以一定要利用好装备优势(+1卡位,防具帮忙)压制。失去了装备优势,曹丕就离失败不远了 附(非主曹丕):曹丕在身份场是准神,仅次于几个神将。翻面的价值是非常高的。虽然曹丕的翻面不如徐盛主动,但是发动频率上来说,曹丕要比徐盛高好多。基本适合所有身份(做忠反要打的暴力,卖血也主动点;做内奸保护好自己捡的装备,主内单挑必须留住核心武器(贯石、丈八),曹丕单挑不强,一被拖后期就必败)


三国杀曹丕怎么样

三国杀曹丕怎么样?我来告诉大家,请看下文。

《三国杀》曹丕是目前胜率最高的主公,发挥也是最稳定的一个角色,只要忠臣选将合理,一般都能赢。

曹丕忠臣选将很重要,因为他没有输出能力,需要忠臣去耗敌人的血,但是他的技能“放逐”很厉害,这是一个控制技能,这个技能一出,强将们对他都束手无策。

曹丕几乎能克制所有的主流主公,像张角、董卓等,在曹丕面前几乎发挥不了作用,这也是曹丕胜率高的原因之一。

曹丕还能压制AOE技能,这就保证了AOE技能对它是无效的。曹丕可以说是输出技能没有,但是能很好的保护自己,曹丕这个角色还是挺好玩的。


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